Eve Online > NoobGarten
Walka w kosmosie ;)
Patrycjusz:
hmm.. w moim przypadku zazwyczaj wygląda to tak że albo się do kogoś zbliżam albo "uciekam" w sensie odlatuje na odpowiednią odległość.. raczej staram się ograniczać orbitowanie.. nie walczyłem jeszcze ze stateczkami większymi od moich.. a to oznacza, że tzw. prędkość kątowa (chyba można to tak po polsku nazwać) jest niewielka.. czasami jednak się zdarza w natłoku celów do zniszczenia, że "maluchy" przylecą na taką odległość, że zaczynają orbitować wokół mnie :) i w takich wypadkach używałem afb żeby oddalić się i znów zacząć trafiać.. chyba będę musiał się przekonać do weba (właśnie w takich wypadkach) i oczywiście zacząć używać czegoś do powiększania signature radius.. dzięki za opis skryptów.. poprzeglądam rynek i mam nadzieje, że cena mnie nie zabije :) bo jak na razie w eve żyje "od pierwszego do pierwszego" czyli bez oszczędności.. ;)
ArchenTheGreat:
Możesz w overview włączyć pokazywanie prędkości kątowej. Możesz ją porównać z parametrem tracking Twoich dział. Staraj się tak latać żeby zawsze prędkość kątowa celu była jak najmniejsza. Czasami pomaga najazd kamery na cel i lecenie w tym samym kierunku co cel.
Target paintery podnoszą "rozmiar" o około 30% pozwalając na lepszy tracking i większe zadawane obrażenia. Mają też zdecydowanie większy zasięg niż web.
Pirat mógł używać autocanonów zamiast artylerii. Mają one mniejszy zasięg ale dużo lepszy tracking. Przy użyciu amunicji tech2 można nimi strzelać stosunkowo daleko jeśli wliczyć faloff. Nie walczysz wtedy w swoim optymalnym zasięgu i zadajesz mniejsze obrażenia ale masz niezły tracking.
zbigniewcichon:
A używasz odpowiedniej amunicji jeśli chodzi o misje ? Bo to też ma wpływ tu masz opis misji : http://eve-survival.org/missions/ lub http://eveinfo.com/ Twoje dmg zależy jeszcze od odporności przeciwnika na dany rodzaj obrażeń i wice wersa
Patrycjusz:
ok.. jeszcze raz dzięki wielkie za wszystkie podpowiedzi.. z czasem postaram się wprowadzić je w życie.. co do amunicji to używam na razie tylko typu fusion.. i nie narzekam na małe obrażenia.. chodzi mi głównie o celność.. ostatnio chodzi mi jeszcze po głowie jeden wątek, który myślę że będzie pasował do tematu.. chodzi mi o Defendery.. czy ktoś tego używa?? z jakim powodzeniem?? i czy opłaca się w to inwestować? sama idea jest mi chyba znana.. to po prostu wyrzutnia rakiet do niszczenia rakiet przeciwnika.. po prostu wystarczy ją aktywować i sama próbuje unieszkodliwić zagrożenie.. pytanie dodatkowe czy niszczy wszystkie typy rakiet?? tzn. ktoś do mnie strzela ze standardowej rakiety to rozumiem żeby ją zniszczyć wystarczy jeden defender.. a jak ktoś do mnie strzela z cruisera to na to potrzeba 3 defendery?? czy defendery po trafieniu w daną rakietę zmniejszają potencjalne obrażenia? wiem.. dużo pytań.. przepraszać i dziękować za ewentualną odpowiedź..
Pozdrawiam..
Ellaine:
Amunicja nie wplywa na "celnosc" tylko na optimal range. Ogolnie jesli cos jest 10 km od Ciebie, posiadanie optimala jeszcze 20 km dalej nic nie daje i optymalnie jest miec jak najmniejszy optimal w okolicy aktualnego zasiegu walki. Ale u Matarów to bardziej skomplikowane bo sa jeszcze rozne rodzaje obrazen.
Defenderów nikt nie używa, są do bani.
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej