Eve Online > Retribution

Retribution - główny wątek

<< < (69/121) > >>

Pol Kent:
Nowy Devblog:
"Bounties, kill rights, new modules and war in Retribution"
http://community.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=73578

Coś zakręcone z kill rightsami chcą zrobić. Biegły w angielskim proszony o pomoc.

Czyżby zmierzch ASB ?
"Finally, we’re also tweaking a few of the Inferno modules. Notably:
    Ancillary Shield Boosters – we’re reducing the capacity by 30%, increasing the capacitor need by 40% and increased the duration of the X-Large ASB to 5 seconds from 4. We’ve tested several other changes, but feel this is enough at this stage. We want to be cautious in not nerfing them too much, but if further changes are needed we have another batch ready (this would make the ASBs use a small amount of cap even when fueled by a cap booster). But we don’t want to do that unless it is obviously needed."

EmiLLos:
No i nerf asb stał się prawda

Wysyłane z mojego SHOGUN za pomocą Tapatalk 2

VonBeerpuszken:

--- Cytat: EmiLLos w Listopada 26, 2012, 09:48:49 ---No i nerf asb stał się prawda

Wysyłane z mojego SHOGUN za pomocą Tapatalk 2

--- Koniec cytatu ---
Niewielki na cale szczęście, mniejsza pojemność na bateryjki i x-large o sekunde dłuższy cykl.

SokoleOko:

--- Cytat: VonBeerpuszken w Listopada 26, 2012, 10:00:32 ---Niewielki na cale szczęście, mniejsza pojemność na bateryjki i x-large o sekunde dłuższy cykl.

--- Koniec cytatu ---

Zastanawiam się czy Ty w ogóle masz opłacone konto?

To jest totalny nerf, zdaje się o 30% (piszę na szybko z pamięci, bez sprawdzania). W dodatku CCP zabrało się do tego od dupy strony, bo zamiast nerfić moduł wystarczyło ustawić parametr "max 1 online per ship" i to byłoby rozwiązanie problemu przegiętych tanków.

MiltisUmbrae:
jakby dali 1 na ship to powinni tez zmniejszyc czas reloada przynajmniej w przypadku mniejszych wersji.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Idź do wersji pełnej