Eve Online > Total Noob Questions

Start - kilka pytan

<< < (36/42) > >>

Dux:

--- Cytat: VonBeerpuszken w Stycznia 09, 2013, 11:47:10 ---Ktoś Cie Falconem wyr... ten tego ?  :o

--- Koniec cytatu ---

Szkoła Outbrejków. Nie wiem tylko, czy zakaz jammerów rozciągają również na ecm dronki.
BTW. Pomóż komus zabić jednego z nich falconem a dostaniesz na kb pieknego i twarzowego avatara :P

GlassCutter:

--- Cytat: Dux w Stycznia 09, 2013, 12:00:56 ---Pomóż komus zabić jednego z nich falconem a dostaniesz na kb pieknego i twarzowego avatara :P

--- Koniec cytatu ---
I śliczną różową ramkę :D

VonBeerpuszken:
Apropos siły jamma, sensorów, prawdopodobieństwa zajammowania: (cytat)
"Każdy statek posiada sensory wyrażone określoną wartością. Z reguły im większy statek tym silniejsze sensory, ale również statki t2, frakcyjne oraz pirackie dysponują ulepszoną elektroniką. Szansa na to, że moduł spowoduje zjammowanie celu w ciągu jednego 20 sekundowego cyklu jest określona na potrzeby tego artykułu jako ”p”.

Zgodnie z poniższym wzorem:

P = (siła modułu ECM / siłę sensorów statku) * 100%.
W skrócie, jeżeli naszym celem jest np. statek Omen, którego sensory typy Radar mają siłę 13, a my użyjemy modułu ECM – White Noise Generator II o sile sygnału Radar 3,6 (oczywiście nie uwzględnione zostały tutaj bonusy pochodzące ze skilli oraz statków)

wtedy:

p = (3,6 / 13) * 100% = 27,69 %
Tak więc chcąc zjammować taki statek, mamy około 28% szans na powodzenie co cykl.

Oczywiście prawdopodobieństwo, że moduł zawiedzie wynosi 1-p, a przy użyciu więcej niż jednego modułu ECM, to że N modułów zawiedzie wynosi (1-p)^N. Prawdopodobieństwo, ze chociaż jednemu modułowi uda się zerwać namierzanie wynosi 1-(1-p)^N, zakładając oczywiście, że wszystkie moduły mają identyczną siłę.

Na skuteczność ECM ma wpływ jeszcze jeden czynnik, a mianowicie zasięg. Każdy z modułów posiada zasięg optymalny plus falloff. W przypadku naszego przykładowego moduły ECM – White Noise Generator II posiada on optimal (bez wpływu skilli i bonusów statku) na poziomie 32km oraz falloff o zasięgu 35,5 km. Zasadza działania zasięgu na skuteczność modułu jest dokładnie taka sama jak w przypadku dział. Gdy cel znajduje się w zasięgu optymalnym to moduł posiada 100% skuteczności (32 km), w zasięgu optymalnym plus falloff (32km + 35,5km) skuteczność spada nawet o 50%, aby po przekroczeniu zasięgu optymalnego + 2 x falloff (32km + 2*35,5km) spaść do 0%. Oznacza to, że szansa na zjammowanie maleje im dalej znajduje się cel, ale jeżeli ECM zadziała, to wtedy działa z pełną mocą, bez dodatkowych modyfikatorów ujemnych. Trochę matematyki:

p = (siła modułu ECM / siłę sensorów statku) * 100% * falloff / (falloff * 2))
Tym sposobem próba zakłócenia sensorów Omena będącego od nas o około 67,5 km będzie wynosiła:

P = (3,6 / 13) * 100% * 35,5 / (35,5 * 2)) = 13,845 %"


Z tym że procenty to nie wszystko, można mieć 75% szansy na jamma, a kilka razy pod rząd wbić się w pozostałe 25%, a można mieć 15% i kilka razy pod rząd wbić sie w te 15%. Mimo wszystko w sporej części to dalej loteria.
Swego czasu Falconem wyłączyłem 3 carriery (ktoś mi wtedy tłumaczył że to niemożliwe  :P), wprawdzie co drugi, trzeci cykl, ale i tak starczyło żeby były przerwy we wzajemnym repowaniu.
Odpalając więcej niż jeden moduł oczywiście szanse rosną, tak więc to co Sokół opisujesz z BB jest możliwe, starczy że odpalił wszystko co miał na pokładzie. Nawet jamm innej rasy potrafi wejść i zapaćkać sensory.

SokoleOko:

--- Cytat: VonBeerpuszken w Stycznia 09, 2013, 12:13:02 ---p = (3,6 / 13) * 100% = 27,69 %
--- Koniec cytatu ---

No, czyli jednak miałem rację - "3,6 przypadkach na 13 prób" wejdzie.

BTW, przykład jest nieco mylący - jammy na shipach bez bonusów są bez sensu.

VonBeerpuszken:

--- Cytat: SokoleOko w Stycznia 09, 2013, 12:26:43 ---No, czyli jednak miałem rację - "3,6 przypadkach na 13 prób" wejdzie.

BTW, przykład jest nieco mylący - jammy na shipach bez bonusów są bez sensu.

--- Koniec cytatu ---
Są bez sensu, ale w tym przypadku raczej chodziło o przykład  i wzór jak można wyliczyć prawdopodobieństwo jamma.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Idź do wersji pełnej