Eve Online > NoobGarten

Piratem byc ?

<< < (8/11) > >>

SOT:
dobrze już przyznaje że nie szukałem odpowiedzi.
i drodzy starsi koledzy pragnę podziekowac za pomoc i cierpliwośc jaką mi poświęcacie  :laugh:

Mac Dercad:
Witamy w EVE, najbardziej przyjaznym MMO wszechczasów. Ciesz się, że przez forum nie możesz dostać weba, scrama i poda;) A co do obrony przed piratami, to odpowiedź na prawdę nie jest trudno znaleźć na jednym z wielu forów o EVE, zapewne i tutaj sporo o tym jest.

Ellaine:
Myśleć panie, myśleć. Spróbuj zakupić sobie warp disruptora i weba, założyć je na statek i użyć ich w lowsecu na koledze. Dowiesz się że nie są to wszechmocne moduły a mają pewne ograniczenia. Żeby ich użyć trzeba:

(1) Zalockować cel i (2) być (3) w zasięgu (4) weba i (5) scrambla i je (6) aktywować.

Z tego łatwo wydedukować sposoby na pozbycia się natręta;

(1) żeby używać weba i disruptora trzeba Cię zalockować, czemu można przeciwdziałać. Podstawowy sposób to spieprzyć zanim to się uda. Można użyć ECM, czyli modułu (losowo) usuwającego locka, lub sensor dampenerem zmniejszyć zasięg lockowania wroga do mniejszego niż zasięg w którym walczycie (nie zadziała jeśli ktoś szura ci dziobem po burcie).
(2) trzeba tam być. Jeśli go zabijesz, to go tam nie będzie. Jeśli go przestraszysz (prawie zabijesz zmuszając do ucieczki) też go nie będzie. Proste.
(3) patrz 4 i 5
(4) zasięg weba to 10 km, można podciągnąć do parunastu overheatem. Drogie weby mają domyślnie kilkanaście ale są rzadkością. Statki huggin, Rapier i jeszcze jedna t2 fregata minmatarska mają bonus do zasięgu weba i może on na nich dochodzić do kilkudziesięciu km. Jeśli wyjdziesz poza zasięg weba, nie będziesz w webie. Oczywiście jest to (wychodzenie) o tyle utrudnione, że jesteś w webie. Ale jeśli zwebujesz tego kto Cię webuje, to jakby wyrównasz trochę szanse :)
(5) zasięg disruptora to 20 km na t1, ale wszyscy normalni ludzie używają t2, zasięg 24km. Zasięg rzadko używanego scramblera to 7.5km na t1 i 9km na t2. Jeśli wyjdziesz z tego zasięgu to nie jesteś disruptowany i możesz warpować. Statki Lachesis i Arazu dociągają ten zasięg do kilkudziesięciu km.
(6) żeby aktywować weba i scrambla potrzeba odrobiny capacitora. Z reguły jest to tak mało że zawsze starcza, ale na małych statkach disruptor jest już zauważalnym kosztem. Jeśli takiemu interceptorowi wyssiesz energię heavy energy neutralizerami to nie tylko prawdodpobnie pozbawisz go możliwości latania na MWD czyniąc bardzo łatwym celem, ale i możesz mu uniemożliwić włączenie kolejnego cyklu disruptora.

Można też zamontować sobie na low sloty modulik zwany warp core stabilizer. Jeden anuluje efekty jednego warp disruptora, a dwa - jednego warp scramblera. Ale ich używanie to obciach i jeżeli zdecydujesz się to robić to nie przyznawaj się na forum i unikaj umierania bo dowiedzą się że je miałeś z killboarda i będą się z Ciebie śmiać.
Do tego paskudnie zmniejszają zasięg i szybkość lockowania i zabierają bezcenne low sloty, czyniąc Cię inwalidą na placu boju.

Goomich:

--- Cytat: Albi w Sierpnia 17, 2008, 22:34:07 ---(5) zasięg disruptora to 20 km na t1, ale wszyscy normalni ludzie używają t2, zasięg 24km. Zasięg rzadko używanego scramblera to 7.5km na t1 i 9km na t2. Jeśli wyjdziesz z tego zasięgu to nie jesteś disruptowany i możesz warpować. Statki Lachesis i Arazu dociągają ten zasięg do kilkudziesięciu km.

--- Koniec cytatu ---

Cepy do 30.

SOT:
a jest jakiś sens piracenia w 1,0 czy  może ktoś napisac coś   na ten temat

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Idź do wersji pełnej