Eve Online > Total Noob Questions
Total Noob Questions po raz czwarty
Voulture:
--- Cytat: Wilk w Czerwca 23, 2008, 16:52:02 ---Więc wytłumacz mi dlaczego wydokowując z dużą prędkością i od razu przechodząc do warpa na punkt nie leżący na linii wydoku align zajmuje dużo więcej czasu niż przy mniejszych prędkościach. Przecież wtedy cały czas ma się już prędkość warpu, pozostaje tylko kwestia ustawienia się w linii prostej na cel. Dlaczego to zajmuje dużo więcej czasu?
--- Koniec cytatu ---
Hamowanie do zera tez zajmuje troche czasu (tyle samo co przyspieszanie?).
Wydokowujac zawsze masz o ilestam procent wieksza predkosc od maksymalnej i obrocenie sie i skok na punkt nie lazacy na lini undocka zajmie ci tyle samo czasu bez overdrivow co z 5 t2 w low. Jak potrzebujesz dowodu, to wez sobie stoper, wsadz pare plejtow na bsa i poprobuj (blad bedzie mniejszy). A poniej wsadz nanofibry i zobacz czy szybciej. A pozniej to samo z inertiami. I powiedz mi gdzie sie myle.
Dormio - zapomnij o tych swoich obliczeniach, fizyka z wikipedi (i rl ;p ) nie ma nic wspolnego z fizyka w Eve. I Ja i Ty z doswidczenia wiemy ze w okolicy tych 30-50% statek przyspiesza najszybciej a im wieksza ma predkosc tym wolniej. Ostatnie pare m/s brakujace do maksymalnej predkosci zajmuje znacznie wiecej czasu niz pare poczatkowych. Twoja teoria o stalej wartosci przyspieszenia niestety padla.
Moze jeszce jeden przyklad podam, moze Cie przekona. Zatrzymaj swojego carriera (jak go jeszce masz :P ) calkowicie, tak, by byl zwrocony w odpowiednim kierunku. Zmierz czas potrzebny do obrotu i rozpedzenia sie do warpa na jakas stacje np. Pozniej ustaw sie w tym samym miejscu, tak samo obrocony z zerowa predkoscia, popros, by kolega nalozyl na Ciebie weba i gdy ten bedzia dzialac wydaj rozkaz warpa. Sprawdz, czy czasy beda sie roznily. Dlatego wlasnie gdy lata sie frachtem i frgata z webem do szybszego warpowania statek webuje sie gdy juz osiagnie te 10/15% predkosci maksymalnej i obroci sie w dobrym kierunku. Wtedy nalozony web, zmniejszajacy tylko i ywlacznie maksymalna predkosc, spowoduje, ze osiagnieta szybkosc staje sie nagle wystarczajaca do warpa.
--- Cytat: Wilk w Czerwca 23, 2008, 17:53:34 ---Ja myślę tak samo, ale Voult upiera się, że prędkość nie ma znaczenia. Dla mnie ma i wynika to właśnie ze wspomnianej przez Ciebie siły bezwładności.
--- Koniec cytatu ---
Rozwin mysl.
Ps. Nie mam pojecia jak kalkulowany jest "Align Time" w EFT, jedno jest pewne - pokazuje to czas w ktorym statek rozpedza sie od 0% do 80% maksymalnej predkosci. W lini prostej.
Tuba:
[1] Czy mozn sie wlamac do huge secure contener?
[2] Czy jezeli ktos wlamie mi sie do puszki, a jestem w korpie - to czy przez 15 min bedzie sie swiecil na czerwono tyllko dla mnie, czy dla calego korpa?
i jeszcze jedno!
[3] Czy moge jakims klawiszem wylaczyc wszystkie te okienka, i panele - chcialbym zrobic ladnego screenshota statku...
Wilk:
Ad. 3.
CTRL+F9
ivil:
ctrl+tab chowa całe UI.
Dormio:
--- Cytat: Voulture w Czerwca 23, 2008, 20:05:14 ---Hamowanie do zera tez zajmuje troche czasu (tyle samo co przyspieszanie?).
Wydokowujac zawsze masz o ilestam procent wieksza predkosc od maksymalnej i obrocenie sie i skok na punkt nie lazacy na lini undocka zajmie ci tyle samo czasu bez overdrivow co z 5 t2 w low. Jak potrzebujesz dowodu, to wez sobie stoper, wsadz pare plejtow na bsa i poprobuj (blad bedzie mniejszy). A poniej wsadz nanofibry i zobacz czy szybciej. A pozniej to samo z inertiami. I powiedz mi gdzie sie myle.
--- Koniec cytatu ---
Nie merdaj... mówimy cały czas o czasie potrzebnym na osiągnięcie 80% prędkości maksymalnej. Koniec i kropka. NIKT (w tym i ja również) nie kwestionuje, że bezwładność i masa mają wpływ na alignowanie. Wagę to sobie możesz zmierzyć jak staniesz na wadze. Statki wg CCP mają MASĘ i właśnie MASĘ zwiększają im moduły.
Dlatego to co napisałeś powyżej NIE powinno się porównywać, bo overdrive zmienia jedynie prędkość (swoją drogą wolałem stare ustawienia ze stałą wartością dodawanej prędkości, a nie procentową), a ta nie wpływa na bezwładność (nie mylić z momentem bezwładności). Nanofiber i plate zmienia zaś jedynie MASĘ czyli wpływa pośrednio na bezwładność. Inercje jak wiadomo wływają bezpośrednio na bezwładność.
--- Cytat: Voulture w Czerwca 23, 2008, 20:05:14 ---Dormio - zapomnij o tych swoich obliczeniach, fizyka z wikipedi (i rl ;p ) nie ma nic wspolnego z fizyka w Eve. I Ja i Ty z doswidczenia wiemy ze w okolicy tych 30-50% statek przyspiesza najszybciej a im wieksza ma predkosc tym wolniej. Ostatnie pare m/s brakujace do maksymalnej predkosci zajmuje znacznie wiecej czasu niz pare poczatkowych. Twoja teoria o stalej wartosci przyspieszenia niestety padla.
--- Koniec cytatu ---
Trudno... zadałem sobie trud wziąłem stoper w rączkę i mam wyniki:
- średnia z 10 pomiarów dla 2x Mark I Modified SS Overdrive Injector = 6.2s
- średnia z 10 pomiarów CZYSTEGO Incursusa, bez żadnych modułów = 5.6s
Różnica nie jest wielka, ale zauważalna. Jeśli ktoś sobie życzy mogę wysłać arkusz z jednostkowymi pomiarami. Żeby była jasność najlepszy wynik pomiaru z overdrive był zaledwie równy najgorszemu bez overdrive.
Masz rację, ostatnie m/s czyli ile procent ? 5-10% maksymalnej prędkości ? Dla incursusa będzie to ostatnie ~15-30m/s (wg wczorajszych obserwacji to około 2-3% => jakieś 5-10m/s).
Jak wydaje mi się wszyscy doświadczamy tego w EVE: do wartości około 80% nie da się zauważyć specjalnie różnicy w przyspieszaniu.
--- Cytat: Voulture w Czerwca 23, 2008, 20:05:14 ---Moze jeszce jeden przyklad podam, moze Cie przekona. Zatrzymaj swojego carriera (jak go jeszce masz :P )
--- Koniec cytatu ---
Mam.
--- Cytat: Voulture w Czerwca 23, 2008, 20:05:14 ---calkowicie, tak, by byl zwrocony w odpowiednim kierunku. Zmierz czas potrzebny do obrotu i rozpedzenia sie do warpa na jakas stacje np. Pozniej ustaw sie w tym samym miejscu, tak samo obrocony z zerowa predkoscia, popros, by kolega nalozyl na Ciebie weba i gdy ten bedzia dzialac wydaj rozkaz warpa. Sprawdz, czy czasy beda sie roznily. Dlatego wlasnie gdy lata sie frachtem i frgata z webem do szybszego warpowania statek webuje sie gdy juz osiagnie te 10/15% predkosci maksymalnej i obroci sie w dobrym kierunku. Wtedy nalozony web, zmniejszajacy tylko i ywlacznie maksymalna predkosc, spowoduje, ze osiagnieta szybkosc staje sie nagle wystarczajaca do warpa.
--- Koniec cytatu ---
No i ? Potwierdzasz jedynie, że maksymalna prędkość MA znaczenie w osiąganiu 80%. Redukując poprzez webowanie prędkość maksymalną o 90% masz praktycznie instawarpa (nie mówię o alignowaniu czyli ustawianiu statku na kierunku warpa).
--- Cytat: Voulture w Czerwca 23, 2008, 20:05:14 ---Ps. Nie mam pojecia jak kalkulowany jest "Align Time" w EFT, jedno jest pewne - pokazuje to czas w ktorym statek rozpedza sie od 0% do 80% maksymalnej predkosci. W lini prostej.
--- Koniec cytatu ---
Ja również nie wiem. Mam dość dobre skille, max prędkość "czysty" Incursus miał 375m/s, przy zamontowanych 2x Mark I Modified SS Overdrive Injector zaś osiągał 505m/s, a i tak wyniki pomiaru miał znacznie gorsze od tego co podawał EFT (3.3) dla moich skilli, a przecież mam wyskillowane również te skille wpływające na inercję (spaceship command - 5, evasive maneuvering - 5, w sumie 35%).
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej