Eve Online > NoobGarten

Nowa postać na PvP

<< < (2/11) > >>

NeX:
Male learningi na 3 moze i wystarcza. Ja się nie pocilem nad nimi, ale skili jest od groma aby ten Curse - Pilgrim coś potrafił. Namierzanie, zakłócanie, zasięg, speed, tank, cap, drony T2, guny T2. To robota na pół roku, a nie 2 miesiące. Co z tego, że ktoś wsiądzie w HACa jak go każdy w 4 litery kopnie. HAC musi być perfekcyjnie wyskilowany jak ma zaczepiać BSy.

Goomich:
Na 3, to wystarczy cybernetykę w takim razie. :)

KomB:
http://eve.idefix.net/career/

poconick2:

--- Cytat: FaTuM w Lipca 11, 2007, 14:00:43 ---1. Rasa > Pod rasa > Specjalizacja itd

--- Koniec cytatu ---
Caldari - Achura
Dlatego, że ma najmniej charyzmy na początku i możesz zainwestować w inne atrybuty.



--- Cytat: FaTuM w Lipca 11, 2007, 14:00:43 ---2. W co dodac pkt (wiem wiem prócz charyzmy) ale opierając się o powyższcyh opcjach "rasa > pdo rasa itd"

--- Koniec cytatu ---
Perc/will/int/mem/char
W tej kolejności do PvP. Olej całkowicie charyzmę. W PvP masz najwięcej skillpointów w gunnery i space ship command (zazwyczaj ponad 50%) więc najbardziej potrzeba Perc/Int/Will. Int dlatego, że w enginering i electronics  jest to najważniejszy atrybut. Int powinno być troszkę mniejsze od will. Memory przyda się do industry i do dron, ale z dron nie ma sensu wyciągać więcej niż 4m sp (dla porównania w space ship command i gunnery ma się zazwyczaj 20m sp+ po jakimś czasie) więc można też to olać, impami się nadrobi.
No i podstawa na początku - zrobić learningi podstawowe na 5 i advanced na min 4.
Po wyskilowaniu learningów podstawowych na 5 i advanced na 5 postać z impami +4 ma atrybuty (jeden z moich charów):
Atributes (with +4 implants set):
Int 24,2
Cha 17,6
Per 28,6
Mem 22,0
Wil 26,4
Z tym już można skillować szybko. Szkoda tylko, że nie wiedziałem tego jak zaczynałem grę.


--- Cytat: FaTuM w Lipca 11, 2007, 14:00:43 ---3. Do czego skillować tzn jakie guny/hybridy/lassery

--- Koniec cytatu ---
Na początek fregaty i zęby na nich musisz zdrzeć jeżeli chcesz być dobry i załapać o co chodzi. Wyjdzie to tylko na zdrowie. Interceptory potem, później cruisery i medium działa, BS na koniec, po łapach się bić i nie wsiadać do drogich statków bez pojęcia jak nimi latać. Strać 100 i naucz się co robisz źle, będziesz lepszy niż 95% noobów którzy tak nie zaczynają.
Jakie działa wybierzesz to już od gustu zależy. Wszystkie są dobre i wszystkie mają swoje wady zalety. Na początku jedną rasę wyskiluj chociaż do interceptorów. Ja kiedyś wybrałem gallente i stwiedziłem, że są nudni, zwykłe działa nic specjalnego, lasery są ciekawe, rakiety też i chyba wybrałbym rakiety na początek, bo wydają mi się fajniejsze.


--- Cytat: FaTuM w Lipca 11, 2007, 14:00:43 ---4. i w czym latać (z fitem sobie poradze, to na forum znalazłem.

--- Koniec cytatu ---
W ficie musi być MWD. Znajdź jakąś taktykę, miej jakiś plan, a nie widły w rękę i hura. Myśl i kombinuj. I dołącz do korpa odpowiedniego, to bardzo ważne. Tyle ile nauczysz się od innych ludzi nie nauczysz się sam. Fakt, że jeżeli dołączysz do jakiegoś industry to na gówno będziesz mówił papu a na rookie ship killa będziesz skakał na krześle, ale jak znajdziesz odpowiednich ludzi to szybko obrośniesz w piórka.

Powodzenia
Aha, no i za pare lat i tak będziesz wszystkim mógł latać i wybierać czym dzisiaj chcę lecieć - uniwersalna maszyna do zabijania :) Jak zostaniesz tak długo, będzie dobrze.

korpusz:
rakiety sa bardzo widowiskowe, niestety nie idzie to w parze z ich skutecznoscia bojowa w PVP. Pozatym wiekszosc shipow Caldari bez poteznej ilosci skilli nie dziala tak pieknie jak innych ras, a nawet z potezna iloscia skilli jestes czesto slabszy niz inne rasy porownywalnie wyskillowane.

Dodatkowo jezeli chodzi o Caldari to z szybkoscia nie są na ty jedynym sensownym szybkim statkiem jakim dotyczhczas latalem jest Crow, ale lata sie pieknie :D

Ale nie przeszkadza to w dobrej zabawie latajac caldari, musisz jedynie wyuczyc sie skilla ignore docinki matarow, gallente, ammarow i robic to co lubisz i starac sie byc jak najbardziej przydatnym w walce.


Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Idź do wersji pełnej