Eve-Centrala

Forum Gry => Inne gry => Wątek zaczęty przez: Gromor w Sierpień 26, 2010, 19:36:55

Tytuł: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Gromor w Sierpień 26, 2010, 19:36:55
[Offtop mode ON]
Na początku chciałbym napisać coś od siebie: miło wrócić na centrale i pozdrawiam byłych członków uGryfa i cały Coven.
[Offtop mode OFF]

Wyszukiwarka jakoś mi nie znalazła tematu o tej grze wiec zakładam go.

Pewnie wiecie o powstającej grze MMOFPS w świecie EVE online "Dust 514". Jeśli macie jakieś ciekawe informacje o tej produkcji, wrzucajcie tutaj.

Pierwszy Trailer (ale boska grafika, a ten ekspludujacy Megas, karabiny to chyba Amarrski xD): http://www.youtube.com/watch?v=jzVjggarRns (http://www.youtube.com/watch?v=jzVjggarRns)

Fakty znalezione prze zemnie:
#Najważniejsze: EVE i Dust będą połączone

1. Mechanika gry:
-gra zostanie wydana tylko na konsole Playstation 3 i XBox 360 (piloci grają na PC'tach, piechota na konsolach)
-będzie działać na silniku Unreal Engine 3
-będzie to gra typu MMO, czyli połączenie z internetem konsoli jest obowiązkowe (dzięki ci Sony za "darmowy" internet)

2. Rozgrywka
-gdy gracze PeCetów będą chcieli zdobyć planetę, mogą wynająć "konsolową piechotę" (Space Marines?? xD)  aby przyspieszyć cały proces ułatwiając sobie robotę
-do poruszania się między planetami, gracze będą mogli skorzystać z znanego już systemu "clone jump" jak i barek desantowych należących do korporacji
-bitwy będą się odbywać na mapach o szerokości mniej więcej 5 kilometrów
-do dyspozycji graczy będą oddane 8 rodzajów pojazdów, po przez łaziki, czołgi, aż po "myśliwce" i transportery powietrzne
-będzie można było wybrać rasy postaci znane z EVE
-uzbrojenie będzie różnić się również na zasadzie tego jaka rasa ją zaprojektowała (Caldari będą produkować najlepsze wyrzutnie rakiet, a minmatarzy najlepsze karabiny na amunicję kinetyczną???)
-rozwój postaci będzie oparty raczej o system "achievement matrix", osiągnięcia w całej grze będą skutkowały możliwością nabycia na markecie lepszego ekwipunku
-bitwy będą miały limit graczy, na pewno nie mniejszy niż 64 graczy w czasie pojedynczej walki
-w czasie walki będzie wyznaczony dowódca, kontrolujący cała sytuacje i kierujący walką swojej kompani (jak będzie 32 graczy lub więcej w teamie to ciężko to nazwać 5 osobową "drużyną" jak to w CS'sie :P)
-dowódca będzie znajdować się w mobilnym punkcie dowodzenia, do jego kompetencji oprócz dowodzenia całą akcją będzie rozmieszczanie struktur (jakieś działka, stanowiska artyleri itp.) jak i punkty respawnu
-dowódca bezie grał w taki rodzaj RTS'a tylko że zamiast botów, będzie się kierowało prawdziwymi ludźmi ("klik na ludzika na mapie, klik, idź tam... ej ty, czemu tam nie idziesz!" jeśli to tak będzie wyglądało to zapowiada się niezłą jazda, kierowanie jednostkami które mogą robić co chcą xD)
-wyposażenie pojedynczego gracza i pojazdu będzie oparte o system slotów, tak samo jaki fitowanie okrętów w EVE

3. Opłaty
-brak abonamentu
-gra będzie oparta o system mikro transakcji, kupowanie lepszego ekwipunku za prawdziwą kasę

4. Pierwsze kroki i plany na przyszłość
-połączenie Dust i EVE nie odbędzie się od razu
-na początku zlecenia będą dawane przez NPC'e tylko, dla przetestowania systemu przy większej ilości osób
-selekcja graczy, aby można było brać udział w prawdziwych walkach na zlecenie prawdziwych graczy będzie trzeba przejść szereg zadań szkoleniowych i już co nieco osiągnąć w grze (wprowadzą to aby jakaś banda szczeniaków rodem z nonSteam CS 1.5 wyzywających się przez headset'y nie robiła maniany, bądź co bądź "starzy wyjadacze" z EVE będą oczekiwać jakiejś dozy profesjonalizmu od swoich Marines skoro ich sukces będzie wpływał na sytuacje w EVE)
-Markety obu gier będą początkowo oddzielne, ale z czasem będą on łączone w jeden system, CCP nie chce doprowadzić do wielkich wstrząsów dość delikatnym marketem w EVE
-z czasem będzie możliwe spotkanie się w świecie wirtualnym graczy PC i konsolowych, prawdopodobnie będzie dochodziło do interakcji na stacjach.

5. Wszystko fajnie i pięknie ale kiedy?
Dokładnej daty nie ma, wiadomo że ma wyjść w 2011 roku.


P.S.
EVE z powodu starego kompa musiałem porzucić dawno temu, ale nadal lubię tą gre. Konsole niedawno nabyłem (PS3) i gdy tylko wyjdzie Dust 514 obiecuje że ją zakupie jako pierwszy w trójmieście, a swoje usługi z chęcią udostępnię polskim korporacjom i sojuszom :]








Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Sierpień 26, 2010, 21:14:51
-z czasem będzie możliwe spotkanie się w świecie wirtualnym graczy PC i konsolowych, prawdopodobnie będzie dochodziło do interakcji

http://www.youtube.com/watch?v=aCbfMkh940Q
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Doom w Sierpień 26, 2010, 22:36:50
+1 dla postu Mony
Tak długo jak na to nie pozwolą to mogą sobie ten dodatek wsadzić
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: [NF] Masa Huku w Sierpień 27, 2010, 07:36:51
Pomysł fajny, chętnie bym zagrał...ale na litość boską dlaczego konsola !?! FPS na konsoli!? IMO Profanacja (wiem, wiem nie można się ograniczać do rynku pc...ble ble ble) .  A tak na marginesie czy CCP aby czasami nie strzela sobie samobuja wypuszczając tą grę na konsole?! Do graczy EvE interakcja między EvE a Dust przemawia (co może nakłonić posiadających konsole do zakupienia tej gry) ale taki szary człek który o tej grze nigdy nie słyszał nie wspominając o graniu...jakim niby atutem dla niego jest jej połączenie z jakims innym kosmicznym tworem i dlaczego miałoby go interesować że jeżeli jego drużyna dostanie po dupie to ktoś tam straci surowce, pozycje czy co tam jeszcze? CCP nie ma marki na rynku konsol i fpsów na nie, więc przyjmując rolę sceptyka sądzę że może być klapa.

PS. Co z planetami w hig sec? Trzeba będzie mieć war dec z daną korporacją żeby "napaść" na ich planetę bez interwencji concordu  :P?
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Jededdiah Brown w Sierpień 27, 2010, 08:35:27
W high secu będą walczyć o pietruszkę  ;). Zapewne  bez znaczenia dla EVE lub coś w stylu walk prowadzonych przez milicję.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Gromor w Sierpień 27, 2010, 09:16:08
MasaHuku co do FPS'ów na konsolach to powiem ci że może nigdy nie będą miały tak profesjonalnych graczy jak CS 1.6 ale nie można też powiedzieć by się nie nadawały do gry. Killzone 2, Call of Duty Modern Warfare 2, Battlefield Bad Company 2 biją rekordy na konsolach.

Co do Hi-sec, to znalazłem takie info że równolegle do zdobywania przez graczy planet będą też "NPC faction warfare". Nie wiem co to dokładnie będzie oznaczać w praktyce, ale wygląda mi to na walki minimum w low-sec, a może też jakieś "misje sabotażowe" w Hi-sec.

A jeśli chodzi o to że "po co mieli by szarzy gracze walczyć o jakieś tam planety dla XXXXX sojuszu" to powiem tak że na pierwszy rzut oka wydaja się to tak jak powiedziałeś Masa, ale spójrzmy na to z innej strony. Po pierwsze, gracze FPS czy to na PC czy na konsolach grają w te gry tylko co najwyżej by zdobyć więcej broni i strzelić parę headshot'ów. Taka otoczka że robi się jednak coś dla większej sprawy działa tylko na plus. Oczywiście, nie do wszystkich to przemawia, ale czy EVE na początku była tworem masowym, dla byle dzieci po Tibi? Na coś takiego samego wygląda mi właśnie Dust, że z czasem ma powstać w okół niego społeczność graczy podobna do tej z EVE. Czyli ludzi powiedzmy "dorosłych" potrafiących się zgrać z innymi i wspólnie się bawić. EVE nie jest dla wszystkich, Dust chyba też taki nie będzie, ale uważam że pomimo wszystkich wpadek, CCP ma potencjał robienia gier które nie będą przyciągały do siebie graczy ładną grafiką i kampanią reklamową, ale światem przez nich stworzoną i społecznością graczy tej gry. Żyjemy w czasach gdy gry robi się dla mas, Dust wydaje mi się grą dla nielicznych.

Pożyjemy zobaczymy, jeśli CCP dobrze to rozegra i stworzy odpowiednie mechanizmy aby ci "Space Marines" poczuli się częścią świata wraz z graczami EVE to naprawdę nie widzę powodu dla którego miało by to nie wypalić. Może nie pobije on rekordów sprzedaży w pierwszym tygodniu, ale na dłuższą metę, może odnieść sukces taki sam jak EVE.

P.S. Może Dust będzie impulsem zmuszającym CCP do zmodyfikowania mechanizmów zdobywania systemów w 0.0 na coś bardziej dynamicznego aby zapewnić piechocie zabawę. Więcej wojen? xD
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Ellaine w Sierpień 27, 2010, 09:23:32
Konsole w Polsce sa raczej niszowe ale w takich Stanach sa bardzo popularne. Jest tez mnostwo ludzi ktorzy uwazaja ze do gier sa konsole, do pracy sa PCty i tyle. To spory rynek.

mysle z Dust sprzeda sie raczej slabo, ale to chyba nie jest wielki problem. Eve tez sprzedaje sie slabo, 300 tys to pylek wobec jakiegos warcrafta czy linage. Ale sie trzyma. Z Dustem bedzie podobnie (w wersji optymistycznej bo w pesymistycznej zdechnie).
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: [NF] Masa Huku w Sierpień 27, 2010, 10:35:25
@Gromor:
Battlefield i Medal of Honor to marka sama w sobie, i jasnym jest że ukazując się na konsole muszą odnieść sukces [statystyki i tak przemawiają za pc (jestem fanem serii battlefield, I szczerze mówiąc bc2 poprzez swój konsolowy gameplay zupełnie mi nie siadł w bf2 zagrywałem się przez 2 lata, bc2 zbrzydł po 2 miechach i wracam do niego sporadycznie, nadzieja w bf3)]. Tak jak mówisz Dust musi zdobyć graczy swoim klimatem, bo inaczej umrze śmiercią naturalną. Nie robiąc wersji PC odcinają się od tych 300k graczy grających w EVE (zakładam że ułamek z nich posiada konsole) a sądzę że gruba większość kupiłaby tą gre (uważam że gra byłaby znacznie ciekawszka gdyby w rozgrywkę zaangażowane były sojusze od dawna zwalczające się w grze, próbujące się teraz wymordować na powierzchni planety :D). Dodatkowo inni użytkownicy blaszaków którzy wciągnięci klimatem i ogólną otoczką gry mogliby zacząć grać w Evke. Jeżeli im to nie wypali i będą próbowali ratować się wersją PC to i tak kiszka bo gra z założenia jest na konsole i pozostanie ten jakże nieznośny (dla mnie) konsolowy charakter rozgrywki.

No ale decyzje zapadły, teraz pozostaje albo kupić konsole albo biernie przyglądać się zabawie kilka tysięcy kilometrów pod naszymi statkami i mieć nadzieję że jak wrócimy włączyć nowy cykl to będzie jeszcze co włączać :)
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: sc0rp w Sierpień 27, 2010, 10:36:53
P.S. Może Dust będzie impulsem zmuszającym CCP do zmodyfikowania mechanizmów zdobywania systemów w 0.0 na coś bardziej dynamicznego aby zapewnić piechocie zabawę. Więcej wojen? xD

jeszcze bardziej dynamicznego? Czy ty widzisz jak mordowany jest atlas w jakim tempie?


Imo jesli przeniosa do dusta cala ekonomie, death penalty do dust z eve - to bedzie to hit i sie sprzeda takim ludziom co kupili eve - mysle ze moglbym kupic konsole jesli dust bedzie "eve w swiecie fpsow"
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Auenarel w Sierpień 27, 2010, 10:51:17
Nie robiąc wersji PC odcinają się od tych 300k graczy grających w EVE (zakładam że ułamek z nich posiada konsole)

moze w polsce ;] Na zachodzie konsole sa najpopularniejsza platforma do grania.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Jededdiah Brown w Sierpień 27, 2010, 11:05:12
Najemnicy będą tracić sprzęt co będzie ich zmuszało do kupowania nowego. Sprzęt bojowy do wyposażenia kilkunastoosobowego składu będzie zapewne w zasięgu jednego kapsulera, który wiadomo że zarabia i wydaje morze isków. Marines będą czymś w rodzaju capsulersów którzy pływając sobie w kaspule na barce orbitalnej będą wchodzić w klony bojowe przygotowane do walki. Ilość klonów wystawianych do ataku i obrony zapewne będzie ograniczona do zasobności kiesy najemnków. Tworzenie i produkcja sprzętu napwewno z czasem znajdzie się w rękach capsulerów. Rozwinie się nowy obszar rynku. Na 100% naziemny sprzęt bojowy będzie produkowany na planetach co dodatkowo ubarwi zabawę i nada znaczeniu planetom. Ostani krok to sov systemu który będzie związany z przejęciem najważniejszych planet w systemie(najpewniej tych terrapodobnych gdzie można egzystować nawet w ciężkich warunkach).

Rozwiązanie jest niemal genialne- konsolowcy bawią się w to co lubią a pctowcy mają nowy obszar do politycznych zabaw i nowe zabawki na rynku. Całość zanurzone w "sensowności poczynań" które mają wpływ na świat EVE.
Niech ktoś mi powie że to nie jest pomysł na shooter MMO z przyszłością.
Pojawi się jeszcze INCARNA co pozwoli doświadczać EVE niemal kompletnie (ja tam kupuję knajpę i będę inwestował w tancerki :P).

Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Ellaine w Sierpień 27, 2010, 11:20:15
Pomysl jest oczywiscie super, pytanie biznesowe - czy zainteresuje konsolowcow, ktorzy w wiekszosci sa istotami tak prymitywnymi ze nie maja nawet plucotchawek ani struny grzbietowej.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: lastverb w Sierpień 27, 2010, 11:32:38
Mmo na konsole? Jak dla mnie kompletna klapa. Bez abonamentu nie bedzie sie ccp oplacalo. Z abonamentem nie bedzie zadna konkurencja dla konsolowych shooterow. Ot kolejny zwykly prosty shooter, ale trzeba za niego CO MIESIAC placic? Moze ccp wymysli jakas ciekawa rozgrywke bo sa "nowi w shooterach", ale zrobienie czegos ambitniejszego wymaga pamieci, ktorej konsole po prostu nie maja.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Sierpień 27, 2010, 11:43:08
Snuje przypuszczenia zupełnie nie biorąc pod uwagę :CCP:

Planetary Interaction też zapowiadało się miodnie (patrz trailer), a w praktyce okazało się irytującym clickfestem, którym ludzie zawracają sobie dupę tylko dlatego, że mogą kosztem 15 minut dziennie zarobić na plexa.

Pominę już to ile dobrych statków spadło, bo jakiś debil który w życiu chyba w tą grę nie grał, umieścił guzik "view planet mode" tuż obok "warp".

Niech ktoś mi powie że to nie jest pomysł na shooter MMO z przyszłością.

Shootery są bardzo specyficzne - muszą być "grywalne". Spieprzyć można wszystko - popatrz na Call of Duty: Modern Wafare i CoD:MN2 -> pierwsze MN dorobiło się dobrej sceny, w drugą część nikt nie gra na poważnie, bo ktoś stwierdził, że "po co serwery dedykowane".  America's Army 3.0 też okazało się failem, mimo że w tą grę grają ludzie o zaangażowaniu nie mniejszym niż Eve.

CCP nigdy nie robiło shootera i statystyczna szansa, że coś spieprzą jest duża.


Pojawi się jeszcze INCARNA co pozwoli doświadczać EVE niemal kompletnie (ja tam kupuję knajpę i będę inwestował w tancerki :P).

Więcej barmanów inwestujących w tancerki = mniej osób w przestrzeni.
Incarna = station spinning 2.0

Wszystko fajnie, ale naprawdę zaczynam się obawiać, że roamy po 0.0 będą wyglądać tak, że na localu może będziesz miał 20 osób, ale 19 z nich będzie siedziało w barze. Tego chcemy?

Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Auenarel w Sierpień 27, 2010, 11:49:23
Ot kolejny zwykly prosty shooter, ale trzeba za niego CO MIESIAC placic?

 A wlasnie, ze to nie bedzie kolejny prosty shooter. Tutaj gracz, zapewne w ramach sojuszu, bedzie mial wplyw na polityke w EVE. Rownie dobrze mozesz tak powiedziec o EVE, ze to zwykly symulator i co w tym takiego ciekawego, nie oplaca sie i nikt w to grac nie bedzie.. i co? Wlasnie ta interakcja z EVE, mozliwosc wplywania na polityke bedzie motorem do gry w dust514.

Więcej barmanów inwestujących w tancerki = mniej osób w przestrzeni.
Incarna = station spinning 2.0

Wszystko fajnie, ale naprawdę zaczynam się obawiać, że roamy po 0.0 będą wyglądać tak, że na localu może będziesz miał 20 osób, ale 19 z nich będzie siedziało w barze. Tego chcemy?

Mysle, ze jak wejdzie 'lazenie po stacjach' to poprostu bedzie wiecej ludzi w grze przybedzie kont etc. Ci co latali beda latac nadal.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Sierpień 27, 2010, 12:09:34
A wlasnie, ze to nie bedzie kolejny prosty shooter. Tutaj gracz, zapewne w ramach sojuszu, bedzie mial wplyw na polityke w EVE. Rownie dobrze mozesz tak powiedziec o EVE, ze to zwykly symulator i co w tym takiego ciekawego, nie oplaca sie i nikt w to grac nie bedzie.. i co? Wlasnie ta interakcja z EVE, mozliwosc wplywania na polityke bedzie motorem do gry w dust514.

Sceptycznie na to patrzę. W Eve grają dojrzali ludzie (dzieci tu prawie nie ma) na PC-tach. Uważasz, że podobny klimat (choć inna mechanika gry) przyciągnie konsolowców, którzy dzisiaj narzekają, że "porty" z PC są "za trudne"?

Mysle, ze jak wejdzie 'lazenie po stacjach' to poprostu bedzie wiecej ludzi w grze przybedzie kont etc. Ci co latali beda latac nadal.

Oby.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Okropniak w Sierpień 27, 2010, 12:16:17
Podpisuje sie obiema lapami pod tym co Sokole prawi...
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Auenarel w Sierpień 27, 2010, 12:16:42
Sceptycznie na to patrzę. W Eve grają dojrzali ludzie (dzieci tu prawie nie ma) na PC-tach. Uważasz, że podobny klimat (choć inna mechanika gry) przyciągnie konsolowców, którzy dzisiaj narzekają, że "porty" z PC są "za trudne"?

Tak jak mowilem na zachodzie ludzie glownie na konsolach graja, rowniez srednia wieku grajacych jest wyzsza. Najwiecej krzycza i narzekaja na forach dzieci. Dorosli gracze z konsol moze wreszcie znajda w dust514 swoja oaze.. Fajnie by bylo pograc z takim Robinem Williamsem (tym aktorem nie wokalista) bo podobno jest zapalonym graczem konsolowym :)
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Sierpień 27, 2010, 12:52:49
Pominę już to ile dobrych statków spadło, bo jakiś debil który w życiu chyba w tą grę nie grał, umieścił guzik "view planet mode" tuż obok "warp".

Thou shalt warpato na pasek, a nie planetę. :P
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: [NF] Masa Huku w Sierpień 27, 2010, 13:36:24
zdecydowali się na konsole bo dodatkowe serwery dla pc to dodatkowe koszty. Ponadto łatwiej zrobić shooter na konsole :). Dzieci są wszędzie tu akurat nie ma wyjątków jaka platforma, ale jeżeli to co mówi Auenarel na temat popularności konsol na zachodzie (głownie chodzi mi o junajtet stejts of amerika) to prawda...to ja powiadam biada tym którzy swe nadzieje upatrują w PI...
I nie można mówić o rozgrywkach sojuszowych bo niby ile osób w danym sojuszu ma konsole???  Jedyna nadzieja w tych tzw najemnikach którzy za opłatą będą bili się po twojej stronie :)
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Sierpień 27, 2010, 13:59:44
Thou shalt warpato na pasek, a nie planetę. :P


Jak trzeba GTFO, to czasem warpi się na co pierwsze kliknie się w overview.... ja na szczęście jeszcze tak nie spadłem, ale to naprawdę poroniony pomysł.

zdecydowali się na konsole bo dodatkowe serwery dla pc to dodatkowe koszty.

Zdecydowali się na konsole, bo chcą działać na innym segmencie rynku, przyciągając nowych ludzi, zamiast odciągać graczy od Eve.

No i oczywiście, DUST będzie miał swój serwer (serwery), przecież będzie bezpośrednio powiązany z Eve.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Gregorius w Sierpień 27, 2010, 14:17:26
Przylecą Goonsi i nikt już nie zagra w Dust'a (nawet nie wiecie, jak bardzo chciałbym to zobaczyć ;DD)

Myślę, że CCP rozdzieli obie te gry jeśli chodzi o rozgrywkę - obie nie będa miały na siebie żadnego wpływu.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Sierpień 27, 2010, 14:20:44
Jeśli DUST nie będzie miał - z braku lepszego słowa - zazębienia z Eve, to będzie po prostu kolejnym, jednym z wielu, shooterów na rynku i po pół roku gracze o nim zapomną.

Właśnie interakcja z Eve jest JEDYNYM selling pointem DUST'a.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: F-YU w Sierpień 27, 2010, 14:25:12
ciekawe czy dust będzie obsługiwał coś poza padem.
shootery 3d na padzie są strasznie wymagające... mysz i klawiatura daje nad tą formą sterowania ogromną przewagę.

jeśli dust wyszedł by tylko na ps3...
sprzedawał by się prawdopodobnie jak świeże bułeczki. (brak piractwa, ludzie są złaknieni nowości, świetna metoda dystrybucji online)
- porażką będzie wydanie tego i na xbox i na ps3. Powinni coś wybrać i koniecznie ustandaryzować metody walki bo to będzie inaczej rzeźnia jak się
myszowcy spotkają z padowcami - a wkońcu rozgrywka ma dotyczyć poważnego interesu  ;D

http://forum.polygamia.pl/index.php?topic=1068.0

jeśli to będzie wyglądało jak w np. uncharted 2... to 0 przyjemności z gry... ten kto ma lepszy interface wygrywa i tyle.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Gregorius w Sierpień 27, 2010, 14:26:31
Właśnie interakcja z Eve jest JEDYNYM selling pointem DUST'a.

i może być gwoździem do trumny
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Sierpień 27, 2010, 14:28:43
Solo, widziałeś kiedyś grę na konsolę obsługiwaną myszką i klawiaturą? Jasne, że będzie się grało padem.

i może być gwoździem do trumny

Trumny Eve czy Dusta?
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Gregorius w Sierpień 27, 2010, 14:34:28
Dusta, bo gracze eve będą mieli na to wy**ne.

Jeśli pozwolą na interakcję wojowników z Dust z pod-pilotami to wiadomym będzie, że albo :

- gracze dusta dojdą do wniosku, że bez "górki" nic nie mogą, skoro to ona np. będzie zapewniać sprzęt etc.
- przyleci ekipa goon-like, która celowo będzie np. nuke'ować z orbity wsio (albo wymyśli inny pomysł na popsucie gry ludziom z Dust)

Moim zdaniem poza fabułą nie powinno się łączyć tych gier. Znaczy osobiście mam to w pupce, konsoli nie zamierzam nabywać a dust tak jak powstanie, tak odejdzie imo.


Edytka :
Cytuj
Solo, widziałeś kiedyś grę na konsolę obsługiwaną myszką i klawiaturą? Jasne, że będzie się grało padem.
Ja widziałem klawiaturę i myszkę do konsoli ;) Więc chyba się da ;))
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Ellaine w Sierpień 27, 2010, 15:06:34
Jeśli CCP zdecyduje się skoncentrować z Dustem na empire,  zapewne w ogóle nie będzie się dawało tego zrobić bez wardeca i innych pierduł więc w empire dustowcy będą sobie zasuwać radośnie pod egidą jakichś małych korpów imperialnych farmerów planet za 300k isk dziennie. Jeśli ktoś będzie chciał poznęcać się bombardowaniem orbitalnym to pewnie będzie to suicide i pewnie bardziej zaszkodzi bombardującemu (który straci statek) niż bombardowanym (którzy stracą jakieś śmieszne plnatarne klony, karabinek, domek i mały czołg z wielką lufą)

Jeśli CCP zdecyduje zintegrować to mocno z faction warfare, to większość dustowców będzie zasuwać w kilku lowsec regionach związanych z FW. Ale z tego co czytam, wojna FW jest niezbyt zrównoważona i strona Amarr+Caldari ma znaczną przewagę co może dla graczy dust w FW okazać się nudne i głupie.

Jeśli CCP zdecyduje zintegrować Dust mocno z 0.0 wars, to oczywiście ani goonsi ani żadne inne trolle nie zbombardują wszystkich planet bo po prostu nie do wszystkich dolecą żywi.

Dust jest jedną z niewielu rzeczy które być może kiedyś przekonają mnie do kupna konsoli, pod warunkiem że na tej konsoli będą też fajne gry dla pięciolatek.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Sierpień 27, 2010, 15:13:08
Dust jest jedną z niewielu rzeczy które być może kiedyś przekonają mnie do kupna konsoli, pod warunkiem że na tej konsoli będą też fajne gry dla pięciolatek.

http://tvgry.pl/?ID=1183
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Jededdiah Brown w Sierpień 27, 2010, 15:17:05
Myślę że trzeba się będzie ostro postarać co by to spartolić. Ważne aby rozgrywka chodziła jak przecinak i będzie wypas. Grać będzie kupa!!!! ludzi. Od dzieci po hardcorowców i eve maniaków. Dzieci będą nawalać w hi bez ładu i składu co by się rozerwać. Co ambitniejsi będą próbwać wbijać się do korpów które będą już dawały podwaliny pod dobre elite corpy wynajmowane do sprzątania na planetach przez graczy eve. Plus strategiczne kontrolwanie walki przez Commanderów w shipach co dodaje rozgrywce smaku eve i git.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Sierpień 27, 2010, 16:05:30
A mnie zastanawia czy PI jest na tyle dochodowe ze jest sens sie o to bic ? Bo jak sie okaze ze trzeba jeszcze o planete walczyc to masa ludiz pewnie rzuci to w kat i oleje.

Druga sprawa to poziom skomplikowania gry , jesli Dust to bedzie po prostu fps shooter gdzie startujemy strzelamy do wszystkiego co sie rusza i albo wygrywa jedna albo druga strona to po pol roku ludzie zapomna o tej grze :p miejsca Q3 nie zajmie nigdy chocby nie wiem jak sie ccp staralo.

Dla mnie ta gra miala by jedyny sens gdyby byla podobna do Eve , czyli skillpoints, trening, kupno sprzetu za zarobiona gotowke i podobne death penalty (ze jak zginiesz to musisz miec pancerz i bron na zapas) to moze jakis czas by pociagnal na rynku Dust , bez tego padnie chwila moment bo albo trzeba dawac solidny nowy content dosc czesto (jak Borderlands) albo zrobic mmorpg

Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Oxylan w Sierpień 27, 2010, 23:00:09
A mnie zastanawia czy PI jest na tyle dochodowe ze jest sens sie o to bic ? Bo jak sie okaze ze trzeba jeszcze o planete walczyc to masa ludiz pewnie rzuci to w kat i oleje.

Dla mnie ta gra miala by jedyny sens gdyby byla podobna do Eve , czyli skillpoints, trening, kupno sprzetu za zarobiona gotowke i podobne death penalty (ze jak zginiesz to musisz miec pancerz i bron na zapas) to moze jakis czas by pociagnal na rynku Dust , bez tego padnie chwila moment bo albo trzeba dawac solidny nowy content dosc czesto (jak Borderlands) albo zrobic mmorpg

Gry na konsole opierają się na (instant fun) mozolne skilowanie to zły pomysł, zakladam że wyjadacze i (dziadki w eve) tolerują skilowanie bo grają b dlugo i że tak napisze są zmuszeni do skilowania, ogólnie nikt skilowania nie lubi, za grindem też nie przepadam i twierdze że to okropny sposób na zdobywanie umiejętnosci, ale w wielu grach system grinda jest całkiem znośny, np AOC dużo questow i mordowania, całkiem przyjemnie się expiło póki były quesy, z tym że fpsy tego nie oferują i liczy się tylko zaliczenie tysięcy (headshotów)

Wyobraz sobie że musisz czekać 30dni w dust żeby zrobic gunery na 5  np żeby odblokować lepszy item... horror, takie gry mają dawac frajde zaraz po zalogowaniu, system skilowania jak w eve jest dla masochistów, śmiało twierdze że w eve byłoby wiecej ludzi jesli nie glupi system skilowania.

Ps.A może chcesz skile z dzialu learning w duscie?  :P
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: NeX w Sierpień 27, 2010, 23:51:23
@Oxy - gdyby EVE nie miała wieloletniego systemu skilowania, to przy takiej skali rynku Science Fiction jaki jest obecnie, już by nie istniała nie mając skąd napompować 300k nowych graczy co kilka miesięcy. W tej chwili mamy względną równowagę contentu zapewnianą właśnie stałymi kontami graczy, którzy ciągle skilują. Inne kosmiczne strzeladła obejmują grupę klientów w granicach błędu statystycznego.

  Moją skrzynkę mailową zapychają ankiety marketingu od różnych gier z zapytaniami czemu przestałem, czego nie lubię, co mogliby zmienić abym wrócił etc. Przez dwadzieścia lat grania trochę się tego śmiecia nazbierało, ale do gier multi i mmo się po prostu nie wraca, bo w odróżnieniu od singli są pozbawione treści, które chciałoby się przyswoić jeszcze raz. Świat EVE tworzony "in game" przez graczy jest absolutnym wyjątkiem. Unikatem na skalę całego przemysłu internetowej rozrywki. Dlatego CCP będzie jedynie od czasu do czasu coś nowego dodawać kompresując początkowy przebieg skillplanu dla nowych i ewentualnie obniżając wymagania do podstawowych skili i sprzętu. Tak jak to ostatnio zrobiono.

Obstawiam, że DUST514 po zintegrowaniu ze światem EVE będzie miał swoją szansę na stałą egzystencję. Zapewne bez milionów graczy, ale nawet tak jak w EVE 300k oznacza wielomilionowy dochód dla developera i stałe miejsce na rynku, które jest cenniejsze od żałosnych mrzonek o zrobieniu kolejnego Heroic Fantasy z wielkimi, iskrzącymi, fioletowymi mieczami w rękach filigranowych, roznegliżowanych elfek - na które jak najbardziej lubię patrzeć o ile są ładne. W WoWie jednak nie są, więc na moją sympatię się nie łapią i miliony much mnie nie przekonają do niego. Wolę marnować czas w blaszankach EVE  :P
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Gromor w Sierpień 28, 2010, 00:13:04
Ja właśnie w Dust 514 widzę taka szanse na zmixowanie systemu EVE z FPS'em, jak się padnie, to skok w nowego klona, trzeba nowy ekwipunek itp. Jak się dowiedziałem z planet piechota też będzie miała korzyści (no raczej, gdyby nie mieli by mieć to po co walczyć), wiec może też wprowadzą lekko zmodyfikowany model ekonomiczny z EVE. Może też będą po prostu jakieś odpowiedniki korporacji, kompanie piechoty, mogące dołączać jak korpy do sojuszy lub prowadzić najemniczy tryb życia jako wolni strzelcy.

Wielokrotnie już zauważaliście w tym temacie, nie ma co liczyć na komercyjny sukces Dust'a, ale wierzę że mogą zrobić z tego grę w stylu EVE, gdzie liczy się właśnie społeczność, a nie grafika itp. Bądź co bądź to ma być MMO, wiec będą oferować coś więcej niż zwykła strzelaninę dla mas.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: F-YU w Sierpień 28, 2010, 00:33:07
Solo, widziałeś kiedyś grę na konsolę obsługiwaną myszką i klawiaturą? Jasne, że będzie się grało padem.

standardową myszką do konsoli nie da się grać w wiele gier...
bo gra musi obsługiwać taki wihajster tak mi się przynajmniej wydaje.
ale zobacz Sokole na linka którego podałem...
to cacko sprawia że ci działa mysz i klawa ze wszystkimi grami na ps3

Wyobraz sobie że musisz czekać 30dni w dust żeby zrobic gunery na 5  np żeby odblokować lepszy item... horror, takie gry mają dawac frajde zaraz po zalogowaniu, system skilowania jak w eve jest dla masochistów, śmiało twierdze że w eve byłoby wiecej ludzi jesli nie glupi system skilowania.

 ;D trafiłeś w sedno - wszyscy jesteśmy masochistami, dlatego jest nas zaledwie 300 tysięcy.. tylko gdzie my byśmy się podziali gdyby z eve zrobiła się łatwa i przyjemna gra... ktoś by w to jeszcze grał? z obecnych...
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Oxylan w Sierpień 28, 2010, 01:01:37
@Oxy - gdyby EVE nie miała wieloletniego systemu skilowania, to przy takiej skali rynku Science Fiction jaki jest obecnie, już by nie istniała nie mając skąd napompować 300k nowych graczy co kilka miesięcy. W tej chwili mamy względną równowagę contentu zapewnianą właśnie stałymi kontami graczy, którzy ciągle skilują. Inne kosmiczne strzeladła obejmują grupę klientów w granicach błędu statystycznego.

 

Zgadzam się, EVE jest specyficzną grą nie dla każdego, jest dla ludzi cierpliwych i dla tych którzy lubią wyzwania i klimat sf, CCP o tym wie i dba o gre jak tylko może, co prawda z lagiem i mechaniką sami nie mogą wygrać ale jakby nie było eve ma już kilka ładnych lat i tak stabilnej - ogromnej gry online raczej nie ma, z innej strony sama idea mozolnego skilowania czy robienia lernow zapewne przytłacza wielu ludzi którzy od eve  oczekiwali czegoś bardzej na luzaku, świat w eve jest wymarzonym swiatem sf każdego gracza ktory lubi taki klimat ale nie dla mas :) dlatego wpomniałem że podobna mechanika uczenia się itp w fps to raczej kiepski pomysł z punktu marketingu i speców od zabawy dla mas.

Ps. Czekam na topic o world of  darknes, kolejna tajemnica CCP  \^,..,^/

Pozdro

Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Racjel w Sierpień 28, 2010, 09:43:33
Obstawiam, że DUST514 po zintegrowaniu ze światem EVE będzie miał swoją szansę na stałą egzystencję. Zapewne bez milionów graczy, ale nawet tak jak w EVE 300k oznacza wielomilionowy dochód dla developera i stałe miejsce na rynku, które jest cenniejsze od żałosnych mrzonek o zrobieniu kolejnego Heroic Fantasy z wielkimi, iskrzącymi, fioletowymi mieczami w rękach filigranowych, roznegliżowanych elfek - na które jak najbardziej lubię patrzeć o ile są ładne. W WoWie jednak nie są, więc na moją sympatię się nie łapią i miliony much mnie nie przekonają do niego. Wolę marnować czas w blaszankach EVE  :P

Święte słowa
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: sorrowpl w Wrzesień 01, 2010, 16:41:55
Mi taka akcja pasuje i tak gram na ps3 kopiąc to chociaż będąc świadomy grając w DUST'a coś się dzieje w EVE to jest to dodatkowa motywacja więcej killi więcej kasy i jakiś player traci planetę :D
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Gromor w Marzec 27, 2011, 00:01:58
Mały update, wizja EVE (i Dust), co sądzicie?
http://www.youtube.com/watch?v=45mlVuLs_Nw&feature=player_embedded (http://www.youtube.com/watch?v=45mlVuLs_Nw&feature=player_embedded)
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: ch4os w Marzec 27, 2011, 15:01:53
Ehh, może i ładnie.. ale.. na gwizdek nam Dust?, nawet konsoli nie mam... (current geny coraz mocniej odstają nawet od średnich pctów), a przez to część pracy która mogłaby być włożona w eve idzie w jakiegoś o zgrozo fpp, wiem ze dusta robi oddzielny team... ale do integracji i tak jest pewnie oddelegowana grupa która mogłaby coś z pożytkiem dla nas robić.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Marzec 27, 2011, 18:20:24
Przeprasza, ze sie tak spytam ? A kogo to obchodzi, ze Ty konsoli nie masz?
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Doom w Marzec 27, 2011, 18:54:23
Przepraszam ze tak spytam, ale co nas graczy eve obchodzi to ze ccp zabiera środki które mogło by przznaczyć na naprawę czegoś w eve do robienia jakiejs z dupy gierki (z punktu widzenia fana statków kosmicznych, nie karabinów) i to w dodatku dla bandy zasranych konsolowców (z punktu widzenia posiadacza pc ) o których inteligencji nie raz panuje zdanie że konsole w stosunku do pc to takie cos jak wow dla graczy eve?
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: ch4os w Marzec 28, 2011, 09:13:42
W sumie dopiero teraz zauważyłem ze ten topic jest w dziale 'Inne gry', więc wypowiedzi powinny być oderwane od eve (przydałoby się też bez najazdów osobistych), chociaż to forum eve, widać niektórzy nie mogą się powstrzymać

Problemem Dust może być fakt ze konsole maja jakiś tam lifetime, w wypadku current genów następcy są przewidywani na 2015 rok, developerka dusta zajmie im jeszcze pewnie z 2 lata.. wiec dostaniemy ją dopiero w 2013, gra pożyje z 2 latka i cala integracje z eve szlag trafi (zrobią Dust515?). Pozatym Dust to tylko fpp, tego rodzaju gier mamy całe mrowisko, nie wiem czy uda się im stworzyć coś wyjątkowego na wzór naszego ukochanego Serious Spaceship Business.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Gromor w Marzec 28, 2011, 16:25:28
Problemem Dust może być fakt ze konsole maja jakiś tam lifetime, w wypadku current genów następcy są przewidywani na 2015 rok, developerka dusta zajmie im jeszcze pewnie z 2 lata.. wiec dostaniemy ją dopiero w 2013, gra pożyje z 2 latka i cala integracje z eve szlag trafi (zrobią Dust515?). Pozatym Dust to tylko fpp, tego rodzaju gier mamy całe mrowisko, nie wiem czy uda się im stworzyć coś wyjątkowego na wzór naszego ukochanego Serious Spaceship Business.

O to się nie martw, wystarczy zobaczyć na półki w sklepach, ciągle sprzedają gry na PS2 i same konsole po mimo tego że premiera PS3 byłą w 2006 roku. Na PS3 wyszło już wiele gier które zapewnią jej jeszcze zbyt na ładnych kilka lat po wejściu następcy. Co do samego dust'a czy będzie się czymś wyróżniał od reszty, czy będzie miał coś do zaoferowania więcej niż konkurencja to i tak zależy od CCP, ale skoro zmajstrowali tak fajne EVE to i chyba potrafią zrobić fajnego Dust'a :]
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Gromor w Czerwiec 07, 2011, 07:42:02
No to wystartowała oficjalna strona gry: http://www.dust514.com/en/home/ (http://www.dust514.com/en/home/) i wyszedł nowy trailer: http://blog.us.playstation.com/2011/06/06/introducing-dust-514-a-persistent-shooter-from-ccp/ (http://blog.us.playstation.com/2011/06/06/introducing-dust-514-a-persistent-shooter-from-ccp/) jedna ciekawostka: czyżby planety mają w przyszłości dostać własne systemy obronne?
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Doom w Czerwiec 07, 2011, 08:07:52
Ocho, chcą dastowców do Stein wrzucić. PL nie wygnało SW supercapsami to teraz kolej na próbę konsolowców? :P
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Rabbitofdoom w Czerwiec 07, 2011, 08:31:08
Taaa znajac ccp sie okaze ze ci dustowcy w stain to bedzie kopalnia iskow i w 5min nam sie DRF zwali na glowe zeby polozyc i na tym lape. Moga sobie w curse mieszkac albo innym zapupiu od stain wara.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Tloluvin w Czerwiec 29, 2011, 13:37:30
Mały update, wizja EVE (i Dust), co sądzicie?
http://www.youtube.com/watch?v=45mlVuLs_Nw&feature=player_embedded (http://www.youtube.com/watch?v=45mlVuLs_Nw&feature=player_embedded)
Dopiero to zauwazylem wiec dopiero pytam

Czy ten filmik oznacza, ze bedzie mozna mordowac sie na stacjach w EVE? Bo patrzac po tym co jest w 2:19 wyglada, ze tak
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Czerwiec 29, 2011, 14:32:27
CCP zawsze miło lepsze filmy niż grę.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Tloluvin w Czerwiec 29, 2011, 14:41:04
Nad tym co lepsze mozna by dyskutowac, ale szczerze mowiac nie bardzo mnie jakosc filmow interesuje.
Interesuje mnie natomiast EVE.
Jezeli dobrze rozumiem, ten filmik przedstawial przyszlosc EVE wg CCP. W filmiku tez byla scena jak na stacji postac ma byc odstrzelona we wlasnej kajucie i dlatego zastanawiam sie czy cos takiego (czyli walke na stacjach) CCP ma w planach.
A ze niezbyt regularnie sledze komunikaty CCP bazujac raczej na reakcji graczy na nie pytam tutaj
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Dux w Czerwiec 29, 2011, 15:13:58
Chyba nic o tym nie wspominali do tej pory.
Ale jak się te ich superuberwypasione binokle będą dalej tak "rewelacyjnie" sprzedawać, to może się okazać, że jednak w jakiejś przyszłości będzie można delikwenta odstrzelić i na dodatek taki odstrzał (w bazie) będzie tłukł te binokle (bo skoro delikwent był takim rarytasem, że raz za te binokle zapłacił - a nikt inny nie chce - to może utrzyma trend i kupi następne) :P
Zauważ, że na samym początku, gdy CCP dopiero rzuciło hasło Dusta też się niby zarzekali, że o żadnym odstrzale konsolowych gamerów na ploanetech przez pilotów EVE z pozycji statku na orbicie nie bedzie mowy (wielu było baaardzo zwiedzionych). Tymczasem filmik z okazji fanfestu pokazuje dreda walącego skądinąd równiez do swoich najemników na jakimś planeciątku. A znowu następny filmik z okazji targów jakiś tam promujący dusta ukazuje superdziało rozwające tez chyba dreda, a strzelające z planety.
Inaczej mówiąc cholera wie co oni znowu wymyślą. Bo mogą gadać najpierw, że niby czegoś nie będzie, a potem nagle jest zwrot akcji o 180 stopni. Zresztą z mikropłatnościami jak było.  :P
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Xeovar w Czerwiec 29, 2011, 15:15:53
Nad tym co lepsze mozna by dyskutowac, ale szczerze mowiac nie bardzo mnie jakosc filmow interesuje.
Interesuje mnie natomiast EVE.
Jezeli dobrze rozumiem, ten filmik przedstawial przyszlosc EVE wg CCP. W filmiku tez byla scena jak na stacji postac ma byc odstrzelona we wlasnej kajucie i dlatego zastanawiam sie czy cos takiego (czyli walke na stacjach) CCP ma w planach.
A ze niezbyt regularnie sledze komunikaty CCP bazujac raczej na reakcji graczy na nie pytam tutaj

To jest wizja CCP którą pokazują. To czy się uda zależy od miliona rzeczy (jak np. finansowania CCP i różnych decyzji), ale moooooożeeee za 10 lat.... w sumie by chcieli ;)
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Czerwiec 29, 2011, 15:32:00
Tymczasem filmik

A wszystkie pokazują bitwy bez lagów...
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Grudzień 23, 2011, 12:23:43
dust 514 closed beta signup now live (http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=3358)
siem zapisałem siem, chociaż nie mam PSa  ;)
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: ch4os w Grudzień 26, 2011, 23:35:20
Tez sie zapisalem i czekam (ps3 mam, przypadkiem kupilem bo w gt5 chcialem pograc). Chociaz to chyba bardziej jest dla tych ktorzy pojada na fanfest, ale moze i slepej kurze sie trafi.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Skan w Luty 07, 2012, 14:05:28
siem zapisałem siem, chociaż nie mam PSa  ;)
nie ty jeden  ;D

z różnych źródeł w tym oficjalnych donoszą że będzie można podłączyć do ps3 klawiaturę i myszkę i grać tak jak należy w fpsa :D

jest tam link do twittera kogoś z CCP (http://www.dust514base.com/2012/02/incoming-new-gameplay-footage-mpt.html)
Cytat: Profil dusta na fejsie
DUST 514 will have support for mouse and keyboard. Details at Joystiq's latest article.
Link z owego profilu na fejsie (http://www.joystiq.com/2012/02/06/dust-514-supports-both-mouse-keyboard-and-controller/)

teraz to już jest całkiem duża szansa że kupię ps3 dla dusta - :D

czy ktokolwiek uważa że ludzie grający padem będą czymś więcej niż mięsem armatnim dla tych z myszką ? :D

i pytanko, czy do ps3 da się hub usb podłączyć ? bo trochę mało portów się robi....
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Xarthias w Marzec 06, 2012, 09:08:17
Dust na PS3 będzie kompletnie darmowy - wg informacji z psblog: http://blog.us.playstation.com/2012/03/05/dust-514-will-be-free-to-play-on-playstation-3/
Czyli "kupujesz" go z PSNStore za free i grasz dalej za free. Prawdopodobnie utrzymywać się będzie z mikropłatności, choć tej informacji w powyższym artykule nie ma.

Co do myszy/klawy na ps3, to nie ma najmniejszego problemu, jeśli gra je obsłuży, to można podłączyć jak najbardziej.
Hub daje się podłączyć, tak jak w pecetach, zasilanie idzie, jak z kontrolą to nie wiem, bo nie próbowałem. Natomiast można swobodnie podłączyć peryferia przez bluetootha i nie przejmować się ilością portów usb... To zresztą preferowany przez Sony sposób podłączania urządzeń do plejki.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Doom w Marzec 06, 2012, 09:30:29
Tia... a wiesz co gracze ogolnie a ci od fpp w szczególności sądzą o graniu przez kontrolery nie kablowe? :P
Z drugiej strony problem dotyczy śmierdzących konsolowców wiec mam na to wyjebane :P
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: ManganMan w Marzec 06, 2012, 17:25:09
Dust na PS3 będzie kompletnie darmowy - wg informacji z psblog: http://blog.us.playstation.com/2012/03/05/dust-514-will-be-free-to-play-on-playstation-3/
Czyli "kupujesz" go z PSNStore za free i grasz dalej za free. Prawdopodobnie utrzymywać się będzie z mikropłatności, choć tej informacji w powyższym artykule nie ma.
Nieźle... A ja znalazłem Item Database na dust514.org -> http://www.dust514.org/item-database/

Na razie jest skromnie (6 pukawek i 4 wózki), ale warto go przejrzeć (np. dla samochodu-logistyka Limbus czy miniguna \ autocannona MH-82-BCR) :D

Teraz wiem, że warto mimo wszystko wykołować sobie PeSa 3 :)
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Xarthias w Marzec 07, 2012, 07:30:34
Tia... a wiesz co gracze ogolnie a ci od fpp w szczególności sądzą o graniu przez kontrolery nie kablowe? :P
No właśnie nie wiem. Dla mnie bezkablowe są wygodniejsze...

Cytuj
Z drugiej strony problem dotyczy śmierdzących konsolowców wiec mam na to wyjebane :P
Jak zwykle tolerancyjny i wyrozumiały... :P
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Doom w Marzec 07, 2012, 08:28:56
Cytuj
No właśnie nie wiem. Dla mnie bezkablowe są wygodniejsze...
Bezprzewodówki maja lekkie opóźnienie w przekazaniu że kliknąłeś, co za tym idzie czasem ginie się dlatego że koleś jednak nie miale tego opóźnienia a Ty tak. Ponieważ bardzo często się to dzieje w jakichś epickich moementach które kończą się epickim failem przez to, efektem bywa crash test szybko poruszajacego się bezprzewodowego kontrolera o najbliższą ścianę i podłączenie spowrotem kabla
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Xarthias w Marzec 07, 2012, 08:35:56
Bezprzewodówki maja lekkie opóźnienie w przekazaniu że kliknąłeś, co za tym idzie czasem ginie się dlatego że koleś jednak nie miale tego opóźnienia a Ty tak. Ponieważ bardzo często się to dzieje w jakichś epickich moementach które kończą się epickim failem przez to, efektem bywa crash test szybko poruszajacego się bezprzewodowego kontrolera o najbliższą ścianę i podłączenie spowrotem kabla
Szczerze? To taka sama bzdura, jak jaranie się 200fps na monitorze z odświeżaniem 50Hz :P
Placebo i szukanie wymówki przez słabych graczy :P bo jakoś nie bardzo widzę techniczne wytłumaczenie tego "fenomenu".
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Doom w Marzec 07, 2012, 08:39:50
Efekt jest dokladanie taki sam jak przy wysokim pingu. Na monitorze widzisz oponenta -> wciskasz strzał -> on strzela i Cię rozwala zanim Tobie pocisk wyjdzie z lufy
Miałem wątpliwą przyjemnść raz grać na bezprzewodowym gryzoniu. Nie był mój i ta świadomość pozowolila mu pozostać w jednym kawałku
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Xarthias w Marzec 07, 2012, 13:18:56
Jak się kupuje myszkę w biedronce za dwadziewięćdziesiątdziewięć, to może i ma się lagi na łączu :P
Ja mam myszkę bt z lidla za dwanaściedziewięćdziesiątdziewięć :P podłączoną do ps3 i nigdy nie zauważyłem żadnego opóźnienia... Nie wiem, może jak ktoś ma refleks spidermana i liczą się dla niego milisekunda w tą czy tamtą, to jest jakaś różnica. Dla normalnych ludzi, jeśli nawet jest, to niezauważalna.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Doom w Marzec 07, 2012, 13:21:08
Urok FPP jest taki że grają w to głownie ludzie z ADHD :P
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Marzec 08, 2012, 15:20:44
Teraz wiem, że warto mimo wszystko wykołować sobie PeSa 3 :)

http://massively.joystiq.com/2012/03/07/gdc-2012-ccp-talks-dust-eve-and-world-of-darkness/
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Marzec 09, 2012, 11:27:57
Efekt jest dokladanie taki sam jak przy wysokim pingu. Na monitorze widzisz oponenta -> wciskasz strzał -> on strzela i Cię rozwala zanim Tobie pocisk wyjdzie z lufy
Miałem wątpliwą przyjemnść raz grać na bezprzewodowym gryzoniu. Nie był mój i ta świadomość pozowolila mu pozostać w jednym kawałku

Refleks. Przy 2.4GHz opóźnienie jest tak małe, że nie ma znaczenia.
Cytuj
Zaawansowana technologia łączności bezprzewodowej 2,4 GHz firmy Logitech  (http://www.logitech.com/pl-pl/mice-pointers/mice/devices/mini-mouse-m187)zapewnia niezawodność połączenia przewodowego i wygodę połączenia bezprzewodowego.
Za chwilę się okaże, że wg niektórych kolega jest szybszy bo jego myszka/klawiatura ma krótszy kabel.  8) ::)
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Doom w Marzec 09, 2012, 11:55:48
Producent swoje, praktyka swoje. Nie znam ani jednej osoby która nalogowo gra w różne fpp i nie wyśmialaby osobnika sugerującego zmianę wysłużonej progamerskiej myszy kablowej na jakiś futurystyczzny super mega wypas wynalazek bez przewodowy
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: ManganMan w Marzec 09, 2012, 13:21:07
Refleks. Przy 2.4GHz opóźnienie jest tak małe, że nie ma znaczenia. ::)

A kwestia interferencji spowodowane przez BlueTooth \ WiFi \ Mikrofalówkę sąsiadki Krystyny z gazowni, które to też korzystają z 2,4 Ghz? :P
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Marzec 09, 2012, 14:40:25
A kwestia interferencji spowodowane przez BlueTooth \ WiFi \ Mikrofalówkę sąsiadki Krystyny z gazowni, które to też korzystają z 2,4 Ghz? :P
Może, ale...  ;)
...ale zasięg BT - kilka metrów, mikrofalówki sąsiadki Krystyny z gazowni - pewnie jeszcze mniejszy, bo przecież ograniczony skrzynią Faradaya oraz ścianami (w "wielkiej płycie" to nawet ze zbrojonego betonu). Rada - wyłączyć BT, komputer wynieść z kuchni i grać nocami kiedy sąsiadka Krystyna z gazowni nie musi używać mikrofalówki.
Problem z WiFi - ale zazwyczaj i tak lepiej grać na kablu (zakładam, że wymiana na router pracujący na 5GHz nie wchodzi w grę).  :P

Manga - sam wiesz, że zwalanie winy na sprzęt to notoryczny excuse, a najszybciej zwalić na mychę, bo przecież sieć w jakiej gramy NIE mogła zawinić...
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Doom w Marzec 09, 2012, 16:12:56
To zapytam inaczej. Ile znasz bezprzewodówek listowanych w różnych rankingach dla graczy na top?
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: ManganMan w Marzec 09, 2012, 16:45:31
Manga - sam wiesz, że zwalanie winy na sprzęt to notoryczny excuse, a najszybciej zwalić na mychę, bo przecież sieć w jakiej gramy NIE mogła zawinić...

To prawda, zwłaszcza jeśli chodzi o wymienioną mychę...
Inaczej powiem: Tu nie chodzi o sprzęt, a o fizykę, mianowicie o Interferencję fal.
http://weirdscience.net23.net/Interferencja%20fal%20akustycznych.html
Wprawdzie przytoczony wyżej przykład dotyczy fal akustycznych, to nie można zapomnieć, że fale dźwiękowe, jakie słyszymy to też fale radiowe (~20 Hz - ~20 kHz) (tak samo kolory jakie widzimy, ale to kiedy indziej...)

Na jakiej częstotliwości jedzie ma ta mysz? 2,4 GHz , 27 MHz czy inna?

Sieć MOŻE zawinić, bo jeśli ma 2,4 Ghz (najbardziej prawdopodobny wariant) to jeśli w pobliżu jest wyżej przeze mnie wymieniony czynnik (przyjmę jako przykład Wi-Fi typu A\G do połączeń z Netem - A i G korzystają z freq 2,4 GHz), to możesz liczyć na radiową ciszę lub hałas, bo jak wiadomo:

Cytat: Wikipedia.pl
Interferencja (łac. inter – między + ferre – nieść) – zjawisko powstawania nowego, przestrzennego rozkładu amplitudy fali (wzmocnienia i wygaszenia) w wyniku nakładania się (superpozycji) dwóch lub więcej fal.

W każdym razie następuje kolizja danych przekazywanych na tych falach i urządzenie odbiorcze zamiast zrozumiałego sygnału otrzymuje albo spaprane dane lub ciszę.

Chciałbym, żeby to był jedynie sprzęt, ale praw fizyki nie można oszukać...
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Marzec 09, 2012, 16:51:36
Chciałbym, żeby to był jedynie sprzęt, ale praw fizyki nie można oszukać...
Nio... szczególnie, że interferencja mówi, że sygnał MOŻE ulec wzmocnieniu w tym samym stopniu co i osłabieniu. Ty od razu zakładasz, że w wyniku wygaszenia sygnału, myszka będzie miała SPOWOLNIONE działanie, a czy zatem przy WZMOCNIENIU zakładasz, że będzie miała przyspieszone ?  ;) >:D
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: ManganMan w Marzec 09, 2012, 17:12:38
Pewnie tak, ale nikt nie lubi, gdy w pamięci odbiornika myszy jest trzymana strona internetowa :P
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Marzec 12, 2012, 09:52:54
Pewnie tak, ale nikt nie lubi, gdy w pamięci odbiornika myszy jest trzymana strona internetowa :P
Sugerujesz, że odbiornik myszy ładuje do pamięci stronę internetową w momencie gdy zwalnia w wyniku interferencji ?  >:D :P
Przecież nie na tym polega interferencja, a na wzmocnieniu lub osłabieniu siły sygnału w wyniku nałożenia się fal. Prędkość fali się nie zmieni w wyniku interferencji.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: ManganMan w Marzec 12, 2012, 14:09:21
Sugerujesz, że odbiornik myszy ładuje do pamięci stronę internetową w momencie gdy zwalnia w wyniku interferencji ?  >:D :P
Nie.

Inny przykład: Słuchasz sobie radia (FM nie internetowego) i słuchasz stacji nadającej np. na 105.3 FM. Natomiast jest stacja o innej tematyce, która jest zaledwie 0.2 Mhz szybsza (łopatologicznie: dalej - 105.5 FM) od stacji którą ty słuchasz. Nadajki mają swój margines (~+- 1 MHz), gdzie w tym przypadku może dojść do nakładania się sygnałów radiowych z obu stacji (właśnie przez nałożenie się fal), co powoduje, że na jednej częstotliwości słuchasz dwóch stacji na raz :P >:D
Tak ja mam w realu, bo stacje z Lęborka (102.9 FM) i z Koszalina (103.1 FM) puszczają sygnał w takim właśnie ustawieniu (koszalińska stacja ma dużo silniejszy nadajnik), co powoduje, że słuchając stacji z Lęborka słyszę także (cicho, ale słychać) stację z Koszalina.

O coś takiego mi chodzi.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Marzec 12, 2012, 14:22:26
O coś takiego mi chodzi.
Eeee..
Cytuj
Interferencja  (http://pl.wikipedia.org/wiki/Interferencja_fal)(łac. inter – między + ferre – nieść) – zjawisko powstawania nowego, przestrzennego rozkładu amplitudy fali (wzmocnienia i wygaszenia) w wyniku nakładania się (superpozycji) dwóch lub więcej fal. Warunkiem interferencji fal jest ich spójność, czyli korelacja faz, amplitudy i częstotliwości.
W Twoim wypadku nie zachodzi korelacja częstotliwości (102.9 vs 103.1 MHz). Z interferencją powinieneś mieć do czynienia kiedy np. jadąc autem na granicy zasięgu stacji zaczynasz gubić stację, a momentami słychać bez zakłóceń (i nie chodzi mi o wjazd na górkę). Moc sygnału nadajnika się nie zmieniła, a słyszysz lepiej niż powinieneś (sygnał uległ wzmocnieniu). Oczywiście jakbyś zatrzymał auto w tym miejscu, to odbiór powinien być lepszy niż tam gdzie uległ wygaszeniu w wyniku interferencji, czyli to nie jest wynik poruszania się auta. To, że raz słychać lepiej, a raz gorzej to efekt kolejnego przejeżdżania przez obszary odpowiednio wzmocnione i wygaszone.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: ManganMan w Marzec 15, 2012, 19:33:39
A nałożenie dwóch fal (tzw. sumowanie)?
Bo o sumowanie fal mi chodzi.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Tylio w Marzec 16, 2012, 00:57:53
Jestem inżynierem telekomunikacji i to co tu wypisujecie dotknęło mnie w środku ;) Pozwólcie, że wyjaśnię...

Wprawdzie przytoczony wyżej przykład dotyczy fal akustycznych, to nie można zapomnieć, że fale dźwiękowe, jakie słyszymy to też fale radiowe (~20 Hz - ~20 kHz) (tak samo kolory jakie widzimy, ale to kiedy indziej...)
Po tym stwierdzeniu proponuję ci już więcej nie wypowiadać się na tematy o takiej tematyce. Fale dźwiękowe to fale ciśnienia, czyli rozchodzące się w ośrodku zaburzenie gęstości i ciśnienia. Fale radiowe to fale elektromagnetyczne, czyli rozchodzące się w przestrzeni zaburzenie pola elektromagnetycznego. Z pozoru podobne, a jednak zjawiska jakim podlegają są zasadniczo różne. Banalny przykład: Emitując z anteny falę elektromagnetyczną o długości np 500nm emitowalibyśmy światło (antena radiowa by świeciła), wydając z naszej krtani dźwięk o takiej długości fali takiego efektu nie mamy szansy osiągnąć, tak samo wytwarzając fale na wodzie z częstotliwością odpowiadającą częstotliwości światła widzialnego woda nie zacznie nam świecić ;)

W każdym razie następuje kolizja danych przekazywanych na tych falach i urządzenie odbiorcze zamiast zrozumiałego sygnału otrzymuje albo spaprane dane lub ciszę.

Chciałbym, żeby to był jedynie sprzęt, ale praw fizyki nie można oszukać...
Pewnie tak, ale nikt nie lubi, gdy w pamięci odbiornika myszy jest trzymana strona internetowa :P
Proszę cię... W eterze mamy gigantyczną ilość nakładających się sygnałów na tych samych częstotliwościach i uwierz mi są sposoby, żeby to przeskoczyć. Nie będę tu strzelał wykładu, podam po prostu kolejny przykład: Masz laptopa z kartą WiFi, widzisz np 10 sieci (wszystkie oczywiście na tej samej częstotliwości) i łączysz się z 1. Czy twój laptop widzi  "śmieci"? Dostajesz niechciane dane z innych sieci? Masz problemy z połączeniem? Dostajesz sygnał z 10 sieci na tej samej częstotliwości na antenę swojego laptopa, a jednak nic na siebie nie zachodzi. Pożądany sygnał zostaje bez problemu wyodrębniony spośród innych ;)

Nie.

Inny przykład: Słuchasz sobie radia (FM nie internetowego) i słuchasz stacji nadającej np. na 105.3 FM. Natomiast jest stacja o innej tematyce, która jest zaledwie 0.2 Mhz szybsza (łopatologicznie: dalej - 105.5 FM) od stacji którą ty słuchasz. Nadajki mają swój margines (~+- 1 MHz), gdzie w tym przypadku może dojść do nakładania się sygnałów radiowych z obu stacji (właśnie przez nałożenie się fal), co powoduje, że na jednej częstotliwości słuchasz dwóch stacji na raz :P >:D
Tak ja mam w realu, bo stacje z Lęborka (102.9 FM) i z Koszalina (103.1 FM) puszczają sygnał w takim właśnie ustawieniu (koszalińska stacja ma dużo silniejszy nadajnik), co powoduje, że słuchając stacji z Lęborka słyszę także (cicho, ale słychać) stację z Koszalina.

O coś takiego mi chodzi.


Nadajniki mają "margines" o całe rzędy wielkości mniejszy niż to co podałeś. Nie może dojść do nakładania się na siebie stacji. UKE tego pilnuje, po to wydzielają odpowiednia pasma częstotliwości na które trzeba mieć koncesje. Te pasma są dodatkowo oddzielone od siebie pasmami ochronnymi. Należy jeszcze dodać, że odbiór innej stacji, a więc mającej inną falę nośną oraz co w tym wypadku ważniejsze - posługującej się modulacją fali o innych parametrach nie jest w zasadzie możliwy, chyba, że używasz radia sprzed 2 Wojny Światowej. To co słyszysz to wynik niskiej jakości układu wyodrębniania sygnału w twoim radiu. Słyszysz po prostu (najprawdopodobniej) częstotliwość pośrednią tej drugiej stacji.

UWAGA FINAŁ
Nikt z was nie podał prawdziwego powodu opóźnień w myszkach bezprzewodowych (tak ono istnieje). Myszka ma ograniczoną możliwość przesyłania danych, nie ma ani dużej mocy nadawczej, ani dobrej anteny. Jedyny sposób, żeby to okrojone i malutkie pasmo nam wystarczyło to wysyłanie zakodowanych danych. Są one zakodowane w sposób ograniczający ilość koniecznych do przesłania danych. Na komputerze muszą być one ponownie odkodowane przez sterownik. Właśnie proces dekodowania ma wpływ na opóźnienie. Kiedyś był to rzeczywiście zauważalny problem. Współcześnie dekodowanie odbywa się tak szybko, że nie jesteśmy w stanie zauważyć różnicy (mając oczywiście odpowiadający dzisiejszym czasom komputer i nowe sterowniki). Nie zmienia to jednak faktu, że PRO playerzy wolą grać po kablu "tak na wszelki wypadek". Sterownik może się zawsze przyciąć na chwilę no i są szybsi o te ułamki milisekund ;)
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Kwiecień 21, 2012, 13:54:11
Update 1: CCP CmdrWang Just confirmed that Sony is sending out 5000 closed beta keys to their testers which have access to the current beta build.

Update 2: Current state of the beta is pre-fanfest build which is rather old and is used for stress-testing mostly. Sony needs to approve another big patch for DUST 514 and once they do Fanfest attendees and others will be able to get into the beta and start playing newest build of the game. This will happen during the next week or so.

Update 3: Currently the server is only available between 11:30 UTC Fridays and 11:00 UTC Mondays, with daily downtime betweeen 11 and 11:30.


https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=98665&find=unread
http://www.dust514.org/home/item/first-wave-of-dust-514-beta-keys-rolling-out


Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Maj 04, 2012, 22:13:42
Portal dust514.org we współpracy z devami ccp urządza event - trzeba wymyśleć imie małpy i zatweetować je na profilu @CCP_CmdrWang.

więcej na:
http://www.dust514.org/home/item/dust-514-beta-contest-name-a-monkey-win-beta-key

aha, nagroda jest beta key.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Xarthias w Maj 17, 2012, 19:42:18
Zapisy do bety otwarte dla każdego: www.dust514.com/beta
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Maj 31, 2012, 17:47:00
Hej, jeśli planujecie grać w dusta, wyślijcie mi maila ok? bardzo chętnie bym z wami pogral.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Xarthias w Czerwiec 01, 2012, 07:52:37
Ja zamierzam pograć, tylko szkoda, że serwery są otwarte wtedy, kiedy nie mam czasu :P
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Czerwiec 05, 2012, 13:46:32
Kolejna odsłona DUSTa:

http://www.youtube.com/watch?v=VgU8hNwUlF8

To co się rzuca w oczy:
00:53 - Na górze ekranu jest jakiś nowy statek. 
01:08 - "Freedom Mass Driver" - nowa gałąź uzbrojenia, oby heavy.
01:45 - Mapa jest gigantyczna i pozwala na prowadzenie natarcia z kilku stron.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: HammerSnake w Czerwiec 05, 2012, 21:00:57
btw opisałby ktoś jakoś tego dusta- wrażenia z gry? Czym się różni rozgrywka od takiego nowego battlefielda?

Spoglądam sobie na filmiki z E3 i w końcu nadeszła pora na filmik z dusta i zaliczam facepalma. Z czym do ludzi?

Poza bardzo słabą grafą, bezpłatnym dostępem do "kontentu"( tylko czy to jest atut? Jak ktoś ma konsole to nie szczędzi 200 zł na grę) i item shopem ta gra w ogóle coś oferuje?
Tym bardziej, że konkurencja jest spora.

ale na e3 w tym roku ładnie sypnęło

Watch Dogs
http://www.youtube.com/watch?v=FcMRkyoHKeA

Nowe stary warsy:
http://www.youtube.com/watch?v=U08QNPk0ZNE

Halo4:
http://www.youtube.com/watch?v=1Em1MiiqT9A

Nowy dead space,tomb raider  i nowy hitman
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=nXs5v-t9NwI

Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Gromor w Czerwiec 08, 2012, 20:35:10
Właśnie ściągam Dust'a, ale odpowiedzieć już coś mogę czym się różni od BF, na pewno fitingiem xD znajomy pokazał mi zdjęcie normalnego fitowania, tylko że osoby, jakieś CO-procki, shield extendery, trzy kategorie (chyba) slotów. Więc zdaje się że możliwość stworzenia "swojej" postaci będą nieporównywalnie większe niż w dotychczasowych fps'ach. Dochodzi do tego że pojazdy też będziemy fitować na modłę jak okręty w EVE.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Pol Kent w Czerwiec 08, 2012, 20:51:49
czym się różni od BF, na pewno fitingiem xD znajomy pokazał mi zdjęcie normalnego fitowania, tylko że osoby, jakieś CO-procki, shield extendery, trzy kategorie (chyba) slotów. Więc zdaje się że możliwość stworzenia "swojej" postaci będą nieporównywalnie większe niż w dotychczasowych fps'ach. Dochodzi do tego że pojazdy też będziemy fitować na modłę jak okręty w EVE.

To dawaj te screeny !!!
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Gromor w Czerwiec 09, 2012, 13:04:34
Screenów nie mam już, ale proszę filmik: http://www.youtube.com/watch?v=KgzZof5ZUqM&feature=player_embedded#! (http://www.youtube.com/watch?v=KgzZof5ZUqM&feature=player_embedded#!) w 1:20 widać jak to wygląda. Po pograniu wczoraj w Bete powiem że to naprawdę Beta, większość opcji jest niedostępna, samo fitowanie które wygląda jak na filmiku jest niedostępne, ma się gotowe trzy komplety których nie można zmieniać. Grafiki też nie ma co oceniać, ale sądzę że ona się szybko nie zmieni. Maja dużo roboty z innymi systemami, jest market, jest miejsce na mapa EVE, korporacje i aliance, oczywiście profil postaci z skillami dobrze znanymi z EVE (większość pusta jeszcze). Brakuje jeszcze zarządzanie jakimś włościami czy panelami do produkcji (to też będzie jak w EVE, własna produkcja, itp.).

Jeszcze raz, według mnie gra może się wybić właśnie całą tą otoczką po za polem walki, ale jak będzie, zobaczymy. Na razie nie ma się czym zachwycać mówiąc szczerze, ale to dopiero zamknięta beta więc wszystko może się zmienić, a potencjał muszę powiedzieć, jest :]

Edit: pojazdy też będą fitowane tak samo, tylko jeszcze nie ma nic do wyboru, jest jeden pojazd z jednym slotem i jednym modułem.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: XineX w Czerwiec 09, 2012, 22:06:44
http://tvgry.pl/?ID=2535 - gameplay z polskim komentarzem.

Chyba gra nie zachęca. :P
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Gromor w Czerwiec 09, 2012, 22:22:32
Za wcześnie po prostu CCP "chwali się", to co jest nie nadaje się by na targach pokazywać.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Murlag w Czerwiec 09, 2012, 23:47:16
Dostałem zwięzłe ostrzeżenie w sprawie NDA, tak więc mała edytka postów ;(
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Gromor w Czerwiec 10, 2012, 08:20:13
Wiesz, możliwe że nie udało mi się wszystkiego zobaczyć grałem może z 2-3h na zwykłym kineskopie, w związku z tym ucina mi w pewnych momentach kawalki ekranu i raz nawet nie wiedziałem co wcisnąć i musiałem zgadywać xD. Co do fitowania to się chwile głowiłem nad tym ale dałem sobie spokój. Powiedz mi czy ty też masz problem taki że nie wiem kto jest kim? Niby czasem widze paski nad postaciami i po kolorze się poznaje czy swój czy do odstrzału, ale przeważnie u mnie one się ciągną za postaciom daleko w tyle i jak mi ktos wyskoczy nagle to zanim się pojawi ikonka nad postacią to wywale pół magazynka, a tu kolor że z mojej druzyny xD. Albo przy wyrzutni rakiet nie mam celownika xD

P.S. na markecie nic nie chciał mi się załadować xD
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Murlag w Czerwiec 10, 2012, 12:57:24
Dostałem zwięzłe ostrzeżenie w sprawie NDA, tak więc mała edytka postów ;(
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Czerwiec 10, 2012, 22:45:21
Ciii... NDA :P

 Zauważyłem że na internecie roi się od ludzi którzy nie mają dobrej opinii wobec DUSTa. To niesprawiedliwe, ta gra jest w fazie close beta. To normalne że ma masę bugów, tekstury są w niskiej rozdzielczości, mechanika nie funkcjonuje w wielu przypadkach tak jak powinna, bronie są nie zbalansowane, gra często się kraszuje itd. Gram w nią już trzeci weekend i mogę powiedzieć że z każdym dniem/weekendem widać zmiany, oczywiście na lepsze :) Programiści, testerzy, wszyscy nad nią ciężko pracują. Co do tego co zaprezentowali na E3 to wydaje mi się że najważniejszą rzeczą jaką ma do pokazania CCP światu jest link pomiędzy DUST'em a EVE i to właśnie starali się tam pokazać :) cała reszta to tylko otoczka. Czasami czuje się trochę jak jakiś papierowy rpg'owiec, bo jak tylko usłyszałem że CCP ma w planie wydanie nowej gry, fps'a i połączenie go z eve - natychmiast pomyślałem "muszę w to zagrać", później kupiłem konslole, telewizor itd. tylko dlatego że ktoś powiedział że zrobi grę, którą połączy z inną grą i to na innej platformie 8) .

Co do tego filmiku z polskim komentarzem - jak można mówić o zaletach sharpshotera posługując się nim aż tak nieudolnie, widać że to nie jest kontroler stworzony dla tej gry, więc nie rozumiem dlaczego ten gość zdecydował się na kręcenie czegokolwiek z tym czymś. Zresztą sami sobie odpowiedzcie - czy grając 10-15minut w tą grę, nie oglądając wcześniej żadnego filmu, który by pokazywał co ona oferuje, nie czytając dev bloga, fan bloga itd. nie grając w eve, czy wymawiając CCP "cecepe" zamiast "sisipe" można powiedzieć coś miłego i zachęcającego o Duscie? Szczerze wątpię :) Piasek mu się nie podoba :P.

Co do wspólnej gry to kontakty ingame(chyba)jeszcze nie działaja, jeżeli ktoś z grających rozpracował jak to działa to niech da znać :P

Do wszystkich którzy chcą beta key:
Zainstalujcie sobie E3 room na PSHome, po kilku questach można odlockować sobie wejściówkę do pokoju z kontentem dusta, a po obejrzeniu kulki filmików dostaje się od rekrutatora beta key(przynajmniej tak mówili ludzie siedzący w pokoju). Btw można tam pograć w taką heksową grę planszową - możecie ją kojarzyć z dev blogów, te gry kiedyś będą na stacjach(w mojej ocenie jest zajebista:) ).
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: HammerSnake w Czerwiec 10, 2012, 23:30:34
a skille też "idą" offline jak w evce?
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Murlag w Czerwiec 10, 2012, 23:50:37
Dostałem zwięzłe ostrzeżenie w sprawie NDA, tak więc mała edytka postów ;(
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Ezoko w Czerwiec 11, 2012, 10:35:05
hej!

pograłem trochę w betę Dusta i powiem Wam - wymiata  i czekam, aż wypuszczą tę grę.

Więcej tu: http://graniaczas.blogspot.com/2012/05/py-sie-podnosi.html (http://graniaczas.blogspot.com/2012/05/py-sie-podnosi.html)

pozdro i fly safe!
Ez
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Xarthias w Czerwiec 30, 2012, 15:58:30
Ktoś chce dostęp do łikendowej bety Dusta? Otwarte do poniedziałku... Jak coś -> pm. Kto pierwszy ten lepszy.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Lipiec 04, 2012, 01:22:54
Gdyby komuś umknęła informacja to dust'cik wyćwierkał, że jutro serwer będzie otwarty:
https://twitter.com/dust514/status/220241115201273856
(Amerykańce mają święto :) )
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Zlorf w Lipiec 14, 2012, 03:05:17
Kto gra w Dusta? Nie lubie grac jako "samotny wilk", najlepiej i efektywniej gra mi sie w ogarnietym teamie.
Moj nick w Duscie to Zlorf Flanelostopy, a PS3id to MK69A1.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Lipiec 17, 2012, 17:25:58
http://dust.ccpgamescdn.com/Dust514/media/news.control/63078/1/Wp.jpg

Minmatar LAV? :P
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Emnalyeriar w Lipiec 17, 2012, 18:22:44
Czy znany jest już prawdopodobny termin wypuszczenia Dust?
Oraz czy po beta będzie wipe i wszyscy będą zaczynać od nowa, czy jednak coś z bety zostanie?
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Skan w Lipiec 17, 2012, 18:37:42
Data: w tym roku - co spokojnie może oznaczać 31.12.12
Tak po becie będzie wipe - wielokrotnie było to potwierdzane - jedyne co zostanie to zwrot aurum, czyli tyle co kupiłeś do końca bety tyle będziesz miał na starcie.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: pticu w Lipiec 17, 2012, 23:00:29
sciagnalem, pogrywam, jest niezle, choc grafa jeszcze nie powala, generalnie jest zajebiste, skile nie wiem jak ida, nie skumalem tego jeszcze, ale chyba im dluzej przezyjesz i wiecej zabijesz dostajesz iski i sp, ktore przydzielasz do poszczegolnych skili
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Lipiec 18, 2012, 14:44:38
 Wipe już był. Wraz z premierą będzie tylko reset skilli - gracze zachowają dotychczas zdobyte sp i będą mogli je jeszcze raz rozdzielić. Poza tym tak jak pisze Skan całe AURUM wydane w trakcie bety zostanie zwrócone. Oczywiście nagrody od CCP za uczestnictwo w becie nie zostaną skasowane. A co do ISK'ów to nie wiem, ale chyba tak jak zwykłe assetsy zostaną skasowane.
 Co do sp'ków to już nie pamiętam, w którym dev-blogu ale w jednym z nich CCP wyjaśniało, że dust będzie miał passywny i aktywny mechanizm zdobywania skill pointsów. Czyli że sp będą zdobywane podobnie jak w eve(w czasie rzeczywistym) oraz po każdej bitwie, gracz będzie nagradzany 'wolnymi' sp'kami za osiągnięcia(nie koniecznie tylko za kille), które będzie można dozwoli rozdysponować.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Lipiec 24, 2012, 15:53:51
Serwer up od godz 2:00 tej nocy:

https://twitter.com/CCP_CmdrWang/status/227715215209422848


(Sorrki za post pod postem :P)
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Emnalyeriar w Lipiec 25, 2012, 23:21:55
Nie mogę się połączyć, pokazuje mi, że mój dostęp wygasł :C
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Lipiec 26, 2012, 00:27:36
Nie mogę się połączyć, pokazuje mi, że mój dostęp wygasł :C
Może miałeś weekendowy klucz?
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Emnalyeriar w Lipiec 26, 2012, 10:19:04
Tak, miałem weekendowy. Muszę założyć nowe konto? Akurat wyjeżdżam dzisiaj do niedzieli więc i tak nie będę mieć okazji pograć ale chętnie się dowiem co muszę zrobić, żeby pograć przy następnym otwartym dostępie.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Zlorf w Lipiec 27, 2012, 00:07:47
Tak, miałem weekendowy. Muszę założyć nowe konto? Akurat wyjeżdżam dzisiaj do niedzieli więc i tak nie będę mieć okazji pograć ale chętnie się dowiem co muszę zrobić, żeby pograć przy następnym otwartym dostępie.

Kto pierwszy, ten lepszy!

AHDH-BJN3-KCAP
 HNL8-NEN3-FA6M

 These PSN Voucher codes are only good for access to this weekend’s closed beta, which runs July 26th-30th. So don’t delay – recruit your friends today!

Please note that the PlayStation Network will be temporarily unavailable due to scheduled maintenance from Thursday, July 26 at 15:00 GMT to Friday, July 27 at 07:00 GMT.
P.s. Mozna kupic na psstore mercenary pack, ktory oprócz bonusow w nim zawartych, da Ci pełen dostęp do bety.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: pticu w Lipiec 27, 2012, 00:11:57
4MQC-28NR-D9M7
EQ3P-7BNC-NPQF

macie tu jeszcze 2 :)
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Lipiec 27, 2012, 19:03:41
P5EN-86NJ-4E53
C3H5-DMNL-BTR8

przeklejcie na polish channel może ktoś będzie chciał  :P
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: pticu w Sierpień 11, 2012, 11:25:28
nie wiem czy wiecie ale...

The EVE Invasion has arrived! We’ve given current EVE Online subscribers entry codes for the DUST 514 beta, which means thousands of new players are going to hit the drop zones running this weekend. If you’ve never played EVE Online, get ready to tangle with the most passionate, competitive fan-base in online gaming as we take one more step to creating the very first universe shared between a high-octane shooter and the leading sci-fi MMO!
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Sierpień 11, 2012, 17:20:43
Na Dev.Blogu PlayStation ukazał się nowy wpis dotyczący DUST'a, napisany przez Brandon Laurino(executive producer Dust 514).

Wpis dotyczy nowego updata Dust 514, "Precursor"(taką nazwę nosi nowy bulidy dusta) będzie miał swoją premierę 21 sierpnia. Update wprowadzi wiele nowości długo oczekiwanych przez testerów, jedną z najważniejszych jest to że gra zostanie przeniesiona na serwer Sisi  ;D Więc mamy doczynienia z pierwszą i dłuuugo oczekiwaną kolizją graczy Dust514 i EVE online  ;D. Niestety puki co dotyczy jedynie możliwości czatowania i przesyłania maili między graczami. Orbital Strike będzie możliwe jedynie z małych działek umieszczonych na War Barge. Poza tym z tych najważniejszych rzeczy to "Precursor" wprowadzi możliwość grupowana ze znajomymi, oraz gry za pomocą klawiatury/myszki.

Więcej tutaj: http://blog.us.playstation.com/2012/08/09/dust-514-update-adds-eve-online-integration-keyboard-and-mouse-controls-and-more/ (http://blog.us.playstation.com/2012/08/09/dust-514-update-adds-eve-online-integration-keyboard-and-mouse-controls-and-more/)
Precursor Patch Notes(tylko dla testerów):https://forums.dust514.com/default.aspx?g=posts&t=30002&find=unread (https://forums.dust514.com/default.aspx?g=posts&t=30002&find=unread)
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Hajnc w Wrzesień 01, 2012, 13:24:20
Zapraszam chętne osoby do PSN i wspólnej gry w Dust 514. Mój PSN ID: Hajnc nik w Dust 514 Ifava.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Gromor w Wrzesień 01, 2012, 13:36:46
Ja tam gram ciągle w Dust'a, patch już po opisie naprawdę zmienia wiele, klawiatura i myszka=kompletnie inne granie :]
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Hajnc w Wrzesień 01, 2012, 13:44:15
Ja jako kiedyś zagorzały przeciwnik PADA. Tak przywyknąłem do tego bajera że teraz bezsensem jest dla mnie granie na klawiaturce ale każdy ma swoje fazy. Chociaż jak Dust 514 się w pełni rozbuduje to nie wyobrażam sobie klikania po tych wszystkich opcjach bez myszki.
Tytuł: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: [CBIRR] Soobocz w Wrzesień 07, 2012, 07:23:05
Siemka.
Wiecie ze dust wszedł w fazę closed beta. Właśnie dostałem zaproszenie i po południu będę sie logowal aby wreszcie zobaczyć z czym to sie je :)
Mam nadzieje ze mi sie uda wreszcie zobaczyć to "cudo"
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: HammerSnake w Wrzesień 07, 2012, 09:20:33
wy kupujecie ps'a 2 specjalnie, żeby pograć w dusta? bo za rogiem już stoi ps3.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: papugoz w Wrzesień 07, 2012, 09:34:37
Hm...?
Wydawało mi się że aktualnie PS3 jest główną platformą sonego a PS2 już poszedł do lamusa...
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: HammerSnake w Wrzesień 07, 2012, 09:42:10
a racja myślałem o ps3 i ps4  :P
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Gromor w Wrzesień 07, 2012, 09:46:21
Czy odszedł PS2 do lamusa bym polemizował, w sklepach prawie zawsze w działach gier konsolowych są gry na PS2, konsole spokojnie nowe można w sklepach nabywać, na pewno już nie ma wsparcie producenta, juz się nie rozwija, ale na 100% nie umarła jakiś popyt jeszcze pozostał. Moja połowica sobie ostatnia zafundowała taką PS2 slimke, tylko fakt, używaną bo byłą fajna okazja.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Xarthias w Wrzesień 10, 2012, 09:24:23
PS 4 będzie przed wigilią... 2013... ;)
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Skeer w Wrzesień 10, 2012, 10:23:38
Xarthias jednak żyje :)
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Xarthias w Wrzesień 10, 2012, 11:28:06
Xarthias jednak żyje :)
Żyję, nawet pewnie będę miał teraz więcej czasu, bo szukam pracy (http://eve-centrala.com.pl/index.php?topic=10672.0) :P
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Październik 01, 2012, 10:31:40
Nowy bulid nosi nazwe "Codex"
(tu jest path notes: https://forums.dust514.com/default.aspx?g=posts&t=38230&find=unread )
Jednak z tym wipem sytuacja wygląda trochę inaczej niż mi się wydawało, tak czy siak, teraz na bank będzie ostatni. Zresztą, lepiej żebym nie rzucał z tym słów na wiatr.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Emtecpl w Październik 01, 2012, 19:45:06
1 błąd dusta 14 nie jest na pc - i ten projekt nie ma szans powodzenia
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: theeht w Październik 01, 2012, 21:34:54
państwo pewnie na czasie z tematem...czy jest szansa ze DUST bedzie na xboxa ?

[admin]Trochę szacunku do ortografii proszę... We wpisach profilowych "nie mam", "nie gram", o rozpoczynaniu zdania wielką literą nie wspomnę.[/admin]
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Październik 01, 2012, 21:53:00
państwo pewnie na czasie z tematem...czy jest szansa ze DUST bedzie na xboxa ?
Dust nigdy nie wyjdzie na xBoxa - to za sprawą polityki Microsoftu, a nie chęci CCP.

1 błąd dusta 14 nie jest na pc - i ten projekt nie ma szans powodzenia
Dlaczego uważasz to za błąd?
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Doom w Październik 01, 2012, 22:35:22
Cytuj
1 błąd dusta 14 nie jest na pc - i ten projekt nie ma szans powodzenia
Wiekszym błędem IMO jest to ze zamiast potencjalnie wysłać dustowcom prubujacym infiltrować moje instalacje parę sześciopaków torped z ravena muszę ściągać własnych najemników
Cytuj
Dust nigdy nie wyjdzie na xBoxa - to za sprawą polityki Microsoftu, a nie chęci CCP.
Exclusiv dany sony pewnie też ma tu coś do gadania
Cytuj
Dlaczego uważasz to za błąd?
Bo to shooter ma być, a takie gry tylko klawiatura i mysz, jak to udowadniali wielokrotnie ludzie grający na PC, geekom od konsol którzy próbowali im fikać na wspólnych serwerach
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Październik 01, 2012, 23:59:38
 
Wiekszym błędem IMO jest to ze zamiast potencjalnie wysłać dustowcom prubujacym infiltrować moje instalacje parę sześciopaków torped z ravena muszę ściągać własnych najemników
Nie musisz ich specjalnie ściągać, wystarczy że ich zrekrutujesz do corporacji, sypniesz paroma czołgami, pistolecikami raz na tydzień :) i sami będą zasuwać od struktury do struktury.
Bo to shooter ma być, a takie gry tylko klawiatura i mysz, jak to udowadniali wielokrotnie ludzie grający na PC, geekom od konsol którzy próbowali im fikać na wspólnych serwerach
Doom, pod tym względem Dust jest bardziej rozwinięty od konkurencji - w trakcie rozgrywki możesz dowoli przeskakiwać z KB/M na DS, czy PSM - raczej nie ma takiej gry na pc, która by to umożliwiała.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Gromor w Październik 02, 2012, 09:20:30
Bo to shooter ma być, a takie gry tylko klawiatura i mysz, jak to udowadniali wielokrotnie ludzie grający na PC, geekom od konsol którzy próbowali im fikać na wspólnych serwerach

Ale Dust działa na konsoli z klawiaturą i myszka, sam gram tak właśnie i bardzo fajnie to wychodzi :P

Edit:
http://www.eurogamer.net/articles/2011-06-09-will-ps3-exclusive-dust-514-head-to-xbox (http://www.eurogamer.net/articles/2011-06-09-will-ps3-exclusive-dust-514-head-to-xbox)
mały artykuł o problemach produkcji MMO na xbox'a. Ogólnie jak Nosum Hseebnrido powiedział, chodzi o politykę firmy. Sony pozwala na większą swobodę. Kiedyś też przeczytałem, tylko nie jestem pewien czy to prawda, czy plotka, ale microsoft po prostu krzywo patrzy na gry f2p z mikro transakcjami. Że niby wolą dostawać kasę od razu, ale to tak powiedziałem, możliwe że to plotka.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Październik 04, 2012, 20:22:48
Właśnie ktoś mnie zaprosił na polski kanał in-game, nazywa się "Dust PL".
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Zlorf w Październik 18, 2012, 00:44:08
Dobra, najemnicy!  ;D Podawać nicki pod jakimi gracie w Kurz514.
Mła to Zlorf flanelostopy
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: [CBIRR] Soobocz w Październik 18, 2012, 11:43:18
Soobocz ----> taki nick
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Gaavrin w Październik 18, 2012, 14:36:40
Soobocz ----> taki nick

Nicki w EVE i w Duscie mogą się powtarzać?
Tytuł: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: [CBIRR] Soobocz w Październik 19, 2012, 02:37:39
No mam w sumie podobny. S0obocz :) Taki dokładnie. Przez zero.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Skan w Październik 19, 2012, 21:30:12
Nicki w EVE i w Duscie mogą się powtarzać?
nie

Właśnie ktoś mnie zaprosił na polski kanał in-game, nazywa się "Dust PL".
miejscowi serdecznie zapraszają - zwłaszcza do komunikacji głosowej która całkiem nieźle działa na linii eve-dust (obecnie na parę dni otwarte jest sisi do którego jest dust podpięty)
Tytuł: Odp: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Zlorf w Październik 20, 2012, 01:40:56

miejscowi serdecznie zapraszają - zwłaszcza do komunikacji głosowej która całkiem nieźle działa na linii eve-dust (obecnie na parę dni otwarte jest sisi do którego jest dust podpięty)
Rozumiem, ze rowniez w Dust514, w przyszlosci UA bedzie prowadzic szkolenia? ;-) Jesli tak, to chetnie wezme w nich udzial.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: pticu w Październik 21, 2012, 13:10:38
zaproscie i mnie :) pticu-sonic lub pticu.sonic nie pamietam :)
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Doom w Październik 26, 2012, 18:55:25
http://www.youtube.com/watch?v=3fjch0kBjQI&feature=em-uploademail-new
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Emnalyeriar w Listopad 01, 2012, 17:30:36
Mam kilka pytań związanych z Dust 514:
1. Jakieś pogłoski kiedy gra ma przejść z open bety na free to play?
2. Czy każdy kto ma aktywne konto w EVE Online może grac na open beta?
3. Czy wraz z końcem open bety będzie wipe skilli?

Zastanawiam się po prostu czy wracać do EVE czy poczekać na Dust'a :)
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Listopad 15, 2012, 16:23:55
Mam kilka pytań związanych z Dust 514:
1. Jakieś pogłoski kiedy gra ma przejść z open bety na free to play?
2. Czy każdy kto ma aktywne konto w EVE Online może grac na open beta?
3. Czy wraz z końcem open bety będzie wipe skilli?

Zastanawiam się po prostu czy wracać do EVE czy poczekać na Dust'a :)
Obecnie gra jest w fazie close bety i jest dostępna dla wszystkich graczy EVE online(wystarczy wejść pod accont managment i kliknąć w odpowiednim miejscu), poza tym gra jest również dostępna dla wszystkich którzy mają PS+ oraz dla tych którzy się zdecydują na kupno Mercenary Pack w sklepie PSN(opłaca się, bo wszystkie przedmioty zostają zwracane co wipe, więc można je wykorzystać parę razy). Planowana premiera Dusta ostatnio się przesunęła z późnego 2012 na 2013 - i tutaj nie znam dokładnego terminu. Open beta jest planowana na wczesny 2013, może nawet przełom styczna-lutego. Osobiście bardzo się ciesze że CCP zdecydowało się na to przesunięcie terminu, sami wiecie ile gmiotów EA wypuszcza rocznie na rynek, które potrzebują jeszcze przynajmniej 6 miesięcy pracy nad nimi żeby nadawały się na wypuszczenie. CCP nie powiela tgo trendu, chce wypuścić na rynek dopracowany produkt, który będzie stanowił konkurencje.
Co do wipa'ow to sytuacja wygląda tak że na pewno będzie jeden oddzielający close bete od open bety i zanim to nastąpi, myślę że mamy przed sobą dwa bulidy do testowania, przy czym ten który ma teraz nadejść nie będzie miał resetu. Raczej nie będzie wipa oddzielającego open bete od premiery gry, a nawet jeśli no to gra jest tak skonstruowana że to nie zrobi wielkiej różnicy.
To chyba wszystko co chciałem napisać, no i oczywiście warto tą grę przetestować pomimo wipe'ów  ;)

PS
Nie zapominajcie odwiedzać kanału Dust PL
Tytuł: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: [CBIRR] Soobocz w Listopad 16, 2012, 10:16:57
Dooopa testuje i testuje ale bez mychy i klawiatury to sobie nie pogram.........
Masa jest charów które czekają na resppoincie i z marszu ubijają noobków ( czyli mnie )

Możecie mnie zaprosić do korpa ( jak już jest jakiś )
Mój nick to S0obocz :P
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: EmiLLos w Listopad 16, 2012, 11:19:21
Po 4 godzinach testów zrezygnował. Dupny ten dust

Wysyłane z mojego SHOGUN za pomocą Tapatalk 2

Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: kolo w Listopad 26, 2012, 19:26:58
Witam.

Zapraszam wszystkich, którzy grają w Dust514 na nasz Kanał w grze "Dust PL"


Wiem jak łatwo i za darmo otrzymać kod do Dust514 "All Access". Więcej info na życzenie.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Xarthias w Listopad 26, 2012, 20:54:06
Wiem jak łatwo i za darmo otrzymać kod do Dust514 "All Access". Więcej info na życzenie.
Legalnie?
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: kolo w Listopad 26, 2012, 21:31:31
Legalnie?

Oczywiście że legalnie.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: kolo w Listopad 26, 2012, 21:56:59
Aby otrzymać kod do Dust514 "All Access" trzeba wejść do Playstation Home. Następnie wejść w zakładkę "Dust514". Będzie tam kilka pomieszczeń. W jednym z pomieszczeń należy obejrzeć 4 filmiki prezentujące 4 różne rasy. Potem należy zagrać w gierkę, która znajduje się w kolejnym pomieszczeniu. Nie ma znaczenia czy wygracie czy przegracie, ważne aby zagrać. Jak już skończycie grę wracacie do pomieszczenia gdzie oglądaliście filmiki, podejść do jednego z ekranów (chyba pierwszy na lewo) i potwierdzić wykonanie zadania. W nagrodę za wykonanie zadania otrzymacie kod do Dust514 "All access". Kod wpisujecie w sklepie "PS Store" lub w zakładce reedemcode z pozycji systemu PS. Miłej gry;)

Zapraszam również na nasz komunikacyjny kanał  w grze "Dust PL"

Jest to gra całkowicie za DARMO.

Płacisz tylko jeżeli chcesz zakupić "walutę" AUR (opcjonalnie), za którą kupujesz m.in. zbroje, bronie, modułym i skill boostery. Rzeczy kupione do fittingu za AURy wymagają mniejszego wkładu "Skill Points", które dostajesz za każdą walkę.

Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Xarthias w Listopad 27, 2012, 15:08:15
Wybacz pytanie, ale sam rozumiesz :)
Dzięki za informację.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: kolo w Listopad 27, 2012, 16:03:57
Może miałeś weekendowy klucz?

Teraz wszystkie weekendowe "key" są już "All  Access" wiec smiało możesz znów grać ;)

a skille też "idą" offline jak w evce?


Teraz już tak. około 25K na dobę.

Ja zamierzam pograć, tylko szkoda, że serwery są otwarte wtedy, kiedy nie mam czasu :P

Serwery są teraz otwarte 23/7 ;)

[admin]Staramy się nie pisać posta pod postem, k? X.[/admin]
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: KiFuso w Grudzień 21, 2012, 00:41:36
Łączą EVE i DUST'a w ostatnim patchu. http://www.dust514.com/news/blog/2012/12/welcome-to-chromosome/ ale zapewne chodzi na razie o serwer testowy EVE (?).
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Grudzień 23, 2012, 19:40:49
Łączą EVE i DUST'a w ostatnim patchu. http://www.dust514.com/news/blog/2012/12/welcome-to-chromosome/ ale zapewne chodzi na razie o serwer testowy EVE (?).
Jeśli masz na myśli Orbitale to jeszcze z evki to jeszcze ich niema, ale za jakiś czas(każdy build jest testowany od 4-6tygodni), będą testy. Poza tym to niedawno CCP wprowadziło nowy build "Chromoson" sporo namieszał w pozytywny sposób. Teraz mamy więcej ekstremalnie małych map gdzie zaraz po spawnie można poczuć oddech wrogiego squadu na plecach, a jak jeszcze do tego kociołka dorzuci czołg to jest przemasakra. Tu znajdziecie patch notes: https://forums.dust514.com/default.aspx?g=posts&t=47716&find=unread . Podoba mi się najbardziej to że po znerfowaniu pewnej broni gameplay stał się znacznie bardziej urozmaicony. Wcześniej było o tyle nudno że większość osób na mapie biegała z tą samą bronią. Teraz trzeba zwracać większą uwagę na to kogo wybiera się za przeciwnika i uważać na to kto wybiera Ciebie, bronie dropsuity, to czy ktoś jest na otwartej, czy Ty możesz się szybko schować, to i wiele innych rzeczy ma teraz znaczenie. Dodam jeszcze że gra wygląda o niebo lepiej niż w poprzednim bulidzie i że niedługo wejdą nowe bronie: http://www.dust514.com/media/videos/developer-diary-weapons-in-dust-514/ .
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Styczeń 06, 2013, 21:09:18
Open beta za kilka dni  8)
https://twitter.com/erlendur/status/287533033651855360
Oby tylko wszystko poszło jak po maśle  :-\

EDIT:
A to oficjalnie pierwsze zdjęcia z OB'ka wystrzelonego ze strony EVE(w tym wiekopomnym wydarzeniu :P uczestniczyły corpy BetaMax. i Seraphim Initiative.):
- http://www.youtube.com/watch?v=gYV-MIs98JA
- http://www.youtube.com/watch?v=fPBv9-J82w0
Niewiele widać, ze strony podobno wygląda to zajebiście.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: KiFuso w Styczeń 08, 2013, 00:46:28
Jak w mrowisko

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=b4e77bM_yhY#!

Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: [VIDE] Herezja w Styczeń 08, 2013, 06:38:29
Ciekawe kiedy w końcu zrozumieją, że rynek gier (tzw. strzelanek) na PC jest najbardziej rozpowszechniony a co za tym idzie najwięcej mogli by na nim zarobić?
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Styczeń 08, 2013, 09:56:31
Heretyk nie przestaje zabawiać.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: HammerSnake w Styczeń 08, 2013, 10:39:47
Swoją drogą ciekawe czy mają plan awaryjny na wypadek gdy dust się nie przyjmie lub co jest w miarę normalne ludziom gra się znudzi po miesiącu/konkurencja wyda nowego fpsa z lepszymi wodotryskami i nie będzie komu robić ruchu na planetach. Myślę tutaj bardziej o evce i zmianach wprowadzonych do mechaniki, ekonomii przez dusta.

Może nie biorę pod uwagę siły fanów evki, którzy kupili konsole specjalnie pod dusta. Na jednym monitorze kopanie skałek, a na drugim piechur z karabinem. 8)
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: KiFuso w Styczeń 08, 2013, 13:14:05
Ciekawe kiedy w końcu zrozumieją, że rynek gier (tzw. strzelanek) na PC jest najbardziej rozpowszechniony a co za tym idzie najwięcej mogli by na nim zarobić?

http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=Call+of+Duty%3A+Black+Ops+II&publisher=&platform=&genre=&minSales=0&results=200

http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=Call+of+Duty%3A+Modern+Warfare+3&publisher=&platform=&genre=&minSales=0&results=200

http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=Battlefield+3&publisher=&platform=&genre=&minSales=0&results=200

Teraz napisz to jeszcze raz :-)
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: doublePP w Styczeń 08, 2013, 14:00:00
Swoją drogą ciekawe czy mają plan awaryjny na wypadek gdy dust się nie przyjmie lub co jest w miarę normalne ludziom gra się znudzi po miesiącu/konkurencja wyda nowego fpsa z lepszymi wodotryskami i nie będzie komu robić ruchu na planetach. Myślę tutaj bardziej o evce i zmianach wprowadzonych do mechaniki, ekonomii przez dusta.

Wtedy pewnie wypuszczą Dusta na PC, na co bardzo liczę :). Tak więc na razie nie kupuję PS3

Ciekawe kiedy w końcu zrozumieją, że rynek gier (tzw. strzelanek) na PC jest najbardziej rozpowszechniony a co za tym idzie najwięcej mogli by na nim zarobić?

Zgadzam się z tym, PC nie powiedziały jeszcze swojego ostatniego słowa i całkiem dobrze trzymają się na rynku gier. Sam wolę używać jednego urządzenia do kilku rzeczy, multitasking PC jest jego siłą.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Filip Bonn w Styczeń 08, 2013, 17:07:29
Macie poniekąd błędne rozeznanie.
Dlaczego wydają Free2Play MMO Shooter na PS3 zamiast PC który ma większy rynek?
Bo na rynku shooterów PC jest bardzo , bardzo ciężko się przebić, jest mnóstwo dobrych strzelanek.
A teeraz popatrzmy na rynek konsolwy. XBOX ma swoje HALO,BF3 i MW3 a PS3 ma tylko MW3 i BF3 a więc jak najbardziej jest miejsce dla shootera free2play tym bardziej ze na rynku konsolowym f2p jest niespotykanym modelem dla gier , wiec panowie z ccp postanowili postawwic wszystko na jedna karte i zaryzykowac robimy Hit albo Shit. Jak wyjdzie zobaczymy, ale napewno na rynku PS3 jest luka dla takiej gry a na PC nie.
Jak im się nie uda na ps3 to pewnie wydadzą na PC ,no chyba ze podpisali umowe z Sony na 'ekskluziw'.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Doom w Styczeń 08, 2013, 17:14:33
Podpisali tą umowę to raz.
Dwa Twoje argumenty są sensowne tak długo jak nie pamieta sie o tym że dust to rozwinięcie świata eve i lwia częsć graczy przynajmniej na start powinna pochodzić z eve ponieważ świat znają, rozumieją itp, więc nie zbluzgają devsa za fiting panel jako niepotrzebne komplikacje i dolar sinki na moduły tam itp, bo znają to z eve. Natomiast ilu graczy eve ma konsole? Może nawet spory procent, ale ilu ma tego soniacza co potrzeba do dusta? I ilu jest na tyle dużymi fanami gry rzeby wywalić kase na konsole tylko do jednej gry, bo całą reszte tego co konsola oferuje można zrobić przy użyciu pc na któym gra sie w eve?
Gracze którzy przyjdą spoza eve raz i drugi dostaną w ryj orbital stricke i sobie pójdą :P
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Gromor w Styczeń 08, 2013, 18:34:26
http://community.eveonline.com/news/newsFromEve.asp?newsTitle=extended-downtime-on-january-10-for-dust-514-migration-to-tranquility (http://community.eveonline.com/news/newsFromEve.asp?newsTitle=extended-downtime-on-january-10-for-dust-514-migration-to-tranquility)

Będzie jazda, ciekawe czy serwer wytrzyma to, jakiegoś BS'a na V będzie trzeba dać xD.

P.S. moja postać z Dust już od 2 miesięcy jest w UA, ciekawe czy przy przenoszeniu to zostanie ^^
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: KiFuso w Styczeń 08, 2013, 18:50:55
XBOX ma swoje HALO,BF3 i MW3 a PS3 ma tylko MW3 i BF3 a więc jak najbardziej jest miejsce dla shootera free2play

Trochę dziwny tok myślenia. PS3 został wybrany z racji a) granie multi jest darmowe b) wsparcie Sony. Shooter free 2 play na 360 nie ma prawa bytu z podstawowej przyczyny - aby grać online trzeba mieć wykupioną subskrypcje. Najlepiej wydać DUSTa w pierwszej kolejności na PS3 a potem próbować zawojować 360 (gdzie znajduje się najwięcej graczy strzelanek) - większe prawdopodobieństwo sukcesu.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Styczeń 08, 2013, 19:21:14
Trochę dziwny tok myślenia. PS3 został wybrany z racji a) granie multi jest darmowe b) wsparcie Sony. Shooter free 2 play na 360 nie ma prawa bytu z podstawowej przyczyny - aby grać online trzeba mieć wykupioną subskrypcje. Najlepiej wydać DUSTa w pierwszej kolejności na PS3 a potem próbować zawojować 360 (gdzie znajduje się najwięcej graczy strzelanek) - większe prawdopodobieństwo sukcesu.
Dokładnie.

P.S. moja postać z Dust już od 2 miesięcy jest w UA, ciekawe czy przy przenoszeniu to zostanie ^^
Nie, a z BS na 5 nie musisz się śpieszyć - narazie orbital bombardment jest na etapie destroyera z light działkami.

Swoją drogą ciekawe czy mają plan awaryjny na wypadek gdy dust się nie przyjmie lub co jest w miarę normalne ludziom gra się znudzi po miesiącu/konkurencja wyda nowego fpsa z lepszymi wodotryskami i nie będzie komu robić ruchu na planetach. Myślę tutaj bardziej o evce i zmianach wprowadzonych do mechaniki, ekonomii przez dusta.

Może nie biorę pod uwagę siły fanów evki, którzy kupili konsole specjalnie pod dusta. Na jednym monitorze kopanie skałek, a na drugim piechur z karabinem. 8)
Dust nie będzie potrzebował planu awaryjnego. Tak jak w Eve, każdy kolejny patch jest po trochu takim planem awaryjnym. Jakiekolwiek próby przeniesienia gry na inną platforma(poza PS4) byłoby gwoździem do trumny. Konkurencja nie śpi, jest aktywna, a mimo to rzesze sympatyków Dusta stale rośnie. Beta w obecnym stadium nie nudzi się po miesiącu gry, trudno jest mi sobie wyobrazić jak przeniesienie na TQ z jego polityką, marketem i wszystkim miałoby komuś przyśpieszyć "wypalanie się" od środka. Poza tym obecnie developerzy dodają coś do bety co 4-5tygodni i przeważnie to są kolosalne zmiany, które niesamowicie urozmaicają grywalność.

I jeszcze coś w temacie ludzi z zewnątrz - to nie jest tak że oni czekali na merge z założonymi rękami, wiele osób bardzo poważnie podeszło do sprawy i nie zdziwiłbym się gdyby pewnego piątkowego wieczoru(w niedalekiej przyszłości) flocie sympatyków orbitali zwalił się na głowę gang piratów współpracujący z żołnierzami na dole ::). 
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Styczeń 08, 2013, 19:24:27
Macie poniekąd błędne rozeznanie.
Dlaczego wydają Free2Play MMO Shooter na PS3 zamiast PC który ma większy rynek?
Bo na rynku shooterów PC jest bardzo , bardzo ciężko się przebić, jest mnóstwo dobrych strzelanek.
A teeraz popatrzmy na rynek konsolwy. XBOX ma swoje HALO,BF3 i MW3 a PS3 ma tylko MW3 i BF3

http://www.g4tv.com/games/ps3/shooter/
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Dagund w Styczeń 08, 2013, 21:09:19
Dust obsluguje klase i mysz? Gdzies czytalem ze to mozna podlaczyc pod ps3.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: HammerSnake w Styczeń 08, 2013, 21:13:54
Znaczy się chodzi mi o to, że dust ma mieć wpływ na eve i odwrotnie, bo to ma być niby ta innowacja. Więc ekonomia evki będzie w pewnym sensie zależna od dusta. Ciekawe jak to wpłynie na ceny plexów  ;D.

No chyba, że chodzi o to, że byle kto może sobie nacisnąć f1 na orbicie jak ktoś na dole kliknie airstrike i zobaczy jakąś animacje na mapie planety i tyle- to by wtedy nie miało większego sensu. No chyba, że ktoś jest marzycielem w chmurach i nawdychał się filmików "i was there".  8)

Pożyjemy zobaczymy, patrząc na to ile kasy wpakowali to chyba rzeczywiście postawili wszystko na jedną kartę.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Gromor w Styczeń 08, 2013, 21:17:36
Dust obsluguje klase i mysz? Gdzies czytalem ze to mozna podlaczyc pod ps3.

Obsługuje i da się grać, tylko że na max czułości jednak by zrobić obrót o 180stopni to mi wychodzi jakieś dwa do trzech machnięć myszka po podkładce. Spowolniona jest po prostu by grających na padach nie zdominować. Może coś zmienią w przyszłości.

edit: odwołuje, źle miałem myszkę ustawioną, działa bardzo dobrze, jak na PC

 Nie, a z BS na 5 nie musisz się śpieszyć - narazie orbital bombardment jest na etapie destroyera z light działkami.
Nabijałem się że DT się przedłuży niż planowane 5 godzin i 15 minut.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: KiFuso w Styczeń 09, 2013, 00:57:40
Więc ekonomia evki będzie w pewnym sensie zależna od dusta. Ciekawe jak to wpłynie na ceny plexów  ;D.

Przesyłanie isków jakiś czas ma być oddzielna aż coś tam się unormują aby wpływ ekonomiczny na jedną i drugą grę był jak najmniej drażliwy. Ktoś dał kilka postów wcześniej linka gdzie jest to opisane. Nie wiem jak dokładnie wygląda ekonomia w DUSTcie, ale zastanawiam się na ile będzie to isk-sink dla EVE a na ile koszty/wpływy ISKów będą podobne dla obu gier.

No chyba, że chodzi o to, że byle kto może sobie nacisnąć f1 na orbicie jak ktoś na dole kliknie airstrike i zobaczy jakąś animacje na mapie planety i tyle- to by wtedy nie miało większego sensu. No chyba, że ktoś jest marzycielem w chmurach i nawdychał się filmików "i was there".  8)

Pożyjemy zobaczymy, patrząc na to ile kasy wpakowali to chyba rzeczywiście postawili wszystko na jedną kartę.

Na filmikach z bombardowania wyraźnie widać kille graczy z DUST'a(nick, klasa, klan), więc nie są to sztuczne fajerwerki. Zapowiada się, że wpływ będzie polegał na tym samym na czym polega w realu wpływ lotnictwa na piechotę i na odwrót + do tego dochodzą aspekty ekonomiczne.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Filip Bonn w Styczeń 10, 2013, 06:39:39
Podpisali tą umowę to raz.
Dwa Twoje argumenty są sensowne tak długo jak nie pamieta sie o tym że dust to rozwinięcie świata eve i lwia częsć graczy przynajmniej na start powinna pochodzić z eve ponieważ świat znają, rozumieją itp, więc nie zbluzgają devsa za fiting panel jako niepotrzebne komplikacje i dolar sinki na moduły tam itp, bo znają to z eve. Natomiast ilu graczy eve ma konsole? Może nawet spory procent, ale ilu ma tego soniacza co potrzeba do dusta? I ilu jest na tyle dużymi fanami gry rzeby wywalić kase na konsole tylko do jednej gry, bo całą reszte tego co konsola oferuje można zrobić przy użyciu pc na któym gra sie w eve?
Gracze którzy przyjdą spoza eve raz i drugi dostaną w ryj orbital stricke i sobie pójdą :P

Doom ale pomyśl teraz ,że jeśli gracze EVE zaczeli by grać w Dust na PC to przestali by grać w EVE... :P przecież każdy z nas ma swoje zajęcia/pracę/rodzinę i nie ma czasu żeby 8-15godzina grać w dust a 15-23godzina grać w EVE :) pozatym sądze że ccp chce aby w dust grali ludzie nie zwązani ze światkiem eve żeby bylo ciekawiej.
Jak już pisałem na ps3 nie ma darmowego shootera więc praktycznie każdy gracz który ma ps3 jest potencjalnym fanem dusta.

http://www.g4tv.com/games/ps3/shooter/

Mona i co z tego? skoro o większości z tych tytułów nikt nie pamięta , reszta nie ma opcji multiplayer albo serwery ma już dawno zamknięte albo ssie.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: doublePP w Styczeń 10, 2013, 14:15:50
Doom ale pomyśl teraz ,że jeśli gracze EVE zaczeli by grać w Dust na PC to przestali by grać w EVE... :P

No tak tylko mi nie mów, że EVE to jest jedyna gra w jaką grasz ;). Ja na ten przykład czasem lubię sobie postrzelać np. w Firefall. Tak więc chciałbym pograć sobie w strzelankę powiązaną z EVE, bo mnie kręci klimat tej gry, ale nie stać mnie na zakup PS3 tylko dla DUSTA, zresztą nie umiem grać przy użyciu Pada, lata używania myszki i "narzędzia tortur" aka klawiatury zdeformowało mi palce  ;)

Tak więc szkoda, że CCP podpisało exlusive  :'(
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Styczeń 10, 2013, 23:24:05
No tak tylko mi nie mów, że EVE to jest jedyna gra w jaką grasz ;). Ja na ten przykład czasem lubię sobie postrzelać np. w Firefall. Tak więc chciałbym pograć sobie w strzelankę powiązaną z EVE, bo mnie kręci klimat tej gry, ale nie stać mnie na zakup PS3 tylko dla DUSTA, zresztą nie umiem grać przy użyciu Pada, lata używania myszki i "narzędzia tortur" aka klawiatury zdeformowało mi palce  ;)

Tak więc szkoda, że CCP podpisało exlusive  :'(
Po pierwszej dobie używania pada zdarłem sobie gardło od przeklinania  :-\ ..ale po trzech dniach już się chwyta. Najgorzej jest przerwać na tydzień, czy coś takiego, bo później od nowa trzeba skillować czułość kciuków.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: [VIDE] Herezja w Styczeń 11, 2013, 08:51:10
... trzeba skillować czułość kciuków...

Ciekawy tekst ]:)
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Gromor w Styczeń 11, 2013, 12:19:40
Obsługuje i da się grać, tylko że na max czułości jednak by zrobić obrót o 180stopni to mi wychodzi jakieś dwa do trzech machnięć myszka po podkładce. Spowolniona jest po prostu by grających na padach nie zdominować. Może coś zmienią w przyszłości.

Odwołuje to wszystko, skopane opcje myszki miałem, teraz działa mi jak w normalnych FPS'ach nie ma na moje wyczucie żadnej różnicy między szybkością mojej mychy na PC czy w Dust, rezultat był widoczny w pierwszej bitwie 3:1 ratio przy walce na krótki/średni dystans przy ficie startowym milicyjnym xD teraz tylko skombinować sobie T2 giwerę, skille do tanka i jazda :P
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Styczeń 11, 2013, 12:24:56
Czy ktoś może mi powiedzieć na jakiej zasadzie działają repki armorowe w DUST? Mówimy o lokalnym tanku (naprawianiu samego siebie), a nie spider tanku.

Ponoć CCP chce coś podobnego wprowadzić w Eve.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: GlassCutter w Styczeń 11, 2013, 12:28:52
W eve pojawił się bpc (z tych dustowych) na moduł pasywnie regenerujący armor. To może być jakiś trop.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Gromor w Styczeń 11, 2013, 12:40:19
Tak, pasywnie repują, ale tylko moduły piechoty, na pojazdach działa to jak w EVE, jeszcze się po DT upewnię się czy czegoś nie pozmieniali.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Styczeń 11, 2013, 12:47:55
Uściślając, rozumiem, że:

1) Jak nie mam modułu do pasywnej regeneracji to po prostu mam bufor HP i jak ktoś mnie nie naprawi, to padłem?

2) Jak mam ten moduł to "czy się stoi, czy się leży, X HP/s się należy"? Moduł po prostu jest czy trzeba go jakoś włączyć?

Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Gromor w Styczeń 11, 2013, 12:58:07
Dokładnie, tak jak same nazwy i opis wskazują choćby widoczny w EVE. Z pojazdami nie wiem czy niema udziwnienia, bo po filmikach widać że cap'a jako takiego nie mają i energie posiada sam moduł naprawczy tylko, a nie pojazd. Ciężko mi coś pewnego powiedzieć bo opieram się na filmikach, nie jeździłem nigdy dużym sprzętem, skilli brak xD
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: kolo w Styczeń 14, 2013, 00:19:13
Uściślając, rozumiem, że:

1) Jak nie mam modułu do pasywnej regeneracji to po prostu mam bufor HP i jak ktoś mnie nie naprawi, to padłem?

2) Jak mam ten moduł to "czy się stoi, czy się leży, X HP/s się należy"? Moduł po prostu jest czy trzeba go jakoś włączyć?

Nie ma pasywnych modułów do naprawy armora w pojazdach.

Są trzy sposoby aby naprawić armor w jakimkolwiek pojeździe:  ;)

1. Aktywny moduł który uruchamiasz z pozycji pojazdu (na padzie wciskasz i przytrzymujesz R2, będąc w pojeździe jako kierujący) . 5 pulsów i cooldown 30 sec.

2. Masz ze sobą "repair tool", którym naprawisz armor w pojeździe, dropsucie lub instalacji (w zależności od repair tool).

3. Podjeżdżasz bardzo blisko do "supply depot" i armor naprawia się sam :)

Pozdro.



Dokładnie, tak jak same nazwy i opis wskazują choćby widoczny w EVE. Z pojazdami nie wiem czy niema udziwnienia, bo po filmikach widać że cap'a jako takiego nie mają i energie posiada sam moduł naprawczy tylko, a nie pojazd. Ciężko mi coś pewnego powiedzieć bo opieram się na filmikach, nie jeździłem nigdy dużym sprzętem, skilli brak xD


Nie potrzeba skilli, żeby pojeździć "dużym sprzętem". Wystarczy kupić sobie czołg z milicji (żadne skille nie potrzebne) i już można sobie pojeździć i postrzelać. Jedyny skill jaki jest potrzebny to celowanie i prowadzenie w zależności od umiejętności :)
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Gromor w Styczeń 17, 2013, 10:38:17
http://www.dust514.com/news/2013/01/get-ready-for-the-dust-514-open-beta/ (http://www.dust514.com/news/2013/01/get-ready-for-the-dust-514-open-beta/)

Open Beta startuje 22 stycznia
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Doom w Styczeń 17, 2013, 11:54:19
A kiedy bedzie można was bombardować?
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Styczeń 17, 2013, 12:10:39
Już można :P
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: VonBeerpuszken w Styczeń 17, 2013, 12:14:32
Już można :P
Ale chyba zające na dole muszą wskazywać cel tym na na orbicie? Tak przynajmniej zrozumiałem z filmów na YT.
A przy okazji sprawa która mnie nurtuje od jakiegoś czasu  ;) Jak piechurzy przenoszą się z planety na planetę czy między systemami?
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Styczeń 17, 2013, 12:25:16
Ale chyba zające na dole muszą wskazywać cel tym na na orbicie? Tak przynajmniej zrozumiałem z filmów na YT.

Tak, oczywiście - wspierasz ogniem "swoich", a nie "nuke them all just for teh lulz".

A przy okazji sprawa która mnie nurtuje od jakiegoś czasu  ;) Jak piechurzy przenoszą się z planety na planetę czy między systemami?

Odpowiadające nie wprost - my nie możemy temu zapobiegać (np. rozwalając ich statki).
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Styczeń 17, 2013, 12:30:42
Tak, oczywiście - wspierasz ogniem "swoich", a nie "nuke them all just for teh lulz".

No to trzeba zainwestować w konsolę.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: VonBeerpuszken w Styczeń 17, 2013, 12:38:16
Odpowiadające nie wprost - my nie możemy temu zapobiegać (np. rozwalając ich statki).
Gdzieś widziałem filmik promujący Dusta na którym destroyerem taszczył moduł/lądownik z piechurami, mam nadzieję że to nie fikcja, tylko za jakiś czas będzie rzeczywistością i wszelkie takie operacje będą wykonywane przez pilotów.
No i oczywiście mam nadzieję że współpraca Dusta i EVE nie skończy sie na FW.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Phobeus w Styczeń 17, 2013, 12:45:28
Myślę, że nasze zajączki cały czas posługują się jump clonami. Skoro już mają nawalone w mózgach od częstych transferów świadomości spowodowanych śmiercią na polu bitwy, to czemu nie aktywować jump clona nawet kilkadziesiąt razy na dobę?  >:D
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Styczeń 17, 2013, 13:05:38
Gdzieś widziałem filmik promujący Dusta na którym destroyerem taszczył moduł/lądownik z piechurami, mam nadzieję że to nie fikcja, tylko za jakiś czas będzie rzeczywistością i wszelkie takie operacje będą wykonywane przez pilotów.

Zapomnij. Skala możliwego griefingu byłaby taka, że wycie DUST-owców niosłoby echem po świecie ;)
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Styczeń 18, 2013, 00:11:55
Już można :P
Trzeba być tylko w FW(neuty nie mogą się podpiąć puki co pod dystrykt) i wiedzieć gdzie i o której.
 Jest taki ogólno-dostępny kanał, nazywa się "Dust OB" niby każdy na niego może wejść i zaprosić kogoś na orbitala :) przynajmniej takie były początkowe intencje tego kanału - teraz to bardzie eventowy kanał. Właścicielami są Imperfect - to corporacja, stworzona przez ludzi którzy wyszli z BetaMax. Imperfekci wygrali pierwszy turniej Dusta w meczu z Seraphim Initiative. Przez okrągłą betę wszystkie eksplojty zostawiali dla siebie, teraz zmienili politykę PR i grają testerów.

Tak, oczywiście - wspierasz ogniem "swoich", a nie "nuke them all just for teh lulz".
Narazie FrendlyFire jest włączony, w tej chwili gra miejscami przypomina ChildCareMod:On jak na przykład 3 kolesi rzuca w Ciebie granaty - nawzajem nie mogą sobie nic nimi zrobić, ale Ty padasz po sekundzie. Nikomu się to nie podoba, także na bank "nuke them all just for teh lulz" będzie wprowadzone, jeszcze nie wiemy dokładnie kiedy ale każdy OB będzie zadawał obrażenia dla wszystkich osób walczących na planecie. Jeśli miałbym zgadywać kiedy to wprowadzą to typował bym ekspansje do 0.0.

Ale chyba zające na dole muszą wskazywać cel tym na na orbicie? Tak przynajmniej zrozumiałem z filmów na YT.
A przy okazji sprawa która mnie nurtuje od jakiegoś czasu  ;) Jak piechurzy przenoszą się z planety na planetę czy między systemami?
Tak, w tej chwili niema innego sposobu na dowiedzenie się gdzie jest potrzebny OB jak zapytanie memberka z Dusta(nawet będąc w tej samej corporacji Eve niema zamarkowanego tego w kalendarzu czy gdzieś).
 Odpowiadając na drugie pytanie to na tą chwile niema mechaniki do tego, ale w przyszłości będą przeskakiwać między JC zainstalowanymi na stacjach z Eve, stacjach medycznych na planetach, będą mogli też przeskakiwać między Barkami i kto wie może będzie można montować na statki w Eve moduły CRU dla zajączków(jakieś 90% ludzi na samym początku gry spawnuje się na MCC tylko dlatego, że lubią z niego wyskakiwać).

Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Styczeń 18, 2013, 00:31:45
Trzeba być tylko w FW(neuty nie mogą się podpiąć puki co pod dystrykt) i wiedzieć gdzie i o której.

Widziałem jakiś artykuł na Eve Wiki, w którym był napisane, że nie trzeba było w FW, ale za chiny ludowe znaleźć tego nie mogę :sciana:
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Lanca w Styczeń 18, 2013, 00:50:46
Tutaj znajduje się sporo detali nt. interakcji EvE - DUST. Nie jestem pewien, czy się pojawił w tym temacie.
LINK LINK LINK (http://wiki.eveonline.com/en/wiki/EVE-DUST_514_Link_FAQ)

Wyczytałem, że jednak trzeba należeć do FW, żeby móc bombardować planetki. A opcje do OB widzisz w momencie kiedy wlatujesz nad jakiś dystrykt planety i podłączasz się do satelity.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Styczeń 18, 2013, 10:06:55
Wyczytałem, że jednak trzeba należeć do FW, żeby móc bombardować planetki. A opcje do OB widzisz w momencie kiedy wlatujesz nad jakiś dystrykt planety i podłączasz się do satelity.

O tym mówiłem. To DUST-owcy nie muszą należeć do FW ;)

Swoją drogą, żeby o swoich end-gamowych użytkowników CCP dbało tak jak o FW :/
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Theronth w Styczeń 18, 2013, 12:58:02
O tym mówiłem. To DUST-owcy nie muszą należeć do FW ;)

Swoją drogą, żeby o swoich end-gamowych użytkowników CCP dbało tak jak o FW :/
Przecież był już buff anomalek.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: GlassCutter w Styczeń 18, 2013, 13:24:32
Przecież był już buff anomalek.
Tak, to jest coś czego od zawsze potrzebowaliśmy :D
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: VonBeerpuszken w Styczeń 18, 2013, 13:35:28
Swoją drogą, żeby o swoich end-gamowych użytkowników CCP dbało tak jak o FW :/
A jeszcze całkiem niedawno był płacz że FW to takie nieudane/niechciane dziecko i trzeba coś z tym zrobić żeby ludzi przyciągnąć...
Więc robią i zachęcają.
Znów źle?
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Doom w Styczeń 18, 2013, 13:43:04
Bo widzisz Puszek to jest tak:
- FW to low LOLsek wiec ci co tam sie bawią to cioty nie mężczyźni z wielkimi stalowymi kojones i można sie z nich nabijać, zwłaszcza jeśli CCP ułatwia to kiepską mechaniką FW
- CCP to naprawiło i teraz trudno się z tego nabijać bo zmiany w mechanice FW i statkach t1 bardzo podbiły jakość zabawy
- na anomalkach łapało sie tłuste raciarki głównie idiotów nie wiedzących jak latać w null, lub ludzi którzy akurat mieli pecha być zajętymi czymś na innym koncie / in real, mającymi desynk itp i sie machało epenem jakim to  sie jest pvperem, że sie soluje vagą bs'y itp
- złe ccp zmieniło anomalki i teraz już tak nie można a przynajmniej dużo trudniej jest niż było
to w efekcie mamy tu dwa policzki wymieżone w ludków z null ze strony ccp ;)
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: VonBeerpuszken w Styczeń 18, 2013, 13:49:56
@Doom
To było pytanie retoryczne  ;), ja doskonale wiem że jest pewna grupa osób która będzie ZAWSZE niezadowolona, cokolwiek by CCP nie zrobiło.
Dobrze wiem że gdyby Dust połączyć w pierwszej kolejności z sovem byłby płacz że znów kerbiry z nullseka są przez CCP dopieszczani. Co ciekawe, wątpie w to żeby ten płacz uskuteczniali mieszkańcy low i milicjanci  ;)

P.S.: jestem mieszkańcem null (co najgorsze w sojuszu sovholderskim) i jakoś nie czuję żebym dostawał po mordzie...znaczy się policzków  :P
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Doom w Styczeń 18, 2013, 13:55:52
A ja czuję, przynajmniej w temacie dust'a, za to ze robią go na konsole nie PC
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: VonBeerpuszken w Styczeń 18, 2013, 13:57:39
A ja czuję, przynajmniej w temacie dust'a, za to ze robią go na konsole nie PC
A mnie tam zajedno, nigdy nie lubiłem strzelanek  :P
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Mauhur Purson w Styczeń 18, 2013, 14:15:27
Niestety gra nie ma puki co "tego polotu".
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: VonBeerpuszken w Styczeń 18, 2013, 14:17:59
Niestety gra nie ma puki co "tego polotu".
Z oceną to ja bym się wstrzymał do finalnego produktu i do pełnej integracji z EVE, kto wie, może to będzie strzał w dychę. Narazie to wersja beta w dodatku chyba zamknięta, więc de facto półprodukt.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Styczeń 19, 2013, 03:59:46
Niestety gra nie ma puki co "tego polotu".
Surowa i niezrozumiała dla mnie ocena. Prędzej powiedziałbym że "gra niema rozbudowanej otoczki sy-fi"; bo biorąc pod uwagę aspekt strikte pvp, razem z ze wszystkimi strategiami, taktykami, w połączeniu z modularnym systemem zaczerpniętym z eve, gra jest wyjątkowa. Nie pamiętam BF z którego bardziej się cieszyłem grając, niż w dusta. Tutaj kiedy kogoś zabijesz, masz całkowitą pewność że po 5 sekundach 'on' jeszcze przeklina :). Do tego jeszcze flankowanie, sekwencja oddawania ognia Twojej drużyny, to jaki ekwipunek kto przyniesie na pole bitwy, to która drużyna jest bajtująca, a która atakująca.. to i wiele innych rzeczy sprawia, że ta gra będzie naprawdę dobra.

A ja czuję, przynajmniej w temacie dust'a, za to ze robią go na konsole nie PC
Ilekroć wychodzi nowa gra na PC, trzeba się liczyć z kupnem nowego sprzętu - Console tego nie maja - możesz z całkowitym spokojem ducha kupić nową gre i nie martwić się wymaganiami sprzętowymi, tym że trzeba wpakować drugie tyle kasy, by cieszyć się nią w 100%. Poza tym duży ekran, kino domowe - to jest to czego niema się w standardzie na PC.

O tym mówiłem. To DUST-owcy nie muszą należeć do FW ;)
Swoją drogą, żeby o swoich end-gamowych użytkowników CCP dbało tak jak o FW :/
Wydaje mi się że CCP stale dba o tych graczy, każdy dodatek wiąże się z zabieganiem o zainteresowanie starych graczy czymś zupełnie nowym. Wydaje mi się że większym problemem są chęci graczy na zrobienie czegoś nowego, na pewno wielu z nas zna osoby, które od conajmniej dwóch lat zajmują się stale tym samym w grze - jak np. robienie misji w h-sec, albo klepanie anomalek. Jeżeli czyjś wzrok jest stale zwrócony na jedną stronę, to faktycznie EVE stoi w miejscu i nowe patche nie wprowadzają nic co by mogło nas uszczęśliwić. Wyciągając wnioski z "the problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem" elastyczni gracze nigdy nie będą narzekać na brak kontentu. Gram już te parę lat, z różnym natężeniem czasowym - nieraz miewam kilkudniowe sesje po 5h na dobę innym razem nie loguje się przez miesiąc, ale generalnie gra mi się nie nudzi, zawsze mam jakiś długodystansowy cel do zrealizowania.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Doom w Styczeń 19, 2013, 08:59:24
Cytuj
Ilekroć wychodzi nowa gra na PC, trzeba się liczyć z kupnem nowego sprzętu - Console tego nie maja - możesz z całkowitym spokojem ducha kupić nową gre i nie martwić się wymaganiami sprzętowymi, tym że trzeba wpakować drugie tyle kasy, by cieszyć się nią w 100%.
a) a czym jest według Ciebie konieczność zakupu konsoli, aby móc spróbować akurat tego aspektu gry?
b) tak jak był moment w którym to blaszaki był w tyle pod względem możliwości obsługi gier w stosunku do konsol, tak teraz jest odwrotnie i obecna generacja konsol jest w tyle za pc (nie wiem co pokaże nowa generacja ale prognozy są jeśli się nie mylę takie że nawet jeśli będzie lepsza to status ten utrzyma krócej niż obecna pokolenie konsol)
c) jebane słowo "exclusiwe" w stosunku do wielu tułów które zaczynały karierę jako gra pc / gra multiplatformowa (Halo, Gears of wars kojarzysz? ) sprawia że aby być odpornym jak to ująłeś na zmiany sprzętu w przypadku konsol trzeba kuźwa mieć wszystkie konsole i kupować nowe modele w miarę jak się ukazują (Halo, Gears of wars kojarzysz? )
d) tak jak  punkcie c) konsole nie są odporne na updajty sprzętu (tam są one tylko rzadsze, ale i sporo droższe), tak nawet eve nie jest na to odporna. Np po wprowadzeniu jebanej incarny w temacie grania w eve mój blaszak stał się złomem, a laptop podejrzewam  odpadnie przy następnym updajcie w którym będą grzebać w silniku graficznym itp
Cytuj
Poza tym duży ekran, kino domowe - to jest to czego niema się w standardzie na PC.
http://www.youtube.com/watch?v=TKYQ5ibxslI
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Filip Bonn w Styczeń 19, 2013, 13:05:24
I po co tyle żółci panowie?
Gra wychodzi na taki sprzęt a nie inny , bo to się im najlepiej kalkuluje. Koniec.
Jak ktoś ma gula no to trudno. Tylko po co narzekać? Co to zmieni?
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Doom w Styczeń 19, 2013, 13:44:28
jak odpowiednio wielu będzie narzekać (no centrala to akurat słabe miejsce przyznam) może, skłoni to ccp do próby rewizji umowy z soniaczem i dania dustowi też klienta na pc
Interfejs gry w sumie i tak ciągnie mysz i klawiaturę więc przynajmniej ten problem by odpadł z listy problemów przy takiej konwersji
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Styczeń 19, 2013, 20:44:07
a) a czym jest według Ciebie konieczność zakupu konsoli, aby móc spróbować akurat tego aspektu gry?
b) tak jak był moment w którym to blaszaki był w tyle pod względem możliwości obsługi gier w stosunku do konsol, tak teraz jest odwrotnie i obecna generacja konsol jest w tyle za pc (nie wiem co pokaże nowa generacja ale prognozy są jeśli się nie mylę takie że nawet jeśli będzie lepsza to status ten utrzyma krócej niż obecna pokolenie konsol)
c) jebane słowo "exclusiwe" w stosunku do wielu tułów które zaczynały karierę jako gra pc / gra multiplatformowa (Halo, Gears of wars kojarzysz? ) sprawia że aby być odpornym jak to ująłeś na zmiany sprzętu w przypadku konsol trzeba kuźwa mieć wszystkie konsole i kupować nowe modele w miarę jak się ukazują (Halo, Gears of wars kojarzysz? )
d) tak jak  punkcie c) konsole nie są odporne na updajty sprzętu (tam są one tylko rzadsze, ale i sporo droższe), tak nawet eve nie jest na to odporna. Np po wprowadzeniu jebanej incarny w temacie grania w eve mój blaszak stał się złomem, a laptop podejrzewam  odpadnie przy następnym updajcie w którym będą grzebać w silniku graficznym itphttp://www.youtube.com/watch?v=TKYQ5ibxslI
Nie obraź się, ale nie będę Ci punktował.
 Czasami na rynku wtórnym można kupić okazjonalnie PS3 za 1/3 ceny sklepowej. Gears Of Wars to gra dla ludzi poniżej 12 lat. Halo śmierdzi Microshitem. PS3 obsługuje niektóre gry z PS2. Jeżeli Twoju slim się zestarzeje możesz go wymienić z dopłatą na nowiutki model(nowiutki - czy. taki który zajmuje mniej miejsca, pracuje ciszej i ma większy dysk). Jeżeli nie chcesz kupować konsoli - to nie kupuj  :-\
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: sztosz w Styczeń 19, 2013, 21:18:47
Ilekroć wychodzi nowa gra na PC, trzeba się liczyć z kupnem nowego sprzętu - Console tego nie maja - możesz z całkowitym spokojem ducha kupić nową gre i nie martwić się wymaganiami sprzętowymi[...]
Cały czas mając świadomość tego, że konsola będzie na rynku przez kilka lat, a grafika w grach się nie zmieni i z czasem można będzie zapomnieć o antyaliasingu czy wysokiej rozdzielczości w grach. Każdy dostaje to co chce, ja lubię ładnie wyglądające gry. Skoro grywalność stała się dla developerów sprawą trzeciorzędną (przynajmniej dla większości) to niech chociaż grafika będzie ładna. Nie mam konsoli, bo i po co, ale porównywałem jak wygląda BF3 i Mafia na moim blaszaku i na konsoli kumpla... nie wiedziałem że gry mogą być tak brzydkie na konsolach :/ każdy medal ma dwie strony, ty chcesz tanią rozrywkę, a ja chociaż odrobinę luksusu.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Styczeń 21, 2013, 18:52:03
Cały czas mając świadomość tego, że konsola będzie na rynku przez kilka lat, a grafika w grach się nie zmieni i z czasem można będzie zapomnieć o antyaliasingu czy wysokiej rozdzielczości w grach. Każdy dostaje to co chce, ja lubię ładnie wyglądające gry. Skoro grywalność stała się dla developerów sprawą trzeciorzędną (przynajmniej dla większości) to niech chociaż grafika będzie ładna. Nie mam konsoli, bo i po co, ale porównywałem jak wygląda BF3 i Mafia na moim blaszaku i na konsoli kumpla... nie wiedziałem że gry mogą być tak brzydkie na konsolach :/ każdy medal ma dwie strony, ty chcesz tanią rozrywkę, a ja chociaż odrobinę luksusu.
Tu już nawet nie chodzi o grafikę, programiści specjalnie piszą grę na PC tak żebyś musiał kupić nowy sprzęt.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Gromor w Styczeń 22, 2013, 18:23:01
nowy filmik od CCP z okazji wejścia openbety. Ciekawe jak to będzie z dronkami.
http://youtu.be/Xnt1tTlnqfY (http://youtu.be/Xnt1tTlnqfY)
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Filip Bonn w Styczeń 22, 2013, 20:52:26
"open beta" niby weszła, a jak ściągnąłem dziś Dusta 514 i pisze CLOSED BETA.

ps. ściągnąć mogłem już od dawna bo mam wykupionego 'plusa' ale chcialem wyczekac do open bety.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: LosBekoczoS w Styczeń 22, 2013, 20:55:16
Jak będziecie mieli jakieś filmiki z open bety na yt proszę o wklejenie. Sam ps3 nie mam a znajomi co nie graja w eve i poleciłem im ten tytuł strasznie kręcą nosem na niego ze na max słabą grafę  ma.. no i jestem poniekąd ciekawy.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Gromor w Styczeń 22, 2013, 22:51:15
grafika jest szpetna porównując z BF, CoD'ami itp. bo:
1. Silnik gry Unreal nie nadaje się do takich produkcji (opinia innych, już kilkukrotnie powtarzana)
2. Planety to jałowe skały (tak jak znacząca większość znanych nam planet we wszechświecie) tylko z instalacjami ludzkimi, nie ma się jak rozczulać nad super realistycznie powiewającymi kępkami trawy gdy snajper w nich leżący pierdnie
3. to beta, tekstury mają być jeszcze poprawiane
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Styczeń 22, 2013, 23:20:40
grafika jest szpetna porównując z BF, CoD'ami itp. bo:
2. Planety to jałowe skały (tak jak znacząca większość znanych nam planet we wszechświecie)

Znacząca część znanych nam planet, to gazowe olbrzymy.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Phobeus w Styczeń 22, 2013, 23:39:06
1. Silnik gry Unreal nie nadaje się do takich produkcji (opinia innych, już kilkukrotnie powtarzana)

Pieprzenie. Grałeś w UT3 na full detail?
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Styczeń 26, 2013, 18:11:45
CCP wprowadziło coś na kształt buddy invitation: https://dust514.com/recruit/EFHXjh/ (https://dust514.com/recruit/EFHXjh/)(To mój link). Wszyscy którzy dadzą się zaprosić dostaną "Your friends each receive an exclusive Recruit Assault Rifle and 7-day Recruit Skill Booster to give them a head-start in their mercenary careers." - lepsze to niż nic, a poza tym i tak można sobie kupić Mercenary Pack'a.

Co do nowego filmiku to trochę wyssany z palca, ale fajnie wygląda - osobiście mam nadzieje że drony będą bardziej dynamiczne.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: kolo w Styczeń 26, 2013, 20:21:10
A oto moj link:

https://dust514.com/recruit/LdCxGc/

Na start dostajesz karabin - Assault Rifle i 7 dniowy "skill booster" o watości 7000 AUR

Zapraszam ;)
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Jakub Trokowski w Styczeń 26, 2013, 20:28:27
A daje któryś z Was konsolkę gratis?
/me robi maślane oczka
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Doom w Styczeń 26, 2013, 21:29:50
[admin]Prosiłbym fanów piechoty o nie spamowanie invitkami do dusta.[/admin]
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Luty 04, 2013, 14:16:00
Czy ekran logowania Eve pokazuje teraz łączną liczbę graczy Eve i Dust na Tranquility, czy tylko graczy Eve?

(http://i.imgur.com/tq5ZXjc.jpg)
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Skan w Luty 04, 2013, 14:45:40
prawie na pewno tylko EVE.
Na singularity na początku pokazywało i przez moment myślałem że do TQ się podłączyłem jak tyle osób na sisi miało być, ale szybko poprawili.
Poza tym sądząc po fakcie  ile już postaci w duscie jest  (http://dustboard.com/global) to bardzo wyraźnie skoczyła by ilość osób na TQ.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Luty 04, 2013, 15:07:52
Ponad milion? Fuck me! :)

Wczoraj wieczorem ok. 20.00 PL było 58k na TQ. Dawno tyle nie widziałem (rekord to 60k podczas AT9 w 2011 roku) i pomyślałem, że może to to Dust... a jednak nie.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Jabolex w Luty 04, 2013, 15:11:53
Ponad milion? Fuck me! :)

Wczoraj wieczorem ok. 20.00 PL było 58k na TQ. Dawno tyle nie widziałem (rekord to 60k podczas AT9 w 2011 roku) i pomyślałem, że może to to Dust... a jednak nie.

Ech, tylko zaloguje się wszystkie konta, aby skile zapodać i wielkie halo się robi...

 ;D  :P  :)
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Filip Bonn w Luty 15, 2013, 15:44:37
Posiadam PS3 i od czasu do czasu pykam w Dust'a.
I tak sobie myślę ,że rozumiem trochę dlaczego wydali tą grę na ps3. Natomiast coraz mniej jestem przekonany apropo tego czy był to trafny wybór. Pomijając sprawę mizernej grafiki (wiadomo że na pc wyciągneli by lepszą grafikę) i optymalizacji oraz to że nie którym samo strzelanie też się nie podoba, dochodzę do wniosku że największym problemem będzie zbudowanie społeczności w okół gry. Coś co jest podstawą funkcjonowania EVE. Jakoś nie widzę tych setek tysięcy konsolowców zgrywających się w korpy i aliansy. Konsole są dobre do gier jak Modern Warfare - dostajesz karabin biegniesz i strzelasz :) ale umawiać ataki orbitalne? porządna komunikacja głosowa? wojny korpow? 'polityka'? czy stworzenie zgranego teamu do gry? - przecież do tego wszystkiego i tak potrzeba pc które umożliwia kontakt mięszy graczami (choćby przez fora internetowe) na konsoli praktycznie nie ma takich możliwości i robienie tak złożonej gry przy tak małych możliwościach wsparcia społeczności wydaje mnie się trochę na siłę :(  Osobiście bardzo kibicuję Dust ale twierdzę ,że strzelanie i bieganie kiedyś się znudzi jak każda gra i wtedy DUST nie pozostanie nic więcej do zaoferowania , niestety.

Samo zrobienie tej gry na pc dałoby większe możliwości wsparcia społeczności ale z drugiej strony jak już pisałem kiedyś - grać w DUST na pc zaczeliby głównie gracze EVE więc byłby to wg mnie trochę strzał w kolano ze strony ccp.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Precelek w Luty 16, 2013, 04:44:33
... ale z drugiej strony jak już pisałem kiedyś - grać w DUST na pc zaczeliby głównie gracze EVE więc byłby to wg mnie trochę strzał w kolano ze strony ccp.

nie zgodziłbym się z tym :) (patrz world of tanks warthunder inne gry f2p)
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Doom w Luty 16, 2013, 10:49:09
Dokładnie, gracze odeszli na chwilę, a potem wrócili do Eve. Eve to jest akurat gra któej tak naprawdę się w większości wypadków nie rzuca, po prostu gra się z mniejszym lub większym natężeniem :P
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: VonBeerpuszken w Luty 16, 2013, 12:05:43
Dokładnie, gracze odeszli na chwilę, a potem wrócili do Eve. Eve to jest akurat gra któej tak naprawdę się w większości wypadków nie rzuca, po prostu gra się z mniejszym lub większym natężeniem :P
Większość nawet by nie odeszła, po prostu grała na dwa fronty...jak da sie grać na kilka klientów EVE na raz, czemu by nie na EVE i Dust jednocześnie. A znając życie niejeden zapaleniec postawiłby obok drugi komputer  :P
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Doom w Luty 16, 2013, 13:05:35
Najemnik na dole, a nad głową main w desce? :P
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Szakal w Luty 17, 2013, 12:20:49
I orbital Sru zawsze i w wszędzie  :P
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Xarthias w Marzec 01, 2013, 13:04:29
Dla posiadaczy abonamentu playstation+ jest za free starter pack do dusta (jakiś stuff wart podobno 39 zeta).

Dla wszystkich innych:
Cytuj
log in to DUST 514 PlayStation Home space, complete a game of Slay, watch all four faction videos and claim your very own exclusive CreoDron LAV (10 blueprint copies) today! The supplies are limited, so better get those LAV blueprints quick.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Marzec 02, 2013, 19:49:04
Dla posiadaczy abonamentu playstation+ jest za free starter pack do dusta (jakiś stuff wart podobno 39 zeta).

Dla wszystkich innych:
http://www.facebook.com/SonyPlaystation/app_106681779474103 to link do 30-dniowej wersji probnej PSN+ - dzieki temu mozecie zgarnac dodatkowe itemy do dusta za free.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Marzec 13, 2013, 00:28:36
http://www.facebook.com/SonyPlaystation/app_106681779474103 to link do 30-dniowej wersji probnej PSN+ - dzieki temu mozecie zgarnac dodatkowe itemy do dusta za free.
Dostałem maila z "None Available" :(.
Posiadam PS3 i od czasu do czasu pykam w Dust'a.
I tak sobie myślę ,że rozumiem trochę dlaczego wydali tą grę na ps3. Natomiast coraz mniej jestem przekonany apropo tego czy był to trafny wybór. Pomijając sprawę mizernej grafiki (wiadomo że na pc wyciągneli by lepszą grafikę) i optymalizacji oraz to że nie którym samo strzelanie też się nie podoba, dochodzę do wniosku że największym problemem będzie zbudowanie społeczności w okół gry. Coś co jest podstawą funkcjonowania EVE. Jakoś nie widzę tych setek tysięcy konsolowców zgrywających się w korpy i aliansy. Konsole są dobre do gier jak Modern Warfare - dostajesz karabin biegniesz i strzelasz :) ale umawiać ataki orbitalne? porządna komunikacja głosowa? wojny korpow? 'polityka'? czy stworzenie zgranego teamu do gry? - przecież do tego wszystkiego i tak potrzeba pc które umożliwia kontakt mięszy graczami (choćby przez fora internetowe) na konsoli praktycznie nie ma takich możliwości i robienie tak złożonej gry przy tak małych możliwościach wsparcia społeczności wydaje mnie się trochę na siłę :(  Osobiście bardzo kibicuję Dust ale twierdzę ,że strzelanie i bieganie kiedyś się znudzi jak każda gra i wtedy DUST nie pozostanie nic więcej do zaoferowania , niestety.

Samo zrobienie tej gry na pc dałoby większe możliwości wsparcia społeczności ale z drugiej strony jak już pisałem kiedyś - grać w DUST na pc zaczeliby głównie gracze EVE więc byłby to wg mnie trochę strzał w kolano ze strony ccp.
Gdyby wydali Dust'a na pc język gry na pewno byłby bardziej rozwinięty na tym etapie, tak przynajmniej o 2 lata.
Bezsensowne jest czepianie się grafiki - to tak jak wejść teraz na sisi i narzekać na kontent jeszcze nie zaimplementowany na tq. Jak ktoś ma zamiar wydać grę to nie robi premierowej grafiki w pierwszym dniu bety. Grafikę zawsze robi się na końcu.

Co do budowania społeczności, to muszę Ci przyznać wysoko postawiłeś poprzeczkę, zwłaszcza że w EVE'ce też nie widać setek tysięcy pc'towców zgrywających się w korpy i aliansy :).
A tak poważnie to uważam, że ludziom którzy są 'niedzielnymi graczami', czyli że logują się raz na tydzień na 2-4 godziny i to jeszcze bez headseta(bo akurat się ładuj); którzy nie zaglądają na oficjalne forum, nie subskrybują kanałów informacyjnych CCP, a tym samym żadnych innych kanałów informacyjnych napędzanych przez fanów gry, nie wiedzą jakie zmiany dev-team wprowadza z dnia na dzień, nie wspomniawszy o czytaniu patch notes, to tak na prawdę niewiele wiedzą o community Dust'a.
Tak trochę trudno kontrargumentować z takimi osobami.
Osobiście mam przyjemność przebywać w bardzo aktywnym środowisku graczy, którzy solidnie zabiegają o dobry stan community i to na kilku frontach.
Mamy w corpie ludzi, którzy np. piszą EFT ale na Dusta(program jeszcze niema nazwy), albo piszą dust514stats.com, aktywnie IRC'ują więc ilekroć CCP ma jakieś spotkanie mogą w nim uczestniczyć(insta-feedback).
To co jest na prawdę fajne w community Dusta i z tego powodu mnie bardzo cieszy to to, że ludzie nie do końca się lubiący(o tak, mamy już politykę) potrafią odstawić urazy na bok i działać wspólnie, na przykład poprzez promowanie eventów które organizują, albo stron które służą całemu community.
Ludzie którzy się wywodzą z BF, CoD'a czy MAG'a przeważnie są zaskoczeni tym jak uprzejmie są witani przez community Dusta. Parokrotnie przez forum przewiną się topic 'co jest nie tak z tym community?' oczywiście w pozytywnym kontekście.
Może w tamtych grach standardem jest rżnięcie się nawzajem w dupę do upadłego, paradoksalnie Dust ma więcej polityki niż tamte gry a mimo to nie widać tej wrogości, która tam dominuje. Na tą chwile communyty ma się dobrze, a będzie jeszcze lepiej kiedy CCP udostępnie np. API, albo rozszerzy gate'a.  8)

PS
Ostatnio moja corporacja weszła do sojuszu Cronos.(1281 graczy, w tym 73 pilotów).
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Marzec 13, 2013, 02:35:48
Bezsensowne jest czepianie się grafiki - to tak jak wejść teraz na sisi i narzekać na kontent jeszcze nie zaimplementowany na tq. Jak ktoś ma zamiar wydać grę to nie robi premierowej grafiki w pierwszym dniu bety. Grafikę zawsze robi się na końcu.

Beta jest (przynajmniej w teorii) od szukania bugów i tuningowania balansu.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Filip Bonn w Marzec 13, 2013, 10:32:50
Nosum Hseebnrido poniekąd się z Tobą zgodzę, natomiast jak napisał kolega wyżej beta to raczej zawsze jest już finalna wersja grafiki, zresztą jak dla mnie jest ona całkiem spoko ale bardzo działają mnie na nerwy doczytujące się textury - mam nadzieję że kiedyś to poprawią  :-*

Co do społeczności to chodziło mnie o to ,że cała ta otoczka istnieje dzięki PCetom , no bo ciężko pisać programy albo choćby posty z PS3. Więc owszem , coś się dzieje ale dzięki PC. Oczywiście mógłbym tutaj jeszcze dodać że wyszukiwarka corpo w DUST leży i kwiczy a na chat'ach mało kto pisze ale pewnie zaraz bym usłyszał że to dopiero beta i siedzę na złych chat'ach i nie mam head set.
A w ogóle to najlepiej napisać ,że druga osoba jest niedzielnym graczem i nie ma sensu kontrargumentować  :-*
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Marzec 14, 2013, 18:22:43
Nosum Hseebnrido poniekąd się z Tobą zgodzę, natomiast jak napisał kolega wyżej beta to raczej zawsze jest już finalna wersja grafiki, zresztą jak dla mnie jest ona całkiem spoko ale bardzo działają mnie na nerwy doczytujące się textury - mam nadzieję że kiedyś to poprawią  :-*

Co do społeczności to chodziło mnie o to ,że cała ta otoczka istnieje dzięki PCetom , no bo ciężko pisać programy albo choćby posty z PS3. Więc owszem , coś się dzieje ale dzięki PC. Oczywiście mógłbym tutaj jeszcze dodać że wyszukiwarka corpo w DUST leży i kwiczy a na chat'ach mało kto pisze ale pewnie zaraz bym usłyszał że to dopiero beta i siedzę na złych chat'ach i nie mam head set.
A w ogóle to najlepiej napisać ,że druga osoba jest niedzielnym graczem i nie ma sensu kontrargumentować  :-*
ha, ha, ha :P W żadnym wypadku nie chciałem Ci dopiec tym niedzielnym graczem - przepraszam jeśli dopiekłem ;). Grając rzadziej wiele ważnych rzeczy przechodzi bokiem, kompletnie nie zauważonych. Ja sam teraz nie gram codziennie, a jeżeli jeszcze do tego nie włączę internetu raz na 2-3 dni to łatwo mogę przegapić jakiś limitowany-czasem event in-game.

Kolega powyżej wycofał się z tego co napisał ;) i nie bez powodu. Wyobraź sobie że jako wydawca gry dysponujesz ograniczonymi zasobami ludzkimi, a to przekłada się na ilość pracy jaką możesz wykonać w wąskim okresie czasu. Rdzeń gry nad którą pracujesz wymaga jeszcze wiele pracy, balans broni leży pod znakiem zapytanie, chciałbyś zwiększyć ilość otwartych slotów na corpowe mecze, ale tym samym balansujesz ze stabilnością gry. Mógłbyś wprowadzić premierową grafikę dużo wcześnie, ale po pierwsze to spowolniłoby pracę nad innymi znacznie bardziej ważniejszymi rzeczami, a po drugie w dniu rzeczywistej premiery ta grafika byłaby już przestarzała.
To bardzo dobrze że uważasz obecną grafikę za spoko, bo już niedługo będzie jeszcze zajebistsza - taka na poziomie tego co już oferuje rynek. W przeciągu ostatnich miesięcy mieliśmy okazje zobaczyć jak grafika jest stopniowo wprowadzana, światła, refleksy itd. obecnie graficy CCP finalizują swoje pracę nad tym ostatnim "modułem", który na prawdę dużo zmieni.
Ludzie przywykli do "bety" EA i tego co ma do zaoferowania swoim przyszłym klientom - umieściłem cudzysłów nie bez powodu - wbrew wszelkim przesłanką, taka tygodniowa lub dwutygodniowa "beta", poprzedzająca premierę gry o może miesiąc, betą nie jest.
Prawda jest taka, że nad danym produktem miesiącami pracował wewnętrzny-sztab beta testerów danej firmy, zakończył swoje prace, firma przeszła do etapu publikacji - to oznacza że w kodzie gry nie są już wprowadzane zmiany. Przeciętnemu "beta-testerowi" EA wydaje się że ma zajebisty wkład w rozwój danej gry - w rzeczywistości kiedy on produkuje się nad znalezieniem bugów, w innym miejscu na planecie, w jakiejś fabryce, ktoś zajmuje się foliowanie pudełek z grą i pakowanie ich do kartonów, a programiści EA piją kawę w staff-roomie po zhotfixowaniu tego co taki "beta-tester" mógłby znaleźć.
 Tygodniowa beta to chwyt marketingowy - demo pełnej wersji gry. 

Masz racje, PS3 nie jest idealny i nie da się na nim robić wszystkiego, a już na pewno pisać programów.
Przeglądanie i odpisywanie na posty jest ok jeśli ma się klawiaturę. Serfowanie po youtube też jest całkiem proste(możesz nawet ściągnąć specjalną aplikacje, która Ci to ułatwia). Jak wygląda Facebook i Twitter to jeszcze nie wiem. Faktem jest że PS3 nie jest idealny.
Pamiętam że w czasach kiedy w grze jeszcze nie było komunikacji głosowej, znajomi korzystali z i iphon'ów - rozmaiwali przez skype, lub za pomocą laptopów lub innych i-cośów przez C3.
Z tego co się orientuje PS3 ma wbudowaną opcje komunikacji głosowej, ale nie działa to fajnie i nie słyszałem o tym dobrego słowa. W PS4 ten system będzie bardziej rozwinięty.

Odnośnie wyszukiwarki corpowej - pamiętam że już dwa lata temu można było zaciągnąć się do dustowej corporacji, pomimo że gra jeszcze nie istniała, to już byli ludzie którzy prowadzili nabór do "corporacji". To nawet trochę zabawne  ;D bo Ci ludzie nie grali jeszcze nawet w EVE.
Ale abstrahując od tego.. w związku z tym że dust jest połączony z eve, większość kanałów rekrutacyjnych niestety również jest połączonych - niestety, bo jeszcze nie widać w tym błogosławieństwa CCP, a co za tym idzie takiego np. dotlan'da. Na oficjalnym forum dust514 jest katalog w którym znajdują się corporacyje topicki - każdy CEO może taki topick założyć, wygląda to trochę jak tu na centrali, ale niestety widać w tym jeszcze nieład np. niema ogólnej listy ze wszystkimi dustowymi-corporacjami(to nie jest niezbędne do znalezienia sobie corpa w duscie, le fajnie było by coś takiego zobaczyć).
To link: https://forums.dust514.com/default.aspx?g=topics&f=855

Właaaaaaaa, straszny blok tekstu   :o
 
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Filip Bonn w Marzec 14, 2013, 18:43:53
Szacunek ,że chciało Ci się tyle pisać.
Od razu piszę że mam PS3 i fajnie mnie się gra w Dusta póki co, choć nie manaiakowałem tej gry jakoś specjalnie.
Ostatnio pocinałem prawie codziennie bo miałem boost'a z plusa :)
Nie mniej zauważyłem że ostatnio od czasu do czasu jest lag ale nie wiem czy to przez jakąś zmianę w kodzie czy ja  tak teraz mam.
Dzięki za link z corpami.

Ps. pochwal się gdzie ty grasz  ;)
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Marzec 16, 2013, 20:55:23
Gram w corporacji BetaMax. (http://www.betamax.co/home).
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Marzec 26, 2013, 20:11:15
Nowy build 6-ego Maja.
Cytat: Dr Stabwounds
http://www.neocrisis.com/news/9710-ccp-updates-dust-514-open-beta-with-uprising-build-on-may-6

More sites reporting:
http://www.gamasutra.com/view/pressreleases/189338/CCP_Updates_DUST_514_Open_Beta_with_Uprising_Build_on_May6.php
http://www.develop-online.net/press-releases/98282/DUST-514
http://gamershavennews.com/2013/03/dust-514-open-beta-with-uprising-build-on-may-6/
http://worthplaying.com/article/2013/3/26/news/88637/


"CCP Games, the world’s leading independent massively multiplayer game developer, is pleased to announce that on May 6, 2013, the very date that EVE Online launched 10 years ago, the DUST 514 Uprising build will roll out, bringing new features to the mercenaries of New Eden!"

"The Uprising update for DUST 514 is focused on these core features:

· Planetary Conquest: Take over the galaxy one world at a time! Player corporations can own and manage planetary districts in the EVE Online universe. Every battle matters and the fates of hundreds of thousands of gamers and the wealth of their massive corporations are constantly at stake.

· Graphic enhancement: The overall visual experience of DUST 514 is improved and enhanced by an optimized graphics engine. The maps and environments of DUST 514 are sharper, faster, and better than ever.

· Accessibility: The improved user experience is cleaner and easier, getting players into the action quickly.

· New content: Uprising extends the DUST 514 gameplay experience with new battlegrounds and gameplay modes and expands your arsenal with brand new weapons, gear, and equipment for every situation."


https://forums.dust514.com/default.aspx?g=posts&m=647314#post647314
Cytat: CCP Eterne
I can confirm that the May 6th date is accurate for the new build.

Nowe suity i bronie w akcji: http://uk.ign.com/videos/2013/03/25/its-happening-dust-514-and-eve-online-merge-together
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Kwiecień 17, 2013, 19:39:35
Zajebiste Art'y, musicie je obejrzeć!
Cytat: Iron Wolf Saber
and by gawd are they beautiful.
These are from the portfolio of the Senior Concept Artist working for CCP at Shanghai.

http://www.blackpalette.com/wp-content/gallery/artworks/miningdrill.jpg (possible SI)

Dust 514 Battle
http://www.blackpalette.com/wp-content/gallery/artworks/dust_endgame.jpg

Forge Gun
http://www.blackpalette.com/wp-content/gallery/artworks/forgegun_p.jpg

Modified Gallente LAV (logistics?)
http://www.blackpalette.com/wp-content/gallery/artworks/gallente_lav.jpg

Minmatar HMG
http://www.blackpalette.com/wp-content/gallery/artworks/hmg.jpg

Drone Large
http://www.blackpalette.com/wp-content/gallery/artworks/large-drone-_p.jpg

Drone Medium
http://www.blackpalette.com/wp-content/gallery/artworks/med-drone-_modelsheet.jpg

Drone Small
http://www.blackpalette.com/wp-content/gallery/artworks/small-drone-model-sheet.jpg

Modular SMG
http://www.blackpalette.com/wp-content/gallery/artworks/smg_modelsheet1200x2133.jpg

Black Shotgun
http://www.blackpalette.com/wp-content/gallery/artworks/gallente_shotgun.jpg

Possible Caldari Gunship (uncertain)
http://www.blackpalette.com/wp-content/gallery/artworks/cityplatform.jpg

Air battle between a caldari fighter amarr fighter and gallente fighter (also uncertain)
http://www.blackpalette.com/wp-content/gallery/artworks/aircombat.jpg

Cortex Turret base
http://www.blackpalette.com/wp-content/gallery/artworks/large_turretbase_color.jpg

Mass Driver
http://www.blackpalette.com/wp-content/gallery/artworks/minmitar_massdriver_p.jpg

Caldari HAV - Type II
http://www.blackpalette.com/wp-content/gallery/artworks/tank2.jpg

Caldari 'Bolas' (Mantis Name was stolen by the Spaceborn fighter bomber)
http://www.blackpalette.com/wp-content/gallery/artworks/caldari_rdv2.jpg

Plasma Rifle various concepts
http://www.blackpalette.com/wp-content/gallery/artworks/workflowsheet.jpg

HMG modular
http://www.blackpalette.com/wp-content/gallery/artworks/hmg_weaponsystem.jpg

Small Turret Installation Pre-cortex
http://www.blackpalette.com/wp-content/gallery/artworks/small_turretbase.jpg

Caldari Combat Drone  (uncertain)
http://www.blackpalette.com/wp-content/gallery/artworks/mecs_01.jpg

Scrambler Rifle Development
http://www.blackpalette.com/wp-content/gallery/artworks/scrambler-rifle.jpg

Scrambler Rifle
http://www.blackpalette.com/wp-content/gallery/artworks/amar_scramblerrifle_1200x2133.jpg

Heavy Caldari Combat Drone
http://www.blackpalette.com/wp-content/gallery/artworks/mecs_02.jpg

Early Sagaris Concept
http://www.blackpalette.com/wp-content/gallery/artworks/caldari_havtankhp2.jpg

Gallente Plasma Cannon
http://www.blackpalette.com/wp-content/gallery/artworks/gallente_plasmablaster_1200x2133.jpg

Gallente Fighter
http://www.blackpalette.com/wp-content/gallery/artworks/galente_fighter.jpg

Gallente SCV (Dear CCP CAN WE HAVE THIS ONE!!!!)
http://www.blackpalette.com/wp-content/gallery/artworks/gallente_scv2.jpg

"Light Assault Rifle MK2"
http://www.blackpalette.com/wp-content/gallery/artworks/gallente_lar_color.jpg

Minmatar Flaylock Pistol
http://www.blackpalette.com/wp-content/gallery/artworks/minmitar_flaylockpistol_1200x2133.jpg

Rogue Drone Hive
http://www.blackpalette.com/wp-content/gallery/artworks/drone-hive1200x2133.jpg

Possible Dropsuits
http://www.blackpalette.com/wp-content/gallery/artworks/battlesuits.jpg

Drone Hives operating
http://www.blackpalette.com/wp-content/gallery/artworks/drone_hive_effects_three_a.jpg

Scrambler Pistol
http://www.blackpalette.com/wp-content/gallery/artworks/amar_scramblerpistol_p.jpg

Assault Rifle concepts between levels
http://www.blackpalette.com/wp-content/gallery/artworks/assault-rifle-v-1.jpg
A tutaj scriny z bazydanych Sisi(czyli co nas czeka w następnym bulidzie): http://imgur.com/a/JfzwX#0

EDIT: Nowy odcinek Cast 514 http://www.dust514base.com/2013/04/cast514-episode-10-bacon-wrapped.html (CCP Foxfour wspomina o bonusach jakie piloci będą mieli z Planetary Conquest)

PS
SCV  :o
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: ManganMan w Kwiecień 17, 2013, 21:15:01
A że też nie mam PS3...
Mam już wszystko prócz tej pieruńskiej konsoli...
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Kwiecień 23, 2013, 22:34:21
Cytuj
Dear players,

From Wednesday April 24th through Thursday May 2nd we will be holding an event in celebration of Fanfest 2013. The name of the event is called the Mercenary Holocon and during the event period you will be eligible to receive 3X Skill Points for every battle you fight in game!

In conjunction with the Mercenary Holocon event, we are also having a 40% off discount on 7-day Active Boosters, so don’t miss out on this great opportunity to play DUST 514 and earn extra Skill Points.

We’ll see you on the battlefield!

Clarification: Skill Point cap is raised accordingly as well with this event.
https://forums.dust514.com/default.aspx?g=posts&m=709847#post709847
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Kwiecień 25, 2013, 14:59:53
Gdyby wydali Dust'a na pc język gry na pewno byłby bardziej rozwinięty na tym etapie, tak przynajmniej o 2 lata.
Jestem przekonany, że w dłuższej perpektywie port na PC będzie wykonany. >:D ;)

Przekonany jestem skoro ktoś taki jak autor konkurencyjnego tytułu (Star Citizen) uważa, że PS4 to PC:
Cytat: Chris Roberts
Roberts' reaction to the PS4 is positive. (http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-04-22-chris-roberts-how-incredible-community-transforms-development) "It's a nice piece of hardware, but I think it's going to be hard for them to go much less than $400 without taking a massive loss on it," he said. "The good news is that it's essentially a PC, so that means PC owners will get much better ports of console games. I'm not a PC elitist by any means; if I could be on the PS4, and they were open, and I could do the updating and all the sort of stuff we're trying to do on Star Citizen, then I would definitely consider putting it on PS4, because it's essentially a PC with a friendlier operating system."

Ja się przyznam na konsolach nie znam, ale zasadniczo Sony jednak nie zapowiada zgodność wsteczną dla PS4 i PS3. Oczywiście nic nie ma na ten temat w oficjalnej specyfikacji (https://secure.webassets.scea.com/pscomauth/groups/public/documents/webasset/feb21/pdf/playstation4_specification.pdf) i być może wprowadzą jakąś emulację choćby programową. Wnoszę z tego, że CCP musi mieć świadomość, że żeby świat DUSTa żył dłużej niż tylko do wydania PS4, to będą musieli wykonać port albo wydać wersję na PS4. Sądzę, że w tym momencie uzasadnione będzie założenie, że już naprawdę niewiele będzie dzielić ich od wydania również wersji na PC. Pytanie jaki za tym stoi biznes i jakie są ramy umowy pomiędzy CCP i Sony, bo może są tam zastrzeżenia i zapisy, które spowodują, że to nie nastąpi, a CCP będzie zadowolone, bo będzie mogło do kolekcji (EVE+ DUST) dodać wkrótce kolejny tytuł...

Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Azradiel w Kwiecień 26, 2013, 15:00:18
Patrząc na to, że DUST jest na Unreal Engine - jeżeli wierzyć logo w czasie startu gry; to prawdopodobnie  przeniesienie Dusta na każdą inną platformę z Unreal Engine nie będzie jakimś wielkim problemem.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Azradiel w Kwiecień 27, 2013, 10:08:04
Co pamiętam z Dustowych prezentacji:
- 6 osobowe śquady
- więcej dropsiutów ( jeden nowy light, jeden nowy heavy i średni dla każdej rasy )
- nowy interfejs do umiejętności i trochę zmian w samych umiejętnościach
- planetarny conquest
- poprawki w silniku graficznym
- friendly fire w czasie planetary conquest
- przesyłanie ISK z Eve do Dust ( podatek od transferu )
W niedalekiej/dalszej przyszłości:
- zmiany/rozbudowa EWAR, skanowanie, cloki itp
- nowe role: komandos ( heavy siute z dwoma slotami L ); pilot - bonusy do pojazdów
- nowe pojazdy
- siuty z kilkoma slotami na granaty
- role nie bojowe (???)
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Kwiecień 27, 2013, 17:50:14
Sky is only limit Dormio@

 Życze tej grze samych sukcesów - jeżeli będzie je odnosić, granice nie będą istnieć  8) .

DUST 514 Fanfest Turnament http://www.twitch.tv/ccp/b/396300023 ( jestem dumny  ::) ).
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Azradiel w Kwiecień 28, 2013, 16:28:10
Przypomniało mi coś apropo Planetary Conquest; jeżeli dobrze pamiętam to bonusy wynikające z posiadania dystryktów będą miały zasięg całego sojuszu. Daje to moim zdaniem ciekawe możliwości - np korp może "wynajmować" się sojuszą. Korporacje czysto Dustowe zaczynają mieć co raz większy sens; ciekawe czy doczekamy się całych sojuszy czysto Dustowych :P
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Filip Bonn w Maj 08, 2013, 21:42:16
Jest nowy patch do Dust 514, łatka ważąca "zaledwie" 1,3 GB. Zainstalowałem i jestem w szoku! Grafika skok jakościowy niesamowity, z ascetycznej szaroburej grafiki do naprawdę fajnej, dobrze zrobionej aż się miło patrzy. Minus jedynie taki że się teraz człowiek rozprasza oglądając otoczenie zamiast walić po wrogich ludkach ;) Drzewko skilli też wygląda ładniej, i wg mnie przejrzyściej- wiadomo co z czego wynika. Póki co człowiek zdezorientowany ale myślę że to kwestia przyzwyczajenia/ogrania. Teraz to już naprawdę Dust nie odstaje od innych produkcji na PS3 a ponoć jeszcze na premierę ma być kolejna duża łatka.
Fajnie że gra nabiera "rumieńców".

ps. żeby nie było za kolorowo, zmora bety - zwiechy gry (na konsoli!) niestety nadal nie zażegnana , po 40min gry zaliczyłem "freez" i musiałem zresetować konsolke. Powiem szczerze ,że wg mnie jak gra na konsolę się zwiesza to jest to mega FAIL.  >:(
Kibicuję jednak tej gierce i mam nadzieję że to poprawią.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Starhawk w Maj 09, 2013, 10:20:18
Jest nowy patch do Dust 514, łatka ważąca "zaledwie" 1,3 GB. Zainstalowałem i jestem w szoku! Grafika skok jakościowy niesamowity, z ascetycznej szaroburej grafiki do naprawdę fajnej, dobrze zrobionej aż się miło patrzy. Minus jedynie taki że się teraz człowiek rozprasza oglądając otoczenie zamiast walić po wrogich ludkach ;) Drzewko skilli też wygląda ładniej, i wg mnie przejrzyściej- wiadomo co z czego wynika. Póki co człowiek zdezorientowany ale myślę że to kwestia przyzwyczajenia/ogrania. Teraz to już naprawdę Dust nie odstaje od innych produkcji na PS3 a ponoć jeszcze na premierę ma być kolejna duża łatka.
Fajnie że gra nabiera "rumieńców".

ps. żeby nie było za kolorowo, zmora bety - zwiechy gry (na konsoli!) niestety nadal nie zażegnana , po 40min gry zaliczyłem "freez" i musiałem zresetować konsolke. Powiem szczerze ,że wg mnie jak gra na konsolę się zwiesza to jest to mega FAIL.  >:(
Kibicuję jednak tej gierce i mam nadzieję że to poprawią.
Gram w Betę odkąd pojawiła się w Plusie i NIGDY nie miałem zwiechy konsoli. Mnie natomiast drażni zacinanie się na obiektach. Nawet podczas wchodzenia po schodach zdarza się, że ludek się "zatnie" - nie mogę ruszyć się w żadnym kierunku, muszę podskoczyć. Dopiero wtedy się "odblokuje". Strasznie to denerwujące, wcześniej tego nie było.

Jeszcze coś - nie warto inwestować SP ani ISKów w pojazdy, jakiekolwiek. Kosztują fortunę, kupę SPków do skilli, a traci się je szybciej niż 50 razy tańsze klony. Podstawowa, darmowa Onikuma do szybkiego przemieszczania się i tyle. Zainwestowanie w czołgi było wielkim błędem. Nigdy więcej.

Poza tym patch jak najbardziej na plus - gra wygląda i działa o wiele lepiej i szybciej.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Doom w Maj 09, 2013, 10:24:07
Dust jest niby sprzężony z Eve. Char producencki w eve nie może Ci przysłać kontenera kilkuset czołgów? :P
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Starhawk w Maj 09, 2013, 11:16:06
Na razie to jeszcze beta, a interakcja to chyba tylko Orbital Strike, co jak dla mnie, jest cienkim pomysłem. Wolałbym sam być odpowiedzialny za ostrzał.

Z tego co widzę, to nawet kasy nie mogę wysłać więc lipa, ale wtedy byłoby zbyt prosto :) Ciekawe jak wypadnie motyw z kontrolą planet. Niby już jest mapa z EVE razem ze wszystkimi układami, ale czy przejmowanie ich coś daje to się jeszcze nie zagłębiałem :D
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Azradiel w Maj 09, 2013, 13:30:08
Postanowiłem spróbować swoich sił z blogowaniem:
http://dust514pl.blogspot.com/ (http://dust514pl.blogspot.com/)
Zachęcam do śledzenia jak mi idzie :P

Co do integracji:
- jesteśmy jak by na tym samym serwerze, korporacje, postacie itp są jedne i muszą być unikatowe
- wspólne chaty, maile itp
- kasę można przesłać do korpa i chyba - nie jestem pewien - będzie można płacić tymi iskami za Planetary Conquest
- wspomniane wyżej planetary conques - rusza 14 maja - w oficjalną premierę gry -  posiadanie dystryktów ma dawać bonusy do PI dla całego sojuszu - nie wiem tylko jakie
- faction warfare - rozgrywamy bitwy które wpływają na to która frakcja w jakim stopniu włada planetą - można to chyba zobaczyć też z poziomu EVE; wydaje mi się, że podobnie do PC będzie to miało wpływ na PI - ale tu nie jestem pewien.
- orbital strike - możliwość wezwania wsparcia z orbity - działa to, że wyznaczasz statkom cel i one walą w wyznaczony przez Ciebie punkt 
- przesyłanie kasy, przedmiotów, produkcja itp - nie ma tego obecnie, ale wiemy, że będzie; wnioskując z tego co widzieliśmy na fanfest to zakładam, że tak naprawdę mają taką funkcjonalność już gotową ale z rożnych względów nie jest uruchomiona i będzie wprowadzane stopniowo - np po to, żeby nie zepsuć ekonomi.

Już na obecnym mocno ograniczonym etapie trochę tego jest moim zdaniem, a ma być dużo więcej ...
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: MGGG w Maj 09, 2013, 13:49:23
- faction warfare - rozgrywamy bitwy które wpływają na to która frakcja w jakim stopniu włada planetą - można to chyba zobaczyć też z poziomu EVE; wydaje mi się, że podobnie do PC będzie to miało wpływ na PI - ale tu nie jestem pewien.

Widać i nawet jakiś tam to wpływ ma. Aktywność milicji dustowej atm to bonus do pojemności sova systemu. Jeśli wygrywają zołnierze frakcji, do której teraz ten system należy, to pojemność rośnie. Jesli druga strona, to pojemność maleje i piloci w EVE muszą zrobić mniej plexów, by doprowadzić system do stanu contested.

Są jakieś corpy, które strzelają lub będą strzelały dla Amarów?

Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Azradiel w Maj 09, 2013, 14:16:05
Są jakieś corpy, które strzelają lub będą strzelały dla Amarów?

Nie wiem jak Rave Squad, ale ja osobiście jestem Amarem ( nawet w eve chwile byłem w milicji ) i strzelam, będę strzelał ku chwale Cesarzowej.
Tylko CCP musi naprawić spawn bitew FW bo coś to szwankuje obecnie.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: MGGG w Maj 09, 2013, 14:32:27
Tylko CCP musi naprawić spawn bitew FW bo coś to szwankuje obecnie.

tzn? co sie dzieje nie tak?
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Azradiel w Maj 09, 2013, 14:41:20
tzn? co sie dzieje nie tak?

Z tego co gdzieś czytałem, nie znajdę teraz źródła, jest/był jakiś problem z mechanizmem który tworzy te bitwy fakcyjne. W zakładce Mercenary w zasadzie non-stop powinien być kontrakt na FW; niestety obecnie ciężko jest trafić/dostać się na bitwę, a zakładka Mercenry jest zwykle pusta :(
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Filip Bonn w Maj 09, 2013, 21:44:37
Gram w Betę odkąd pojawiła się w Plusie i NIGDY nie miałem zwiechy konsoli.

To zazdroszczę. Może ja mam  coś nie tak z konsolką ale... przez 3 lata [dopóki nie zacząłem grać w Dust] miałem może ze 2x zwiechę.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Maj 09, 2013, 21:56:57
Gram w Betę odkąd pojawiła się w Plusie i NIGDY nie miałem zwiechy konsoli. Mnie natomiast drażni zacinanie się na obiektach. Nawet podczas wchodzenia po schodach zdarza się, że ludek się "zatnie" - nie mogę ruszyć się w żadnym kierunku, muszę podskoczyć. Dopiero wtedy się "odblokuje". Strasznie to denerwujące, wcześniej tego nie było.

Jeszcze coś - nie warto inwestować SP ani ISKów w pojazdy, jakiekolwiek. Kosztują fortunę, kupę SPków do skilli, a traci się je szybciej niż 50 razy tańsze klony. Podstawowa, darmowa Onikuma do szybkiego przemieszczania się i tyle. Zainwestowanie w czołgi było wielkim błędem. Nigdy więcej.

Poza tym patch jak najbardziej na plus - gra wygląda i działa o wiele lepiej i szybciej.
Wczoraj jadac ulica LAV'ikiem przywalilem w ściane. W innym miejscu mój LAV sie zatrzymal - idealnie, bez żadnego zwalniania, wytrącania prędkości, nic - w jednej chwili zasówam na pełnym gazie, w drugiej stoje w miejscu.

Co do czołgów to całkowicie popieram, w poprzednim buildzie jeżdziłem czołgami w tym nie zamierzam skillować prot'ek. Nie warto. Poza tym bonusy jakie dają skille są zwalone np. "Vehicle Shield Boosting System" - jak nazwa wskazuje dodaje 3%rechargu shielda i odblokowuje boostery, natomiast jego kuzyn "Vehicle Shield Recharge" dodaje 1% do rechargu shielda i odblokowuje rechargery.
 W innych przypadkach dyskrypcje skilli są błędne, więc ludzie którzy je skillowali wpakowali swoje ciężko zarobione sp'ki w coś bezużytecznego.
 Żeby wyskillować HAV, najpierw trzeba wyskillować na 4 poziom LAV, ale żeby wyskillować Large działka wystarczy tylko mieć Turret Operation na 3 lvl.

Najlepsze w tym wszystkim jest to że dzis rozwaliłem siedem czołgów w jednym meczu Snajperską Sicą(adv. raillgun) - 3x Madr, 1x Gunl, 3x Soma.

Postanowiłem spróbować swoich sił z blogowaniem:
http://dust514pl.blogspot.com/ (http://dust514pl.blogspot.com/)
Zachęcam do śledzenia jak mi idzie :P

Co do integracji:
- jesteśmy jak by na tym samym serwerze, korporacje, postacie itp są jedne i muszą być unikatowe
- wspólne chaty, maile itp
- kasę można przesłać do korpa i chyba - nie jestem pewien - będzie można płacić tymi iskami za Planetary Conquest
- wspomniane wyżej planetary conques - rusza 14 maja - w oficjalną premierę gry -  posiadanie dystryktów ma dawać bonusy do PI dla całego sojuszu - nie wiem tylko jakie
- faction warfare - rozgrywamy bitwy które wpływają na to która frakcja w jakim stopniu włada planetą - można to chyba zobaczyć też z poziomu EVE; wydaje mi się, że podobnie do PC będzie to miało wpływ na PI - ale tu nie jestem pewien.
- orbital strike - możliwość wezwania wsparcia z orbity - działa to, że wyznaczasz statkom cel i one walą w wyznaczony przez Ciebie punkt 
- przesyłanie kasy, przedmiotów, produkcja itp - nie ma tego obecnie, ale wiemy, że będzie; wnioskując z tego co widzieliśmy na fanfest to zakładam, że tak naprawdę mają taką funkcjonalność już gotową ale z rożnych względów nie jest uruchomiona i będzie wprowadzane stopniowo - np po to, żeby nie zepsuć ekonomi.

Już na obecnym mocno ograniczonym etapie trochę tego jest moim zdaniem, a ma być dużo więcej ...
Dev Blog na temat PC i bonusów od dystryktu: http://dust514.com/news/blog/2013/04/an-update-dev-blog-for-planetary-conquest/ (w skrócie: bonusy do produkcji dreadów w 0.0 zostaną skopiowane na POSy wokół planet). Powodzenia z blogiem  ;)

To zazdroszczę. Może ja mam  coś nie tak z konsolką ale... przez 3 lata [dopóki nie zacząłem grać w Dust] miałem może ze 2x zwiechę.
Mi się już 2 razy zwiesiła w tym bulidzie. Rok temu przeważnie zwieszała się 2 razy na godzine gry, więc zdążyłem przywyknąć  :P
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Isengrim w Maj 09, 2013, 22:54:54
Cytuj
bonósów

Moje oczy..


krwawią

...
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Azradiel w Maj 10, 2013, 09:57:16
Czy szykuje się nam kolejny respec?

http://dust514pl.blogspot.com/2013/05/cpm-pierwsze-dziaania.html (http://dust514pl.blogspot.com/2013/05/cpm-pierwsze-dziaania.html)
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Maj 10, 2013, 13:03:01
Moje oczy..


krwawią

...
Nie wiem jak mogłem to napisać w taki sposób. Ostatnio "próbuje" korzystać z chroma zamiast firefoxa, ale on niema tak rozbudowanego słownika jak ff.

Ps
odnośnie crashów: https://forums.dust514.com/default.aspx?g=posts&m=780699#post780699
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Azradiel w Maj 10, 2013, 15:37:58
Dla wszystkich płaczących,że nie mogą nikogo zabić w nowym buildzie:
http://dust514pl.blogspot.com/2013/05/obrazenia-broni-wzrosna.html (http://dust514pl.blogspot.com/2013/05/obrazenia-broni-wzrosna.html)
Będą zmiany, większe obrażenia, zmiany w zasięgu itp
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Filip Bonn w Maj 10, 2013, 15:58:56
Czy szykuje się nam kolejny respec?

http://dust514pl.blogspot.com/2013/05/cpm-pierwsze-dziaania.html (http://dust514pl.blogspot.com/2013/05/cpm-pierwsze-dziaania.html)

Wiedziałem co robię nie robiąc nowych buildów do 14 maja.

"Our teams were able to reproduce this on slow Hard Drives (on old versions of PS3). In case you are experiencing any performance issues - low FPS, latency or audio stutter, we advise you to rebuild database, restore PS3 system or if you are able to - replace your hard drive. As mentioned previously as well, clean your console to avoid overheating in general in case it is an old model!"


Czyli jak mam to rozumieć? Mam od nowa zainstalować system czy jak? Konsole mam ok 3 lata, nie jest to ta pierwsza generacja, tylko ta następna :) trochę mniejsza.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Azradiel w Maj 10, 2013, 19:37:09
Oj mamy dziś prawdziwy wysyp zapowiedzi od developerów.
Zapraszam po skróconą wersją tu (http://dust514pl.blogspot.com/2013/05/wiesci-wiesci-wiesci.html) lub bezpośrednio na oficjalne forum (https://forums.dust514.com/default.aspx?g=posts&m=782859#post782859)
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Maj 10, 2013, 20:21:06
Wiedziałem co robię nie robiąc nowych buildów do 14 maja.

"Our teams were able to reproduce this on slow Hard Drives (on old versions of PS3). In case you are experiencing any performance issues - low FPS, latency or audio stutter, we advise you to rebuild database, restore PS3 system or if you are able to - replace your hard drive. As mentioned previously as well, clean your console to avoid overheating in general in case it is an old model!"


Czyli jak mam to rozumieć? Mam od nowa zainstalować system czy jak? Konsole mam ok 3 lata, nie jest to ta pierwsza generacja, tylko ta następna :) trochę mniejsza.
Ja mam tą pierwszą  :( Od 3h robie przywracanie systemu PS3(format danych). Poza tym ustawiłem konsole w nowym miejscu, bardziej przewiewnym. Jak nie możesz tego znaleźć w opcjach to zmień na chwile język na english :P.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Doom w Maj 11, 2013, 01:18:14
[admin]http://eve-centrala.com.pl/index.php?topic=12122.new#new[/admin]
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: HammerSnake w Maj 12, 2013, 10:23:02
a ja w tym dziale nie mogę pisać- nie żebym zamierzał, ale może inni zainteresowani też nie mogą.

btw odnośnie tej stronki na wordpressie dust514 dajcie sobie w "meta description" coś z słowem dust514- co będzie się wyświetlać w wyszukiwaniach googla w opisie strony.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Azradiel w Maj 13, 2013, 07:36:46
http://serpentinelogic.wordpress.com/2013/05/13/this-week-in-dust-uprising-week-1/ (http://serpentinelogic.wordpress.com/2013/05/13/this-week-in-dust-uprising-week-1/)

Ładnie przedstawiony "raport" na temat największych/najlepszych korporacji w DUST.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Filip Bonn w Maj 13, 2013, 10:52:34
Hmm jak ktoś nie siedzi po forach o dust (tak jak ja) to za dużo te tabelki nie mówią.
Chociaż,  z połowę tych korpów kojarzę dobrze i wiem ,że jak są w przeciwnej drużynie to zbiorę łomot :) i na odwrót.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: HammerSnake w Maj 13, 2013, 11:50:13
a jak wyglądają te bitwy? ile osób na mapie? jak duże bloby? Bo z tych wykresów by wynikało, że parę korpów ma zgrane teamy i wyrzyna wszystko do okoła, to by znaczyło, że 20 zgranych ludzi może wygrać grę?
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Azradiel w Maj 13, 2013, 12:43:20
Bitwy są 18vs18 bodarze teraz, nie pamiętam - czyli 3 squady po 6 osób. Na obecna chwilę nie ma mechanizmu, żeby zrobić pełnym premade i wchodzi się składami po 6 osób. Można tak jak w czołgach wchodzić na odliczanie i wtedy jest szansa spotkać się w bitwie. Trochę inaczej będzie to wyglądać w Planetary Conquest ale to inna bajka.
Zasadniczo więc masz rację - wchodzi do gry dobrze zgrany i co ważne dobrze wyposażony squad i w dużym stopniu dominuje grę.  Nawet zaryzykował bym stwierdzenie, ze odpowiednie wyposażenie odgrywa to bardzo dużą rolę.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Starhawk w Maj 13, 2013, 12:43:38
A co to znaczy "wygrać grę" ? I co to są bloby w FPSie ? Dobrze wyskillowany team 5ciu osób, może bez większych problemów rozjechać 30stu noobów na mapie. To oczywiście tylko taki przykład nie mający nic wspólnego z meczem 18 vs 18.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Filip Bonn w Maj 13, 2013, 13:51:54
Pod koniec gry w statystykach trafiają się czasem gracze ze statami 20 kills 1 deaths (albo coś koło tego) i jeśli jest ich ze 3-4 to już od razu wiem czemu miałem wrażenie że co chwilę ginę jak g**** nie mogąc nikogo zabić  ;D
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: HammerSnake w Maj 13, 2013, 18:48:43
yyy dust 514 to nie miało być mmo fps? Nie chciałem nikogo urazić, ale w wielu fpsach jest więcej ludzi na mapie, a w takim planetside2 pierwszym mmo fps jest przeszło 300 ludzi na mapę. Więc myślałem, że skoro to jest na playu to zoptymalizują itd i będą jeszcze większe hardcorowe napierdalanki, na trailerach są czołgi statki nie mówiąc o rekrutacji do korpów i allianców itd. To tyle odpowiadając na pytanie.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Azradiel w Maj 13, 2013, 19:05:43
yyy dust 514 to nie miało być mmo fps? Nie chciałem nikogo urazić, ale w wielu fpsach jest więcej ludzi na mapie, a w takim planetside2 pierwszym mmo fps jest przeszło 300 ludzi na mapę. Więc myślałem, że skoro to jest na playu to zoptymalizują itd i będą jeszcze większe hardcorowe napierdalanki, na trailerach są czołgi statki nie mówiąc o rekrutacji do korpów i allianców itd. To tyle odpowiadając na pytanie.
No planetside 2 to nie jest chyba pierwsze mmp fps :P ale nie ważne :P Dust jest bardziej do WoT  podobny obecnie albo może battlefielda jakiegoś. Są i czołgi i pojazdy latające itp  jednak plansze są stosunkowo małe na obecną chwilę. Będą to chyba rozbudowywać ale na razie ciężko coś powiedzieć więcej.   

Edit: Znaczy plansze chyba są tak naprawdę dość duże, ale w tej chwili są ograniczone tak zwanym red zonem :P
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Starhawk w Maj 13, 2013, 19:17:34
Najprościej opisać Dusta jako połączenie Halo i Battlefielda. PS3 to 7mio letnia konsola, o takich pojedynkach jak w Planetside 2 można zapomnieć. To po prostu FPS z ciekawym motywem fitowania pancerza i pojazdów oraz otoczką w postaci połączenia z uniwersum EVE. No i co wżne nie jest to gra pay to win. Płacą tylko niecierpliwi, którzy chcą miec coś szybciej, bez żmudnego zbierania ISKów, ale przecież dokładnie tak samo jest w EVE (PLEXy od CCP).
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Azradiel w Maj 14, 2013, 10:39:25
Dziś premiera i przedłużony downtime do 1,5h.
Raczej bez niespodzianek na obecną chwilę, dostaniemy to co było już obiecane.
Szczegóły na oficialny forum:

https://forums.dust514.com/default.aspx?g=posts&t=76963&find=unread (https://forums.dust514.com/default.aspx?g=posts&t=76963&find=unread)
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Pol Kent w Maj 14, 2013, 19:58:23
Jeszcze cośtam o Duście.
http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/team-true-grit-brings-some-changes-this-may/
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Maj 14, 2013, 21:40:13
Cytuj
Active Scanner Militia module - range set to 80m
damm, jako pierwszy zgłosiłem ten bug, a oni go teraz naprawili - fajne uczucie :P
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Azradiel w Maj 16, 2013, 07:29:39
W dniu dzisiejszym wprowadzone zostaną  zmiany w systemie salvage.
Jest to wstęp do gruntownych zmian w tym systemie. Na obecnym etapie usunięto część przedmiotów - pojazdy i kombinezony; oraz zmniejszono ilość kopi poszczególnych przedmiotów.

Więcej (http://dust514pl.blogspot.com/2013/05/zmiany-w-salvage.html)
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Maj 19, 2013, 17:49:29
W związku z wprowadzeniem przez CCP FrendlyFire, niedawno w Duscie miał miejsce pierwszy oficjalny Avoxing(http://themittani.com/news/dust-514%E2%80%99s-first-recorded-awoxing-incident). Korporacja Seraphim Initiative wykupiła usługi jednego z żołnierzy DUST University za 50kk ISK(na zdobycie takiej kasy potrzeba około 200-tu meczy).  Zadaniem szpiega było 'wprowadzenie' pięciu innych kolesi na pokład barki DUST University i zażądanie ransom w wysokości 100kk pod groźbą zrobienia wszystkiego aby DUST University straciło swój dystrykt.
Naturalnie DUST University powiedziało stanowczo NIE i wtedy zaczęła się rzeź niewiniątek  :-\

W przeciągu ostatnich 24 godzi CRONOS. Sabotował również Planetary Conquest siedmiu innych korporacji z sojuszy RISE OF LEGION oraz EON. także interes się kręci  ;) 
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: MGGG w Maj 28, 2013, 11:06:17
Bitwa między Amarami a matarami o Arzad była pierwszym masowym przykładem kooperacji między graczami z EvE a Dust. Dzięki pomocy planeciarzy udało się skrócic czas przejmowania systemu o ok. 1/4.

Dla zainteresowanych mała relacja z Reddita:

Cytuj
Hey,

This is an AAR of sorts intended as a more of a massive thank you that initially I was just going to mail to a Director to forward, but I thought screw it.

Firstly, Hi I'm Gwen from Fweddit, one of our contacts with DUST, I play just like you and tend to keep as up to date as I can with your goings on.

This Friday I was told to contact you, our DUST friends in subdreddit to co-ordinate a combined assault (the first that I can actually recall) on the Arzad system in the Semou Constellation. The system was a notorious hideout to one of the key Minmatar FW Corps Iron Oxide. As such it was going to be a pain to try and evict them easily. We needed all the help we could get, and the DUST modifier in the system wasn't to our advantage either.

29 Districts, 8 Amarr Held. 4.4% Average Dust modifier
This was going to be a long slog of a weekend grinding plexes and getting into fights with whatever the enemy had docked in system (if they actually undocked). But boy do you guys know what you're doing.

As we began our effort in earnest with large fleets with multiple ships standing by, you guys started knocking it out of the park on the ground. Everytime we re-entered the system, that modifier kept going lower, and lower, and lower. All weekend I have seen nothing but praise from not only Fweddit but the Militia in general, watching in amazement as the modifier started to receed into negative figures, causing the system contention to flip quicker than we ever expected and the enemy little time to evac their stuff to their next stronghold, to the point where the system now lies Lost to the Minmatar and the Amarr will gain control after downtime.

29 Districts, 24 Amarr Held. The modifier at -16.7%.
So much OP Success right there.

This is a 20% increase on our favor, thats at least 10 hours of less plexing, we took the system before Iron Oxide's primetime, they are waking up one by one now wondering wtf happened.

You got Minnies screaming for OB Support themselves[1] and have helped garner more tears with them realising they've lost it[2]

Some of the comments:

    [17:08:54] Achamian Zanjoahir > same to you dustbro, dat bonus!!
    [17:09:02] Leroy HotdogZanzibar > you mofo's on the ground!! [17:09:14] Leroy HotdogZanzibar > carried us plenty
    [17:10:21] Furious Purpose > I've never seen such a high system bonus!
    [17:10:58] Frozen Anya > WTG DUSTBROS
    [17:11:28] Kacion > Thanks Dust Bros
    [17:11:32] Frozen Anya > DUST BROS TEST BROS BEST BROS
    [17:11:39] Mythical Myth > <3 dustbros
    [17:12:23] Oszur > thank you bunnies!

All in all, OP Success. We're now looking to the next system to flip into Amarr control (unconfirmed but we'll let you know). Your help has been invaluable to us this weekend, leading it to be a resounding success. While some of you may say "only 24? why not 29?" I can ensure you that the bonus will still be helpful after the system flips and if it gets more action you will no doubt see more Arzad battles pop up. It's one of the biggest district counts in our warzone and this is by no means a small achievement. We would be showering you with ISK if we could.

Want to help us take more? While we aren't always doing such concentrated efforts on systems, just you being there and fighting on the Amarr side (and winning) helps us to no end. The modifier infulences how long we have to stick to a system, the shorter the better and after it flips, the longer it takes the enemy to get it back.

And as always, we're always here to support you as well. Orbitals are always an option, never be afraid to ask, our public channel is iwhip and you've also got ragebacon and your leaders to pester as well (and in some cases, harass me continuously via Mail so I actually pay attention to my screen).
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Azradiel w Maj 28, 2013, 11:15:18
Może też byśmy się zaangażowali w podobne działania ?
Musiał bym porozmawiać, z kumplami z RAV, ale chętnie powalczę dla Amarrów - boots on the ground ofc.
Zbliża się respect i myślę, że zrobić się na lojalistę i przerzucić na Amarr Assult Suite + Scramble Rifle :P
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Maj 28, 2013, 11:20:11
Amarrów, albo Ammatarów. Nie ma Ammarów.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Azradiel w Maj 28, 2013, 11:24:00
Amarrów, albo Ammatarów. Nie ma Ammarów.
Taa wiem, ale ciągle źle to pisze. Post zmieniony, dzięki.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Asag w Maj 28, 2013, 12:54:34
Eh, pograłbym ale nie bardzo uśmiecha mi się kupować konsole dla jednej gry :/
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Maj 28, 2013, 13:01:47
Eh, pograłbym ale nie bardzo uśmiecha mi się kupować konsole dla jednej gry :/

Kup PS4
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Azradiel w Maj 28, 2013, 13:17:38
Kup PS4

No akurat jak to z PS4 będzie to ciężko powiedzieć. Licho wie kiedy i czy Dust na PS4 będzie...
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Maj 28, 2013, 13:23:26
Będzie bo CCP chyba nawet zapowiedziało to cudo na PS4. Nawet fakty by na to wskazywały, bo chcą łączyć światy.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Azradiel w Maj 28, 2013, 13:45:47
Będzie bo CCP chyba nawet zapowiedziało to cudo na PS4. Nawet fakty by na to wskazywały, bo chcą łączyć światy.
Nie będę się kłócił, ale własnie wydawało mi się, że CCP powiedziało na fanfescie, że na razie nie ma planów związanych z PS4 - dlatego jestem sceptyczny.
Łączenie światów odnosi się do łączenia Eve z Dust - PC z PS3 z tego co mi wiadomo.

Wprawdzie mam w planach kupno PS4 ale raczej przypuszczam, że przez długi okres będzie stało obok mojego PS3 a nie zamiast.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Maj 28, 2013, 14:18:54
Nie będę się kłócił, ale własnie wydawało mi się, że CCP powiedziało na fanfescie, że na razie nie ma planów związanych z PS4 - dlatego jestem sceptyczny.
Łączenie światów odnosi się do łączenia Eve z Dust - PC z PS3 z tego co mi wiadomo.

Wprawdzie mam w planach kupno PS4 ale raczej przypuszczam, że przez długi okres będzie stało obok mojego PS3 a nie zamiast.

Praktycznie PS3 dostanie w dupę po wyjściu PS4, więc to jedyne wyjście by utrzymać rozwój gierki przez CCP.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Maj 28, 2013, 15:59:57
Bitwa między Amarami a matarami o Arzad była pierwszym masowym przykładem kooperacji między graczami z EvE a Dust.
A co myślisz o akcji Zion'ów?
Praktycznie PS3 dostanie w dupę po wyjściu PS4, więc to jedyne wyjście by utrzymać rozwój gierki przez CCP.
PS3 sprzedało się w 70-ciu milionach egzemplarzy. PS4 jeszcze nie wyszło na market.. Czytałem ostatnio newsa gdzie Sony zdecydowało się wypuścić jakąś nową grę w 2014 właśnie na PS3 ze względu na te 70 milionów potencjalnych nabywców.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: MGGG w Maj 28, 2013, 16:09:05
A co myślisz o akcji Zion'ów?

A znalazł się jakiś desperat, który ich wynajął?
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Maj 28, 2013, 16:30:27
A co myślisz o akcji Zion'ów? PS3 sprzedało się w 70-ciu milionach egzemplarzy. PS4 jeszcze nie wyszło na market.. Czytałem ostatnio newsa gdzie Sony zdecydowało się wypuścić jakąś nową grę w 2014 właśnie na PS3 ze względu na te 70 milionów potencjalnych nabywców.

Nie oszukujmy się PS4 to przyszłość i każdy marketingowiec Ci o tym powie :).
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Maj 28, 2013, 17:43:11
A znalazł się jakiś desperat, który ich wynajął?
Hmm? Nie tak dawno temu przyjeli caly low-sec Galantyjsko-Caldaryjski z pomocą Eve'owców.
Nie oszukujmy się PS4 to przyszłość i każdy marketingowiec Ci o tym powie :).
To zależy w dłóżej mierze od tego jak obejdą się z DRM(digital rights management) - jeżeli tak samo jak Microsoft to klapa  :-X.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: sztosz w Maj 28, 2013, 22:03:42
To zależy w dłóżej mierze od tego jak obejdą się z DRM(digital rights management) - jeżeli tak samo jak Microsoft to klapa  :-X.
Gówno prawda, ciemny lud łyknie wszystko. Smith'a nie obejdzie DRM. Oburzy się, po czym kupi oba gówna bo nowa Forza będzie na jedno, a Grand Turismo na drugie.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Maj 29, 2013, 08:04:37
Hmm? Nie tak dawno temu przyjeli caly low-sec Galantyjsko-Caldaryjski z pomocą Eve'owców.  To zależy w dłóżej mierze od tego jak obejdą się z DRM(digital rights management) - jeżeli tak samo jak Microsoft to klapa  :-X.

Nikt nie będzie robił gier na stary sprzęt, kiedy może robić na nowy. Ogarnij się to co lud chce w dupie mają devsi i wydawcy gier.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Maj 29, 2013, 09:44:34
Nikt nie będzie robił gier na stary sprzęt, kiedy może robić na nowy.

I dlatego właśnie WiiU odniosło tak spektakularny sukces.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Maj 29, 2013, 09:50:46
I dlatego właśnie WiiU odniosło tak spektakularny sukces.

WiiU to pomyłka. Raz, że za drogie. Pad jakiś z kosmosu i moc obliczeniowa konsol poprzedniej generacji.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: MGGG w Maj 29, 2013, 13:19:25
Hmm? Nie tak dawno temu przyjeli caly low-sec Galantyjsko-Caldaryjski z pomocą Eve'owców. 

Caldari było tak wyfarmione i osłabione odejściem Evoków, że sami Evowcy to zrobili. Zion "zasłynął" tylko "wsparcie" w walce o dwa systemy, ale to było już później i jakoś nikt tego w światku EvE nie zauważył. Tak wiec ciekawą propoagandę macie tam w Duście :P Z resztą z tego, co pisaliście tutaj to cooperacja w FW jest możliwa od ostatniego patach :) Więc ja nie wiem, jak oni kooperowali".

btw. ziony zgłosiły się do Amarrów z propozycją, że pomogą nam w walce za skromną opłatę 100 mln isk za planetę. Dostali kopa w dupę. Amarzy mają własnych Dustowcow skupionych wokół redditu.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Azradiel w Maj 29, 2013, 13:34:29
Z resztą z tego, co pisaliście tutaj to cooperacja w FW jest możliwa od ostatniego patach :) Więc ja nie wiem, jak oni kooperowali".

Nie do końca prawda, wcześniej też się dało ale FW battles były pod corporate battles. Też się dało tylko jakoś inaczej to było; teraz jest taka różnica, że bitwy FW są "otwarte".

Amarr ma Fweddit ( milicja w Eve ) i po części subdreddit ( dustowy odpowiednik dreddit'a )
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Maj 29, 2013, 14:17:31
Nikt nie będzie robił gier na stary sprzęt, kiedy może robić na nowy. Ogarnij się to co lud chce w dupie mają devsi i wydawcy gier.
http://www.gamespot.com/news/sony-explains-why-gran-turismo-6-is-debuting-on-ps3-not-ps4-6408811

Caldari było tak wyfarmione i osłabione odejściem Evoków, że sami Evowcy to zrobili. Zion "zasłynął" tylko "wsparcie" w walce o dwa systemy, ale to było już później i jakoś nikt tego w światku EvE nie zauważył. Tak wiec ciekawą propoagandę macie tam w Duście :P Z resztą z tego, co pisaliście tutaj to cooperacja w FW jest możliwa od ostatniego patach :) Więc ja nie wiem, jak oni kooperowali".

btw. ziony zgłosiły się do Amarrów z propozycją, że pomogą nam w walce za skromną opłatę 100 mln isk za planetę. Dostali kopa w dupę. Amarzy mają własnych Dustowcow skupionych wokół redditu.
Nie znam detali akcji z Zionami, ale w dużej mierze przyczynili się do zmian FW w duscie. Dawniej mecz FW były wyłącznie korporacyjnymi meczami. Była jedna długa lista ze zbliżającymi się meczami w przeciągu najbliższej godziny, każda korporacja miała czas na wybranie meczu, zebranie sqd, wybranie taktyki. Jeżeli przeciwnicy wybrali tą samą bitwe ale nie stawili się na pole walki mecz był wygrany. Zeby brać udział w meczu trzeba było wpłacić od 100k do 1kk, w przypadku wygranej 90% wkładu Twojego wroga wpływało do Twojej kieszeni.
Poprzedni system był dobry bo miało się w nim czas na wszystko, ale miał też dużą wadę - jeżeli przeciwnik się nie zjawił, jakaś korporacja w EVE miała smutny dzień. Zion wykorzystał masowo tą cześć mechaniki gry - ustawiał mecze FW z inna Dustową korporacją, tworząc tym samym kolosalną przewagę dla pilotów.

CCP podwinęło rękawy i zlikwidowało korporacyjne mecze FW, teraz są publiczne, czyli ilekroć pojawi się na liście mecz FW, około 3tyś ludzi może na niego wejść. Nie wiem jak to może pozytywnie wpływać na współprace, czasami trudno jest nam(BetaMax.) wepchnąć na mecz FW równocześnie dwa sqdy(12ppl) - zazwyczaj 2-3osoby nie mieszczą się w teamie i wszystko trzeba zaczynać od nowa, bo gra niema jeszcze roli Team Cmdr, który tak jak Wing Cmdr mógłby wciągnąć do jednej grupy kilka sqd i w takiej formacji wejść na mecz. Każdy mecz FW(w zorganizowanym gronie chcącym osiągnąć konkretne cele) to walka z loading screenem.
Mało tego że całkowicie zmienili kto i jak może wejść na mecze FW, obcięli jeszcze do tego ten czas na wybranie meczu z godziny do jakiś 6-9minut i całkowicie zrezygnowali z koncepcji 'przynoszenia na mecz własnych isk'ów', która była całkiem atrakcyjna IMO. 

w skrócie: Poprzedni system był lepszy, owszem potrzebował drobnych zmian np. 30minut przed rozpoczęciem mecz mógłby robić się publiczny, ale w gruncie rzeczy był łatwiejszym narzędziem do współpracy Eve z Dustem.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Maj 29, 2013, 14:49:39
http://www.gamespot.com/news/sony-explains-why-gran-turismo-6-is-debuting-on-ps3-not-ps4-6408811

Dużo lania wody w krótkim stwierdzeniu, że gra jest w produkcji od dłuższego czasu na PS3 i jest prawie gotowe do wydania. Odcinanie kuponów.

PS2 i XBOX 1 szybko zdechły po wyjściu PS3 i Xbox 360. Tak samo będzie z tą generacją.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Maj 29, 2013, 16:07:27
PS4 chociaż ma jakąś tam wsteczną kompatybilność.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: MGGG w Maj 29, 2013, 16:28:35
PS4 chociaż ma jakąś tam wsteczną kompatybilność.

Dwa blędy: logiczny i merytoryczny w jednym zdaniu ;)
PS4 nic nie "ma", bo jej jeszcze nie ma. Po drugie na PS4 nie uruchomisz gier z PS3. Nowy PS i nowy Xbox są pimp PC'ami, podczas, gdy 2gen konsoli wykorzystywała dedykowane rozwiązania technologiczne :)

Specyfikacja PS4: (http://m.ocdn.eu/_m/07708190ab668d71e59d0429545a0f58,61,1.jpg)

Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Maj 29, 2013, 17:19:57
te PIMP-PC to tak ironicznie ?
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Azradiel w Maj 29, 2013, 18:00:06
te PIMP-PC to tak ironicznie ?

Pimp bo będzie obudowa custom. Poza tym PS4 to będzie zwykły PC.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Filip Bonn w Maj 31, 2013, 12:30:54

PS2 i XBOX 1 szybko zdechły po wyjściu PS3 i Xbox 360. Tak samo będzie z tą generacją.


PS2 Sony przestało produkować dopiero w końcówce 2011 roku. Więc nie wiem skąd to przeświadczenie ,że "szybko zdechły", raczej wyssane z palca ?
Ekstremalnie wysokie ceny PS3 przez pierwsze lata po premierze powodowały ,że PS2 przez kilka lat sprzedawało się lepiej lub na podobnym poziomie.
Tak samo będzie z PS3 , zwłaszcza jeśli w PS4 będzie blokada handlu używanymi grami - wtedy PS3 ma jeszcze długi żywot przed sobą.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: sztosz w Czerwiec 02, 2013, 00:13:56
Mam pytanie, albo raczej prośbę o poradę dotyczącą samej PS3...

Pożyczyłem od szwagra PS3, żeby pograć w Dusta, przy okazji dał mi na płytce Gran Turismo 5. Podłączyłem kablem HDMI do TV 32" 1080p. Ale coś musiałem zrobić źle, bo w obu gierkach obraz jakiś taki kiepski jest, tekstury jakby nieostre i ogólnie strasznie słabej jakości są (nie zauważyłem nigdzie ustawień grafiki). Druga sprawa, to nie wiem dlaczego, ale np. Dust odpala mi się w 720p. Zmieniłem kabel HDMI i żadnej poprawy. Kolejna sprawa, podłączyłem mychę i klawę do tego pudła, ale strasznie topornie to chodzi w Duście, czy to normalne że mychą z 3200DPI trzeba się namachać trochę na podkładce? Tam jest jakaś chora akceleracja ujemna włączona w grze czy jak? To specjalne utrudnienie, żeby przycelować nie można było?

Jestem zdania, że konsolowca wal z gumowca, ale chciałem pograć w tego dusta. Napiszcie mi co ja robię nie tak, że gierki wyglądają tak fatalnie, bo myślałem że konosle są w tym względzie idiotoodporne. Przez to że się sygnał konsola puszcza w 720p wszystko jest jakby rozmazane i normalnie odechciewa się grać. :(
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Azradiel w Czerwiec 02, 2013, 00:19:20
Mam pytanie, albo raczej prośbę o poradę dotyczącą samej PS3...

Pożyczyłem od szwagra PS3, żeby pograć w Dusta, przy okazji dał mi na płytce Gran Turismo 5. Podłączyłem kablem HDMI do TV 32" 1080p. Ale coś musiałem zrobić źle, bo w obu gierkach obraz jakiś taki kiepski jest, tekstury jakby nieostre i ogólnie strasznie słabej jakości są (nie zauważyłem nigdzie ustawień grafiki). Druga sprawa, to nie wiem dlaczego, ale np. Dust odpala mi się w 720p. Zmieniłem kabel HDMI i żadnej poprawy. Kolejna sprawa, podłączyłem mychę i klawę do tego pudła, ale strasznie topornie to chodzi w Duście, czy to normalne że mychą z 3200DPI trzeba się namachać trochę na podkładce? Tam jest jakaś chora akceleracja ujemna włączona w grze czy jak? To specjalne utrudnienie, żeby przycelować nie można było?

Jestem zdania, że konsolowca wal z gumowca, ale chciałem pograć w tego dusta. Napiszcie mi co ja robię nie tak, że gierki wyglądają tak fatalnie, bo myślałem że konosle są w tym względzie idiotoodporne. Przez to że się sygnał konsola puszcza w 720p wszystko jest jakby rozmazane i normalnie odechciewa się grać. :(

Nie wiem jak Gran Turismo 5, ale Dust nie ma jakiejś super grafiki. Przy czym u mnie idzie chyba 1080p - sprawdz Ustawienie -> Ustawienia wyświetlania -> Ustawienia wyjścia wideo.
Co do mych to problem leży właśnie w tym DPI. PS3 ma jakąś taką zwaloną akcję, że obsługuje tylko jakąś małą wartość DPI. Najlepiej jak byś miał guzik do zmiany dpi w myszce i spróbował zmienić dpi w trakcie gry.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: sztosz w Czerwiec 02, 2013, 09:43:03
DPI mogę zmieniać do woli, przy najmniejszych wartościach to nie da się w ogóle prawie obracać, przy maksymalnej wartości da się grać, ale nie nazwę tego komfortem. A jak ustawię żeby mi nie używał trybu 720p to mam czarne pasy u góry i na dole... wychodzi na to że granie na konsoli, to jak oglądanie koncertu z balkonu przez lornetkę zamiast z pierwszego rzędu na stadionie :(
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Starhawk w Czerwiec 02, 2013, 09:48:18
Mam pytanie, albo raczej prośbę o poradę dotyczącą samej PS3...

Pożyczyłem od szwagra PS3, żeby pograć w Dusta, przy okazji dał mi na płytce Gran Turismo 5. Podłączyłem kablem HDMI do TV 32" 1080p. Ale coś musiałem zrobić źle, bo w obu gierkach obraz jakiś taki kiepski jest, tekstury jakby nieostre i ogólnie strasznie słabej jakości są (nie zauważyłem nigdzie ustawień grafiki). Druga sprawa, to nie wiem dlaczego, ale np. Dust odpala mi się w 720p. Zmieniłem kabel HDMI i żadnej poprawy. Kolejna sprawa, podłączyłem mychę i klawę do tego pudła, ale strasznie topornie to chodzi w Duście, czy to normalne że mychą z 3200DPI trzeba się namachać trochę na podkładce? Tam jest jakaś chora akceleracja ujemna włączona w grze czy jak? To specjalne utrudnienie, żeby przycelować nie można było?

Jestem zdania, że konsolowca wal z gumowca, ale chciałem pograć w tego dusta. Napiszcie mi co ja robię nie tak, że gierki wyglądają tak fatalnie, bo myślałem że konosle są w tym względzie idiotoodporne. Przez to że się sygnał konsola puszcza w 720p wszystko jest jakby rozmazane i normalnie odechciewa się grać. :(
Na tym polega problem wielu użytkowników forów - krytykują coś o czym nie mają fioletowego pojęcia. Nie wiem czy ostatnie 20 lat przesiedziałeś przed komputerem nie odrywając od niego wzroku czy jesteś aż tak zacofany technologicznie, żeby nie wiedzieć, że w konsolach nie ma czegoś takiego jak ustawienia graficzne. A konsole istnieją od 1972 roku więc jesteś troszkę zacofany ;D
Obraz wyświetla Ci się w takiej rozdziałce jak powinien - 720p i większość konsolowych gier obsługuje taką rozdzielczość, bo to 7 letnie pudełka (X360 - 8lat). Ciekawe czy 8letnie PCty uciągnęły by taką grafikę jak w Gran Turismo czy nawet DUST. Ja w DUSTa gram padem i śmiga aż miło, ale słyszałem narzekania, że to opóźnienie dzięki któremu padem lepiej celować przeszkadza "myszkowcom".
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Azradiel w Czerwiec 02, 2013, 09:50:21
DPI mogę zmieniać do woli, przy najmniejszych wartościach to nie da się w ogóle prawie obracać, przy maksymalnej wartości da się grać, ale nie nazwę tego komfortem. A jak ustawię żeby mi nie używał trybu 720p to mam czarne pasy u góry i na dole... wychodzi na to że granie na konsoli, to jak oglądanie koncertu z balkonu przez lornetkę zamiast z pierwszego rzędu na stadionie :(

Robisz coś źle :P
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Czerwiec 02, 2013, 13:13:04

PS2 Sony przestało produkować dopiero w końcówce 2011 roku. Więc nie wiem skąd to przeświadczenie ,że "szybko zdechły", raczej wyssane z palca ?
Ekstremalnie wysokie ceny PS3 przez pierwsze lata po premierze powodowały ,że PS2 przez kilka lat sprzedawało się lepiej lub na podobnym poziomie.
Tak samo będzie z PS3 , zwłaszcza jeśli w PS4 będzie blokada handlu używanymi grami - wtedy PS3 ma jeszcze długi żywot przed sobą.

Nikt nie ma informacji, że będzie zakaz grania w używane gry na ps4.

PS2 żyło na dość specyficznych rynkach takim jakim jest japonia. W krajach zachodu wycofano konsole dość szybko. Microsoft generalnie usunął xbox'a 1 zaraz po premierze by skupić się na 360. Tutaj prawdopodobnie będzie to samo.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Doom w Czerwiec 02, 2013, 14:09:03
Cytuj
Ja w DUSTa gram padem i śmiga aż miło, ale słyszałem narzekania, że to opóźnienie dzięki któremu padem lepiej celować przeszkadza "myszkowcom".
To po jakiego chuja wogle umożliwiają użycie myszy i klawiatury, jeśli z założenia ich uzytkownicy mają robić za niepełnosprytnych na polu walki? Jeszcze niech kurwa padziarzom dadzą aouto aim to wogle będzie super.
Albo niech skasują użycie alternatywnego kontrolera, albo niech podejdą do tematu uczciwie i dadzą pełnię funkcjonalności
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: sztosz w Czerwiec 02, 2013, 15:14:40
[...]żeby nie wiedzieć, że w konsolach nie ma czegoś takiego jak ustawienia graficzne. A konsole istnieją od 1972 roku więc jesteś troszkę zacofany[...]
Mam grafikę w Duscie do dupy, wiem że nie ma ustawień graficznych dlatego pytam czy to możliwe że przez jakieś ustawienia w samej konsoli ta grafa jest tak dupiata, czy może ja mam coś nie tak z telewizorem. Za chuja nie rozumiem co ma do tego to że istnieją od '72, lub moje rzekome zacofanie?

Obraz wyświetla Ci się w takiej rozdziałce jak powinien - 720p i większość konsolowych gier obsługuje taką rozdzielczość, bo to 7 letnie pudełka (X360 - 8lat). Ciekawe czy 8letnie PCty uciągnęły by taką grafikę jak w Gran Turismo czy nawet DUST.
8 letni komputer kosztuje kilkadziesiąt złotych, może 2 stówy max. PS3 kosztuje 100o zł. Most Wanted na PC miał grafę lepszą niż Grand Turismo 5, a Most Wanted to właśnie 8 letnia gierka. Dust ma grafikę na poziomie no... powiedzmy Modern Warfare (to jest gierka sprzed 6 lat, ale 8 letnim lapku w WSXGA+ a to więcej niż 720p, mogę grać na full).

I teraz to co wydawało mi się przewagą konsol nad PC (wyspecjalizowane układy graficzne, brak mnogości konfiguracji, ogromny potencjał optymalizacyjny) to jest tylko marketingowy bullshit.

Zapytam więc jeszcze raz grzecznie, czy można coś zrobić, żeby w Duscie mieć przyzwoitą grafikę, czy te konsole tak mają i cały czas byłem okłamywany o wyższości konsol nad PC w kontekście gier?
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Doom w Czerwiec 02, 2013, 15:35:49
Cytuj
Zapytam więc jeszcze raz grzecznie, czy można coś zrobić, żeby w Duscie mieć przyzwoitą grafikę, czy te konsole tak mają i cały czas byłem okłamywany o wyższości konsol nad PC w kontekście gier?
Ależ nie tylko byłeś, ale w dodatku będziesz okłamywany na temat wyższości konsol nad blaszakami, przez wszelkiej maści konsolowych fannboyów, takich jak przedmówcy wyżej.
Jedyny argument który do mnie trafia w kontekście porównania konsoli do pc na plus dla konsoli to to że jest jedna konfiguracja na której developer może się skupić aby gra działała płynnie, cała reszta jest dla mnie na minus, a nawet ten jeden plus znika w momencie konfrontacji z tym co pokazują sprzety z tytanami na pokałdzie :P

A tak btw w temacie porównania konsol nowej generacji i super duper pomysłów ms na to co oni rozumieją w temacie konsol:
(http://i1.kwejk.pl/site_media/obrazki/2013/06/e4689eba66a52bae3827de323bbb3b7e_original.gif?1370164732)
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Zlorf w Czerwiec 02, 2013, 15:55:23
Nikt nie ma informacji, że będzie zakaz grania w używane gry na ps4.
"Sony oficjalnie potwierdziło, że swobodnie będzie można odsprzedawać gry na PS4 (jak również wymieniać się). Jeśli plotki z Xbox One o braku takiej możliwości i konieczności ponoszenia (wysokich) opłat przez nabywcę zostaną potwierdzone, może być to decydujący czynnik dla potencjalnych nabywców."
Za wykop.pl
http://tech2.in.com/news/console/sony-officially-states-that-playstation-4-will-not-have-drm-against-used-games/875088
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Doom w Czerwiec 02, 2013, 16:05:03
W jakiejś recenzji konferencji na której pokazano xbox one padło ciekawe stwierdzenie które podejrzewam oddaje istotę problemu.
M$ nie chce konkurować z Sony, tylko z Apple w kontekści dominacji w salonie. Gry w tym czymś mają być dodatkiem nie głównym albo jednym z głównych zadań
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Filip Bonn w Czerwiec 02, 2013, 16:05:57
Nikt nie ma informacji, że będzie zakaz grania w używane gry na ps4.

PS2 żyło na dość specyficznych rynkach takim jakim jest japonia. W krajach zachodu wycofano konsole dość szybko. Microsoft generalnie usunął xbox'a 1 zaraz po premierze by skupić się na 360. Tutaj prawdopodobnie będzie to samo.

Oficjalnie produkcję PS2 na świecie Sony zakończyło w styczniu 2013r (listopad 2011 dotyczył wycofania sprzedaży w japonii).

Po pierwsze nie porównuj PS2 do Xbox  ;D
Po drugie pokaż mi jakikolwiek dowód że PS2 wycofano "dość szybko", no chyba że dość szybko to dla Ciebie 6 lat  ;D
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Czerwiec 02, 2013, 16:32:08
Oficjalnie produkcję PS2 na świecie Sony zakończyło w styczniu 2013r (listopad 2011 dotyczył wycofania sprzedaży w japonii).

A VW Garbusa produkowano przez 70 lat dla specyficznych rynków co nijak się miało do krajów rozwiniętych, w których zainteresowanie przeszło na nowsze modele. Pieprzenie kocopałów o żywotności PS2 poprzez ciągłości produkcji dla specyficznych rynków.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Azradiel w Czerwiec 02, 2013, 17:41:45
Chrzanicie o dupie maryny, zamiast na temat.  Zróbcie sobie temat o ps4 i kłóćcie się tam do woli, a nie roicie offtopy.

Co do grafiki w dust to włącz jakiś filmik na YT i porównaj ( np: http://www.youtube.com/watch?v=TrmDc3JaPfE ) u mnie gra wygląda mniej więcej tak jak na YT.

Co do pada kontra mysz. Osobiście gram na myszy i uważam, że myszą gra się lepiej niż padem. Jak pisałem wcześniej z myszą jest ten problem, że PS3 ma jakieś ograniczenie w DPI i po przekroczeniu pewnej wartości mysz działa gorzej niż lepiej - ja mam przełącznik dpi w myszy i doskonale sobie z tym radzę.
Pad ma opcję auto aim tak btw - nie wiem jak to wpływa na równowagę gry i czy dla myszki też to działa; ja na myszce radzę sobie zupełnie przyzwoicie a na padzie kiepsko.
Jedyna sytuacja gdzie pad jest dla mnie lepszy od myszy to sterowanie pojazdami. Padem po prostu obracasz wieżą/sterujesz a myszą musisz się namachać ...
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Alice9 w Czerwiec 02, 2013, 17:46:40
To po jakiego chuja wogle umożliwiają użycie myszy i klawiatury, jeśli z założenia ich uzytkownicy mają robić za niepełnosprytnych na polu walki? Jeszcze niech kurwa padziarzom dadzą aouto aim to wogle będzie super.
Albo niech skasują użycie alternatywnego kontrolera, albo niech podejdą do tematu uczciwie i dadzą pełnię funkcjonalności

w grach na ps3 to gra musi obsługiwać mysz bądź klawiaturę - gościowi w samym systemie powinno dobrze chodzić.
Wina leży po stronie samego dusta braku odpowiednich ustawień w tej grze i kodu odpowiedzialnego za sterowanie myszą - zresztą mieliśmy okazję ostatnio podziwiać ich wspaniały launcher - czego się tu spodziewać ?? a server eve znów się wypierdolił...
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Filip Bonn w Czerwiec 02, 2013, 19:17:01
Pieprzenie kocopałów o żywotności PS2 poprzez ciągłości produkcji dla specyficznych rynków.

Nie ma to jak merytoryczna dyskusja na poziomie.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Czerwiec 02, 2013, 20:32:22
Nie ma to jak merytoryczna dyskusja na poziomie.

Pewno dlatego, że Twoja teoria o żywotności PS3 w krajach rozwiniętych na kolejne 10 lat ma się nijak do rzeczywistości.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Czerwiec 02, 2013, 23:31:16
CCP ostatnio majsterkowało trochę z auto aim i zdaniem wielu osób coś spierniczyli. W duscie jest parę broni w których gracz nie korzysta z auto aim, jak na przykład Mass Driver, czy bronie AV.

EDIT: http://www.gamespot.com/news/mmofps-planetside-2-coming-to-playstation-4-6409316 No to tyle w temacie 'Czy DUST będzie dostępny na PS4?'  ;D
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Azradiel w Czerwiec 11, 2013, 22:45:49
CCP nowy "filmik" wrzuciło:
http://www.youtube.com/watch?v=n_LlH2c5dyA&feature=em-uploademail
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Filip Bonn w Czerwiec 12, 2013, 07:27:56
Wreszcie filmik który tłumaczy fenomen EVE i co ma do tego Dust514 ludziom którzy nigdy nie mieli do czynienia z EVE, czyli jakiś 99% posiadaczy PS3.
Wg. mnie trochę się z tym spóźnili ale lepiej późno niż wcale.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Azradiel w Czerwiec 12, 2013, 09:54:54
Zwróćcie uwagę na 1:11-1:12 są nowe moduły do pancerza.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Czerwiec 13, 2013, 01:50:59
Bardziej mnie interesują wysokie budynki z prawej strony w 3:45. O nowych modułach do armora była już mowa od jakiegoś czasu.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Azradiel w Czerwiec 13, 2013, 10:53:45
Zapraszam do przeczytania o zapowiedziach dotyczących Dusta z E3:
http://dust514pl.blogspot.com/2013/06/e3-special-presentation-ccp-games-video.html
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: HammerSnake w Czerwiec 14, 2013, 17:48:21
Kiedy oni tego dusta zamierzają wydać, tak długo go robią, że konkurencja będzie przed nimi lol.

Ciekawe jak to się skończy, przeglądając gry na e3 to dust póki co wygląda jak crap nadal ta gra wygląda jakby daleko było do końca, zresztą sony nie umieściło go w sztandarowych produktach na prezentacji ps4, więc nie jestem odosobniony w przemyśleniach , do tego dojdzie konkurencja w postaci world of tanks i ps2, to robi się ciekawa sytuacja.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Xeovar w Czerwiec 14, 2013, 18:08:34
Kiedy oni tego dusta zamierzają wydać, tak długo go robią, że konkurencja będzie przed nimi lol.

Ciekawe jak to się skończy, przeglądając gry na e3 to dust póki co wygląda jak crap nadal ta gra wygląda jakby daleko było do końca, zresztą sony nie umieściło go w sztandarowych produktach na prezentacji ps4, więc nie jestem odosobniony w przemyśleniach , do tego dojdzie konkurencja w postaci world of tanks i ps2, to robi się ciekawa sytuacja.

Przeciez dust juz dziala, maja srednio 6k ludzi na serwie i pcu ponad 9k. Wydaje mi sie ze CCP zna sie na zadowalaniu graczy niszowych i sobie poradzi. PS2 tez dziala i imho wyglada gorzej po poprawie grafy w duscie miesiac temu. Poza tym jak dobrze pamietam ps4 nie jest kompatybilne z ps3, to czemu mieliby pokazywac dusta przy prezentacji ps4 ?
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: HammerSnake w Czerwiec 14, 2013, 18:17:33
6k przy tych milionach na produkcje to chyba trochę słabo? Chyba, że same ruskie milionery grają i kupują w item shopie. Chodziło mi o finalny produkt, który tknie ktoś inny niż evovcy :P.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Asag w Czerwiec 14, 2013, 18:18:24
Kiedy oni tego dusta zamierzają wydać, tak długo go robią, że konkurencja będzie przed nimi lol.

Ciekawe jak to się skończy, przeglądając gry na e3 to dust póki co wygląda jak crap nadal ta gra wygląda jakby daleko było do końca, zresztą sony nie umieściło go w sztandarowych produktach na prezentacji ps4, więc nie jestem odosobniony w przemyśleniach , do tego dojdzie konkurencja w postaci world of tanks i ps2, to robi się ciekawa sytuacja.

Eeee, Dust już od dawna śmiga na PS3 a na PS4 nie wiadomo kiedy się ukaże stąd brak tego przy pokazach PS4...
W jaskini mieszkałeś?
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Azradiel w Czerwiec 14, 2013, 20:04:48
6k przy tych milionach na produkcje to chyba trochę słabo? Chyba, że same ruskie milionery grają i kupują w item shopie. Chodziło mi o finalny produkt, który tknie ktoś inny niż evovcy :P.

Akurat paradoksalnie to chyba większość osób które gra w dusta nie gra w eve :P
Dust miał oficjalną premierę 14 maja.
Graficznie prezentuje się całkiem przyzwoicie - specjalnie odpaliłem dziś Planetside 2 żeby porównać i muszę szczerze powiedzieć, że Dust bardziej mi się podoba.
Ja myślę, że CCP sobie radzi. Weekendami zdarzało mi się widzieć nawet 11 tysięcy zalogowanych osób. Patrząc po sobie i po tym w czym ludzie biegają wydaje mi się, że duży procent osób kupuje rzeczy, że stora.
Ciekawe jest też, że gra jak na razie w zasadzie nie jest reklamowana, a ludzi przybywa. Kiedy przerzucą się marketingu szeptanego na prawdziwą kampanię reklamową ilość graczy na pewno skoczy.
Gra ma się rozwijać w niesamowitym tempie - dodatek na miesiąc i ponoć ma plan rozwoju zaplanowany na minimum 5 lat.
O konkurencji porozmawiamy jak ta konkurencja się pojawi, bo jak na razie Dust jest a cała reszta jest dopiero zapowiedziana.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Czerwiec 18, 2013, 20:17:01
CCP zabrało się za rozbudowanie korporacyjnych ról, w związku z tym potrzebują trochę pomocy od graczy:
https://forums.dust514.com/default.aspx?g=posts&m=910443#post910443
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Filip Bonn w Grudzień 27, 2013, 12:51:39
Na PS4 ma wyjść Planetside 2

Cytuj
Wersja na PS4 będzie praktycznie identyczna z pecetową, jedyną różnicą jaką zauważymy będą zmiany w interfejsie. Jeśli włączylibyście wersję PC z ustawieniami Ultra, to zobaczycie jak gra będzie wyglądała na PS4. Oczywiście gra skorzysta także z zalet Dual Shocka 4 - touchpad dostanie gesty, ułatwiające poruszanie się po interfejsie.

W takim razie słabo widzę Dusta 514 na konsolach kolejnej generacji jeśli takowe plany były.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Pol Kent w Grudzień 27, 2013, 14:54:53
Im szybciej DUST trafi do piachu tym lepiej.  >:D
Zgasić światło a ludzi przerzucić do pracy nad EVE albo ostatecznie tym Darkness cośtam co to niby tez jest robione przez CCP.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Grudzień 27, 2013, 15:02:48
Zgasić światło a ludzi przerzucić do pracy nad EVE albo ostatecznie tyn Darkness cośtam co to niby tez jest robione przez CCP.

Dwa tygodnie temu zwolni 15 ludzi w Atlancie.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Filip Bonn w Grudzień 27, 2013, 15:29:05
Bylo powiedziane jasno z 2 lata temu - jesli dust514 wypali i bedzie przynosic zyski to prace nad World of Darkness ruszą z kopyta.
Niestety niewypał DUST ciągnie za sobą reszte projektów.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Doom w Grudzień 27, 2013, 16:07:16
Jak od początku robili produkt tak aby był niewypałem to mają za swoje
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Grudzień 29, 2013, 02:01:28
Dwa tygodnie temu zwolni 15 ludzi w Atlancie.
Team w Shanghai'u jest istotniejszy dla DUST'a.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Zlorf w Grudzień 29, 2013, 02:13:04
Team w Shanghai'u jest istotniejszy dla DUST'a.
Gdzie?
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Grudzień 29, 2013, 03:10:13
Jak od początku robili produkt tak aby był niewypałem to mają za swoje

No bo po co zrobić strzelanke na pc i zarobić dużo kasy :).
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Filip Bonn w Grudzień 29, 2013, 04:00:34
Sony posmarowało im podobno grube $$ za wyłączność , trzeba by było ccp spytać teraz czy żałują.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Doom w Grudzień 29, 2013, 13:42:13
Moim zdaniem powinni, ograniczenie się do ps3 bez uwzględnienie chociaż next gena to był strzał w stopę na wysokości jajek ze śrótówki, rzeczywistość zweryfikowała ze wśród fanów eve nie ma aż takich napaleńcół aby kupować konsolę pod jeden tytuł, a na tle konkurencji z tego co słyszałem od premiery dust zasysa (chociaż dalej niezrozumiałe jest dla mnie bycie zboczeńcem który gra w fpp na padzie ogólnie)
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Okropniak w Grudzień 29, 2013, 15:14:48
Moim zdaniem powinni, ograniczenie się do ps3 bez uwzględnienie chociaż next gena to był strzał w stopę na wysokości jajek ze śrótówki, rzeczywistość zweryfikowała ze wśród fanów eve nie ma aż takich napaleńcół aby kupować konsolę pod jeden tytuł, a na tle konkurencji z tego co słyszałem od premiery dust zasysa (chociaż dalej niezrozumiałe jest dla mnie bycie zboczeńcem który gra w fpp na padzie ogólnie)

ostatnio nawet jak z kumplem gadałem wyszło że jakby ten cały DUST na PC był to nawet czekając na resztę ludzi we flocie, albo jak się akurat nic nie dzieje można by się przełączyć i w dust pograć - ale kupno konsoli i strzelanie z pada???
porażka...
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Grudzień 29, 2013, 16:48:39
Sony posmarowało im podobno grube $$ za wyłączność,

Raczej MS nie chciał zezwolić na komunikacje z TQ.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Lt Rook w Grudzień 29, 2013, 17:02:46
Raczej MS nie chciał zezwolć na komunikacje z TQ.

Plotka niesie że MS chciał aby serwer Dusta (część TQ i rozproszona podsieć, bo Dust obsługuje kilka serwerów-proxy na świecie) był pod ich administracją, CCP oczywiście na to się nie zgodziło.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Grudzień 29, 2013, 17:11:16
ostatnio nawet jak z kumplem gadałem wyszło że jakby ten cały DUST na PC był to nawet czekając na resztę ludzi we flocie, albo jak się akurat nic nie dzieje można by się przełączyć i w dust pograć - ale kupno konsoli i strzelanie z pada???
porażka...

Strzelanie z pada to kwestia przyzwyczajenia. Serio mówię. Zresztą do konsoli możesz podpiąć mysz i klawiaturę. Znam ludzi co tak grają. Problemem z DUSTEM jest wybór platformy tylko i wyłącznie.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Doom w Grudzień 29, 2013, 17:25:57
wcześniej w tym temacie się wypowiadali ludzie którzy w dusta "grali" na myszy i klawie i coś im sie w tym bardzo nie podobało, nie chce mi się szukać co dokładnie, chyba szybkosc poruszania celownika czy coś
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Naicinh w Grudzień 29, 2013, 18:12:38
wcześniej w tym temacie się wypowiadali ludzie którzy w dusta "grali" na myszy i klawie i coś im sie w tym bardzo nie podobało, nie chce mi się szukać co dokładnie, chyba szybkosc poruszania celownika czy coś
Pamietam musialem uzyc bardzo prostej myszy Majkroszoftu zeby dalo sie grac, Razer byl wolny na maksa mimo 2000+ dpi. Cos z ustawieniami bylo ze nawet na maksa ustawiona czulosc  byla niewytarczajaca. Poza tym bylo ok, tyle ze gra byla dosc nudna i ogolnie slaba. Mam nadzieje ze dzieki Planetside'owi na PS3 CCP pojdzie po rozum do glowy i zrobi to na PC. Wtedy napewno duzo wiecej ludzi bedzie w to grac. Genneralnie mamy za duzo kabli pod biurkami zeby jescze plajstajszyn upychac, a na tv gra wyglada duzo gorzej niz na monitorze.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Grudzień 29, 2013, 19:59:16
Tyle, że prosty port na PC będzie wyglądał jak "idź stąd i nie wracaj".

Z kolei zrobienie porządnej (= dzisiejszej) grafiki to pewnie taki sam wysiłek jak zrobienie tego na PS4.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Naicinh w Grudzień 29, 2013, 23:45:50
wydaje mi sie ze grafika to najmniejszy problem :P
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Grudzień 30, 2013, 01:40:59
Gdzie?
A przepraszam, miałem na myśłi "SzlangHaj", taką rybadzką wioske w Azji  ;). Słyszałeś o takiej?  :P

Co do ostatnich kilku postów, to nie ma co biadolić zawsze może powstać druga część DUST'a pod trochę inną nazwą na PS4, ale to za jakiś czas.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Filip Bonn w Grudzień 30, 2013, 12:31:41
DUST514 momentami odstaje grafiką ale ciężko się podziewać żeby miał porównywalną do tej z Modern Warfare 3 na PS3 gdzie biega się po wąskich uliczkach i małych placykach a nie bo wielkich otwartych przestrzeniach z pojazdami i samolotami. Po prostu za słaba moc konsolki i stary silnik.

Jeśli dobrze pamiętam to DUST514 jest zrobiony na Unreal Engine i tu mam najwięcej zastrzeżeń. Osobiście mam subiektywne wrażenie ,że to jest największa wada tej gry.  Wg mnie ten silnik ssie i CCP popełniło błąd oszczędzając na najważniejszej rzeczy w shooterach.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Grudzień 30, 2013, 12:53:47
DUST514 momentami odstaje grafiką ale ciężko się podziewać żeby miał porównywalną do tej z Modern Warfare 3 na PS3 gdzie biega się po wąskich uliczkach i małych placykach a nie bo wielkich otwartych przestrzeniach z pojazdami i samolotami. Po prostu za słaba moc konsolki i stary silnik.

Jeśli dobrze pamiętam to DUST514 jest zrobiony na Unreal Engine i tu mam najwięcej zastrzeżeń. Osobiście mam subiektywne wrażenie ,że to jest największa wada tej gry.  Wg mnie ten silnik ssie i CCP popełniło błąd oszczędzając na najważniejszej rzeczy w shooterach.
To nie była oszczędność ale konieczność - PS3 nie poradził sobie z Carbon'em i w związku z tym CCP było zmuszone do improwizacji, a co za tym idzie nauczenia się nowego silnika, ponoszśc tym samym strate w ilości kontentu jaki są w stanie dostarczyć w danym czasie. Można powidzieć że efektem tej decyzji było cefnięcie gry o przynajmniej rok i gdyby prace nad nią(pełną parą) rozpoczeły się w okresie Apocrypy(czy jak się ten dodatek nazywał) dzisiaj w Dusta garało by znacznie więcej ludzi, ale znowu z drugiej strony wtedy mieliśmy wielki kryzys i CCP nie mogło sobie pozwolić na realizowanie tego projektu.

Nie zawsze wszystko jest takie łatwe jak nam się wydaje.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Maj 02, 2014, 16:06:53
Although DUST 514 and Project Legion will function independently of one another, and are different projects on different development paths, DUST itself has a lot more shooting-in-the-face action to come. The team and I remain committed to continuing to improve the experience on PlayStation 3, while simultaneously making sure “Project Legion” becomes the experience we’ve all dreamt of.

Forumowicze Dusta nie kryją entuzjazmu i zadowolenia po obejrzeniu DUST: Keynotes. Wiele osób zarzeka usunięcie postaci :P(czują się zdradzeni i troche porzucenie przez CCP).
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: ManganMan w Styczeń 28, 2015, 12:11:55
A więc: Jest just rozszerzenie Warlords, a w roli głównej: Warbarges. Tak, najemnicy mają własne shipy (szkoda że nie idzie ich dropnąć, fajnie by to wyglądałoby na KB :()
http://dust514.com/news/blog/2015/01/warlords-1.0-overview-patch-notes/
Tytuł: [RIP] Dust 514
Wiadomość wysłana przez: ManganMan w Luty 03, 2016, 16:08:30
KONIEC!
Dust Bunnies wracają do domu vel DUST 514... Is Dead.
RIP 2013 - 30 V 2016
https://forums.dust514.com/default.aspx?g=posts&t=225484
Tytuł: Odp: [RIP] Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Pol Kent w Luty 03, 2016, 20:46:10
KONIEC!
Dust Bunnies wracają do domu vel DUST 514... Is Dead.
RIP 2013 - 30 V 2016
https://forums.dust514.com/default.aspx?g=posts&t=225484

Oczywista oczywistość - cytując klasyka - od początku. Kto lubi nekro niech poszuka, może pół roku po tym jak ten shit odpalili pisałem, że  zdechnie bez sukcesów.
Szkoday tylko czasu i środków które mogły na rozwój EVE w tym czasie pójść.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Luty 03, 2016, 21:08:00
No w końcu.
Tytuł: Odp: [RIP] Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Zgudi w Luty 03, 2016, 21:40:04
Oczywista oczywistość - cytując klasyka - od początku. Kto lubi nekro niech poszuka, może pół roku po tym jak ten shit odpalili pisałem, że  zdechnie bez sukcesów.
Szkoday tylko czasu i środków które mogły na rozwój EVE w tym czasie pójść.
Na rozwój Incarny której żeście nie chcieli. Hlip hlip
Tytuł: Odp: [RIP] Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Luty 04, 2016, 08:18:09
Oczywista oczywistość - cytując klasyka - od początku. Kto lubi nekro niech poszuka, może pół roku po tym jak ten shit odpalili pisałem, że  zdechnie bez sukcesów.
Szkoday tylko czasu i środków które mogły na rozwój EVE w tym czasie pójść.

Pieprzysz jak potłuczony, wybór platformy na którą to było zrobione był zły.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Doom w Luty 04, 2016, 09:25:01
Cytuj
Na rozwój Incarny której żeście nie chcieli. Hlip hlip
Poza zboczeńcami Twojego pokroju nikt tego gówna nnie chciał i o ile wiem dalej nie chce.  Wjebali w to tyle środków i czasu ze jakby to przesuneli np na ludzi od 00 to by pewnie nie było tylu płaczy o to jak null wygląda :P
Cytuj
Pieprzysz jak potłuczony, wybór platformy na którą to było zrobione był zły.
Tia, warunkowo mówię że gdyb było to na pc miałoby większy odbiór
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Filip Bonn w Luty 04, 2016, 09:53:10
Na PC zdechlby jeszcze prędzej, za silna konkurencja.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Qlko1 w Luty 04, 2016, 09:54:08
"Zróbmy shooter w świecie gry MMO-PC. Wydamy go tylko na konsole, to się musi udać!"

 ::)

Trzeba przyznać, że długo utrzymali tego trupa przy życiu. Uparciuszki.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Luty 04, 2016, 09:59:32
Na PC zdechlby jeszcze prędzej, za silna konkurencja.

Bzdura, pieprzenie potłuczonych. Aż srogo. Eve ma świetny świat. z PC integracja możliwa jeszcze większa niż dotychczas, kompletnie inne wsparcie sprzętowe. Ja sam bym grał gdyby to było na pc.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Filip Bonn w Luty 04, 2016, 10:21:04
Ja sam bym grał gdyby to było na pc.

:D  :D  :D
W goonach?
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: sztosz w Luty 04, 2016, 10:22:46
Żadna bzdura, pograłem trochę na PS3 w to bardziewie używając myszki i klawiatury, to było ze dwa lata temu. Naprawdę ta gra była, czy też jest jeszcze przez chwilę, po prostu kiepska. Od strony grywalności to BF 2142 jest lepszy. A od strony graficznej, no cóż, wszystkie gierki na PS3 wyglądają fatalnie więc ta nie odstępowała od tego. Gracze konsolowi są bardzo niewybredni...
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Doom w Luty 04, 2016, 10:25:36
Ale wiesz że CCP sampo powiedziało że celowo zrobili tak zeby na myszy i klawiszach chujowo sie grało zeby nie było przewagi nad niepełnosprytnymi konsolowymi użyszkodnikami próbującymi grać w fps na padzie?
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Filip Bonn w Luty 04, 2016, 10:36:50
Doom jemu nie chodzi o to że sterowanie było kiepskie tylko o to że gra była kiepska. Z czym się zgadzam. Osoby które upieraja się że na PC zawojowalaby rynek po prostu nigdy w DUST nie grali.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Doom w Luty 04, 2016, 10:42:23
Nikt nie upiera sie przy tym że na PC zawojowałoby to rynek, twierdzimy że miało by większą bazę odbiorców
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Luty 04, 2016, 11:00:29
:D  :D  :D
W goonach?

Oczywiście, gram z nimi od ponad 10 lat we wszystkie gry.

Cytuj
Nikt nie upiera sie przy tym że na PC zawojowałoby to rynek, twierdzimy że miało by większą bazę odbiorców

Yup.

Dlatego liczę, że Legion będzie po prostu lepszą grą.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Zgudi w Luty 04, 2016, 11:18:26
Poza zboczeńcami Twojego pokroju nikt tego gówna nnie chciał i o ile wiem dalej nie chce.  Wjebali w to tyle środków i czasu ze jakby to przesuneli np na ludzi od 00 to by pewnie nie było tylu płaczy o to jak null wygląda :P
Ale tych zboczeńców, wykolejeńców i innych dewiantów którzy chcą łazić po stacjach jest na pęczki, wystarczy popatrzeć na liczby w pewnej innej grze. Ile to byłoby kasy dla CCP gdyby dziesiątki, a może i setki tysięcy się przysiadło do EVE. :) Ale to już inny temat :)
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Qlko1 w Luty 04, 2016, 11:36:42
Ale tych zboczeńców, wykolejeńców i innych dewiantów którzy chcą łazić po stacjach jest na pęczki, wystarczy popatrzeć na liczby w pewnej innej grze.
Aż mnie skręca, żeby się dowiedzieć: o jaką inną grę chodzi?
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Luty 04, 2016, 11:49:15
Aż mnie skręca, żeby się dowiedzieć: o jaką inną grę chodzi?

Second Life oczywiście.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Filip Bonn w Luty 04, 2016, 12:42:31
"""

Ponadto zamknięcie Dust 514 wiąże się… z powstaniem nowego shootera w uniwersum EVE Online. Będzie to „ewolucja” zapowiedzianego jakiś czas temu Project Legion, która ma działać na nowoczesnym silniku Unreal Engine 4. Na pierwsze materiały i szczegóły musimy poczekać jednak do kwietniowego EVE Fanfest 2016.

Dust 514 zamknie swoje serwery 30 maja - to tak gwoli formalności. 

"""
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Qlko1 w Luty 04, 2016, 13:21:59
Second Life oczywiście.
W pierwszej chwili myślałem o Scam Citizen, ale powiedział "GRA", a nie pre pre alfa (not tested) v 1.01.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Filip Bonn w Luty 04, 2016, 13:24:07
Qlko1 to jest już v2 ;)
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Qlko1 w Luty 04, 2016, 14:25:43
Qlko1 to jest już v2 ;)
*pre pre alfa (not tested) v 2.0
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Doom w Luty 04, 2016, 15:23:32
Filip Project Legion to jest bodajże zastrzeżony znak towarowy Blizzarda, bo robili coś co tak nazywali. Nawet tego debila Jey'a "Duble it" Wilsona tam w którymś momencie delgowali, ale potem zamkneli projekt
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Zgudi w Luty 04, 2016, 15:48:18
*pre pre alfa (not tested) v 2.0
pre sre alpha v 1.0 czy 5.0, co za różnica. Liczba 1 250 000 "zboczeńców" napalonych na łażenie po stacji, FPS-a w kosmosie i inne tym podobne atrakcje mówi że położenie łańcucha i kłódki na pomyśle z Incarny to nie był idealnie trafiony pomysł, przynajmniej pod względem biznesowym. Można było pociągnąć temat i zrobić to dobrze. Niestety CCP zaczęło zmuszać graczy do korzystania z tego kiedy było to jeszcze niedopracowanym i zupełnie nic nie oferującym gównem i tym samym totalnie zrazili wszystkich do tego pomysłu już na starcie.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Qlko1 w Luty 04, 2016, 15:58:19
kiedy było to jeszcze niedopracowanym i zupełnie nic nie oferującym gównem
Znaczy dokładnie to samo co SC w obecnym kształcie  ;D
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Zgudi w Luty 04, 2016, 16:07:57
Znaczy dokładnie to samo co SC w obecnym kształcie  ;D
Są darmoloty do końca tygodnia, możesz sobie sprawdzić o ile masz szybki internet żeby pobrać 30gb. W poprzednim poście chodziło mi raczej o trend wskazujący na potrzeby rynku.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Qlko1 w Luty 04, 2016, 16:18:30
Są darmoloty do końca tygodnia, możesz sobie sprawdzić o ile masz szybki internet żeby pobrać 30gb. W poprzednim poście chodziło mi raczej o trend wskazujący na potrzeby rynku.
Jeszcze nie mam ;/ ale za miesiąc przeskakuję w końcu na 100kę.

A mnie w poprzednim poście chodziło raczej o to, żeby się ponabijać z ofiarności darczyńców tego przedsięwzięcia  ;D
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Filip Bonn w Luty 04, 2016, 17:40:42
Zgudi dobrze mówi.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Nosum Hseebnrido w Luty 19, 2016, 00:03:55
Dust nareszcie zdycha :).

 Bardzo broniłem tej gry wcześniej, kiedy wciąż miała potencjał. Ostatnimi czasy wszystkie zmiany w grze rozgrywały się wokół "+2/-2%" do dmg tu i tam pod przykrywką balansu gry z jednoczesnym wpychaniem kosmetyki do kieszeni graczy, byle by klienci wydali więcej dolców.
 Jasne przyjemnie było sobie czasami pograć z kumplami w tą grę, poudawać że robi się coś ważnego, ale niestety cały czas wychodziły na wierzch te nietrwałe fundamenty gry, bug'i nienaprawiane latami i ignorowane bez końca.

 Mimo wszystko jestem wdzięczny CCP za to że próbowali, dzięki ich błędom mogłem się wiele nauczyć i trochę podszlifować język próbując im to uświadomić z resztą community.

 Jeżeli wciąż wierzycie że CCP w przyszłości zrobi dobrego FPS'a i to jeszcze na PC(a co!) to nie obraźcie się na mnie, ale zazdroszczę wam tej naiwności; i jednocześnie zastanawiam się czy to aby na pewno jest łatwowierności, a nie coś wypracowanego przez silną prace ludzi z marketingu CCP, bo to oni są najbardziej zajebiści w tej firmie - goście od budowy wizerunku, bo jeżeli developerzy coś spartolą to goście od budowy wizerunku sprawią że będziesz chciał coś od nich jeszcze w przyszłości kupić.

IMO Valkyrie okaże się fiaskiem z podobnego powodu co Dust. Ludzie nie będą chcieli wydać dodatkowej kasy tylko po to żeby grać w jedną grę więcej. Tak więc CCP nie zbije fortuny na nowej grze i nie będzie miało ambicji na nową produkcje, albo zrobi coś kompletnie szalonego tzn. zrobi tego FPS'a powielając dokładnie te same błędy produkcyjne.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Filip Bonn w Luty 19, 2016, 07:09:55
Mój ulubiony styl gry w dusta to - ciężki amarrski pancerz na buforze plus minigun :) coś a'la brotherhood of steel z Fallout.
Wbicie się takim gearem do pomieszczenia pełnego gości w light i med Gear to było coś pięknego :)
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Qlko1 w Luty 19, 2016, 08:17:52
Dust nareszcie zdycha :).
+1

Bardzo broniłem tej gry wcześniej, kiedy wciąż miała potencjał. Ostatnimi czasy wszystkie zmiany w grze rozgrywały się wokół "+2/-2%" do dmg tu i tam pod przykrywką balansu gry z jednoczesnym wpychaniem kosmetyki do kieszeni graczy, byle by klienci wydali więcej dolców
A ja tą grę atakowałem, głównie z powodu platformy jaką wybrali. FPS na padzie...
I jestem pozytywnie zaskoczony faktem, że ten trup tak długo się rozkładał.

Jeżeli wciąż wierzycie że CCP w przyszłości zrobi dobrego FPS'a i to jeszcze na PC(a co!) to nie obraźcie się na mnie, ale zazdroszczę wam tej naiwności;

Czy ja wiem, czy to takie naiwne? CCP miało masę czasu żeby wyciągnąć z Dusta odpowiednie wnioski. W wyciąganiu wniosków ze swoich błędów są nawet nieźli, problemem jest czas reakcji :) Tworzenie FPSa to była dla nich nowość, wierzę, że czegoś się na tych eksperymentach nauczyli. Czy kolejny FPS na PC będzie wielkim sukcesem? Ciężko stwierdzić. Na pewno mają dość doświadczeń, żeby zrobić lepszy.

i jednocześnie zastanawiam się czy to aby na pewno jest łatwowierności, a nie coś wypracowanego przez silną prace ludzi z marketingu CCP, bo to oni są najbardziej zajebiści w tej firmie - goście od budowy wizerunku, bo jeżeli developerzy coś spartolą to goście od budowy wizerunku sprawią że będziesz chciał coś od nich jeszcze w przyszłości kupić.

Ja akurat ten ich dział marketingu oceniam słabo. Na dobrą książkę czekam od lat. Poprawnie nakręcony film/serial też zrobiłby swoją robotę (pewnie nawet większą z racji szerszego grona odbiorców). A tu nic.
Jeśli developerzy coś spartolą to czekasz na fix i grasz dalej, bo na rynku nie ma alternatywy dla EVE. I żadna w tym zasługa marketingu.

IMO Valkyrie okaże się fiaskiem z podobnego powodu co Dust. Ludzie nie będą chcieli wydać dodatkowej kasy tylko po to żeby grać w jedną grę więcej. Tak więc CCP nie zbije fortuny na nowej grze i nie będzie miało ambicji na nową produkcje, albo zrobi coś kompletnie szalonego tzn. zrobi tego FPS'a powielając dokładnie te same błędy produkcyjne.
Sukces FPSu na PC będzie zależeć między innymi od tego jak silnie powiążą go z mechaniką EVE. Jeśli zrobią to dobrze, ja sam od razu piszę się do strzelania (mimo że za FPSami nie przepadam).
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Azbuga w Luty 19, 2016, 10:23:35
fpsów nie lubię ale jak byzrobili rtsa w stylu close combat czy wargame w świecie eve to bym w ciemno brał i jarał się jak dziecko :)
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: [BU FU] Karas w Luty 19, 2016, 11:23:20
GDyby te statki kosmiczne choc maszt i zagiel mialy, to gralbym
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: Filip Bonn w Luty 19, 2016, 14:05:50
Skoro koncert życzeń, to ja bym chciał żeby rozwineli pomysł chodzenia po stacjach w EVE i połączyli to z tym shooterem którego ponoć robią. Grałbym.
Tytuł: Odp: Dust 514
Wiadomość wysłana przez: VonBeerpuszken w Luty 19, 2016, 14:15:19
Skoro koncert życzeń, to ja bym chciał żeby rozwineli pomysł chodzenia po stacjach w EVE i połączyli to z tym shooterem którego ponoć robią. Grałbym.
I dać możliwość dania po mordzie komuś kogo sie nie lubi, bo np. zabrał anomalkę :D