Za dużo jest zmiennych. Rasa (konkretniej statki której rasy), uzbrojenie (po części generowane przez poprzedni punkt), rejon operowania, typ statku w którym ma się zamiar bawić. Do tego jeszcze drobny detal że początkowy char ma mnostwo rzeczy do wymaksowania ASAP, i kilka do co najmniej poprawienia w stosunku do startowego poziomu, z tak rożnych atrybutowo grup że remap nie za bardzo ma sens (co zyskasz w jednej grupie stracisz w drugiej), a zalecalbym poprawianie skilli równomierne, nie na zasadzie 'to teraz maksuję mechanikę" (i miesiąc jesteś uziemiony prawie tak jak kiedyś przy lerningach).
Remap to coś z czym powinieneś trochę zaczekać, do momentu jak już sam ogarniesz grę i sam będziesz dobrze wiedzial czego chcesz