No ale tak jest naprawdę, gdyby ludzie nie chcieli być bezpieczni to by 70% populacji w grze nie siedziało w high-secach. Wdupanie statków co chwila na misjach też by podniosło krzyk graczy, jak to było w przypadku AI Sleepersów, które nerfili. Gra ma zarabiać, skoro 70% ludzi chce być bezpiecznymi, to CCP im to da i nie ma się czym ekscytować, biznes is biznes, a amerykańskiemu nastolatkowi, ważącemu 120 kg po wypiciu 20 Mountain Dev, potrzeba tylko migoczących krzyżyków, kilku błysków i chwili triumfalnej radości, nie smutku bo mógł by na zawał zejść i nie płacic CCP za gre.