Eve Online > Korporacje, Sojusze & Organizacje - dyskusje

[Polityka] Chaos na południu - 25.07

<< < (176/371) > >>

CATfrcomCheshire:
ja mialem dokladnie to samo, jak w koncu spadlem po 5 odwarpach na strukturze, to wcisnalem selfdestrukt, ale po 5 minutach nadal bylem w systemie (mialem pestkowe moduly na jaju), wiec probowalem przeskoczyc przez brame, ale CCP kazalo mi podziwiac widoki, bo brama zamknieta, wiec probowalem zrobic relog, ale sie nie dalo zalogowac powtornie, jak w koncu sie udalo, to GM zrestartowal system, wiec dalo sie uzywac bram, wiec polecialem po nowy statek jajkiem, ktore w miedzyczasie zdarzylo sie pojawic na killboardzie, i jest tam do tej pory, mimo ze wlasnie w nim siedze... Opoznienie na modulach w czasie walki wynosilo od 5 sekund do 5 minut, a moj statek pojawial sie w losowych odleglosciach od wrogiej floty, raz 130km chwile potem 5km... Dobrze, ze chociaz w nowym dodatku beda nowe fryzury dla avatarkow, i chodzenie po stacjach, bo bym sie zniechecil...

Stary Pierdola:

--- Cytat: Siewca Titum w Października 24, 2010, 10:50:15 ---Rozumiem że c0ven/a/se/rol/... wygrali?

--- Koniec cytatu ---

wiec jak to w koncu bylo?

Goomich:

--- Cytat: Chupacabra w Października 24, 2010, 14:45:23 ---do dreja niestety nie dało się wsiąść :( dymił jak cholera:)

--- Koniec cytatu ---

Pewnie ci się woda w chłodnicy zagotowała, trzeba było założyć hardenera na thermal.

Ptysiu:

--- Cytat: Star P'ergish w Października 24, 2010, 16:28:15 ---wiec jak to w koncu bylo?

--- Koniec cytatu ---

Z tego co widzę na kb C0ven, taktyczne zwycięstwo SWagonu. Wycięty drake army z logistykami, ale bs-y uszły w znaczącej większości z życiem.

Skeer:
Jak było? Rzeźnia. Nie działały repki z naszej strony, wg Sister Blissa z ich ledwo ledwo. Lag wielominutowy, lock zaskakiwał po 2 minutach, repki włączały sie po minucie, wyłączały po 8... Nie wiem, jak ze strzelaniem, ale też były skargi. Moje dronki jednego cepa biły ze 20 minut, po czym na kb widzę 700 dmg  ;D Generalnie antyreklama EVE.

90% floty DT zginęło, do czego przyczyniły się między innymi smartkujące BSy Init. Dlatego Initiative na pierwszy rzut oka ma fantastyczne wyniki na kb, którymi się podpiera wn battlereporcie na evenews24. Prawda jest taka, że local max osiągnął 650, było 300 nas i 250 wrogów, którzy dolatywali.

Init płacze, że po restarcie systemu dostali po dupie, bo nie mieli floty i byli zdezorganizowani etc etc. Tyle, że my mieliśmy to samo.

Najciekawsze, że jak CCP zrestartowało system, to lag znikł kompletnie i wyszło, że SW bez floty rozwala Init bez floty  :)

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Idź do wersji pełnej