Eve Online > Total Noob Questions

TNQ - Inne

<< < (115/151) > >>

Dormio:

--- Cytat: Doom w Czerwca 17, 2011, 09:22:07 ---Do armor tanka nie ma takiego skila, jest wręcz odwrotnie im lepiej wyskilowane tym więcej prądu reperka bierze

--- Koniec cytatu ---
A gdzie to wyczytałeś ?
Masz na myśli ten skill ??

--- Cytuj ---Operation of armor/hull repair modules. 5% reduction in repair systems duration per skill level.
--- Koniec cytatu ---
On nie zmienia ilości prądu jaki pobiera repka, a jedynie długość cyklu, czytaj repka może być używana rzadziej.
Z naszego na Wasze: nie musisz mieć włączoną na automacie i szybciej dostaniesz naprawę (armor repki naprawiają na końcu cyklu).

Doom:

--- Cytat: Herezja w Czerwca 17, 2011, 10:28:55 ---Doom nie do końca zgadzam się z tym co napisałeś.
Pośrednio skilami można zmniejszyć prądochłonność modułów od napraw pancerza. Skilami od rigów np.
Wystarczy, że kolega Dagorian zamontuje rigi na odpowiednim lev mając do nich skile i już będzie miał mniejsze zużycie capa.

--- Koniec cytatu ---
Sam skill do rigów redukuje jedynie drowback rigów co w przypadku armorowych dotyczy spadków prędkości. A ponieważ w innym wątku pytal się o abadona z dopalaczem wnioskuję że na rig slotach i tak ma za mało miejsca ( i skuteczniej tam wypada choćby ten zmniejszający pradożerność uzbrojenia)

--- Cytat: Dormio w Czerwca 17, 2011, 10:30:21 ---A gdzie to wyczytałeś ?
Masz na myśli ten skill ??

--- Cytuj ---Operation of armor/hull repair modules. 5% reduction in repair systems duration per skill level.
--- Koniec cytatu ---
On nie zmienia ilości prądu jaki pobiera repka, a jedynie długość cyklu, czytaj repka może być używana rzadziej.
Z naszego na Wasze: nie musisz mieć włączoną na automacie i szybciej dostaniesz naprawę (armor repki naprawiają na końcu cyklu).

--- Koniec cytatu ---
Dokladnie ten skil. Krótsze cykle przekładają się na większe zużycie cap / sec. Ale pomimo tego i tak uważam że akurat ten skill na 5 powinnien juz być zrobiony w okolicy przesiadki cruzer -> BC

Dormio:

--- Cytat: Doom w Czerwca 17, 2011, 10:33:55 ---Dokladnie ten skil. Krótsze cykle przekładają się na większe zużycie cap / sec

--- Koniec cytatu ---
Jedynie jak masz autocycle  :P
Przy stałej ilości hp jaką musisz naprawić w jednostce czasu potrzebujesz tą samą ilość cykli repki. "Zaoszczędzone" sekundy możesz wykorzystać na regenerację capa (wystarczy, że wyłączysz repkę).

[NF] Masa Huku:

--- Cytat: Dagorian w Czerwca 17, 2011, 09:00:10 ---Mógłby mi ktoś podać rozpiskę skili potrzebną zmniejszenia prądochłonności capa przez :
- działa (amarrskie pulsy/beamy)
- dopalacz
- hardnery
- aktywną reperke
Część już znam ale chciałbym wiedzieć czy czegoś nie przegapiłem.

--- Koniec cytatu ---

- hardnery to w zasadzie tylko hull upgrades V i ewentualnie armorowe rez'y na 3 (V to chyba masochizm).
- działa to to co doom wspomniał + wszystkie na tracking, fire rate, adv. weapon upgrades (żebyś te działa mógł w ogóle wcisnąć na swój pimp mobile). generalnie rozwiń drzewko gunnery i wiedz że większość przydaje się na 4/5.

Ogólnie w misjach (chyba?) warto mieć prądowe skille na V no i jak Herezja poradził skille na rigi bo mniejszy drawback sporo daje ;)

Doom:
Masa ale on chciał oszczędzać prąd nie wszystkie support skile z tego co wymieniłeś na prad mają wpływ te na rate of fire (i mają wpływ negatywny :P )

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Idź do wersji pełnej