Eve Online > Total Noob Questions

Total Noob Questions 2

<< < (48/65) > >>

Patrycjusz:
Witam...

Ostatnio obija mi się co raz częściej o uszy zabjanie tzw. "rats" czyli tak mi się wydaje pirackich/wrogich statków NPS.. czy dobrze rozumiem?? Dotychczas wykonywałem tylko agentowe misje i interesuje mnie na czym to polega. Czy takie stateczki są też w hi-secach?? Przydał by się poradnik ;) z czym to się je.
Poprawcie mnie jeśli źle rozumuje. Wylatuje ze stacji, włączam skanowanie i szukam statków. Przy "odrobinie" szczęścia znajduję jakieś lokalizacje w ktorych są wrogie NPC, lece, niszcze i zgarniam bouty + salvage? Jeśli tak to wygląda to mam dodatkowe pytanie pomocnicze.. przypuśćmy że znalazłem taką lokalizację, czy mogę ją zapisać wrócić do bazy, zmienić statek i tym nowym polecieć i rozprawić się ze stateczkami? Nie chce zużywać slotów na urządzenia do skanowania i później lecieć takim kombajnem (statkiem do wszystkiego czyli niczego) i niszczyć. Wiem że dla wielu to okrutnie noobowe pytania ale nigdy tego nie robiłem a w ten sposób uprzyjemniłbym sobie czasami czas w Eve pomiędzy misjami.. jeśli nie chce się wam odpowiadać, poproszę o jakieś linki bo kompletnie nie umiem nic znaleźć na ten temat (anglojęzyczne nie przeszkadzają).
Z góry dzięki za odpowiedzi.

Pozdrawiam..

PS i jeszcze jedno pytanko.. czy mogę natrafić w ten sposób na jakieś więksiejsze wrogie statki typu BS, BC ??

DaBlades:
ratty = npc  znjdziesz je między innymi na paskach asteroidów w systemach chyba od 0.7 w dół. Im mniejszy ss systemu tym lepsze ratty. Choć naprawde liczy się realny ss systemu (niech ktoś da linka do mapki z real ss)
Znajdziesz je również na anomaliach (wykrywasz scanerem), czasami na bramach.
dostajesz za nie bounty, lootujesz wrak i salvage, czasami z lootu + salvage masz znacznie więcej kasy niż z bounty i takie tam

BSy trafisz jedynie w 0.0, max tochyba 1,85M bounty za ratta (a może 2,1M?)

Qwicol:
Witam wszystkich. Kilka lat temu awanturowałem się tutaj o płatność Eve Online ale wygląda na to że dorosłem ;)
Mam zamiar zacząć grać na serio [w bliższej przyszłości, prawdopodobnie po maturze]. Parę razy grałem na koncie Trial, więc podstawowe podstawy znam, ale mam mnóstwo pytań o chyba wszystko, mam nadzieję że mi pomożecie.

Ad ovo:
1. Jakie są różnice pomiędzy poszczegółnymi rasami i czym różni się gameplay?
2. O czym decydują poszczególne statystyki postaci?
3. Jak działa system klonów? [czyli co się ze mną dzieje po rozbiciu jaja?]
4. Jak powinna wyglądać [mniej więcej] kariera młodego pilota?
5. Jakie są możliwe ścieżki rozwoju?
           a teraz pytania bardziej szczegółowe:
6. Czym różnią się Transport Ships, Freighters i Industrial Ships?
7. Jak wygląda własna produkcja i wynalazki [tak w skrócie]
8. Na jaki największy statek do walki mogę sobie pozwolić w pojedynkę? [kupić nie niszczyć]
9. Czym różnią się poszczególne rodzaje uzbrojenia?
10. Ile jest obecnie Titanów w grze? No i gdzie można sobie zrobić przy nim pamiątkową fotkę? xD
11. Jak bezpieczny jest kosmos Eve [czy wylatując w kosmos np: Barką muszę się zastanawiać czy wrócę w całości]?
12. Czy jest jakaś rasa "polecana" dla początkujących graczy? [Mnie osobiście bardzo spodobał się Minmatar ze względu na wygląd statków i stacji]

Jeśli myślicie że to koniec to muszę was rozczarować, pewnie zasypię was jeszcze kilkoma pytaniami ;)

A na razie cicho czekam na odpowiedzi, z góry dzięki. :)

Vermian:
1. Roznia sie wygladem avatarka i kompletem startowych statow i  skillow.
2. Decyduja o szybkosci treningu i o niczym wiecej. Priorytety dla pvp pilota to przede wszystkim percepcja i intelligence. Dla przemyslowca (nie jestem pewien) memory i intelligence. Charyzma uchodzi za najgorsza state, przydajaca sie w sumie tylko wtedy jak idziesz mocno w handel albo w "buffera" floty.
3. Przy smierci "odradzasz sie" w stacji w ktorej miales klona. Trzeba pamietac zawsze o updatowaniu, bo mozna stracic wytrenowane skillpointy, a to bardzo boli. Mawiaja ze o updacie zapomina sie tylko raz :D.
4. Klepanie misjii na poczatku. Na produkcji i handlu raczej kasy nie zrobisz bo nie masz kapitalu poczatkowego na rozkrecenie sie.
5. -PvP ktore w pewnych specjalizacjach da sie zgrabnie polaczyc z PvE; i tu jest wiele specjalizacji, mozna isc w battleshipy, hac-e, czy zrobic pilota typowo na capital shipy, ale to juz raczej nie sciezka na noobowa postac.
-Mining i zwiazana czesto z nim produkcja
-Handel - z regoly zwiazany z posiadaniem transportowca
Generalnie masz pelna swobode wyboru i nie musisz sie wiazac z jedna sciezka.
6. Wszystkie transportuja. Podstawowe transportowce to industrial ships. Reszta albo moze wiecej wziasc, albo jest wytrzymalsza i ma "wbudowanego" WCS-a (warp core stablizer cos co utrudnia innym "scramblowanie" - czyli zapobieganie twojej ucieczce w warp)
7. Niech ktos kompetentny sie wypowie, ja nie kerbirze az tyle ;).
8. Wszystko zalezy jak dobrze zarabiasz. Moja zasada jest nie latanie na pvp czy po ryzykownych terenach czyms na co musze zarabiac dluzej niz kilka godzin. Dla newbie bedzie to fregata, dla zaawansowanego gracza co potrafi uklepac 20 mln na godzine to bedzie pancernik.
9.-Rakiety sa idealne do pve, specjalizacja statkow Caldari.
-Hybrydy maja 2 wersje, railgun na dlugi zasieg, blaster na krotki. Podstawowy wybor do statkow Caldari i Gallente.
-Projectile maja to samo co hybrydy i maja duza zalete, ze nie zuzywaja capacitora. Specjalizacja Minmatarow.
-Lasery mawiaja ze sa do kitu, miedzy innymi dla tego zuzywaja duzo capa. Specjalizacja Amarrian
10. Nie zdziwilbym sie gdyby bylo ich w obencej chwili ponad 20. Kilkanascie na pewno. Fotki pamiatkowej sobie nie zrobisz bo kazdy sojusz pilnuje ich jak oka w glowie i bardzo ostroznie uzywa na polu bitwy.
11. W systemach 0.5- do 1.0 security w sumie nie masz czego sie obawiac. Kazdy kto Cie zaatakuje jest niszczony przez CONCORD. Oczywiscie zdazaja sie samobojcze ataki ale o ile nie bedziesz wiezc czegos bardzo drogiego co potencjalnemu atakujacemu zrekompensowaloby strate wlasnego statku to nie masz sie czego obawiac. W security 0.4 i ponizej juz potrafi byc paskudnie.
12. Ciezko mi to przechodzi przez gardlo ale: Caldari - Achura  ::) . Kwadratowe wstretne mordy z wielkimi nochalami, ale staty wypas. Niska charyzma, cala reszta bardzo dobrze zbalansowana. Achura - Monk - Soldier z wpakowanym 3 percepcji i 2 inteligencji to dobry wybor na poczatkowa postac jak masz zamiar do czegos sobie postrzelac, i przy okazji calkiem niezle staty na bawienie sie w kariere przemyslowca. Zmien Monka na stargazera i wpakuj zamiast percpecji memory jesli chcesz sie bawic w przemysl i mining.

Qwicol:
Wielkie dzięki za wyczerpujące odpowiedzi :)

Przeglądam właśnie statki na stronie Eve, i mam parę pytań co do ich danych:
co to jest:
inertia modifier
calibration
rig slots
signature radius
 i podobne do broni:
meta level
signature resolution

I dziwne pytanie:

Czy warto płacić około 50zł miesięcznie aby móc wcielić się w pilota statku kosmicznego?

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Idź do wersji pełnej