Eve Online > NoobGarten

Nowo przybyly szuka pomocy

<< < (3/7) > >>

mark24:
Mi Evka przypomina raczej Anarchy Online, a to ze wzgledu, na rozbudowana baze itemzorow w grze. Oprocz itemkow niektore aspekty w Eve sa prostackie do bolu - inne bardzo rozbudowane. Takim prostackim i najbardziej zaniedbanym aspektem jest walka w grupie (teamy i raidy znane z innych mmo, brakuje mi uczenia sie taktyk i zgrywania grupy), perelka natomiast jest ekonomia w grze. PvP rowniez wyroznia sie i tez w dwie strony - jest totalnie nieskillowe, ale za to z full lootem.

Michieru:
Heheh jeszcze duzo przed toba... Jeszcze zdazysz zmienic zdanie na temat "prostackiego" rozwiazania lotow flotami :)

Rhovana:

--- Cytat: mark24 w Kwietnia 11, 2007, 14:12:35 ---Takim prostackim i najbardziej zaniedbanym aspektem jest walka w grupie (teamy i raidy znane z innych mmo, brakuje mi uczenia sie taktyk i zgrywania grupy)

--- Koniec cytatu ---

OMG prawie sie przewróciłem...widze że humor dopisuje ;D Ty nie wiesz jeszcze jak sie lata gangiem a co dopiero flotą :2funny:

marcoos:

--- Cytat: mark24 w Kwietnia 11, 2007, 14:12:35 ---Mi Evka przypomina raczej Anarchy Online, a to ze wzgledu, na rozbudowana baze itemzorow w grze.
--- Koniec cytatu ---

Chyba tylko dlatego (ilość) itemów - z tym, że w AO większość to crapy. Więcej podobieństw już raczej nie ma :)


--- Cytat: mark24 w Kwietnia 11, 2007, 14:12:35 ---Oprocz itemkow niektore aspekty w Eve sa prostackie do bolu - inne bardzo rozbudowane. Takim prostackim i najbardziej zaniedbanym aspektem jest walka w grupie (teamy i raidy znane z innych mmo, brakuje mi uczenia sie taktyk i zgrywania grupy), perelka natomiast jest ekonomia w grze. PvP rowniez wyroznia sie i tez w dwie strony - jest totalnie nieskillowe, ale za to z full lootem.

--- Koniec cytatu ---

Troszkę dowaliłeś... bo jeżeli latanie flotami 100-400 osobowymi jest dla Ciebie prostackie (łącznie z zarządzaniem tego przez TSa np. to niejeden alliance Cię przygarnie z otwartymi rękoma jak im to prostactwo pokażesz...

Tak samo jest z mniejszymi grupami pvp - bo właśnie cała sztuka, to odpowiednio dobrać statki i fit do nich, a potem znaleźć, przechwycić i zniszczyć przeciwnika - wcale to nie jest ani prostackie ani proste - dlatego też w  EVE spotkasz dużo ludzi, którzy grają w nią od początku (tj. od 2003r)

marcoos:

--- Cytat: Ireul Taar w Kwietnia 11, 2007, 18:22:56 ---mark24 ma duzo racji.
ale i tak wszystko sprowadza sie do jednego, jak w kazdej grze - wygrywa strona ktora ma wiekszy dps i tank. i mniejszego laga (o jak eve tutaj ssie).
a to o czym mowisz, latanie flotami 100-400, to nie taktyka tylko bardziej logistyka.

taktyke to masz w 1v1 i takich samych skorupach. jeden fit kontra drugi.

--- Koniec cytatu ---

Odbyło się wiele walk, gdzie wygrywała strona która wg. Twojej teorii powinna przegrać - jak już upraszczamy, to można powiedzieć, że walki w eve to wieczna gra w papier, kamień, nożyce... i bardzo często nie wygrywa silniejszy, tylko ten co się nie boi walczyć.

A latanie flotami, to nie żadna logistyka (bo wg. mojej wiedzy to oznacza w uproszczeniu: zaopatrzenie) tylko często skomplikowany proces :) A to, że z zewn. wygląda to na przepływ wielu kwadracików z punktu A do punktu B to inna sprawa.

I jeszcze sprawa laga... trudno powiedzieć, że go nie ma - ba... w systemie gdzie na lokalu jest ponad 300 ludzi to już nie często odbywają się płynne walki... mimo budowy clustrowej serwera (czyli wiele komputerów, jedna logiczna całość) okazuje się, że (prawdopodobnie) przez źle napisany program obsługi tego serwera nie balansuje się właściwie obciążenia świata eve - wszystko prawda - ale imho ccp i tak robi wiele (w stosunku do innych producentów mmo) żeby ten stan poprawić. Wystarczy obiektywnie porównać jak w blobach latało się jeszcze 2 lata temu.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Idź do wersji pełnej