Wracaj?c zas do tematu z pierwszego posta - co w?a?ciwie jest z?ego we wprowadzeniu ogranicze? czasowych? Dla normalnego cz?owieka, który w RL ma jakie? obowi?zki (rodzina, praca, edukacja, itp.) to nawet lepiej - eliminuje negatywny efekt tzw. "uzale?nienia", który tak bardzo lubi? rozdmuchiwa? poszukiwacze sensacji w mediach.
Dodaktowo takie podej?cie mog?o by wymusi? zmiany w grach MMO, które wymagaj? siedzenie przed monitorem w celu rozwoju postaci. By? mo?e dzi?ki temu pojawi?o by si? wi?cej gier takich jak EVE, gdzie nie liczy si? expowanie, tylko sama rozgrywka.
Oczywi?cie du?o zale?y od tego jak d?ugie b?d? przerwy. Je?li zrobi? 3h / dob? to raczej kiepsko. Ale zrobienie 3h = 3h przerwy wydaje si? by? rozs?dne.