To raczej powinno być w dziale ciekawostek technicznych. Jak rok temu (a może dwa? nie pamiętam) oglądałem statystki tego jak w obecnych grach wygląda zarządzenie czasem pracy gpu i cpu i ile instrukcji na co przypada, to nie mogłem uwierzyć jaki ogromny narzut daje DirectX. Mantle, wtedy jeszcze w fazie testów, po prostu miażdżyło :0