Eve Online > Patche i dodatki

Kronos - letni dodatek 2014

<< < (45/81) > >>

Isengrim:

--- Cytat: Tylio w Maja 05, 2014, 15:51:34 ---Adapt or die. Jak gra daje możliwość uzyskania przewagi to dlaczego ktoś miałby jej nie wykorzystać. Wywalą cyno to będzie trzeba wymyślić coś innego ;) Moim zdaniem bez cyna w 0.0 żyła by bardzo mała garstka ludzi, która dałaby radę poradzić sobie w takich warunkach i miała ochotę na pokonywanie tych trudności. Cyno umożliwia życie w 0.0 graczom słabiej zorganizowanym i nie mającym dużych ilości czasu.

--- Koniec cytatu ---

Takim jak Goonsi, PL i NCdot.  ;D

GlassCutter:

--- Cytat: Tylio w Maja 05, 2014, 15:51:34 ---Cyno umożliwia życie w 0.0 graczom słabiej zorganizowanym rozgarniętym

--- Koniec cytatu ---

Pol Kent:

--- Cytat: Tylio w Maja 05, 2014, 15:51:34 ---Cyno umożliwia życie w 0.0 graczom słabiej zorganizowanym i nie mającym dużych ilości czasu.

--- Koniec cytatu ---

Hmm..ciekawe czy można gdzieś dotrzeć do danych ile osób żyło w 0.0 w czasach z przed cyn i JFów.

Venzon 2003:

--- Cytat: Pol Kent w Maja 05, 2014, 17:34:14 ---Hmm..ciekawe czy można gdzieś dotrzeć do danych ile osób żyło w 0.0 w czasach z przed cyn i JFów.

--- Koniec cytatu ---

ja pamietam tamte czasy dobrze... siedzielismy wtedy w fountain jako New Hope Unlimited - bardzo duzo osob zylo w nullsecu
nie bylo systemu standow wiec uzywalismy addressbooka - kazdy mial dodatkowo w bio wpisane standy
pamietam jak dzisiaj latanie itkiem przez aridie zeby zatankowac posa

[VIDE] Herezja:

--- Cytat: Pol Kent w Maja 05, 2014, 17:34:14 ---Hmm..ciekawe czy można gdzieś dotrzeć do danych ile osób żyło w 0.0 w czasach z przed cyn i JFów.

--- Koniec cytatu ---

Pol myślę, że w tych czasach w ogóle było mniej graczy więc nie mógłbyś uzyskać zbyć miarodajnych danych w ten sposób. Na marginesie. Czy czasem 0,0 w domyśle, nie miało być dla ludzi lepiej zorganizowanych i chcących na tworzenie swojego "poletka" poświęcić więcej czasu? Tak, że argumenty Tylia są z końca pleców po prostu.
Ale tak jak napisał. Obecnie nie da się już skasować cyn bo za dużo ludzi się do nich przyzwyczaiło. CCP stara się jak może (jak widać niewiele mają pomysłów) ograniczyć z nich korzystanie (podniesienie kosztów).
Swoją drogą. Kosmos jest ponoć nieskończony i są w nim różne anomalie. A CCP przewidziało, że coś co świeci się jak boja zawsze będzie wskazywać dobrą drogę i zawsze jak już skoczysz na nią to i na niej wylądujesz. Wystarczyłoby wprowadzić jakąś losowość w to a gra by się bardzo urozmaiciła (dodatkowy content). Stawiasz świeczkę i statek skacze do systemu ale chyba nie znaczy to, że ma się znaleźć na tej świeczce w odległości 100 metrów. Wystarczyłoby aby się pojawił w dowolnym miejscu (np. wewnątrz paska asteroid i dostał solidnego bump-a lub nawet obok wrogiego pos-a). Lub idąc tym tokiem myślenia. Mógłby powstać zaburzenie w danych i zamiast do systemu A skoczyłby do systemu C oddalonego o 3 czy 4 regiony dalej.

Myślę, że ludzie nadal by korzystali z cyn a i gra by uzyskała dodatkowy content tzw. "smaczek".

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Idź do wersji pełnej