predkosc w srednim tierze w walce na niskim pulapie w war thunder to okolo 100 m/s
predkosc w starym x-wingu to z pamieci tez 100-120 m/s
teraz widze kolejny space symulator z predkosca lekkiej maszyny okolo 100 m/s
oczywiscie inne kolory wybuchów
gdzies po drodze znika grawitacja z oczywistych względów i fizyka newtonowska przy okazji
ale to wszystko dokladnie to samo
zadziwiajace
nie nie czepiam się , może sprowokuję jakąś dyskusję ( którą doom zamiecie w inne miejsce
)
po prostu wygląda na to że próg dla przecietnego gracza z ogarnianiem najprostszego pilotazu konczy sie na takich predkosciach ( nawet w pozornie nieograniczonej przestrzeni kosmicznej )
albo to granica funu w prowadzeniu czegos na ekranie
dlaczego S-F w formie masowej sprawia ból zębów ?