Eve Online > NoobGarten

Planowanie postaci

<< < (8/14) > >>

Dinozauriusz II Urwiryj:
No to poszło...

Szybki start, misje, raty, dwa Merliny wtopione w ls i aplikacja do UA :) Jakoś się turla:)

Skile się robią, powoli bo powoli, ale się robią... i tu pytanie:

Do cruisera brakuje mi tylko wbić Fryty na V no i samego cruisera chociaż na I - czyli niedługo mógłbym śmigać cruiserem. Tylko czy jest sens? Czy może lepiej wymaksować skille gunner, shield, engineering, core, capacitor, etc. siedząc na frycie/desce? Tylko, że w ten sposób będę jeszcze długo latał statkiem, który jest dość kruchy i w niektórych pirackich den'ach czy innych anomalkach ma już problemy (w jednym, cztery cruzy robiliśmy w dwie deski na cztery rewarpy).

I druga sprawa - chciałbym zrobić adv. fryty. Robić je od razu czy najpierw cruzy itd. a zabawę w stealth bombery zostawić sobie na później?

MiltisUmbrae:
W sumie przy obecnym modelu milicji warto jest sobie dobrze fryty wyskillować, łatwo bedzie Ci zarabiać i w razie czego bronić gdyby Ci któs w tym zarabianiu przeszkadzał :)

SokoleOko:

--- Cytat: Dinozauriusz II Urwiryj w Stycznia 14, 2013, 08:57:39 ---Do cruisera brakuje mi tylko wbić Fryty na V no i samego cruisera chociaż na I - czyli niedługo mógłbym śmigać cruiserem.

--- Koniec cytatu ---

Do cruisera potrzebujesz fryt na IV. Niemniej, nie ma co wsiadać w shipa, którego hulla nie ma się zrobionego na IV (racial cruiser IV). Dodatkowo, jeśli mówimy o PvP - uzbrojenie T2.


--- Cytat: Dinozauriusz II Urwiryj w Stycznia 14, 2013, 08:57:39 ---I druga sprawa - chciałbym zrobić adv. fryty. Robić je od razu czy najpierw cruzy itd. a zabawę w stealth bombery zostawić sobie na później?

--- Koniec cytatu ---

Stać Cię wdupiać assault shipy po 50 mil z fitem? Czy może lepiej cruisery za połowę tego?

Stealth Bombery... hmm.. jeśli nie służą do PvE w lowsecu (na czym się nie znam) to w PvP lowsecowym nie powinny mieć zastosowania, gdyż ich główna broń (bomby) tam nie działają.

observer:
Żeby wsiąść w AF-a to trzeba mieć np mechanics i engineering na V, a wypada mieć dużo więcej na V. Różnica między posiadaniem wymaksowanych skili a ich brakiem jest taka, że te 4 npc cruzy powinieneś rozwalić sam zwykłą fregatą t1. Gdybym miał robić postać od nowa, to same statki (frytka/destro/cruz/bc) zostawił bym na IV, ewentualnie fregate na V, a więcej czasu poświęcił na broń t2 S i M (lub odpowiednik w missile), tank, elektronike i prąd. Do tego warto drony podciągnąć do t2, przynajmniej medium size.  Duża ilość skili, które są ważne ma mnożniki 1x do 3x, co daje przyzwoity czas skilowania. Większość skili 4x, 5x wystarczy mieć na 3-4 (z niektórymi wyjątkami, np. tactical shield manipulation jeśli lata się na shield tanku). Wszystko co związane z bs-ami i large weapon możesz odpuścić, chyba że czujesz niesamowite powołanie do klepania misji, albo latania w bandzie nowych bc (tornado, oracle, naga). Na małe pvp da się spokojnie zarobić w mniejszych statkach.

MGGG:
wbij frytki na 5, potem broń na 5, którą będziesz używał, dodatki do tej broni na 4 i lataj frytką. Potem deskę na 4 i mozesz spóbować sił w desce.

a tu masz must to have, by sensownie zaczac sie bawic w pvp czymś większym. Plus oczywiście bron T2.


    Combat Drone Operation IV
    Drone Durability III
    Drone Interfacing IV
    Drone Navigation III
    Drone Sharpshooting III
    Drones V
    Electronic Warfare Drone Interfacing III
    Gallente Drone Specialisation III
    Minmatar Drone Specialisation III
    Scout Drone Operation V
    Electronic Warfare IV
    Electronics V
    Long Range Targetting IV
    Propulsion Jamming IV
    Signature Analysis IV
    Targeting IV
    Energy Emissions Systems IV
    Energy Grid Upgrades IV
    Energy Management V
    Energy Systems Operation V
    Engineering V
    Shield Management IV
    Shield Operation IV
    Shield Upgrades IV
    Tactical Shield Manipulation IV
    Advanced Weapon Upgrades IV
    Weapon Upgrades V
    Hull Upgrades V
    Mechanics V
    Acceleration Control IV
    Afterburner IV
    Evasive Manoeuvring IV
    Fuel Conservation IV
    High Speed Manoeuvring IV
    Navigation V
    Warp Drive Operation IV
    Spaceship Command V

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Idź do wersji pełnej