Eve-Centrala
Eve Online => Patche i dodatki => Wątek zaczęty przez: MightyBaz w Czerwiec 15, 2007, 08:48:08
-
REVELATIONS II, the second part of three free REVELATIONS expansion for EVE Online will be deployed on Tuesday 19 June, starting at 0200 GMT. This deployment is scheduled to last approximately 24 hours, with an estimated return to service at 0200 GMT on Wednesday 20 June. Tranquility will also undergo its normal daily maintenance period at 1100 GMT on the 20th.
REVELATIONS features many improvements, new features, content and a wealth of optimizations and fixes to both Tranquility and the EVE game client. Detailed Patch Notes are available for review. The REVELATIONS II features page will be available shortly.
We apologize for any inconvenience this may cause, and encourage training of a skill with a long training time.
Please keep in mind the EVE forums will be offline for the duration of the expansion deployment due to the need to keep from adding new information to the database.
rozmowa z devem:
[ 2007.06.14 15:17:52 ] CCP Oveur > Syril: I'll get you something better, I'll get you Revelations II next week
[ 2007.06.14 15:20:21 ] CCP Oveur > You should see a news announcement later tonight about Rev II
Other things:
Graphics Engine update:
[ 2007.06.14 15:18:14 ] Kepaloha > how long till the new graphics engine is available for test on test server?
[ 2007.06.14 15:19:48 ] CCP Oveur > Kepaloha: not scheduled yet, I can tell you "this year" with high certainty
Autopilot:
[ 2007.06.14 15:20:16 ] hellwarrior > Oveur did you make any alterations to the autopilot code to make sure it works properly? As well as fixing session change bugs relating to ship loss/gate jumping immediately after?
[ 2007.06.14 15:20:35 ] CCP Oveur > hellwarrior: yeah, we actually changed the autopilot a bot
[ 2007.06.14 15:20:37 ] CCP Oveur > *a bit
[ 2007.06.14 15:20:53 ] CCP Oveur > the session change is something we can't address yet
[ 2007.06.14 15:21:12 ] CCP Oveur > it's very fragile, which is the reason for your - and my (not to mention GM) - frustration
[ 2007.06.14 15:21:56 ] Richard Villiers > and what about autopilot recalculating routes after every jump, sometimes changing routes for no apparent reason?
[ 2007.06.14 15:24:20 ] CCP Oveur > Richard: I believe the autopliot sticks to it's route now
Tech 3:
[ 2007.06.14 15:31:23 ] CCP Oveur > Qual: Tech 3 is a while away, partly because of how much is associated with it
Carriers:
[ 2007.06.14 15:31:19 ] Targeteer > is the carrier nerf still going through?
[ 2007.06.14 15:31:52 ] CCP Oveur > Yes and no on the carriers, they are getting the balancing all ships get
[ 2007.06.14 15:32:25 ] Denissa > Please don't stop us from being able to store giant secure cans in haulers in carriers. Its not that much of a size increase, and most of the time they are only used to "Partition" you storage. Or make a Can that is equal to its size.
[ 2007.06.14 15:33:14 ] CCP Oveur > Denissa: we're looking into that, but it has to be like that for now, we've long frozen the expansion and this was a bugfix
ISK Farmers:
[ 2007.06.14 15:37:10 ] TwilightTech > Oveur, what can CCP do to stop ISK sellers from using disposable accounts?
[ 2007.06.14 15:37:47 ] CCP Oveur > TwilightTech: we do a lot about them, the fact you see some give you an indication of how many they are, how intent they are and that most of these are actually companies
[ 2007.06.14 15:37:54 ] CCP Oveur > so it's an eternal battle
[ 2007.06.14 15:38:03 ] CCP Oveur > we do something, they react, we do something else, they react
For deployment discussion, please view this thread in the EVE Information Portal.
-
patrz link zmiany:
http://myeve.eve-online.com/updates/patchnotes.asp?patchlogID=132&sid=258610508
-
Prosze prosze ciekawe bardzo sie pospieszono z tym REV2 podobno mialo byc dopiero w lipcu jakos a tu juz polowa czerwca i wydanie. Ciekawe ile bugow nowych bedzie i jak dlugo beda DT po wrzutce na TQ...
-
CCP mówiło że będzie w czerwcu (inna sprawa czy w to wierzyłem).
Swoją drogą to działać będzie dopiero w lipcu :-\
-
Którego roku?
-
mowili ze rowniedobrze moze byc w czerwcu jak i w sierpniu wiec wiecie :P na wrzesien bedzie juz zapiete na ostatni guzik ;) IMHO zabardzo sie pospieszyli z Rev 2.0
-
brak jest info o inwencji i bpo t2 >:(
-
No a czego sie Baz spodziewales... ze powiedza zmieniamy bpo t2 na 5000 run bpc ?? albo boostujemy invencje ?? niemogli tego zrobic bo by i w jedna i w 2 spore ruchy na rynku powodowali. Generalnie ciesze sie ze wkoncu z destroyerow bedzie mozna intredictory poprawnie inventowac.
-
brak jest info o inwencji i bpo t2 >:(
Baz, zmień płytę.
-
a niby za co mam cie przepraszac? jakos nie kojarze :o
-
a to sorki, chodzilo mi o cos innego... :smitten:
-
IMPORTANT! When the patch has been deployed, your client(s) patched and you log in for the first time, the cache folder will migrate to the new location specified in the patch notes. Depending on the size of your cache folder, this may be hardly noticeable, it may take several minutes. Please be patient while this happens and do NOT restart your client if it appears to 'hang'! Thank you.
Mówiąc po ludzku, foldery cache oraz capture przy pierwszym uruchomieniu po spatchowaniu gry zostaną przeniesione w inne miejsce - do folderu Moje Dokumenty bodajże (szczegóły w patch notes). Jeżeli ktoś ma dużo plików w nich to może to chwile potrwać. Dłuższą chwilę. Nie restartować kompa w międzyczasie. Najlepiej wyczyścić cacha sobie zostawiając settings tylko.
Swoją drogą ciekawe kiedy da się normalnie pograć... Może do weekendu się wyrobią z patchami do patcha :2funny:
-
To beznadzieja, bo eve mam na D: a C: pod system i office'a tylko i miejsca na cache to ja tam wybitnie nie mam (3gb partycja ;D )...
-
Ja mam podobnie, ale jest sposób na ominięcie tego:
Game capture, log and cache folders have moved from "C:\Program Files\CCP\EVE"
The capture and logs folders are now located under "My Documents\EVE"
The settings and cache folder are stored under
Windows 2000/XP: "C:\Documents and Settings\%username%\Local Settings\Application Data\CCP\EVE"
Windows Vista: "C:\Users\%user%\AppData\Local\CCP\EVE"
The location of the settings folder can be forced to remain where it was stored prior to Revelations II. This can be useful when connecting a second client to a test server and not mix settings between the clients.
If the user choses to revert to this storage format, the shortcut needs to be modified to refer to: "C:\Program Files\CCP\EVE\eve.exe /end /LUA:OFF". Note the switches (/end and /LUA:OFF) are case sensitive
-
No własnie, a propo zmiany miejsca przechowywania CACHE to niech uwazaja Ci co juz na sisi testowali bo im sie cache popierdzielic moze.
-
Glupie pytanie ? Z tymi patchami to zawsze tak, ze zaczynaja 2 rano GMT i koncza 2 rano GMT następnego dnia ? :D
-
Nie, zwykle kończą gdzies po tygodniu :P
A na poważnie - przy dużych patchach ostatnio były 24h dt właśnie i też się jakoś w nocy zaczynały...
BTW, Evemon podaje prawie 40k osób na serwerze... O czymś nie wiem? :P
-
BTW, Evemon podaje prawie 40k osób na serwerze... O czymś nie wiem? :P
Ciekawe skąd wzieli 40k QA :)
A tak serio - pewnie 40k botów właśnie podróżuje i walczy w marnym wysiłku wywołania crasha.
Pozdrawiam
-
Po to by serwer padlo po zalogowaniu 4k graczy :D
-
Mozna juz sciagnac patha... :D :D :D :D :D ale wciaz not accepting connections :D
INFO o progresie upgradu
http://myeve.eve-online.com/ingameboard.asp?a=topic&threadID=539156&page=22 (http://myeve.eve-online.com/ingameboard.asp?a=topic&threadID=539156&page=22)
-
Padło już?
-
Nowy Splash screen i Welcom Menu sa duzo ladniejsze niz w Rev I :D
-
no ba, ja bym jednak wolał wleźć do gry... :P
-
To beznadzieja, bo eve mam na D: a C: pod system i office'a tylko i miejsca na cache to ja tam wybitnie nie mam (3gb partycja ;D )...
Na application data wiele nie poradzisz ale u mnie na razie włożyło tam 70kB - tyle co nic. Potem będzie gorzej, choć na razie mój stary cache to tylko 150MB.
W przypadku natomiast "Moich dokumentów", w przypadku braku miejsca na C:, możesz przenieść je sobie na inny dysk.
W tym celu klikasz RMB na moich dokumentach i wybierasz "Właściwości".
W dialogu właściwości oczywiściek klikasz button "Przenieś".
Pozdrawiam.
PS. Document and costam tez mozna przenieść ale trza w rejestrze pogrzebać.
-
i juz pierwsze zwisy.
niechcialo mi zainstalowac patcha (wywalalo jakis blad, podczas rozpakowywania pakietu).
ruszylo dopiero jak wywalilem wszystko poza settings z cache
-
Ja tam zainstalowalem jak zawsze bezproblemowo. Zero komunikatów. Normalny start i grzecznie odlicza kolejkę do logowania. :smitten:
-
Taa.... Odlicza.... zaskedulowło mnie na 4:15, chyba mi d* do fotela przyrośnie nim doczekam.
-
Popieprzyli totalnie z tym nowym cachem.. komuś udało się odpalić EVE pod linuchem? Bo mi wywala się po splaszu gdy wejść okno logowania...
-
ktos zrobil juz thermodynamic skila i uzywal heat ?
-
Odpowiem twierdząco....
... za jakieś 3 lata :laugh:
-
mam juz therm na lvl3 za 1-2 dni bedzie 4.
Ogolnie powiem chujowka. Fakt cos tam dodaje, ale ogolnie sie nie placa. Moze faktycznie jak jest sytuacja krytyczna i zaczyna ci schodzi armor przy braku capa (bo na strukture to juz za pozno zaby wlanczac) to cos tam dodaje. Jednak ogolny dmg jakie otrzymuja moduły jest beznadziejny. Uzywasz jednego dmg dostaja wszystkie moduly z danego slotu.
Ogolnie rzecz nie potrzebna. Jedynie po to ze jak maja ciebie zestrzelic do wlanczasz zeby wsystkiego moduly mieli zepsute. z tego co zauwazylem ab daje +50% speeda, proj turr 15%therm dmg, reszty nie uzywalem.
Poprostu nie warto. chyba ze do mwd zeby przez 5sec leciec zamiast 1km/s np 2km/s :), nie wiem nie sprawdzalem ile daje przy mwd.
-
Thermala nie mam ale do mnie osobiście bardzo przemawia podniesienie zasięgu distruptora i weba.
-
wg wczesniejszych zapowiedzi CCP to mialo byc niby technologia T3...o ile pamietam mialy byc tak budowane itemsy...aby pozniej mozna bylo je tak "przeladowywac"
-
Jezeli to ma miec jakies zastosowanie wprzyszlosci to zobaczymy. Jak narazie nie bardzo sie oplaca. Nie ma mozliwosci aby nawet przy thermo lvl5 zurzycie modolu (dmg heat) był znikomy. Niestety nawet to upływie chyba 5 sec zaczyna sie dmg wszystkich modułów na slocie.
-
CCP w kółko powtarzało, że Heat jest zaprojektowany tak, żeby ludzie używali go tylko w sytuacjach skrajnych, kiedy są o krok od straty statku czy taclkowanego celu, a nie na kazdym belcie na raty i przy kazdym ganku zeby wyzej na killmailu być.
-
Właśnie.
O tego będzie T3. :)