Eve Online > Dyskusje ogólne

Time Dilatation: First CSM6 letter is out

<< < (3/3)

Jonas:
Ale lag bitewny nie dotyczy tylko grida, ale całego systemu (często nawet wielu systemów jednocześnie). Ileż razy wisiałem sobie na ssie nie mogąc włączyć warpa jak bitka była gdzieś na gejcie czy stacji. A TD z tego co zrozumiałem ma dotyczyć tylko rozkazów dla statków i ich zachowania w przestrzeni (bullet time) a już nie będzie tykać takich elementów jak skillowanie, POSy (przynajmniej w zakresie produkcji czy wydobycia) itd.

sc0rp:
hmmm zwolnienie czasu skillowania  >:D ciekawe ciekawe to mogloby rozwiazac bloby raz na zawsze.

Goomich:
A racja Jonas, nie doczytałem ostatniego zdania.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[*] Poprzednia strona

Idź do wersji pełnej