No właśnie mamy 2 koncepcje :
1 - ganianka po systemie
2 - wszystko dzieje się na jednym spocie
Oba rozwiązania mają swoje wady i zalety.
Ganianka - sprzyja tworzeniu się grupek, może spowodować sytuację, że ktoś jednak będzie unikać walki do samego końca (zmieniać spoty, zamontuje WCS czy coś jeszcze
![Tongue :P](http://eve-centrala.com.pl/Smileys/akyhne/tongue.gif)
), urozmaica walkę, bo wymaga warpowania, dobierania zasięgów, taktyk etc.
Clash na spocie - większa dynamika, wyklucza się kombinowanie w stylu unikania walki, dodaje nieco monotonii, musi być określony obszar i ściśle pilnowany przez sędziów, przy dużych ilościach pilotów trzeba kontrolować, kto wywarpował
Zbierzmy to wszystko do kupy i pomyślmy, która koncepcja byłaby najbardziej efektowna i przyjemna dla samych walczących.