Czy planujecie jakies wielkie przepisywanie silnikow, zmianę platformy, jezyka etc, przynajmniej do krytycznej czesci obliczen w czasie duzych bitew, czy tylko optymalizujecie istniejacy kod?
Czy korporacje NPC i ich oferty i misje beda kiedys przerabiane na bardziej symulacyjny model (np ograniczone zasoby korporacji NPC, ograniczony miesieczny budżet ich dzialow dajacych misje, dynamicznie zmieniajace sie buy i sell orders) czy zostają tworami sztucznymi.
Kiedy wchodza loty atmosferyczne, czy sa juz jakies plany z czym sie beda wiazac?
Czy statki pod pilotów mają załogę (z punktu widzenia background, nie mechaniki - jedne kroniki sugeruja ze tak a inne ze nie).