Epicki teaser. Logo pokazali ;)
Ale fakt faktem, ucieszyłbym się nawet z "dzisiejszych" wersji Wing Commandera. Zostawić stare cut-scenki (co najwyżej w jakości HD, przecież gdzieś powinni mieć taśmy-matki), dać dzisiejszą grafę. W drugim etapie wypuścić MMO i pozamiatane.
As a Thank-You from all of us at Roberts Space Industries, every Golden Ticket Holder -- should you choose to join us on our new adventure -- will receive defining gold decals for your spaceship to immortalize your early support.
Epicki teaser. Logo pokazali ;)http://eve-centrala.com.pl/index.php?topic=10362.0 ??? :P
Ale fakt faktem, ucieszyłbym się nawet z "dzisiejszych" wersji Wing Commandera. Zostawić stare cut-scenki (co najwyżej w jakości HD, przecież gdzieś powinni mieć taśmy-matki), dać dzisiejszą grafę. W drugim etapie wypuścić MMO i pozamiatane.
http://eve-centrala.com.pl/index.php?topic=10362.0 ??? :P
Nie mam za bardzo opcji obejrzenia tego przekazu. Jeśli ktoś to ogląda od początku / obejrzy w większości może pokusić sie o jakieś podsumowanie?
No dobrze a coś poza tym jak Ty zareagowałeś na te newsy?
Mona pewnie zajechał nadgarstek i nie jest w stanie pisać na klawiaturze ;)
W skrócie szykuje się nowy Wing Commander: Privateer z opcją MMO i single w jednym. Wszystko co zaprezentowali jest w tak wczesnej fazie (np. brak HUD-a) , że oszczędzę sobię nadgarstek póki co ;).
jak na moj gust bedzie klapa, remake wing commandera w opcji multi :)
przyklad patrz - remake KOTOR w wersji multipalyer.
Nisza zdolna do wydojenia duzej ilosci graczy.Co jak widać np na przykładzie WoT świetnie działa nawet jeśli gra delikatnie mówiąc ma irytujące błędy, a polityka devsów wobec community jest mówiąc oglednie na poziomie typowej biurwy made in PRL
Ostatnie fajne tytuły to jakoś tak przełom 90 / 00 lub wczesne 00
Panowie chcemy lokalizacje tej gry po Polsku ? to wbijamy na poniższy link z ankietą.
http://www.robertsspaceindustries.com/poll-additional-stretch-goals/
Zostało 20 godzin dobija powoli do piątego miliona. 8)
Zostało 20 godzin dobija powoli do piątego miliona. 8)
00:09:09:09
$5,477,016
Raised of $2000000 Goal
78804 Space Sim Fans
http://vimeo.com/53829036#O ja to ...
Nigdy nie spodziewałem się, że ten projekt osiągnie taki budżet. Ale to dobrze, widać, że drzemała ukryta moc w PeCetowcach i chętnie zasilili taki, zdawałoby się, niszowy projekt. Z przyjemnością zagram w tego spacesima.Nie spodziewałeś się.... z przyjemnością zagrasz... a zasiliłeś projekt choć 5$ ? :(
Nie spodziewałeś się.... z przyjemnością zagrasz... a zasiliłeś projekt choć 5$ ? :(
A mnie ciekawi jedno, jak projekt nie wypali z powodów....mnogich i przeróżnych, co się stanie z tą kasą ? ;)Jak to co ? To samo co zwykle w takich sytuacjach dzieje się z kasą :P
A mnie ciekawi jedno, jak projekt nie wypali z powodów....mnogich i przeróżnych, co się stanie z tą kasą ? ;)
łoj! Dla tej gry chyba będę musiał stworzyć partycję z windowsem :PJa się czuje jakbym oglądał dobrego pornosa, hmmm.
Ciekawe czy wszystkie opcje wypalą... bo to brzmi jak mekka dla fanów space simów. Czuje się znów jakbym miał te 12 lat i oglądał w telewizji program o X-wingu :P
Model chyba jak w Guild's War - trzeba kupić, później nie ma abonamentu.
puszek ale wiesz że odkąd serwis do którego linkujesz zeszmacił się i zaczął ludziom na chama wrzucać na komp niechciane oprogramowanie to linkowanie do niego tutaj grozi banicją?Mi jakoś nic nie wrzucił, może dlatego że prócz czytania newsów nic z niego nie ściągam. Ale jak Cie kole w oczy to skasuj posta.
To rada na wypadek jakbyś chciał coś od nich ściągać. Bardzo uważnie szukaj linka małymi literkami do czystego instalera. Te błyszczące guziki to jakieś ścierwo które sie pobiera, potem wrzuca ci na komp avg i jeszcze jakieś smieci w przeglądarki, a dopiero potem zaczyna pobierać instaler programu...Wiem o tym wszystkim :) Dlatego nic z tego serwisu nie ściągam, tak jak pisałem wcześniej.
Mona cos mi sie widzi ze znow razem pogramy ;]
:D
Jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, to jeśli kupisz jakąś paczkę przed 6 lipca, będziesz miał status sponsora weterana, który wiąże się z małymi korzyściami w porównaniu do tego co będzie po tej dacie.
Lti to wlasnie insiurka.LTI=Lifetime Insurance :)
To co pokazują, zwłaszcza szczegółowość modeli wybiega chyba o 2-3 generacje do przodu w stosunku do tego co mamy obecnie w grach.
zakup do 6 lipca jest premiowany LTI, o ile dobrze pamiętam?
Lti to wlasnie insiurka.
Chyba miałem wczoraj gorszy dzień bo przez te Wasze postywydałemzainwestowałem 40$ w nie istniejącą grę ;D
Poprawiłem... może też i humor ;)Chyba jednak wydał. Inwestycja przynosi zyski, przynajmniej powinna. Gdzie w tym wypadku te przewidywane zyski ? Chyba jak sprzeda konto za wyższą sumę bo mu się gra nie spodoba. ;)
Chyba jednak wydał. Inwestycja przynosi zyski, przynajmniej powinna. Gdzie w tym wypadku te przewidywane zyski ? Chyba jak sprzeda konto za wyższą sumę bo mu się gra nie spodoba. ;)
Zysk nie musi być materialny i liczony w $$. Może być nim możliwość dostępu do określonego dobra itd.
No no, zapowiada sie kapitalnie. Jak to to będzie sprzedawane w retailu, jakieś info już się pojawiło? Bo w FAQ nie znalazłem.
W obydwu wersjach za 35 jest.
A jak chcesz sprawdzić, czy ty masz, to się musisz zalogować i wejść do hangaru.
Bez logowania mam to dopiero w paczce za $40.
(http://oi43.tinypic.com/k54kg0.jpg)
To kicha, kupowalem na kicku za 37USD i nie mam tego :(
Jak na kickstarterze, to musi być. Sprawdzałeś u siebie na koncie, czy w sklepie? Bo oferty w sklepie różnią się zawartością i ceną w zależności od tego, kiedy pierwszy raz się zbackowało (screen jest ze sklepu, bez logowania, z wersji za $40).
Do zobaczenia w alphie wszystkim o/
Squadron 42 to singiel z możliwością, że kumple wskoczą i pomogą.
Star Citizen to MMO.
I żeby zrealizować projekt w całości, twórcy potrzebują 15mln $.
Może ktoś streścić wątek w jednym poście?
Gra wygląda fajnie, ale tak się podniecacie że coś musi być na rzeczy.
Taa, czerpie sporo z WC.To zabrzmiało... dwuznacznie :P
To zabrzmiało... dwuznacznie :P
Mona pisze o jakimś statusie weterana i drobnych bonusach ale co się na nie będzie składało?
$15 million
The Upgrade Handbook: an extra 42-page manual that walks players through the process of customizing and overclocking their ship systems! (PDF free to all backers before $15 million)
Fajnie wyglada to jaranie sie gra, ktora wyjdzie za 1,5 roku jak dobrze pojdzie :PPod warunkiem że wogóle wyjdzie :P
Zależności między punktami systemu ekonomicznego będą podobne do tych w prawdziwym świecie
Sprawdzałem w swoim hangarze, po zalogowaniu i pokazuje mi taką listę jak wkleiłeś minus alpha i beta access. Albo się nie pojawia albo zdupix jakiś, bo na kicku opis był:
DIGITAL SCOUT: A digital copy of the finished game for your PC with your RSI Aurora spaceship ready to fly + 1,000 Galatic Credits + Exclusive access to the Alpha + Beta (digital tier, no physical rewards)
Estimated delivery: Nov 2014
I purchased a Digital Scout before and it now does not show it has alpha and beta access.
There is currently a display issue for some digital scouts that were available to original backers that had access to the alpha and beta but do not list it in the package now. This is an issue the development team is working to resolve but we can confirm that those particular packages that were available to original backers do include alpha and beta access.
Czyżby pierwsze, malutkie światełko w tunelu?http://www.dobreprogramy.pl/Pierwszy-modul-Star-Citizena-grywalny-od-29-sierpnia,News,45921.html
http://www.eurogamer.net/articles/2013-08-22-star-citizen-begins-rolling-out-next-week
Forum ma małego whinerage'a, bo wszystkim się wydawało, że ma wyjść jutro.I urwie sie strumyczek dolarów ;)
I urwie sie strumyczek dolarów ;)
Teraz to może im się już urwać. Swoje 15 mil $$ już dostali. ;DZnając życie i podobne przedsięwzięcia, zaraz sie okaże że zakładana suma okazała sie niewystarczająca ;)
Znając życie i podobne przedsięwzięcia, zaraz sie okaże że zakładana suma okazała sie niewystarczająca ;)
Delikatnie z innej beczki ale pokrewnej:
http://www.dobreprogramy.pl/Ubuntu-Edge-nie-bedzie,News,45871.html
Ciekawi mnie, kasa zostanie rzeczywiście zwrócona czy padnie wytłumaczenie że została juz zainwestowana w cos co nie powstanie?
Z automatu dostają z powrotem pieniądze, przynajmniej tak na kickstarterze jest, że jeśli nie uzbierają żądanej kwoty to nawet tych pieniędzy na oczy nie zobaczą.
ale jak uzbierają kasę a projekt nie wypali to nikt ich nie rozliczy z tego.
Do 16 milionów zostało już 70 tysięcy. Jeżeli ktoś się jeszcze nie zdecydował, a chciałby dostać zajebiaszczy pistolet (http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20101007230142/firefly/images/c/c2/Lassiter11.jpg) laserowy, to ma mało czasu.Ten super pistol to jeśli mnie stare oczy nie mylą to Firefly a nie żaden Wing Commander czy inny Citizen :P
Edit. 68 tysięcy.
Ten super pistol to jeśli mnie stare oczy nie mylą to Firefly a nie żaden Wing Commander czy inny Citizen :PWypatruję tej gry jak kania dżdżu ;D To najlepszy serial SF jaki kiedykolwiek oglądałem.
Ten super pistol to jeśli mnie stare oczy nie mylą to Firefly a nie żaden Wing Commander czy inny Citizen :P
kiedy planują wydać grę?
Nie chce mi się szukać danych ale jestem prawie pewien, że jednak nie ma prawidłowej chronologii w tej materii.
http://www.twitch.tv/roberts_space_ind_ch_1/b/450808296 - nagranie. Właściwa prezentacja zaczyna się od około 23 minuty.
W 2015
Wiem, że zabrzmi to teraz jak Mount Everest naiwności, ale właśnie czegoś podobnego miałem nadzieję zobaczyć w Inkarnie. Zawsze chciałem móc przejść się wewnątrz statków, którymi latamy w grze.No, no. Taka weekendowa wyprawa w głąb tytana, z mostka do maszynowni. W Piątek wieczorem robisz kanapki, termos kawy albo czteropak browca i jazda. ;D W Niedzielę wieczorem jesteś z powrotem o ile nie zabłądzisz po drodze . Ufff...amazing. :D
10min później, gdy już wszyscy dobiegli do statków,
Zawsze możesz pojechać buggym. :PI stać w korku? :D
W szafce kapiana w Eve też masz korki?
http://www.twitch.tv/roberts_space_ind_ch_1/b/450808296 - nagranie. Właściwa prezentacja zaczyna się od około 23 minuty.Najlepsze z tego jest wycie części publiki, na styl nastoletnich fanek Biebera :P
W 2015
Wiem, że zabrzmi to teraz jak Mount Everest naiwności, ale właśnie czegoś podobnego miałem nadzieję zobaczyć w Inkarnie. Zawsze chciałem móc przejść się wewnątrz statków, którymi latamy w grze.Akurat o to martwić się nie musisz. Producenci zaczynają od tego :P Oby tylko starczyło sił i kasy na produkcję całej reszty.
Akurat o to martwić się nie musisz. Producenci zaczynają od tego :P Oby tylko starczyło sił i kasy na produkcję całej reszty.
Na obecną chwilę zgromadzono
16 100 000 $
Robimy zakłady o to kiedy się ekipa podrze, pooobraża na siebie i na stronie przeczytamy że projekt został porzucony ? :P
Mam wrażenie, że to jednak nie jest założona dwa dni temu Kowalski i Malinowski Gaming S.C. pracujący w garażu rodziców Malinowskiego przy budżecie 2000 zł zaoszczędzonych z prac wakacyjnych,.
ta gra to będzie fail i scam dekady.Rooku, od czarnowidztwa to jestem ja >:(
A wiadomo chociaż w zarysie jak ma wygladać świat tej gry?
Poprawcie mnie proszę, jeśli się pomyliłem. Zakup wszystkich na tę chwilę dostepnych statków to koszt 820$
Już gdzieś to widziałem ( EVE? :P ).
Ja podpisałbym się rekami i nogami pod wersją abonamentową z opcją handlu PLEX-ami. Aby twórcy mieli kasę na stały rozwój i częste duże dodatki DLC, które obiecali.Uoj...czy to dobry pomysł? A co bedzie gdy w środku walki ktos zaliczy DC albo wife aggro i będzie musiał pomykać zmieniac pieluche dziecku ? :P
EDIT:
Prwdopodobnie większe statki będą musiałby być obsługiwane przez wiecej niż jednego gracza. Np. ktoś bedzie musiał obsadzić działo/działa. Ktoś inny naprawiać mysliwce na lotniskowcu, ładowac amunicję. Będą potrzebni ludzie do obsadzenia myśliwców. Mam nadzieję, że na większych statkach można bedzie obsadziś stanowiska, nawidatora, mechanika i tp.
Uoj...czy to dobry pomysł? A co bedzie gdy w środku walki ktos zaliczy DC albo wife aggro i będzie musiał pomykać zmieniac pieluche dziecku ? :P
na pewno twórcy beda mieli we mnie wiernego abonenta :)
Uoj...czy to dobry pomysł? A co bedzie gdy w środku walki ktos zaliczy DC albo wife aggro i będzie musiał pomykać zmieniac pieluche dziecku ? :P
No nie wiem czy to zdałoby egzamin...
Ale kto wie, byłaby to jednak całkowita nowość, dopóki się nie sprawdzi można tylko gdybać.
Nie będą. :PJa rozumiem że to jeszcze co najmniej dwa lata, ale nie mam zamiaru jeszcze schodzic z tego świata :-X
Taka informacja pewnie ucieszyłaby twoich największych miłośników na Centralce, ale nie to sugerowałem. SC nie będzie miał subskrypcji.Jak zwał tak zwał, bedą zatem mieli wiernego gracza ;)
rozumiem że mikropłatności?
Wygląda na to, że też nie. Lasery są od $4 do $16, lampa $5, samochodzik do hangaru $20.Po premierze gry, nie mam zamiaru wydawać setki zł, żeby latać dobrymi szipami i mieć full wyposażony hangar. Ktoś wie, jak to w tedy będzie z tymi cenami?. Mi się wydaje, że teraz tak to wygląda, aby jakoś zgromadzić kasę od graczy na dokończenie produkcji, a potem się dużo zmieni.
Nie widziałem monokla.
https://robertsspaceindustries.com/voyager-direct
Jakaś ciasna ta galaktyka sie zapowiada...Wielokrotnie ich mniej niż w EVE. Ale podejście do systemów mają zupełnie inne. W EVE masz powielane systemy różniące się zwykle mniejszymi detalami. Tu każdy system będzie inny. Inna grafika tła, inne planety, inny wygląd miast na planetach (najpewniej dostępnych tylko mocno ograniczonej części, ot jakieś lądowiska, trochę dostępnych pomieszczeń i lokacji, oraz budynki miasta robiące za panoramę), inazej wyglądające pasy asteroidów lub kosmicznych śmieci. Oznacza to, że modele i tekstury zwykle trzeba stworzyć od nowa dla kolejnego systemu. Sami twórcy napisali, że na stworzenie jednego systemu potrzebują 100 000$ dolarów i tak każdego następnego. Ponadto stary Frelancer miał w ten sam sposób pomyślane systemy, których było jeszcze mniej, a jak wiadomo, twórcy wzorują się na swoich poprzednich dziełach. Nawet widać, ze mapa galaktyki wygląda podobnie.
Chyba powoli zaczynam dołączać do sceptyków co do tej gry ;) bo z tego co widzę to twórcy idą w wygląd, a historia juz nie raz pokazała, że samą grafiką nie podbije sie serc graczy. Fajnie że będzie ładna, systemy niepowtarzalne... ale jakos nie wyobrażam sobie nawet połowy graczy EVE zalogowanych na raz na tych parudziesięciu systemach...to tak jakby świat EVE ograniczyć do jednego max dwóch regionów... ;)
Chyba powoli zaczynam dołączać do sceptyków co do tej gry ;) bo z tego co widzę to twórcy idą w wygląd, a historia juz nie raz pokazała, że samą grafiką nie podbije sie serc graczy. Fajnie że będzie ładna, systemy niepowtarzalne... ale jakos nie wyobrażam sobie nawet połowy graczy EVE zalogowanych na raz na tych parudziesięciu systemach...to tak jakby świat EVE ograniczyć do jednego max dwóch regionów... ;).
A ja mam pytanie. Przeglądałem sobie ten cały sklep i ceny porażają. Czy te statki które można teraz kupić za grube $$ będzie można normalnie sobie wyprodukować / kupić, czy też to są hiper ekskluzywne wersje?
Chyba powoli zaczynam dołączać do sceptyków co do tej gry ;)
ale jakos nie wyobrażam sobie nawet połowy graczy EVE zalogowanych na raz na tych parudziesięciu systemach...to tak jakby świat EVE ograniczyć do jednego max dwóch regionów... ;)
Gra ma się dziać w jednym świecie, ale po pierwsze będzie szardowana, a po drugie wszystko będzie instancjowane.
Więc nawet jakby Australijscy Goonsi dokonali najazdu na Stanton i niszczyli wszystko co przeleci przez jumpointa, to jedyne co ty odczujesz na europejskim serwerze, to zwiększona podaż broni na lokalnym markecie i większy popyt wj Sol.
Akurat to mi się średnio podoba. Gdy jeszcze pogrywałem w SWTOR, umówiłem się z kumplem na konkretnej stacji. Nie mogliśmy się spotkać, bo On był w innej instancji. Gdzieś o tym przeczytał? ;)
A ja mam pytanie. Przeglądałem sobie ten cały sklep i ceny porażają. Czy te statki które można teraz kupić za grube $$ będzie można normalnie sobie wyprodukować / kupić, czy też to są hiper ekskluzywne wersje?
W jaki sposób ma działać ubezpiecznie w grze?
Bo widziałem, że Ci co zaczęli płacić wcześniej mają dożywotnie ubezpiecznia statków.
Mam nadzieję, że nie da rady zrobić w tym przypadku wałka ubezpieczeniowego jak w EVE i drukować milionów :D
Chwila, a co to było do tej pory?Ja się ino dopytywałem ;)
Czyli rozumiem, że przeskakując z systemu do systemu będę wrzucany do jednej z kilku/kilkudziesięciu Instancji. A przydział będzie na podstawie strefy geograficznej zamieszkania, skilli i preferencji odnośnie PVP. Niektóre Instancje będą PVE czyli niemożliwość atakowania, inne będą PVP, czyli atakowanie dozwolone.Hmmm...pachnie mi to teorią światów równoległych :P
at least for the available ships released so far, all of them will be able to land on planet surfaces comming thru the atmosphere, even a 140 meter long idris corvette will do itCiekawe czy się sprawdzi ;D.
Ale o możliwości startu juz nie piszą? ;D
Czyli rozumiem, że przeskakując z systemu do systemu będę wrzucany do jednej z kilku/kilkudziesięciu Instancji. A przydział będzie na podstawie strefy geograficznej zamieszkania, skilli i preferencji odnośnie PVP. Niektóre Instancje będą PVE czyli niemożliwość atakowania, inne będą PVP, czyli atakowanie dozwolone.
to jak będą wyglądać wojny? jeśli walczące frakcje przydzieli do innych instancji? ;D
to jak będą wyglądać wojny? jeśli walczące frakcje przydzieli do innych instancji? ;DNie ma info o szczegółach. Instancje to coś, co będzie robione najprawdopodobniej na końcu. Więc jak to będzie dokładnie wyglądać, okaże się z czasem. A jak Ty byś to zrobił?
Czyli rozumiem, że przeskakując z systemu do systemu będę wrzucany do jednej z kilku/kilkudziesięciu Instancji. A przydział będzie na podstawie strefy geograficznej zamieszkania, skilli i preferencji odnośnie PVP. Niektóre Instancje będą PVE czyli niemożliwość atakowania, inne będą PVP, czyli atakowanie dozwolone.Serio?
W tym momencie kończy się moje zainteresowanie...
I po piąte:
Szerokiej drogi SokoleOko w przeciwnym do Star Citizena kierunku. Jeśli gra okaże się godnym następcą Elite/Wing Commanderów to będzie warta uwagi i bez Twojej szanownej osoby.
Bye o/
I po piąte:
Szerokiej drogi SokoleOko w przeciwnym do Star Citizena kierunku. Jeśli gra okaże się godnym następcą Elite/Wing Commanderów to będzie warta uwagi i bez Twojej szanownej osoby.
Bye o/
Och, pocałuj mnie w d...
20 lat temu zagrywałem się w Wing Commandery, ale świat poszedł naprzód i instacje po prostu śmierdzą. Jeśli ma to być tymczasowe to jeszcze ujdzie, oby nie było to tylko "polskie prowizorki" (czyli takie, które stoją po 50 lat).
Sokole. Oni traktują to jako zło koniecze, bo kasa... a chcą miec 1 serwer. Jak masz lepszy pomysł na mniejsze zło, to napisz.
Eve w roku 2003, mając ułamek tego budżetu, miało jeden serwer. Just saying.
Eve w roku 2003, mając ułamek tego budżetu, miało jeden serwer. Just saying.
Te statki to tylko na prywatnych serwerach będą.
Mona XLenistwo. Tak samo jak w wypadku CCP. :(
Daj mi proszę jeden powód, bym myślał, że RSI nie będą chcieli wdrożyć do głównego świata gry (serwer oficjalny) fajnych statków fanowskich.
Lenistwo. Tak samo jak w wypadku CCP. :(
Czyli na razie średnio ciekawie, bo to obietnice. Ciekawiej będzie gdy pokażą coś konkretnego.
łatwo i lekko obiecują :)Dlaczego łatwo i lekko, dlaczego cukierkowo? :) Raczej patrząc na każdą dużą obietnicę, każdego producenta, każdej gry, każdy może odnieść takie wrażenie. Mam na myśli to, że przy większych obietnicach i założeniach wielu jest sceptyków. Ja jestem bardzo zaciekawiony postępami, ale też wiem, że to różnie bywa.
odrobinę za cukierkowo
Dlaczego łatwo i lekko, dlaczego cukierkowo? :) Raczej patrząc na każdą dużą obietnicę, każdego producenta, każdej gry, każdy może odnieść takie wrażenie. Mam na myśli to, że przy większych obietnicach i założeniach wielu jest sceptyków. Ja jestem bardzo zaciekawiony postępami, ale też wiem, że to różnie bywa.
Po osiągnięciu 20m$ dodadzą:
"First person combat on select lawless planets. Don’t just battle on space stations and platforms… take the fight to the ground!"
Po osiągnięciu 21m$ dodadzą:
(http://gify.free-forum-or-site.com/pobierz/animowany-emotka-emotikony.gif)Nie no. Chciałeś abonament to masz. (http://gify.free-forum-or-site.com/pobierz/animowany-emotka-emotikony.gif)No mam... do tego płatność za każdy statek, hangar... coś czuję że ta gra pobije rekordy drożyzny ;D
https://robertsspaceindustries.com/store/200-shut-up-and-take-my-moneyTo poczucie humoru jest jakieś takie... zniechęcające do żartownisia :-X
OK - mają poczucie humoru :)
Tyle, że za normalnymi producentami stoją akcjonariusze. W tym przypadku jest to zrzutka i poza obietnicami żadnych gwarancji nie ma.
Nie to że krytykuję... ale na moje oko, jak na dzień dzisiejszy, największy nacisk nałożyli na wymślanie sposobów na wyciągnięcie kasy od przyszłych graczy :P
Zgudi, rozumiem że podjarałeś się tą niedoszła gra jak ruski niklowanym rowerem, ale nie wymagaj tego od innych. Bo jak na razie to widzę kilka graficzek hangarów i statków, wciąż nowe sposoby płatności. Owszem, statki ładne, hangary ładne, ale gdzie gameplay? Już niejedna gra pokazała że sama zajebista grafika nie daje żadnej gwarancji na sukces.
Szukam na stronie jakiejkolwiek informacji o tym jak będzie wyglądała sama rozgrywka, a natykam się tylko na cyferki i znaczki dolarów.
No mam... do tego płatność za każdy statek, hangar... coś czuję że ta gra pobije rekordy drożyzny ;D
Ciekawe jeszcze za co trzeba będzie płacić... agentowi za to że da misję? :P
Obawiam się że informacje typu "niesamowite wrazenia" , "niespotykane dotąd w innych grach..." "zapierające dech..." bla bla bla niewiele mówią o samym gameplayu... pierdoły takie czytalem przy każdym projekcie który albo upadl albo okazał się dnem. Jedyne co z konkretów wyczytałem to to że będzie można łazic po swoim statku, miastach itp...
Może jakbyś zamiast na sklep, klikał na na nazwę gry, to miałbyś mniej '$', a więcej o grze?
Obawiam się że informacje typu "niesamowite wrazenia" , "niespotykane dotąd w innych grach..." "zapierające dech..." bla bla bla niewiele mówią o samym gameplayu... pierdoły takie czytalem przy każdym projekcie który albo upadl albo okazał się dnem. Jedyne co z konkretów wyczytałem to to że będzie można łazic po swoim statku, miastach itp...
Wiem że to dopiero początek prac nad grą, ale moim skromnym zdaniem powinni raczej zacząć od budowy uniwersum, stworzenia i pokazania ludziom "fabuły" gry...
Ale Puszek ma rację. Jak chciałem się dowiedzieć jak będzie np. wyglądało XXX (wstaw jaką kolwiek nazwę) to bez problemu można znaleźć informację jak będzie wyglądał gameplay, a jak chcesz to o szczegółach doczytasz sobie.
A z tą StarCitizen czy drugą grą, Squadron42 jest tak że pomimo prób szukania na czym te gry mają polegać to dostaję milion informacji jakie będą statki i ile muszę na nie wydać. Do tej pory nie wiem czym te gry się różnią ani jaka ma być mechanika gry, brakuje tych najważniejszych informacji.
Tu: https://robertsspaceindustries.com/about-the-game dostaję jakiś filmik którego nie da się normalnie odtworzyć bo mi NoScript wali od razu że to ClickJacking, to idę bezpośrednio na Vimeo i mam sam dzwięk bez obrazu a pod filmikiem kolejnego flasha z conviva.com i za cholerę bez wyłączenia adblocka, noscripta i flashblocka nie mogę tego odtworzyć... to już mi śmierdzi jakimś scamem. A sam filmik to też tylko pierdzielenie jakie to będzie cudowne i chyba wynika z niego, że Squadron42 to będzie "nowy Wing Commander" a StarCitizen będzie Wing Commanderem mmo bez tej zajebistej fabuły tylko bardziej sandboxowym. Ok, to garść informacji z dość przydługiego filmiku. Czytamy dalej co na stronie... trochę powieści sience fiction w 3 króciutkich akapitach i jeb, gra bęzie zajebista, inna niż wszystkie, wyskakuj z kasy już teraz.
...a jak nie chcesz, to nie doczytasz.Czyli w singlu dostaję Wing Commandera któremu się nigdy nie powtórzy fabuła... już to widzę ;)
*SCREEN*
Od jutuba też się tak zabezpieczyłeś? Jak nie, to:Nie napisałem, że filmu nie oglądałem, tylko że umieszczają go w jakiś poroniony sposób...
http://youtu.be/5cMO545JzBw
Nie napisałem, że filmu nie oglądałem, tylko że umieszczają go w jakiś poroniony sposób...
A co do filmiku który zalinkowałaś...
to chyba najlepiej podsumowuje to sam filmik mniej więcej w tym momencie ;) -> http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=5cMO545JzBw#t=70
Ta cała kampania mi się nie podoba, bo najpierw dostajesz w twarz stekiem ogólników jaka to ona nie będzie lepsza od wszystkiego (ale to standard), potem dostajesz miliard różnych sposobów dania producentowi gotówki za przedmiociki in-game które dostaniesz za rok może dwa (ale to standard przy croudfundingu gier), ale nie dostajesz żadnych konkretnych informacji na czym ta gra będzie polegać.
Przykładowo przy FTL od razu wiedziałeś co kupujesz, czy też pre-orderujesz ;) http://www.kickstarter.com/projects/64409699/ftl-faster-than-light
Przy Wasteland 2 też nie dostawałeś kota w worku: http://www.kickstarter.com/projects/inxile/wasteland-2?ref=search
Fragment "How is all of this going to work" na stronie kickstartera Wasteland 2 miał (i nadal ma) duży obrazek jako tytuł więc przy przewijaniu strony rzuca się w oczy... i tam masz opisane to co jest ważne dla normalnego gracza. Przy Star Citizenie dostaję ładne, naprawdę ładne animacje (podobno na silniku) mnóstwo wkurwiającego marketingu i podobno opis tego czym ta gra ma być jeżeli podejmę się wyzwania przeczesywania ich strony w poszukiwaniu wskazówek... no proszę cię... co ja mam 15 lat żeby dać się złapać na marketingowy hype?
A w multi... dostaję grę która polega na zwiedzaniu planet i kokpitu z kolegami?Tu masz odpowiedź. Trochę stary, ale bardzo niezły gameplay z bitwy kosmicznej i pilotowania statku.
Niema co gadać, speców od mody Roberts ma znacznie lepszych niż CCP w swoim Aurum shopie ;D
Niema co gadać, speców od mody Roberts ma znacznie lepszych niż CCP w swoim Aurum shopie ;DChyba Jacykowa zatrudnił... jeszcze dać po szaliczku i mamy zlot hipsterski ;D
Erekcja erekcją ale taka wiara w kilka słów i rysunków? I to wszystko upchane na 8 stronach.Ludzie zawsze wierzą w kilka słow albo obrazki... jeden wierzy w Biblię i obrazek w Czestochowie, drugi w Chrisa Robertsa i jego grafiki ;D
Ludzie zawsze wierzą w kilka słow albo obrazki... jeden wierzy w Biblię i obrazek w Czestochowie, drugi w Chrisa Robertsa i jego grafiki ;DJeszcze wyjdzie, że SC to jakiś odłam religii, której wyznawcy czczą Chrisa i jego grafiki.
Jeszcze wyjdzie, że SC to jakiś odłam religii, której wyznawcy czczą Chrisa i jego grafiki.
Zejdźmy na ziemię i odetchnijmy przed kolejnym pompowaniem mega hype-u :)
Wyjaśnienie różnic pomiędzy EVE i Star Citizen, oraz wytłumaczenie dlaczego SC nie będzie pogromcą/killerem EVE, jak tysiące osób usiłuje znaleźć na to potwierdzenie.
http://www.youtube.com/watch?v=Cx6hd5h9lmk
Dreez76 6 godzin temu
You should talk about the dept of hatred between old alliances, like Band of Brothers and the rest of EVE. Also bring up more about some of the biggest corp-theft's and the work behind them. Some corporations works like a Thief guild, sending their members into other corporations for years, gaining trust then robbing hangars clean.. Talk about the BIG wars that lasted months with thousands of players on each side.
You should talk about the dept of hatred between old alliances, like Band of Brothers and the rest of EVE.
Wyjaśnienie różnic pomiędzy EVE i Star Citizen, oraz wytłumaczenie dlaczego SC nie będzie pogromcą/killerem EVE, jak tysiące osób usiłuje znaleźć na to potwierdzenie.Nietopsze... EVE potrzebuje silnej konkurencji.
Nietopsze... EVE potrzebuje silnej konkurencji.Mam wątpliwości, czy obecnie ktoś pokusi się o wypuszczenie gry, w której podstawą zabawy jest zrobienie komuś niedobrze...
Mam wątpliwości, czy obecnie ktoś pokusi się o wypuszczenie gry, w której podstawą zabawy jest zrobienie komuś niedobrze...GTA ;)
GTA ;)
Zresztą pokaż mi grę w której wcielasz sie w Samarytanina ;)
Zresztą pokaż mi grę w której wcielasz sie w Samarytanina ;)
GTA ;)
Zresztą pokaż mi grę w której wcielasz sie w Samarytanina ;)
Nie to że krytykuję, wieszcze wieszczyli już kilkadziesiąt końców świata, za każdym razem wykupiłem miejsce w pierwszym rzedzie coby nic nie przeoczyć...i co?... >:(
Ok, więc może skończmy tę przerwę i pompujmy dalej ten balon mega hype - lepszy niż kibice naszym piłkarzom . SC otrzymał już 21 mln od już 270 000 przyszłych graczy (którzy kupili tę grę), wieszczących sukces tej produkcji!
Tylko szkoda że ostatnio widzę mało konkretnych update-ów. Ale może się to zmieni. :)
Za minetę zacznie soę rocznicowy stream.
No to moze dorzucicie im pare baniek, co by im sie ten stream tak nie cial i po problemie...
Ja tu czegoś nie rozumiem, żeby stworzyć grę potrzebowai iluś tam milionów które zostały zebrane, teraz "jak zbiorą ileś tam to dadzą coś tam".... a jak nie zbiora to co? gra będzie nie skończona?
Akurat to że będzie się w nieskończoność rozrastał to bardzo dobrze, najgorzej jak się jakaś gra zatrzyma w miejscu.
Ktoś już zarzucił, że projekt będzie się rozrastał bez końca i nigdy nie wyjdzie bo będzie wieczna beta.
Od razu odpowiem, że każdy dodatek bedzie wdrażany, jak już będzie gotowy. Jak DLC w EVE.
Minusa za to że ośmielam się krytykować system zbiórki pieniędzy ?
Zgudi ma rację, za bardzo mały rozumek.
Minusa za to że ośmielam się krytykować system zbiórki pieniędzy ?
Ciekawostka dla tych, co się boją, że ta gra będzie P2W (Pay to Win). Teraz ludzie kupują statki za ciężką kasiorę, aby wesprzeć projekt i będą je mieli na start także po premierze. Jeśli ktoś jednak straci statek, straci go na zawsze,
a wszystko i tak będzie można kupić za walutę w grze. Jednak jeśli gracz zginie traci wszystko co posiadał i żeby grać dalej, trzeba założyć nową postać.
Nie, jeśli wykupi ubezpieczenie, albo ma LTI ze statkami, które wykupi się do 26 listopada.Gdy zginie, założy nową postać, to na niej otrzyma komplet statków z LTI.
Zniszczenie statku da ci niewiele, chociaż będzie można salvagowac takie wraki.
Prawdziwe kokosy można zdobyć po zaabardażowaniu i wystrzelaniu załogi ręcznie.
BTW,Jak nie pasi, to jest odpowiedni suwak.
Słucham dźwięków wybuchów, silników, "uzbrojenia" i uśmiecham się... :)
Dźwięk nie przenosi się tylko w powietrzu, przenosi się po kadłubie, kokpicie, kombinezonie. Więc wibracje z dział, silników itd mogą spokojnie dotrzeć do ucha.No tak, ale "dźwięk" wybuchy na asteroidzie już sie po kadłubie nie przeniesie...
No tak, ale "dźwięk" wybuchy na asteroidzie już sie po kadłubie nie przeniesie...
Z dziękiem w kosmosie jest problem, bo jego brak podnosi realizm, ale rodzi wielkie niezadowolenie części graczy, którzy chcieli by jednak posłuchać coś w słuchawkach.
Enhanced Capital Ship Systems – In addition to the command and control systems we’ve already outlined, we’re going to expand capital ship functions! Lead a damage control team to fight fires and repair key systems during battle, control internal bulkheads to slow boarders and man a number of consoles, like navigation and engineering, that will make commanding a capital ship feel even more immersive.
W Eve się słucha FC sapiącego kolejne targety, albo o więcej logistyków/łapaczek/skałtów.Ja tam zawsze słucham "two steps from hell" albo "audiomachine" ;D
Taki realizm daje smaczku w filmach, w których akcji w otwartym kosmosie jest bardzo niewiele, jak np serial "Firefly". Ale jakoś nie wyobrażam sobie takich "gwiezdnych wojen" czy "battlestar galactica" z ich bitwami odbywajacymi się w totalnej ciszy...
Z dziękiem w kosmosie jest problem, bo jego brak podnosi realizm, ale rodzi wielkie niezadowolenie części graczy, którzy chcieli by jednak posłuchać coś w słuchawkach.
BTW,
Słucham dźwięków wybuchów, silników, "uzbrojenia" i uśmiecham się... :)
Od około 0:50 można obejrzeć gatlinga.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=dcUJFdeKZzU[/youtube]
Ale jak oni sobie wyobrażają 40 takich w jednej instancji, na Ocullusie w 4k?Spoooooko, jak się zbierze 60mln to zaczną prace nad komputerami które to uciągną ;D
Przecież komputery kwantowe jeszcze raczkują!
PS. Statki za 180 dolarów? Kogoś ładnie popieściło...Gdyby były za 1.80 dolara, to zebraliby - załużmy - 240k $, i byś powiedział : "Z tą kasą na taką produkcję? Kogoś ładnie popieściło..."
(http://i.imgur.com/SP4TI5i.png)Żeby tak trafić, trzeba chyba co 5 sekund odświeżać :)
[AKTUALIZACJA]
Co przyznaję ze wstydem, moja pobieżność w czytaniu materiału źródłowego zakończyła się zupełnym przeinaczeniem istoty sprawy.
Proponowane regulacje dotyczą finansowania udziałowego, tzn. takiego, w którym wspierający w zamian za pieniądze, otrzymuje malutki kawałeczek danego przedsięwzięcia/firmy.
Ale pędzą... 30M$$$ przekroczone:Dla własnego dobra Roberts powinien wstrzymać zbiórkę. Chyba, ze rzeczywiście ma zamiar zwinąć 25 z tych 30 mil i zniknąć w którymś raju podatkowym odpalając cygara studolarówkami ;D
Tak semi offtop:
Mamy sobie tą grę, która przyniosła twórcom 30 milionów dolarów całkowitego przychodu (jak dotąd)
Mamy takie GTA V i CoD, które w ciągu kilku dni przyniosły po 1000 milionów dolarów przychodu (i kwota rośnie).
OK, powiedzmy, że wydawcy GTA i CoD musieli oddać 35% pośrednikom i sklepom. Dość solidny margines, prawda? W takim razie nadal mają w kieszeni 650 mil dolarów (i rośnie) minus koszty. Załóżmy, że zysk netto w przypadku wszystkich 3 gier stanowi taki sam procent.
Zatem najważniejsze pytanie - czy zrobienie strzelanki lub gry fabularnej faktycznie kosztuje 20x tyle, co MMO?
Dobre pytanie , choć zainwestowana kasa nie zawsze się przekłada na późniejsze zyski.
Patrząc na inne projekty MMO na Kickstarter wystarczy już kilkaset tysięcy dolarów.
Jeśli chodzi o GTA V to podawali że kosztowało 800m dolarów z czego 200-300m co najmniej poszło na kampanię reklamową, ot gra żeby zarobić musi się sprzedać.
http://www.dziennikgracza.pl/2013/11/ile-kosztuje-stworzenie-gry.html#.UpI7XMRLPK0O ile GTA V to niezła gra, to SWTOR... grałem tuż po premierze trochę. Gra miała tyle zawartości, że gdybym miał zgadywać stwierdziłbym, że nie kosztowała 20 milionów, bo całkiem szybko się przeszło i potem nie było kompletnie nic do roboty.
http://www.dziennikgracza.pl/2013/11/ile-kosztuje-stworzenie-gry.html#.UpI7XMRLPK0
Ale pędzą... 30M$$$ przekroczone
Czarny prostokąt przedstawia flotę Goonsów, szary Redditorów, a jasno niebieski Rosjan.poza parodią.
Nie mam pojęcia co ten obrazek ma dopoza parodią.
Parodia czego?Poza parodią wydarzeń z EVE lub jakichkolwiek innych, co ma Starfarer do floty gonsów? Może nie rozumiem "artystycznego" przesłania tego obrazka po prostu.
Ktos to zrobił, dla kilku najliczniejszych flot.Coraz mniej się to trzyma kupy :) Jak goonsi mogą mieć 37 Starfarerów... Czy ten "ktoś to zrobił" wziął pod uwagę jakiś przelicznik porównując tę liczbę do innych statków EVE, słabo znając parametry (których jeszcze praktycznie nie ma) statków handlowych SC? Ok. Nie wiem o co kaman, wiem tyle, że obrazek ładny....
Starfarer ma to do floty goonsow, ze maja ich przynajmniej 37.
Coraz mniej się to trzyma kupy :) Jak goonsi mogą mieć 37 Starfarerów...
Czy ten "ktoś to zrobił" wziął pod uwagę jakiś przelicznik porównując tę liczbę do innych statków EVE, słabo znając parametry (których jeszcze praktycznie nie ma) statków handlowych SC?
Kupili...Tu się kryje cała odpowiedź. Dzięki, się musiałem namęczyć, żeby ją uzyskać. Czyli Gonsi zakupili tyle a tyle statków w SC po prostu...
Pięć największych (znanych) flot:To określenie przypomina mi po prostu 5 największych znanych flot biorących udział w bitwach, więc pomyślałem, że chodzi o porównanie do jakiegoś wydarzenia EVE.
31
Tak semi offtop:
Mamy sobie tą grę, która przyniosła twórcom 30 milionów dolarów całkowitego przychodu (jak dotąd)
Mamy takie GTA V i CoD, które w ciągu kilku dni przyniosły po 1000 milionów dolarów przychodu (i kwota rośnie).
OK, powiedzmy, że wydawcy GTA i CoD musieli oddać 35% pośrednikom i sklepom. Dość solidny margines, prawda? W takim razie nadal mają w kieszeni 650 mil dolarów (i rośnie) minus koszty. Załóżmy, że zysk netto w przypadku wszystkich 3 gier stanowi taki sam procent.
Zatem najważniejsze pytanie - czy zrobienie strzelanki lub gry fabularnej faktycznie kosztuje 20x tyle, co MMO?
I jeszcze dla porównania flotka, którą zebrało FHC. :D
http://i.imgur.com/f4YDg8J.png
Poprawiony obrazek z dodanymi alienskimi statkami: http://onebit.us/x/i/5iN5KmGBKL.png
FHC jest już na trackerze (https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ArTEryrGVD5XdGFqM1YyNDU0M1h1VUtGZ3dhN2lXWVE#gid=1) i to od razu na 8 pozycji. :D, znaczy (http://failheap-challenge.com/images/smilies/facepalm.gif)
SC właśnie zaliczył pierwszego failcascade'a. (https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/89942/fellow-blue-horizon-members-please-look-here/p1) Rok przed wyjściem gry i przynajmniej kilka tygodni od czegoś w miarę grywalnego. :D
Czy to nie jest tak że wystarczy zmienić skalę obiektów w grze aby zmieniła się jej względna objętość?Zmniejszając skalę obiektów zmniejszasz ich precyzję. Np. jeśli najmniejszą jednostką jest centrymetr, to zmniejszając 100 razy człowieka będzie on tragicznie wyglądał, jak kupka kwadratów.
Zamiast robić statki które będą latać 200m/s zrobią sto razy mniejsze statki które będą latać 200cm/s przy takich trikach wielkość obszaru gry można teoretycznie zwiększać w nieskończoność wystarczy zrobić odpowiednio małe obiekty z małą prędkością poruszania, jeśli w grze nie będzie żadnych punktów odniesienia to nikt się nawet zorientuje.
Czy źle kminię ?
Czy to nie jest tak że wystarczy zmienić skalę obiektów w grze aby zmieniła się jej względna objętość?Moim zdaniem to dobry workaround, ale w tym najważniejsze jest zachowanie skali/perspektywy, by to się powiodło :
Zamiast robić statki które będą latać 200m/s zrobią sto razy mniejsze statki które będą latać 200cm/s przy takich trikach wielkość obszaru gry można teoretycznie zwiększać w nieskończoność wystarczy zrobić odpowiednio małe obiekty z małą prędkością poruszania, jeśli w grze nie będzie żadnych punktów odniesienia to nikt się nawet zorientuje.
Czy źle kminię ?
(http://i.imgur.com/ZEWS0i2.png)
(http://i.imgur.com/yc8Oykf.png)
(http://i.imgur.com/6yX43vX.jpg)
prima aprilis :)Mam nadzieję że to zostanie jako niesmaczny dowcip (bo akurat znam parę dowcipów, które się ziściły, ale nie mogę sobie przypomnieć jakie...) ;)
Chris Roberts nigdy nie pójdzie na współpracę z EA, nawet gdyby miało się to wiązać z teoretycznie sprorymi korzyściami. Po prostu część fanów SC-FI ma tak złą opinię o EA, że zjedli by żywcem Chrisa i okupowali biura CIG jak majdan :) A ja wśród nich z baseballem w ręku. (http://mb201-124.eu/public/style_emoticons/default/baseball.gif)
Z innej beczki:
Hangar Module jest. W połowie kwietnia Dogfighting Module V1. Reszta nie wiadomo.
(http://i.imgur.com/mEPPCQc.jpg)
Różne filmiki i prezentacje ekranu logowania to już widziałem, mi chodzi czy jest podana przybliżona data wydania? Chociażby rok.
Na razie Chris ma tylko samolot, jeszcze jacht, motorówka, 'harlej', no nie ma lekko, jeszcze chwilę to zajmie... :P
A są jakieś informacje czy i kiedy to w końcu wyjdzie?
początek 2015A wyjdzie im Grudzień być może 2015 roku >:D >:D
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13807-Star-Citizen-PAX-East-LivestreamZapomnij o tym (chyba tylko NoLajfy wstaną o 3. nad ranem :P)
Zapomnij o tym (chyba tylko NoLajfy wstaną o 3. nad ranem :P)
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=QeuhIBoKBCc[/youtube]
(http://wstaw.org/m/2014/04/11/Zrzut_ekranu2.png)
i serwery sa tak zapchane ze czas pobierania 12hU mnie 22h ;D
Przestałem się pieprzyć z joystickami i odkurzyłem pada od Xboksa. >:DWise choice. 8)
Najbardziej mnie martwi "Przestrzeń o rozmiarach konserwy." To zdecydowanie nie jest to, na co czekam.
alfa
Ale mimo wszystko, taki filmik robi wrażenie, szczególnie model uszkodzeń.Filmik mojego kumpla z orga 8)
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=d0vFYKY4N7o[/youtube]
W grach sportowych też marudzisz, że sie inwencja skończyła, bo piłka jest okrągła?
Toż nie o to chodzi. Rozpędzenie czegoś w kosmosie do 100m/s to powiedzmy kwestia włączenia silnika na 3 sek, do 1000m/s na 30. Ale nie, wprowadźmy dupne ograniczenie, że nasze silniki w wieku 23 czy który tam by nie był nie mają dość mocy by tego dokonać :)
Z drugiej strony są w tych grach te super duper napędy pozwalające osiągnąć prędkości relatywistyczne itd. Aż się prosi o implementacje znanych paradoksów i konsekwencji poruszania się z taką prędkością, a tu nic. Brak na rynku fajnego symulatora tego typu.
raczej chodzi o to ze za mało SF w SF :)
a modele dogfightu w kosmosie to nic innego jak graficzny ugrade modelu dogfightu z WW2 a i to wczesnego okresu
jesli w grach nie daje rady ruszyc fantazji i wyobrazni to niby gdzie to ma byc?
W SW zdaje sie są inne jednostki predkości niż metry na sekunde i podobne...
Toż nie o to chodzi. Rozpędzenie czegoś w kosmosie do 100m/s to powiedzmy kwestia włączenia silnika na 3 sek, do 1000m/s na 30.. Ale nie, wprowadźmy dupne ograniczenie, że nasze silniki w wieku 23 czy który tam by nie był nie mają dość mocy by tego dokonać :) Z drugiej strony są w tych grach te super duper napędy pozwalające osiągnąć prędkości relatywistyczne itd. Aż się prosi o implementacje znanych paradoksów i konsekwencji poruszania się z taką prędkością, a tu nic. Brak na rynku fajnego symulatora tego typu. Kerbale też tego nie mają.
drzewa podczas jazdy rowerem.Bo tak to wyglada. I jedyną osobą której się to podoba jest Mona X :)
I jedyną osobą której się to podoba jest Mona X :)Bo za dużo utopił w Roberts Scam Industries, żeby się mogło nie podobać.
To nie jest ograniczenie do mocy. Żeby mieć dogfigt, muszą latać "nisko i powoli", inaczej człowiek nie ma czego tu szukać. Realistycznie byłoby, gdyby strzelać z 1, czy 2 sekund świetlnych, używając rakiet i broni poruszających się z relatywistycznymi prędkościami. Tylko gdzie tu fun?W dowodzeniu tym. Dobra gra by była, flying is for droids.
Od tego sa homeworldy na przyklad, nie space simy.Przeorałem swego czasu kilkukrotnie kampanię każdej części.
W dowodzeniu tym. Dobra gra by była, flying is for droids.Dowodzenie będzie (z naciskiem na jest planowane). Na nieco większy statek wsadzisz naście/kilkadziesiąt kumpli i każdy będzie musiał wiedzieć co ma robić. Już niedługo wdrożą do DFM constellation, więc potrzebni będą koledzy do dowodzenia: 1 stanowisko pilota, 2 stanowiska działowego, 1 stanowisko myśliwca, razem 4-rech graczy. I kiedyś tam większe statki typu fregaty, destroyery, krążowniki, lotniska, o ile to się w ogóle uda. Ponadto dowodzenie flotą na TS, tak jak w eve to będzie normą, (tu znów o ile...). Docelowo jest planowana współpraca 200-300 (wyczytałem liczbę 270) osób w takich shipach jak bengal class Cartier, ale to zbyt piękne, żeby się kiedykolwiek ziściło. Obietnice cudowne, ale w praktyce to.... słabo im idzie.
Roberts Scam Industries
Jeden chce RTSa zamiast space sima, drugi marudzi, że Arena Commander toczy się na arenie, trzeciemu i czwartemu nie podoba się, że w programie do testowania fizyki i balansu nie można zipować obok planet.
Ale ty jesteś ze wszystkich tu najgłupszy.
Od tego sa homeworldy na przyklad, nie space simy.Taa... ze statkami którym zasięg sensorów kończy się na ~5ciu długości kadłuba, strzelać da się na jeszcze mniej, a o działaniu silników nawet nie będę zaczynał.
mad(http://i.imgur.com/q4aAYBh.jpg)
And the winner is...
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13933-Four-Horsemen-Wins
To pograj w planetary anihilation jeśli już wyszło :PDzięki... Raczej spróbuję odpalić TA z GoGa.
Przez Was rozważam czy samemu nie napisać programiku do symulacji relatywistycznego lotu statkiem.
Jestem za :D chetnie zobacze co z tego wyjdzie ;]Ale rozumiemy się że nie będzie fancy grafiki, jak w wrzucanych tu filmikach, a pierwsza wersja będzie tylko testem "czy dobrze liczę"?
Ale rozumiemy się że nie będzie fancy grafiki, jak w wrzucanych tu filmikach, a pierwsza wersja będzie tylko testem "czy dobrze liczę"?Się nie zastanawiaj tylko zacznij pisać :) a jak wrzucisz na githuba czy gdzie tam, to się znajdą chętni do pomocy :)
Dokładnie. Freelancer to taki typowy "hi-tech" smuggler ship, który de facto jest również dobrze uzbrojony i daje sobie radę w walce jeśli potrzeba. (Głównie dzięki niewyobrażalnie mocnym silnikom i zwrotności dzięki mixowi technologii z Xi'an). No i ma swoją wersję militarną, która potrafi przy******. Jedynie wariant MAX, można nazwać typowo Industrialnym - bo poświęca większość (o ile nie całe) uzbrojenie, na ilość cargo.Skąd wiesz, to tylko teoria i reklama tego co ma być. Nie oceniaj shipa dopuki nie siądziesz za sterami :)
chyba raczejjest tu kluczowe, więc to różnie może być.
Od kiedy Cutlass to bojowy ship...?Nie stwierdziłem, że to statek typowo bojowy. Zapytam w drugą stronę,: Od kiedy fteelancer to bojowy ship? Obu tych statków głównym zadaniem jest szmuglowanie i transport a dodatkowym możliwości bojowe. Przy czym Freelancer ma te możliwości teoretycznie lepsze. Ale Cutlas też nie może pozostać zbytnio w tyle, bo będzie nieużyteczny.
Nie wiem czemu Freelancer ma być super przegiętym shipemMoże być trochę przegięty, tak myślę, ale zobaczymy jak to im wyjdzie.
Od kiedy Cutlass to bojowy ship...? Jak już było mówione, Cutlass to typowo statek do transportu/abordażu. Ma kiepskie uzbrojenie i osłony -
dlatego jest lekkim, pirackim statkiem.
może ja mam jakiś problem albo nie jestem normalnyTo normalne i często spotykane. W SC gra zwyczajnie znudzi się części graczy na długo przed zrealizowaniem wiekszości obietnic i ogłoszeniem produktu finalnego. To znany syndrom gier dostępnych przed premierą. Dlatego rozsądną opcją jest po prostu nie grać w gry we wczesnej fazie i uzbroić się w cierpliwość.
ale po roku albo dwóch grania w alfę , betę to już chyba nie chciałoby mi się potem zbyt długo grać w finalny produkt
parę razy uczestniczyłem w klasycznych betach fajnych dla mnie gier i nigdy potem jakoś długo po debiucie w nie nie grałem ...
Póki co cala para idzie w gwizdek.
Im dłużej sie temu przyglądam tym z jednej strono rośnie moja sympatia do Elite - tam już widać konkrety.
W końcy Braben ma tylko 12 lat przewagi.Nie 12 tylko 6. Pierwszy Elite powstał 6 lat przed pierwszym Wing Commanderem.
Nie.Roberts ma XX razy większe środki. Przewaga Elite polega tez na tym - póki co - że pokazują "mięsko". Jest jakaś beta, jest kilka systemów, kilka shipów ale da się już poczuć lamaistkę gry.
I chociaż prace szły na niskim biegu, to 2012 mieli już sporo zrobione (przynajmniej engine) oraz spory zespół (235 ludzi w dwóch studiach) i kupę doświadczenia z pisania innych gier.
Roberts ma XX razy większe środki.
Przewaga Elite polega tez na tym - póki co - że pokazują "mięsko". Jest jakaś beta, jest kilka systemów, kilka shipów ale da się już poczuć lamaistkę gry.
A SC natomiast wciąż mamy w 95% bardzo dobre ale jednak tylko renderowane filmiki pokazująca jak to będzie zajebiście kiedy już będzie.
Uważam, że Roberts powinien przyłożyć się bardziej do gry a mnie do marketingu który i tak jest wywalony pod niebiosa.
I pokazać jak najszybciej kawałek game-playu.
Przecież kawałek gameplayu już jest. :PDla niektórych arena i hangar to mniej niż kawałek gameplayu :P
Ponieważ ma mniej ludzi, mniej czasu i większy projekt.Frontier Dev. 12 lat dłużej robią grę, mają więcej ludzi i znacznie mniej kasiory. Programiści dostają suchary zamiast pensji?
nie przypominam sobie drugiej takiej gry ktorej jeszcze nie ma a ktora miala by choc polowe renderowanych filmikow co ta ;)
Za chwilę zrobia serial SF...
Nie znacie się. Był. Pierwszy dobry serial sf - SAAB :P
W Elite jeżeli dobrze pamiętam z filmików jest "kosmiczny" model lotu, tak?
Tu nawet nie chodzi o to czy będą wszystkie osie obrotu i ruchu, tylko jak sprawa wygląda z przyspieszeniem. Gaz do dechy to jest X m/s*s czy X m/s ? :)
W SC nie ma tego jeszcze wcale i produkują zapchajdziury tracąc cenny czas i kasę, dopóki nie przebudują silnika. Myślę, że tu CR zrobił mega fail i On dobrze o tym wie. Za szybko chciał pokazać coś ładnego a zapomniał o fundamentach.
Znaczy, w czasie, kiedy ekipa od silnika przerabia go na 64 bity, wszyscy inni powinni siedzieć na dupach i nic nie robić w tym czasie?Może lepiej niech już robią to co robią. Piszę o tym, że CR swego czasu zaczął produkcję od dupy strony. W przyszłości prawdopodobnie to wyprostuje, ale każdy taki zapchaj dziurowy dodatek trzeba będzie potem dostosować do nowego engine tracąc na to czas i kasę.
każdy taki zapchaj dziurowy dodatek trzeba będzie potem dostosować do nowego engine
tracąc na to czas i kasę.
Ciekawe jak wyglądało by EVE gdyby np było w universum 1000 Vindicatorów z dożywotnią gwarancją (tzn po stracie dostajesz cały ship z modułami)...
Ciekawe jak wyglądało by EVE gdyby np było w universum 1000 Vindicatorów z dożywotnią gwarancją (tzn po stracie dostajesz cały ship z modułami)...
Ciekawe jak wyglądało by EVE gdyby np było w universum 1000 Hulków z dożywotnią gwarancją (tzn po stracie dostajesz cały ship z modułami)...
Ty serio prubujesz jednemu z największych cyników centrali wrzucać od fanboyów?
http://www.purepc.pl/rozrywka/gra_star_citizen_bedzie_przygotowana_na_rozdzielczosci_4k_oraz_8k (http://www.purepc.pl/rozrywka/gra_star_citizen_bedzie_przygotowana_na_rozdzielczosci_4k_oraz_8k)Kolejny powód by zaopatrzyć się w GF serii 9xx 8)
8k ;D
Kolejny powód by zaopatrzyć się w GF serii 9xx 8)
za slabyNo to podaj propozycję maestro >:D
Z okazji rocznicy, CR rzucił nowe paczki statków na sprzedaż i poinformował że Javelin class destroyer będzie można kupić już za 2500$ (nie licząc upgradòw). https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14314-Star-Citizen-Anniversary-Sale
Mona szykuje przelew :p
(http://i.imgur.com/q4aAYBh.jpg)
Obecnie licznik zbiórki pokazuje ok. 66,5 miliona dolarów. Wraz z osiąganiem kolejnych progów twórcy obiecują uzupełnianie swojego dzieła o dodatkowe tryby, funkcjonalności, statki, systemy planetarne, przedmioty itp. Oto „prezenty”, jakie twórcy zaimplementują w grze za ostatnie osiągnięcia:
61 mln USD – statek Espera Prowler, wywodzący się od rasy Tevarin, lecz przystosowany przez ludzi na własny użytek; ;D
62 mln USD – międzygwiezdny statek pasażerski Genesis;
63 mln USD – dwuosobowy statek Reliant, skonstruowany w oparciu o technologię rasy Xi’An; ;D
64 mln USD – będziemy mogli wejść w posiadanie własnego zwierzaka (peta); dostępne będą zarówno tradycyjne ziemskie gatunki (jak psy czy koty), jak i mniej typowe, kosmiczne stworzenia; nie zdradzono, czy zwierzaki będą miały jakieś praktyczne zastosowanie;
65 mln USD – rozszerzenie opcji modyfikowania statków o wymienianie całych modułów [por. sek. 3.5.3];
66 mln USD – wyjątkowo zamiast wprowadzać bonusową zawartość, przy tym progu ujawniono tylko nowe szczegóły na temat kierowania statkami w kilka osób [por. sek. 3.5.4]; Chris Roberts zapowiedział, że w przyszłości może częściej stosować takie rozwiązanie.
Fail produkcje takie jak kolejne CoD / BF[tu wstaw numer] mają budrzety liczone w setkach baniek
Któryś kolejny raz to samo. BF jeszcze faktycznie z kolejnymi numerkami starają się dodać jakies różnice, ale CoD to już jedzie na bezczela z kolejnymi wersjami które mają te same elementy, tylko nie wiedzieć czemu każdorazowo instalka jest o kolejne gb wieksza
Fail produkcje takie jak kolejne CoD / BF[tu wstaw numer] mają budrzety liczone w setkach baniek
Nie należy także zapominać o marketingu. Jak przypomina Kopiński - W 2009 roku w LA Times pisano, że (CoD) Modern Warfare 2 kosztowało ok. 200 mln dolarów [ponad 600 mln zł - dop. red] z marketingiem i dystrybucją - z czego sama gra ok. jednej czwartej tej kwoty.http://polygamia.pl/Polygamia/1,96455,13815325,Ile_kosztuje_stworzenie_gry_i_dlaczego_tak_duzo_.html?bo=1
budżet i BF fail wat?
a ludzie Secret Service się oburzają.
Ciekawi mnie jedno czy będzie się dało zrobić abordaż, carriera i go przejęcia
bo jeśli tak trza by
Dodatkowo ciekawe jak będzie z miejscówkami księżyc, planet itp.
http://www.eurogamer.net/articles/2014-06-19-ea-addresses-unacceptable-battlefield-4-launch
Apropos kosztów, dużo osób sugeruje się budżetami tak zwanych "megahitów" , kiedy zrobienie dobrej gry mmo kosztuje o wiele mniej.A gdzie te dobre gry mmo? ???
Poniżej budżety gier MMORPG z ostatnich kilku lat:
Allods Online - $12 million
Rift - $60-70 million
DC Universe Online - $50 million
The Secret World - $50 million
Defiance - $70 million
Więc te 66mil $ to całkiem sporo.
Każdy BF nie nadawał się do gry podczas premiery, a grałem w każdą wersje oprócz czwartej. EA nie lubię, ale ludzie jęczą jak potłuczeni czasem.Ale wiesz że właśnie min takie rzeczy jak niemożność pogrania w grę w dniu premiery bbo nawet singiel wypierdala sie na onlinowym drm to całkiem dobry powód aby grę określić jak fail, a BF najnowszy pod tym względem podobno mało co nie pobił blizzarda jesli chodzi o możliwość grania w okolicy premiery...
Ale wiesz że właśnie min takie rzeczy jak niemożność pogrania w grę w dniu premiery bbo nawet singiel wypierdala sie na onlinowym drm to całkiem dobry powód aby grę określić jak fail, a BF najnowszy pod tym względem podobno mało co nie pobił blizzarda jesli chodzi o możliwość grania w okolicy premiery...
tu nie chodzi o MÓJ dostęp do neta, tu chodzi o to że nie działają serwery z którymi JA się mam łączyć
No a ja jak kupuję w grę to chcę w nią kurwa pograć zaraz po zakupie, a nie patrzeć 30 minut jak gra się instaluje z płytki, a następnie czekać xxx minut aż gra dociągnie patche bo developer chciwa kurwa puścił do wydania niedkończony produkt i już w dniu premiery do pobrania w patchach jest drugie tyle gb co gra zajeła na dysku a czego obejść sie nie da bo:
a) gra sie wyjebie po 20 minutach bez tych patchy
b) jebany launcher wykryje patcha i nie da zagrać puki go nie ściągnie
c) jak nie podłączysz netu jebany launcher pokaże Ci palec bo on bez sprawdzenia czy jest nowy patch i / lub DLC nie będzie dawał Ci pograć
No a ja jak kupuję w grę to chcę w nią kurwa pograć zaraz po zakupie, a nie patrzeć 30 minut jak gra się instaluje z płytki, a następnie czekać xxx minut aż gra dociągnie patche bo developer chciwa kurwa puścił do wydania niedkończony produkt i już w dniu premiery do pobrania w patchach jest drugie tyle gb co gra zajeła na dysku a czego obejść sie nie da bo:
a) gra sie wyjebie po 20 minutach bez tych patchy
b) jebany launcher wykryje patcha i nie da zagrać puki go nie ściągnie
c) jak nie podłączysz netu jebany launcher pokaże Ci palec bo on bez sprawdzenia czy jest nowy patch i / lub DLC nie będzie dawał Ci pograć
Mam dla Pana nowy samochód, prosto z salonu, będzie dobrze jeździł już 3 miesiące po kupnie, jak tylko dokręcimy koła.
Rozumiem ten ból, problemem nie są serwery, problemem nie jest połączenie sieciowe, problemem jest wydawanie niedokończonego syfu za ciężkie pieniądze.To byłby problem, gdyby gry nie miały launcherów i można błby je odpalić offline. Ale gry mają launchery wiec wydanie produktu niedokończonego to tylko element większego problemu którego pozostałymi składowymi są np właśnie niedziałające serwery (które developerzy nazywają dowcipnie przeciążonymi), oraz szympansy zbyt durne aby przestać tym złodziejom płacić za preordery, co IMO byłby jedynym skutecznym sposobem zmuszenia gnojów do wydawania dokończonego produktu - nie dawanie im kasy zanim oni nie postawią na sklepowych półkach kompletnego produktu
To było zostać w XXw. Serio. Niestety nie da się cofnąć do tego co było. Ja nawet napędu nie mam od 4 lat bo po co mi ? No chyba, że ten od konsoli bo to maszynka stricte do grania w gry typu Assassins Creed :-D.
A po reklamie:
Idz za ciosem, i klawiaturę też sobie odłącz, po co ci?
Za 74 mln USD Hindusi wysłali statek na Marsa. Taka refleksja - może ktoś kiedyś zorganizuje taką akcję crowdfundingową i pośle coś na jakąś orbitę w zamian za tantiemy z wyników misji do podziału między uczestników akcji?Jesli konsekwencją tej akcji bedzie spuszczenie czegoś ciężkiego z orbity na Wiejską to:
Taka refleksja - może ktoś kiedyś zorganizuje taką akcję crowdfundingową i pośle coś na jakąś orbitę w zamian za tantiemy z wyników misji do podziału między uczestników akcji?
yhy, odebrałem to jako demonstrację możliwości abordażu, bo rozumime że na tych filmikach pokazują to co będzie dostępne a nie jakieś bajeczki. Tylko sie zastanawiam kto będzie miał czas ,żeby w to grać. Gry muszą mieć pewne uproszczenia, żeby nie zabierały za dużo czasu. Na wykonanie takiego abordażu, jeśli to mają tylko ludzie sterować ludzikami, będzie potrzeba aby kilka osób poświęciło razem mnóstwo czasu.Ja "rozumime" że to demonstracja na silniku pokazująca jak to ma wyglądać naprawdę :)
http://i.imgur.com/fWPyM9o.webmTa koparka tak troszkę jakby była na rurce wzorowana >:D
Właśnie, zostań alpha testerem. Możesz nawet zapłacić za to.Albo zarobić. Naprawdę dużo osób wyskakuje z 500-5000 dolców i potem odsprzedaje statki (raczej ubezpieczenie do statku który kiedyś tam będzie zrobiony) drożej jakiemuś napaleńcowi. Chris dostał 73 mln i drugie tyle funkcjonuje w wolnorynkowym obrocie ubezpieczeniami.
Trochę taka bańka mydlana. Wszystko spoko, jeśli obietnice będą dotrzymane i jeśli we właściwym momencie wszystko sprzedasz.Właśnie pić polega na tym, że nic nie musi być dotrzymane. Kupisz dzisiaj, sprzedasz jutro i niech martwi się końcowy klient.
Zasada działania tego mechanizmu jest genialna: Mam kartkę papieru z obietnicą. Powiem Ci, że ta kartka jest warta 1500zł, ale ja ci sprzedam ją za 1000zł. Kupisz ją, odsprzedasz i obaj będziemy zadowoleni. Wszystko sprowadza się do tego, że Ty i twoi kupcy muszą uwierzyć, że kartka warta jest 1500zł.Za takie numery ludzie często idą do paki :)
Za takie numery ludzie często idą do paki :)Tylko, że to nie jest sprzedaż, lecz donacja wspierająca rozwój projektu za którą otrzymujesz darmowy gift. Inaczej się nazywa, działa dokładnie tak samo.
coś mi się przypomniało, tu też się zwiedza
https://www.youtube.com/watch?v=u2rbTBSkEfQ (https://www.youtube.com/watch?v=u2rbTBSkEfQ)
robią coś co EVE już dawno powinna zrobić, czyli idą ostro w MainStream :P
kupowanie statków które mają być za free to idiotyzm , dzięki postoję ;)
Nic nie jest za darmo.
to była przenosnia -.-'
Wrzuccie sobie na luz.
Jak chcecie to sobie placcie po 600$ za statki których nie ma do gry której niema. Powodzenia.
Przyślijcie pocztowke :* :* :*
A kiedy ta gra w ogóle ma wyjść?
Rozumiem Mona że już kupiłeś i dlatego takimi "perłami mądrości" sypiesz. >:D
Ty to graniem nazywasz? to co widziałem to raczej interaktywny benchmark a nie gra
Muszą chyba naprawdę zrewolucjonizować netcode do tej gry bo inaczej będą tylko instancje po 20-30 graczy i to będzie wielka bitwa. Póki co jestem pewien, że takich blobów jak w EvE w SC się nigdy nie zobaczy.
W zasadzie Arena Commander to fajna sprawa, gra się nieźle rozwija ale nie wyobrażam sobie, żeby gra obsługiwała taką ilość graczy w jednej chwili jak EvE. W EvE poruszasz się klikając na ekran - w sumie wysyłasz tylko dwie współrzędne x i y, to nie dużo informacji do przetworzenia dla serwera. W walce podobnie, klikasz na wrogi statek, aktywujesz moduł - podobnie nie dużo informacji. A w SC?Mniej więcej tak. Tu jest to dokładnie wyjaśnione wraz z porównaniem mechaniki EVE i SC
Serwer musi przetworzyć informacje dotyczące każdego gracza na temat - dokładnej pozycji i prędkości wystrzelonych pocisków, prędkości i kierunku statku w 3D, cały damage model, czyli co komu odpadło po trafieniu a części mogących odpaść jest kilkanaście, potem jeszcze render i obsłużenie graczy na multicrew ships, kto gdzie stoi co robi itp. Maaaasakra. Muszą chyba naprawdę zrewolucjonizować netcode do tej gry bo inaczej będą tylko instancje po 20-30 graczy i to będzie wielka bitwa. Póki co jestem pewien, że takich blobów jak w EvE w SC się nigdy nie zobaczy.
Rok temu rzesza subskrybentów bezkrytycznie kibicowała SC, teraz hejt na całego, że to czy tamto się nie podoba. Jest jednak plus: Rok temu model lotu był beznadziejny. Teraz jest niemal wyśmienity. I to byłoby tyle plusów ;)
Mniej więcej tak. Tu jest to dokładnie wyjaśnione wraz z porównaniem mechaniki EVE i SC
http://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/30b59q/some_thoughtsconcerns_about_multiplayer_universe/
Kto rozumie temat, ten wie, dlaczego CCP najprawdpodobniej nigdy nie wprowadzi opcji zręcznościowego latania na wolancie do klasycznego EVE. Wielkie lag festy byłyby już od 100-200 graczy zamiast od 1000-2000. Idąc dalej tym tokiem, nigdy nie połączy EVE: Valkyrie z klasycznym eve w jedną całość.
Please note that this package does not include the Javelin Destroyer, however it unlocks the ability to purchase one through the store.
zapomnieli o próżni?
W rezultacie ominą mnie wszystkie perturbacje związane z rozwojem SC i pewnie dostanę go za 1/4 ceny w taniej serii. :)
Mam podobne podejście. Jakoś nie mam ochoty zakładać się z Robertsem o kilkaset $, że za 3 lata wyda grę, którą będę usatysfakcjonowany.
Ja się założyłem o $37 jeszcze na kickstarterze, jakbym wiedział jak to będzie wyglądać po 2.5 roku to pewnie bym się nie założył....Poczekajmy 2.5 roku :) Wtedy naprawdę przekonamy się czy coś z tego konkretnego powstało, czy odwrotnie, przeczytamy "Cierpliwości! poczekajmy jeszcze 2.5 roku". Wszak prace pełną parą ryszyły dopiero 1.5 roku wstecz.
Poczekajmy 2.5 roku :) Wtedy naprawdę przekonamy się czy coś z tego konkretnego powstało, czy odwrotnie, przeczytamy "Cierpliwości! poczekajmy jeszcze 2.5 roku". Wszak prace pełną parą ryszyły dopiero 1.5 roku wstecz.
Nie czaje czym ten typ się jara, sam siebie chyba chce przekonać że dla takiego niczego warto było wyjebać 1000$.
Z lewej strony nie ma śluzy.
Czymkolwiek jest zaznaczony przeze mnie element:
Znika ok. 1.55 i pojawia się ok. 2.20.
Ktoś się z 1 kwietnia pospieszył?
teraz mamy ledwie wersję 1.1.Wersja prepreprealfa 1.1
Wersja prepreprealfa 1.1
Popraw mnie jeśli się mylę, taką numerację zazwyczaj stosuje się w przypadku WYDANEGO,PEŁNEGO I DZIAŁAJĄCEGO produktu.
Pewnie się grze damage state'y pojebały. Latanie wieloosobowe ma wejść od 2.0, a teraz mamy ledwie wersję 1.1.
szkoda w takim razie, że nie wykorzystali w pełni ciekawego pomysłu z rotującymi magazynami, np. towary wymagające grawitacji bo po to ten ruch obrotowyPrzecież wszystkie te statki w SC to jest taki zwykły bajer, większość z nich by się rozpadła przy próbie przyspieszania :)
a tak po prostu zwykły bajer
to ten z gifa?
(http://i.imgur.com/Cobu7lj.gif)
szkoda w takim razie, że nie wykorzystali w pełni ciekawego pomysłu z rotującymi magazynami, np. towary wymagające grawitacji bo po to ten ruch obrotowy
a tak po prostu zwykły bajer
To do what the game requires there needs to be a different approach to how things are organized, rendered and updated. This is why we spent eight months converting the engine to 64 bit precision and why we have developed some new technologies like the Zone system and local grids, which fundamentally change how the engine organizes, streams, updates and renders objects in the world (or more accurately: the ‘verse). We can now manage one massive play area with all sorts of objects; single seat fighters, multi crew ships, capital ships with hundreds of rooms and thousands of objects inside, huge space stations or incredibly detailed landing environments. We will be showing you the first preview of this in action at Gamescom.
Daj źródło.
kurwa!!! mapę pokażą?Crytek przyznał na oficjalnym forum że zrobienie mapy na ich silniku większej niż 20km średnicy będzie gigantycznym wyzwaniem. Jak dla mnie wersja 64 bitowa to duży krok naprzód.
http://gamezilla.komputerswiat.pl/newsy/2015/29/star-citizen-czekasz-na-modul-fps-to-sie-rozczarujesz
Masz nowsze njusy niż z wczoraj?
It seems some gaming outlets got a little confused with my last FPS letter, which was no different to the one that we did back in May to let people know where we were on Star Marine / the FPS module. As you all know we are shy of announcing firm dates for module releases until they are in the Public Test Universe (PTU) as it’s hard to predict exact dates in open development, especially in the stages that still involve R&D, unless you build in large time buffers. We have been burned by this multiple times before so I have heeded all your wishes to not give out dates until we are sure. Perhaps we stressed the point a little too strongly as suddenly gaming websites were running with the headline, “Star Citizen FPS delayed indefinitely!” which was unfortunate as this phrase is usually a euphemism for a project being put on indefinite hold or canceled.
Don’t worry, it’s not! We’re hard at work on the FPS – as you can see from our update on Friday – and you will have it in your hands sooner rather than later.
Wielu twierdzi że to będzie jedna wielka klęska tak jak ten producent tu: http://www.reaxxion.com/10195/why-star-citizen-is-likely-going-to-be-a-complete-disaster.
Jednak dostać prawie 400 mln PLN i zrobić do tej pory takie gówno, to mało kto potrafi ;)Mam kolegę pracującego w tym biznesie. Gość był jedną z mrówek robiących ostatniego wiedźmina. Z jego słów wynikało, że jest limit gotówki jaki można wpompować w projekt informatyczny by przyspieszyć jego rozwój. SC dawno dawno temu ten limit przekroczyło.
W samym SC najgorsze jest to, ze ciagle udowadniaja , ze wspieranie takich projektow jest wyrzucaniem pieniedzy w bloto.
Ciagle zbieraja, ciagle obiecuja , ciagle przekladaja ....
Nie płać z góry, sprzedający będzie zapewniał najwyższą jakość usług i terminowość tak długo, jak długo będzie czekał na Twoje pieniądze. Jeśli Ciebie i Twojego kontrahenta nie wiąże umowa i nie wisi nad nim widmo kary za niedotrzymanie terminu/niską jakość, to mając Twoją forsę może robić na odpieprz i skończyć kiedy zechce.
Mam kolegę pracującego w tym biznesie. Gość był jedną z mrówek robiących ostatniego wiedźmina. Z jego słów wynikało, że jest limit gotówki jaki można wpompować w projekt informatyczny by przyspieszyć jego rozwój. SC dawno dawno temu ten limit przekroczyło.
Twórcy SC chcą zrobić grę 4x bardziej kompleksową od EvE w 1/4 czasu który miało CCP do dyspozycji. Do tego dorzuć brak doświadczenia twórców w tworzeniu tak rozległego projektu i problemy w koordynowaniu zespołów tworzących kolejne moduły.
Jak dla mnie CR doskonale zdaje sobie sprawę z tego, że albo nie uda mu się doprowadzić projektu do końca, albo wyda bubel. Ale "show must go on", no i kasa płynie szerokim strumieniem 8)
Mona X - cieszę się, że jesteś takim fanem SC, jednak jak dla mnie podchodzisz do tego tytułu zbyt życzeniowo i z klapkami na oczach. Wiadomo jest, że wsparcie jakie dostali i nadal dostają ich przerosło. Nikt nie sądził na początku, że dojdzie do 85KK $. Pewnie przez kolejne lata nic tego wyniku nie pobije, ale... No właśnie - też bym chciał żeby to co obiecują było realne, ale obecnie na rynku istnieje wyłącznie Elite Dangerous (zrobiony za o wiele mniejsza kwotę, ale działa wspaniale i się rozwija), a z SC mamy tylko hangar i dog fight...
Co do FPS, to śmiech mnie ogarnął jak to zobaczyłem i cieszę się, że pomysł pada.
ps. pewnie w trakcie pisania tego posta wpadło im kolejne 500 $ ;)
Jak ma się pierwsza część twojego posta do drugiej? I do reszty wątka?Bezpośrednio odnosi się to do cytowanej wyżej wypowiedzi Pynia.
Derek Smart to kompletny disaster. Wiem co mówię, mam jedną z jego gier.
Bezpośrednio odnosi się to do cytowanej wyżej wypowiedzi Pynia.
Pierwsza część mówi o tym, że nie jest istotne czy zebrali 100, 400 czy 800mln, bo kasą tego projektu już nie przyspieszą.
http://babagra.pl/2015/07/drama-wokol-star-citizena-w-rolach-glownych-derek-smart/
Czyżbyś był jedną z czterech osób które zagrały w Line of Defence, czy masz na myśli inne produkcje?
Artykuł ciekawy, Derek Smart chce iść do prasy:
A ty mu zawtórowałeś przykładem od jakiejś małpki kodowania.A ja mu wyłożyłem, dlaczego mimo zebranych 400mln do tej pory udało się zrobić tylko takiego kulawego potworka.
ktoś, kto ma odwagę porwać się z motyką na słońce, ma obecnie małego dołka w "prasie"Buahahahaha... nope
Mona - nie sądzisz, że to trochę kpina z ludzi:Jeśli to nie jest kpina, to chyba to już się kwalifikuje (fragment opisu ww. paczki):
https://robertsspaceindustries.com/pledge/Combos/The-Completionist-Digital
18,450 $ za pakiet w grze, której nie ma?
Please note that this package does not include the Javelin Destroyer, however it unlocks the ability to purchase one through the store.
Jak wydam 70k zł ??? , to odblokują mi w sklepie opcję kupienia kolejnego statku.A jak dorzucisz jeszcze pare tysięcy i poczekasz to może nawet go wydadzą :D
Anthar - zdecydowanie się nie zgodzę :) Wprowadzili spore zmiany względem wydobycia (drony wydobywcze). Wprowadzili fajna mechanikę dotyczącą wykradania cargo z innych statków (drony wyrywające drzwi cargo - super to wygląda), wprowadzili "skrzydła", wprowadzili też ogromną zmianę czyli POWERPLAY czyli 8 frakcji, do których można dołączyć.
Obejrzałem i znów się trochę zawiodłem. Pokazali to wszystko co już było wiele miesięcy temu tylko nieco lepiej dopracowane. Pokazali Star Marine Module na minimapce i Social Module na minimapce. To mało i niestety kiepsko to widzę w przyszłości.Uważaj co mówisz, są na tym forum użytkownicy gotowi ukamienować Cię za tą opinię >:D
Ja pierdolę, na co poszły te 85 mln dolarów.
Nie mogę się powstrzymać - muahahahahahaJa też muahahahahahahaaahahahahaha
Dzięki
24 GB już się ściągają.
kogo to obchodzi? wydaje mi sie, ze chyba kazdy kto nie ma jakichs klopotow z mysleniem. juz dawno polozyl na tym lache.Uważaj na słowa. Nie wiem czy team techniczny nie może rozdawać tu banów :P
... zostali zwolnieni dlatego że wyjawili mu iż CIG rozpierdzieliło już całą kasę (choć akurat nie bardzo wierzę w tę rewelację).Wiesz, gdyby okazało się to prawdą, to to nie jest pierwszy przypadek w historii, kiedy łatwa kasa rozeszła się szybko, nie wiadomo gdzie i kiedy.
Wedlug bylych pracownikow, nie. Robert nie zrobil zadnej gry od prawie 15 lat, nie ma pojecia jak zarzadzac tak duzym projektem informatycznym, nie zna nowych metod zarzadzania, nie ma zadnego sensownego planu, gra zostala juz kilka razy opozniona, ba, nawet poszczegolne elementy sa opozniane coraz to bardziej. W dodatku to, co wyszlo jest dosc niskich lotow - chocby model lotu i kontroli jest dosc slaby. Elite: Dangerous zostalo zaczete pozniej, zebralo duzo mniej kasy, a oferuje znacznie wiecej, znacznie szybciej, i powoli dodaje nowe funkcjonalnosci i opcje, robiac to, o czym Robert tylko mowi, ze chce zrobic. Gdyby tworcy Elite mieli takie srodki jakie Rob juz przekadl to ich produkt bylby nie do przeskoczenia, a mimo mniejszego budgetu jest po prostu swietna gra, i daje sporo satysfakcji na jakimkolwiek flight-sticku.
Plagiat?
A w docelowym uniwersum "systemy będą podzielone na low security i high security". Coś wam to mówi?
Jednego nie rozumie w tej grze... dlaczego walka wygląda jak w XX wieku ? Nie ma tam obrotowych turretów ? musisz siąść gościowi na ogon ?Są obrotowe turrety i niestety będą się obracać tylko gdy posadzisz w nich dupsko. Minuta od 7.30: zajmowanie wieżyczek i od 12.20 do końca filmu: starcie z innymi graczami.
Ja chodzę Ty strzelasz? :PMniej więcej. Nie doczekasz się lepszej wersji EVE w tym projekcie (to zupełnie inna koncepcja). Ale myślisz że to kiepski pomysł na rozwiązanie tematu turretów?
Ale myślisz że to kiepski pomysł na rozwiązanie tematu turretów?
O ile nie będą to jakieś arenki z instant akcją to będzie to nieskończenie nudne.Aktualnie udostępniony obszar może nie jest duży i wciąż bardzo daleko mu do ED i EVE ale ma dokładnie 1mln * 1mln * 200k kilometrów przestrzeni ograniczonej barierą i kilkanaście stacji na orbitach, więc "arenki z instant akcją" już się skończyły. Z czasem chcą to znacznie powiększyć.
Co niby ci ludzie mają robić podczas nawet 15 minutowego przelotu?No jak to co? CR to przewidział i wstawił panele kontrolne, sracz, prysznic, kuchnię, łóżka i inne zabawki. Patrzysz na grę z punktu widzenia gracza przed monitorem, a w SC chodzi raczej o patrzenie z punktu widzenia sterowanej postaci. Zresztą można też poprzestać na mniejszych jedno osobowych myśliwcopodobnych tworach bez obracanych turretów.
Aktualnie udostępniony obszar może nie jest duży i wciąż bardzo daleko mu do ED i EVE ale ma dokładnie 1mln * 1mln * 200k kilometrów przestrzeni ograniczonej barierą i kilkanaście stacji na orbitach, więc "arenki z instant akcją" już się skończyły. Z czasem chcą to znacznie powiększyć.
No jak to co? CR to przewidział i wstawił panele kontrolne, sracz, prysznic, kuchnię, łóżka i inne zabawki. Patrzysz na grę z punktu widzenia gracza przed monitorem, a w SC chodzi raczej o patrzenie z punktu widzenia sterowanej postaci. Zresztą można też poprzestać na mniejszych jedno osobowych myśliwcopodobnych tworach bez obracanych turretów.
ty tak serio, czy to jakas demencja starcza?Zostawmy ten temat bo się zrobił syf :P Chyba niewyraźnie oddzieliłem ironię od tego co było na serio.
powaznie, bedzie mozna ladowac na planetach i w dodatku ODWIEDZAC STACJE... no no no... a moglbys jeszcze zdradzic, po ch** to komu? jaki content to dostacza?Żeby sobie pooglądać widoki ot co! Jednak jeśli nie dodadzą czegoś konkretnego do roboty to taka zabawa się znudzi szybko.
coś ty się tak uwiął na te gry że aż piana ci leci? Najchętniej to byś wypieprzył dział inne gry z centrali :)Zgaduję, że im więcej sympatyków ED oraz Scam Citizen tym mniej graczy w EvE. Tym samym mniej targetów, a więc i frustracja po polowaniach większa :(
Zgaduję, że im więcej sympatyków ED oraz Scam Citizen tym mniej graczy w EvE. Tym samym mniej targetów, a więc i frustracja po polowaniach większa :(
Zaraz dojdzie No man's sky to w ogóle będzie tragedia.Ja się zagrywam w Albiona razem z zabijakami. Jak w końcu zrobią porządne narzędzie do marketu i dopracują liczby, to może z tego tytułu wyjść naprawdę poważne zagrożenie dla EvE. Gra jest wieloplatformowa, lekka, logiczna w zasadach i cholernie grywalna.
I podobno już buffuja green zony bo kerbiry płaczą, jest pomysł stealth gathering dla zbieraczy bo kerbiry płaczą, odchodzą od pomysłu najlepsze resorce dla red zones bo kerbiry płaczą itd itp.Buff green zonu będzie (ilościowy), bo siadasz wieczorem do grania i nie możesz się dopchać do niczego bo jest wszędzie pełno ludzi. Wiesz, zapłaciłem za grę gdzie nie mogę komfortowo grać, bo wszystko wszędzie zajęte. Twórcy nie dopracowali jeszcze liczb jeśli chodzi o gain expa i respawn mobów (na niedopracowanie liczb cierpi chyba każda produkcja mmo w tej fazie budowy).
Gra ma szansę zaliczyć poważny fail zanim wejdzie w open bete.
I podobno już buffuja green zony bo kerbiry płaczą, jest pomysł stealth gathering dla zbieraczy bo kerbiry płaczą, odchodzą od pomysłu najlepsze resorce dla red zones bo kerbiry płaczą itd itp.
Gra ma szansę zaliczyć poważny fail zanim wejdzie w open bete.
Czyli kolejna gra dla troskliwych misiów nam tu wyrasta?Jeśli można się sugerować obecną konstrukcją systemu ekonomicznego gry, to nie bardziej niż EVE.
Ja się zagrywam w Albiona razem z zabijakami. Jak w końcu zrobią porządne narzędzie do marketu i dopracują liczby, to może z tego tytułu wyjść naprawdę poważne zagrożenie dla EvE. Gra jest wieloplatformowa, lekka, logiczna w zasadach i cholernie grywalna.
Posiedziałem z 2 godziny na ts'ie i wszyscy gadali o farmieniu fejma z mobów. Z rozmów zrozumiałem że XP jest z npc'ów + coś tam się generuje samo jak w EvE. Póki co ten model mnie skutecznie odpycha.XP jest ze wszystkiego. Ze zbierania, produkowania, zabijania NPC, chyba nawet z handlowania i największy (w przeliczeniu na członka gangu) za zabijanie innych graczy. Farmienie na sensowną broń do PVP to 2-4 dni solidnego klepania NPC. Potem już farmisz tylko forsę na EQ do walki (w sumie tak jak w EvE).
W Albion-ie przeraża mnie w tym momencie tylko opłata. Gdy o tej grze pierwszy raz się dowiedziałem (chyba tu na centrali) to myślałem o zakupie i cena była w miarę optymalna ale obecna (dobrze ponad 100 zł) za nieznany produkt (bo nadal trial-a do mniej nie ma) to jednak dla mnie za drogo.Wtedy była cena za kickstarter (zawsze jest niższa bo kupujesz niedorobionego kota w worku). Obecna opłata jest za dostęp do zamkniętej bety (kupowałem w 4 czy 5 dniu closed bety za 120 PLN?). Chciałem poznać mechanikę i mieć coś do powiedzenia w temacie rozwoju, więc kupiłem. Nie chcesz kupić, to czekasz aż wyjdzie finalny produkt.
powaznie, bedzie mozna ladowac na planetach i w dodatku ODWIEDZAC STACJE... no no no... a moglbys jeszcze zdradzic, po ch** to komu? jaki content to dostacza?
Ja się zagrywam w Albiona razem z zabijakami. Jak w końcu zrobią porządne narzędzie do marketu i dopracują liczby, to może z tego tytułu wyjść naprawdę poważne zagrożenie dla EvE. Gra jest wieloplatformowa, lekka, logiczna w zasadach i cholernie grywalna.
A co myślisz o PvP?W blobach uczestniczyłem tylko 2 razy (nie te godziny grania), w praktyce IMO jest ciekawiej niż w EvE, bo maksymalna flota liczy 20 osób - przez co bitwa polega na dobrym przesuwaniu po polu bitwy poszczególnych 20-osobowych oddziałów (a każdy z nich ma swojego dowódcę).
Strumyczek sponsorów zmalał, szukają nowych wyznawców?Co ok. 2-3 miesiące od 2 lat takie coś robią.
Ło Jezu! To jest jeszcze gorsze gówno niż myślałem :DNie przeczę :) Zakładam że wywaliło cię przy próbie logowania i nie zagrałeś, albo masz procesor od amd, niedużo ramu lub kartę tylko 2 gb i pokaz slajdów. :)
Kiedy premiera?
Taki niby "anszient troll" a łykną jak młody pelikan
Kiedy premiera?Zamiast zadawać pytania retoryczne (odp.: może nigdy) lepiej pobiegaj po stacji i zdaj relacje co się nie podobało lub podobało. :)
Czytanie ze zrozumieniem, lol znaczy dużo smiechu. Wnioskuje, że się śmieje z żartu. I raczej dowiedz się co to znaczy trollować.Czytanie ze zrozumieniem, napisał łykną (oni łykną w przyszłosci) a nie łyknął (on łyknął kiedys w przeszłosci). BURN!
Ps. Przepraszam za brak s z kreseczką, ale pierdolony macbook woli zapisywać niż napisać s z kreseczką.
Czytanie ze zrozumieniem, napisał łykną (oni łykną w przyszłosci) a nie łyknął (on łyknął kiedys w przeszłosci). BURN!
Ale mnie wkurwiasz tą propagandą SC. Nie ma co ukrywać, że ta gra to skok na kasę i końcem końców dostaniecie taki wybrakowany produkt jakim było nie wiem np. chociażby no man sky czy spore. Grrr zły się robię. Swoją droga była taka gra w której obiecywano wszystko było to Duke Nukem Forever i jak się skończyło to każdy wie.Rozwiń dokładnie hipotezę, że to skok na kasę, bo tak to tylko gadanie dla samego gadania.
Rozwiń dokładnie hipotezę, że to skok na kasę, bo tak to tylko gadanie dla samego gadania.
Obiecywanie gruszek na wierzbie i przedstawianie dem technologicznych ? NIe wiem 4 lata po zaczęciu zbiórki kasy i jakieś chore cele co chwile i nagle ze space sima zrobiło się z tego FPP. Skończyć jedno pracvować nad drugim. Po prostu litości.No dobra, trochę to logiczne. Mogli zebrać 20 baniek, zrobić podstawkę i wypuścić jako 1.0, a potem dodawać nowe rzeczy jak Frontier. Tyle dobrze, że już 2 lata temu zakończyli ten chory pomysł "jak będzie kolejny milion to wrożymy to". A to że wyjdzie z tego FPS połączony ze space simem to mi akurat pasuje. Lubię połączenia takie, że latasz statkiem a tu wchodzi koleś na pokład i strzela pilotowi w tył głowy.
Zgudi, ile kasy ze zbiórek dostał Roberts?Tak wiemy wszyscy. Płacenie za obietnice bez dokumentu zobowiązującego do czegokolwiek jest operacją skrajnie ryzykowną i z założenia głupią. Ale fakty są takie że CR jak zaczął był goły i wesoły i nikt kto miał kasę nie chciał z nim współpracować, NIKT! Więc zebranie kasy na fali HypeTrain to był dla niego jedyny sposób żeby można było zacząć. Tak działają projekty na kickstarterze.
Do czego Roberts jest zobowiązany jakimkolwiek dokumentem mającym moc prawną?
Ile czasu minęło od zamknięcia zbiórki na SC?
Kiedy zostanie wydana gra?
Dlaczego płacenie z góry za samą obietnicę usługi jest ryzykowne?
Odpowiedź na te pytania jest odpowiedzią na Twoje :)
Wysłane z mojego Redmi Note 3 przy użyciu Tapatalka
No dobra, trochę to logiczne. Mogli zebrać 20 baniek, zrobić podstawkę i wypuścić jako 1.0, a potem dodawać nowe rzeczy jak Frontier. Tyle dobrze, że już 2 lata temu zakończyli ten chory pomysł "jak będzie kolejny milion to wrożymy to". A to że wyjdzie z tego FPS połączony ze space simem to mi akurat pasuje. Lubię połączenia takie, że latasz statkiem a tu wchodzi koleś na pokład i strzela pilotowi w tył głowy.
Tak wiemy wszyscy. Płacenie za obietnice bez dokumentu zobowiązującego do czegokolwiek jest operacją skrajnie ryzykowną i z założenia głupią. Ale fakty są takie że CR jak zaczął był goły i wesoły i nikt kto miał kasę nie chciał z nim współpracować, NIKT! Więc zebranie kasy na fali HypeTrain to był dla niego jedyny sposób żeby można było zacząć. Tak działają projekty na kickstarterze.
Co do samej gry to mi się lata dobrze. Gram często, na mikro gangu (3 do 8 osób) i robimy misje albo bijemy misjonarzy którzy wyzywają nas na czacie bo co innego można robić, skoro to tylko demo z jednym systemem. Jak wyjdzie 3.0 w listopadzie to będzie coś więcej...
A ja lubie spełnione obietnice w racjonalnym czasie a nie robienie z tego Dynastii czy innej Mody na sukces. Krótko i na temat. Obiecany był space sim w stylu dobrego Wing Commandera a nie wodotrysk graficzny kurwa jego mać :).No dobra, przestrzelili obiecując dużo za dużo. Ale 3.5 roku na produkcję to nie super dużo. Jest mnóstwo gier AAA które powstawały dłużej :P
No dobra, przestrzelili obiecując dużo za dużo. Ale 3.5 roku na produkcję to nie super dużo. Jest mnóstwo gier AAA które powstawały dłużej :P
I te wspaniałe mnóstwo gier to po prostu crap. SC też będzie crapem o ile wyjdzie. Im obiecasz za dużo tym niżej upadniesz.Raczej: Im obiecasz więcej tym niżej upadniesz.
Raczej: Im obiecasz więcej tym niżej upadniesz.
Ale mam nadzieję, ze tym razem będzie ten pierwszy raz kiedy się nie sprawdzi :D
Nadzieja to wiesz, umiera ostatnia, a realia są jakie są. Elite pokazało klasę i produkt jest podobno naprawdę dobry (nie mam, bo mój PC tego nie pociągnie, a chwilwo gram na ps4). Z całym szacunkiem ale SC to napompowane gówno do granic możliwości. Ba nawet No man sky który jesdt minecraftem w kosmosie nie miało tak gównianego napompowanego hajpu. Dali dupy w kilku kwestiach ale nie odcinali kuponów i nie obiecywali gruszki na wierzbie z każdym milionem na koncie.No tak, dali dupy bo naobiecywali gruszek na wierzbie. Brzydko napompowali hejp do granic możliwości. Wydawało im się że są tak dobrzy, że z "gumki od majtek i długopisa" zbudują statek kosmiczny. Ale to nie jest klasyczny skok na kasę bo ktoś taki od początku wie, że będzie naciągał a oni wierzyli, że mogą i dadzą radę zrobić wszystko szybciej i za mniej. No dobra, minęło 3.5 roku i okazało się że wszystko to bujda na resorach. Ale wciąż nic nie jest przesądzone i stracone, jeszcze przecież pracują nad grą i wrzucają nowe updaty. Piszesz tak jakby już mieli jutro przelewać kasę do kancelarii podatkowej i prawnej Mossack Fonseca i ogłaszać zamknięcie projektu stojąc w kolejce do odprawy na samolot odlatujący do Bogoty w Kolumbii czy Moskwy w Rosji.
Pasja to jedno, wizja to drugie, chciejstwo to trzecie ale zimny marketing to 4. Jak pieprznie ta bańka to nawet w Polsce nie będzie zielonej wyspy i tusk nas nie obroni ;).
No tak, dali dupy bo naobiecywali gruszek na wierzbie. Brzydko napompowali hejp do granic możliwości. Wydawało im się że są tak dobrzy, że z "gumki od majtek i długopisa" zbudują statek kosmiczny. Ale to nie jest klasyczny skok na kasę bo ktoś taki od początku wie, że będzie naciągał a oni wierzyli, że mogą i dadzą radę zrobić wszystko szybciej i za mniej. No dobra, minęło 3.5 roku i okazało się że wszystko to bujda na resorach. Ale wciąż nic nie jest przesądzone i stracone, jeszcze przecież pracują nad grą i wrzucają nowe updaty. Piszesz tak jakby już mieli jutro przelewać kasę do kancelarii podatkowej i prawnej Mossack Fonseca i ogłaszać zamknięcie projektu stojąc w kolejce do odprawy na samolot odlatujący do Bogoty w Kolumbii czy Moskwy w Rosji.
Jak dla mnie jest pewna mała różnica jeśli ktoś chciał, próbował ale mu nie wyszło, a tym jeśli ktoś wie, że się nie da ale wciska kit.
Jeśli w interesach kierujesz się tymi samymi zasadami, to mam dla Ciebie niesamowita okazję...Nigdy nie kupiłem czegoś co ma napis "Okazja!!!!" w tytule, prócz Star Citizen. Może to dlatego że mechanika świata pasuje mi dużo bardziej niż ta w EVE :P
Zresztą nie mam do stracenia dużo... tylko 1300zł. :D Mona już tak bo wydał z 7 tysiaków chyba. :D :D (A kiedyś byliśmy normalni, łezka się w oku kręci)
Zresztą nie mam do stracenia dużo... tylko 1300zł. :D Mona już tak bo wydał z 7 tysiaków chyba. :D :D (A kiedyś byliśmy normalni, łezka się w oku kręci)
Lecz się :). I rozumiem, czemu tak zaciekle bronisz tego bubla, gdyż zainwestowałeś dużo kasy w niego lol.Nie snuj teori spiskowych :D Mogę się legalnie (chyba, bo wszyscy tak robią :D, musiałbym to sprawdzić) wyprzedać na alledrogo ze statków albo zmielić to na gift carty gdybym chciał, więc niekoniecznie stracone. Zresztą tam w polskim community, mało kto wydał tak "niewiele" co ja. Jestem płotka.
Nie snuj teori spiskowych :D Mogę się legalnie (chyba, bo wszyscy tak robią :D, musiałbym to sprawdzić) wyprzedać na alledrogo ze statków albo zmielić to na gift carty gdybym chciał, więc niekoniecznie stracone. Zresztą tam w polskim community, mało kto wydał tak "niewiele" co ja. Jestem płotka.
Nie chce nic mówić, nie chce nic obrażać ale aż musze się spytać bo dla Ciebie może jeszcze jest szansa ale czy naprawdę chcesz być częścią grupy idiotów ;) ?To jest względne i subiektywne. Oni twierdzą że tu jest grupa Derków Smartów i zakleszczonych umysłowo dziadków :P Więc ja nie komentuję takich stwierdzeń :P
Krótko i na temat. Obiecany był space sim w stylu dobrego Wing Commandera a nie wodotrysk graficzny kurwa jego mać :)Za 3 tygodnie na Citizencom mają pokazać następcę Wing Commandera, gotową grę o nazwie Squadron42 z 30-ma misjami single player. Służbę zaczynasz na fregacie "Idris" a kończysz na capitalu "Bengal", tym z trailera 4 kwartał 2012. Podobno premiera w tym roku, bo data jest "2016", ale na evencie mają ogłosić miesiąc i dzień premiery. Ciekawe czy wszystko opóźnią na następny rok czy jest nadzieja, że gra będzie na czas? :P
Więc banda ludzi rzucających bezmyślnie gotówką w "Mesjasza spacer -simów" uważa, że to ja jestem zakleszczony umysłowo? Boskie.
To jest względne i subiektywne. Oni twierdzą że tu jest grupa Derków Smartów i zakleszczonych umysłowo dziadków :P Więc ja nie komentuję takich stwierdzeń :P
Trailer 2012 a mamy koniec 2016. Litości.(http://i59.tinypic.com/2m7w6bq.jpg)
I te wspaniałe mnóstwo gier to po prostu crap. SC też będzie crapem o ile wyjdzie.
Nie snuj teori spiskowych :D Mogę się legalnie (chyba, bo wszyscy tak robią :D, musiałbym to sprawdzić) wyprzedać na alledrogo ze statków albo zmielić to na gift carty gdybym chciał, więc niekoniecznie stracone. Zresztą tam w polskim community, mało kto wydał tak "niewiele" co ja. Jestem płotka.
Xeo, patrząc na rekordowych darczyńców, to bardziej plankton. Bez obrazy ;DAlfa 3.0 to w listopadzie. W grudniu podobno Squadron 42 gra single. Teraz jest tylko 2.5. Za pełny dostęp do singla (SQ42) i multi (SC) i wszystkich dodatków dajesz 73$ ale ludzie na forum mają te same pakiety za 55$ z przed podwyżki (kupowali hurtowo) to chętnie Ci sprzedadzą za 55$. Możesz odkupić od Xeovara za 37$ bo pewnie ma opcję zgiftowania tego na czyjekolwiek konto. Jego paczka chyba najlepsza, bo takie to chodzą na ebaju po 150$ i mają jakieś fajne bonusy w śrosku.
Ile kosztuje teraz podstawowy dostęp żeby pobawić się już w tej magicznej alfie 3.0 :D
Wysłane z mojego Redmi Note 3 przy użyciu Tapatalka
(http://i59.tinypic.com/2m7w6bq.jpg)
No dobra, chcąc zrozumieć twój sposób rozumowania doszedłem do wniosku że wszystkie gry uważasz za Crap jeśli nie wyjdą po dwóch-trzech latach produkcji? :) Czyli gry z serii CoD, FIFA i inne taśmociągi od EA i Ubisoft to dobre gry a cała reszta to crap? :)
Moja logika jest taka, że płaci się za produkt skończony, a nie za obietnice.Dokładnie, zgadzam się. Ale to nie przesądza o tym czy gra będzie crapem, ani to czy robią ją 2 lata czy 5 :P
Dokładnie, zgadzam się. Ale to nie przesądza o tym czy gra będzie crapem, ani to czy robią ją 2 lata czy 5 :P
Ja nie mówie, że coś przesądza lub nie, ale wydłużający się czas produkcji wcale nie wpływa na pozytywność tej gry tylko akurat wprost przeciwnie. Im dłużej tym mnie entuzjazmu u developera i wypuszcza takie Spore które miało być rewolucją... napompowane gówno ;).Teraz nie rozstrzygniemy kto ma rację. Kilka dni po oficjalnej premierze Squadron42 jak posypią się renenzje dowiemy się tego na pewno.
Teraz nie rozstrzygniemy kto ma rację. Kilka dni po oficjalnej premierze Squadron42 jak posypią się renenzje dowiemy się tego na pewno.
Ale to nie jest finalna gra. Tylko jakieś DLC lol.SQ42 ma być tym co zostało obiecane dawno temu: gra z 30-ma misjami w stylu Wing Commander.
Ja nie mówie, że coś przesądza lub nie, ale wydłużający się czas produkcji wcale nie wpływa na pozytywność tej gry tylko akurat wprost przeciwnie. Im dłużej tym mnie entuzjazmu u developera i wypuszcza takie Spore które miało być rewolucją... napompowane gówno ;).Mój 9-cio letni syn jest zachwycony SPORE. :)
Mój 9-cio letni syn jest zachwycony SPORE. :)
Wynika, że albo masz zbyt wysokie wymagania, albo w zasadzie nie jesteś adresatem tej gry ;)
I to nie miała być gra dla 9 latków .Kolejny przykład, że ludzie z marketingu nie wiedzą co czynią. ;) 8)
Popraw mnie jeśli się mylę, ale patrzysz przez pryzmat obecnych doświadczeń.
No i poza tym, sam powiedz, ile znasz obecnie gier, które są tak dopasowane do różnego odbiorcy, mają duży walor edukacyjny i każdą z części (etapów) możesz bawić się osobno ? Samo tworzenie stworów jest już świetną zabawą.
Spore było unikalne ze względu na kutasiarski DRM zastosowany chyba po raz pierwszy. I za to jest głównie pamiętana. Żaden powód do dumy.
Wizjoner, przekonałem się.
Jutro kupuje jakiś statek za 500$
Póki co wydawanie tej gry ogranicza się do kolejnych prezentacji.
Soul, może pierd*lniemy jakąś prezentację w PowerPoint za kilka baniek?
Pierdziele nie kupuję...Za jedyne 5$ powiem Ci jak zarabiać kupę kasy!
po moich doświadczeniach w EVE z inwestowaniem ISKów wiem żeby nigdy samodzielnie w nic nie pchać kasy w realu ;D
Co by nie było coś jednak cennego z tej gry wyniosłem ;)
Za jedyne 5$ powiem Ci jak zarabiać kupę kasy!To ja mu powiem za darmo.
Jak to mówią. Hype is a serious business. To działa jak wirtualny produkt finansowy. Ktoś wymyśla sobie jakiś produkt i go sprzedaje wmawiając klientowi, że to jest super inwestycja. Klient na tym potem może zarobić o ile wciąż będzie na to duży popyt i o ile inni uwierzą, że to jest warte kupę pieniędzy.A co to jest wirtualny produkt finansowy? Bo nie bardzo wiem do czego porównujesz.
A co to jest wirtualny produkt finansowy? Bo nie bardzo wiem do czego porównujesz.Ja z ekonomi jestem raczej cienki, więc nie będę rozbierał terminu produktu finansowego na czynniki pierwsze. Ale myślę, że masz racje. To trochę jak hazard. :)
Najpierw Roberts sprzedał obietnicę, a potem ludzie kawałkami tej obietnicy obracają. Tam chyba nikt nie zna terminu "ryzyko".
Problem z podażą towarów wirtualnych jest taki, że jak "wytwórca" kliknie ctrl+c, ctrl+v to Ty i Twoja inwestycja jesteście w czarnej dupie. Póki nie masz zapewnienia na piśmie, że Roberts nie wypuści więcej tych konkretnych "statków", to musisz być ciężkim idiotą, żeby traktować to jak inwestycja. To zwykły hazard i z inwestowaniem nie ma nic wspólnego.
Problem z podażą towarów wirtualnych jest taki, że jak "wytwórca" kliknie ctrl+c, ctrl+v to Ty i Twoja inwestycja jesteście w czarnej dupie.Trochę racja. Chociaż pewnym malutkim zabezpieczeniem może być fakt, że Krzesełkowy czy jak go tam zwą dość często składa obietnice, że to i to będzie sprzedawane tylko w tedy i potem nigdy więcej. :)
Problem z podażą towarów wirtualnych jest taki, że jak "wytwórca" kliknie ctrl+c, ctrl+v to Ty i Twoja inwestycja jesteście w czarnej dupie.
Qlko1 cenych tych statków zapikują w dół jak tylko ta gra wyjdzie (o ile wyjdzie), ktoś to już kiedyś pisał, że cały haczyk w tym biznesie statkami to wiedzieć kiedy się wycofać. Dlatego ja w to nie wchodzę :)Możesz sprzedawać jako pośrednik, tzn. pośredniczysz w transakcji sprzedający >>> klient ale sam nic nie kupujesz tylko bierzesz %. Tylko, że niestety trudno byłoby ci się przebić bo jest ileś tam gości co od dawna tym się zajmują, mają wyrobioną dobrą opinię i handlują na reddicie, ebayu, swoich stronach i tak dalej.
Qlko1 cenych tych statków zapikują w dół jak tylko ta gra wyjdzie (o ile wyjdzie), ktoś to już kiedyś pisał, że cały haczyk w tym biznesie statkami to wiedzieć kiedy się wycofać. Dlatego ja w to nie wchodzę :)Ceny tych statków zapikują w dół nawet na samą zapowiedź wypuszczenia kolejnej partii do sprzedaży. Sęk w tym, że nie jesteś w stanie przewidzieć czy i kiedy to nastąpi. Taki haczyk. A skala strat może być niemal dowolna, może 10% a może 60%. Instrumentów ograniczających straty brak.
Równie dobrze można się chwalić inwestowaniem w automacie do gier :DAutomat do gier jest tak skonstruowany, że żaden sprytny gracz nic nie wskóra bo jest wajcha i czynnik czysto losowy. Tu przynajmniej można planować i próbować przewidywać posunięcia CiG. Ci co interesują się tematem wystarczająco długo z grubsza wiedzą czego i kiedy mogą się po tym studio spodziewać :P Nie bądźmy skrajni. CiG nie robi wała co krok bo by był straszny krzyk. Inaczej bez sensu byłoby ludziom produkować tyle ogłoszeń i sklepów sprzedaży statkami. :) Ale fakt faktem to też trochę taki hazard, w pewnym sensie.
Naprawdę myślisz, że wszyscy ci handlarze są upośledzonymi umysłowo idiotami i wchodzą w ten "biznes", "interes" czy jak to tam nazwać tylko po to by wszystko stracić?Nie, niewielki odsetek wie co robi. Pośrednicy nie wyglądają na głupich. Póki nie wchodzą w posiadanie towaru, którym handlują, wszystko jest bezpieczne.
Nie, niewielki odsetek wie co robi. Pośrednicy nie wyglądają na głupich. Póki nie wchodzą w posiadanie towaru, którym handlują, wszystko jest bezpieczne.To rozumiem, że wchodzimy w biznes 8)
Wstyd by mi było pokazać to w portfolio i mam już w co inwestować. Ja mówię pass :)Po prostu robisz tak: opluwasz tę grę na forum dużo bardziej niż zwykle, a potem zasłaniasz żaluzje, zamykasz swój pokój na klucz i kupujesz statki 8) Nikt nie zobazy, nikt się nie dowie hehehe... 8)
opluwasz tę gręCo opluwam? :-\
Co opluwam? :-\
przesunięto na inny termin z niewiadomych powodów. :(jestem zaskoczony :D
NHJAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHAHAHAHHAA
Ale to dlatego, że kolejne opóźnienie, że pokaz proceduralnych planet to dno, czy że cała gra to przekręt? :P
No tak bo wklejanie filmików zostało.
Hehe, dobre.
Chyba rozpoznalem tam stówkę Mony i Xeovara 8)
Mogli zaprosic jakiegoś głodnego bezdomnego z nałogami przynajmniej by sie ogrzał ::)Na dworze mróz. Wchodzi grupka przemarzniętych bezdomnych do biura CiG i widzi hałdę dolarów w płomieniach, a CR na to: "Znajcie moje dobre serce, ogrzejcie się, będziemy dorzucać ile trzeba by ciepło wam było" :)
Hehe, dobre.Nah, w CIG każdy większy donator ma swoje własne ognisko :D
Chyba rozpoznalem tam stówkę Mony i Xeovara 8)
Dlaczego nikt o tym nie napisał?
Jak zmienili silnik? Przecież Lumberyard to jest CryEngine + integracja z AWS. Lekki upgrade co najwyżej.
No one cares ?
Dlaczego nikt o tym nie napisał?LOL zmieniasz front? :)
Zmienie zdanie jak wypuszczą final release bez baboli a to się nie zapowiada lol.
Oficjalnie zamienili :-*
Kup statki to będzie kasa na release :)
(http://wstaw.org/m/2016/12/27/test2_3.png)
Ja na tym screenshocie widze niezle jaja. Wielki napis. Wydymamy Cię bez mydła.Lekko podrasowałem :) Soul, jak mogłeś nie zauważyć :)
Wyluzuj :)W domu miło po świętach. W robocie spokój, nikt nie wkurwia. Na miasto nie wyjdę bo silny to ja w gębie tylko jestem. To co mam robić?
Lekko podrasowałem :) Soul, jak mogłeś nie zauważyć :)
Wydałem 1500zł swego czasu. Nie psuj mi wieczoru. :P
Wydałem 1500zł swego czasu. Nie psuj mi wieczoru. :PWyślij mi 2000 PLN. Oddam Ci podwojoną wartość w ciągu godziny :)
Żeby wytknąć to Monie musisz go znaleźć w grze. Od bardzo dawna go tu nie było. Od tak dawna że nie wiem czy sam skasował konto czy poleciał w ostatniej fali kasowania kont nieaktywnych.Idę o zakład, że w dniu premiery MonaX wparuje z hukiem na forum, żeby ze wszystkich szydzić. Tylko czy premiera kiedyś nadejdzie...
Idę o zakład, że w dniu premiery MonaX wparuje z hukiem na forum, żeby ze wszystkich szydzić. Tylko czy premiera kiedyś nadejdzie...To niemożliwe, ludzie tak długo nie żyją :P
Wydałem 1500zł swego czasu. Nie psuj mi wieczoru. :P
Do Duka brakuje kilkukrotnej zmiany wlasciciela praw do marki
[...]
Dobrym przykładem jest tutaj No Man's Sky, dlatego dopóki hype trwa, a trailery i nowe pomysły wystarczają by utrzymać zainteresowanie to z finansowego punktu widzenia nie ma sensu wydawać tej gry ;)
Ktoś chce mieć prywatny księżyc? Brać puki promocja :)
(https://i.imgur.com/Mrc0Pca.png)
W to "3.0 PTU" gra się całkiem znośnie, tylko sporo bagów do naprawy jeszcze.
Ktoś chce mieć prywatny księżyc? Brać póki promocja :);)
Nawet mi przyszłych włodarzy nie żal.
pomysł ze sprzedażą wirtualnej ziemi nie jest nowyBrakuje jeszcze tylko podatku od wirtualnych gruntów w realnej kasie :P Za prąd podciągnięty pod działkę też sobie policzą :)
Mi też nie.W entropi na dobrej działce można zarobić realną kasę i różnią się one między sobą wartością bo są lepsze i gorsze spoty z lepszymi surowcami i gorszymi a tutaj to tylko kosmetyka.
Tak na marginesie, pomysł ze sprzedażą wirtualnej ziemi nie jest nowy. Coś podobnego wprowadziło już dawno Entropia Universe. Oczywiście jest pewien detal - Entropia Universe (ongiś Project Entropia) wyszła już eony temu i nikt nie wciskał tego przed premierą gry.
Pośród dziesiątek nowin o kolejnych rekordach zbiórek, o nowych trailerach i produkcyjnych opóźnieniach coś odrobinę ciekawszego https://kotaku.com/eve-online-and-star-citizen-fans-trade-barbs-over-space-1826873763/amp