Eve-Centrala

Eve Online => Korporacje, Sojusze & Organizacje - dyskusje => Wątek zaczęty przez: Loc0 w Listopad 04, 2009, 23:42:51

Tytuł: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Loc0 w Listopad 04, 2009, 23:42:51
Watek poswiecony nowemu ally Sir Molle i ich poczynaniom.
Atm bob2 sklada sie z:
Cytat: SirMolle
Anzac Alliance
... are a Corporation that was founded in 2005 for Australian and New Zealanders to call home that also caters for other timezones. We have a 0.0 PVP contingent for the more experienced players who have a blood-lust for blowing stuff up, as well as an empire based contingent for people new to the game where we guide them in all facets that EVE has to offer.

We excel at drunken roaming and throwing Vegemite sandwiches in the face of our adversaries! ANZA is built upon the principles of mateship fair play and respect; while encouraging resourcefulness, ingenuity and the desire for a challenge.


Black Nova Corp
... was formed in 2003. The corps been through the great northern war, and was a bob member for the duration of that alliance. We cross all timezones from us to aus and try to be open to everyone.

We play this game to have fun and to create content for ourselves and for others. But most of all we play the game to destroy expensive gear while drunk and singing on ts.


Dark-Rising
... In existence since January 2006, dark-rising is a true EVE corporation. We do not label ourselves as the finest fighters, or industrialists. Instead members are encouraged to enjoy all of EVE, in a safe, friendly and community spirited environment.

We distance ourselves from public political debate, in local, the forums and externally. We do however have a strong feeling of what is right and wrong within EVE. This has guided us on our choice of allies & friends, which we believe is one of the foundations for our continued success.

Our guiding principle is to enjoy everything, together.


Destructive Influence
... was founded April 2006 from a core group of handpicked pilots, from the ranks of many corporations, as well as stalwart members of what was Arcane Technologies (ATUK).

To this day DICE members have facilitated destruction over the vast expanses of eve, while spreading our influence through smack and pvp.
Our legacy of having fun in eliminating obstacles has earned DICE its reputation of being one of the best corps in EVE.


Evolution
... is one of the oldest corporations in EvE and also the original commie corp. We pride ourselves with our family, we are family. Evolution was one of the founders of Fountain alliance, and also one of the founders of Band of Brothers. We strive to evolve and excel, and we also hold the record for titans lost. The home of many a old and bitter veterans with infamous names.


FinFleet
... was established in 2003, Finfleet are focused on providing military excellence in the interstellar environment.
Our pilots are aggressive. Our pilots hit first and hit harder than their opponents. Our pilots give maximum effort and dedication at all times, showing loyalty to each other, the Corp and the Alliance. Each and every pilot from the CEO down are expected to make personal sacrifices for the benefit of the team and to ensure the Corp achieves its goals, whilst maintaining a friendly and fun environment to live and fight in. Finfleet is more than a Corp, Finfleet is an ethos.


Nex Exercitus
... was forged during Delve war 2. Nex Exercitus was mainly created from 3 other corporations TVE, PRISE and IQ-A. We are very pvp oriented, but have the means to make what we want as well. We strive to be the best we can be.

The most important Part of this Corporation is the friendships inside it. We wish to enjoy the best part of eve with our friends and family. Support each other to be better pilots. No Smack in local or forums.
We are the type of corporation that is loyal to our friends and also ruthless to our enemies.


Reikoku
Since our inception in 2003 Reikoku's attitude to EVE can be summed up in translation – Relentless.
In every campaign from the Great Northern War of that year we have been at the cutting edge of hardware, tactics and team play. We are competitors, relentless in our desire to succeed and play at the very highest level of excellence that EvE has to offer, with people of like mind and attitude. We pride ourselves on being unafraid to lose in the pursuit of victory, loot and epic achievements.


The Executives
... were formed through a merger of the former Executive Outcomes main corporations, Omega Fleet Enterprises, LFC and The Galactic Empire.

We excel in the modern corporate environment through our professional attitude and attire. We will take your holdings and liquidate your assets in a swift and efficient manner.


X13
... was founded in May 2005 and the core of its players is still the ones running it. We are a tight group and are all Danish. Most of the member base speak and understand English. We play to have fun and winning is fun!

Prior to joining IT we were part of Krautbreak living in Great Wildlands. We killed the first mom in low-sec when it couldn’t be done. We have done everything from Privateers to GBC. Empire War to 0.0 wars.

We have always and will always shoot everything that’s not blue to us and as our motto states: “We are only around to cause damage”.


ZER0.
... was founded in January, 2009. Core of players is well-known friends playing together since 2005-2006 in different corps and alliances. We'r Russian-based corporation.
Our priorities are:
- family. We'r not going to mass recruiting, we focused on adaptation every new member to provide most comfortable environment for all of us.
- PVP. This is our main goal and the only sense in EVE. To be better, to kill stuff, to find new tactics etc. This is what for we'r playing.
- capitals. We are maintaining high capital numbers per member. We like capital fights.

Our imperative is to shoot all the universe side by side with our friends.


Yes, we are the clowns, we're IT.
Atlas ponoc zresetowal IT (emo drama Bobiego za przejscie jednego z corpow do bob2). Zaraz po nim mial nastapic reset IT przez -A-, ROL, SW (czy nastapil to nie wiem ale pewnie wiekszosc z Was moze to sprawdzic sama :p)

IT wypowiedzialo wojne PL (rzecz rozbija sie o h64 w low secu) w odpowiedzi Gooni wardecneli IT.

Sytuacja oczami graczy:

Cytat: randomy
PL were shreading themselves internally,
RZR and NC were happy setting on their collective butts.

PL and MH were slaughtering one another.
Goons were leeroying into Esoteria and dieng..

Molle > hi
Rest of EVE > DIE DIE DIE DIE DIE RAAGGGGHEEEEE

*argh mob mentality*

Cytat: randomy
The point of those three, weaker targets I listed is not the attractiveness of their space, of course, whether or not it is more worthwhile post-Dominion. The real attraction for Molle should be building a tradition of success. Eve being a game, the winning habit is a very useful one, both internally (building cohesiveness, morale and participation) and externally (making people look elsewhere for targets).

It's one reason why the Esoteria campaign was dumb.

Re the PL vs IT fights, I really don't see any chance at all of IT achieving anything beyond a lucky few days holding a reinforced moon or two. IT Alliance are 40% bigger than SoT and PL put together, and have a very large capital fleet, but GS won't leave PL alone, so IT are always going to face being hotdropped. And in a long, grinding assault I really do believe that PL+SoT would be able to fight IT to a standstill. IT's problem is that so many people find it funny to grief them that they'll never get the chance to find out otherwise.

If you look at the alliance histories of each corp in IT, they have, between them, 18 previous entries (some are duplicated). Only three did not end in abject failure. Of those, one is Mostly Harmless, which is basically just replacing "abject" with "persistent" in that sentence. One is Error., who don't have much history, and part of that was an unsuccessful coup and faile doffensive, but at least they didn't die. The third is Krautbreak. Molle needs people to rediscover winning, especially since large numbers of those pilots actually conceal even longer lists of failure as individuals, having been recruited from defeated GBC corps during and after Delve I and Delve II.

tl;dr - Molle's obsession with an end-run is vain and foolish.

Jesli Molle nie zapewni IT zwyciestw to skoncza jak Requiem, Krautbreak i kilka innych - ofc pozyjemy zobaczymy. Wyglada na to, ze Molle chce sie nachapac przed nerfem h64 ale zamiast tego moze pomoc PL sie ogarnac i znowu zaczac grac na poziomie.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Kombat w Listopad 05, 2009, 08:17:28
Atlas ponoc zresetowal IT (emo drama Bobiego za przejscie jednego z corpow do bob2).
Atlas zresetował IT nie dlatego że mvn przeszło tylko dlatego że bobby prosił molla żeby nie lobbował aktywnie corpów z atlasu za przejściem do IT (złożenie propozycji przejścia jest ok ale bardzo aktywne namawianie już nie tak bardzo) a leadership IT robił to aż nadto aktywnie. Zresztą mvn to nie jedyny corp z atlasu namawiany na przejście do IT :P
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: DaBlades w Listopad 05, 2009, 09:53:20
Pożyjemy, zobzaczymy. Na pewno IT potrzebne jest zwyciestwo, przestrzeń, przychody. Na razie nic nie pokazali, jeżeli goonom starczy zaangażowania (w eso jakoś im nie starczyło) i będą blokować każdy ruch IT to nie sądzą aby zachowali obecne liczby zbyt długo.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: eX w Listopad 05, 2009, 10:03:30
Z tego co widzę, to to całe IT dosyć często gości na KB mojego corpa. Z tym, że to są zwykle małe potyczki, może  w blobach radzą sobie lepiej.

A twój korp too??
Przeczytaj regulamin KSOD.
M.

A latanie po syndi ok 100osobową flotą i szukanie jeszcze celi na hotdrop takie troche dziwnawe jest, bo chyba nikt się z nimi nie chcę tak bawić. ;)

Może się wyrobią...
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Listopad 05, 2009, 10:28:25
Z tego co widzę, to to całe IT dosyć często gości na KB mojego corpa. Z tym, że to są zwykle małe potyczki, może  w blobach radzą sobie lepiej.

A latanie po syndi ok 100osobową flotą i szukanie jeszcze celi na hotdrop takie troche dziwnawe jest, bo chyba nikt się z nimi nie chcę tak bawić. ;)

Może się wyrobią...

 "całe IT" nie wątpliwie ubiliscie już pare razy .. taaa
"może sie wyrobią... "
mega lol z tego pupy postu (macie 85 killi IT w sumie na KB)



a tak serio
nie gram teraz, ale chłopaki marudzą że Molle nie wyciagnął wniosków z tego co spieprzyło sie ostatnio i zachowuje sie po prostu arogancko - szkoda bo jest szansa jakiej nie było chyba nigdy - AAA+StainWagon+Atlas+IT i można zamieśc GS z całym NC/PL ślicznie do ostatniego capitala.. naprawdę szkoda że Molle nie chce przeskoczyć pewnego poziomu patrzenia na tą grę. W skali strategicznej 200 graczy teraz już nic nie znaczy, czego Molle chyba ciągle nie chce przyjąć do siebie tak na serio.

Bez zapewnienia sobie bloba capitali i super capitali od AAA/SW/Atlas to IT zostaną na poziomie wielu niezłych średniaków żyjących w przestrzeni npc.

Ale może to sie zmieni ;) , na co bardzo liczę bo znam i lubię przynajmniej parunastu bobitów, lataliśmy z nimi 2 lata i szkoda mi jak to teraz przebiega
(edit: literówki)
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: DaBlades w Listopad 05, 2009, 11:09:42
Bez zapewnienia sobie bloba capitali i super capitali AAA/SW/Atlas zostaną na poziomie wielu niezłych średniaków żyjących w przestrzeni npc.

Nom ostatni wjazd AAA+Atlas+StainWagon do A1 gdzie na 800 na lokalu było z 400 capitali pokazało w którą stronę ta gra zmierza. BSy dzisiaj to jedynie support a 100 capitali to taka sobie flota, która musi się liczyć z hotdropem
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: kaleba w Listopad 05, 2009, 11:16:41
ja tez czekam co pokaze IT, na razie im khm "srednio" idzie
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Venzon 2003 w Listopad 05, 2009, 11:53:44
Molle dostal takze reseta od Atlasu poniewaz zjednoczyl w ciagu dnia caly napland i nie przedyskutowal takiej decyzji z reszta "powerblocku" - w dodatku oczekuje supportu
Znapowal wszystkich kiedy oni sie radosnie miedzy soba wyrzynali  O0

Bobby ma swoja polityke, ktora zaklada trzymanie sie od ex-boba jak najdalej, jesli to mozliwe - poki co wychodzi to Atlasowi na dobre

O ile sobie przypominam to na poczatku MAXa tez mielismy ponad setke capitali... wiadomo jak to sie skonczylo

Ja im zycze jak najlepiej i chcialbym zeby przejeli delve/fountain gdy wejdzie dominion, jednak musze stwierdzic, ze ponownie zawiodlem sie na Mollu
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Listopad 05, 2009, 12:35:10
Nie chcę twierdzić, że całe, ba a nawet część IT to lamy, ale okrutnie się dziwię, że w szeregi BOB Mk II trafiły takie wynalazki jak Anzac.
Na ile znam (a znam przynajmniej ich empire contingent), to jest to jedna wielka banda złodzieji i oportunistów. Nie mogę się spodziwać jakości po ich części którą określili jako:
Cytuj
(...) empire based contingent for people new to the game where we guide them in all facets that EVE has to offer
ale jestem w stanie podać kilkanaście nicków, które zdecydowanie nie są "new to the game", a uczą jak kraść na misjach i na paskach.
Naprawdę ogromnie się dziwię, że trafili do IT.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Yogos w Listopad 05, 2009, 12:47:30
Pragmatyzm Dormio. ANZAC ma dużo graczy w nietypowej strefie czasowej - Australijskiej.
Jest bardzo mało korpów mających primetime właśnie tam.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Listopad 05, 2009, 12:56:58
Być może pragmatyzm (zapewne po stronie Molle) dla mnie jednak Anzac to głównie oportuniści (odpuszczę sobie nazywanie ich złodziejami, bo wszędzie się trafiają czarne owce).
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 05, 2009, 12:57:38
Pragmatyzm Dormio. ANZAC ma dużo graczy w nietypowej strefie czasowej - Australijskiej.
Jest bardzo mało korpów mających primetime właśnie tam.

Taa...
Może tak było w czasie kiedy jako Sothern Cross Allance byli w GBC
Teraz tych dekli równie często widzę w Euro prime time jak i w właśnie w australijskim, a ich pvp to mniej więcej poziom privaterów, czyli walczą tylko jak mają przewagę więcej niż 2 do jednego :/ Za każdym razem jak wpadamy gangiem który daje nam jakieś szanse na walkę do low to wieją aż się kurzy
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: eX w Listopad 05, 2009, 13:33:20
"całe IT" nie wątpliwie ubiliscie już pare razy .. taaa
"może sie wyrobią... "
mega lol z tego pupy postu (macie 85 killi IT w sumie na KB)
Trochę znad interpretowałeś, bo pisząc 'całe IT' nie miałem na myśli CAŁEGO IT w sensie xxx pilotów, a tworu, z którym ostatnio miałem szansę trochę powalczyć. A piszę to co widzę, w małych potyczkach zwykle przegrywają, wytłumacz mi proszę "zpupność" mojego postu, pomijając wielką politykę i mega ważne walki które to niezbyt mnie ciekawią.
I czy ja gdzieś pisałem, ze całe IT ubiliśmy kilka razy? Byłoby to niewątpliwe dość trudne zadanie mając na uwadze fakt, że w corpie co wieczór jest kilka-kilkanaście osób do polatania. ;)
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Listopad 05, 2009, 13:40:55
aaa bo całe it to nie cale it .. no wszystko jasne  :D

jeśli Cie nie interesuje polityka, capitale i wieksze wydarzenia to po co wyciagasz wnioski z paru skirmish fights z grupką pilotów ? (zeby ich jeszcze dużo było).  pisząc o nich "lejemy całe IT".

Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: eX w Listopad 05, 2009, 13:54:11
Oj, napisałem, "że może w blobach sobie lepiej radzą". Po prostu ich obecność w syndykacie jest taka dziwnawna z mojego punktu widzenia. Albo latają 100+ flotą i raczej nie znajdują nic ciekawego do roboty, bo w tym regionie przeważają mniejsze gangi, albo kiepsko im idzie na małą skalę. Czemu nie zabijają goonów na przykład? :P

A tak z innej beczki, to dark-rising to nie był czasem taki średniawy militia corp?
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Khobba w Listopad 05, 2009, 14:00:55

A tak z innej beczki, to dark-rising to nie był czasem taki średniawy militia corp?
No w czasach jak mieszkali pod naszym bokiem dobrze spisywali się głównie w smacku, blobowali też całkiem profesjonalnie ;) Może to nie ta skala korpa co 20-osobowe vu-du, ale jak na gang 5-haców wyciąga się 15+ BCków, commandów, afek itp szajsu przy czym nie zabija się prawie nic, to chyba nie jest to ELITE PVP ;)

exe, dostosuj się, proszę, do 2 pkt. regulaminu i ustaw sobie nazwę korpa w profilu, bo jak nie, to...  :knuppel2:
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Listopad 05, 2009, 14:01:22
aaa bo całe it to nie cale it .. no wszystko jasne  :D

On nie pisał cały w znaczeniu "wszyscy członkowie", tylko w znaczeniu potocznym, jak np. coś takiego: "A ten cały Straszny, nie zna innych znaczeń słowa "cały".".
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Venzon 2003 w Listopad 05, 2009, 14:13:31
Oj, napisałem, "że może w blobach sobie lepiej radzą". Po prostu ich obecność w syndykacie jest taka dziwnawna z mojego punktu widzenia. Albo latają 100+ flotą i raczej nie znajdują nic ciekawego do roboty, bo w tym regionie przeważają mniejsze gangi, albo kiepsko im idzie na małą skalę. Czemu nie zabijają goonów na przykład? :P

A tak z innej beczki, to dark-rising to nie był czasem taki średniawy militia corp?

poniewaz kolega nie raczy ani powiedziec skad jest na jakiej podstawie pisze te swoje teorie wiec zrobilem to za niego :)

killboard korpa uk1 zero: http://www.dpsx.de/eve/uk1kb/ (http://www.dpsx.de/eve/uk1kb/)

z tego co widze to albo blobujecie IT wiekszym gangiem albo whorujecie kille podczepiajac sie pod 0utbreak  O0
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: eX w Listopad 05, 2009, 14:38:39
ahaha flame widzę się zaczyna, zatem nie wypada nie odpowiedzieć


jak jest sytuacja ok. 20v20 i u nas nie ginie nikt, albo jedna osoba, a po chwili połowa gangu IT zaczyna warpować, to faktycznie może to wyglądać na kb jak nierówne starcie - cóż, mamy słaby tackle :F

z OB corp lata już jakiś czas, gra nas mniej niż OB, ale jeśli chcesz, możesz to nazywać whorowaniem


ps wybaczcie, nie zauważyłem, że to forum ma jakiś wewnętrzny regulamin i właśnie znalazłem pole corp w profilu =)
edit: a tak w ogóle to przecież macie wszystko w sigu ??
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Listopad 05, 2009, 14:44:06
edit: a tak w ogóle to przecież macie wszystko w sigu ??
Niektórzy sygnatury mają wyłączone domyślnie  ;D
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Listopad 05, 2009, 15:05:14
to całe kłócenie nie ma sensu, z pupy flame  :laugh:

liczy się to czy Molle z IT znowu namiesza w świecie EVE czy nie... to czy wygrywa skirmishe na 20 czy 50 osób ma znaczenie dla jednego regionu i dla ich samopoczucia ale nie dla ogólno-eveowej wielkiej polityki. To nie jest nawet normalna polityka EVE, bo IT będzie miało ambicje takie same jak BOB, de facto wygrania tej gry. Przemielenia całego 0.0  . Bobici raz byli tego bliscy, ale imo to se ne vrati , tym bardziej że Molle nie nauczył się wyciągac wniosków, jest zbyt dumny i za łatwo zraża sobie potencjalnie oczywistych sojuszników do wspólnego pvp.

Post Mollego spowodował natychmiastowy sojusz Pandemic Legion, całej North Coalition, Goonswarm i wszystkich petów... to chyba najlepiej świadczy o ciągle potencjale jaki Molle ma ale go marnuje
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Listopad 05, 2009, 15:08:24
A nie jest aby tak, że i potencjalnym sojusznikom ambicje wzrosły ?
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Sotharr w Listopad 05, 2009, 15:08:45
Nie chcę twierdzić, że całe, ba a nawet część IT to lamy, ale okrutnie się dziwię, że w szeregi BOB Mk II trafiły takie wynalazki jak Anzac.
Na ile znam (a znam przynajmniej ich empire contingent), to jest to jedna wielka banda złodzieji i oportunistów. Nie mogę się spodziwać jakości po ich części którą określili jako:ale jestem w stanie podać kilkanaście nicków, które zdecydowanie nie są "new to the game", a uczą jak kraść na misjach i na paskach.
Naprawdę ogromnie się dziwię, że trafili do IT.
(http://www.scrapheap-challenge.com/images/smiles/psyduck.gif)
Jasne, bo do IT powinni przyjmować tylko honourowe korporacje, które nie kradną i nie blobują. ;D
Przecież napisali, że uczą wszystkich aspektów Eve, a denerwowanie kerbirów i skuteczna (zwycięska) walka w low-sec do nich należą. Chyba dobrze im to wychodzi.
Poza tym lepszy kontyngent imperialny, który zajmuje się kradzieżami i gankowaniem, niż taki, który grzecznie klepie misje w CNRach.
Anzac od dawna był w GBC i najwyraźniej nieźle się spisywał, więc jego przyjęcie to nic dziwnego.

A tak z innej beczki, to dark-rising to nie był czasem taki średniawy militia corp?

Niektórzy tutaj mogą opowiedzieć ciekawą, acz krótką historię o Mitchu Taylorze, Dark-Rising i niegdysiejszym sojuszu Fallen Souls.  ;)
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Listopad 05, 2009, 15:12:33
A nie jest aby tak, że i potencjalnym sojusznikom ambicje wzrosły ?

no właśnie wzrosły - Atlas, AAA i SW to nie są twory podporządkowane tylko sojusze które samodzielnie wywalczyły sobie szmat ziemii i nie boją sie walki capitalami o niego

IT z Mollem nauczy sie innego podejścia albo zginie samotnie. BYłoby bardzo szkoda
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Listopad 05, 2009, 15:16:52
Jasne, bo do IT powinni przyjmować tylko honourowe korporacje, które nie kradną i nie blobują. ;D
Skoro tak mówisz to musi być prawda, nieprawdaż ?

Przecież napisali, że uczą wszystkich aspektów Eve, a denerwowanie kerbirów i skuteczna (zwycięska) walka w low-sec do nich należą. Chyba dobrze im to wychodzi.
Kluczowe słowo to zwycięska. Ja doskonale rozumiem, że każdy sposób na zwycięską wojenalkę jest dobry i jestem gorąco za tym by uczyć wszystkich takich sposobów. Niestety jedynie czego Anzaki uczą (wg naszych doświadczeń) to blobowanie. Uważasz, że to właściwa postawa ? Jeśli tak to po jakiego grzyba CCP za wszelką cenę próbuje walczyć z blobami ?

Poza tym lepszy kontyngent imperialny, który zajmuje się kradzieżami i gankowaniem, niż taki, który grzecznie klepie misje w CNRach.
Żeby chociaż gankowali, albo kradli z głową.

Anzac od dawna był w GBC i najwyraźniej nieźle się spisywał, więc jego przyjęcie to nic dziwnego.
Skoro tak mówisz to musi być prawda, nieprawdaż ? Nasze raporty i informacje niekoniecznie to potwierdzają, ale cóż my maluczcy możemy wiedzieć, prawda ?

Niektórzy tutaj mogą opowiedzieć ciekawą, acz krótką historię o Mitchu Taylorze, Dark-Rising i niegdysiejszym sojuszu Fallen Souls.  ;)
No pewnie, chcesz usłyszeć moją wersję ? Niekoniecznie krótką.

Nie wiem skąd Ci się wziął ten honour, ale skoro Ty tak mówisz, to pewnie musi być prawda, nieprawdaż ?
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Venzon 2003 w Listopad 05, 2009, 15:31:08
ahaha flame widzę się zaczyna, zatem nie wypada nie odpowiedzieć


jak jest sytuacja ok. 20v20 i u nas nie ginie nikt, albo jedna osoba, a po chwili połowa gangu IT zaczyna warpować, to faktycznie może to wyglądać na kb jak nierówne starcie - cóż, mamy słaby tackle :F


pokaz mi rowna walke 20 na 20 na kb bo ja nie znalazlem
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Val Heru w Listopad 05, 2009, 15:45:08
killboard korpa uk1 zero: http://www.dpsx.de/eve/uk1kb/ (http://www.dpsx.de/eve/uk1kb/)

z tego co widze to albo blobujecie IT wiekszym gangiem albo whorujecie kille podczepiajac sie pod 0utbreak  O0
prężenie muskułów wychodzi najlepiej komarom  :2funny: :2funny: :2funny:
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Sotharr w Listopad 05, 2009, 15:50:32
Skoro tak mówisz to musi być prawda, nieprawdaż ?
Nie, to ty tak twierdzisz. Piszesz, że nie powinni ich przyjmować, bo kradną i blobują w Empire, ergo nie mają honouru.

Niestety jedynie czego Anzaki uczą (wg naszych doświadczeń) to blobowanie. Uważasz, że to właściwa postawa ?
Rozumiem, że właściwą postawą jest honourowa walka z równie licznym lub liczniejszym przeciwnikiem, a powerblocki w obecnych czasach wcale nie gromadzą 800-osobowych blobów. ::)

Żeby chociaż gankowali, albo kradli z głową.
Tu im się chyba udało, a ktoś inny wykazał się brakiem głowy. (http://killboard.anzacalliance.org/?a=kill_detail&kll_id=31476)

Skoro tak mówisz to musi być prawda, nieprawdaż ? Nasze raporty i informacje niekoniecznie to potwierdzają, ale cóż my maluczcy możemy wiedzieć, prawda ?
Zapewne wasze raporty są dokładniejsze i obszerniejsze niż raporty dowództwa IT.  O0

No pewnie, chcesz usłyszeć moją wersję ? Niekoniecznie krótką.
Ja już ją słyszałem, ale może eX się zainteresuje. :)
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Listopad 05, 2009, 16:07:14
Nie, to ty tak twierdzisz. Piszesz, że nie powinni ich przyjmować, bo kradną i blobują w Empire, ergo nie mają honouru.
Taaak ? Pokaż mi proszę gdzie napisałem, że nie powinni ich przyjmować ?
Rozumiem, że właściwą postawą jest honourowa walka z równie licznym lub liczniejszym przeciwnikiem, a powerblocki w obecnych czasach wcale nie gromadzą 800-osobowych blobów. ::)
No comment. Znów piszesz o honorze. Masz jakiś uraz na tym tle ?
Tu im się chyba udało, a ktoś inny wykazał się brakiem głowy. (http://killboard.anzacalliance.org/?a=kill_detail&kll_id=31476)
Brak głowy, inne zajęcia ? Już się z kolegi naśmialiśmy w korpie, bo jak sam napisał rzeczywiście puścił transport AFK.

Generalnie jednak to nie powinno im się udawać raz na jakiś czas tylko powinni być w stanie za każdym razem killować nasze transporty skoro są tacy uber... zwłaszcza przeciwko takim kerbirom jak my, prawda ?
Zapewne wasze raporty są dokładniejsze i obszerniejsze niż raporty dowództwa IT. 
Rozumiem, że masz do nich dostęp, że tak zażarcie bronisz decyzji dowództwa IT.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Venzon 2003 w Listopad 05, 2009, 16:15:09
Rooman (ceo anzac) i jego ludzie sa lamami jakich malo, w gbc pokazali to wiele razy

Pewnie sa w IT poniewaz rooman to jest jeden z wiekszych dupowlazow jakich ma molle  ;D

Jedyne co ratowalo SCA to US TZ i relatywnie duza ilosc membersow, jednak byl to sojusz, ktory mial najbardziej wyjebane na GBC i byl zainteresowany jedynie soba (np zdobywanie paragon soul  :2funny:)
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Sotharr w Listopad 05, 2009, 16:34:49
Taaak ? Pokaż mi proszę gdzie napisałem, że nie powinni ich przyjmować ?
Aha, czyli „okrutnie się dziwię, że w szeregi BOB Mk II trafiły takie wynalazki jak Anzac” i „Naprawdę ogromnie się dziwię, że trafili do IT.” to w twoim języku wyraz aprobaty ich przyjęcia.

Rozumiem, że masz do nich dostęp, że tak zażarcie bronisz decyzji dowództwa IT.
Nie bronie tej decyzji, bo mnie ona mało interesuje. Po prostu uważam twoje argumenty za mało merytoryczne. „Sa lamami, bo kradną i gankują w Empire”, litości. ::)
Zniszczyli wam kilka statków i trochę ferrogelu, cośtam ukradli, ale to chyba nie powód, żeby się na nich tak złościć. :)
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Listopad 05, 2009, 16:47:29
Aha, czyli „okrutnie się dziwię, że w szeregi BOB Mk II trafiły takie wynalazki jak Anzac” i „Naprawdę ogromnie się dziwię, że trafili do IT.” to w twoim języku wyraz aprobaty ich przyjęcia.
Ale rozumiesz różnicę pomiędzy "dziwię się", a "odradzam" ?
BTW kometarz Venzona widziałeś ?
Nie bronie tej decyzji, bo mnie ona mało interesuje. Po prostu uważam twoje argumenty za mało merytoryczne. „Sa lamami, bo kradną i gankują w Empire”, litości. ::)
Zniszczyli wam kilka statków i trochę ferrogelu, cośtam ukradli, ale to chyba nie powód, żeby się na nich tak złościć. :)
Ależ ja nie podaję argumentów, bo na co miałyby to być argumenty ? Wyraziłem swoją opinię. Mam do tego prawo ?

Złościć się nie zamierzam na nich (co najwyżej na pojedyncze chary), nic do nich personalnie nie mam. Po prostu mam o nich złą opinię. Mam do tego prawo ?

PS
Nasze straty póki co wynoszą 4 shipy i zapewniam Ciebie, że bynajmniej nie o nie mi chodzi jeżeli mówię o swojej opinii na temat Anzac Alliance (to nazwa korpa BTW).
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Loc0 w Listopad 05, 2009, 17:47:04
Co jest z Wami? Jak macie watpliwosci co do znaczenia jakiejs wypowiedzi to pm. Dyskusji o jakosci ANZAC tez juz wystraczy.
Nastepne takie bede wycinal (przypominam, ze ja jestem ten zly co nie przenosi do [offtopic]) - trzymamy sie tematow naokolo politycznych a w razie potrzeby tworzymy dodatkowe watki i odpowiednich dzialach.
Mi wyglada na to, ze Molle przegral zanim dobrze zaczal :D
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: JimmyBrownie w Listopad 05, 2009, 18:27:37
Z dupy akcja z tym resetem IT przez Atlas :) Cóż, widocznie Bobby miał swoje powody. Powstanie IT to chyba jedyne ciekawsze, w przeciągu ostatnich miesięcy, wydarzenie na scenie politycznej eve :) Imo. im więcej emo rage i dymu tym polityka eve jest ciekawsza  :2funny: przynajmniej coś się zaczęło dziać, mam nadzieję że IT nabroi coś w dominion  O0
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: eX w Listopad 05, 2009, 18:28:42
pokaz mi rowna walke 20 na 20 na kb bo ja nie znalazlem
prężenie muskułów wychodzi najlepiej komarom  :2funny: :2funny: :2funny:
Widzę, że niektórzy w moich postach usilnie doszukują się tego, że ja chce coś gdzieś udowodnić. Otóż nie, możecie sobie darować to flejmowanie.

Niektórzy tutaj mogą opowiedzieć ciekawą, acz krótką historię o Mitchu Taylorze, Dark-Rising i niegdysiejszym sojuszu Fallen Souls.  ;)
Chętnie poczytam o DR bo ciekawi mnie ten corp. Chociażby jak z milicji przedostał się do takiego tworu jak 'bob mk2'.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Venzon 2003 w Listopad 05, 2009, 18:54:37
Widzę, że niektórzy w moich postach usilnie doszukują się tego, że ja chce coś gdzieś udowodnić. Otóż nie, możecie sobie darować to flejmowanie.
Chętnie poczytam o DR bo ciekawi mnie ten corp. Chociażby jak z milicji przedostał się do takiego tworu jak 'bob mk2'.

Ja mam o nich historie - kiedys, jak siedzieli w fountain, a BUFU dopiero co powstawlo, wrzucilem im alta do korpa i po DT wyciagnelismy im korpem wszystkie (20+) bsy z POSa  :2funny:
poniewaz nie mieli przez jakis czas osoby z prawami to ich membersi mogli tylko patrzec jak im bsy znikaja
przypominam, ze to byly czasy kiedy w posach trzymalo sie doslownie wszystko

potem w GBC smialismy sie wspolnie z tego z michem na TS

generalnie straszny fail-corp z tego dark-rising a mich raz jest w bobie raz w DK...
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Porzeczka w Listopad 07, 2009, 19:28:58
DR kiedys siedzialo w placid  esesier. Skad teraz w bobie mk2?? Pewnie dlatego ze DR zostal zalozony przez ex boba (juz nicka nie pamietam ale pare razy sie tluklismy z nimi). Ogolnie dobry nauczyciel bo corp na poczatku skladal sie z mlodych, niedoswiadczonych graczy, ale pod jego przewodnictwem dobrze latali, ciekawe taktyki pomyly na flote itp.
Dodatwoko w DR teraz siedzi Crovan (ex mc, komentuje ally tournament).
Wiec mnie tam nie dziwi czemu siedza teraz w tym ally... Od marca na pewno sie rozwineli, wiekszosc pilotow porobila skille, mieli dobrego nauczyciela i FC...
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Skeer w Listopad 08, 2009, 11:52:08
Ptaszki ćwierkają, że Redswarm nie daje sobie rady z IT. C/D?
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Sammani w Listopad 08, 2009, 13:46:00
CCCCCCCCC
CCCCCCCCC
CCC
CCC
CCC
CCCCCCCCC
CCCCCCCCC

http://www.it-kills.us/?a=kill_related&kll_id=97135 (http://www.it-kills.us/?a=kill_related&kll_id=97135)

w Rainbow Naplandzie dziala teraz NRDS polityka. W czasie walk wcale nie musza byc splusowani bo bija po minusach i tak :).
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Loc0 w Listopad 08, 2009, 13:48:47
w Rainbow Naplandzie dziala teraz NRDS polityka. W czasie walk wcale nie musza byc splusowani bo bija po minusach i tak :).
Rotfl - niby wam pomagamy ale i tak was wydymamy?:D
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Sammani w Listopad 08, 2009, 13:50:56
Pomylilem sie. Razor w czasie walki zestrzelil jednego bsa SOT oraz zneutowal jednego PL i PL zabili kapsule Mostly Useless. Czyli jednak to byla trojstronna walka.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Loc0 w Grudzień 14, 2009, 00:17:23
Bump SMole odgraza sie na caodzie [propaganda mode: ON] :D Gonies pozostaja soba i nie pozostawiaja na SMolu suchej nitki.
http://www.eveonline.com/ingameboard.asp?a=topic&threadID=1232267 (http://www.eveonline.com/ingameboard.asp?a=topic&threadID=1232267)
a Wildcard montuje swoje najgorsze wideo:
http://www.youtube.com/user/ITPublicRelations (http://www.youtube.com/user/ITPublicRelations)
-A- sie opier***a i z nudow (badz zazdrosci) kreci "titan conga"
http://www.youtube.com/watch?v=5QZQKuydpqI&feature=player_embedded# (http://www.youtube.com/watch?v=5QZQKuydpqI&feature=player_embedded#)
Ludzie zaczynaja sie zbierac w okolicach fountain - swieta beda gorace  >:D
Offtopic:
Radosny czas nobow w bomberach nieuchronnie zbliza sie do konca - nerfbat wisi w powietrzu. CCP wycofalo sie z aoe za 100b i ... zrobili aoe za 10m  :uglystupid2:. Coz nic nie trwa wiecznie - czekam na tego nerfa jak na nic innego w eve.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Skeer w Grudzień 31, 2009, 00:40:15
http://killboard.goonfleet.com/battles/1649

Dziś 6 bomberów rozbiło 21 bsów i drugie tyle supportu jedną akcją.


Natomiast w klasycznej bitce Gooni nadal prezentują poziom dna - wystawili w C3N kampę na nasz roam 45 osób. Wybiliśmy kampę - rzucili carriery. Carriery stacklowane, support wybity - dorzucili więcej supportu. Gdy ten też wybity - dorzucili carrierów. Gdy 2 wyłapaliśmy w banię - dorzucili kolejne dawki supportu.

Capsy w końcu puściliśmy, nie było dpsa, żeby złamać spidertank. Ilość lossów GS jest wręcz porażająca (podobnie jak praktycznie brak bomberów).

Link do kb wstawię, jak się odblokuje related kills.

EDIT

http://kb.c0ven.pl/?a=kill_related&kll_id=91078
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Sammani w Grudzień 31, 2009, 01:02:25
Bardziej zrezygnowalismy bo zabraklo ammo :P
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Julius Septimus w Grudzień 31, 2009, 01:41:49
Here we go :)
http://kb.c0ven.pl/?a=kill_related&kll_id=91052 (http://kb.c0ven.pl/?a=kill_related&kll_id=91052) Że też mnie zawsze takie zabawy omijają ::) Gratki chłopaki :D
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Ian666 w Styczeń 01, 2010, 13:47:16
Dziś przed dt w  9DQW-W (system ze stacją SOT w Fountain) doszło do starcia IT vs PL, SOT, GS. PL/GS miało/wskoczyło 10 tytanami które od razu zaczeły serię DD, po 10 minutach IT wskoczył swoimi czteroma. W pewnym momencie IT przestało klepać wrogie capsy i skupiło się na TCU które udało się zniszczyć około minutę przed downtimem (strukturę postawiło GS koło północy i gdyby nie IT, w czasie dt zrobiła by się online). Z uwagi na dużą liczbę tytków, straty w dredach wyglądają mniej więcej tak: IT straciło 47 dredów, PL/GS 30. IT onlinuje swoje TCU, PL/GS opuszcza system, więc de facto IT wygrało starcie i zdobywa trzecią stację w Fountain.

Wszystko wskazuje na to że dla IT strata koło 50 dredów w zamian za dodatkowy outpost w Fountain, jest ceną na którą mogą sobie pozwolić, a to stawia SOT/PL/GS w trudnej sytuacji.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Ajrunia w Styczeń 01, 2010, 15:03:47
Nie koniecznie.
Przyjeli walke i walczyli do konca. Udalo sie wygrac i tyle. Rownie dobrze moze to oznaczac ze nie maja juz ani jednego dreda jak to, ze moga pozwolic sobie na taka wymiane.
Ale prawda jest, ze gdy niedawno wpadlismy na flote IT, ktora klepala jakies TCU to prezentowala sie calkiem przyzwoicie. Z kolei krecaca sie w okolicy flota reconow i SBkow goonow tez nie pozostawiala chyba wiele do zyczenia.
Walka trwa i z ciekawoscia obserwujemy co sie dzieje.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Totalizator w Styczeń 01, 2010, 15:19:30
Molle płaci 800m za każdego straconego swojego dreada a musi wystawić następną flotę za 12h żeby obronić TCU. Cieszą mnie te cudowne zwycięstwa IT bo jak któregoś dnia się obudzą i stwierdzą że w portfelu i w hangarze pustki a ich kilkanaście moonów dotąd zajętych nie ciśnie jednak 50+b na miesiąc to będzie bardzo śmiesznie.

:edit:

ich TCU włącza się 2330eve, nowy rok już odespałem więc tym razem goonswarm euro squad może się wykazać  :knuppel2:
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Skeer w Styczeń 01, 2010, 15:41:01
Tak jak w C3N?  :2funny:
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Ian666 w Styczeń 01, 2010, 15:55:27
Cieszą mnie te cudowne zwycięstwa IT bo jak któregoś dnia się obudzą i stwierdzą że w portfelu i w hangarze pustki a ich kilkanaście moonów dotąd zajętych nie ciśnie jednak 50+b na miesiąc to będzie bardzo śmiesznie.

Taki scenariusz równie dobrze może dosięgnąć was. Gdy IT wyprze przeciwników z Fountain a wciąż ma na to spore szanse, zacznie spadać wam (GS) partycypacja i morale, a do czego to prowadzi dobrze wiecie bo już raz wam się o mało co alians nie rozjechał (okres przed disbandem bobków).

Zresztą odliczając Dredy które IT wam sklepało, są raptem 17 sztuk na minus (i to przy 10 wrogich tytkach) a to śmiem powiedzieć dobra cena za zniszczenie wrogiego tcu i możliwość postawienia swojego, tym bardziej w systemie ze stacją których nie ma w Fountain aż tyle co w np. Delve.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Totalizator w Styczeń 01, 2010, 16:19:48
Taki scenariusz równie dobrze może dosięgnąć was. Gdy IT wyprze przeciwników z Fountain a wciąż ma na to spore szanse, zacznie spadać wam (GS) partycypacja i morale, a do czego to prowadzi dobrze wiecie bo już raz wam się o mało co alians nie rozjechał (okres przed disbandem bobków).

W momencie kiedy nam się "o mało co alians nie rozjechał" trzymaliśmy 3/4 Detorid, Tenerifis, Feythabolis. Trzy regiony pełne posów, stacji, mooonów to raczej sporo i zajęło AAA ponad miesiąc oranie tego wszystkiego bez żadnego oporu jak już siedzielśmy w delve. Delve z kolei ma to do siebie że jest równie gęste w moony i stacje jak tamte trzy regiony wzięte razem, jeżeli IT ma zamiar poświęcać 2 tygodnie i 50 dreadów na każdy system ze stacją to życze szczęścia. Odnośnie odejmowania naszych dreadów od ich to nie działa to w ten sposób niestety. Nasze lossy dzielą się na połowę z PL i siedzimy na rezerwach uzbieranych przez blisko rok w delve, a i teraz dyspro/promet nie są bez wartości. IT ma to co uzbierali przez ostatni rok indywidualni membersi plus bliżej niesprecyzowane fundusze trzymane przez samego molle'a, nawet jeśli założyć że trzyma kilkaset bilionów w portfelu żaden taki budżet nie wytrzyma tracenia 50 dreadów co parę tygodni.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Sammani w Styczeń 01, 2010, 16:27:24
Zdajesz sobie sprawe, ze PL zostalo niecale 30 high endow, a SOT takowych juz praktycznie nie ma? Wiesz kto je zdobyl prawda? Mimo, ze mniej kasy daja to ciagle jest to spora kaska. A i kto zlootowal pole? W wrakach capsow tez sporo iskow siedzi. Caly czas czytamy na przestrzeni czasu Twoje/Soula posty o tym, ze a to SW, Atlas, IT nie jest w stanie nadrabiac strat dreadow, a mighty GS rzuca nimi na prawo i lewo, w dodatku kazdy jest ubezpieczony. Moglbys juz skonczyc z tym bullshitem ala 2006, gdy strata tych capsli kogokolwiek by zabolala?
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Totalizator w Styczeń 01, 2010, 16:30:57
To może inaczej. Za 10h żeby przechwycić tę stację IT znów musi wystawić 50 dreadów. Ja twierdzę że przylecą flotą bsów, co najwyżej wrzucą carriery jak będzie im dobrze szło. Battlereport rozstrzygnie czy zabolała IT ta strata czy nie bardzo. U nas tymczasem sojusz wprowadził ekspresową wymianę kadłubów na rundę 2.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Doom w Styczeń 01, 2010, 16:35:32
Hmm a mnie ciekawi czemu nie ćwiczono ostrego strzelania DD w tytany skoro z jednej strony było ich aż 10 a z drugiej były 4 ładne cele..
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Totalizator w Styczeń 01, 2010, 16:36:26
Hmm a mnie ciekawi czemu nie ćwiczono ostrego strzelania DD w tytany skoro z jednej strony było ich aż 10 a z drugiej były 4 ładne cele..

Mieliśmy za mało supportu a jedyny tytan którego udało się stacklować fitował smartbomby...
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Doom w Styczeń 01, 2010, 16:39:43
Czyli status staklowanego miał raczej krótko :P
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Ian666 w Styczeń 01, 2010, 16:40:42
W momencie kiedy nam się "o mało co alians nie rozjechał" trzymaliśmy 3/4 Detorid, Tenerifis, Feythabolis.
Wiem, to była wasza zasługa, tych 30 osób we flocie. A całe NC którego nie mieliście przecież na plus i którzy nie walczyli wtedy za was, stało z boku i patrzyło jak dzielnie walczycie. W podobnej sytuacji było jakiś czas temu RA którym też partycypacja siadła, zajmowali sova tak długo aż ktoś inny nie przyleciał i go sobie nie wziął ot tak, lecz oni mieli mniej szczęścia co do sojuszników.

Jeżeli IT ma zamiar poświęcać 2 tygodnie i 50 dreadów na każdy system ze stacją to życze szczęścia.
Chyba nie mają z tym takiego problemu jak ty :)

Hmm a mnie ciekawi czemu nie ćwiczono ostrego strzelania DD w tytany skoro z jednej strony było ich aż 10 a z drugiej były 4 ładne cele..
Bo druga strona miała trochę więcej dredów, po za tym celem całej bitwy było utrzymanie / zniszczenie TCU.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Totalizator w Styczeń 01, 2010, 16:45:55
Mnie z kolei ciekawi dlaczego (z własnego doświadczenia również choć akurat dziś o 11 to spałem) duże bitwy w fountain mają znośny lag i generalnie da się grać a w geminate nody się sypią przy każdej walce.

Wiem, to była wasza zasługa, tych 30 osób we flocie. A całe NC którego nie mieliście przecież na plus i którzy nie walczyli wtedy za was, stało z boku i patrzyło jak dzielnie walczycie. W podobnej sytuacji było jakiś czas temu RA którym też partycypacja siadła, zajmowali sova tak długo aż ktoś inny nie przyleciał i go sobie nie wziął ot tak, lecz oni mieli mniej szczęścia co do sojuszników.
Chyba nie mają z tym takiego problemu jak ty :)

Trochę nie ta skala. Nam partycypacja leżała... miesiąc? RA podzielił się na solar, xix i rol, a to co zostało pod szyldem RA siedziało i farmiło w insmother przez dobre półtora roku, samemu nie wnosząc nic do sojuszu. Gdy atlas zaczął dobierać się do ich sova przyleciało i NC i PL i my również ale jako że RA niewiele z siebie dawało ostatecznie nic z tego nie wyszło.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Wilk w Styczeń 01, 2010, 16:58:19
Czy można zakończyć wykopywanie trupków przeszłości i gdybanie na ich temat ;)

Czas pokaże ile IT ma zasobów na tą wojnę. Bruce, cały czas zdaje się zapominasz, że BoB oddał swoje stare tereny praktycznie bez walki i ciągle ma górę statków zachomikowanych od lat chyba. Nie można tego bagatelizować.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Doom w Styczeń 01, 2010, 17:19:29
Tylko pytanie gdzie zachomikowanych bo jak na obecnych stacjach GS to te asesty są trochę trudno osiągalne :P
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Totalizator w Styczeń 01, 2010, 17:23:36
Właśnie zrozumiałem plan molla, 50 dreadów na każdą stację w delve bo w każdej czeka następne 50 dreadów!  :2funny:
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Wilk w Styczeń 01, 2010, 17:24:28
Właśnie zrozumiałem plan molla, 50 dreadów na każdą stację w delve bo w każdej czeka następne 50 dreadów!  :2funny:

Ale byś miał głupią minę, jakby tak było naprawę :P
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Styczeń 01, 2010, 20:47:10
Mnie okropnie bawi wypowiedz Bruce'a o euro goonach grajacych w ta gre (nie ma zadnych tak naprawde). Chociaz mysle o resubie by stracic dreada i carriera bo kisza sie w stacji :<.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Totalizator w Styczeń 02, 2010, 00:22:14
Cóż, chylę czoła - nie zabolało.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Ian666 w Styczeń 02, 2010, 02:32:41
To może inaczej. Za 10h żeby przechwycić tę stację IT znów musi wystawić 50 dreadów. Ja twierdzę że przylecą flotą bsów, co najwyżej wrzucą carriery jak będzie im dobrze szło. Battlereport rozstrzygnie czy zabolała IT ta strata czy nie bardzo.U  nas tymczasem sojusz wprowadził ekspresową wymianę kadłubów na rundę 2.
IT przejeło stacje, TCU się zonlinował bez problemu. IT miało flotkę 500 osób, z czego 230 capitali i 17 tytanów. Nie było bitki, PL/SOT/GS się nie pokazało.

Jeden z niewielu km'ów http://www.it-kills.us/?a=kill_detail&kll_id=120387
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Hastrabull w Styczeń 02, 2010, 08:52:32
czyli majac 230 capitali moga przejac jeszcze tylko 3 systemy i ciutke wedlug rozumowania bruce'a? :)))
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Doom w Styczeń 02, 2010, 08:56:17
3 i trochę, ale ze stacjami, o tych bez stacji nie było mowy :P
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Ghostden w Styczeń 02, 2010, 09:52:11
Bruce zapomina o jednym bardzo ważnym szczególe. IT nie ma nic do stracenia i są przyparci w pewnym sensie do muru. Dlatego zdobędą Fountain.

Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Wilk w Styczeń 02, 2010, 10:02:52
Bruce zapomina o jednym bardzo ważnym szczególe. IT nie ma nic do stracenia i są przyparci w pewnym sensie do muru. Dlatego zdobędą Fountain.

Rozwiń, bo nie bardzo wiem co masz na myśli. Chodzi Ci o czynnik psychologiczny? Bo chyba nie o strategiczny. Tylko z tej perspektywy to równie dobrze można powiedzieć, że Gooni są przyparci do mury i dlatego obronią Fountain.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Doom w Styczeń 02, 2010, 10:54:54
Anie są? :2funny:
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Sammani w Styczeń 02, 2010, 11:44:26
IT pokazalo, ze ma firepower by podbic cale fountain jedynie zwalona mechanika gry wymagajaca do zdobycia systemu z stacja az czterech alarm clockow w tygodniu ich powstrzymuje.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Ian666 w Styczeń 02, 2010, 11:46:39
Rozwiń, bo nie bardzo wiem co masz na myśli. Chodzi Ci o czynnik psychologiczny? Bo chyba nie o strategiczny. Tylko z tej perspektywy to równie dobrze można powiedzieć, że Gooni są przyparci do mury i dlatego obronią Fountain.

Trudniej się walczy z przeciwnikiem który nie ma jako takiego domu, zwłaszcza jeśli parę godzin po stracie blisko 50 capsów, wystawia większą flotę capsowo-tytanową  niż PL/SOT/GS razem. I mówimy tutaj o jednym aliansie, mollego. NC ma swoje problemy i nie przyleci (a nawet gdyby nie miało to dla PL raczej by nie przylecieli), za to przylecieć może jeszcze AAA i Stain Wagon, co jak wiadomo nie skończy się dobrze dla jednej ze stron.

Foundation (ex Roadkill), drugi najliczniejszy korp w SOT własnie opuścił alians. Przez ostatnie dwa tygodnie SOT straciło prawie 50% składu.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Ghostden w Styczeń 02, 2010, 12:22:41
Rozwiń, bo nie bardzo wiem co masz na myśli. Chodzi Ci o czynnik psychologiczny? Bo chyba nie o strategiczny. Tylko z tej perspektywy to równie dobrze można powiedzieć, że Gooni są przyparci do mury i dlatego obronią Fountain.

Przede wszystkich chodzi o czynnik psychologiczny. SoT już poleciało. Czekam na PL (chociaż tutaj nie spodziewam się jakiś rewelacji szybko)
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Sammani w Styczeń 02, 2010, 14:01:38
Według plotek SOT ma zamiar wywalic wszystkich nie bulgarow z ally. Zostanie tylko stary bulgarski core
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Rabbitofdoom w Styczeń 02, 2010, 14:44:33
Jesli IT przez caly ten rok sie ostro przygotowywal do walki to raczej capsow maja zapas. Druga sparawa ze na obecna chwile dredy przestaja byc super drogim shipem ktorego strata to omfg. Kampania w fountain oraz kampania atlasu na polnocy pokazuje zmiane podejscia niektorych sojuszy do uzywania kapitali. Paradoksalnie sojusze posiadajace rozsadne ratio terenu do ilosci czlonkow sa tutaj na znakomitej pozycji.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Totalizator w Styczeń 02, 2010, 14:53:08
Nie tyle chodzi o to że są drogie (choć tanie nie są z punktu widzenia sojuszy które płacą reimbursement żeby utrzymać cap pilotów w capitalach), bardziej o to że ciężko je w sensownym czasie zastąpić bo mało kto trzyma naraz kilka dreadów, jeszcze mniej osób w sensownym hangarze blisko frontu (systemy z których startują capsy zmieniają się stosunkowo często), wreszcie po każdej stracie trzeba przeprowadzić żmudną i kosztowną operację sfitowania i dostarczenia na front nowego dreada. IT pokazało wczoraj że jest przygotowane nawet na znaczne straty i wystawiło taką flotę że faktycznie nie opłacało się tej stacji dalej bronić, punkt dla nich.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Ajrunia w Styczeń 02, 2010, 15:36:17
I punkt dla ciebie Bruce za normalny i jak sie zdaje obiektywny komentarz do zaistnialej sytuacji.

Wystawienie dzien po stracie 50 dredow floty 250 capitali ( w tym minimum 17 supercapitali) swiadczy dla mnie o tym ze ta wojna nie rozejdzie sie po kosciach. Nie bedzie remisu albo nierostrzygnietej sytuacji. Beda wygrani i przegrani. A ja chyba jestem z tego zadowolony, bo do Fountain to wcale tak daleko nie mamy :-)

I zanim zaczniemy przedwczesnie wydawac wyroki kto wyjdzie z tego zwyciezki na podstawie ostatniego tygodnia, poczekajmy na pokaz sil przeciwnikow IT, bo to tez moze byc ciekawe widowisko.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Julius Septimus w Styczeń 02, 2010, 16:24:18
W SoT chyba nadal nie czytają "Poradnika opuszczania sojuszu dla idiotów" :D

http://evemaps.dotlan.net/system/Y-2ANO (http://evemaps.dotlan.net/system/Y-2ANO)
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Styczeń 02, 2010, 16:33:34
W SoT chyba nadal nie czytają "Poradnika opuszczania sojuszu dla idiotów" :D

Wstaw tam jeszcze po cudzysłowie, bo czyta się to jakby ktoś opuszczał "sojusz dla idiotów". :P
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Yogos w Styczeń 02, 2010, 16:55:41
Mogli mieć w pompie kto ten system przejmie.

Tak czy siak bitwa o y-2ano już rozpoczęta spadły już goonsowe tcu i szpilka  :buck2:
Na mapie też się fajnie świeci.

Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Ian666 w Styczeń 02, 2010, 18:08:44
IT prze do przodu jak armia czerwona, nie minęło parę godzin od przejęcia jednej stacji, już napierają na drugą.

Korporacja BulletProof Monks zrzuciła sov w Y-2ANO (system z outpostem w Fountain graniczący z Delve) i opuściła alians SOT (ogółem dzisiaj SOT stracił dwa korpy, ~200 osób), GS zaczęło onlinować swoje TCU lecz w systemie było już >300 ludzi z IT, którzy zniszczyli to TCU i postawili swoje. Zapowiada się dzisiaj długa noc (jeśli ktoś nie wie jak to działa, TCU się onlinuje 12 godzin i trzeba go pilnować cały czas inaczej nie wskoczy sov :)). PL płaci cenę za to jakimi otoczyło się rentiersami.

Członkom GoonSwarmu pewnie na myśl przychodzi film "Wróg u Bram" http://wrog.u.bram.filmweb.pl/ (http://wrog.u.bram.filmweb.pl/) zresztą Y-2ANO to swoiste 'wrota' do Delve.

Outpost został już przejęty przez IT:
16:41:14 Notify The station Lamb Chops Dirty Laundry has been captured by Dark-Rising corporation!
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Ian666 w Styczeń 03, 2010, 02:13:05
IT pilnuje swojego TCU w Y-2ANO http://img31.imageshack.us/img31/2839/20100103003604.jpg

Wokoło samej struktury stoi 15 tytanów i około 100 carierów. Liczby na localu to ~670 ludzi z czego 95% niebieskie (większość to IT + trochę ich plusów), ogółem capsów koło 200 w systemie. Do konca onlinowania zostało jakieś 2.5 godziny, noda nie jest w reinforsie więc to dość kiepska sytuacja dla ewentualnych wskakujących, wszyscy sojusznicy GS/PL zostali poproszeni o asystę.

@Otwarło się cyno ponad 200au od TCU i local powoli rośnie. Mimo braku reinforca nody NC stara się wskoczyć do systemu i co było do przewodzenia wiszą w trakcie, local koło 1000 osób.

Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Totalizator w Styczeń 03, 2010, 02:24:36
jestem tam, grid sie jeszcze nie załadował, fun!
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Ian666 w Styczeń 03, 2010, 02:58:14
Najciekawsze jest to że goonsy jak zwykle masowo spamują local chcąc wywołać dodatkowy lag choć to właśnie im ten grid się nie ładuje  O0
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Totalizator w Styczeń 03, 2010, 03:01:47
mineło 3 lata a tacy jak ty dalej nie wierzą że local jest na całkiem innym serwerze niż system...
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Ian666 w Styczeń 03, 2010, 03:14:06
mineło 3 lata a tacy jak ty dalej nie wierzą że local jest na całkiem innym serwerze niż system...
Wszystko się zgadza ale pozostaje drobny szczegół :) IT kasuje wrogą flotę bombami, z samych bomb spadło już 5 dreadów plus conajmniej 50 podów, bombery mają tyle roboty że muszą wracać po więcej ammo. Możemy mieć powtórkę z geminate gdzie do 400 osobowej floty atlasu wskoczyło 700 NC którym też się grid nie załadował i zostali wystrzelani, jeśli tak to największym wygranym będzie CCP.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Totalizator w Styczeń 03, 2010, 03:15:46
a ja dalej nie załadowałem grida, dobrze że carrier ubezpieczyłem to zarobie trochę.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Ian666 w Styczeń 03, 2010, 03:17:43
a ja dalej nie załadowałem grida, dobrze że carrier ubezpieczyłem to zarobie trochę.
Możesz powiedzieć czemu wskoczyliście do systemu wiedząc że nie jest on w reinforce, mając w pamięci analogiczną sytuację niedawno z Atlasem w Geminate. Czy aż tyle dla was znaczy Y-2ANO że świadomie postanowiliście zaryzykować po raz drugi? (mam tu na myśli bardziej całość ludzi która wskakuje, NC aniżeli samo GS).

@rozmiar laga widać po bombach które zamiast 15km, lecą ponad 100, niszcząc wszystko na swojej drodze.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Totalizator w Styczeń 03, 2010, 03:19:18
Tak. W przeciwieństwie do tamtych stacji y-2 ma mocno strategiczne położenie.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: JimmyBrownie w Styczeń 03, 2010, 03:44:15
Kurde :/ Trochę żal czytać (bo na szczęście jeszcze mnie taki lag po domionion nie dopadł), że wydajność serwerów eve cofnęła się w rozwoju o jakieś 2 lata. O ile goons&co nie spowodują wyłożenia się nody, gratz dla IT za Onlinowanie TCU :)
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Ian666 w Styczeń 03, 2010, 04:11:51
Obie strony konfliktu potwierdzają że *wszystkie* tytany Pandemic Legion są stacklowane i "umierają".

Spadł już co najmniej jeden tytan,  Ragnarok http://www.it-kills.us/?a=kill_detail&kll_id=121209

EDIT: spadł drugi, Erebus http://www.it-kills.us/?a=kill_detail&kll_id=121360
EDIT: spadł trzeci, Ragnarok http://www.it-kills.us/?a=kill_detail&kll_id=121364
EDIT: spadł czwarty, Erebus http://www.it-kills.us/?a=kill_detail&kll_id=121212

@Obrazek z innego forum:
http://i122.photobucket.com/albums/o259/bazd54/Foutain/Y-2.jpg
http://go-dl1.eve-files.com/media/1001/2010.01.03.03.31.22.jpg

Z pewnością jest to najdroższa bitwa w całej dotychczasowej historii EVE Online. Nie licząc tytanów, spadło i spada cały czas dużo konwencjonalnych capsów NC nie mówiąc o reszcie ich floty, NC wskoczyło 3.5 godziny temu i jeszcze nie załadował im się grid co było do przewidzenia, lecz mimo to wskoczyli (aby zginąć jak się okazuje). Z koleji IT będące w systemie, było zdolne do warpowania w jego obrębie co przybiło gwoźdź do trumny.


@@ TCU należące do IT zakończyło onlinowanie, sov w Y-2ANO zdobyty.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Totalizator w Styczeń 03, 2010, 04:14:02
Ragnarok też spadł, żałuje tylko tych trzech godzin które mogłem poświęcić na coś innego. Reszta capsów dała loga.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: JimmyBrownie w Styczeń 03, 2010, 05:25:16
WOW  :knuppel2: :knuppel2: :knuppel2: Co za rzeź, bo inaczej tego nazwać nie można :) CCP Fail. Sprawiedliwie było by... gdyby CCP oddało te tytany i capsle które będą petycjonowane..bo petycjonowane będą na pewno :) Będzie zabawnie, gdy odpiszą w petycji "nasze logi nie wskazują, by była to nasza wina, aczkolwiek jest nam bardzo przykro" CCP znalazło sposób na to, by zredukować liczbę tytanów w grze  :2funny: "Przez pół roku będzie lag, 3/4 z tytanów umrze, a następnie włączymy dodatkowe serwery..."  :2funny:
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Ian666 w Styczeń 03, 2010, 05:28:25
WOW  :knuppel2: :knuppel2: :knuppel2: Co za rzeź, bo inaczej tego nazwać nie można :) CCP Fail. Sprawiedliwie było by... gdyby CCP oddało te tytany i capsle które będą petycjonowane..bo petycjonowane będą na pewno :)
Czemu mieli by oddać? Niedawno gdy NC w sile 700 chłopa wskoczyło do 400 Atlasów i zostało wystrzelane jak indyki (tak samo jak tu grid się nie załadował im), CCP nie zwróciło żadnego statku. Tu jest analogiczna sytuacja, NC świadomie wskoczyło do systemu który mieli nadzieje się wywali, a się nie wywalił i ci co byli już w środku (IT) mogli bez większych problemów działać.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: JimmyBrownie w Styczeń 03, 2010, 05:30:29
Chcesz powiedzieć, że flota NC miała takie same możliwości walki jak IT, które siedziało tam xx godzin?

http://www.eveonline.com/ingameboard.asp?a=channel&channelID=3521 KAŁ na KAŁODE już leci  :) Goonsi coś tam przebąkują o Ataku na HED :]
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Ian666 w Styczeń 03, 2010, 05:34:14
Chcesz powiedzieć, że flota NC miała takie same możliwości walki jak IT, które siedziało tam xx godzin?
Nie, mówie że NC było świadome co ich spotka jeśli wskoczą, i mimo tego wskoczyli (plan był zapewne mniej więcej taki że wskakują w maksymalnej ilości, spamują local, kopiują bookmarki itd, licząc na to że system się wywali a po restarcie jakimś cudem logną się szybciej od IT i zaczną orać swoimi capsami wtym tytanami bobasów).

Tutaj przykładowa odpowiedź na petycje ze źródła:

"Hi,

At the time you were disconnected, our server team was able to verify that an unannounced fleet battle was occurring in the system you were in.

We of course realize that large battles can cause varying amounts of lag for those involved. When your client has to load up hundreds of ships, individual lag can occur even when the server itself is doing pretty good. It is impossible for us to measure how much lag each person has and even harder to verify which losses were the result of lag and which losses were legit. Reimbursing losses from large battles due to lag would in essence mean removing the risk of loss from fleet battles, and thereby nullify their whole purpose. We are sorry that we cannot assist you and we hope you understand our stance on this matter."
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Julius Septimus w Styczeń 03, 2010, 05:37:02
Chce powiedzieć, że analogiczna sytuacja już wystapiła i poszkodowani nic nie dostali. Teraz zapewne dostaną tyle samo.

A bitwa byłaby rzeczywiscie epicka gdyby nie te tragiczne problemy z logowaniem/wylogowywaniem. Trudno tez się dziwić GS&co., ze tak się spieli o ten system - chyba najważniejszy w całym fountain.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Julius Septimus w Styczeń 03, 2010, 05:39:05
Nie, mówie że NC było świadome co ich spotka jeśli wskoczą, i mimo tego wskoczyli (plan był mniej więcej taki że wskakują w maksymalnej ilości, spamują local, kopiują bookmarki itd, licząc na to że system się wywali a po restarcie jakimś cudem logną się szybciej od IT).
gdyby plan był taki to by raczej nie wrzucali tytanów :) wydaje mi się, ze rzeczywiście mieli nadzieję na epicką i w miarę wyrównaną walkę, a przynajmniej na wskoczenie pod TCU, zabicie go w kilka chwil i ucieczkę.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: JimmyBrownie w Styczeń 03, 2010, 05:44:13
"Przybyłem, Nie załadowałem grida, Wdupiłem"  :2funny: Fajno, ciekaw jestem dalszych losów Kampanii IT w Fountain :)
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: CoeathalVega w Styczeń 03, 2010, 05:47:57
GS sie spielo, ale tylko PL wskoczylo tytanami. Good move. gf
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Oxylan w Styczeń 03, 2010, 07:52:43
GS sie spielo, ale tylko PL wskoczylo tytanami. Good move. gf

Wskoczyli i stracili,zapewne była epicka walka i epicki lag,ale coż taki lajf,gratki dla IT O0
Ps.Vega rzuc linkiem z frapsem jesli wydłubiesz od kogos z ally,moze nagrywali.

Pozdro
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Hastrabull w Styczeń 03, 2010, 08:57:05
Ciekawe co teraz?
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Val Heru w Styczeń 03, 2010, 08:57:52
jak dla mnie lipa, ccp znowu decyduje za kogos jak ma sie rozstrzygnac starcie, mamy 2010 a nie 2007 wtf...
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: horax w Styczeń 03, 2010, 09:11:57
Goonsi i tak nie potrzebowali tych pandemicowych tytanów :wink:
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: JimmyBrownie w Styczeń 03, 2010, 09:52:11
Dla mnie też lipa, ale ciesze się że PL wjebało :2funny:
Możliwy EMO rage Quit w PL ;]
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Yogos w Styczeń 03, 2010, 10:03:59
Oj ale strata PL

Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Ian666 w Styczeń 03, 2010, 10:44:03
Zrzucenie sov'a przez korpa w SOT było celowe (i chyba ze stacją nr3 był modobny motyw), chodziło o to aby pokazać na odchodne gest kozakiewicza dowództwu SOT które pozbywa się korpów nie-bułgarskich. Tak czy inaczej nie można winy zrzucać na SOT bo PL i GS miało oczy i raczej było świadome 'jakości' tego aliansu (lub jego braku) którego trzymali między sobą. Tak to są pety PL, lecz znajdują się również w bezpośrednim sąsiedztwie Delve, a jak sam Bruce powiedział Y-2ANO jest dla nich ważne (mimo to GS zostawiło wcześniej system w rękach SOT).

Po za tym ten korp opuścił alians wkrótce po DT, wtedy sov zrobił się neutralny, a aby system poszedł w reinforca potrzeba również DT. Oprócz tego jak wiadomo czas po DT jest czasem w którym to IT potrafi wystawić więcej ludzi, więc nie trudno było przewidzieć co się stanie.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Nerxes w Styczeń 03, 2010, 11:24:39
Na jaka cholere wskakiwali do systemu ktory nie mogl byc w reinforce?
Dlaczego nie zpetycjonowali systemu i nie wskakiwali po DT gdy system mogl juz przyjac taka walke?

No nie wiem czy podziwiac za pokazanie ze "maja jaja" czy wysmiac za glupote bo wiedzieli dobrze w co sie pakuja i jakie sa ich szanse

Zwalanie wszystkiego na CCP to dziecinada... kiedys walka 60 vs 60 to byla lagoza i pisaliscie CCP fail potem juz walkie 250 vs 250 lagowaly i CCP fail przeciez jak CCP zrobi upgrade i umozliwi bezstresowa walke 500 vs 500 to i tak do systemu wleci 1500 vs 1500 i co? CCP FAIL?
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Ian666 w Styczeń 03, 2010, 11:35:04
Na jaka cholere wskakiwali do systemu ktory nie mogl byc w reinforce?
Pisałem już, chcieli umyślnie wywalić node, bo dzięki temu później logowali by się na nowo równo z IT przez co mieli by szansę na stuknięcie TCU (ze stratami ale mimo to by im się opłacało). Jest to jakiś rodzaj exploita którego PL/GS chciało wykorzystać, co nie skończyło się dla nich samych najlepiej.

Zresztą to była sobota dzień wolny od pracy, PL/GS mogło również wskakiwać do systemu cały dzień tak jak robiło to IT, lecz zamiast tego woleli zrobić outbloba 2:1 wskakując wszyscy naraz. Ktoś już tu wspominał że tak właśnie wygląda taktyka fc z NC i zdaje się to sprawdzać kolejny już raz (tzn zebrać maks ludzi i wrzucić ich naraz do systemu, a jeśli to nie pomoże to wrzucić jeszcze więcej im większy blob tym lepiej - tylko przyszło Dominion i to już nie działa).
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Stary Pierdola w Styczeń 03, 2010, 12:39:51
Sprawozdanie z bitwy (IT)
Cytat: snsmasta
I'll attempt at a BR but since lot of stuff went down the other side is open to post their own:

So anyway with that out of the way here we go:

So a corp from SOT was getting kicked(we think) and to piss SOT off for it they probably dropped sov and Y-2 was up for grabs. I think once this fact was known both sides scrambled for it. Since it was our time zone it was easy for us to assemble a big force as opposed to GOONS/PL/SOT....Upon arrival there a TCU was already being online'd by Goonswarm at about 15000ish we killed the first TCU's from goonswarm and had ours onlining...then for the majority of the day we kept assembling our forces in the system for the upcoming fight. Later on during the day we heard news of a NC regroup to come down and give aid to PL/SOT/GOONS so it gave us the expectation that there was going to be a pretty huge fight going on...We had majority in the system for the most of the day towards 2300ish there was an attempt by goons to set up a ninja pos for staging but we managed to nick it in time. Nothing major was going on for majority of the day, I think at our prime we had assembled a fleet of about 500-600 people. Had a load of BS, 200+ caps +17ish titans.

At about 0120ish we got the heads up that the enemy was about to bridge in and we all set up on the TCU with caps/BS/support....Local quickly started rising up from 600 to 1000...At this point in time we had a pretty big bomber wing who deployed up on the enemy cyno along with multiple recons for scouting....

PIC of enemy caps that first got there http://chris-kelly.net/eve/2010.01.03.01.39.57.jpg

After a little while passes by our bombers start working on the enemies that are bridging in...First they start bombing the enemy support pretty successfully from what I hear, they worked in combination with the -A- bombers who were hunting capitals in safe spots and all over the place since some got disconnected and what not, I think they managed to kill between 5-9 with their bombers....

So more time passes by, maybe its about 02:30-03:00 at this time when for some reason a small group maybe 15-20 enemy support warp to our grid on the TCU and it was basically turkey shooting since welp 500ish of us were there...There were probably 4-7 different waves of enemies coming at us, all at 5-10 people range after that inital 15-20 support warp in on us...We were kind of confused what was going on, since they were coming in like 5-10min intervals..So anyway after about 1-2hrs of waiting the enemies, they never engaged us with their whole fleet...Our scouts reported them aligning multiple times towards our tcu and then aligning to some random object over and over...We didn't wish to move to their grid, and they didn't wish to move to our grid because we all knew what was going to happen, somebody was gonna get fucked and neither side wanted to be fucked ... During this whole time our bomber pilots were doing runs on them very successfully...so at about 0300ish after some very successful bomber running local dropped down to 1150 from 1350 while our numbers held steadily..

Towards 0400ish after about 2hr + stand off the enemies decided to disengage and started jumping out/logging off...local dropped down to 980 fairly quickly and with caps logging off call was made for our dictors to start bubbling since we were already set up for the trap...Our whole cap fleet along with the Titans warped to the enemy grid and started engaging...Our BS fleet remained at the TCU for the inital start of the fight...We quickly got report that the first enemy titan was close to insta pop'd...I guess having 17ish titans on you and 120-150 dreads makes anything melt fast...As soon as we heard the first titan was down, we heard report that a second titan pilot was going down everyone got fairly excited since this is the first time ever that more then one Titan has died in a single battle....Call was made for our BS fleet to come in and join the capitals and while the BS fleet was in warp a third titan was dropped....When the BS fleet was about to land grid a fourth titan was down...Took the BS fleet less then 1 minute to load grid as we were loading and what not we did hear that a 5th titan was tackled and dropped I know for fact 4 were dead and not sure on the 5th titan yet...

Our BS quickly engaged the hostile BS, there were a load of enemy BS and our BS fleet was eager to get on the titan mails but we first had to deal with the BS....We were downing the enemy BS fleet much quicker then they were downing our fleet because they already logged/jumped out big part of their support/BS fleet..Took us a little bit of time to destroy their BS fleet because people had multiple guns stuck and had to keep warpin off grid and back in for the guns to get unstuck, there was not much lag except guns being stuck a lot, which is my biggest complaint...After we finished off the last of their BS we started concentrating on the enemy capitals... At most I think our BS fleet killed about 6-10 capitals and not more, since there were 16+ titans on field and over 120-150 of our dreads it didn't take long for us to destroy what they had left capital wise on the field....

KB Report from IT perspective: http://www.it-kills.us/?a=kill_related&kll_id=121291 (http://www.it-kills.us/?a=kill_related&kll_id=121291)

As for the enemy saying they were not loading grid and what not I don't know what to say on there...Our bombers were engaging/dying to their fleet and our cloaked scouts were reporting them multiple times to us that they were aligning towards our TCU and then just aligning towards a random spot....not to mention the "fofofofo" tradition goons have for local spam.

As to why they were logging their capitals off when they had aggression by the bombers and our dictors having them bubbled am not sure... But that was their call.
i komentarz FC z NC:
Cytat: Phreeze
1/100th of us maybe loaded grid. Those would be the few dudes who tried to shoot off the tacklers and bombers.

The NC fleet got squadwarped squad by squad by a spy to the hostile pos over the course of an hour and didn't know it was happening until a goon who had already been in local reported us dying there. We never saw the light of day.

I tried to tell the people running these fleets how to properly get in system in heavy lag (as we did successfully with 500+ people into a heavily lagged system in geminate recently) and I thought that was the method that we were going to be using.

For the 2 minutes or so my command ship had the grid (it became unresponsive shortly therafter) I was able to see that all of our cynos had gone off within 10km of each other, not in seperate grids and time staggered to reduce lag on the system, and that a cap and titan fleet had cynoed in as well.

Once you take out the fact that this fight would have worked pre-domi, this fleet died because people did not listen to those of us who do know how lag works post-domi. They learned the lesson the hard way.

Theres also not a chance in hell these titan's get reimbursed IMO, so those expressing their outrage can stop bandying about that rallying cry.

All in all, it was a pretty disapointing evening when compared to the epic fight it could have been (a dozen or more titans on each side, even capital numbers, huge ass support fleet, bombers on both sides....
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Jrkan w Styczeń 03, 2010, 12:47:50
Nawet jeżeli celem GS&NC&PL było wywalenie noda, to przecież mogli to zrobić konwencjonalną flotą, może ze wsparciem dreadów i carrierów które były by przydatne do zabicia TCU. Wrzucenie tytana w takie warunki nie powiększało laga bardziej niż wrzucenie bsa, a było bardzo ryzykowne. No i skończyło się stratą 5 tytanów.

Strata tylu tytanów w jednej bitwie dla normalnie działającego aliansu było by bardzo bolesne, ale możliwe do przeżycia. Niestety PL już przed tym wydarzeniem balansowało na granicy failcascade, teraz moim zdaniem jest on kwestią bardziej dni niż tygodni. Do tego tylko PL straciło tytany, co może do emo rage na CCP dodać emo rage na sojuszników i/lub własne dowództwo.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Doom w Styczeń 03, 2010, 12:51:16
A ja tak sobie czytam temat i zastanawiam się czy CCP tym razem faktycznie nie postanowiło pokazać fack'a paru osobom. Od Dominion kiedy okazało się że znowu są lag festy podczas logowania się każdy widzi info że jak wie iż będzie jakaś rozpierducha to oni grzecznie proszą coby to zgłosić to postarają się dać więcej chomików. Ktoś wogle z tego korzysta? Czy wszyscy boją się że może wśród GM jest szpion który podkabluje drugiej stronie... System nie był wspomagany więc chyba nikt tego nie zgłaszał...
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Ian666 w Styczeń 03, 2010, 12:54:19
Czy wszyscy boją się że może wśród GM jest szpion który podkabluje drugiej stronie... System nie był wspomagany więc chyba nikt tego nie zgłaszał...

Po za tym ten korp opuścił alians wkrótce po DT, wtedy dopiero sov zrobił się neutralny, a aby system poszedł w reinforca potrzeba również DT.

Wszystko jest parę postow powyżej twojego na tej samej stronie.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Stary Pierdola w Styczeń 03, 2010, 12:56:16
A ja tak sobie czytam temat i zastanawiam się czy CCP tym razem faktycznie nie postanowiło pokazać fack'a paru osobom. Od Dominion kiedy okazało się że znowu są lag festy podczas logowania się każdy widzi info że jak wie iż będzie jakaś rozpierducha to oni grzecznie proszą coby to zgłosić to postarają się dać więcej chomików. Ktoś wogle z tego korzysta? Czy wszyscy boją się że może wśród GM jest szpion który podkabluje drugiej stronie... System nie był wspomagany więc chyba nikt tego nie zgłaszał...
Sov padl po DT , nie mozna wzmocnic noda miedzy DT tak . ze petycja nie miala sensu.

Nawet jeżeli celem GS&NC&PL było wywalenie noda, to przecież mogli to zrobić konwencjonalną flotą, może ze wsparciem dreadów i carrierów które były by przydatne do zabicia TCU. Wrzucenie tytana w takie warunki nie powiększało laga bardziej niż wrzucenie bsa, a było bardzo ryzykowne. No i skończyło się stratą 5 tytanów.

Strata tylu tytanów w jednej bitwie dla normalnie działającego aliansu było by bardzo bolesne, ale możliwe do przeżycia. Niestety PL już przed tym wydarzeniem balansowało na granicy failcascade, teraz moim zdaniem jest on kwestią bardziej dni niż tygodni. Do tego tylko PL straciło tytany, co może do emo rage na CCP dodać emo rage na sojuszników i/lub własne dowództwo.
Tylko PL stracilo tytany bo tylko PL mialo jaja zeby je wrzucic do systemu.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Skeer w Styczeń 03, 2010, 12:56:50
Na razie są 4 potwierdzone tytany. 5 to była chyba plotka (albo zrobił self destructa).

Szkoda, że to nie były tytki GS, byłoby sprawiedliwiej żeby oberwali za te lata blobów, generowania laga, wywalania nodów i disbandowania aliansów  :P
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Styczeń 03, 2010, 13:19:26
Znowu mój kawał sie sprawdza...  :laugh:
pare dni temu mój Atlas stał przed podobną zagwozdką czy spróbować i wrzucać do walki flote na grid z flotą przeciwnika, ryzykując że ich wszystkich roztrzelają w lagu z tytkami i dreadami włącznie. Odpuścili.

Dlaczego doświadczeni FC z pandemica, wiedząc jak skończyło sie to dla NC w Geminate powtórzyli motyw - zupełnie nie rozumiem... imo to trochę taka frustracja przegrywaną wojną, która przerodziła się w desperacje "teraz albo k...a nigdy". Nikt mi nie powie że wskakiwanie i liczenie na crash niezreinforcowanego noda to jest normalna strategia w grze.

Większe gratki dla Goonów za liczby i pomoc sojusznikowi niż za desperację Pandemiców, którzy chyba mają już tą gre głeboko w pupce. Goony bedą jeszcze walczyć, zresztą od pewnego czasu robią to najlepiej z całej trójki sojuszów.  (liczby z killboarda IT  - SOT - DWA shipy, PL - 48, Goonswarm - 134 ... kto tu komu pomaga i asystuje??)

IT wygrało największą bitwe w historii EVE, choć bardziej to jest "największe wybijanie nieruchomych kurczaków" niż bitwa. Ale PL powinno mieć najwięcej pretensji samo do siebie o to. Niesamowite ale wygląda na to że Molle dostał jednak swoją prawdziwą zemste za rozwiązanie BOBitów... choć zemsta dopełni się pewnie dopiero jak zadokują w ich ukochanym Alamo w NOL- ;)

@Bruce
podobno GM Zhainius potwierdził że lag na local-chacie na wpływ na lag w systemie. Jeśli tak jest to sami przyłożyliście potężnie łape do zabicia tytków PL i swoich dreadów.

"TITAN WRECK CONGA"  :laugh: :2funny:
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Ajrunia w Styczeń 03, 2010, 13:34:56
Juz kilkanasice razy padlo slowo bitwa. To nie byla bitwa.

Wszysto co zostalo napisane jest prawda i chyba nie da sie juz nic wiecej sensownego napisac.
Moj komentarz jest taki, ze mi jest szkoda. Szkoda ze wzgledu na gre. Nie wazne czy wine ponosza wskakujacy (robiac to w tytanach, czy w dredach, czy w samych BSach), a moze ci, ktorzy nie poprosili o RF serwera, czy moze CCP za to ze jest jak jest. Dla mnie sama gra po takim wydarzeniu traci kolejna czastke czegos fajnego.

Graty dla IT. Im szybciej idzie ofensywa, tym szybciej walka zbliza sie w nasze okolice :-)
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Ian666 w Styczeń 03, 2010, 13:37:30
@Bruce
podobno GM Zhainius potwierdził że lag na local-chacie ma wpływ na lag w systemie. Jeśli tak jest to sami przyłożyliście potężnie łape do zabicia tytków PL i swoich dreadów.

No bo to prawda, tylko goony o tym nie wiedzą :) Świadomie podcinali gałąż na ktorej razem z PL siedzieli, ale nic dziwnego bo im nie chodziło o good fights (zresztą inaczej by nie rozwiązywali boba), tylko o wywalenie systemu co jest dość częstą praktyką w wypadku NC. Niestety albo stety jest jakaś sprawiedliwość nawet w eve, zginęli na własne życzenie i od własnej broni.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Sammani w Styczeń 03, 2010, 13:38:54
Nikogo kto pasozytowal na disbandzie BOB-a nie jest mi szkoda. :coolsmiley:
MOOOAARR!!!
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Totalizator w Styczeń 03, 2010, 13:52:48
Dwie strony czystej radości, wow. Molle ma wreszcie jakiś poważny sukces i całe polish community ma mokro w gaciach z wrażenia. Anyway pare uwag:
- mieliśmy 12h na zdjęcie ich TCU, wprowadzenie systemu w reinforce przed terminem bitwy nie było możliwe
- celem nie było wywalenie nody, a raczej liczyliśmy że lag będzie równiejszy dla obu stron: capsy wskoczyły w safespot więc teoretycznie IT też powinno być zmuszone załadować świeży grid.
- całość była zorganizowana mocno pośpiesznie, stąd flota NC zabita przez szpiega który gangwarpował ich do posa IT, piloci PL wyskakujący pojedynczo capsami na widok których co niektórzy z naszych zaczęli robić się nerwowi i raportować że "PL wyskakuje" wreszcie tragiczny idiotyzm wrzucania na to wszystko tytanów
- nawet w najgorszych bitwach w dawnych czasach 3 lata temu jeszcze jak wyganialiśmy boba z feythabolis nie zdarzyło mi się ładować grida dłużej jak godzinę. Wczoraj nie załadowałem grida przez trochę ponad dwie, dla porównania rok temu w 49- przy 1500 w local gra chodziła jak w kiślu ale chodziła. IT potrafi wykorzystać lag na swoją korzyść i nikt chyba tego nie ma im za złe ale imo nie tak powinny walki o teren wyglądać, chętnie bym zaakceptował stratę wszystkich tych capsów i tytanów w starciu w którym obie strony przynajmniej widzą siebie nawzajem.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Styczeń 03, 2010, 13:55:24
Viper Shizzle, Pandemic na scrap-heapie:

"regardless, this entire op was pretty fucking stupid"
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Ian666 w Styczeń 03, 2010, 14:09:00
chętnie bym zaakceptował stratę wszystkich tych capsów i tytanów w starciu w którym obie strony przynajmniej widzą siebie nawzajem.
BoB też nie stanął twarzą w twarz ze szpiegulcem który im alians rozwiązał. Prawda że to nie jest miłe, dostać po głowie od niewidzialnej ręki?
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Totalizator w Styczeń 03, 2010, 14:21:59
porównujesz coś na co przeciwnik miał wpływ (bałagan w rolach) z niekompetencją koderów ccp.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Doom w Styczeń 03, 2010, 14:28:42
Kali ukraść krowę mechanika na to pozwalać więc być dobrze, Kalemu ukradli krowe mechanika zła ccp dało d***?
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Totalizator w Styczeń 03, 2010, 14:31:01
powiedz mi która mechanika odpowiada za ładowanie grida przez dwie godziny
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Nerxes w Styczeń 03, 2010, 14:34:13
Ta sama mechanika ktora nie pozwolila by na zaladowanie grida przez IT gdybyscie zamienili sie rolami ;]
I ta sama ktora pozwolila rozwiazac alians jednym kliknieciem... z tym ze BOB nie byl swiadomy zagrozenia a Wy dzis w nocy dokladnie wiedzieliscie co robicie i jak to sie moze skonczyc


PS> Moze ktos wam powiedzial ze system jest reinforced i bedzie dobrze?
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Doom w Styczeń 03, 2010, 14:35:58
Chodzi mi o to ze tak naprawdę w obu wydarzeniach CCP się nie popisało. Disband ally nie powinien być możliwy przez jedną osobę przynajmniej nie insta ze skutkiem natychmiastowym, zostawili dziurę w mechanice gry, nic sensownego z nią nie zrobili po tym jak wyszła ona na jaw. W tym wypadku fail jest pewnie w innym dziale firmy, ale też ewidentnie u nich, bo w Dominion spieprzyli coś tak ze cofnęli tą grę jak sami piszecie o 2 lata jeśli idzie o wydolność serwera
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Ian666 w Styczeń 03, 2010, 14:39:09
porównujesz coś na co przeciwnik miał wpływ (bałagan w rolach) z niekompetencją koderów ccp.

Nikt was nie zmuszał do wskakiwania do systemu który nie był w reinforsie, a było w nim już prawie 700 hostów z załadowanym gridem z ponad 200 capitalami i prawie 20 tytanami czekającymi na was. Mało tego zamiast wskakiwać po dt po koleji przez cały dzień jak robiło to IT, wskoczyliście wszyscy naraz w jednym momencie, i zrobiliście to świadomie mimo tego że dokładnie taka sama sytuacja miała niedawno miejsce i skonczyło się dramatem dla wskakujących.

To nie wina ccp, gdyby systemy znosiły 1000 ludzi bez reinforca, zbierze się dwa tysiace i będzie tak samo.

Po za tym sami pozwoliliście na to aby alians taki jak SOT zajmował strategiczne dla was systemy (bo nie uwierzę że byli by tam bez waszego przyzwolenia :))
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: P_UNKNOW w Styczeń 03, 2010, 14:59:40
Nie wszyscy tutaj chyba wiedzą na czym polega ważne strategiczne położenie Y-2ANO,  to jest po prostu jeden jump od Delve  >:D
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Ajrunia w Styczeń 03, 2010, 15:00:32
Tutaj Bruce ma niestety racje. Disband ally button to czesc mechaniki gry, natomist lag to tez czesc gry, choc nie czesc jej mechaniki.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Styczeń 03, 2010, 15:06:58
Nawet jeżeli celem GS&NC&PL było wywalenie noda, to przecież mogli to zrobić konwencjonalną flotą, może ze wsparciem dreadów i carrierów które były by przydatne do zabicia TCU. Wrzucenie tytana w takie warunki nie powiększało laga bardziej niż wrzucenie bsa, a było bardzo ryzykowne. No i skończyło się stratą 5 tytanów.

Ale w sytuacji, którą proponujessz, po odpaleniu noda na nowo, IT miałoby 15 tytanów, a PL 15 BSów...

PS> Moze ktos wam powiedzial ze system jest reinforced i bedzie dobrze?

Pewnie ten sam szpieg, który ich później gang warpował. :)

System nie mógł być zreinforcowany, bo sov padł tuż po DT.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: amra w Styczeń 03, 2010, 15:18:07
Tutaj Bruce ma niestety racje. Disband ally button to czesc mechaniki gry, natomist lag to tez czesc gry, choc nie czesc jej mechaniki.

Lag też jest częscią mechaniki gry. Zawsze był, zawsze będzie, zmieniaja się tylko numerki przy których na 100% wystapi. W tym przypadku doskonale wiedzieli co robili, więc o co ten lament ? Czy CCP napisało gdzies, że poprawiło wydajnosć od czasu ostatniego patcha ?
To źle, że gra szwankuje ale o tym bylo wiadomo. Inni umieli wyciągnąć z tego wnoiski, natoniast ten kto nakazał im wskoczyć nie, a teraz zamias się przyzanać, że dał dupy to zwala wine na CCP. Zawsze najlatwiej własna głupote zwalic na kogos innego.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Styczeń 03, 2010, 16:29:00
dla nie czytających caod: cmentarzysko capsów
http://go-dl.eve-files.com/media/1001/2010.01.03.03.31.22.jpg
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Ian666 w Styczeń 03, 2010, 16:50:24
dla nie czytających caod: cmentarzysko capsów
http://go-dl.eve-files.com/media/1001/2010.01.03.03.31.22.jpg

@Obrazek z innego forum:
http://i122.photobucket.com/albums/o259/bazd54/Foutain/Y-2.jpg
http://go-dl1.eve-files.com/media/1001/2010.01.03.03.31.22.jpg
nom :)

@ w Y-2 razem z IT czekał mały gang bomberów z -A- więc ten zbiorczy link z poprzedniej strony z bitki może nie być kompletny bo jakąś część kmów prawdopodobnie zjadł lag ale jak widać stale dochodzą nowe http://www.it-kills.us/?a=kill_related&kll_id=121291

A to wkleił The Monkeysphere z PL:
(http://ants.planet.ee/eve/derp.gif)
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Doom w Styczeń 03, 2010, 16:59:07
http://www.youtube.com/watch?gl=GB&v=WERqUb0G6vQ
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Kombat w Styczeń 03, 2010, 18:29:45
(http://public.bu-fu.org/Kombat/itkb.png)
hihi
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Totalizator w Styczeń 03, 2010, 18:49:25
znalazłem na youtube adekwatną piosenkę którą trzeba podstawić do tego frapsa z wczorajszej bitwy

http://www.youtube.com/watch?v=5aWHg-vOlYQ
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: horax w Styczeń 03, 2010, 18:50:39
Dwie strony czystej radości, wow. Molle ma wreszcie jakiś poważny sukces i całe polish community ma mokro w gaciach z wrażenia. Anyway pare uwag:
- mieliśmy 12h na zdjęcie ich TCU, wprowadzenie systemu w reinforce przed terminem bitwy nie było możliwe
- celem nie było wywalenie nody, a raczej liczyliśmy że lag będzie równiejszy dla obu stron: capsy wskoczyły w safespot więc teoretycznie IT też powinno być zmuszone załadować świeży grid.
- całość była zorganizowana mocno pośpiesznie, stąd flota NC zabita przez szpiega który gangwarpował ich do posa IT, piloci PL wyskakujący pojedynczo capsami na widok których co niektórzy z naszych zaczęli robić się nerwowi i raportować że "PL wyskakuje" wreszcie tragiczny idiotyzm wrzucania na to wszystko tytanów
- nawet w najgorszych bitwach w dawnych czasach 3 lata temu jeszcze jak wyganialiśmy boba z feythabolis nie zdarzyło mi się ładować grida dłużej jak godzinę. Wczoraj nie załadowałem grida przez trochę ponad dwie, dla porównania rok temu w 49- przy 1500 w local gra chodziła jak w kiślu ale chodziła. IT potrafi wykorzystać lag na swoją korzyść i nikt chyba tego nie ma im za złe ale imo nie tak powinny walki o teren wyglądać, chętnie bym zaakceptował stratę wszystkich tych capsów i tytanów w starciu w którym obie strony przynajmniej widzą siebie nawzajem.


Look how silly u are

(http://img268.imageshack.us/img268/9675/5b1ld2jpg.gif)
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Skeer w Styczeń 04, 2010, 00:11:42
Kiedy trwały walki o C9N, to jakoś GS nie przeszkadzało takie lagowanie systemu, że SE i C0ven tracili shipy nie ładując w ogóle grida na posie  :P

I nie, CCP nie zwracało nam tych shipów ;p
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Butuhuru w Styczeń 04, 2010, 12:52:18
Moim zdaniem cokolwiek bysie nie dzialo to IT ma wielka motywacje do walki za upokorzenie zwiazane ze zniszczeniem BoBa i kazde straty beda dla nich akceptowalnymi. Co najwyzej opoznia kampanie i ofensywe ale nie spowoduje to ze zarzuca kierunek marszu. A jestem pewnien ze z kazda zdobyta stacja uwalniaja swoje assetsy ktore tam mieli uwiezione. Jest oczywiste ze ich celem jest Delve z ktorego podstepem zostali wywaleni. Ja mysle ze jak juz PL sie podda albo rozsypie i IT stanie u bram Delve to wtedy otworzy sie drugi front w Querious i cos z punktu widzenia Stain Wagon zacznie sie dziac bo ile mozna latac roamami do Venal i Period basis.?
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Styczeń 04, 2010, 13:13:39
Ale motywację można szybko stracić po czymś takim:

Cytat: Viper Shizzle
A lot of capitals are being reimbursed by CCP from last night.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Stary Pierdola w Styczeń 04, 2010, 13:35:04
Ale motywację można szybko stracić po czymś takim:

Szczerze mowiac ja w to nie wierze , wiele osob twierdzilo ze zostali reimbursed w przeszlosci ale tak naprawde nie dostali nic , CCP bardzo rzadko to robi i naprawde musza byc niezbite dowody ze to ich wina i duzo cierpliwosci ze strony robiacego petycje bo prawie zawsze pierwsza odpowiedz jest negatywna , druga chyba tez.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Terion w Styczeń 04, 2010, 13:49:54
Jak ccp nie odda shipow moga od razu zmienic nazwe gry na molle online - coz jedni beda zawsze boostowani i trzymani przez devow za raczke.

Co do wytykania "taktyki NC" odwracajac kota ogonem mozna napisac ze IT potrafi jedynie wygrac poprzez wrzucenie do systemu tylu swoich pilotow, aby 2 strona nie mogla wrzucic swoich.

FC - jak mam wygrac bitwy
molle - wrzuc do systemu tylu ludzi, zeby dla przeciwnika nie bylo miejsca
FC - i to dziala ?
molle - zazwyczaj, a jak przegrasz, nastepnym razem wrzuc wiecej.  ::)

Swoja droga poludnie i it maja juz chyba dluzsze nap listy niz NC.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Loc0 w Styczeń 04, 2010, 14:00:10
Terion a policzyles tylko nazwy ally, czy moze popelniles grzech wysilku umyslowego i sprawdziles orientacyjnie ilosc graczy w tych nap listach?:>
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Styczeń 04, 2010, 14:01:00
trochę bzudry piszesz Terion

IT czekało na bitke, byli tam w 20 tytków nie po to żeby crashować noda tylko zeby sie bić. Goonswarm do tej pory nie zrozumiał ze nieprawdopodobne spamowanie locala zwieksza lag , co wprost potwierdzają GMowie. AHa - w czasie bitki za ten spam locala poszło parenascie banów dla "pściółek".

CCP nie odda tytków bo chyba nie rozumiesz zasad reimbursments, tylko jeden z nich nadaje sie do zwrotu i imo mogłby być zwrocony (a nawet powinien). Pozostała trójka zgineła "zgodnie z zasadami" mechaniki gry.

i

wymyśl własny dowciap a nie kopiuj mój  :)
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Ian666 w Styczeń 04, 2010, 14:03:59
Swoja droga poludnie i it maja juz chyba dluzsze nap listy niz NC.
Ty na pewno grasz w inną grę. Po Pierwsze outbloby to jest sedno taktyki NC a nie mollego, NC zawsze chce wrzucic wiecej ludzi i nody wywalac bo po prostu zawsze ma więcej ludzi do dyspozycji, tylko teraz przyszło dominion i to już tak dobrze nie działa jak wcześniej.
Po drugie co do nap listy wlasnie ostatnio bylo widac ile aliansow po obu stronach sie klepało i mówiąc delikatnie 'lekko' się przejechałeś w szacunkach o ile w ogóle je robiłeś.

Co do tytexów z tego co wiem to dwa padły przed upływem 15 minut od wylogowania, trzeci padł po tym czasie i ten może zostać zwrócony. Czwarty się również wylogował i zniknął, ale zalogował się ponownie 40 minut później i zginał.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Voulture w Styczeń 04, 2010, 14:07:30
Terion, chlopie, zazwyczaj nic nie pisze, bo fajnie, ze prezentujesz inna wizje swiata niz reszta, ale Zostałem ocenzurowany dawno nie napisales juz takiej glupoty ;p

1. Co do oddawania shipow - polityka cpp jest jasna - wiesz, ze jest lag, wrzucasz statki do takiego systemu, nie dziw sie, ze stracisz. Co tu duzo mowic - nigdy nie oddawano statkow z takich walk, PL wiedzialo co ryzyukje wrzucajac tytany i capsy na wrogie tytany i capsy. Cos spasc musialo. Gdyby oddali te okrety zadne walki nie mialyby sensu - wrzucmy wszystko co mamy, jak stracimy to trudno, cpp i tak nam odda. To by bylo okej wg Ciebie? Akurat to zawsze nie ta strona byla blobowana i nie oni na tym tracili...

2. Zobacz jaka jest roznica w tej przerobce co pokazales. Procz IT na kb jest moze ze 50 sojusznikow, paru AAA i paru Atlasow. A teraz zobacz ile sojuszy bylo po drugiej stronie. Tyle odnosnie blobowania i naplistow przez IT. Poludnie znapowane bardziej niz polnoc? Ohohoho, posmialismy sie. Na powazniej - chwala PL za zrzucenie listy napow, maja wreszcie prawdziwa wojne, przynajmniej mieli. Zobaczymy co zrobia teraz. Widzisz jakies konflikty na mapie angazujace sprzymierzone sily? Ja nie ;/ Przypomniec ci jak wygladala poprzedina wojna?

Dalej cie lubie ale przesadziles :D

Ps. Szkoda, ze spinaja sie na to glownie Ci, ktorzy w ogole w tej wojnie nie uczestnicza. No ale na forach sa najglosniejsi. PL ma u mnie zajebiscie duzego plusa za postawe po walce, czytales ich posty na SCH np? Klasa. Dystans.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Terion w Styczeń 04, 2010, 14:40:02
Scary nie wymyslam dowcipow, prawa autorskie naleza do Ciebie - ja tylko obrocilem w druga strone. Z tego co widac Dominion teraz tak bedzie wygladac - krotki przepidc na wygranie bitwy - dociagnac na pole walki wiecej pilotow niz przeciwnik. 2 strona nie ma szans - nie przez fakt blokowania wlotu, a niemozliwosc zaladowania grida.

Fail ccp polega na doprowadzeniu do powyzszej sytuacji. Niech o zwyciestwie decyduje taktyka, jakosc oraz ilosc razem, a nie okreslona liczba gwarantujaca, ze przeciwnikowi nie zalduje sie grid.

W kwestii nap listy juz niedlugo cale poludnie i wschod bedzie przeciw osamotnionym GS PL i NC (gdzie w sumie licza sie tylko 3 zawodnicy reszta to mniejszy czy wiekszy plankton).

Jakby IT zezlomowalo sily GS-PL-NC w walce gdzie wskakuajcym wolniej sie ladowla grid, ale ladowal nie widzialbym w tym nic nienormalnego. Jednak w takiej bitwie gdzie moga sie wazyc losy kampani i spada kilka tytkow i stada capsow bez mozliwosci jakiejikolwiek reakcji to troche nie teges. Gracze nei mogli nic zrobic, w celu obrony. Gadanie o wskakiwaniu przez pol dnia to tez z dupy. Kwestioa zorganizowanego wskoczenia, a nie stada lemingow jest rosadniejsza (no moze nie przy takiej wydolnosci serwow).


Bartek od dluzszego czasu juz nie gram wiec mozna przyjac, ze gram w inna gre. Jednak co do stosowania bloba w jakiejkolwiek formie to sie nei zgodze. Stosowal go kazdy i wszedzie jesli tylko mial taka okazje. Jakby floty mogly podjac normalne bitwy nie robilyby wesolo logofskiego - jak nic nie widzisz a wiesz, ze jestes primary zostaje ci jedno.

Voulture dawno nie napisalem "glupoty" bo dawno nie pisalem ;] Ot za duzo oklaskow bylo, a za malo trzezwego spojrzenia na sprawe wiec ktos musial cos napisac ("na kazdym zebraniu jest taka sytuacja, ze ktos musi zaczac pierwszy ...").
CO do strat - jak pisalem wyzej. Jakby ktyoras ze stron zostala wybita w mniej lub bardziej plynnej bitwie nie widze problemu. Widze natomiast gdy atakujacy nie ma zupelnie mozliwosci manewru, bo mechanika (ccp) pozwala 1 stronie tak zapchac system, ze nikt juz nie wskoczy zeby podjac walke.

A spinaja sie oczywiscie Ci co nie walcza, bo Ci co walcza nie maja czasu na bzdury  >:D
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Styczeń 04, 2010, 15:00:27
osobiście uważam że reimbursment Pandemicom należy sie za tego ostatniego Tytana, jak ich nie lubie to akurat ten kill jest nie fair - wylogowany zginął godzine później

co do reszty - Bobby Atlas pare dni temu stanął przed dokłądnie takim samym problemem - wskakiwać na potężną flote czy odpuścić sobie walke o TCU, nie wskoczył bo napisał ze prawdopodobnie Atlasowi nie załaduje sie grid.

Kurde - przecież dokładnie to samo stało sie tutaj, tylko oni wskoczyli próbując przewrócic serwer, nie udało się i wyszła straszna porażka. Sami bobici nie są zadowoleni ze stylu "masakry", to nie ich wina tylko nowego engine gry.

Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Yogos w Styczeń 04, 2010, 15:01:01
Cóż Terion jeśli chodzi o nap listę to chodzi ci o jej długość czy zasięg na mapie ?

Ze znaczących zmian to chyba tylko w dronkowie coś się zmieniło bo Atlas znapował RA i Solara.
Trzeba było pomóc RA jak byli słabi i Atlas zaczął ich klepać. Teraz WI mają ich na karku i to w dodatku jako klientów do ich gleby i moonów.

Cała reszta to te same napy ze starej wojny tutaj nic nie przybyło. A że na mapie coraz gorzej to wygląda dla Goonsów, PL i NC to inna sprawa.


Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Styczeń 04, 2010, 15:01:19
Scary nie wymyslam dowcipow, prawa autorskie naleza do Ciebie - ja tylko obrocilem w druga strone. Z tego co widac Dominion teraz tak bedzie wygladac - krotki przepidc na wygranie bitwy - dociagnac na pole walki wiecej pilotow niz przeciwnik. 2 strona nie ma szans - nie przez fakt blokowania wlotu, a niemozliwosc zaladowania grida.

Można oczywiście przeczytać guide'a jak blobować w dominion, by Razor, ale to by pewnie wymagało za dużo wysiłku.

Fail ccp polega na doprowadzeniu do powyzszej sytuacji. Niech o zwyciestwie decyduje taktyka, jakosc oraz ilosc razem, a nie okreslona liczba gwarantujaca, ze przeciwnikowi nie zalduje sie grid.

Przecież własnie taktyka i liczby to spowodowały. To nie IT zjebało im ładowanie, tylko sami PL i GS. To była ich taktyka polegająca na wrzuceniu liczb na jednego grida, których serwer nie dał rady pociągnąć. Gdy wskakiwali falami, albo na kilka róznych gridów, po 100-150 ludzi na raz, to by się nic nie stało. A raczej wszyscy by mieli jednokowego laga.

W kwestii nap listy juz niedlugo cale poludnie i wschod bedzie przeciw osamotnionym GS PL i NC (gdzie w sumie licza sie tylko 3 zawodnicy reszta to mniejszy czy wiekszy plankton).

No, NC osamotnione. To tak samo, jak z jednym SE atakującym kampę Bricków. Drań miał przewage liczebną.

Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Hastrabull w Styczeń 04, 2010, 15:15:56
W kwestii nap listy juz niedlugo cale poludnie i wschod bedzie przeciw osamotnionym GS PL i NC (gdzie w sumie licza sie tylko 3 zawodnicy reszta to mniejszy czy wiekszy plankton).

O zesz w morde, to sformulowanie normalnie mnie rozbroilo :) Az sie powstrzymac nie moge od usmiechu ;) 'Osamotnione' :D hehehehe

przepraszam, juz powaznieje... nie :D
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Sammani w Styczeń 04, 2010, 15:43:03
CCP powinno oddac biednym pandemicom stateczki, ktorych piloci nie mieli czasu na reakcje.  :( :( :( Jakie to PL biedne, ze MECHANIKA gry jest zjebana i CCP nie zadbalo o rozwiazanie problemu laga oraz by statki znikaly po log offie.  :( :( :(

Szkoda, ze zjebana MECHANIKA nikomu nie przeszkadzala jak one button rozwiazal ally i piloci BOB-a nie mieli czasu na reakcje by chronic kilka lat swojej zabawy w eve. A racja bo molle mogl rol pilnowac. No coz FC PL nie musieli wrzucac floty.

Faile CCP sa fajne poki dzialaja na korzysc jednej strony? Moralnosc Kalego. Ta gra ma dziury i to wiele. Jedynie rowne traktowanie ofiar tych dziur jest akceptowalne.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Totalizator w Styczeń 04, 2010, 17:01:03
Zauważyłem że wszyscy lubią się przerzucać oskarżeniami o wywalanie serwera i nie tylko tu. NC wskakuje na atlas i ginie? Próbowali wywalić serwer! My na IT? Oczywiście plan to było wywalenie serwera. Co usłyszałem przed tym opem na tsie? "IT wrzuciło do systemu 600 ludzi, próbują wywalić serwer". Powiem wam że nigdy jeszcze przez trzy i pół roku nie widziałem opa gdzie hasłem było "wywalamy serwer!" Dlaczego? Bo to debilizm. W najlepszym wypadku serwer się wywali i jest pół na pół kto się zaloguje pierwszy, w najgorszym zrobi się to co nam zrobiło teraz IT. Sojusze robią duże floty bo chcą mieć więcej niż przeciwnik to normalne. Jak IT siedzi w 15 tytanów Y-2 to jasne było że my musimy wrzucić jeszcze więcej, nie żeby wywalić nodę tylko żeby wogóle mieć jakieś szanse na wygraną. Że od tego się system sypie? No to już nie nasza wina, CCP pokazało że umie zrobić działające fleet battle a to że teraz wszystko się posypało nie spowoduje że zaczniemy oddawać stacje za darmo.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: OutFreejn w Styczeń 04, 2010, 20:07:47
Czy zmiany w dominion nie miały spowodować "rozbicia" bitew na kilka mniejszych w systemie ? Cóż chyba się nie udało... może za rok :P. Graty dla BoBa.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Styczeń 04, 2010, 20:38:43
Powiem wam że nigdy jeszcze przez trzy i pół roku nie widziałem opa gdzie hasłem było "wywalamy serwer!" Dlaczego?

Bo nie było cię w QY6- dwa lata temu?

Bo to debilizm. W najlepszym wypadku serwer się wywali i jest pół na pół kto się zaloguje pierwszy, w najgorszym zrobi się to co nam zrobiło teraz IT. Sojusze robią duże floty bo chcą mieć więcej niż przeciwnik to normalne. Jak IT siedzi w 15 tytanów Y-2 to jasne było że my musimy wrzucić jeszcze więcej, nie żeby wywalić nodę tylko żeby wogóle mieć jakieś szanse na wygraną. Że od tego się system sypie? No to już nie nasza wina, CCP pokazało że umie zrobić działające fleet battle a to że teraz wszystko się posypało nie spowoduje że zaczniemy oddawać stacje za darmo.

No dobra, nie chcieliście wywalić noda. Ale...
Ale Razor spotykał się z tym problemem od około miesiąca już. Zdążyli opracować metodę radzenia sobie z tym problemem (http://www.eveonline.com/ingameboard.asp?a=topic&threadID=1243986&page=6#153). Na KB IT jest ich tam paru o 3 rano i mozna chyba załozyć, że nie zaplątali się w tamtej okolicy, ponieważ rzuciła ich tam jakaś eskalacja. Skoro padł rozkaz "Wszyscy jump", to dlaczego żaden z nich nie zaprotestował? Po co sami skakali? Kończyło się im ubezpieczenie?
Wiedzieli jaki będzie wynik: lagoza, 200 się uda resztę wystrzelają. Tak więc albo byli lojalni i antymollowi i jednak liczyli, że przy tych liczbach dojdzie do wywalenia noda, albo chcieli turkey shoota.
Niech Mitanni lepiej sprawdzi co Molle obiecał Żyletom.  >:D
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Styczeń 04, 2010, 21:23:40
@Bruce

fajnie sie Cie czyta... a to znasz?


[00:32] Viper ****zIe: are you ***gots ready to go yet?
[00:33] Shamis Orzoz: viper stop being such a ****tard these *******s are here to help us!!
[00:34] Imperian: are you two idiots aware that the node is not reinforced, you will never load grid, and we will all die?
[00:35] Viper ****zIe: shut up imp you ***got we know that but we all have our petitions written already and will get out **** back anyways!!
[00:36] Phreeze: viper you are such a tool, that does not work and ccp does not reimburse people for being idiots
[00:37] Viper ****zIe: phreez if you don’t want to jump then we don’t need you ***gots anyways. We will probably all die but **** it, if you don’t load just quit and hope you don’t get a kill mail
[00:38] Imperian: so the plan is to hope we don’t get a kill mail so ccp will give us our ships back?
[00:39] Shamis Orzoz: yes
[00:40] Phreeze: wtf?
[00:41] Imperian: why are goons not in this channel?
[00:42] Viper ****zIe: because they are all a bunch of ***gots and we don’t want them to get in their petitions before us
[00:43] Shamis Orzoz: and if we get our ships back this will set precedence for every large fleet fight post dominion and ccp can clean up our mess each time.
[00:44] Imperian: so the only risk here is if you don’t get a kill mail or some how cry hard enough so ccp gives in and gives everyone’s ships back? Sounds like risk free pvp to me when does the cyno go up?

FC Pandemica od razu założył że nod nie wyrobi i brak kill-maili będzie podstawą do reimbursmentu. Inaczej niż to Ty przedstawiasz  :)
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Skeer w Styczeń 04, 2010, 21:33:27
GS: We didn't want those PL titans anyway...
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Khobba w Styczeń 04, 2010, 22:03:31
FC Pandemica od razu założył że nod nie wyrobi i brak kill-maili będzie podstawą do reimbursmentu

Czy zakładasz, że te logi są prawdziwe? ::)
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: amra w Styczeń 04, 2010, 22:49:21
Czy zakładasz, że te logi są prawdziwe? ::)
Cholera wie czy prawdziwe czy nie, ale to co sie wydarzylo bardzo pasuje do tych logow. ;)
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Styczeń 04, 2010, 22:50:57
Czy zakładasz, że te logi są prawdziwe? ::)

widzialem duzo innych wypowiedzi i Shamisa i phreeza, znamy sytuacje, wydaje mi się że tak - ze są prawdziwe.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Khobba w Styczeń 04, 2010, 23:07:06
widzialem duzo innych wypowiedzi i Shamisa i phreeza, znamy sytuacje, wydaje mi się że tak - ze są prawdziwe.
ok. osobiście w to mocno wątpię, zbyt mi to przypomina "Protokoły mędrców Syjonu" :)
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: CoeathalVega w Styczeń 05, 2010, 01:28:13
oh gawd. Lykacie kazdego trolla z caod jak mlody rekin.

summa sumarum, G-SPLOT podjelo ryzyko i plan byl dobry, bridzowac / wskoczyc do kilku cyno w deep ss i grid sie "a nuz" zaladuje. Ale niestety CCP cos tak "naprawilo" w Dominion, ze to nie zawsze dziala. Pew pew happened.

Ile capitali CCP odda, nie wie nikt. Ofc na caod/shc/kugu/whatever jedna strona bedzie spazmowac ze oddali w cholere, a druga ze nic. Nikt sie nie dowie tak do konca, oprocz wlascicieli. PL ma dobra szanse na 1 tytka bo "podobno" zginal ponad godzine po logoffskim, mnie on mrugnal w ksiazce adresowej krotko przed smiercia; biorac pod uwage ogolne zachowanie serwera (drony uporczywie nie chcialy opuscic dronebaya przez 40 minut na przyklad, guny strzelaly raz i koniec, etc etc, przejechalem z 4 cykle siege a strontu nie ubylo, itp), to to tez mogla byc fatamorgana.

Fajnie, ze mamy nowe planety i tak dalej, dzieki CCP mamy w cholere czasu zeby sie na nie gapic.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Loc0 w Styczeń 05, 2010, 12:08:28
Fajnie, ze mamy nowe planety i tak dalej, dzieki CCP mamy w cholere czasu zeby sie na nie gapic.
This :)
Czekajcie jak doloza chodzenia po stacjach (kiedys tam) - nie wiadomo czy da sie po tym roamowac  >:D
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Styczeń 07, 2010, 11:27:01
jako że jedyni goście jacy mają ochotę  walczyć w Foutain wybrali sie blobem Drake-ów w drugą strone - PL oddaje high-end POSy za darmo, zero oporu.
http://www.it-kills.us/?a=kill_related&kll_id=122633

tak praktycznie codziennie, jeszcze zostało pare POSów.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Styczeń 08, 2010, 11:04:15
ej no co sie dzieje z całym SPLOTEM? Znowu padają high-endy, oporu, kamp czegokolwiek nie ma nawet znikomego.. NULL.. . kurde zeby 3 bombery na krzyż chociaż...  Już nie bedzie Foutain war?
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Ian666 w Styczeń 08, 2010, 11:32:40
ej no co sie dzieje z całym SPLOTEM? Znowu padają high-endy, oporu, kamp czegokolwiek nie ma nawet znikomego.. NULL.. . kurde zeby 3 bombery na krzyż chociaż...  Już nie bedzie Foutain war?

Będzie, a przynajmniej powinna, tylko IT musi się wziąść za stacje PL ;)
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Rabbitofdoom w Styczeń 08, 2010, 12:30:22
Tylko po co? I tak praktycznie kontroluja teren pandemikow. Stacja z ktorej nie mozna wydokowac jest bezuzyteczna a placic trzeba.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Totalizator w Styczeń 08, 2010, 12:42:19
Tylko po co? I tak praktycznie kontroluja teren pandemikow. Stacja z ktorej nie mozna wydokowac jest bezuzyteczna a placic trzeba.

Podoba mi się jak bezrefleksyjnie łykacie propagandę IT. Fountain jest nadal 50/50 blue/red a IT dalej ma większość assetsów w stacjach npc i w low.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Styczeń 08, 2010, 12:44:32
Podoba mi się jak bezrefleksyjnie łykacie propagandę IT. Fountain jest nadal 50/50 blue/red a IT dalej ma większość assetsów w stacjach npc i w low.

niewątpliwie masz racje, na dniach, podobnie jak AAA, zamierzają sie rozwiązać . Przejmowanie high-enda dziennie to fatalny wynik i obniża morale dramatycznie.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Totalizator w Styczeń 08, 2010, 12:47:29
Ale ja nie mówie o morale. IT żyje głównie w npc fountain, capsy dalej trzyma w low. PL dalej spokojnie korzysta ze swoich stacji w północnym fountain. Jak polatasz trochę po okolicy zobaczysz jednego blue na jednego reda mniej więcej. Nie wiem więc skąd twierdzenie o "stacjach z których nie można wydokować"
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Stary Pierdola w Styczeń 08, 2010, 13:03:44
a IT dalej ma większość assetsów w stacjach npc i w low.

Nie wiem jak jest teraz ale kiedy ja mieszkalem w Fountain BULG i wiekszosc SoTu siedzielismy w stacjach NPC  tak ze to dla mnie zaden argument...
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: P_UNKNOW w Styczeń 08, 2010, 13:26:25
Ale ja nie mówie o morale. IT żyje głównie w npc fountain, capsy dalej trzyma w low. PL dalej spokojnie korzysta ze swoich stacji w północnym fountain. Jak polatasz trochę po okolicy zobaczysz jednego blue na jednego reda mniej więcej. Nie wiem więc skąd twierdzenie o "stacjach z których nie można wydokować"

Tylko głupki podczas swojej inwazji sprowadzili by swoje assety i capsy do świeżo przejętego outposta mając do wyboru jeszcze stacje NPC
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Sammani w Styczeń 08, 2010, 13:31:57
capsy dalej trzyma w low.

Wydaje sie, ze Molle lekcje z PR- sobie przyswoil doskonale ^^
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Styczeń 08, 2010, 14:26:33
Podoba mi się jak bezrefleksyjnie łykacie propagandę IT.

Każdy łyka taką propagandę jaka mu pasuje. :)
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Totalizator w Styczeń 08, 2010, 14:39:54
Każdy łyka taką propagandę jaka mu pasuje. :)

Śmiesznie że o tym wspominasz bo po klęsce w y-2 była u nas strasznie negatywna reakcja na wszelki spin dopóki nie dostaliśmy briefingu z którego słusznie wynikało że NC dostaje po dupie, PL dostaje po dupie a my nie bardzo wiemy co robić dalej  :buck2:
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: horax w Styczeń 08, 2010, 19:09:34
Podoba mi się jak bezrefleksyjnie łykacie propagandę IT. Fountain jest nadal 50/50 blue/red a IT dalej ma większość assetsów w stacjach npc i w low.


Podoba mi się jak bezkrytycznie łykasz propagande 13-latków GS...
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Styczeń 08, 2010, 19:11:25
Ale ja nie mówie o morale. IT żyje głównie w npc fountain, capsy dalej trzyma w low. PL dalej spokojnie korzysta ze swoich stacji w północnym fountain. Jak polatasz trochę po okolicy zobaczysz jednego blue na jednego reda mniej więcej. Nie wiem więc skąd twierdzenie o "stacjach z których nie można wydokować"

No shit?

cyt:
Cats out of the hat now, multiple PL stations are being seiged and most remaining highends have been reinforced with good timers.

właśnie w tej chwili IT prostuje tą niezręczność 

już jestem ciekawe nowej wersji propagandy Goonswarma...  :2funny:
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Yogos w Styczeń 08, 2010, 19:31:42
Ptaszki ćwierkają, że równo z atakiem Sys i -A- pod presją w Fountain znalazła się Konstelacja Jednorożca (http://evemaps.dotlan.net/map/Fountain/Unicorn)

Na kugutsu Sacul pisze też, że NC poprosili Goonsów o pomoc w P-2T
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Jrkan w Styczeń 08, 2010, 19:41:52
Za scrapheap

Cytat: Raivi (Sniggerdly-Pandemic Legion)
They're hitting our old supercap building constellation at the moment, 5 stations there.
Pasuje.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Styczeń 08, 2010, 20:08:47
no cóż.. nie ma to tamto.. IT ledwo zipie w npc stacjach, AAA sie rozpadło, Syska praktycznie nie ma...

teorie Brucea sprawdzają sie w 100%   :laugh: :2funny:
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Ian666 w Styczeń 09, 2010, 01:56:17
Ptaszki ćwierkają, że równo z atakiem Sys i -A- pod presją w Fountain znalazła się Konstelacja Jednorożca (http://evemaps.dotlan.net/map/Fountain/Unicorn)

Na kugutsu Sacul pisze też, że NC poprosili Goonsów o pomoc w P-2T

Goonsy teraz dopiero będą mieć dylemat:
- Pomagać PL w Fountain (konstelacja Unicorn w której PL ma 5 z 6 stacji)
- Pomagać Mostly Harmless w Pure Blind (P-2TTL)
- Bronić siebie samych w Querious (49-U6U i okolica)

W trzech miejscach nie dadzą rady być naraz bo stracą swoją główną przewagę i walor - liczby. Każdy z sojuszników GS jest związany swoimi problemami i jest bardzo wątpliwe aby opuszczał (poświęcał) własny domek dla sojusznika. Goony też raczej nie porzucą 49- aby bronić np. Mostly Harmless (za jakiś czas pewnie Mostly Homeless). PL też raczej nie opuści własnych stacji aby bronić goonsowego 49-.

Także jest to typowy win-win scenariusz (a raczej win-win-win :)) dla szeroko rozumianego południa do którego zalicza się TRI, CO2 i reszta ludków północy walczących z NC :)
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: magni w Styczeń 09, 2010, 10:05:10
Moim zdaniem jedyna rozsadna strategia w tej sytaucji dla goonsow to:
olac MH,  w querious prowadzic dzialania opozniajace (Q nie jest wazne mozna sobie pozwolic na straty w tym regionie) a cale sily lacznie z NC i PL skupic na pokonanie IT w fountain, to jest najwazniejszy front tej wojny

edit:
hmm po spojrzeniu jeszcze raz na mape jednak stwierdzam ze goonsi nie moga sobie pozwolic na strate 49, no wiec sa w na prawde ciezkiej sytuacji :)
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Styczeń 09, 2010, 22:51:28
w Foutain nikt sie nie pojawił naprawić nawet jednej wieży ani żadnej struktury Pandemiców, prawdopodobnie cała konstelacja z 5 stacjami padnie w ekspresowym tempie. IT bierze wszystko hurtem.

Lekki szoczek mimo wszystko
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: JimmyBrownie w Styczeń 09, 2010, 22:54:05
PL pewnie stwierdziło że "i tak nie chcieliśmy tcyh 5 stacji"  :2funny:
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Styczeń 09, 2010, 22:58:50
A taka fajna forteca była przed Dominion.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Ghostden w Styczeń 10, 2010, 12:03:20
A taka fajna forteca była przed Dominion.

Ciekawe ile "hulli tytków" poszło do piachu.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: JimmyBrownie w Styczeń 10, 2010, 13:00:02
W ostatnich dniach 7.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Styczeń 10, 2010, 13:12:31
W ostatnich dniach 7.
przedmówcy chodziło nie o straty a o produkowane hulle, atakowana konstelacja to jest/była wielka stocznia dla supercapitali PL (choć oczywiście nagle straciła na ważności i wszystkie pandemici twierdzą że nic tam nie robili :2funny:). 

btw:
moim zdaniem to już praktycznie koniec wojny o ten region, Pandemic znika z Foutain... część na scrapheapie przebąkuje o wolfpackach ;) . Co oznacza że musi być u nich naprawde źle.

imo:
1. PL leci do 49- i pożyje sobie w npc stacjach Delve, nim superfriends nie wywalą ich z tamtąd.
2. PL resetuje wszystkich i wraca do korzeni bez angażowania się o sov-war.
a SOT? - who cares... to już trup. http://evemaps.dotlan.net/alliance/Sons_of_Tangra (http://evemaps.dotlan.net/alliance/Sons_of_Tangra)
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Ian666 w Styczeń 10, 2010, 15:23:24
imo:
1. PL leci do 49- i pożyje sobie w npc stacjach Delve, nim superfriends nie wywalą ich z tamtąd.
2. PL resetuje wszystkich i wraca do korzeni bez angażowania się o sov-war.
a SOT? - who cares... to już trup. http://evemaps.dotlan.net/alliance/Sons_of_Tangra (http://evemaps.dotlan.net/alliance/Sons_of_Tangra)

Nie sądzę aby PL chciało się jeszcze bawić w sovy lag bitwy czy obrone Gonsów zwłaszcza że goony nie specjalnie się starały pomagać PL. Obstawiałbym że strzelą disband lub po prostu się mocno skurczą. Część osób znudzona grą, mechaniką, sytuacją polityczną czy nie posiadająca już celu w grze, po prostu z niej zrezygnuje (tym bardziej że wychodzą inne np Star Trek Online gdzie można zacząć od początku), a część się rozejdzie po innych korpach NC typu Razor, MM, lub dołączy do SoT i będzie roamować w Syndicate.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Sammani w Styczeń 10, 2010, 15:26:05
PL maja alt korpa w gonnach ktory im supercapsle kiedys budowal. Nie widze powodu dla ktorego mieliby budowac je teraz  wfountain skoro mogli wykorzystac bezpieczne zaplecze u goonow na totalnym zadupiu delve.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Totalizator w Styczeń 10, 2010, 15:40:56
Nie sądzę aby PL chciało się jeszcze bawić w sovy lag bitwy czy obrone Gonsów zwłaszcza że goony nie specjalnie się starały pomagać PL.

To w końcu walczymy za nich w fountain czy niespecjalnie im pomagamy? Już wam się te plotki z jita local zaczynają mieszać  :uglystupid2:
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Yogos w Styczeń 10, 2010, 15:48:38
Nie no goonsi dużo PL pomogli, nie ich wina że sojusznik nie daje rady.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Ian666 w Styczeń 11, 2010, 09:19:19
Goony jak słusznie zakładano przestraszyły się i poleciały bronić swojego 49- zostawiając sojuszników ze swoimi problemami, mimo iż tamci prosili GS o wsparcie. Efekt? NC w tym czasie straciło Y8R-XZ w Geminate (choć tu nie do końca czysto) i P2-TTL w Pure Blind. Tego samego dnia, wczoraj, z Mostly Harmless odszedł 150 osobowy korp. Co do Fountain to sprawy wyglądają mniej więcej tak (sry ale nie mam dużych zdolności plastycznych):

(http://img42.imageshack.us/img42/2826/783eb8e89ba64119feca09e.th.jpg) (http://img42.imageshack.us/i/783eb8e89ba64119feca09e.jpg/)
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Styczeń 12, 2010, 10:53:37
Goony przyleciały walczyć o L1 (same przyleciały z Zenithem, Pandemic nie uważał za stosowne brać udziału w tak niskim pvp jak obrona swojego regionu), w ok 150 BSów +support.

była fajna bitwa i pościg IT za resztkami pare układów. Praktycznie 3/4 z GS nie wróciło do domu w statkach.
http://www.killboard.it/?a=kill_related&kll_id=124834 (http://www.killboard.it/?a=kill_related&kll_id=124834)
http://www.killboard.it/?a=kill_related&kll_id=124797 (http://www.killboard.it/?a=kill_related&kll_id=124797)
http://www.killboard.it/?a=kill_related&kll_id=124835 (http://www.killboard.it/?a=kill_related&kll_id=124835)
http://www.killboard.it/?a=kill_related&kll_id=124968 (http://www.killboard.it/?a=kill_related&kll_id=124968)

trzeba przyznac że walczyli przy przewadze IT w BSach i supporcie, i to że jednak zadali im straty świadczy o nich całkiem dobrze.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Julius Septimus w Styczeń 13, 2010, 11:43:55
Na Dotlanie 3 z 5 stacji w konstelacji jednorożca nie mają już sova. Wygląda na to, ze całe Fountain będzie w rekach IT przed końcem tygodnia.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Skeer w Styczeń 13, 2010, 12:04:27
Jeżeli ktoś nie zauważył, to na Verite znów mamy posiadłości Molla widoczne gołym okiem  ;)

http://go-dl1.eve-files.com/media/corp/Verite/influence.png (http://go-dl1.eve-files.com/media/corp/Verite/influence.png)
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Styczeń 13, 2010, 12:12:18
No dobra... a puśćmy wodze fantazji - załóżmy, że IT zdobędzie Delve. Co dalej z Goonsami?
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Julius Septimus w Styczeń 13, 2010, 12:16:22
Zdisbadują AAA i przeniosą się do Catch. To chyba oczywiste ::)

EDIT:
a tak bardziej na serio to zdobywanie Delve przy aktywnej obronie GS trwałoby chyba latami więc zanim to nastąpi w GS musiałby zagościć failcascade lub musieliby powtórzyć manewr sprzed roku i wynieśc się gdzieś całym rojem.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Hastrabull w Styczeń 13, 2010, 12:35:24
Obrona nigdy nie trwa latami. Zawsze nastepuje pewien przelom, gdzie nagle ludzie traca chec do obrony i od tego momentu zaczyna sie failcascade. Wszedzie i w kazdym sojuszu. To normalna reakcja ludzi, kiedy zaczynaja czuc, ze 'sie nie da' wtedy nastepuje poczatek konca.

Tak bylo w 2004, w 2005, w 2006, 7, 8, 9 i teraz tez tak bedzie. Zeby tylko niektorym przypomniec Curse, JQA, Xetic, D2, Youwhat, pierwszy atak goonow na Delve czy chociazby teraz PL.

Molle o tym wie i na to liczy.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Styczeń 13, 2010, 12:45:54
Czyli mamy alternatywę - albo Goonsi obronią Delve, albo nastąpi failcascade i ally padnie?

Oznaczałoby to, że nie ma scenariusza "Goonsi wynoszą się gdzieś".
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Hastrabull w Styczeń 13, 2010, 13:02:53
Czy padna, nie wiem. Mieli w swojej historii juz przynajmniej dwa kryzysy. Raz na poczatku jak ich Molle wykopal z polnocnego zachodu (nie pamietam, gdzie oni wtedy dokladnie byli) i raz rok temu toz przed przejeciem Delve. Obydwa przezyli, wiec i tym razem, jesli dostana kopa w Delve, to byc moze sie nie rozpadna, ale kto wie...
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Yogos w Styczeń 13, 2010, 13:30:43
A ja mówie że goonsi będą sobie wesoło żyć w Delve.

Obecny sov system jest zwyczajnie tak zjebany że wykopać ich może tylko inny sojusz z US TZ.
Widzicie takowy w EVE ?

Z drugiej strony goonsi nic nie zrobią innym silnym sojuszom z euro zony z tego samego powodu.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Julius Septimus w Styczeń 13, 2010, 13:53:01

Cytuj
Obecny sov system jest zwyczajnie tak zjebany że wykopać ich może tylko inny sojusz z US TZ.
Widzicie takowy w EVE ?
SYS-K w połaczeniu z IT i z pomocą nocnych marków z innych sojuszy może mieć wystarczająco dużo siły by zabrać im przynajmniej częśc terenu. Ale wygryźć ich stamtąd to raczej nie wygryzą. Jesli już dzielic skórę na niedźwiedziu to pod nóż brałbym raczej NC. Po zmianach w moonach są dużo bardziej łakomym kąskiem, a przy tym nie chroni ich TZ issue.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Ian666 w Styczeń 13, 2010, 15:05:41
Obecny sov system jest zwyczajnie tak zjebany że wykopać ich może tylko inny sojusz z US TZ.

No ja bym też nie wieszczył rychłego upadku GS nawet pomijając to że są czysto US i mają tam masę ludzi. Choć nawet oni nie moga być w dwóch czy trzech różnych miejscach w tym samym czasie w sile która dawała by im dominacje w US. Za jakiś czas z miesiąc pewnie może mniej, gdy IT się okopie i względnie posprząta w Fountain, wtedy mogą mieć trochę trudniej. Ofkors jeśli sprawdzi się taki scenariusz gdzie IT plus ich mniejsi kompani zaczną atakować Delve, a Stain Wagon będzie kontynuował ataki na Querious. Z jednej strony jest to blisko ale blisko dla obu stron i zarówno dla GS jak i dla obu sił napierających na nich które mogą się czasem połączyć w jedną. A wtedy nawet w US tz, Goonswarm nie da rady, choć jak to już jest w Dominion dużo zależy od tego kto pierwszy będzie w systemie a tu faworyzowane jest EU.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Julius Septimus w Styczeń 13, 2010, 17:11:50
IT na scr:

Cytuj
3 more stations into our hands, only 4 hostile stations left in Fountain which are all in the final reinforced timers
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Ian666 w Styczeń 13, 2010, 18:16:25
IT na scr:
http://dl.eve-files.com/media/corp/verite/20100113.png (http://dl.eve-files.com/media/corp/verite/20100113.png)

Ciekawe co na to twarz Goonswarmu > Mittani (sig) :)
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Styczeń 13, 2010, 18:44:58
ja na miejscu Mollego (łatwo mówić :D) zostawiłbym dobijanie pustej Fontanny sojusznikom a w piątek zaczął już opa w Delve...  imo: nic rozsądniejszego nie mogą teraz zrobić jak pociągnąć za sukcesem szybko.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: amra w Styczeń 13, 2010, 18:52:44
Sorryki, ale sie nie zgadzam z taba Scary. PL trza do konca wykonczyc, inaczej jeszcze sie pozbieraja i bedzie problem z backstabem, raz juz im odpuscili to to sie zemscilo bardzo.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Hastrabull w Styczeń 13, 2010, 20:39:29
Mala prosba, jesli cytujecie cos z innego forum, dawajcie linka skad ten cytat.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Skeer w Styczeń 14, 2010, 00:57:08
SOT zaczął bronić swojego terytorium w Fountain.

Siedzą w 4-07 w Catch i kampią przelot do 49-  :2funny:
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Julius Septimus w Styczeń 14, 2010, 01:00:49
[urlhttp://evemaps.dotlan.net/corp/SoT]SoT[/url] to nie jest to samo co Sons of Tangra (http://evemaps.dotlan.net/alliance/Sons_of_Tangra). 4-07 kampią ci pierwsi.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Styczeń 14, 2010, 01:09:58
Sorryki, ale sie nie zgadzam z taba Scary. PL trza do konca wykonczyc, inaczej jeszcze sie pozbieraja i bedzie problem z backstabem, raz juz im odpuscili to to sie zemscilo bardzo.

a imo oni są za dobrzy żeby ich "wykończyć", Molle mogł pokazać "kto tu rządzi" atakujac centralnie ich Foutain, ale PL tak naprawdę już sie z niej zwinął i nie będzie chciał walczyć, a jakoś nie wierzę że IT poleci po lowsecach czy nawet na jakiś npc 0.0 szukać Pandemica. Tym bardziej że to jest pewien mechanizm gry, odróżniający ją od RL - tutaj nikogo nie da się tak naprawdę zniszczyć, zabić, kompletnie rozjechać, tutaj jak masz kasę i morale na dalszą gre - zawsze wrócisz, szczególnie mając tak dużo dobrych FC i graczy jak Pandemic. Za pare miesięcy wypłyną, jak nie szybciej, tak jak IT wypłynęło mimo że mieli totalnie dosyć gry już.

Czym szybciej bobbici polecą przejmować główny cel tym (dla nich) lepiej.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Sammani w Styczeń 14, 2010, 01:29:51
Molle ma teraz trudna decyzje. Okopac sie w fountain czy wykorzystac :momentum: i uderzyc na delve. Jednakze delve to miesiace nieciekawych dla nich walk wiec moze sie to odbic na partycypacji.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Ian666 w Styczeń 14, 2010, 22:14:47
IT dzisiaj zaczęło orać Delve, posy z hi endami są właśnie reinforcowane. Rano przejmowali jeszcze stacje w Fountain :)

Cytuj
[18:52:53 Combat Your group of Tachyon Beam Laser II is well aimed at Dark Blood Large Beam Laser Battery <OHGOD>(Dark Blood Large Beam Laser Battery), inflicting 3116.2 damage.

Chyba nie trzeba dodawać jaki strach w oczach i majtach mają pszczółki.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Styczeń 14, 2010, 22:23:00
trochę sie bałem (może złe określenie) że osiądą na laurach, typu pierdyczenie się w Sindi za jakieś 2-3 highendy przechodzące z rąk do rąk albo że stracą pare tygodni na tropienie Pandemiców (którzy jak pisałem imo są za dobrzy żeby im więcej krzywdy zrobić niż zdjęcie sova i posów).

ciekawe kto przyleci na pomoc GS... patrząc po sytuacji w Geminate i KB Atlasa to na WI i Razora już bym nie liczył...  :laugh:
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Ian666 w Styczeń 14, 2010, 22:35:50
ciekawe kto przyleci na pomoc GS... patrząc po sytuacji w Geminate i KB Atlasa to na WI i Razora już bym nie liczył...  :laugh:
Albo nikt nie przyleci i Goonsy będą walczyć na dwa frony a to może być za wiele dla nich. Nie należy zapominać że mają cały czas na głowie obronę 49- które SW sumiennie stara się zdobyć.

Inna sprawa że mają 43 stacje (sumarycznie 130 systemów) z upgrejdami do utrzymania (może ktoś wie ile ich to kosztuje) i przy obciętych dopływach funduszy z hi endów po prostu nie dadzą rady ich utrzymać. Po części sami sobie są winni bo po zdobyciu Delve GS budowało nowe outposty myśląc że to im pomoże w ewentualnej obronie regionu w przyszłości.
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: JimmyBrownie w Styczeń 14, 2010, 23:18:44
Obecna mechanika sova i podział eve na 2 główne timezony psuje zabawę w odbijanie terenu ;) Także Mollen & friends obrali chyba najlepszą strategię z możliwych - zaorać i przejąć highendy :]
Tytuł: Odp: [IT] aka bob mk II
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Styczeń 15, 2010, 21:04:00
na kugutsmenie jest fajny flameik: byli i aktualni memberzy SOT i PL zaczynaja obrzucać się sie błotem kto jest bardziej kijowy, kto bardziej spierdzielił i kto jest większym lamusem, do tego Viper Shizzle (PL) uprawia rewelacyjny damage control w stylu: "tak naprawde zawsze chcieliśmy small-skirmish pvp, cała reszta wyszła niechcący".. uśmiałem się setnie  :2funny:. Ogólnie wesoły efekt totalnej katastrofy i lamienia przez 2 tygodnie....

z SOT zostaje jeden korp dedicated pvperów, którzy co ciekawe uparli się siedzieć w Foutain jako wolf-packi..