Eve-Centrala
Eve Online => NoobGarten => Total Noob Questions => Wątek zaczęty przez: Tuba w Luty 23, 2008, 09:50:29
-
Mógłby ktoś dokładnie i prosto opisać, jak robić sobie zakładki do potrzebnych miejsc? Np.kontener czy asteroid.
W oryginalnym tutorilau jest tylko informacja, żeby oddalić się 15 km od miejsca, w którym mamy zobić zakładke, i żeby przed tym odwrócić kamere o 180 stopni.
Jak to najlepiej robić (zakładki)?
Jake są wasze propozycje?
THX
-
Powaznie?
To chyba jakies stare pzostalosci z czasow, gdy nie bylo "warp to 0" tylko minimum to bylo 15km i trzeba bylo kombinowac.
Teraz jest prosto:
1. Klikasz prawym przyciskiem myszy na obiekt i "Add Bookmark".
2. Klikasz w People&Places -> Places (czy cos, pzredostatnie) -> Add Bookmark na dole.
W drugim przypadku zapisujes zmiejsce w ktorym stoi statek, w pierwszym nie musisz sie znajdowac kolo tego obiektu by zrobim bmke.
Polecam przyjac sobie jais schemat opisywaia (u mnie system, najblizszy obiekt, odlegosc, kierunek) bo bedziesz mial ich duzo i sie zrobie balagan.
-
Przetestowałem, działa, choć niezbyt dokładnie. Zrobiłem zakładkę ok. 30m od asteroidu, a gdy się wwarapowuję, jestem jakieś 2500m od tego miejsca, czy jest sposób, żeby to było dokładniejsze?
-
Nie.
-
Mam pytanko.
Czy można po walce spokojnie przejrzeć logi z walki, z wynikami za ile trafiałem (za ile mnie trafili), czy pudłowałem etc.
Takie logi pojawiają się w czasie walki, ale czasami tak szybko to następuje, że nie mam czasu przeczytać.
-
My Documents\EVE\logs
-
My Documents\EVE\logs
A z poziomu gry?
-
Kiedys byly na panelu, teraz je ukryli troche (tam gdzie jest teraz kalkulator chyba), ale logi in game pokazywane sa tylko do ostatniego session change (dokowania, skoku przez brame etc.)
Jest tez program "eve combat log analyzer" Ktory altomatycznie wyciaga logi z gry i pokazuje ci wykresami rozne statystyki z walki. IMO malo przydatne bez znajomosci kontekstu walki ( logi nie pokaza ci predkosci ani zasiegu) i sluzy tylko do kopiowania sobie wreackow do bio. :P
-
Chcem zacząć grać w eve,i mam pytanie czy ten trial jest calkowicie darmowy?
I którą wersję mam sciągnąć http://www.eve-online.com/download/windows.asp (classic czy premium?)
Czym różnią się te 2 wersje(chodzi mi o grafike)
I jak mi bedzie chodzić ta gra na:
celeron 2,5ghz
radeon 9600pro 128mb/128bit PS2.0
1,5gb RAM DDR.
-
Tylko Combat Log Analyzer, przegladanie reczne to strata czasu
http://www.eve-dev.net/page.php?14
Rewelacyjne narzędzie, wielkie dzięki!
-
Szukałem na forum, ale nie znalazłem - więc mam parę pytań dotyczących budowy statku:
1) Co to jest inertia modifier?
2) Sensory - co oznacza signature radius, scan resolution, ladar sensor strength?
3) Co oznacza special ability bonus, calibration, plasma propulsion strength?
Przykładowe dane Slasher: http://www.eve-online.com/itemdatabase/EN/ships/frigates/minmatar/585.asp (http://www.eve-online.com/itemdatabase/EN/ships/frigates/minmatar/585.asp)
-
1) Co to jest inertia modifier?
Współczynnik, który wpływa na zwrotność i przyśpieszenie statku. Im mniejsze tym lepsze. Zmniesza się to za pomocą modułów takich jak inertia stabilizers, czy skilli spaceship command oraz evasive maneuvering.
2) Sensory - co oznacza signature radius,
Wielkość odbicia na "radarze". I wieksze, tym szybciej może zostać namierzony, łatwiej go trafić z dział, rakiety zadają więcej obrażeń i łatwiej taki statek wyskanować. Zwiększają go rigi do tarcz, shield extendery, ale przedewszystkim Micro WarpDrive. Zmniejszyc mozna za pomocą skilla interceptors (ale dziala to tylko z tymi statkami), implantow Halo oraz minmatarskiego tytana.
scan resolution
Rozdzielczość skanerów. Im większe tym szybciej dany statek namierza wrogie statki. Zwiększa się go za pomocą skilla signature analysys oraz leadership, a także za pomocą Sensor Boostera. Zmniejsza po włożeniu Warp Core Stabilizera, albo po potraktowaniu przez Remote Sensor Dampener.
ladar sensor strength?
Odporność sensorów (w tym wypadku minmatarskich) na działanie ECMów (ECMy, to takie fajne ustrrojstwa, które (jeśli zadziałają) powodują, że wrogi statek straci namiar i przez 20 sekund nie będzie mógł namierzyć z powrotem. To daje przynajmniej pół minuty bezkarnego nawalania do wroga.). Im wyższe, tym większa szansa, że ECMy wroga nie zadzailają. Poza tym zmniejszają (podobno) szansę na wyskanowanie statku. Mozna zwiększyc za pomocą modułów pod tytułem ECCM.
calibration
To samo co CPU, czy powergrid, ale w stosunku do rigów.
-
Mam do spełnienia pewną misję i schwytać jedną osobę. Zabiłem wszystkie NPC, nie znalazłem jednak poszukiwanego - jednak w journalu pojawiła się informacja że misja zakończona sukcesem (+ gratulacje), gdy jednak dolatuje do agenta, tem mi mówi że nie mam tej osoby.
Co zrobić? Czy można zrestartować misję? Czy może to jakiś bug w grze?
Recapture Milare Terhellen and return him to agent.: Objective completed
Congratulations, you've recaptured Milare Terhellen! Now return to Akrada Toksdakber for your reward.
-
Poza tym zmniejszają (podobno) szansę na wyskanowanie statku.
Jest o tym jakieś info czy to legenda na miarę ECCMów działających przeciwko NPC?
-
Przeszukałeś wszystkie wraki i ewentualne kontenery które zostały po statkach ? Jeżeli tak i nie było tam poszukiwanego to musisz chyba odrzucić misje co niestety odbije się na twoim standingu. Napisz również petycje, może to poprawią.
-
Przeszukałeś wszystkie wraki i ewentualne kontenery które zostały po statkach ? Jeżeli tak i nie było tam poszukiwanego to musisz chyba odrzucić misje co niestety odbije się na twoim standingu. Napisz również petycje, może to poprawią.
Już odrzuciłem. :(
Kolejne pytanie, na którymś filmiku z YouTube, widziałem że jest możliwe takie ustawienie kamery, że zawsze jest skierowana w strone, tam gdzie jest skierowany dziób statku. Jak to ustawić?
p.s. Mona, wielkie dzięki za odpowiedzi! Dużo mi rozjaśniły :)
-
Jest o tym jakieś info czy to legenda na miarę ECCMów działających przeciwko NPC?
http://www.eve-online.com/guide/en/g622.asp
Target Signal Size = Target Signature Radius / Target Sensor Strength
This means that the smaller your target's signature radius and the larger his sensor strength, the harder he will be to find with probes. A target with several shield extenders will have larger signature radius and be easier to find, while a target with ECCM will have higher sensor strength and will be harder to find.
-
Skile, implanty etc...
Mam pytanko:
1) Co oznacza: Traning Time Multipler (np.3)? Czy ile razy dłużej trwa nauka w porównaniu do standartu? Jeżeli tak ile ten standart wynosi?
2) Co mi da włożenie implanta +1 Memmory (oprócz tego że w statystykach będe miał więcej)? Czy są gdzieś jakieś tabele, które pokażą mi, jakie są konkretne bonusy za posiadanie np. Inteligiencji 8,9 czy np. 11?
-
1) Co oznacza: Traning Time Multipler (np.3)? Czy ile razy dłużej trwa nauka w porównaniu do standartu? Jeżeli tak ile ten standart wynosi?
2) Co mi da włożenie implanta +1 Memmory (oprócz tego że w statystykach będe miał więcej)? Czy są gdzieś jakieś tabele, które pokażą mi, jakie są konkretne bonusy za posiadanie np. Inteligiencji 8,9 czy np. 11?
Ad.1. Jak sama nazwa mówi... o ile wzrasta czas skillowania. Standard to bazowe skille np. learning (nie pamiętam wartości jaką miał dla lvl1, a od dawna mam na lvl5 - max to 256k SP). TTM=Rank Skilla mówiąc w uproszczeniu (np. Amarr Carrier - Rank 14, TTM=14).
Ad.2. Da Ci dodatkowo kilka SP (60/30/h o ile się nie mylę to bazowy rozkład SP) do puli szkolenia skilli w których atrybutem jest memory. Sprawdzałeś poniższy link ? Zachęcam jeśli nie.
http://ineve.net/skills/skills_stats.php
-
Standard wynosi 250 SP na poziom 1.
Każdy następny poziom wymaga pierwiastek_kwadratowy(32) razy więcej, tj około 5.6.
Czyli 3 to 32 razy więcej a 5 to 1024 razy więcej.
W ciągu minuty szkolenia dodaje ci się
primary - tyle ile masz atrybutu wymienionego w szkolonym skillu jako primary, liczone razem z learning skillami i implantami
secondary - analogicznie
learning_bonus = bonus ze skilla learning, czyli 2% za level, max 10%). "+" oznacza w istocie mnożenie przez 102% do 110%.
zaokraglone_w_dol((primary+secondary/2)+learning_bonus) skillpointów :)
-
Oj nie jestem przekonany.
Wg mnie stosunek primary do secondary pod wzgledem wplywu na czas skillazawsze wynosil 2:1, ale moze cos pokombinowalem. Albi, jakis link rzucisz?
-
zaokraglone_w_dol((primary+secondary/2)+learning_bonus) skillpointów :)
-
Ok. Podsumujmy pytanie o skilach na przykadzie praktyczym.
Jest postać o atrybutach:
Inteligencja 13
Percepcja 9
Charyzma 6
Willpower 7
Memmory 11
====================
Podniesienie levelu z 3 na 4 zajmuję przykładowo:
[1] Shield upgrade rank =2D 17H 49M 34S (primary INT second. MEM, tran. time multipler 2x)
[2] Rapid Firing Rank =4D 1H 23M 53S (primary PER second. WILL, tran. time multipler 2x)
[3] Small Projectile Turne Rank =2D 41M 56S (primary PER second. WILL, tran. time multipler 1x)
[4] Laboratory Operation Rank = 1D 8H 54M 17S (primary INT second. MEM, tran. time multipler 1x)
A) Dlczego w przykładzie 2i3 oraz 1i4 są różne czasy, pomimo tych samych atrybutów primary i secondary. Zauważyłem że zależy to od time multipler - ale czy time multipler można jakoś modyfikować?
B) O ile się skróci czas w przypadku [1] gdy użyje implanta +1 INT, a o ile gdy podszkole INT +3 (może macie link do wzorów?)
C) O ile skróci się czas w przypadku [3] gdy podniose o +1 Willpower?
p.s. Aha - bonus +2%
-
Tak, czas treningu zależy także od multipiera (inaczej rank) skilla.
Zajrzyj do sekcji poradniki (menu po lewej) - tam jest duży art o skillach i sporo rzeczy ci się wyjaśni. A o ile skróci ci czas skillowania implat czy learning możesz sobie sprawdzić w evemonie: http://evemon.battleclinic.com/
-
Wszystko masz w odpowiedziach Dormia i mojej. Kalkulator w dłoń.
-
Dalbym glowe, ze to dzielenie bylo za nawiasem... Mea kulpa czyh cos ;]
-
Dzieki za sugestie i za info o EVE Mon - notabene, ma kto opis do tego programu?
-
Odpalasz, klikasz "add characcter" albo sam ci to zaproponuje za pierwszym razem, wklejasz ID i API Key ze stronki, do której bedziesz miał linka, wybierasz postać i voila.
Klikasz Plans -> New..., wpisujesz nazwę. W zakładce "Skill Browser" w lewym dolnym rogu odznaczasz "Show non-public skills". Teraz możesz wstawiac skille do planu bezpośrednio, szukając ich w skill browserze i dodając za pomocą rozwijanego menu w prawym górnym rogu (tutaj określasz na którym poziom chcesz wytrenować dany skill), lub w item lub ship browserach, gdzie możesz sobie znaleźć interesujący cię przedmiot i za pomocą przycisku "add skills to plan" (w prawym dolnym rogu tym razem) dodać skille potrzebne do uzywania go. W tym wypadku EveMon doda tylko minimalne, wymagane do uzywania skille.
Teraz progem powinien wyświetlic gdzieś na dole, że plan nie jest zbyt optymalny i jesli porobisz jakieś lerningi, to w sumie zrobisz te skille szybciej. Po kliknięciu tego, sam doda odpowiednie learningi.
Teraz przechodzisz do "Plan Queue". Masz tu listę wszystkich dodanych skilli, dokładny termin startu i zakonczenia (oczywiście pod warunkiem, ze będziesz siedział przed kompem i pilnował. Czarne skille, to te które możesz skillowac od razu, szare, to te, które wymagają czegoś do doskillowania, a jak czcionka jest na czerwono, to oznacza, że skill skończy się w czasie DT, wiec lepiej wcześniej zapuścic cos innego.
Na górze w menu jest coś takiego jak implant calculator. Możesz tam sobie sprawdzić iak ci się zmieni czas po włożeniu implantów. Poprawki widać nie tylko w samym kalkulatorze, ale tez w planie.
Ostatnia fajną rzeczą jest Skills Pie Chart (główne okno EveMona, menu "Tools"), gdzie sobie mozesz zobaczyc na wykresie ile procentowo masz SP w każdej kategori oraz jak to będzie wyglądalo kiedy skonczysz dany plan.
-
Zanim mnie powiesicie :knuppel2: , że zaśmiecam forum pytaniami co prawdopodobnie były . Powiem , że szukałem takiego tematu i nie znalazlem
Wracając do tematu , chcę zrobić sobie handlowca więc zastanawiam się jakie statki powinienem wybrać . Oczywiście chodzi mi o jakieś statki co przseniosą bardzo duuuuużo ale niekoniecznie szybko ;) W ogóle chodzi mi o statki dla handlowca .
-
Pytanie było.
Odpowiedź: frachtowce http://www.eve-online.com/itemdatabase/EN/ships/freighters/default.asp i ich t2 odpowiedniki jump frachty.
-
Wracając do tematu , chcę zrobić sobie handlowca więc zastanawiam się jakie statki powinienem wybrać . Oczywiście chodzi mi o jakieś statki co przseniosą bardzo duuuuużo ale niekoniecznie szybko ;) W ogóle chodzi mi o statki dla handlowca .
Na samym początku w miarę dużą łądownię oferuje krążownik Exequoror, ale to jest rozwiązanie tymczasowe i to raczej tylko dla Gallente.
Podstawową klasą statków transportowych są Industriale: http://www.eve-online.com/itemdatabase/EN/ships/industrialships/default.asp
Oferują sporą ładownię, którą można dodatkowo zwiększyć za pomocą modułów http://www.eve-online.com/itemdatabase/EN/shipequipment/hullarmor/hullupgrades/1317.asp, rigów http://www.eve-online.com/itemdatabase/EN/shipmodifications/astronauticrigs/26072.asp oraz sztuczki z contenerami (kontenry zajmują mniej miejsca niż mają pojemności).
Największym industrialem jest Iteron Mk.5, ale trzeba na niego najdłuzej skillować, a wcześniejsze modele są dosyć beznadziejne.
Indyki są całkiem pojemne, ale generalnie wolne i niezbyt wytrzymałe.
Następnym krokiem są Transportowce: http://www.eve-online.com/itemdatabase/EN/ships/transportships/default.asp, czili industriale tech 2. kazda rasa ma dwa modele - jeden (zwany blockade runner) jest mały, ale bardzo zwrotny, szybki i całkiem wytrzymały. Idealny do tego, by przewozić niewielki ale cenny ładunek przez niebezpieczne rejonowy (około 99% Eve(ale ta ocena może być nieco zaniżona)). Drugi (Deep Space Transport) ma całkiem sporą ładownię (porównywalną do tej w Itku 5), ale sa całkiem solidne (na forum Eve-O krążą historie o Occatorach tankujących BSa, albo dwa) i bardzo wolne.
Największymi transportowacami są Frachtowce. Mają olbrzymie ładownie (Charon dochodzi do prawie miliona metrów sześciennych), ale są też potwornie wolne.
Ostatnią klasą są Jump Frachty - są to wersje tech 2 frachtowców, mają o około połowę mniejsze ładownie, ale nie muszą używać gate'ów do poruszania po low/null secu.
-
Przegladalem sobie LP Store i pewny statek mnie zainteresowal niestety jest dostepny tylko w LP Store Guritasow. Sprawdzilem gdzie mozna spotkac ich agentow i zauwazylem ze tylko w 0.0.
I teraz moje pytanie(a):
- jak mozna robic misje dla nich? tzn. czy poprostu dockuje sie u nich na stacji, biore misje i lece
- czy trzeba byc w jakims alliance bo te systemy sa kontrolowane przez jakies sojusze?
- na ile robienie tkaich misji jest bezpieczne?
-
Misje robi się normalnie, ino w 0.0. Wielu misjoklepaczy może mieć problem z zaczęciem, bo ma ujemne standy do frakcji pirackich. W takim wypadku misje musi brać kolega albo alt i oddawać jako zrobione przez gang razem z postacią której stand trzeba wywindować.
Te misje klepie się w regionach NPC, czyli może się tam zadokować każdy i teoretycznie można sobie ninjować. Jeśli chcesz częściej robić misję niż tracić statek, warto być kolegą ludzi którzy dominują w okolicy w Twojej strefie czasowej.
-
dzieki za odpowiedz :)
Jeśli chcesz częściej robić misję niż tracić statek, warto być kolegą ludzi którzy dominują w okolicy w Twojej strefie czasowej.
a to jest mocne hahaha :D
-
kolejne noob pytanie z mojej strony :) Dysponuje ktos moze zestawieniem (aka excelowym) z lista statkow, posiadanym cargo, speedem, low i high slotami lub wie skad mozna zassac bo gugla chyba zle pytam albo nikt nie robil?
Pytam bo na misje L4 bede musial chyba zmienic salvage shipa (obecnie uzywam cormorant'ai) bo w/g forum eve-o tam jest potrzebne zdecydowanie wieksze cargo niz 383m3 [w low uzywam Overdrive Injector System]
-
Wsadź sobie expanded cargoholdy II. Poza tym na misjach lvl4 nawet catalystem trzeba często robić 2 rundki.
Ładna baza danych jest w EveMONie.
-
Wsadź sobie expanded cargoholdy II. Poza tym na misjach lvl4 nawet catalystem trzeba często robić 2 rundki.
cormorant ma tylko 1 low slot i bez tego dopalacza strasznie sie slimaczy nawet na AB ;)
Ładna baza danych jest w EveMONie.
tak wiem ale trzeba sie sporo naklikac i przeglada sie pojedynczo a ja szukam takiego zestawienia gdzie bedzie wiadomo czarno na bialy ten ma wieksze cargo ale mniejszy speed etc.
-
Catalyst ma trochę lepiej z cargo, jak dalej za mało, to w cruza trzeba zainwestować. W tej kategorii chyba Exequror jest king of the hill. :) O ile oczywiście nie przeszkadza nam miejsza niż w desce ilość hi-slotów (ale to dotyczy każdego cruza). Cóż, coś za coś.
-
dziekuje za odpowiedz przyjme sie obu statkom.
A tak z ciekawosci ktos wie co dropnelo z salvagowania titanow ktore zostaly spalone?
-
Catalyst ma trochę gorzej z cargo,
Fixed.
-
Kpisz czy o drogę pytasz? ;D
Catalyst: 400m3 + 3 low sloty = 829m3 bez rigów.
Cormorant: 450m3 + 1 low slot = 574m3.
Chyba, że caldaryjski patriotyzm każe Ci uważać, że 574 > 829 :2funny:
Dodam, że przy 2 expandach i nanofiberku , Catalyst na 1mn mwd II jest o prawie 200m/s szybszy przy ładowni nadal większej od cormoranta (650m3 w tym wypadku). Przy trzech expanderach jest wolniejszy tylko o 33m/s (dane przy moich skillach, pokazują regułę).
Jakby nie patrzył, Catalyst jest lepszy do salvagu od Cormoranta.
Pozostałe dwie deski prezentują się tak:
Trasher: max cargo 650m3 przy prędkości mwd o 300m/s większej niż cormorant (o 100m/s lepiej niż catalyst przy 2 expanderach czyli identycznej pojemności).
Coercer: max cargo 793m3 przy prędkości mwd identycznej jak catalyst na 3 ekspanderach.
-
dzieki za rozpiske :)
Z tego co czytalem na eve-o MWD nie dziala w deadspace'a no ale moze sie myle.
Kolejna kwestia co daja moduly "Nanofiber" - zarowno showinfo jak i test w eft nie powiedzialy mi nic madrego. czyt nie rozumiem przewagi nanofiber nad Overdrive injector po za tym ze Overdrive injector zajmuje cargo a nanofiber nie ale za to Overdrive ma zdecydowanie lepsze osiagi. Bylbym wdzieczny za oswiecenie.
-
kolejne noob pytanie z mojej strony :) Dysponuje ktos moze zestawieniem (aka excelowym) z lista statkow, posiadanym cargo, speedem, low i high slotami lub wie skad mozna zassac bo gugla chyba zle pytam albo nikt nie robil?
http://myeve.eve-online.com/ingameboard.asp?a=topic&threadID=330784
EMD - akrusz, powinien mieć ładne zestawienie. Przynajmniej wcześniejsze wersje miały. Od pewnego czasu go nie śledzę.
-
Fregata Atron (przykładowo, skille all lvl V).
Goła: 475m/s
1mn MWD II: 3537m/s align 4.8s
z 1x nanofiber II: 3874 m/s align 4.2s
z 1x ovedrive II: 4244 m/s align 4.8s
z 1x inertia stab II: 3537 m/s align 3.8s
Overdrive zwiększa prędkość, inertia stab - polepsza czas alignowania (czyli inercję). Nanofiber zmniejsza masę, dzięki czemu zwiększa prędkość na ab/mwd, oraz przy okazji poprawia inercję (szybciej alignuje).
-
Z tego co czytalem na eve-o MWD nie dziala w deadspace'a no ale moze sie myle.
nikt nie nakazuje salvagowac w dedspace...
robisz BM w kazdym pockecie gdy go wyczyscisz... i lecisz dalej...
zdajesz misje u agenta...
wsiadasz w deske, lecisz na pierwszy BM
i smigasz na mwd zbierajac szczatki npc...
-
Rozwaliłem w 0.9 gościa, który okradał moje wraki... czy dostał na mnie kill rights i może mnie zestrzelić w hi-sec bez interwencji concordu? Interesuje mnie odpowiedź pewna w 100%.
-
Nie. Nie może, bo jako złodziej biorący udział w walce nie ma jakichkolwiek specjalnych uprawnień. Przeciwnie, to ty miałeś przez 15 minut prawo do zestrzelenia zlodzieja.
"Kill Rights" czyli prawo do zestrzelenia napastnika dostają tylko bezbronne ofiary z Hi Seca, np zestrzelony afkujacy indyk na utopilocie. 8)
-
W zakładce Character/Killrights (ingame) powinieneś mieć wylistowane zarówno kr na ciebie jak i te, które ty masz na kogoś.
-
Jak długo ktoś mam "Kill Right" na kogoś za okradzenie puszki? Czy jeżeli ten czas minie, nie mogę nic zrobić?
Jeżeli się długo nie logowałem, jak moge znaleźć gościa, co mnie okradł w czasie mojej nieobecności - o ile będe miał informacje że ktoś mnie okradł...
-
Przez 15 minut. Ten gość ma wtedy czerwony criminal flag dla Ciebie i Twojego corpa. Jeśli czas minie - trudno, przepadło :)
Radzę być ostrożny, bo to jest metoda na pvp w hisecu - koleś kradnie z puszki i czeka na reakcję okradanego (będąc oczywiście dobrze przygotowanym - jakiś antyfit, czy bs w stacji). Dużo górników traci statki, bo posłali drony na złodzieja, który "był tylko w frejce".
Nie ma zdalnego info, że ktoś Cię okrada z puszki. Jedyny wyjątek to grzebanie przy POSie (typu wprowadzanie w reinforced) - wtedy idzie info na maila.
EDIT
Co do ostatniego zdania - wolałbym, żeby ktoś to potwierdził, bo nie jestem na 100% pewny :)
-
Radzę być ostrożny, bo to jest metoda na pvp w hisecu - koleś kradnie z puszki i czeka na reakcję okradanego (będąc oczywiście dobrze przygotowanym - jakiś antyfit, czy bs w stacji). Dużo górników traci statki, bo posłali drony na złodzieja, który "był tylko w frejce".
Mógbyś to rozwinąć. Czyli jak ktoś mnie okradnie, to świeci się on na czerwono, ale jak ja go zaatakuje, to Condory nie wtrącają sie do walki?
-
Mógbyś to rozwinąć. Czyli jak ktoś mnie okradnie, to świeci się on na czerwono, ale jak ja go zaatakuje, to Condory nie wtrącają sie do walki?
Tak, a dokladniej wszystko co Ci sie swieci na czerwono mozesz atakowac i concord nie bedzie interweniowal. Tylko pamietaj ze jak kogos zaatakujesz to on ma ci prawo oddac ;)
@X Dzieki za odpowiedzi odnosnie nanofiber
@Osoba co mowila o BM w deadspace -> wszystkei te bookmarki prowadza do pierwszego acc gate bez wzgledu na to gdzie je zrobisz albo ja robie te BMy jakos zle.
----
Zna ktos jakies guide odnosnie exploracji ukrytych beltow, hackowania i liste poziomow trudnosci komplexow z dolaczonymi klasami statkow w jakich mozna tam leciec czyscic.
-
Zle robisz z bmkami.
1. Robisz pleksa w kazdym pockecie robiac nowa bmke.
2. Konczysz misje i zamykasz ja u agenta (tego nie zrobiles).
3. Pleks i wszystkie gejty nizkaja,puchy z lootem ozstaja w pzrestrzeni.
4. BIerzesz statek do lootowania i zbierasz wiszace w pzrestzreni puchy skacac po bmkach.
-
@Voulture dzieki
Hmm wczoraj zauwazylem ciekawa sytuacje, otoz wszystkie POSy jakie spotkalem wygladaly jak "szpikulec" z banka, a wczoraj widzialem tkai sma szpikulec bez banki czy to oznacza ze do tego POSa kazdy moze wejsc jesli tak to jak sie dostac do takiego posa? Generalnie pytanie jak "wejsc" do POSa
-
Gdzie???? ;) ;D
-
w eve world :P a na powaznie to o co z tym chodzi?
-
Chodzi o offlinowany pos. Paliwko sie skonczylo i taki bezbronny wisi.......
-
Chodzi o offlinowany pos. Paliwko sie skonczylo i taki bezbronny wisi.......
dzieki za odpowiedz kolejne pytanie jzu na PM ;)
-
Generalnie pytanie jak "wejsc" do POSa
Do POSa się nie wchodzi. Podlatujesz na 2500m i wówczas możesz wejść do części opcji POSa (np. uzupełnianie paliwa), część jest dostępna nawet poza bańką tarczy.
POS może obsługiwać jedynie osoba będąca w korpie do którego należy POS (nie wiem jak obecnie, ale kiedyś w ograniczonym stopniu mogła to być również osoba w ally - np. doładowanie paliwem) i w dodatku ma odpowiednie uprawnienia. Ten sam schemat dotyczy pozostałych komponentów POSa (laby, harvestary itp.), z tym, że dodatkowo zakres użyteczności jest ustawiany na POSie, poza uprawnieniami w korpie.
-
dzieki za wytlumaczenie. :)
edit: Natknolem sie na fajne narzedzie dla kazdego tradera (market scanner) niestety potrzebuje plikow zrodlowych (z marketU) eksportowanych przez gre, aby poprawnie funkcjonowac. Czy jest moze jakis site ktory udostepnia te pliki w miare aktualne? (w pracy nia mam mozliwosci odpalenia eve)
-
http://eve-central.com/home/
A to już widziałeś ?
Podpowiem... kilka dni temu w Domain można było zarobić całkiem fajną kaskę na transporcie chartów... jakich, skąd i ile to już sam policz.
-
Witam.
Mam ukończony "traning"/"kwalifikacje" (nie wiem jak to tam się mówi w tej grze) gallente frigate na 1 poziomie, jednak potrzebuję drugiego co mam zrobić ?
sorry, za takie pytanie, ale jestem nowy w tej grze
-
Pierwsza opcja w menu po lewej stronie
Zakładka skills.
Pod zakładka spaceship command
Prawy na galente frigate i trenuj do lvl 2
-
Dzięki za pomoc
-
mam pytania o SIMPLE REACTIONS i COMPLEX REACTIONS.
1-czy mając wszystkie składniki moge rozpocząc produkcję (tylko jak?- czy to sie produkuje normalnie tak jak z blueprintów)
2 gdzie zdobyc pierwiastki np kadm,wanad itd
3 gdzie zdobyc związki np co2,kcl itd (poza marketem oczywiscie)
-
To się wydobywa w POSach w 0,3 i niżej. Reakcje można też tylko tam przeprowadzac.
-
ok, ostatnio mam na pienku z jednym takim kestrelem ;) dostalem po dupsku dwa razy jak próbowałem dorwac go na close ficie bo nie ogarnąłem capa, MWD zjadl mi capa mimo iz włączany pulsacyjnie no i włączyłem ponownie po szybkim cap booscie wszystko oprócz weba, który przy moim optimalu jest bardzo wazny, niewazne zreszta, zacząłem kombinować fit snajperski, który byłby w stanie notorycznie gubic target kestrela z tym że udało mi się na Tristanie z 3x comp enchancer II uzyskać tylko 38 + 6,3 optim. (small rail 150mm II i spike'i + oczywiscie sensor booster ze ze skryptem na odleglosc zeby w ogole target zlapac) co licząc 40km targetingu kestrela + hmm zalozmy long range targ. na lvl IV moze sie nie sprawdzic.
No i zaczalem sie zastanawiac...przeciez rakiety tez maja jakis zasieg tak? max vel. light h.prec. advanced mis. to 3750 i max flight time 5 sec. wychodzi na to ze zasieg tych rakiet to powinno byc 18750, zresztą jest to tutaj ;)
http://www.eve-online.com/guide/en/g61_3.asp
ze skillami missile projection i bombardment na IV lvl ta odległość zwiększa sie do 37500 czyli jesli bedę się trzymał na 43 km teoretycznie nie powinien być mnie w stanie ruszyc tak? czy moze coś pominąłem? moze te rakiety lecą dalej lotem ślizgowym albo coś ;p w koncu nie ma w kosmosie oporów ;p
-
Wiesz, że może sobie je zmienić na inne?
-
Wiesz, że może sobie je zmienić na inne?
Co moze zmienic na inne? Missile? nie znalazlem zadnej light, ktora mialaby wiekszy max vel. niz 3750 i max flight time 5s, ani faction, ani tech II...no a na kestrela chyba nie wepchnie innych wyrzutni niz standard? chyba, ze tu cos pominalem ;) dlatego, prosze o rozwinięcie posta :D
-
incursus
3x 125II + spike
mwd, disruptor,booster + tyle bateryjek ile dasz rady zabrac
2x overdrive
hobgoblin II
dps cos ok 50, optimal ponad 20 km
zamiast goblina mozesz dac dronke webujacą ale nie ma co sie certolić
jak zlapiesz kolesia disruptorem to po zabawie bo jak doleci dronka to zacznie w nia strzelac albo w ciebie - tak czy siak on ma 2 cele a ty jeden, raczej suicide setup ale moze zadziala
-
chyba, ze tu cos pominalem ;) dlatego, prosze o rozwinięcie posta :D
To ja sobie rodzaje rakiet pomyliłem. : :D
-
incursus
3x 125II + spike
mwd, disruptor,booster + tyle bateryjek ile dasz rady zabrac
2x overdrive
hobgoblin II
dps cos ok 50, optimal ponad 20 km
zamiast goblina mozesz dac dronke webujacą ale nie ma co sie certolić
jak zlapiesz kolesia disruptorem to po zabawie bo jak doleci dronka to zacznie w nia strzelac albo w ciebie - tak czy siak on ma 2 cele a ty jeden, raczej suicide setup ale moze zadziala
Nie bede sie bawil w disruptor, jego odwarpniecie juz bedzie dla mnie wygrana ;)
moj fit na tristanie to:
high:
small 150 II + spike x2
med:
sensor booster (named lub II) ze skryptem na odleglosc
micro cap booster (jaki tam mozemy wfitowac) + 200
mwd (named)
low:
tracking enhancer x3 (named lub II)
z tym co ja zdolalem wpakowac wychodzi optimal 38 + 6,3 km i targeting range 47 km, powinno zadzialac ;) swoja droga to niezly fit na ratowanie i misje jak sie MWD na AB zamieni
To ja sobie rodzaje rakiet pomyliłem. : :D
;)
-
Jeśli chcesz zabić frytę to użyj deski. :)
Wsadzsz ze 6 raili, to gościu szybko odparuje, a z moimi skillami zasięg wynosi 49 na spajkach bez enchancerów i 57 namierzanie z sensor boosterem named i bez skrypta..
-
+ dla Mona X za najsensowniejszą odpowiedź. Destro, to zasieg, szybkość i niski koszt w ISK i skill pointach. Dokładnie to co jet potrzebne komuś, kto zaczyna grę i chce ubić pojedyńczą, upierdliwą fretkę, a nie ma jeszcze ceptora, afa, czy bombera, lub po prostu szkoda mu ryzykować kasę. O0
-
no fakt, to musze kupic ksiazke na deske bo narazie moge latac tylko gallentyjska fretka :D
choc z drugiej strony cos w środku, mówi mi "eee tam, nie idz na latwizne, nie bierz wiekszego statku" ;P tym bardziej, ze o wygranej decydowaly szczegoly i to takie nad ktorymi wiem ze musze popracowac ;)
-
no fakt, to musze kupic ksiazke na deske bo narazie moge latac tylko gallentyjska fretka :D
choc z drugiej strony cos w środku, mówi mi "eee tam, nie idz na latwizne, nie bierz wiekszego statku" ;P tym bardziej, ze o wygranej decydowaly szczegoly i to takie nad ktorymi wiem ze musze popracowac ;)
Jeśli masz wyskilowane drony to możesz spróbować fita na Imicus'ie.
Low:
2x Overdrive Injector System I
Med:
suplemental Scaning CPU (+skrypt na max range)
MWD lub zwykły dopalacz
Hi:
Drone Link (jeśli masz wysokie scout drone op i gallente frigate to można to zamienic na działko albo remote repair do naprawiania swoich dronek)
150mm hybrid lub blaster jeśli nastawiasz sie na walkę z kimś kto też używa dronek
Zasieg targetowania to ma 60km, zasieg dron 45-70km (zaleznie od skila), szybkosc >700 z dopalaczem lub 1800 z MWD.
A najfajniejsze jest to, ze zabiera az 3 male dronki co daje ok 30dps z tech1 a ok 45dps z tech3 dronami.
Mi sie to rewelacyjnie sprawdzalo w misjach, dedach 1-2 i na paskach => mogłem all time utrzymywać dystans >50km i kosić fregaty jedna po drugiej będąc poza zasiegiem ognia ich rakiet i dział.
Dodatkową zaletą jest to, że jeśli ktoś Cie zaskoczy i zaatakuje z tak bliskiego zasiegu że będzie mógł Ci założyć web'a, to zginiesz bardzo szybko i praktycznie bezboleśnie :)
incursus
(...)zamiast goblina mozesz dac dronke webujacą ale nie ma co sie certolić
jak zlapiesz kolesia disruptorem to po zabawie bo jak doleci dronka to zacznie w nia strzelac albo w ciebie - tak czy siak on ma 2 cele a ty jeden, raczej suicide setup ale moze zadziala
Dronka webująca jest chyba tylko w wersji heavy więc na tego shipa raczej nie wejdzie.
-
Zasadniczo problem się sprowadza do niskiego poziomu skili zaczynającego grę. W innym przypadku Tristan rozniesie Kestrela. Skoro się nie udało, to trzeba poświęcić trochę czasu na naukę.
Można wystawić na Kestrela Imicusa z dronkami, tylko te dronki niespecjalnie go zjedzą, bo albo ucieknie, albo je weźmie na klate, lub zniszczy i podleci do Imicusa aby go kropnąć. Kestrel może mieć spokojnie ze 3500+ efektywnego HP w PVP ficie. Tristan zresztą także, w dodatku z reperką, armor plate 200 i porównywalnym, albo większym na blasterach DPSie od Kestrela.
Dlatego, też jeżeli to ma być pojedynek z trofeum, to musi brać w nim udział albo frejka ze scramblerem, albo ship z takim DPS, aby Kestrela zmiotło. Destroyer jest wciąż kuszący dla pilota Kestrela i może zdecyduje się na atak, czy kradzież puchy. Zawsze można zgrywać górnika z jednym laserem odpalonym na asteroidzie. Tristan na plate 200 i reperce też stankuje rakiety jeżeli rozsądnie go użyć. Z blasterami i webem będzie miał ze 30% większy DPS od Kestrela ( przy porównywalnych skilach obu pilotów).
Pomysł na solowanie powyżej zasięgu Kestrela (+/- 30-40km) jest do dupy bez minimum destroyera. Frejką Gallente, to najsensowniejszą jest i będzie Tristan w ficie na close. Ma przetrzymać rakiety i kropka. >:D
-
Za'afiel
Pomyśl nad interceptorem :knuppel2:
I kestrale przestaną być problemem. >:D
-
Witam, mam pytanie odnosnie 2 kont. Jak odpalic 2x klienta bo obecnie wyskakuje mi komunikat, ze sa wdzieczni ale nie moge uzywac 2-ch trialow, no ok. Natomiast jak beda 2-a pelne konta to chyba z jednego exe tez bedzie problem czy nie. Zapewne ktos z was ma doswiadczenie zwiazane z tym, wiec prosze o podpowiedz "jak odpalic 2 pelne konta jednoczesnie"? thx
-
Nie, nie bedzie. Nie mozesz odpalic triala i innego konta. Mozesz natomiast odpalic tyle kont platnych na ile Ci starczy ramu i chłodu we wiatraku.
-
No pominawszy wydajnosc maszynki, to wlasnie sie zastanawialem, bo na forum eve cos bylo napisane, ze z 1-ego exe lepiej nie odpalac czy/lub sie nie da. Dzieki bardzo za odpowiedz.
-
No pominawszy wydajnosc maszynki, to wlasnie sie zastanawialem, bo na forum eve cos bylo napisane, ze z 1-ego exe lepiej nie odpalac czy/lub sie nie da. Dzieki bardzo za odpowiedz.
Da się odpalić z 1 exe ja tak robię bez problemów. Można też dopisać linijkę w parametrach skrótu, wtedy druga instancja nie miesza w ustawieniach. Nie używam, więc nie pamiętam dokładnie, ale ktoś na pewno pomoże.
-
Pytania dotyczące misji wydzieliłem do wątku TNQ: Misje (http://eve-centrala.pl/index.php?option=com_smf&Itemid=2&topic=5247.0), bo wydaje mi się, że dla wielu osób są tam cenne informacje i w ten sposób będą łatwiejsze do znalezienia.
-
hej teraz moje pytanie będzie najbardziej noobowskie :P moglibyście mi powiedzieć co mam zrobić aby mieć miejsce gdzie będę mógł trzymać wszystkie swoje statki ? od razu powiem że póki co to gram samotnie :P
-
Na dowolnej stacji.
Domków jako takich nie ma w Eve.
Można sobie co prawda postawić POSa (własną ministację), ale nie jest to ani tanie, ani nie ma sensu, żeby robił tylko za parking :)
-
dzięki Xarthias, nie jestem pewny ale pewnie żeby móc to zrobić muszę należeć do jakiejś korporacji ? bo nigdzie nie mogę znaleźć drogi który by sprawił aby moje statki jednocześnie były w jednym miejscu
-
Żeby postawić POSa musisz należeć do korporacji.
Żeby mieć statki w jednym miejscu, wystarczy że przylecisz nimi do jednej stacji (hint: używaj shuttli lub podróżuj jajkiem).
-
wielkie dzięki :D gram dopiero 2 dni ale muszę powiedzieć, że gra jest świetna :D
-
Pytanko: czy da sie dronami naprawczymi naprawiac siebie? (i jak - stargetowac sie przeciez nie moge :) )
-
Nie da się.
-
hej czy jest możliwość podarowania komuś z gry swego statku? oraz innych rzeczy :materiałów, broni, itd itd. Bo póki co to znalazłem jedynie jak przekazywać pieniądze
-
Siedzicie sobie w jednej stacji, klikasz na nim prawym przyciskiem myszi i wybierasz trade.
-
dzięki mona, a ktoś mógłby mi wyjaśnić dlaczego nie mogę strzelać :/ Wiem jak to brzmi ale mam zakupioną i zamontowaną broń, zaznaczam cel, biorę lock target, no i naciskam aby strzelało, a tu mi głos mówi że jest "co charge" ktoś mi może powiedzieć co mam zrobić, jak mam zrobić aby było "charge"
-
Nie masz amunicji.
Hybrydy, czyli railguny oraz blastery wymagają takiej amunicji: http://www.eve-online.com/itemdatabase/EN/ammunitioncharges/hybridcharges/standardcharges/small/default.asp
Zaś projectile, czyli autocannony i artyleria takiej: http://www.eve-online.com/itemdatabase/EN/ammunitioncharges/projectileammo/standardammo/small/default.asp
-
Odpowiedzi na te i wiele innych pytan sa w tutorialu. Zrobienie tutorialu w eve jest KONIECZNE inaczej po pewnym czasie ktos przestanie odpowiadac na wasze pytania.
-
moglibyście mi powiedzieć gdzie są umieszczane wyprodukowane przez nas przedmioty? albo podać poradnik jak produkować i upgrad'ować. korzystałem z turotiala ale na nie wiele mi się przydał :/ a mam juz dosyć kolejnych prób jednego q przez to zawaliłem :/
-
Science & Industry -----> ustaw filtry ----> get jobs
Wybiez ten ktory cie interesuje i w prawym dolnym rogu kliknij deliver. Produkcja wyjdzie z fabryki do twojego items (albo do corp wh, zalezy jak ustawiles). Jesli to nie to, to nie wiem o co ci chodzi.
-
trochę muszę się w tym jeszcze połapać ale to co podałeś pomogło wielkie dzięki :)
-
Mam takie pytanko odnosnie dron.
Powiedzmy ze mam statek targetujacy z 90km i moduly pozwalajace na wydanie rozkazu ataku dronom ze 100km.
Podlatuje do BS'a na 90km, targetuje, atakuje zeby zlapac agro, wysylam drony i nerfed MWD. Czy moje drony beda go bily:
- az padnie on albo ja
- az wyjdzie mi z targetu (>90km)
- az wyjdzie mi z "potencjalnego"* zasiegu wydawania rozkazow dronom (>100km)
* pisze "potencjalnego" bo nie moge wydac dronom rozkazu ataku jesli nie mam celu stargetowanego a targetuje krocej niz moge je wysylac
Takie słownictwo nie jest konieczne. Czuj się ostrzeżony. X.
-
Jeżeli wydaleś rozkaz ataku dronom na namierzony cel, lub one same zaatakowały przeciwnika, który cię ostrzeliwał, to będą walczyć z tym konkretnym celem nawet wtedy gdy Ty już wyjdziesz poza zasięg kontroli dron. Po zniszczeniu celu jednak, jeżeli nie będą w zasięgu kontroli, to nie zaatakują innego celu nawet jeśli masz je ustawione w tryb agresywnej walki.
-
mam pytania odnosnie inwencji:
1- gdzie zdobyc skill Reverse engineering
2 w opisie tego skila pisze:
Skill at illegally creating blueprints from items. Skill level x Item Reverse engineering chance = Chance of reverse engineering a Item into a blueprint
o co tu chodzi?.
Chciałem zrobic item T2 z orginału i wyskoczyło mi ze musze znac właśnie Reverse engineering.Jesli nie znam tego skila to moge rozpocząc inwencję z kopii oryginału . Tyle wiem. Ale niech mnie ktos upewni, ze dobrze rozumuję.
3 jaki wpływ maja dekryptory - pytam bo gdzies czytalem ,ze używanie ich to gra niewarta świeczki. Jesli nawet nie warto ich używac to ja muszę wiedziec co one dają. Muszę muszę muszę -ach ta niewiedza :)
4 co to jest ITEM BASE w okienku z invencją?.
przepraszam za brak ogonków ale klawiatura mi siada. z góry dzieki za odpowiedz
-
1 Trzeba by byc Devem. Skill nie istnieje jak narazie.
2 Patrz punkt 1
3 Daja wieksza szanse na lepsze me , wieksza ilosc runow etc. Gdzies tu na forum jest temat z opisem dokladnych statow.
4 Do invencji mozna dorzucic named item. Podnosi on troche szanse na sukces . Im wyzszy meta lvl itemika tym lepiej.
-
j/w chce sie pozbyc noobshipa :uglystupid2: ale nie wiem gdzie kupic jakas fregate do minerowania (caldari)
i przy okazji nie zasmiecajac forum pytam sie:
gdzie mozna laserki gornicze kupic???
(totalnym noobem jestem)
-
jakbys przeszedl tutorial to bys wiedzial gdzie i co kupic...
-
jakbys przeszedl tutorial to bys wiedzial gdzie i co kupic...
a przelazlem i tak nie wiem gdzie kupic fregate...
-
W taki razie zrob go jeszcze ze 2 razy bo cos ci uczenie sie nie idzie.
MARKET
-
jak se wyrobic caldari frigate skill lvl 2 ??
-
zrobic tutorial
-
zrobilem i tyle sie dowiedzialem z niego ze hej....
ruskie mi pomogly :P
temat mozna zamknac
-
Gdybyś rzeczywiście zrobił tutorial, to obydwa Twoje tematy by nie powstały, bo te rzeczy są tam wyjaśnione. Więc zrób go jeszcze raz, tylko sumienniej :)
-
no zeczywiscie troche olalem tutoriala ale juz tylko mapki nie umiem obslugiwac wiec jest ok :D
-
no zeczywiscie troche olalem tutoriala ale juz tylko mapki nie umiem obslugiwac wiec jest ok :D
Tylko ci się wydaje, że tylko tego nie umiesz. :krzeslo:
-
Tylko ci się wydaje, że tylko tego nie umiesz. :krzeslo:
taaa nie umiem gdzie kupic gornicze laserki (wiem ze w market ale jaka zakladka?)
-
:D cena gorniczych laserkow mnie zalamala....
chcialem II se kupic ale cena 235 tys. isk....
-
Małą podpowiedź. Kupując cokolwiek sprawdź jeszcze czy będziesz mógł je używać (czy masz wymagany poziom odpowiednich skilli)
-
mam mam ale cena i tak szokuje O.o da ktos tak z milionik :uglystupid2:
-
mam mam ale cena i tak szokuje O.o da ktos tak z milionik :uglystupid2:
Z całym szacunkiem.. niejeden milionik rozdałem noobom, ale ty nie rokujesz nijak na długoterminowego gracza. :knuppel2:
-
mam caldari frigate i rozgladam sie za czyms lepszym do kopania czy indstrual (pewnie przekrecilem nazwe) sie nadaje? :crazy2:
-
Z całym szacunkiem.. niejeden milionik rozdałem noobom, ale ty nie rokujesz nijak na długoterminowego gracza. :knuppel2:
a to niby czemu? :D
-
no troche tak :) skiluj barki - statki specjalne do kopania , industriale to transportowce
-
barki tzn ??? (wole angielskie nazwy spolszczone mi nie wlaza :D)
-
http://eve-centrala.pl/index.php?option=com_content&task=view&id=98&Itemid=5
::)
-
Omg, StabloPL, weź że porządnie przeglądnij makret w grze bądź bibliotekę sprzętu na stronie EvE http://www.eve-online.com/itemdatabase/EN/
Poświęć trochę czasu i zapoznaj się z tym. Nawet krótka lektura statków, ich ról i potrzebnych do nich skilli pozwoli Ci szybko zorientować się w tym "co i jak" i pozwoli zadawać bardziej konkretne i sensowne pytania :)
-
1) Co odpowiada za szybkość uczenia się skilli?
2) Czy i jak można zwiększyć zasilanie statku?
3) Jakie skille/atrybuty odpowiadają za celność Railgun`ów i jak można ją zwiększyć?
3) Jak zwiększyć ilość celów jakie można namierzyć?
4) Jak można zwiększyć max. zasięg namierzania?
ufffffff..... Z góry dzięki
-
1) Co odpowiada za szybkość uczenia się skilli?
Atrybuty (plus modyfikujące je implanty) oraz Rank, czyli poziom trudności skilla.
2) Czy i jak można zwiększyć zasilanie statku?
Nie spolszczaj na siłę. Co to jest zasilanie? Dla jednych capacitor, dla innych powergrid..
3) Jakie skille/atrybuty odpowiadają za celność Railgun`ów i jak można ją zwiększyć?
Wszystko w gunnery, co wpływa na tracking, optimal i falloff. Pamiętaj też, że każda broń ma optimal range (zależny od skilli), powyżej którego i tak celność leci na pysk.
3) Jak zwiększyć ilość celów jakie można namierzyć?
Targeting.
4) Jak można zwiększyć max. zasięg namierzania?
Long range targeting.
ufffffff..... Z góry dzięki
[/quote]
-
Chodizło mi o power grid
-
1. atrybuty. A za atrybuty odpowiada startowy wybór, skille w kategorii learning oraz implanty w grupie attribute enchancers.
2. jeśli chodzi o power grid to możesz rozwinąć skill engineering, zamontować moduły typu power diagnostic, reactor control lub auxillary power control, zamontować rig ancillary current router, albo wszczepić sobie implanty klasy squire pg2, pg4 lub pg8.
Oprócz zwiększania zasilania możesz też zmniejszyć zużycie przez poszczególne klasy modułów zkillami advanced weapon upgrades (działa) albo shield upgrades (shield extendery).
3. http://www.eve-online.com/guide/en/g61_5.asp i przegląd skilli w kategorii gunnery oraz modułów w grupach tracking enchancer i trackign computer.
4. moduły sensor booster, sensor enchancer, skill long range targeting, rig ionic field cośtamer.
-
Jak przekazac bookmarki miedzy postaciami na tym samym accouncie? (chodzi mi o wejscia do deadspace - jedna postacia biore misje a inna robie).
Do tej pory ciagnalem kolege zawsze ale moze jest jakis prostszy sposob :)
-
opcja 1 wystaw kontrakt (prywatny item exchange, zwykle najpraktyczniej)
opcja 2 przerzuć przez hangar korpowy
opcja 3 przerzuć przez puszkę w kosmosie
-
opcja 1 wystaw kontrakt (prywatny item exchange, zwykle najpraktyczniej)
opcja 2 przerzuć przez hangar korpowy
opcja 3 przerzuć przez puszkę w kosmosie
eeee... ale my mówimy o tym samym? Ja mowie o bookmarku w people&places - tzn "marku" na okreslonym miejscu w przestrzeni - to nie jest "item"
-
sam nie jesteś item.
Wciskasz shift i przeciągasz bookmark z people and places do hangaru/ładowni statku/whatever.
-
sam nie jesteś item.
Wciskasz shift i przeciągasz bookmark z people and places do hangaru/ładowni statku/whatever.
aaaa ;)
no ale pamiętaj w jakim wątku pytałem :)
dzieki again
-
Hey mam takie pytanie: Ktory region jest najmniej uczeszczany chodzi mi o te w granicach Empire?
-
Włącz mapę i filtr ruchu w ostatnich 24h. Tam gdzie było najwięcej ludzi jest bardzo jasno, a tam gdzie nikt nie bywa nie ma podświetlenia.To tyle.
-
Bardzo ciekawe rozwiazanie dzieki! nawet nie wiedzialem ze taki filtr jest ale gram dopiero 4 tygodnie.
-
Witam
Przeszukałem opcją "szukaj" forum i nie znalazłem nic o odzyskiwaniu złomu. Wiem jakie skille są do tego potrzebne, ale ma pytanie: czy złom z wraków można odzyskiwać w highsecach? Czy z każdego wraku można odzyskać złom? I czy oprócz skili wymagane są jakieś equipmenty na moim shipie?
-
Przeszukałem opcją "szukaj" forum i nie znalazłem nic o odzyskiwaniu złomu. Wiem jakie skille są do tego potrzebne,
Salvaging
ale ma pytanie: czy złom z wraków można odzyskiwać w highsecach? Czy z każdego wraku można odzyskać złom? I czy oprócz skili wymagane są jakieś equipmenty na moim shipie?
Salvager.
-
Witam
Przeszukałem opcją "szukaj" forum i nie znalazłem nic o odzyskiwaniu złomu. Wiem jakie skille są do tego potrzebne, ale ma pytanie: czy złom z wraków można odzyskiwać w highsecach? Czy z każdego wraku można odzyskać złom? I czy oprócz skili wymagane są jakieś equipmenty na moim shipie?
Odzyskiwać możesz z każdych wraków, nie ma znaczenia czy to empire, lowsec czy 0.0. Potrzebny Ci modół salvager (http://www.eve-online.com/itemdatabase/EN/shipequipment/electronicsandsensorupgrades/scanners/dataandcompositionscanners/25861.asp) na statku i skill salvaging (http://www.eve-online.com/itemdatabase/EN/skills/mechanic/25863.asp). Możesz salvagować zarówno wraki po NPCach jak i po statach graczy.
-
Dzieki :), znalazłem ten moduł na eve online items data base. Nie mogę się tam doczytać na jaki to slot wchodzi? Przy okazji mam jeszcze jedno pytanie. Załóżmy że mam Merlina zfitowanego wg "garażowni" na PvE - czyli wszystkie sloty zajęte. Czy mogę będąc nie na stacji założyć Salvager'a na zajety slot (zakłądając oczywiście że wymaga on slotu), czy muszę wrócić na stacje, zmienić ustawienia shipa i wrócić żeby zebrać złom?
-
Dzieki :), znalazłem ten moduł na eve online items data base. Nie mogę się tam doczytać na jaki to slot wchodzi? Przy okazji mam jeszcze jedno pytanie. Załóżmy że mam Merlina zfitowanego wg "garażowni" na PvE - czyli wszystkie sloty zajęte. Czy mogę będąc nie na stacji założyć Salvager'a na zajety slot (zakłądając oczywiście że wymaga on slotu), czy muszę wrócić na stacje, zmienić ustawienia shipa i wrócić żeby zebrać złom?
W skrócie: tak.
-
W skrócie: tak.
Czy to oznacza że mogę zmienić ustawienia shipa poza stacją?
-
Tylko jeśli masz dostęp do ship mainternance bay (posy, carriery itp). Czyli na obecną chwilę - niestety musisz wracać do stacji i się przefitować.
-
Ok dzięki wielkie :)
-
Mam 3 pytanka:
1. Czy jest jakis ekstra bonus za posiadanie bardzo wyskiego standingu do korpa lub frakcji? Slyszalem o czyms takim, ze przy standingu X do frakcji misje kurierskie zaczynaja dawac 3x tyle LP co normalnie (czyli zamiast 500-1500LP daja 2-4k LP). Poki co mam 9.99 do federation navy i 9.4 do frakcji gallente i nie zaobserwowalem zadnych benefitow z posiadania tak wysokich standingow poza bps od agentow cosmos.
2. Ktore statki gallente sie sprawdzaja najlepiej w pvp?
Sporo czytalem na forach o roznych typach statkow ale jakos tak sie sklada, ze najczesciej jak ktos chwali dana klase statkow (np. recony) to wymienia glownie shipy nie z "mojej" frakcji.
Mam w tej chwili wyskilowalem HAC'e, ceptory, recony, logistyczne, fregaty do walki elektronicznej i cover opsy. Zastanawiam sie nad podnoszeniem albo BSow na 5 albo BC na 5 albo nad skilowalem statkow innej rasy. Glowny problem jest taki, ze jak chce sobie polatac na solo albo duo PvP to wychodzi mi ze jedyny ship jaki uchodzi za "dobry" to nano ishtar a ja raczej bym wolal latac czyms co kosztuje do 100mln "straty" (przez pojecie "straty" rozumiem koszt statku + modow po odjeciu ubezpieczenia).
3. Ship logi - to sa trash itemy czy jednak cos warte?
Jedni pisza ze ciagle mozna cos znalesc podazajac za wskazowkami jakie sa w nich zawarte a inni, ze kiedys one prowadzily do plexow ale od czasu jak zrobili eksploracje to sa unsless i nadaja sie tylko do recyklingu.
-
Ad. 1 -> Osobiście nie zauważyłem jakiegoś szczególnego wzrostu w nagrodach po dobiciu pewnego agenta do 10. Nie wiem jak jest w przypadku kurierskich bo tych nie robiłem.
Ad. 2 -> *brak wiedzy praktycznej na temat Gallente w pvp*
Ad. 3 -> O ile mi wiadomo to nadają się tylko do recyclingu.
-
1 - co do standingu to szczerze mowiac nie wiem, nie robie misji i sie tym nie interesuje. Standing ma wplyw na ilosc lp i kasy, takze im wiecej go masz tym lepiej, ale to juz zapewne wiesz :2funny:
2 - Jesli chodzi o solo albo "duo" pvp.. to zalezy z kim walczysz :) Jak ubijasz indyki w lowsecu to mozesz to robic hacem,reconem czy nawet cepem ;) Ogolnie Ishtar to bardzo dobry HAC z dpsem , Taranis jest dobrym cepem.. ale tylko cepem... a recony to dosc specyficzne statki, co do gallentyjskich to sie nie wypowiem :) po jakies wieksze info musisz poczekac na jakiegos mastah pr0 pvp'era :P Jak chesz miec sniper bsa to mozna zrobic bs na V.. otherwise do takiego pvp solo to sie lepiej sprawdza mniejsze statki na IV/V z pelnym fitem t2... bo Bsem zlapiesz tylko idiote lub osobe ktora jest afk :P
3 - Imo to trash itemy, pozostalosci z "dawnych" czasow w eve.
-
hej
czy jest jakiś program dzięki któremu będę mógł exportować wszystkie ceny z market quickbar za jednym kliknięciem ?
denerwuje mnie cały czas klikanie export to file export to file -.- :grr:
-
hej
czy jest jakiś program dzięki któremu będę mógł exportować wszystkie ceny z market quickbar za jednym kliknięciem ?
denerwuje mnie cały czas klikanie export to file export to file -.- :grr:
nie ma i nie bedzie, CCP nie chce aby eve to bylo 'push butan, recieve isk' wystarczy ze masz program do analizy sklikanych logow [;
-
Czesc
Czy pomaganie ludziom (nieznajomym z innych korporacji) w misjach jest w pelni bezpieczne? Czy jest szansa, ze taka zyczliwosc zakonczy sie strata statku?
-
Czesc
Czy pomaganie ludziom (nieznajomym z innych korporacji) w misjach jest w pelni bezpieczne? Czy jest szansa, ze taka zyczliwosc zakonczy sie strata statku?
Jest taka możliwość: http://eve-centrala.pl/index.php?option=com_smf&Itemid=2&topic=5245.msg68421#msg68421
-
Jeśli to Ty założysz flotę, chyba jesteś bezpieczny. Jeśli ktoś prosi Cię o pomoc i zaprasza do floty, powiedz mu że Ty zakładasz flotę albo niestety nie da rady. Albo pomagaj ludziom w statku którego strata będzie niedroga / mało prawdodpobna i jest gotowy na pvp :)
-
A jak ty zalozysz flote nigdy nie dawaj mu bossa ani nie wyciagaj go ze squadu.
-
Witam!
Mam pytanie, potrzebuję zwiększy moc CPU w moim iteronie aby kupić lepszy laser do zbierania minerałów.
Wszelki CPU enhancer które są do kupienia w markecie nie wystarczają bo potrzebuję około 12000 tf a mam zaledwie 780 w moim Iteronie, czy jest jakaś opcja, skille, sprzęt który może powiększyć CPU czy to raczej jest tylko możliwe w Tech II ?
pozdrawiam :)
-
CPU możesz zwiększyć modułami CPU Upgrades (http://www.eve-online.com/itemdatabase/EN/shipequipment/electronicsandsensorupgrades/cpuupgrades/default.asp) i skillem electronics, ale dobra rada: nie kop w iteronie
Polecam poradnik górnika (http://eve-centrala.pl/index.php?option=com_content&task=view&id=98&Itemid=5)
-
12000 tf to pewnie Strip Miner, jego wsadzisz tylko na mining barges, które mają bonus zmniejszający zapotrzebowanie stripów na cpu.
-
Barki to w ogóle statki z wyboru dla górnika. Dopóki nie możesz nimi latać/nie stać cię, kop np. za pomocą któregoś z tanich krążowników z bonusem do miningu. Problem z ładownią? Nie kop sam..
Miner + drugi statek do transportu (hauler) to zdecydowanie lepszy pomysł. W ogóle samotne kopanie jest nieefektywne i nudne, poszukaj sobie korporacji, która zajmuje się tą zabawą.
-
Witam!
Mam pytanie, potrzebuję zwiększy moc CPU w moim iteronie aby kupić lepszy laser do zbierania minerałów.
Wszelki CPU enhancer które są do kupienia w markecie nie wystarczają bo potrzebuję około 12000 tf a mam zaledwie 780 w moim Iteronie.
Jak przedmówcy napisali, są procesorki zwiększające CPU. Na itka strip minera jendak nie wsadzisz - do tego potrzebna jest barka. Itek (i inne industriale) nie nadają się do kopania innego niz AFK.
-
Czy można na niekatywnym koncie zrobic taki myk ? :
Przelac na niego iski, następnie kupić game time za iski znajdujące się na nieaktynym charze ?
Jeśli tak to czy są jakieś komplikacje ?
-
CPU
Dzięki za info :) co prawda górnikiem nie jestem ale chciałem trochę przyspieszyć zbieranie minerałów żeby zarobić trochę dodatkowej kasy :) na mining barke chyba nie wyskilluje bo dłuugo i poszukam innych sposobów na zarobienie kasy :) ogólnie to spejalizuje się Special forces ale jeszcze jestem "za cienki" na walki, muszę trochę się podskillować :)
-
Przykro mi, ale nie jesteś za cieńki.
-
:)a skąd wiesz że nie jestem za cienki?
Myślę że powinienem jeszcze trochę się doskillować bo przy niektórych misjach agentów np. wystarczy z 8 wrogów aby mi Destroyera zdrowo nadszarpnęli (na razie ćwiczę sobię na nich:)) ale być może to jest kwestia złego doboru broni lub amuninicji itp. w każdym bądź razie chyba powinienem jeszcze przetestować się w różnych misjach.
-
:)a skąd wiesz że nie jestem za cienki?
Z 800k SP po prostu nie można takim być.
-
Mozna stworzyc postac gornika albo badacza, szerokim lukiem omijajac skille bojowe a nawet zwiazane z pilotazem.
-
1. Nie jest górnikiem.
2. Ma profesję pod tytułem Special Forces.
3. STFU noob. :P
-
Jeżeli trzeci punkt był do mnie to nie będę go komentował :)
No cóż, nie każdy jest doskonały :D
pozdrawiam
-
Być może jestem noobem, dla mnie i tak najważniejsze jest żeby mieć z gry rozrywkę i nie wymądrzać się bezpodstawnie.
A co do twojego punktu 3(nie wiem czy to było skierowane do mnie a jeżeli tak... to pozostawię to bez komentarza bo szkoda gadać.
pozdrawiam
Jak znam Mone to raczej przekomarzal sie z Albim :P
-
Rafson:
- przy postaci special forces z misjami lvl 1 i 2 nie powinieneś mieć większych problemów bo odpowiednie do tego skille masz na "dzieńdobry"
- jeżeli robisz misje to korzystaj z: http://eve-survival.org/missions/ [opisy misji] / http://grismar.net/eve/rats/index.php [dane o ratach]
- korzystając z powyższych 2 stron dostosowujesz statek do misji - zakładasz hardenery pod damage 'wydzielany' ci przez raty, i dobierasz amunicję tam gdzie raty mają najsłabsze resisty.
-
O to cenne informacje i linki, zaraz je przestudiuje.
Dzięki :)
-
Witam! Mam kolejne noobowskie pytanie dotyczące Light Scout Drones, bo nigdzie nie znalazłem czegoś takiego na forum (jeżeli przeoczyłem to gdzieś to przepraszam)
Chodzi o używanie Light Scout Drones, nie wiem jak ich używać, normalnie przed misją ładuję na statek np.2 Hobgobliny i gdy się zbliżam do wrogów to co mam zrobić? Nie wiem jak je uaktywnić. Jettision wyładowuje mi puszke na zewnątrz ale nic się nie dzieje :/
Wiem że to nooobowskie pytania ale wciąż się uczę :)
Drone Nawigation mam lvl 5
Drones na lvl 5
Drone sharpshooting na lvl 4
-
Z takimi skilami, to już prawdziwy Drone Master z Ciebie, teraz czas załadować dronki do DRONEBAY'a zamiast do cargo, a potem uaktywnić je z interfejsu dronek, który się pojawi w overview :krzeslo:
-
Rafson - przy fitowaniu statku masz po prawej stronie na dole dwa przyciski. Jeden to cargo a drugi to właśnie wspomniany przez NeXa dronebay. Masz tam od razu podaną ładowność dla dronek, bo dronki zajmują miejsce zależnie od wielkości (dla przykładu light 5m a medium już 10m). Poza tym każdy statek może kontrolować określoną "wielkość" dronek. Posprawdzaj dokładnie info statku na który chcesz wpakować dronki i info dronek, które chcesz na niego wpakować - powinno Ci to rozjaśnić sytuację.
-
No rzeczywiście :) a ja kombinowałem jak głupek a to takie proste :)
Dzięki za pomoc :)
-
Jednostka potraktowana ECM, ma zdjęte wszystkie locki, czy tylko te na właściciela ecm?
-
Wszystkie, jeśli ECM zadziała.
-
Mozecie mi dokadnie wytumaczyc o co chodz z Agression Countdown?
Jestem sobie w ukladzie, i gdy wlece na pas asteroidow, atakuja mnie piraci (oni pierwsi) - i gdy zaczne strzelac do nich - pojawia sie Agresion Countdown - czy to oznacza ze kazdy gracz moze domnie teraz bezkarnie strzelac?
-
Piraci-NPCe? No to nic nie znaczy.
-
Witam
Jak sfitować Industriala - Bagera - oprócz cargo holdów coś jeszcze na niego zakładać?
W sumie ma mi służyć do zwożenia puszek, na jakieś specjalne niebezpieczeństwa nie będzie wystawiany.
PZDR
Ostrogot
-
Medium shield extendery (dużo), afterburner, 2 tractor beamy lub tractor beam + salvager.
-
Jak sie npc ratow to moze bym sugerowal zamiast duzo extederow 1 extender i resy rasowe.
-
Dzieki wielkie :)
Przy okazji, jaki After Burner, 10MW?
-
Większy nie wejdzie, a mniejszy nic ci nie da,
-
Autopilot, dopalacze i warpowanie
Podczas misji transportowej (po w miare bezpiecznych ukladach), gdy mam do przelecenia kilka(kilkanascie) ukladow, zazwyczaj wlaczam autopilota i... ide zrobic herbate. Zauwazylem jednak, ze w wersji autopilota statek nie wykorzystuje swego pelnego potencjalu - tzn. gdy do dolatuje juz do bramy wyjsciowej lece z predkoscia maksymalna - ale nie uzywa dopalaczy (afterburner)- co znaczy ze trace niepotrzebnie kilka, kilkanascie sekund na kazdym ukladzie. Co zrobic, aby takie dopalacze wlaczaly sie automatycznie?
-
Przesunąć AB na pierwszy hi-slot, zablokować czymś F1 (ja używałem łyżeczki do herbaty)
-
Przesunąć AB na pierwszy hi-slot, zablokować czymś F1 (ja używałem łyżeczki do herbaty)
wow O0
Kolejne pytanie - jak bronic sie przed pociskami mislle? Wiem ze sa jakies any rakiety - ale jak tego uzywac jaka jest skutecznosc? W moich misjach gorniczych moja mala fregatke do kopania wspomaga druga fregatka, na rozne czerwone raty czy NPCe. Ze wsystkimi daja sobie rade w jakis sposob, ale nie moge sobie poradzic z jednym krazaownikiwm Legionary costam - poniewaz uzywa on missle. Rakiety jego sa dosc rzadkie, ale zanim dolece w zasieg moich dzial dalekiego zasiegu - zazwyczaj moja tarcza jest dwymiany. Gdyby udalo mi sie choc czesc jego rakiet unieszkodliwic - jakos, moze na raty, ale bym go nadgryzl - dlatego szukam czegos anty missle.
-
Jeśli używa rakiet - to nie pozwól mu żeby zalockował Ciebie np. sensor dampener, albo ECM, a jeśli działek - wystarczy szybszy statek, albo turret disruptor.
Kolejne pytanie korzystajac z cytatu z innego watku.
Co powinienem wiedziec o lockowaniu?
Skad wiadomo ze mnie ktos lockuje, albo juz zalockowal?
Jak sie przed tym bronic?
Kto najczesciej korzysta z lockownania? (wiem ze "rakietowcy")
Czy lockowanie jest uznawane za agresje? - kiedys lecac zobaczylem inny statek na bramie, chcialem sprawdzic co to i zamiast show info, kliknalem na ikonie tego statku , co wlaczylo lockowanie...
-
Lockowanie, to zwykłe namierzanie celu. Masz wiedzieć jaki masz swój zasięg namierzania, czas potrzebny na namierzenie celów różnej wielkości i orientować się jakie są możliwości konkurencji. Jest to istotne przy używaniu damperów skracających o kilkadziesiat procent zasięg targetu. Musisz wtedy określić odległości krytyczne.
Wiadomo, że cię ktoś lockuje bo słyszysz charakterystyczny dzwięk, a co ważniejsze widzisz na overview migajacy zamiast stałego symbol przeciwnika.
Obronić Cię może przed graczem teoretycznie ecm, damper. Praktycznie spowolini go to raczej. Ostatnio indyk górnika zwiał mi na ecm burście. Na npece to bezużyteczne i niczym w zasadzie nie przeszkodzisz w namierzeniu Ciebie. Burst ecm pozwoli się czasem urwać ze scrambla frejki w close orbicie.
Jak z tego co wyżej wynika wszyscy korzystaja z lockowania. Włącznie z Tobą. To podstawa strzelania do kogokolwiek. Jedynie drony wysłane wcześniej na cel będą potem walczyć w trybie agresywnym z każdym innym przeciwnikiem w swoim zasięgu nawet jak go nie masz namierzonego. Rakiety FoF trafiają we wszystko co popadnie bez jakiegokolwiek namiaru z twojej strony, tyle że są mało skuteczne w porównaniu do innych rakiet, ale jeżeli robisz np misję Assault i ciągle tracisz target, to czemu nie. Zawsze coś przetrzebią zanim znowu namierzysz.
Technicznie lockowanie nie jest aktem agresji, ale skoro ktoś cię namierza nawet w Hi Secu, to się zastanów po co to robi. >:D
-
Dzieki NeX!
Kolejne pytanie - zlodzieje puszek.
Czy jezeli jestem niezalogowany, i ktos ukradnie mi mineraly z mojej puszki (standartowa 1 godzinna niezabezpieczona) - to czy bede wiedzial kto to zrobil i kiedy?
Pytanie NR2 to samo jak wyzej, ale w opcji ze jestem zalogowany, a ktos w innycm ukladzie kradnie mi z puszki.
-
O tym, że ktoś Cię okradł dowiesz się jedynie widząć go w ciągu 14 mninut od kradzieży. Będzie przez ten czas migał na czerwono dając ci prawo do podjęcia walki w Hi Secu. Jesteś tą osobą, która może i powinna wymierzyć sprawiedliwość ;D
-
Jak z tego co wyżej wynika wszyscy korzystaja z lockowania. Włącznie z Tobą. To podstawa strzelania do kogokolwiek. Jedynie drony wysłane wcześniej na cel będą potem walczyć w trybie agresywnym z każdym innym przeciwnikiem w swoim zasięgu nawet jak go nie masz namierzonego. Rakiety FoF trafiają we wszystko co popadnie bez jakiegokolwiek namiaru z twojej strony,
Uściślając: FOFy atakują wszystko co popadnie, co cię agruje i jest najbliżej. :P To dronki rozłażą się jak dziwki po koszarach i atakują bez składu i ładu.
tyle że są mało skuteczne w porównaniu do innych rakiet,
Są o 20-10% słabsze od standardowych T1.
-
To dronki rozłażą się jak dziwki po koszarach i atakują bez składu i ładu.
To nieuzasadnione oskarżenie... obecnie raczej zachowują się jak kurtyzany (bo znają się na swojej robocie) i czasem (sporadycznie tylko) któraś zbyt wiele wypije i wpadnie w szał bojowy. CCP zrobiło naprawdę ogromny postęp żeby naprawić dronki (jedyny problem z jakim się ostatnio borykam to zbyt szybkie warriory - zawsze się znajdzie taki, który lata na tyle szybko, że orbita mu wypada POZA docking range i trzeba "ręcznie" poprawiać).
-
Szukam ostatnio blueprinta do Mining Laser II - niestety w moim regionie go nie ma. Jak mona znale poszukiwany przedmiot w innym regionie? Trzeba podróowa czy jest jaki inny sposób?
-
Szukam ostatnio blueprinta do Mining Laser II - niestety w moim regionie go nie ma. Jak mona znale poszukiwany przedmiot w innym regionie? Trzeba podróowa czy jest jaki inny sposób?
Blueprinty na sprzęt Tech II pochodzą wyłącznie od graczy i przeważnie sprzedawane są tylko BPC na ograniczoną liczbę runów. Oryginały kosztują miliardy, bo ich liczba na rynku już nigdy się nie zwiększy, a może się tylko zmniejszyć. Jeśli chcesz produkować T2, zastanów się nad invention żeby zdobyć własne BPC albo po prostu kup gotowe moduły.
-
Są o 20-10% słabsze od standardowych T1.
Półprawda, bo nie uwzględnia zasad działania, które obniżają wartość bojową FoF o 90%: :P
Brak koncentracji siły ognia ze wszystkich wyrzutni na jednym celu, atakowanie celów nieagresywnych.
Być może CCP kiedyś się zlituje i da fokusa na wzór dronek. Nie jestem pewien tylko czy powinno się coś takiego zrobić. Szczególnie gdyby zaczęły mieć minimum AI jak dronki. Aktualnie dronki wysłane na frejkę walczą następnie po kolei z innymi shipami uwzględniając nie tylko agresję wobec gracza, ale także wielkość przeciwnika. Atakują po kolei fregaty, cruzy, HACe, a dopiero na końcu BSy.
Ponieważ rakiety gracz posiada w ogromnych ilościach w porównaniu do dron i może nimi tłuc bezkarnie, bo i tak mają pufnąć, to czyniłoby z FoFów mocno przegiętą maszynkę do mielenia npeców i dron. Dlatego może aby je uzdatnić dałoby się dać samego focusa na salwę, tyle że trzeba by wtedy całego racka wyrzutni traktować jako jeden proces, a to jest raczej sprzeczne z zasadą działania broni w EVE (drony to taka mała flota mająca własne, proste AI, a dopiero potem każda z nich strzela niezależnie od pozostałych uwzględniając tracking). Natomiast rakiety nawet gdy wszystkie wyrzutnie są takie same i odpalone jednym sygnałem, to po kilku salwach walą sobie jak chcą, a nie razem (niejednorodność ewentualnego uzbrojenia w ogóle pomijam). Caldarskie złomy psują efekt świętego porządku i miły dzwięk jednorodnej salwy, Nie ma nadziei dla FoFów. CCP ich nie lubi :grr:
-
Jeśli chcesz produkować T2, zastanów się nad invention żeby zdobyć własne BPC albo po prostu kup gotowe moduły.
No wlasnie w tym ukladzie 0.3 co jestem - inwencja jest zawalona na maksa, i najwczesniejszy wolny slot jest za 30dni (!). Musze poszperac gdzie ewentualnie lozniej, na hi-secu czy na low-secu.
-
zobacz czy Twoj korp nie ma POSow badawczych, jesli nie ma sprobuj sie dogadac z ludzmi i w kilku postawic, jesli nie da rady sprawdz oferty korporacji i sojuszow ktore masowo takowe POSy udostepniaja (gdzies na forach eve online sell orders w linkach do serwisow powinno byc)
-
Witam
To jest norma, że miejsc w reserchach ogólnodostępnych nie ma? W Citadel wszystko zajęte z terminami że proszę siadać, w Lonetrek to samo. Może są regiony w których są wolne sloty, np Amarskie, tam chyba najmniej ludzi jest?
-
Są dużo mniej zaludnione regiony, głównie Amarrskie. Tyle że nie tylko Ty wpadłeś na to żeby polecieć tam robić badania. Trochę luźniej jest w lowsecu.
Ale akurat Ty nie powinienneś mieć problemu, bo z tego co pamiętam z mojej tam bytności, Unseen Company ma parę POSów badawczych, pogadaj po prostu z ludźmi w swoim sojuszu.
-
Jak dziala missle typu defender? Mam zamocowane dwie wyrzutnie, w nich defendery ale jak wali do mnie jeden legionare ciezkimi misslami, to nijak nie widze poprawy...
-
A uruchamiasz tak jak normalne ?
Odpalać niestety trzeba ręcznie.
-
Witam.
Jjestem nowy w EVE , Wowa mam w jednym paluszku ale chciałbym znać odpowiedźi na kilka z moich pytań więc nie marnujmy czasu tylko jedziemy:
1. Czy w moim statku moge zainstalować więcej gniazd na działa ? I mógłbym tam np. wsadzić kolejne blastery ?
2. Do zamontowania wyrzutni rakiet potrzebuje zainstalować na statku nowy układ CPU i coś jeszcze ale musze mieć rozwiniete skille (powiedzmy electronics). Jak moge je rozwinąć ?
3. Słyszałem od kolegi że można zarabiać w EVE prawdziwe dolary. Czy to możliwe ?
Narazie tyle ale mam jeszcze takie małe prywatne uwagi. Nie uważacie że misję są troche takie nudnawe ? Wiekszość polega na tym że trzeba wziać rzecz z jednej stacji i przetransportować na drugą.
Pytania dla Was może są żałosne więc prosze o wyrozumiałość.
-
1. Układ slotów i hardpointów na wszystkich statkach jest stały, czyli odpowiedź brzmi: Nie.
2. Jeśli masz skilla to klikasz go prawym i "train". Jeśli nie, to wchodzisz w market, kupujesz go sobie, prawym na książkę i "train".
3. Nie, jest to nielegalne.
4. Tak, misje są nudne. Ale to najlepsze źródło ISKów obecnie (szczególnie misje kill).
-
1. Czy w moim statku moge zainstalować więcej gniazd na działa ? I mógłbym tam np. wsadzić kolejne blastery ?
Nie ma możliwości zwiększenia liczby slotów. Jedyne rozwiązanie to nabyć lepszy statek (zaczynasz w najbardziej kiepskiej fregacie tzw. noobship'ie), ale aby móc go pilotować i wyposażyć potrzebne są skille na odpowiednim poziomie. Robiąc misje dla agenta do którego kieruje pierwszy agent można dostać lepsze fregaty.
2. Do zamontowania wyrzutni rakiet potrzebuje zainstalować na statku nowy układ CPU i coś jeszcze ale musze mieć rozwiniete skille (powiedzmy electronics). Jak moge je rozwinąć ?
Oprócz skilli które posiadasz na początku gry (dostajesz różne i na różnym poziomie w zależności od obranej podczas tworzenia profesji) możesz nabyć następne za pomocą marketu. Zazwyczaj większość skilli można kupić w stacji w której zaczyna się grę jako że to stacja uniwersytetu lub akademii. Czasami skille są nagrodą za wykonanie misji.
3. Słyszałem od kolegi że można zarabiać w EVE prawdziwe dolary. Czy to możliwe ?
Możliwe jak w każdym mmorpg, ale zazwyczaj niezgodne z prawem i grożące zbanowaniem konta
Nie uważacie że misję są troche takie nudnawe ? Wiekszość polega na tym że trzeba wziać rzecz z jednej stacji i przetransportować na drugą.
Generalnie misje dzielą się na dwa rodzaje: courier i kill. Najprawdopodobniej wykonywałeś te pierwsze. To jaką misję da ci agent jest losowe, ale szansa na otrzymanie misji danego rodzaju zależy od wydziału w którym pracuje agent. Jeśli chcesz robić misje typu kill zgłaszaj się do agentów z departamentów: Command, Security, Internal Security, Surveillance, Intelligence - będziesz miał 80-90% szans na misję w której musisz walczyć.
-
A uruchamiasz tak jak normalne ?
Odpalać niestety trzeba ręcznie.
Odpalam recznie, ale trzeba klikac chyba co chwile (tak mi sie wydaje) - i nic nie widze zeby to dzilalalo - np. w przpadku trafien - mam informacje ile zadalem obrazen - a tutaj nie widze nic...
---------------------------------
Mam inne pytanie dotyczace mapy. Zalozmy ze jestem w systemie A. Chcialbym sprawdzic jaka jest odleglosc od systemu X do systemu Z - czy moge w jakis sposob to sprawdzic? Sprawdzenie od aktualnego systemu do jakiegokolwiek innego jest latwe - wciskam set destination i widze jaka jest odleglosc - jak to sprawdzic gdy to sa dwa rozne systemy od tego, w ktorym jestem.
-
Kolejne pytanie - jak zwiekszyc CPU?
Mam pernamenty jego brak - jakie jeszcze moduly i skile moga mi go zwiekszyc?
-
Mam inne pytanie dotyczace mapy. Zalozmy ze jestem w systemie A. Chcialbym sprawdzic jaka jest odleglosc od systemu X do systemu Z - czy moge w jakis sposob to sprawdzic? Sprawdzenie od aktualnego systemu do jakiegokolwiek innego jest latwe - wciskam set destination i widze jaka jest odleglosc - jak to sprawdzic gdy to sa dwa rozne systemy od tego, w ktorym jestem.
Ustawiasz destination na pierwszy, a potem waipont na drugi. Wiesz ile miałeś do pierwszego, więc jak długa jest cała trasa, wykonujesz proste odejmowanie.
Kolejne pytanie - jak zwiekszyc CPU?
Mam pernamenty jego brak - jakie jeszcze moduly i skile moga mi go zwiekszyc?
Skill Electronic, moduł pod tytułem Co-Processor, implanty z serii 'Gypsy' KMB- zwiększają.
Poza tym są skille, które zmniejszaja zapotrzebowanie, np. Weapon Upgrades (jest też implant, który idntycznidziała).
poza tym możesz użyć modułów named (to takie, które w atrybutach mają parametr meta od 1 do 4).
-
Wielkie dzieki Mona! Jak zwykle nie zastapiona:)
Wiekszosc tych umiejetnosci czy modulow daje dodatkowy procent np. 7%
Czy te 7% jest dodawane do aktualnej wartosci CPU czy do wartosci bazowej statku - jezeli do bazowej - to jak sprawdzic ile ona wynosi?
-
Wszędzie w eve jest taka sama matematyka, stacking, wszystkie bonusy( skile, moduły, boostery, implanty itp.) i kary się wymnażają. Jeśli masz np rakiety których zasięg wynosi 10 km to ze skilem od szybkości rakiet na 5 (50%) i skilem od czasu lotu na 5 (50%) dostaniesz
10km * (1+0.5) *(1+0.5) = 22.5 km.
Jedno tylko ograniczenie - jeśli masz jakieś moduły/rigi które robią dokładnie to samo, to każdy kolejny na tym samym staku będzie działał coraz gorzej, tak żę zazwyczaj nie stosuje się więcej niż 3 sztuki czegokolwiek, bo nie ma to sensu ( nie dotyczy to oczywiście np działek ).
Jeśli bierzesz przedmioty np z marketu to w ich info będą wartości bazowe. Jeśli w kosmosie zobaczysz info o twoim statku, to w zakładce moduły będą informacje uwzględniające skille itp.
-
Odpalam recznie, ale trzeba klikac chyba co chwile (tak mi sie wydaje) - i nic nie widze zeby to dzilalalo - np. w przpadku trafien - mam informacje ile zadalem obrazen - a tutaj nie widze nic...
Ciężko mi powiedzieć, bo ostatni raz defenderów to jakieś 3 lata temu używałem, a od tego czasu było od groma zmian.
Na pewno możesz wizualnie zobaczyć czy działają - powinieneś mieć rakiety lecące od Ciebie (bardzo szybkie swoją drogą), no i kolejna sprawa - jeśli rakiety przeciwnika Ciebie nie trafiają to chyba wszystko jest tak jak powinno, nieprawdaż ?
-
Oj cos mi sie wydaje ze nie wszystko sie stackuje. Na przyklad bonusy z damage controla nie stackuja sie z hardami a pirate sety nie stackuja sie z modulami.
-
2 patche wstecz było tak, że stackowały się jedynie atrybuty związane z:
- dmg
- resist
- locking
Wyjątkiem od powyższego był dmg cntrl (DC). Ogólna zasada mówiła, że stack penalty podlegają moduły dodające % do danych wartości, moduły dodające wartości stałe (np. 20m/s) nie podlegały penalty. Ostatnio jednak wprowadzili sporo zmian, część modułów pozmieniali i wydaje mi się, że obecnie już większość atrybutów podlega stackowi. Trzebaby posprawdzać.
Sety - implanty i hardwiring w ogóle się nie stackowały, ale jak jest teraz to nie wiem.
-
Dzieki za podpowiedzi. Mam kolejne pytanie.
Co to jest killboard? Jak sie do tego dopisac?
Czy w wyskilowanej fregatce moge cos zaczac sie bawic w PvP?
-
Co to jest killboard? Jak sie do tego dopisac?
To strona, na którą wkleja się killmaile. Dzięki temu można zobaczyć, kto strzela, kto czym lata, posmiać się z tego i (za pomocą róznorakich statystyk) porownać kto ma większego e-peena.
Przykłady killboardów (a raczej mniej lub bardziej zabawnych fitow) możesz zobaczyć w wątku
http://eve-centrala.pl/index.php?option=com_smf&Itemid=2&topic=5191.0
Czy w wyskilowanej fregatce moge cos zaczac sie bawic w PvP?
We fregatce własnie powinieneś zacząć się bawić.
-
Czy do overheatingu potrzeba tylko termodynamiki (+ skili wymaganych do samej termodynamiki) czy cos jeszcze trzeba wyskilowac?
Jakich skili potrzeba i jak sie naprawia "przegrzane" moduly w przestrzeni? (nanite paste zdaje sie ze trzeba kupic ale czy do tego tez sa potrzebne jakies skile?)
-
To strona, na którą wkleja się killmaile. Dzięki temu można zobaczyć, kto strzela, kto czym lata, posmiać się z tego i (za pomocą róznorakich statystyk) porownać kto ma większego e-peena.
Przykłady killboardów (a raczej mniej lub bardziej zabawnych fitow) możesz zobaczyć w wątku
http://eve-centrala.pl/index.php?option=com_smf&Itemid=2&topic=5191.0
We fregatce własnie powinieneś zacząć się bawić.
No wlasnie, przegladalem ten watek, i nie za bardzo rozumiem - dlaczego wszyscy smieja sie z tej ofiary?
Domyslam sie za damage done - to informacja ile dana osoba zadala obrazen? A ostatnia linijka przy portrecie to bron z jakiej atakowano?
-
A o ktorym kmie mowisz?
-
A o ktorym kmie mowisz?
Sorrki...
http://noq.bttg.net/killboard/?a=kill_detail&kll_id=17126
-
W sumie nie ma w killu nic śmiesznego. Ktoś sobie przygotował warpujacego w cloacu (niewidzialnego) recona na transport. Marnotrastwo, ale nic zdrożnego. Zapewne wybierał się po coś dużego, lub sporą ilość i wartościowszego niż cruz T2, stąd cargo expandery. Niedoleciał - jest 100 milionów w plecy. Śmiać to się można jedynie z tego, że dał się złapać.
-
[1] Jak sie dopisac do takiego killboarda? Jest ich wiele, ktory polecacie? Co znaczy km czy killmail w waszej gwarze?
[2] Czy jest w EVE cos ala Arena czy duel? Chcialbym potrenowac np. walke przeciwko fregatom rakietowym.
[3] Czy ktos kupil/czytal kiedys gazetke EON? Warta grzechu?
[4] Czy dla nooba warto wstapic do milicji?
[5] Czy noob moze uprawiac walki PvP w systemach >0.2 nie ryzykujac ustrzelenia przez Concordy?
-
[1] Jak sie dopisac do takiego killboarda? Jest ich wiele, ktory polecacie? Co znaczy km czy killmail w waszej gwarze?
[2] Czy jest w EVE cos ala Arena czy duel? Chcialbym potrenowac np. walke przeciwko fregatom rakietowym.
[3] Czy ktos kupil/czytal kiedys gazetke EON? Warta grzechu?
[4] Czy dla nooba warto wstapic do milicji?
[5] Czy noob moze uprawiac walki PvP w systemach >0.2 nie ryzykujac ustrzelenia przez Concordy?
ad.1. tak samo jak do corpa/ally - najczęściej KB jest ich właśnością
ad.2. nie ma, potrenować zaś możesz na SISI, albo w korpie non-npc
ad.3. czytał, czy warta, to zależy od odpowiedzi na pytanie jaki grzech masz na myśli ? ;)
ad.4. IMHO warto, ale to pojęcie subiektywne 8)
ad.5. może
-
Czy do overheatingu potrzeba tylko termodynamiki (+ skili wymaganych do samej termodynamiki) czy cos jeszcze trzeba wyskilowac?
Jakich skili potrzeba i jak sie naprawia "przegrzane" moduly w przestrzeni? (nanite paste zdaje sie ze trzeba kupic ale czy do tego tez sa potrzebne jakies skile?)
Thermodynamics - to pozwala na "przegrzanie". Naprawiać można się na stacji, lub używając nanite paste. Do użycia pasty potrzeba Nanite Operation i/lub Nanite Interfacing (nie pamiętam który). Op daje 5% redukcji zużycia pasty, a int o 20% powiększa zakres napraw.
-
Co oznaczaja rozne kolor lini na mapie? Sa czerwone niebieskie fioletowe...
-
Fioletowe to skoki między regionami, czerwone między kontelacjami, a niebieskie miedzysystemowe.
-
Dzieki Mona!
Kolejne pytanie - jak uzywac directional scan do szukania "przedmiotow".
Na poczatku daje duzy zasieg i 360 stopni - jak to potem najlepiej zawezic? Przelaczam na 180 stopni i ewentualnie na mniej, a co gdy poszukiwany obiekt zniknie mi - rozumiem - probowac lewo, prawo - a co z gora dol?
-
Zawezic skan do 90 stopni w 2s mozna tak:
Skan 360. Jesli widzisz cel nastepny skan na 180 stopni , zmiana konta skanowania o 90 stopni i drugi skan na 180 stopni.
Dzieli ci to 360 stopni na 4 cwiartki. Dalej to juz zalezy czego szukasz. Przy czym pamietaj ze 90 stopni tak samo mozesz podzielic na 3 czesci skanami na 60 stopni.
Jak chcesz zobaczyc czy cel jest "nad" toba czy "pod" to robisz skan 180 patrzac pionowo w gore.
-
Automatyczne namierzanie celu.
Nie wiem czemu, ale ostatnio statek automatycznie namierza mi cel - np. raty. Natomiast przed chwila, po wysjsciu z bazy, moj cruiser namierzyl automatycznie innego cruisera - z czego wyniknela mala strzelanina - i znowu latam fregatka :grr:
Skad to sie bierze i jak to wylaczyc?
-
ESC, General Settings, srodkowa kolumna, "auto target back" ustaw na "0 Targets".
-
ESC, General Settings, srodkowa kolumna, "auto target back" ustaw na "0 Targets".
Dzieki! Czy to ze kogos namierzylem moze byc podstawa do ataku mnie? Akurat 2-3 sek.po wyjsciu z bazy moj statek przygotowywal sie do wrapa na paski. 5 strzalow od innego cruisera i po zawodach. Zdazylem tylko wlaczyc naprawe tarcz i nie zdazylem nawet wystrzelic. Jak uniknac takich sytuacji w przyszlosci? Wiem ze chyba jest 15 sek spokoju po wyjsciu z bazu - czy wlaczenie namierzania (np. automatyczne) zdjemuje ze mnie te ochrone?
Victim:
Security: 0.3
Damage Taken: 6865
Involved parties:
Ship: Thorax
Weapon: Heavy Electron Blaster II
Damage Done: 4536
Name: Angel Legionnaire / Archangels
Damage Done: 2329
-
w systemach ponizej 0.5 wszystko moze być powodem do ataku Cie :] ucierpi na tym najwyzej troche sec. stat. osoby atakującej. w low secu podstawa do duzo sie przemieszczac i nauczyc sie obslugi skanera.
A jesli chodzi o targetowanie to uwazaj na to przy bramach w low secu, czasem tak sie sprawdza obycie pilotów, "namierz go, zobaczymy co zrobi", czesto jest tak ze mlodsi piloci troszke panikuja i odpalaja guny zanim najpierw zorientuja sie w sytuacji, co oczywiscie sciaga na nich sentry z bramy, a agresor czasem nawet zadnego modułu nie musi uruchamiac ;)
-
Czyli nie ma zadnego okresu ochronnego przy wychodzeniu ze stacji? Ktos sobie czeka 1000m ze szybkimi dzialkami na krotki dystans,ktos inny wychodzi (z dzialkami na dlugi dystans do misji) - bach bach i po zawodach.
Agresor wlacza wrapa, odjezdza do inneg systemu, czeka 15 min i wraca z podobnym planem. Czyz nie tak?
Jak sie przed tym bronic? Macie jakas strategie?
-
Jest okres ochronny po wydokowaniu i wynosi on bogdajrze 20 sekund. Z założenia służy on do ochrony statków którym klient gry nie załadował jeszcze scenerii (czasem trwa to długo). Jeśli wykonasz jakąkolwiek akcję - podejście do warpa, zmianę kierunku, prędkości, kockowanie, aktywację modułu - system zakłada że Twój klient już działa i okres ochronny się kończy. Ergo - nic nie dotykaj aż ocenisz sytuację i zaplanujesz poczynaniu (szybko powrót do stacji, walka lub odlot).
W zależności od konkustrukcji stacji, po wydokowaniu pozostajesz w zasięgu dokowania krócej lub dłużej - jeśli pozostajesz w zasięgu, możesz zadokować, o ile nie jesteś w warpie (kiedy wiadomo że jest źle i nie zdążysz wywarpować możesz zatrzymać to przez Ctrl+spacja lub maleńki trójkącik po lewej stronie wskaźnika prędkości) i nie strzelałeś w ciągu ostatnich 30 sekund (co teoretycznie zapobiega dokowaniu w środku walki - jeśli widoki na zwycięstwo są marne - nie strzelaj i próbuj zadokować).
Jedną ze strategii zapewnienia sobie bezpieczeństwa przy wydokowaniu jest zrobienie sobie bookmarka (people and places, places, add bookmark) ponad 150km (z reguły jakieś 300 jeśli chcemy nadal widzieć stację lub ponad 1000 jeśli nie) dokładnie przed siebie przed punktem wydokowywania. Czas wchodzenia w warp zależy od prędkości i kierunku statku, a że wydokowujesz mając już jakąś prędkość i odpowiedni kierunek - warp jest praktycznie natychmiastowy. Zanim wróg doleci do Ciebie w nowym miejscu, masz czas na ustawienie się i odlot do porządanego miejsca.
Jeśli nie mamy takiego punktu (trzeba go sobie wcześniej przygotować dla danej stacji), próbujemy zatrzymać się i warpować normalnie.
Drugi sposób to wydokować razem z kolegami i wymordować tych którzy nie zdążą się zadokować :)
Ale ogólnie, to nie próbuj zarabiać w lowsecu. Jeśli ktoś w low zarabia to są to mistrzowie ninjowania lub piraci w przerwach między piraceniem. Jeśli chcesz zarobić pieniądze a nie jesteś jednym z powyższych, podczep się pod sojusz w 0.0 lub klep kase spokojnie i bezstresowo w highsec (systemy 0.5 i wyzej). Jeśli lecisz do lowsecu to zawsze z założeniem że może dojść do mordowania ludzi lub bycia mordowanym.
-
Dzięki Albi O0
O to mi właśnie chodziło. Ponieważ gram solo na razie, najbardziej interesje mnie opcja z bookmarkiem (nawet chyba stosowałem to kiedyś, ale miałe 3 miesięczną przerwe w gre). Teraz pytanie bardziej szczegółowe z tą opcją z bookmarkiem.
[1] Skoro pirat wie, że sposobem ucieczki jest bookmark 150km od stacji, to czy nie może on sobie zobić takiego bookmarku gdzieś w tej odległości? I jeżeli ja uciekne szybko, on może z dobrym bookmarkiem szybko doskoczyć.
[2] Czy jest jakiś skill, fit itp. co odpowiada za szybkość wrapa? Wiem że fregatka szybciej wrapuje jak tranporter, czy jest jakaś cecha, która opisuje tę ceche statku (jak np. maksymalna prędkość itp.)
[3] Czy jest jakiś wygodniejszy dostęp do zakładek - normalnie trzba kilkać "People and Places" potem ewentualnie przełączyć na "Places" poszukać (jak mamy więcej) potrzebnej zakładki i dopiero potem kliknąć - w sytuacji kiedy każda sekunda jest na wage złota, jest to trochę uciążliwe. Czy można zrobić jakiś skrót bezpieczeństwa gdzieś na ekranie głownym, gdzie w razie czego klikam raz i mam ustawiony bookmark.
[4] Piszecie że normalnie jest ok. 20 sekund luzu - ja miałem włączone autotarget, więc automatycznie straciłem okres ochronny. Chciałbym wykorzystać ten autotaregt w walce z ratami (szczególnie gdy jest ich dużo). Czy gdy np. ustawię 3 cele do autotargetu i gdy zestrzele jedenego rata, to czy ten autotarget automatycznie doda mi kolejnego? Czy są to może tylko pierwsze 3 cele po wejściu w daną strefę?
[5] Jaka jest minimalna odległość dla WRAPA (wrap range)?
-
1 Bookmark moze byc w odelglosci 150km 200.000 km albo 100 AM nieistotne. Istotne jest to zeby byl w linii undocku.
2 Szybkosc warpa czy szybkosc wchodzenia w warpa? Do szybkosci warpa jest rig, a szybkosc wchodzenia w warpa zalezy od zwrotnosci, przyspieszenia statku.
3 Bookmarkowac mozesz wszystko (wraki, kontenery etc) z pod menu prawego klawisza. Bookmarki z danego systemu tez sa pod prawym.
4 Autotarget dziala kiedy cel zaczyna namierzac. Najlepiej miec go zawsze wylaczonego i kropka.
5 150km
-
2 Szybkosc warpa czy szybkosc wchodzenia w warpa? Do szybkosci warpa jest rig, a szybkosc wchodzenia w warpa zalezy od zwrotnosci, przyspieszenia statku.
Dziéki Kalressin za odpowied.
Czy skoro szybko wchodzenia w wrapa zaley od zwrotnosci i przyspieszenia, to jezeli podszkole te cechy, to bede szybciej wchodzil? Czy stosowanie afterburnera przyszpiesza wrapa?
-
Spowalnia, bo zwiększa maksymalną prędkość statku. By wejść w warpa musisz lecieć z określonym % maksymalnej prędkości, a im większa ta maksymalna prędkość tym więcej czasu zajmie Ci osiągnięcie prędkości potrzebnej do warpu.
Szybkość składania się do warpu zwiększają też moduły typu inertia stabilizers (http://www.eve-online.com/itemdatabase/EN/shipequipment/propulsion/propulsionupgrades/1403.asp)
-
Ale ogólnie, to nie próbuj zarabiać w lowsecu. Jeśli ktoś w low zarabia to są to mistrzowie ninjowania lub piraci w przerwach między piraceniem. Jeśli chcesz zarobić pieniądze a nie jesteś jednym z powyższych, podczep się pod sojusz w 0.0 lub klep kase spokojnie i bezstresowo w highsec (systemy 0.5 i wyzej). Jeśli lecisz do lowsecu to zawsze z założeniem że może dojść do mordowania ludzi lub bycia mordowanym.
Tutaj sié nie zgodze z Toba. Majac jeszcze mala gornicza fregatke ze zwyklymi minerami, postanowilem nie kopac dluzej w hi-secu (za male zyski), i postanowilem poleciec do low-secu (0.2-0.3) - tak zeby miec kernite czy omber. Analizowalem chyba ze 4 godziny mapy i dostepne tam statystyki. Interesowala mnie ruch w ostatnich godzinach, zestrzelenia etc. I uwierzcie mi mozna znalezc troche fajnych oazek z dala od uczeszczanych szlakow. W systemie, ktory ja znalazlem (0.2) zazwyczaj jest 1-2 osoby, a bardzo czesto nikt. Wiec spokojnie kopalem sobie omber - szkoloac skile i zbierajac na lepszy sprzet. Bedac na paskach bylem bardzo ostrozny - zastosowalem wszystkie Wasze wskazowki z watku porady dla nooba gornika - tzn. bylem wyaliginowany w stacjie, obserwowalem lokalny kanal, i jak pojawis sie ktos z ujemnym standingiem w systemie, albo ktokolwiek w mojej obecnosci - wlaczalem dokowanie. Byl taki spokoj ze przestalem przestrzegac zasad BHP przy wychodzeniu ze stacji 8) szczegolnie jak dorobilem sie uzbrojonego krazownika - ale to juz inna bajka. Wracajac do tematu. Kazdy noob (gorniczy)moze sobieposzukac takiej spokojnej oazy w low-secu - i tam odkladac na przyszlosc. Aby ograniczyc latanie do innych systemow (nawet systemu obok) - trzeba kupic blueprinty na wszytko co sie uzywa - czyli fregatka gornicza, minery, afterburner, frgatka bojowa, dzialaka, amunicje - i to dziala! Jak starce przez nieuwage sprzet, to w bazie wlaczam produkcje (a mineralow mam sporo, wiec nie ma problemu).
Moj Rifter wystarczy do pozbycia sie ratowkich cruiserow, a gdy pojawi sie battleship, czasmi rozmawiam z kim na localu z wysokim standingiem.
Najwazniejsze w tym wszytskim to spedzic troche czasu na mapie i poszukac cos cichego. :)
-
Ale nie wszędzie.
-
jeden i drugi jest w hisec. omber widzialem w 0.7, kernite w 0.6 - dodam, ze nie bylo tloku. (3 lata temu :D )
Wg poradnika górniczego na oficjalnej stronie EVE, omber owszem bywa w wyzszych systemach, ale nie minimtarskich - a ja w tych latam :)
A dla mnie nooba, wszystko co na czerwono to juz low-sec ;D wiec 0.2 w niewyskilowanej fregatce to juz maly hardcore :police:
-
[1] Skoro pirat wie, że sposobem ucieczki jest bookmark 150km od stacji, to czy nie może on sobie zobić takiego bookmarku gdzieś w tej odległości? I jeżeli ja uciekne szybko, on może z dobrym bookmarkiem szybko doskoczyć.
Skoro jest w stanie przewidzieć gdzie warpujesz (nawet ograniczając tę przestrzeń do zakresu gridu ~max 300km od stacji, daje to ogromną przestrzeń), to lepiej zrobi grając w totka. Najczęściej piraci korzystają w takich sytuacjach z "kupnych" BMek licząc, że właśnie z takiej korzystasz. Nawet jeśli mają kilka/kilkanaście potencjalnych miejsc które mogą pokrywać ten "wycinek" przestrzeni obok stacji, to mają zaledwie góra kilka sekund by sie zdecydować na wykonanie warpa, ryzyko pomyłki jest na tyle duże, że solo piraci nawet nie próbują, w grupie zaś, zwłaszcza jeśli ma w składzie ceptora czasem podejmują takowe próby.
Innym sposobem grupy piratów na piracenie jest ustawienie się około 150-200km od stacji - wówczas albo snipping albo warp na punkt, ale w wówczas najczęściej i tak jest to ceptor/tackler.
[2] Czy jest jakiś skill, fit itp. co odpowiada za szybkość wrapa? Wiem że fregatka szybciej wrapuje jak tranporter, czy jest jakaś cecha, która opisuje tę ceche statku (jak np. maksymalna prędkość itp.)
Warp masz zawsze przy około 80% prędkości maksymalnej, zatem wszystko co wpływa na czas jaki potrzebujesz na osiągnięcie tej prędkości oraz znalezienie się na linii warpu wpływa na czas wejścia. W skrócie będzie to:
- prędkość maksymalna (Overdrive +, Bulkhead -, Cargohold -, MWD +, AB +)
- waga (Nanofiber -,Armor Plate +, MWD +, AB+)
- bezwładność (Inetria Stablizer -, Bulkhead +)
- uruchomione/zamontowane moduły
[3] Czy można zrobić jakiś skrót bezpieczeństwa gdzieś na ekranie głownym, gdzie w razie czego klikam raz i mam ustawiony bookmark.
ppm w dowolne miejsce w przestrzeni (ale nie w pobliżu obiektu warpu) i na samym dole pokazują się BMki - idąc od dołu - niesegregowane, foldery użytkownika, folder (BMki) związany z misją jeśli masz aktywną w danym systemie
ZAWSZE masz pokazywane w ten sposób jedynie BMki danego systemu. W P&P lokalne (danego systemu) BMki są oznaczane kolorem (jeśli dobrze pamiętam zielonym)
[4] Czy gdy np. ustawię 3 cele do autotargetu i gdy zestrzele jedenego rata, to czy ten autotarget automatycznie doda mi kolejnego? Czy są to może tylko pierwsze 3 cele po wejściu w daną strefę?
Nie. Ten autotarget namierza jedynie te "obiekty", które właśnie aktualnie Ciebie namierzają do zadanego limitu. Co oznacza, że jak namierza Ciebie 15 obiektów, a masz ustawione auto na 1, to namierzy Ci 1. Natomiast rozpoczyna namierzanie WSZYSTKICH obiektów jakie Ciebie namierzają, lecz te które zostaną zalockowane uzależnia od szybkości z jaką Ty namierzasz (np. jeśli pośród wspomnianych 15 masz 1 BS - wówczas to on zostanie namierzony).
Jeśli z pośród tych które zostały autonamierzone zniszczysz jakiś to kolejne nie zostaną dodane ponieważ one NIE namierzają Ciebei aktualnie, a po prostu mają juz zalockowanego.
[5] Jaka jest minimalna odległość dla WRAPA (wrap range)?
150km
Wg poradnika górniczego na oficjalnej stronie EVE, omber owszem bywa w wyzszych systemach, ale nie minimtarskich - a ja w tych latam :)
No sorrrrry... lataj gdzie chcesz, ale omber i kernit jest tam gdzie jest. Czasem można spotkać omber i kernit w systemie gdzie go normalnie nie ma (z resztą każdą dostepną w grze rudę), ale tylko w ramach tła do misji (co oczywiście nie przeszkadza po rozwaleniu ratów by zacząć kopać).
A dla mnie nooba, wszystko co na czerwono to juz low-sec ;D wiec 0.2 w niewyskilowanej fregatce to juz maly hardcore
Dla przypomnienia:
- lowsec = 0.1-0.4
- nullsec = 0.0
Nie bardzo wiem na czym ten Twój hardcore ma polegać, ale różni mają różne upodobania..
-
na osiągnięcie tej prędkości oraz znalezienie się na linii warpu wpływa na czas wejścia. W skrócie będzie to:
- prędkość maksymalna
Prędkość maksymalna ma takie samo znaczenie przy przyśpieszaniu od zera do 80%, jak wielkość capacitora przy ładowaniu go od 0 do tych 80%.
-
pomocy
Mam dziwny problem. Dzis rano wszystko bylo OK, ale teraz gdy wychodze ze stacji i kilkam na moja zakladke - nie mam opcji WRAP do zakladki oddalonej ok. 180km , tylko approach. Probowalem ustawic zakladke 200km od stacji to samo - nie mam mozliwosci wrapa. Z duzych odleglosci jest ok. Co przestawilem i jak to naprawic?
-
Wg poradnika górniczego na oficjalnej stronie EVE, omber owszem bywa w wyzszych systemach, ale nie minimtarskich - a ja w tych latam :)
A dla mnie nooba, wszystko co na czerwono to juz low-sec ;D wiec 0.2 w niewyskilowanej fregatce to juz maly hardcore :police:
Jak ladnie poprosisz jakiegos misjonarza (matar, gallente) to Ci wyspawnuje prywatne, ukryte pole z omberkiem (40k m3 o ile pamietam) respawnujace sie po kazdym downtime.
Zero problemow ze zlodziejami, piratami etc.
A misjonarz caldari/amarr moze wyspawnowac misje z podobna iloscia kernite.
-
[1] Jakie skile trzeba miec, zeby moc sprzedawac rzeczy ktore sa w innym regionie?
[2] Co to jest jump clone i jak tego uzywac?
-
1. navigation. Trzeba bowiem poleciec do tego innego regionu.
2. to pytanie domaga sie linka do poradnika, moze ktos inny zna.
-
1. navigation. Trzeba bowiem poleciec do tego innego regionu.
Chodzi mi o to, ze w odleglym regionie juz mam przedmiot, ktory chce sprzedac, nie potrzebuje go zawozic...
----------
Juz znalazlem. Niestety poza regionem bedzie raczej ciezko..
Marketing
Skill at selling items remotely. Each level increases the range from the seller to the item being sold. Level 1 allows for the sale of items within the same solar system, Level 2 extends that range to systems within 5 jumps, and each subsequent level then doubles it. Level 5 allows for sale of items located anywhere within current region.
-
no dokladnie, na zmaksowanych skillach handlowych i tak musisz pojawic sie w regionie
-
Witam...
Niedawno założyłem sobie testowe konto na EVE Online i po opanowaniu podstaw, zastanawia mnie jaki będzie najlepszy wybór Rasy dla postaci, której jedynym przeznaczeniem będzie walka ? Nie tylko PvP... Czy to, jaką wybierzemy Rasę ma istotne znaczenie dla efektywności postaci, czy może jest to tylko dodatek zwiększający "klimatyczność" gry ? W zasadzie... jakie znaczenie mają Rasy w EVE ?
-
To jakie mają atrybuty i początkowe skille. W trakcie gry nie ma ŻADNEJ przeszkody by np. pilot Gallente nauczył się latać statkami Amarr itd.
Co do walki - rób tak by postać miała możliwie największy perc/will/int (ZWŁASZCZA to pierwsze). Ale to tak na szybko :P Zgoogluj czy nie ma czasem poradnika tworzenia postaci, wiem że jest kilka które opisują to dość dokładnie.
-
W trakcie gry nie ma ŻADNEJ przeszkody by np. pilot Gallente nauczył się latać statkami Amarr itd.
Powtarza się to jak mantrę, ale w praktyce ile osób lata statkami innej rasy niż swojej? Przeszkody niby nie ma, ale wszystko wymaga czasu np. jeśli mnie jako żołnierzowi Amarr zamarzyło się latać np. statkiem Caldarii to musiałbym wyskillować nie tylko statki Caldarii, ale także hybrydy, missile i skille związane z tankowaniem shieldem.
W związku z tym i biorąc pod uwagę że statki pewnych nacji nadają się do pewnych rzeczy lepiej, a do innych gorzej, można zaryzykować stwierdzenie że np. Caldarii są dobrzy dla kogoś kto chciałby zająć się PvE, a np. Minmatarzy dla chcących się zająć PvP (między innymi mają dobre fregaty do taklowania, więc można by się zając PvP bardzo wcześnie).
PS. Przede wszystkim Perc i Int (bo najwięcej skilli się na nich opiera) , w drugiej kolejności Mem i Will, a na końcu Charisma
Recommended Base Stat Builds (http://wiki.goonfleet.com/index.php?title=Recommended_Base_Stat_Builds)
-
hym, bardzo wiele osób tworzy achury i później skilluje inne rasy.
W sumie to chyba każdy kogo znam w eve przynajmniej w jakiejś części lata statkami innej rasy niż startowa.
-
hym, bardzo wiele osób tworzy achury i później skilluje inne rasy.
W sumie to chyba każdy kogo znam w eve przynajmniej w jakiejś części lata statkami innej rasy niż startowa.
Od początku? Chyba dopiero jak się w EvE "rozgoszczą". Jeśli ktoś zacznie grać Achurą to przez miesiąc będzie robił learningi, a przez następny miesiąc robił skille potrzebne na statki innej rasy, cały czas tłukąc te misje lvl 1to chyba zbzikuje. Ja też zamierzam kiedyś zrobić jakieś statki innej nacji, ale najpierw chciałbym przynajmniej w Amarrskiego BSa wsiąść.
-
no dokladnie, na zmaksowanych skillach handlowych i tak musisz pojawic sie w regionie
Mam do sprzedania pewnien gadzet, w regionie nie ma niego dobrej ceny - czy jest jakis sposob podejrzec ceny z innych reggionow - tzn. czy nie ma chetnego kupca, ktory wystawil opcje sell na ten przedmiot.
-
W sumie racja - sprawa dotyczy starych postaci, altów starych graczy i ewentualnie nowych graczy którzy mają dobry dostęp do mądrości starszyzny. Początkującym którzy trochę się jeszcze gubią w świecie i nie mają solidnego mentora najlepiej się specjalizować w jednej rasie - przynajmniej ograniczają prawdopodobieństwo marnowania czasu i poznają wady i zalety różnych klas statków swojej rasy.
Ogólnie, jeśli chodzi o wielorasowość, najłatwiej mają piloci battlecruiserów (i destroyerów ale to mnie używana klasa statków). Wszystkie opierają się na jednym skillu, a podstawy do latania BC każdej rasy to ledwie kilka dni.
Najwięcej korzyści z wielorasowości mają natomiast piloci HACów i reconów. Tu szkolenie jest już dużo poważniejsze (około 3-4 tygodni na rasę dla samego pilotażu), ale te statki mają najwyraźniejsze różnice możliwości i specjalizacji.
Jesli chodzi o Twoj przedmiot to jest taka mozliwosc;
mozesz poleciec do innych regionow. W szczegolnosci w glownym centrum handlu, Jita, w regionie The Forge lub w innych wielkich targowiskach - Rens, Amarr, Hek, Osmeden, Motsu - cos powinno być.
Bez latnia mozesz sprawdzic ceny na swie na http://eve-central.com - sa tam jednak ceny wrzucane przez graczy, bardziej egzotyczne produkty moga miec niepelne/nieaktualne/niedostepne dane.
mozesz zapytac ludzi ktorzy tam sa.
-
Ja po miesiącu gry nawróciłem sie na drogę gallente
Inna osoba, którą znam, praktycznie od początku skillowała inną rasę i nawet zarzeka się że nigdy nie zrobi shield tanka.
Obie postacie to Achury - w sumie patrząc z perspektywy roku gry drugi raz nie zdecydował bym się na tą rasę.
-
Witam,
właśnie pobieram EVE i czytam dostępne na oficjalnej stronie poradniki. To czego nie mogę nigdzie znaleźć to:
Chciałbym zostać złodziejem - przechwytywać cudze ładunki. Czy jest to możliwe w systemach 0.5+? Czy jest to karalne? Jakimi kryteriami się kierować podczas wyboru postaci/ ulepszania statku?
z góry dzięki za odpowiedz
-
NIe
Po prostu zrób tutoriala, tak na początek
-
Mozna kogos ubic i zabrac loot w 0.5+ ale wiaze sie to z utrata statku klasy min. BC wiec ladunek musi byc tego wart, no i potrzebujemy do tego alta/drugiej osoby w industrialu ktora zlootuje wrak ;)
W kazdym razie nie jest to czesto spotykane.. i ciezko wyzyc z jakiegokolwiek pvp...
-
Jak chcesz krasc to mozesz:
wyskanowywac cudze drony,
puszki i statki pozostawione w space..
czasem cos mozna znalesc w opuszczonych posach (raczej low sec)
mozesz krecic sie po paskach i podkradac kopiacym ich urobek lub zabierac loot z pozostawionych wrakow npc
(tyle ze te kradzieze to raczej smieciarstwo)
generalnie takie mroczne zycie mozesz prowadzic z wiekszym powodzeniem na znalezienie czegos wiecej tylko w low security systemach (0.4 - )...
Pewnie padlo tu kilka niezrozumialych zwrotow :)
Nie mniej jednak ani wiekszych emocji ani korzysci takie granie ci nie przyniesie,
polecam jak kolega wyzej wspomnial dokonczyc triala...
wyrobic sobie chody u jakiegos agenta zeby miec gdzie sianko uzupelniac
a w miedzyczasie skilowac dobry statek...
i oczywiscie przylaczyc sie do piratow O0