Eve-Centrala

Eve Online => Starsze dodatki => Patche i dodatki => Crucible => Wątek zaczęty przez: Raina Nives w Październik 05, 2011, 20:01:45

Tytuł: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Raina Nives w Październik 05, 2011, 20:01:45
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=2428 (http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=2428)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Październik 05, 2011, 20:33:29
Cytuj
Hybrid weapons balancing
LOL, to sie wreszcie geje doczekali. Ciekawe tylko który a raczej które typy uzbrojenia dostaną po dupie z powodu udanej naprawy hybryd i stracą na popularności ( w przypadku udanego balansu)
Cytuj
Assault ships
Czyżby dawno zdawało się zarzucony pomysł z bonusem do AB?
Cytuj
Capital ship balancing
2 opcje
- źle bo brakuje tam "super" przed capseami
- dobrze bo chcą napompować zwykłe capsy przeciwko spaśluchom
Cytuj
New EWAR-Drones
Drony scramblujące? ;D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Październik 05, 2011, 20:44:41
Cytuj
It‘s time to get serious about these spaceships.

Czyzy prostesty w Jita jednak zadzialaly na CCP i sobie przypomnieli ze to gra o statkach kosmicznych? Normalnie podejscie do dodatku zupelnie inne niz rok temu  :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Minna Hinata w Październik 05, 2011, 20:46:55
Cytuj
New T2 modules

A co z Tech2 BPO? Ciekawe jak rozwiążą sprawę wprowadzenia logicznej ilości na rynek bo jechanie wszystkiego z inwencji to będzie masochizm.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: ch4os w Październik 05, 2011, 20:48:27
Czyzy prostesty w Jita jednak zadzialaly na CCP i sobie przypomnieli ze to gra o statkach kosmicznych? Normalnie podejscie do dodatku zupelnie inne niz rok temu  :P

Nie uwierzę póki nie zobaczę, CCP nie jest w tej chwili na takiej pozycji że można im wierzyć na słowo. Poza tym każdy z punktów może być failem jak czcionka;) Wiec niech sobie pracują a gracze ocenia. Żadnego hip-hip hurra na zapas.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Październik 05, 2011, 21:01:27
Cytuj
A co z Tech2 BPO? Ciekawe jak rozwiążą sprawę wprowadzenia logicznej ilości na rynek bo jechanie wszystkiego z inwencji to będzie masochizm.
O ile wiem od czasu kiedy punkty od agentów zostały zmienione z losów na loterie w walutę na datacory nie pojawiają się nowe bpo t2, wszystkie t2 sprzęty dodane po tym zdarzeniu idą z inwencji i nie maja swoich bpo
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Belm Starr w Październik 05, 2011, 21:11:34
Cytuj
Capital ship balancing

Podobno na sisi jest już zmieniony Moros.

Bonus do dron, został zamieniony na 5% do ROF


Hilmar się kaja.
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=2672
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: ghavir w Październik 05, 2011, 21:29:20
Jesli CCP rozsadnie to zrealizuje i nieskonczy sie tylko na obietnicach to moze byc bardzo dobry dodatek
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Październik 05, 2011, 22:11:16

Hilmar się kaja.
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=2672

Moze u nich tez wybory tyle ze na CEO  ;D naobiecuje, naobiecuje a skonczy sie jak zwykle .
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: [VIDE] Herezja w Październik 05, 2011, 22:28:16
Hilmar się kaja.
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=2672


Czy jest szansa aby ktoś obyty w języku anglosaskim przetłumaczył ten link na polski
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Październik 05, 2011, 22:41:18
Albo chociaż streścił?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: sc0rp w Październik 06, 2011, 00:27:31
Wtb skrot,

Co do zmian to k.... Mac dzis zrobilem remap na int/mem a zastanawialem sie czy zamknac gunnery przed remapem a brakuje mi tylko med i large hybryd :/
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: garnoo w Październik 06, 2011, 00:48:37
Doom, tylko nie napalaj sie na te dronki... wg ogranicza sie na zrobieniu ewar dronek t1/t2 , w porywach dorzuca male i srednie dronki webujace - ale mam nadzieje ze sie myle i ze wymysla cos co znajdzie swoje praktyczne zastosowanie   :o
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Belm Starr w Październik 06, 2011, 07:47:58
Skrót:

mea culpa, mea culpa.

Nie słuchaliśmy community, ja (Hillmar) nie słuchałem. Mieliśmy wizję jak Evka powinna wyglądać, i idąc w tym kierunku przestaliśmy słuchać graczy. etc, etc. Ale teraz, doświadczone CCP, jeszcze bardziej się postara aby gracze byli zadowoleni
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: sc0rp w Październik 06, 2011, 08:58:44
DziekI a odnosnie tekstu czyzby zbyt wielu graczy clicknelO cancel account? ;)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Październik 06, 2011, 09:03:20
też mam takie wrażenie  :)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: ManganMan w Październik 06, 2011, 11:10:53
Doom będzie zachwycony nowymi dronkami :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Październik 06, 2011, 11:11:59
Doom będzie zachwycony nowymi dronkami :P
ke?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Październik 06, 2011, 11:19:06
A tu ciekawy "komentarz" udało mi się znaleźć... baaardzo pasujący do najnowszych devblogów (zwróćcie uwagę na datę publikacji):
Establishments (http://jestertrek.blogspot.com/2011/10/discuss-establishments.html)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Październik 06, 2011, 11:29:19
Cytuj
When the Establishments team tests four or five toons walking around together in one room, their test machines catch fire.
BUHAHAHAHAHAHA
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Jrkan w Październik 06, 2011, 13:57:56
A tu ciekawy "komentarz" udało mi się znaleźć... baaardzo pasujący do najnowszych devblogów (zwróćcie uwagę na datę publikacji):
Establishments (http://jestertrek.blogspot.com/2011/10/discuss-establishments.html)

Świetna wiadomość. Engine który stoi za pacynkami nie udał im się za bardzo, więc, żeby dać coś na zimę postanowili wrócić do tego co jest sensem tej gry, czyli statków kosmicznych.
Można mieć tylko nadzieję, że te problemy ich jeszcze długo nie opuszczą  ;D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Październik 06, 2011, 14:44:18
Engine który stoi za pacynkami nie udał im się za bardzo, więc, żeby dać coś na zimę postanowili wrócić do tego co jest sensem tej gry, czyli statków kosmicznych.
Myślę, że jesteś troszkę za bardzo krytyczny.  ;)
Pomyśl, przez ostatnie kilkanaście miesięcy "Zespół Incarny" pracował w pocie czoła, by dać Ci produkt unikalny w skali światowej, wytyczający nowe ścieżki projektowania i realizacji gier typu MMO. A ponieważ CCP jest firmą charytatywną, to oczywiście nie mogli zwlekać z momentem upublicznienia tego niesamowitego dodatku. Oczekując na słowa uznania postanowili przy okazji zarobić (NEX), lecz niestety okazało się, że Community NIE jest jeszcze gotowe sięgnąć do swoich portfeli by pokazać swą wdzięczność. Podejrzewam, że jest to jednak efekt sytuacji makroekonomicznej globalnej gospodarki.
Zwróć uwagę, że "Zespół Incarny" mógł uznać, że produkt nie jest gotowy do komercyjnego wykorzystania. Mógł, a przecież tego nie zrobił. Mógł również uznać, że należy go w większym stopniu zoptymalizować celem lepszego wykorzystania sprzętu znajdującego się w posiadaniu graczy. Przecież u 99% graczy rdzenie leżą odłogiem i to zarówno CPU jak i GPU w quadowych kartach w układzie SLI/CF. Zwróć uwagę, że "Zespół Incarny" mógł posłuchać CSM i feedbacku graczy, a nawet swego CEO i stwierdzić, że produkt wymaga dalszych prac (czytaj dotacji)... niestety wówczas CCP nie byłoby w stanie dostarczyć graczom dodatku letniego, a to z pewnością oznaczałoby, że gracze odejdą.  >:D

Można mieć tylko nadzieję, że te problemy ich jeszcze długo nie opuszczą  ;D
I to właściwy komentarz.  :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Październik 06, 2011, 15:02:36
Myślę, że jesteś troszkę za bardzo krytyczny.  ;)
Pomyśl, przez ostatnie kilkanaście miesięcy "Zespół Incarny" pracował w pocie czoła, by dać Ci produkt unikalny w skali światowej, wytyczający nowe ścieżki projektowania i realizacji gier typu MMO.

Unikalny? Przecież karty graficzne topiły się już wcześniej i na brzydszych grach.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Październik 06, 2011, 15:05:16
Unikalny? Przecież karty graficzne topiły się już wcześniej i na brzydszych grach.
A to przepraszam  ;)
Miałem nieodparte wrażenie, że nie było innych MMO przed EVE, które topiłyby grafy... ale w końcu wszystkich gier nie znam.
A jaki tytuł masz na myśli ? Pytam żeby przypadkiem nie dać się skusić.  :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Październik 06, 2011, 15:09:33
A, z MMO, to nie znam.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Pol Kent w Październik 06, 2011, 15:23:21
A to przepraszam  ;)
Miałem nieodparte wrażenie, że nie było innych MMO przed EVE, które topiłyby grafy... ale w końcu wszystkich gier nie znam.
A jaki tytuł masz na myśli ? Pytam żeby przypadkiem nie dać się skusić.  :P

teraz prawdy już nie dojdziesz..  ;) Pamiętam, że kiedyś nVidia wydała stery które same z siebie, nie potrzebowały żadnej gry, paliły karty graficzne  ;D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: LosBekoczoS w Październik 06, 2011, 17:06:13
Generalnie ciesze sie ze CCP wkoncu zaczyna widziec ze ich ostatnie 2 lata pracy to wrecz bitwa z playerbase ktory bynajmniej nie placi za gre kasztanami a ciezko zarobiona kasa. Incarna na mojim kompie powoduje te same efekty dzwiekowe co beta BF3 ( wycie karty graficznej ). Problem jedynie ze w eve widzisz kajute i nie ruszajacego sie pamperka+oswietlenie, a w BF3 biegasz strzelasz i teren naprawde wyglada rewelacyjnie. Mam nadzieje ze "blog ceo" naprawde cos oznacza i eve znowu powroci do kanonu grier grywalnych  plus na tyle milych ze warto zaplacic miesiaczny abonament.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: sc0rp w Październik 06, 2011, 17:25:27
A to przepraszam  ;)
Miałem nieodparte wrażenie, że nie było innych MMO przed EVE, które topiłyby grafy... ale w końcu wszystkich gier nie znam.
A jaki tytuł masz na myśli ? Pytam żeby przypadkiem nie dać się skusić.  :P

Z mmo to wow podczas niektorych raid encounterow potrafi dac karcie ostro popalic, no ale jakosc obrazu i efektow jest na zupelnie innym poziomie
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Belm Starr w Październik 06, 2011, 17:34:34
Piekło zamarza....

Cytuj
CCP Zulu
We're still looking into what graphics and visual aspects we can get in there. I'll make sure we update with that information as soon as we can.

Things like the Cyno effect and engine trails are obviously high on that list.

https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=142825#post142825
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Rabbitofdoom w Październik 06, 2011, 18:47:00
Nowe DD tez juz ponoc jest na SISI koniec z bloobem tytanow konczacym bitwe 30s po pojawieniu sie przez zezlomowanie FC, TC, Anchorow i polowy logistykow. Jak do tego dojdzie nerf trackingu zeby juz sie nie dalo robic BLAP bsom to mysle ze problem tytanikow mamy z glowy.

Teraz zostanie tylko problem mamusiek.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: [VIDE] Herezja w Październik 06, 2011, 18:55:36
Szkoda, że nie pomyślą o dodaniu statków samobójczych do niszczenia matek ale ... do tego by trzeba było ograniczyć lagi a ... tu jest problem.
A co do walki w lag-u matek i zrobienia coś z tym to już kilka pomysłów (w miarę łatwo osiągalnych) już tu podałem na forum.

ps. Temat DD na logistykach i FC i TC nigdy nie powinien zaistnieć i to jest bardzo duża niedoróbka ze strony CCP, że coś o sile DD czyli potrafiące zezłomować prawie każdy okręt od strzału ma i miało miejsce
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Pol Kent w Październik 06, 2011, 19:18:24
Niech robią a my popatrzymy. I lepiej niech coś zrobią bo w obietnice już chyba gracze nie wierzą. Do końca roku zostało 3 miesiące, a niby jak piszą przed Świętami to ma być....
Może by tak nasz J-23 Ireul Taar zechciał coś niezobowiązująco powiedzieć o nadchodzącym zimowym rozszerzeniu ?  ;)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: sc0rp w Październik 06, 2011, 19:41:27
ps. Temat DD na logistykach i FC i TC nigdy nie powinien zaistnieć i to jest bardzo duża niedoróbka ze strony CCP, że coś o sile DD czyli potrafiące zezłomować prawie każdy okręt od strzału ma i miało miejsce

No stara wersja DD jak zostala odpowiednio uzyta to niszczyla cale floty ;)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Październik 06, 2011, 20:35:52
Cytuj
Szkoda, że nie pomyślą o dodaniu statków samobójczych do niszczenia matek

A mało ci fregat, cruzów, BSów, dreadów i carrierów? :P

Cytuj
ps. Temat DD na logistykach i FC i TC nigdy nie powinien zaistnieć i to jest bardzo duża niedoróbka ze strony CCP, że coś o sile DD czyli potrafiące zezłomować prawie każdy okręt od strzału ma i miało miejsce

Lepiej było jak jednym strzałem rozwalał kilkaset statków?

http://www.warpdriveactive.com/2005/10/23/85-dude-wheres-my-lag/
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Sir Falo w Październik 07, 2011, 00:21:30
Hybrydy!!!! HUURAAAAA!!!! Gallente na rase władającą EVE :D

W końcu! Pytanie tylko czy doczekam się tego serio, bo tyle lat czekałem.... :)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: [VIDE] Herezja w Październik 07, 2011, 01:43:27
A mało ci fregat, cruzów, BSów, dreadów i carrierów? :P

Lepiej było jak jednym strzałem rozwalał kilkaset statków?

http://www.warpdriveactive.com/2005/10/23/85-dude-wheres-my-lag/

Mona trolku jeden wiesz o co mi chodziło.

Samobójcze statki to np suttle wyładowane pod sufit trotylem i mające dolecieć do celu i wybuchnąć z dużą siłą (skoro są drony bombery to niech ludzie mają tez coś załogowego do bicia kapsli).

A co do DD to powinno nie móc trafić nic większego od lotniska czy dreda.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Gaunt w Październik 07, 2011, 07:59:42
Powiem, że lepiej jakby matki zmienili a nie boostowali carriery, fajnie, że nowe modułki t2 <om niom niom>
noo iii sziipp spiiniiingggg
teraz będzie można
(http://pl.memgenerator.pl/mem-image/pokrec-szipem-w-stacji-ponarzekaj-ze-w-okolicy-nie-ma-celow-pl-ffffff)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Gregorius w Październik 07, 2011, 09:10:56
Gaunt, błagam Cię tylko o jedno : CELÓW

 :D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Październik 07, 2011, 09:12:51
CELI, CELI... jedną już wszyscy mamy - matarską, teraz dojdą 3 nowe  ;)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Gaunt w Październik 07, 2011, 09:35:55
FIX'D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: KusKus w Październik 07, 2011, 09:36:19
Gaunt, błagam Cię tylko o jedno : CELÓW

 :D

Papug cos o celach wie.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Październik 10, 2011, 18:47:25
Nerf superów, boost dreadów:

http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=2674
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Gaunt w Październik 10, 2011, 18:49:58
jezu nareszcie \o/
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Październik 10, 2011, 19:00:23
Lol, to mój angielski jest tak kiepski czy oni naprawdę jako zmiany wzięli pomysły graczy? I to w dodatku te sensowne pomysły graczy...

hehehe:
Cytuj
Oooo

"Remove drone bay from all dreadnoughts." - Why you be hating on the Veldnaught

/c
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Październik 10, 2011, 19:05:16
2012 ........ moze i maja racje ze koniec swiata bedzie jak CCP slucha graczy to juz bankowo
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Porzeczka w Październik 10, 2011, 19:26:18
Cytuj
We are changing the logoff mechanics in such a way that as long as your enemies are actively engaged in fighting you, logging off is not going to save your ship.
yey!
i sie skonczy latanie z cynem zeby wrzucic pare superow na gang bckow hrhrhr
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Październik 10, 2011, 19:34:07
Nie skończy się, przynajmniej nie puki sie nie okaże że bcki też mogą mieć własne cyno i kilku kolegów w dredach :p
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: sc0rp w Październik 10, 2011, 20:27:29
no to pora teraz poczekac az matki beda w promocji i kupic sobie do racenia  >:D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Październik 10, 2011, 20:35:49
Nie poracisz za bardzo.

BTW, po prawie 6 latach, jest to pierwszy nerf, który mnie dotyka. :D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: garnoo w Październik 10, 2011, 20:44:26
obawiam sie ze bede musial pomyslec o urlopie dziekanskim jezeli faktycznie to wprowadza  :-[
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: sc0rp w Październik 10, 2011, 20:51:25
Nie poracisz za bardzo.

nyx z 5cioma domination tp da rade szczegolnie jka sie obok bedzie krecilo tengu z machem ;)

A na powaznie to chyba sobie kupie skilla caldari & gallente dred ;) no ale nim poswiece czas na ich skillowanie zobacze jak to bedzie live wygladalo bo AWU V, BS V, large wyrzutnie, hybrydy V i skille do skakania sa gotowe ;)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: naye666 w Październik 10, 2011, 21:03:09
ale dupa... SC no longer as a PVE ship :( WTS SC PILOT
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Październik 10, 2011, 21:10:02
nyx z 5cioma domination tp da rade szczegolnie jka sie obok bedzie krecilo tengu z machem ;)

https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=166081&#post166081

https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=19899&find=unread
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Październik 10, 2011, 21:12:42
nyx z 5cioma domination tp da rade szczegolnie jka sie obok bedzie krecilo tengu z machem ;)
A to nie bedzie zlamanie Twojej naczelnej zasady "nie racić statkiem na z dupy ficie"?

Cytuj
A na powaznie to chyba sobie kupie skilla caldari & gallente dred ;) no ale nim poswiece czas na ich skillowanie zobacze jak to bedzie live wygladalo bo AWU V, BS V, large wyrzutnie, hybrydy V i skille do skakania sa gotowe ;)
Te skile kosztują grosze, zwłaszcza w porównaniu z instrukcjami obsługi pozostałych capsów. Wiekszy problem to czas jaki spaliłby na skilowanie
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: naye666 w Październik 10, 2011, 21:24:00
https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=166081&#post166081

https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=19899&find=unread

Hehe szybka reakcja, ja może kupie sobie własnego za kilka miesiący za jakieś... 5B :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Październik 10, 2011, 21:24:47
Budowa z minerałów z Jita, to 10.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: naye666 w Październik 10, 2011, 21:34:39
No dobra.. za 12B :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: sc0rp w Październik 10, 2011, 22:34:39
A to nie bedzie zlamanie Twojej naczelnej zasady "nie racić statkiem na z dupy ficie"?
A kto mi matke odstrzeli w cynojamowanym systemie;)

Cytuj
Te skile kosztują grosze, zwłaszcza w porównaniu z instrukcjami obsługi pozostałych capsów. Wiekszy problem to czas jaki spaliłby na skilowanie
grosze nie grosze, ja nie wydaje iskow na skille z dupy a ze pozostale mi byly potrzebne do czego innego to jak sie dredy sprawdza to raz dwa sobie zrobie na iv oba.

https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=166081&#post166081

https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=19899&find=unread
O juz sie rozpoczynajawyprzedaze, niech rynek sie nasyci to ceny jeszcze spadna ;)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: silvia w Październik 10, 2011, 22:52:50
A kto mi matke odstrzeli w cynojamowanym systemie;)
grosze nie grosze, ja nie wydaje iskow na skille z dupy a ze pozostale mi byly potrzebne do czego innego to jak sie dredy sprawdza to raz dwa sobie zrobie na iv oba.
O juz sie rozpoczynajawyprzedaze, niech rynek sie nasyci to ceny jeszcze spadna ;)

flota stu bomberow
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Qreg w Październik 10, 2011, 22:59:15
A kto mi matke odstrzeli w cynojamowanym


Klasyczny gang teraz przy zmianie mechaniki logoffa bbedzie mogl cie nawet godzine tluc. ;)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: GlassCutter w Październik 10, 2011, 23:14:28
Po tych zmianach pozostanie tylko czekać kiedy w "najgłupszych" pojawi się solo kill scka  :D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: sc0rp w Październik 10, 2011, 23:25:02
och jej to mnie ustrzela, to zarobie na nastepna  >:D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Jrkan w Październik 11, 2011, 17:26:21
Powrót kręcenia statkiem, nerf superów, jeżeli do tego time dilation będzie działało jak należy to czeka nas najlepszy dodatek od czasu Apocryphy. Winter is coming.

PS. Strach pomyśleć co by było gdybyśmy dostali jeszcze zapowiadane fregaty t3 :)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Październik 11, 2011, 17:27:53
Miałbym co skillować. :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Październik 11, 2011, 18:55:12
Fregata... Pffff
Ja chce t3 BS'a :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: GlassCutter w Październik 11, 2011, 19:29:29
Co do tego całego spowalniania czasu to mam pewne obawy, że nadchodzące walki blobów będą prowadzone w trybie 3 zmianowym, a rozstrzygać będą się 2 dni po rozpoczęciu. Oczywiście w tym czasie każdy będzie mógł ściągnąć posiłki z najdalszych zakątków galaktyki. Będą również licznie odwiedzane przez przygodne gangi bomberów.. Absurd goni absurd.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Jrkan w Październik 11, 2011, 21:33:40
Walki beda trwala podobny czas z tym ze uczestnicy beda widzieli co sie dzieje i bitwy powinny byc znacznie mniej losowe.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: sc0rp w Październik 11, 2011, 21:58:28
Co do tego całego spowalniania czasu to mam pewne obawy, że nadchodzące walki blobów będą prowadzone w trybie 3 zmianowym, a rozstrzygać będą się 2 dni po rozpoczęciu. Oczywiście w tym czasie każdy będzie mógł ściągnąć posiłki z najdalszych zakątków galaktyki. Będą również licznie odwiedzane przez przygodne gangi bomberów.. Absurd goni absurd.


Dla przypomnienia Kilka features w walkach flot w lagu:
- cele  lockuje kilka(dziesiat) minut
- strzela raz na warp,
- 3h po logout dostaje sie poda,
- lata na perma mwd,
-pada nie ladujac grida,
- w czasie hot rf noda dostaje sie crasha eve
- jak zostaniesz primary to nim przepalisz hardy jestes trup


Tzn. Ze Twoim zdaniem teraz jest lepiej? Ofc lepsza by byla walka bez laa, ale fizyki sie nie da oszukac.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: PAwulonek w Październik 11, 2011, 22:40:07
Cytuj
Fregata... Pffff
Ja chce t3 BS'a

masz macha 8) pozyjemy zobaczymy kazda zapowiedz jest super efekty sa rozne :)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Październik 12, 2011, 00:40:49
Co do tego całego spowalniania czasu to mam pewne obawy, że nadchodzące walki blobów będą prowadzone w trybie 3 zmianowym, a rozstrzygać będą się 2 dni po rozpoczęciu.

Nie odrobiłeś lekcji domowej - czas będzie zwalniał tylko w czasie "peaków", czyli na kilkanaście sekund (np. w sytuacji, gdy flota wskakuje). Jeśli nawet w ciągu walki będziesz miał 50% spowolnienia i to tak będzie szło szybciej niż dzisiaj w maksymalnym lagu, gdy primary nie spada, bo nie ma na nim DPS-u, bo działa się blokują.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: [VIDE] Herezja w Październik 12, 2011, 02:27:10
Ale powinni jakoś ograniczyć ilość osób we flocie w danym systemie albo określić, że tyle a tyle statków może być max we flocie danego typu.

Inna sprawa, ciekawe jak sobie poradzą właśnie z osobami, które będą dolatywać i kąsać za pomocą bomberów np bo w obecnym wymiarze jaki mamy ataki bombowe są prawie nie możliwe.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Październik 12, 2011, 02:55:14
Ale powinni jakoś ograniczyć ilość osób we flocie w danym systemie albo określić, że tyle a tyle statków może być max we flocie danego typu.

1. Co powstrzyma ludzi, przed wrzuceniem pięciu takich flot?
2. Odgórne wymuszanie składu floty jakoś tak gryzie się ideą sandboksa.
3. Co będzie, gdy wpadnę na nowy zajebisty setup, który w pięciu pozwala zabic pięćdziesięciu, ale nie będzie pasował do odgórnych ograniczeń?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Isengrim w Październik 12, 2011, 10:57:30
No no no, wychodzi na to, ze warto bylo scierpiec Minmatarski Wychodek 1.0. Moze nawet Monokla sfinansowac? ^^
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: [VIDE] Herezja w Październik 12, 2011, 11:23:50
Chodziło mi o ograniczenie w jakiś sensowny sposób osób znajdujących się w systemie w jednej chwili bo tak jak chyba Glass pisał może dojść do sytuacji, w której do walczących stron stale będą dolatywać kolejne osoby i taka duża bitwa może być bardzoooo długa (tak tak wiem, że i teraz tak może być ale Ci nowi teraz mają perma laga a przy nowych zasadach po prostu zwolni im czas i nic poza tym).
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Isengrim w Październik 12, 2011, 11:56:54
Chodziło mi o ograniczenie w jakiś sensowny sposób osób znajdujących się w systemie w jednej chwili bo tak jak chyba Glass pisał może dojść do sytuacji, w której do walczących stron stale będą dolatywać kolejne osoby i taka duża bitwa może być bardzoooo długa (tak tak wiem, że i teraz tak może być ale Ci nowi teraz mają perma laga a przy nowych zasadach po prostu zwolni im czas i nic poza tym).

I to jest złe bo?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: [VIDE] Herezja w Październik 12, 2011, 14:31:45
I to jest złe bo?

Bo przy Time delation (czy jak się to nie pisze) może dojść do sytuacji, że bitwy będą się ciągnąc może np do DT ];p
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Isengrim w Październik 12, 2011, 14:36:09
Ale widziałeś, że czas będzie zwalniał momentami, a nie ze cala bitka 500+ bedzie w zwooolniooonym teepieeee... ?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: xiii w Październik 12, 2011, 14:57:15
Jak zrobisz limit osób w systemie to może się okazać, że obrońca wprowadzi 3/4 limitu i atakujący nawet posiadając odpowiednie liczby będzie mógł w takim wypadku jedynie zawrócić do domu, bo co z tego, że ma ludzi skoro nie może ich użyć.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: GlassCutter w Październik 12, 2011, 15:05:40
Nie wziąłem pod uwagę, że obecnie na blob feście jedyne co strzela to fightery, więc koniec końców nawet na 10 krotnym zwolnieniu bitwa będzie trwać mniej więcej tyle co teraz. Serwer obsłuży tyle samo, więc wyjdzie na jedno z tym że statki będą reagować i nic nie powinno się zacinać.

btw skoro serwer poradzi sobie z większą ilością osób to ciekawe jaki będzie nowy rekord ilości osób na gridzie ;)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: [VIDE] Herezja w Październik 12, 2011, 15:08:36
Co do zwolnienia tempa tylko tymczasowo to ... za bardzo mi się nie chce wierzyć. Zapewne będzie ustawione, że jak na gridzie jest np 1000 osób to spada o tyle szybkość itd.

Co do ograniczeń osób na lokal to może lepiej byłoby ustawić jakieś ograniczenia na tzw grid i np jeśli już jest X na gridzie to reszta się gdzieś zatrzyma np 300 km od 2 floty (i wróciły by do łask snajpujące bs-y) co by pociągnęło za sobą także oddzielne mniejsze floty np armor hacy do ataków na takie duże zgrupowania snajpiących bs-ów.

Rozwiązań jest sporo a czas pokarze co z tego wyjdzie.

ps. Co do dron itd. To powinni im wyłaczyć tzw auto agro i byłoby ciekawiej
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: eloelo w Październik 12, 2011, 15:18:07
Nie wziąłem pod uwagę, że obecnie na blob feście jedyne co strzela to fightery, więc koniec końców nawet na 10 krotnym zwolnieniu bitwa będzie trwać mniej więcej tyle co teraz.
Nie sadzę , dzieki zmianie w logoff jak sie wjebie flota SC to nie wyloguje sie jakby nigdy nic z modlitwą  zeby tylko nie jego ubili , zakładam że wygrani szybciutko zaopiekują sie wszystkim i powolutku obsłużą każdego :P
Czyli zacznie sie uzywać poteżnych flot SC a koniec z puszczaniem kilku kilkunastu matek na byle bitke bo szybko może sie okazać że to był bajt .
Teraz bitwy będa pełne do ostatniego tchu bez grzecznościowego sorki pomyliłem sie logoff .
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Październik 12, 2011, 15:22:02
Co do zwolnienia tempa tylko tymczasowo to ... za bardzo mi się nie chce wierzyć. Zapewne będzie ustawione, że jak na gridzie jest np 1000 osób to spada o tyle szybkość itd.

Doood. Własnie o to chodzi.

Co do ograniczeń osób na lokal to może lepiej byłoby ustawić jakieś ograniczenia na tzw grid i np jeśli już jest X na gridzie to reszta się gdzieś zatrzyma np 300 km od 2 floty

Twoje pomysły sa lepsze niż bańki ściągające.

(i wróciły by do łask snajpujące bs-y) co by pociągnęło za sobą także oddzielne mniejsze floty np armor hacy do ataków na takie duże zgrupowania snajpiących bs-ów.

Po co HACe, skoro można mieć SBki 280km od floty?

Rozwiązań jest sporo a czas pokarze co z tego wyjdzie.

Ciebie już pokarał.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: [VIDE] Herezja w Październik 12, 2011, 16:01:26
Doood. Własnie o to chodzi.

Twoje pomysły sa lepsze niż bańki ściągające.

Po co HACe, skoro można mieć SBki 280km od floty?

Ciebie już pokarał.

Mona jak zwykle marudzisz i nawet nie raczysz główka ruszyć. Swoją drogą jak nie masz własnych pomysłów to czemu próbujesz innych trolować? Jak by nie było chyba jest wolność słowa a nie zamordyzm jednej słusznej drogi jaką Ty wyznajesz.

A wracając do tematu.
Jeśli np na gridzie może być max 600 osób a tam siedzi 500 to aby jak polecisz na nich to zwalisz się na grida a reszta pojawi się o te 300 km dalej. Ale wystarczy aby FC mógł warpa dawać flot na 300 km od floty wrogiej bs-ami własnymi i tylko spuszczać na wroga te 100 ahacy czy bomberów.

Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Isengrim w Październik 12, 2011, 16:05:45
Mona jak zwykle marudzisz i nawet nie raczysz główka ruszyć. Swoją drogą jak nie masz własnych pomysłów to czemu próbujesz innych trolować? Jak by nie było chyba jest wolność słowa a nie zamordyzm jednej słusznej drogi jaką Ty wyznajesz.

A wracając do tematu.
Jeśli np na gridzie może być max 600 osób a tam siedzi 500 to aby jak polecisz na nich to zwalisz się na grida a reszta pojawi się o te 300 km dalej. Ale wystarczy aby FC mógł warpa dawać flot na 300 km od floty wrogiej bs-ami własnymi i tylko spuszczać na wroga te 100 ahacy czy bomberów.

Herezja, to jest slaby pomysl i zamienianie EvE w RTSa. Stawiamy na gridzie 400 statkow LR, obankowujemy sie tak, zeby wrog nei mogl warpnac na nas, ale my w razie czego mozemy zwiac i hulaj dusza. Ewentualnie zasrywamy grida 500 noobshipami i pozostala 100 superow oramy PoSy, TCU czy co tam chcemy.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Październik 12, 2011, 16:08:27
Ciach marny flame.

A wracając do tematu.
Jeśli np na gridzie może być max 600 osób a tam siedzi 500 to aby jak polecisz na nich to zwalisz się na grida a reszta pojawi się o te 300 km dalej.

Czyli setka, która doleciała do wroga zostanie szybko zamordowana przez 480 wrogów, zaś pozostali, którzy wylądowali 300km dalej trafią na te 20 bomberów ustawionych wcześniej.

Ale wystarczy aby FC mógł warpa dawać flot na 300 km od floty wrogiej bs-ami własnymi i tylko spuszczać na wroga te 100 ahacy czy bomberów.

A to teraz nie może?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: [VIDE] Herezja w Październik 12, 2011, 22:34:21
Widzisz Mona Isengrim potrafi dyskutować a nie trolować
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Październik 12, 2011, 23:00:02
Znajdźcie sobie pokój, albo coś.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Październik 12, 2011, 23:09:58
[admin]EKHEM[/admin]
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Nitefish w Październik 13, 2011, 10:30:19
My tu sobie teraz gdybamy, a dopiero jak wprowadzą TD to się okaże co wymyślą gracze, żeby rozwalić nową mechanikę. Pytanie tylko ile im to zajmie :)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Październik 13, 2011, 10:38:20
Kilka próbnych bitek, potem statystyka, potem próby taktyki i wypracowania exploita. A wszystko okraszone poprawkami do znalezionych błędów (znalezionych przez CCP).
Wg mojego doświadczenia, pierwsze pomysły powinny się pojawić w jakiś tydzień. Na ile będą sensowne i dające przewagę to się dopiero okaże.  >:D
Miej na uwadze, że sporo exploitów powstaje w wyniku testów na SISI.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Chupacabra w Październik 13, 2011, 16:35:42
Naprawdę nie rozumiem tego time delation, przecież to jakaś nowa nazwa na starego poczciwego LAGa. W LAgu też wszystko działo się wolniej, :) klikasz TARGET, czekasz 5 minut, potem F1 i działko robi puff, a potem czeka aż wszyscy na gridzie zrobią to samo, czyli po 10 minutach, jak dobrze trafisz ze swoim ruchem i w dodatku wyrzucisz odpowiednia ilość oczek na wirtualnej kostce to uda ci się pufnąć z działa jeszcze raz.

Jak dla mnie to będzie podkoloryzowana wersja laga. Takie wciągnięcie odwiecznego problemu gry do jej mechanizmu i nadanie mu oficjalnej nazwy,

Ciekawe kiedy podczas bitwy pojawi się komunikat:

"uwaga twój ruch, jaką czynność chcesz wykonać:
target
shot
warp out
pass

nie spiesz się twój wybór może być kluczowy dla losów bitwy. w tym momencie na Twój ruch oczekuje 678 osób"
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: sc0rp w Październik 13, 2011, 17:09:10
Jest roznica poniewaz do serwera przetwarzajacego bedzie wysylane mniej polecen, bo klient bedzie to ograniczal. Porownujac do rzeczywistosci to 10 osob w kolejce przejdzie szybciej przez waskie przejscie niz jak te same 10 osob bedzie sie pchalo na chama.

Inna sprawa jest zabezpieczenie przed naduzyciami przez server side. Bo przerzucenie czesci operacji (kolejkowanie) na klienta daje spore mozliwosci do naduzyc np. Mozna w zmodyfikowanym kliencie wysylac czesciej polecenia. No nic wyjdzie live, poczyta sie battlereporty z udzialem pl i evoke i sie zobaczy jak ccp to ogarnelo
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Ptysiu w Październik 13, 2011, 23:57:00
Na stronie głównej EVE zaczęto odliczanie do wydania dodatku. 5 dni od dziś. Mam wrażenie, że będzie to jeden z najlepiej przyjętych dodatków w historii tej gry ^^. To znaczy, po tradycyjnym ściągnięciu patcha patchującego patcha patcha do patcha.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Jrkan w Październik 14, 2011, 00:51:40
Na stronie głównej EVE zaczęto odliczanie do wydania dodatku. 5 dni od dziś.

Za 5 dni ma być chyba wprowadzone (przywrócone) kręcenie statkiem. Zimowy dodatek nie ma jeszcze nawet nazwy i na razie jest to "Winter Expansion 2011".
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Kharim w Październik 14, 2011, 06:43:26
Ciekawe co tym razem przestanie działać...
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Jonas w Październik 14, 2011, 08:26:56
Wątpię, aby zimowy dodatek miał w ogóle dostać jakąś nazwę. Szczególnie, że wszystkie featury jakie mają się w nim pojawić są ujęte w featurach Incarny na jej stronie http://www.eveonline.com/en/incarna/features (http://www.eveonline.com/en/incarna/features) - poza tym dodatek nie wprowadza niczego nowego do gry, więc dawanie mu odrębnej nazwy byłoby niepoważne. Więc co najwyżej możemy oczekiwać Incarny 2.0. Poza tym zauważcie jak była Incarna wprowadzana - drobnymi kroczkami, wcale się nie zdziwię jak tym razem zrobią podobnie, wrzucając po jednym elemencie co parę tygodni.

Co zabawne na stronie featurów pisze Winter 2012 Expansion - czyżby przewidywali "drobny" obsów w terminie wypuszczenia tegoż. ;)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Minna Hinata w Październik 14, 2011, 08:30:57
Ważne że ship spinning wraca.

Planowanie wydania Winter Expansion na 2012 może być spowodowane dodaniem balansu capsów co wstępnie nie było w oryginalnym programie patcha.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Październik 14, 2011, 08:48:04
Mogliby to nazwać właśnie Ship Spinning Return :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Ptysiu w Październik 14, 2011, 09:03:07
Mogliby to nazwać właśnie Ship Spinning Return :P

Wolę Out-carna :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Październik 14, 2011, 09:06:43
Ale wtedy mieliby procesy o wprowadzanie w bład klienta
Wszyscy widząc taki tytuł ucieszyliby sie w temacie że wywalają stacje i cała reszte gówna z gry :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Jonas w Październik 14, 2011, 09:28:00
Wstępnie w Winter Expansion planowane było rozszerzenie CQ i establishmenty, więc to co składają teraz jest ratowaniem sytuacji, żeby jakikolwiek dodatek zimowy w ogóle był. A że dostaniemy parę fajnych rzeczy zamiast nowych ciuchów, to tylko się cieszyć.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Khobba w Październik 14, 2011, 10:01:41
czy ktoś może mi machnąć jakimś linkiem co to właściwie są establishmenty? pretty please with sugar on top...


@ktoś wcześniej - time dilation od laga różni się tym, że w lagu komendy (np wciśnięcie F1) przepadają, bo serwer nie ma czasu ich przetworzyć, time dilation pozwala na dynamiczną regulację czasu, przez który serwer ma na przetworzenie komend, które przyszły, więc nic się nie gubi.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Październik 14, 2011, 10:09:57
Cytuj
czy ktoś może mi machnąć jakimś linkiem co to właściwie są establishmenty? pretty please with sugar on top...
Zdaje sie że mieli wprowadzić rejony stacji w których bedzie mozna połazić i wejść w interakcje z innymi graczami. Tyle że im sie zaczeły kompy smazyć przy pieciu avkach na jednym gridzie. Jakby testowali to na jita to pewnie by musiała interweniować straż pożarna w skali budynku :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Lt Rook w Październik 14, 2011, 11:06:49
Zdaje sie że mieli wprowadzić rejony stacji w których bedzie mozna połazić i wejść w interakcje z innymi graczami.

/me poleruje .44 magnum
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Październik 14, 2011, 11:13:10
Przy czym zapowiadali że nie bedzie mozna robić zadym, tak samo jak odrazu zarzekli się ze nie bedzie można zestrzelic transportowców wiozących fagasów od dusta
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Lt Rook w Październik 14, 2011, 11:14:24
Nie?! Znów mnie CCP okłamało! A ja chciałem jak ta panienka w trailerze...
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Październik 14, 2011, 11:15:00
Ona nie miala magnum :P
Wiesz dehermetyzacja, te sprawy
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Lt Rook w Październik 14, 2011, 11:16:05
No spluwa z nabojami magnum to może nie była. Ale przecież strzeliła do typa!  :P Też tak chce!
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Październik 14, 2011, 11:17:38
Mi by wystarczył bar z latwodrywanymi stolikami, krzeslami z oparciamy dajacymi wygodny chwyt i piwo w butelkach z uczciwego szkła coby łatwo tulipany się robiło >:D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Lt Rook w Październik 14, 2011, 11:24:53
Tak tak, też bym sobie tego życzył. A znając CCP ich wersja wyglądała by tak że co pokój miał byś ładne okienko ładowania :P
CCP nigdy tego nie zrobi, od klepania kogoś po mordzie i strzelania między oczy ma być DUST.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Ptysiu w Październik 14, 2011, 11:28:19
Mi by wystarczył bar z latwodrywanymi stolikami, krzeslami z oparciamy dajacymi wygodny chwyt i piwo w butelkach z uczciwego szkła coby łatwo tulipany się robiło >:D

A ja, żeby do tego dupnego trzyekranowego telewizora dodali GŁOŚNIKI. Najlepiej z równie dupnym subwooferem by piloci w sąsiednich celach zaczęli uderzać rytmicznie głowami o ścianę po tym jak odpalę muzę pokroju "umc-umc muw jor badi" na pełny regulator, po czym wydokuję i polecę w siną dal.  :)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Lt Rook w Październik 14, 2011, 11:40:11
Uważaj aby to nie sprowokowało ich do wydokowania i nakopania Ci (w ramach dostępnych metod, skoro nie można oklepać ryjka) za te "umca umca" :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Październik 14, 2011, 11:41:16
Przecież o to może mu chodzić :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Lt Rook w Październik 14, 2011, 11:41:55
...i polecę w siną dal.  :)

Przecież napisał że nie :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dux w Październik 14, 2011, 12:44:11
A ja, żeby do tego dupnego trzyekranowego telewizora dodali GŁOŚNIKI. Najlepiej z równie dupnym subwooferem by piloci w sąsiednich celach zaczęli uderzać rytmicznie głowami o ścianę po tym jak odpalę muzę pokroju "umc-umc muw jor badi" na pełny regulator, po czym wydokuję i polecę w siną dal.  :)

No i jeszcze pilota do tego. Takiego porządnego. Z dużymi przyciskami.
A i jeszcze lodówkę w kącie :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: garnoo w Październik 14, 2011, 13:25:21
tv  jest, pilot bedzie z AUR...
.44 moze tez byc, ale ammo za AUR  :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Lt Rook w Październik 14, 2011, 13:54:27
.44 to JEST ammo  :P giwery za AUR, 100k AUR za coś co może strzelać .44  :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Październik 14, 2011, 13:57:40
Mickiewicz?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Pol Kent w Październik 14, 2011, 14:18:40
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=2946
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Tloluvin w Październik 14, 2011, 14:33:51
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=2946
Czy to znaczy, ze znow bedzie mozna odpalic EVE na tych kompach ktore odpadly po wprowadzeniu cel wieziennych?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Lt Rook w Październik 14, 2011, 14:37:01
Mickiewicz?

Nie, Tuwim  :P

Czy to znaczy, ze znow bedzie mozna odpalic EVE na tych kompach ktore odpadly po wprowadzeniu cel wieziennych?

Zdaje się że nie, musieli by wpleść w grę stary silnik graficzny, a ten cały carbon to chyba SM3 wymaga, http://support.eveonline.com/Pages/KB/Article.aspx?id=124
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Październik 14, 2011, 14:37:46
Niestety chyba nie. Wciąż mamy te cholerne avatary na tapecie, a to one generowały spore zwiększenie wymagań sprzętowych.
Chociaż być może jeżeli się juz zacznie i nie bedzie modyfikować avka to moze jednak...
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Październik 14, 2011, 14:37:57
Incarna musiała ich naprawdę zaboleć:
Cytuj
Today CCP continued (http://massively.joystiq.com/2011/10/13/returning-eve-players-receive-discount-as-part-of-ccp-apology/) show its commitment to this new development direction with a special reactivation offer for returning players. Most account-holders whose subscriptions lapsed during or before the Summer drama have been sent an email offering a special rate of $4.95 US for 30 days of subscription time.
A mnie najbardziej cieszy:
Cytuj
- CQ environments will not be loaded at all if you select the hanger view, which means way less RAM use for those starved of RAM as well as less load on your graphics card. So running multiple clients should be more viable again.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Lt Rook w Październik 14, 2011, 14:41:49
Incarna musiała ich naprawdę zaboleć

Potwierdzone, takim oto mailem zaspamowali mi skrzynki dla kilku kont eve.
Cytuj
EVE Online has forged an exciting new path, and we believe you'll like where it is headed. That quote above is from CCP Zulu's "Winter Expansion 2011" DevBlog, and it heralds CCP's immediate and focused attention on the features that you, the players of EVE Online, have requested to have enhanced or expanded in the "Flying in Space" portion of EVE Online. We have heard you, and we are fully committed to delivering the content that the EVE community has made clear is most important them. On October 18th, stations will regain the ship environment complete with 'Ship Spinning' and several graphical performance optimizations. More features to look forward to, include:

Factional Warfare
New modules and equipment
Rebalancing of several existing ship classes
A crisper, clearer font and more user interface improvements
Station performance improvements and the return of ships in stations


Only 4.95 for your first 30 days back in EVE
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: sc0rp w Październik 14, 2011, 18:47:24
Jak to szlo "now it's time when we less care what players says and more what they do." lol

Powrot graczy mozna zauwazyc po cenach plexow ten kto kupil sobie spory zapas to na nie jednego capsa zarobi teraz  8)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Październik 14, 2011, 21:40:30
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=2946

http://youtu.be/E9d8eDScCj8

Czy to znaczy, ze znow bedzie mozna odpalic EVE na tych kompach ktore odpadly po wprowadzeniu cel wieziennych?

Seryjnie w to doubtuje.

Nie, Tuwim  :P

Tuwim nic o 44 nie pisał z tego co pamiętam.

Powrot graczy mozna zauwazyc po cenach plexow ten kto kupil sobie spory zapas to na nie jednego capsa zarobi teraz  8)

Akurat jak mają supery nerfić. :)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: sc0rp w Październik 15, 2011, 05:54:40
Akurat jak mają supery nerfić. :)
hehe ta, inna sprawa ze ccp zabilo trade plexami swoja kampania 13 plex za 200 usd i dla odmiany plexy polecialy na pysk
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Październik 15, 2011, 11:13:46
404 mil w Jita to jest "na pysk"?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: eloelo w Październik 15, 2011, 11:21:46
Nooo na pysk - nie widzisz kto to napisał ? przecież wiadomo że jak Dark pisze jakąś sensacje to jest dokładnie na odwrót ...
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Październik 15, 2011, 11:41:19
hehe ta, inna sprawa ze ccp zabilo trade plexami swoja kampania 13 plex za 200 usd i dla odmiany plexy polecialy na pysk

swietna promocja , cale 15,5 $ za miesiac grania . Gdzie ta promocja ?  :o
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: naye666 w Październik 15, 2011, 12:07:21
ja mam nadzieje, że polecą na pysk...
417 baniek za plexa gdzie miesiac temu kupowalem za 370 to lekka paranoja, chyba bedzie trzeba zrobic zapasy lulz
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: ch4os w Październik 15, 2011, 12:30:10
Jak wszyscy zaczniecie robić zapasy dopiero cena poleci.. i wcale nie "na pysk", ja tam kupuje sukcesywnie jak się kończy ważność konta.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: sc0rp w Październik 15, 2011, 14:06:53
404 mil w Jita to jest "na pysk"?

Gdy to pisalem to cena byla na poziomie 380m na wtb ktore sie wykonywaly w ciagu kilku sekund :p a jeszcze wczoraj popoludniu byly 410/415

swietna promocja , cale 15,5 $ za miesiac grania . Gdzie ta promocja ?  :o

Promocja to nieznaczy taniej, promocja tzn ze cos jest reklamowane a podczas odpalania eve wczoraj przywital mnie baner reklamujacy kupno 13 plexow
ja mam nadzieje, że polecą na pysk...
417 baniek za plexa gdzie miesiac temu kupowalem za 370 to lekka paranoja, chyba bedzie trzeba zrobic zapasy lulz
Coz ja kupilem zapasik w nocy po 380-385, a gdzie te czasy jak plek byl po 280 ;)
Jak wszyscy zaczniecie robić zapasy dopiero cena poleci.. i wcale nie "na pysk", ja tam kupuje sukcesywnie jak się kończy ważność konta.
co kto woli, mi tam wsio ryba jak stoja plexy byle by ich cena sie zmieniala to 10% w gore to 10% w dol

Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: [VIDE] Herezja w Październik 15, 2011, 14:27:38
Gdy to pisalem to cena byla na poziomie 380m na wtb ktore sie wykonywaly w ciagu kilku sekund :p a jeszcze wczoraj popoludniu byly 410/415

Promocja to nieznaczy taniej, promocja tzn ze cos jest reklamowane a podczas odpalania eve wczoraj przywital mnie baner reklamujacy kupno 13 plexowCoz ja kupilem zapasik w nocy po 380-385, a gdzie te czasy jak plek byl po 280 ;) co kto woli, mi tam wsio ryba jak stoja plexy byle by ich cena sie zmieniala to 10% w gore to 10% w dol

Gdzie te czasy ze za cenę obecnego plexa miałeś możliwość nabyć 3 miesięczne przedłużenie konta ];p

Edytka
Swoją drogą CCP powinno "na zbity pysk" wywalić osobę lub osoby, które tak skrajnie podbiły możliwości matek. Bo jest to pomysł z końca pleców
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Pynio w Październik 15, 2011, 19:40:10
volia :)

http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=62923

Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: sc0rp w Październik 15, 2011, 20:11:48

Edytka
Swoją drogą CCP powinno "na zbity pysk" wywalić osobę lub osoby, które tak skrajnie podbiły możliwości matek. Bo jest to pomysł z końca pleców
No wiec to nie do konca tak:
1. Ccp zmienia dd z aoe na single target
2. Matki padajaod pojedynczych strzalow z dd
3. Ccp buffuje hp matek aby temu przeciwdzialac
A reszte jz znasz :)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Październik 15, 2011, 20:21:35
Matki nie padały od pojedyńczych head shotów. Te poprawnie zafitowane wymagały kilku strzałów (cariera można sfitować tak ze łyknie jedno dd pod warunkiem że wiesz który to tytan do niego strzeli)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Październik 16, 2011, 00:26:15
No wiec to nie do konca tak:
1. Ccp zmienia dd z aoe na single target
2. Matki padajaod pojedynczych strzalow z dd
3. Ccp buffuje hp matek aby temu przeciwdzialac
A reszte jz znasz :)

Buff hp był od początku w planach, ale coś ccp nie spasowało weszło to dopiero po jakimś czasie.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Tloluvin w Październik 16, 2011, 12:37:25
Niestety chyba nie. Wciąż mamy te cholerne avatary na tapecie, a to one generowały spore zwiększenie wymagań sprzętowych.
Chociaż być może jeżeli się juz zacznie i nie bedzie modyfikować avka to moze jednak...
Czyli wychodzi na to, ze trzeba bedzie w pracy sciagnac i zainstalowac EVE, bo moze jednak uda sie ja odpalic  ;)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: naye666 w Październik 16, 2011, 13:23:00
czy ktoś się orientuje czy żyje jeszcze wizja "eve thinny client" ?; x
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: silvia w Październik 16, 2011, 13:29:43
Nie ma takiego pomyslu. Maja dac ci mozliwosc wylaczenia cq na ship spinning, lecz nadal wymagania beda o wiele wieksze.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Październik 16, 2011, 13:46:06
http://www.youtube.com/watch?v=rHIhp_vpeIs&t=27s
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Październik 17, 2011, 09:41:49
czy ktoś się orientuje czy żyje jeszcze wizja "eve thinny client" ?; x
Nie ma takiego pomyslu. Maja dac ci mozliwosc wylaczenia cq na ship spinning, lecz nadal wymagania beda o wiele wieksze.
Przecież takie "cuś" już jest i nazywa się EVE-Gate, a umożliwia podgląd maili i kalendarza w EVE oraz ustawianie standingu i w ograniczonym zakresie chat.  ;) :P >:D
Oczywiście wiem, że chodziło o "nieco" inną koncepcję w pytaniu powyżej.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Phobeus w Październik 20, 2011, 17:44:59
Zobaczcie pracę wysłaną na zeszłoroczny starship contest przez jednego z fanów: http://dreamwa1ker.deviantart.com/gallery/#/d30g6np

A teraz rzućcie okiem na pierwszy obrazek z tej galerii: http://www.eveonline.com/en/winter2011/gallery/

Cant wait!
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: xiii w Październik 20, 2011, 18:24:36
Jak obstawiacie - nowy ship, czy facelifting Tempesta?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Październik 20, 2011, 19:33:55
Jak obstawiacie - nowy ship, czy facelifting Tempesta?

Wolałbym, że Tornado zastąpił paskudnego Tempesta.

Tymczasem będą killmaile z podów z zaznaczeniem implantów:
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=2922
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Pol Kent w Październik 20, 2011, 19:54:37
Tymczasem będą killmaile z podów z zaznaczeniem implantów:
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=2922

Hehehe...niech mnie drzwi ścisną. Jeszcze kilka takich wiadomości i naprawdę będzie można uwierzyć, że CCP albo doznało objawienia (jak Leszek Miller dziś w nocy)  ;D i zaczyna realizować to czego gracze domagają się od lat. Albo rzeczywiście liczba aulowanych subskrybcji po CQ im dopiekła i ktoś tam się obudził, wziął pałę i walnął w kilka zakutych łbów.
Anyway winter Expansion może być naprawdę interesujące.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Ptysiu w Październik 20, 2011, 20:05:10
Jeszcze kilka takich wiadomości i naprawdę będzie można uwierzyć, że CCP albo doznało objawienia (jak Leszek Miller dziś w nocy)  ;D i zaczyna realizować to czego gracze domagają się od lat. Albo rzeczywiście liczba aulowanych subskrybcji po CQ im dopiekła i ktoś tam się obudził, wziął pałę i walnął w kilka zakutych łbów.

Dokładnie. Żeby umocnić CCP w tym mocnym postanowieniu poprawy i pokucie zarazem, przed następnym expansionem może warto by spalić samochody paru ichniejszych szyszków, po wcześniejszym scrashowaniu nodów we wszystkich hubach. No i może parę naboi, czy granacik w przesyłce też nie zaszkodzi ;).
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: garnoo w Październik 20, 2011, 20:10:15
powolutku powolutku ccp pracuje nad zmiana modeli statkow na 'jakies inne modele' (jakby inna technologia - nie wiem jak to nazwac)i tak juz scorpion i maller doczekali sie, mysle ze teraz pora na matarow, nie spodziewalbym sie calkiem nowego statku...
o ile w ogole to cos wejdzie w tym dodatku.... lub jakikolwiek innym  :-\

nie ma sie co podniecac dopoki nie oglasza oficjalnie co bedzie (a nie co chcieliby) w dodatku


inna sprawa ze statki z tego konkursu za zajebiaszcze
np
(http://fc07.deviantart.net/fs71/f/2010/250/5/0/awesome_starship_by_funwithheroin-d2y9hrp.png)

na 10-lecie eve chcialbym takiego dostac  8)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Październik 20, 2011, 20:29:25
Czyli w skrocie szykuje sie pierwszy sensowny dodatek od czasow apocryphy , czad. 8)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Październik 20, 2011, 20:38:03
Eve porno:

http://img696.imageshack.us/img696/5420/46250308.jpg
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Ranshe w Październik 20, 2011, 22:35:48
Na stacji gallente oczywiście. Czemu mnie to nie dziwi :)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Październik 21, 2011, 03:18:33
Dziś o 22 odbył się test dylatacji czasu na Duality. Mi nie siestety nie udało się ściągnąć patcha na czas, ale nasi tam byli.

http://www.youtube.com/watch?v=-6edUbBBX6Y
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: ghavir w Październik 21, 2011, 08:12:10
https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=219333#post219333
Nowe statki \o/, ale boje sie, ze przez slady silnikow stopi mi sie karta graficzna przy wiekszej bitce :>
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: xiii w Październik 21, 2011, 08:36:59
Czyli Tornado jednak będzie nowym shipem, co ciekawsze będą 4 nowe shipy (i podobno Battlecruisery! :D). Nie mogę się doczekać devbloga.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Khurghan w Październik 21, 2011, 09:15:02
No i pojawił się temat FW

https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=216843#post216843

Tak poproszę :D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Ranshe w Październik 21, 2011, 09:26:43
O skaczących overview i station services:

Cytuj
The opinions of players investing their own time in helping us improve the game means the world to us. The issue here is that for specific client side bugs, in this case the window location code, erroneous behaviour can be tough to verify/reproduce. This is because you guys have us outnumbered and are running on more diverse hardware. As CCP Gangleri detailed earlier in this thread the window placement bug, was reproducible in house but in a more benign form, thus we decided to go ahead with the patch.
A fix for this issue is coming next tuesday, and a refactoring of the window position code is coming in the winter release.

https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=220101#post220101

Edit:

http://www.eveonline.com/en/winter2011/features/

"Starbase logistics management", ciekawe co dokładnie.

http://www.eveonline.com/media/23941/bg.jpg :D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: [VIDE] Herezja w Październik 21, 2011, 13:38:15
Dziś o 22 odbył się test dylatacji czasu na Duality. Mi nie siestety nie udało się ściągnąć patcha na czas, ale nasi tam byli.

http://www.youtube.com/watch?v=-6edUbBBX6Y

http://www.youtube.com/watch?v=-6edUbBBX6Y&feature=player_detailpage#t=151s

Proszę abyście zwrócili uwagę na nazwę statku będącego na około 37 km. Nazwa jest 2 członowa czy tylko mi się wydaje?
Podświetlony na żółto jest thanatos później właśnie jest ta jednostka i kolejny thanatos jest na liście
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: R@F w Październik 21, 2011, 13:44:34
Tam jest napisane "[no messag"
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: [VIDE] Herezja w Październik 21, 2011, 13:58:36
Czyli coś jest ale ... gra nie wie co ];)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Phobeus w Październik 21, 2011, 16:55:12
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=3001

Nowe zabawki w drodze, będą tech 3 battlecruisery ;)

Cytuj
The most unique thing about them is that they will be able to fit battleship-sized weapons. Yes, you heard correctly... battlecruisers with oversized guns.

:O
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dux w Październik 21, 2011, 17:03:26
Jak mimo wszystko ten matarski BC będzie miał tyle slotów co twórca projektu na konkurs i taki bonus do weba, to i tak jest git >:D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: [VIDE] Herezja w Październik 21, 2011, 17:04:41
I działka z bs-a ];p
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: sneer w Październik 21, 2011, 17:11:02
czyli takie kieszonkowe bs-y
moze byc smiesznie
jak wyjdzie cos na duzych gunach ze speedem czy agility becka

p.s. ktos miesiac czy dwa temu kiedy zaczynał trzesienie ziemi w ccp poprosil a caly work in progress na biurko i nakazal ile tylko sie da wrzucic w winter expansion :p
cud miód i orzeszki
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Październik 21, 2011, 17:19:32
Nowe zabawki w drodze, będą tech 3 battlecruisery ;)

Tier 3.

moze byc smiesznie
jak wyjdzie cos na duzych gunach ze speedem czy agility becka

BC5 i wszystkie bronie t2 za dwa tygodnie crew checkig in. :D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Isengrim w Październik 21, 2011, 17:23:00
Raczej wreszcie prawdziwe krazowniki linoowe.

Inna sprawa, ze historia pokazala srednia przezywalnosc takich statkow w starciu z "prawdziwymi" pancernikami. Bedzie smiesznie. :)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: sneer w Październik 21, 2011, 17:26:35
nie ma historii w eve
sami ją tworzymy
co do klas "marynistycznych ..wyrzuc to wreszcie za okno , kolejne necro byłoby bez sensu
w eve mniejsze zabija większe nie od wczoraj

p.s. musze do dodatku przepalic wszystkie beceki z hangaru bo czuję że się w tier 3 zakocham  i już poprzednimi nie będę latał
pomyślcie ... vertical  :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Jrkan w Październik 21, 2011, 18:00:15
Tier 3.

Było by miło gdyby uściślili czy będą to Tech 1 Tier 3 czy Tech 2 Tier 3, a moze sie pomylili w devblogu i nie chodzi o Tier 3, a o Tech 3. Ale co by nie było to świat się kończy :)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: [VIDE] Herezja w Październik 21, 2011, 18:04:44
Ktoś się orientuje kiedy (dzień) będzie wypuszczony ten dodatek zimowy?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Październik 21, 2011, 18:07:21
Było by miło gdyby uściślili czy będą to Tech 1 Tier 3 czy Tech 2 Tier 3, a moze sie pomylili w devblogu i nie chodzi o Tier 3, a o Tech 3. Ale co by nie było to świat się kończy :)

Cytuj
each of the factions have sent their best engineers and scientists to the drafting boards and will also be rolling out a new tier 3 battlecruiser.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Siri Irme w Październik 23, 2011, 21:58:17
W jednym z wątków na Eve Forums znalazłem coś takiego:

Cytat: CCP Fear
In the upcoming expansion, there should be a boost in the mag sites in low and null sec in the form of increased drops.

Mała rzecz a cieszy  :)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Pol Kent w Październik 23, 2011, 23:11:04
W jednym z wątków na Eve Forums znalazłem coś takiego:

Mała rzecz a cieszy  :)

I cieszy i nie...bo jak zboostuja to zaraz ceny na łeb poleca. Lepiej by było jakby nowe "znajdźki" dodali. Ale w sumie lepszy rydz niż nic.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Gaavrin w Październik 23, 2011, 23:41:55
http://www.eveonline.com/en/winter2011/features/

Na samym dole tej strony piszą o zmianach w produkcji rigów t2, więc zmiany w magneto mogą być częścią tych przeróbek. Na razie więc ciężko powiedzieć, co to zmieni i jak wpłynie na ceny. Może chcą żeby gracze używali rigów t2 tak samo często jak innych modułów t2?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: silvia w Październik 24, 2011, 00:54:29
CCP jeszcze bardziej spieprzy gre tymi Tier 3 bc'kami. Juz teraz floty glownie sa cane / drake niz, floty bs'ow, to teraz jeszcze dostaniemy machariela z mniejszym sigiem za ulamek ceny ;/
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Pol Kent w Październik 24, 2011, 08:12:43
CCP jeszcze bardziej spieprzy gre tymi Tier 3 bc'kami. Juz teraz floty glownie sa cane / drake niz, floty bs'ow, to teraz jeszcze dostaniemy machariela z mniejszym sigiem za ulamek ceny ;/

Płaczesz bo sprzedajesz BPC na Machy czy tak dla zasady ?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Październik 24, 2011, 09:25:21
I działka z bs-a ];p
Ciekawe ile slotów na te działka, bo co do "używania" to widzę 2 możliwości:
- bonus do montażu oversized guns (IMHO najbardziej prawdopodobne)
- PG wystarczające do montażu (mało prawdopodobne, bo rodzi mnóstwo innych problemów)
A... na koniec miłośnikom oversized guns pytanie - co się stanie z capem jak już te L-gunki odpalą swoje 2 salwy ?  ;) >:D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Pol Kent w Październik 24, 2011, 09:31:40
Ciekawe ile slotów na te działka, bo co do "używania" to widzę 2 możliwości:
- bonus do montażu oversized guns (IMHO najbardziej prawdopodobne)
- PG wystarczające do montażu (mało prawdopodobne, bo rodzi mnóstwo innych problemów)
A... na koniec miłośnikom oversized guns pytanie - co się stanie z capem jak już te L-gunki odpalą swoje 2 salwy ?  ;) >:D

Nic się nie stanie bo to będą projectile  >:D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Październik 24, 2011, 09:39:16
Albo inne torpedy. :D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Rabbitofdoom w Październik 24, 2011, 09:47:16
I cieszy i nie...bo jak zboostuja to zaraz ceny na łeb poleca. Lepiej by było jakby nowe "znajdźki" dodali. Ale w sumie lepszy rydz niż nic.

Ciesz sie ze nie weszlo przerabianie t1 salvage na t2 przez PI ktorym straszyli.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Październik 24, 2011, 09:49:00
Cytuj
A... na koniec miłośnikom oversized guns pytanie - co się stanie z capem jak już te L-gunki odpalą swoje 2 salwy ?
Zwłaszcza te matarskie >:D

Pamietajmy że w grze już jest taki model zrobiony -> Stelth Bomber i jego wyrzutnie torpedowe
Bombowiec ma dps wyższy niż fregata, ale na cele large, ponadto to i tak tylko około połowa no może 2/3 tego co raven bez większego problemu wyciąga z konfiguracji torpedowej
Teraz BC przynajmniej niektóre potrafią wyciągnąć około 600 dps i wiecej w wersji glasscannon, dps gank bs zaczyna się tylko 100-200 dps wyżej, więc podejrzewam że pod wzgledem dps te tier 3 zabawki będą w okolicy właśnie aktualnych glasscannonów tyle że nie bedą aż takie glass, ewentualnie będą mieć troche wiecej wygrzewu, ale kosztem uroków uzbrojenia klasy large - czyli moim zdaniem tak jak np hurek może próbowac walczyć z vagasem tak to tier 3 już może o tym zapomnieć chyba że ktoś mu tą vage przytrzyma
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: silvia w Październik 24, 2011, 10:31:46
Tak dla zasady, gdyz takie glupie wybryki moga spierdolic gre. BCki juz teraz wyciagaja dps bs'ow (brutix / myrm 1000+, harbi 800+, cane 700+ (lecz ma dwa neuty, mozna zawsze 2xham/heavy wsadzic).
Imho, pomysl z dupy.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Październik 24, 2011, 13:46:03
Nic się nie stanie bo to będą projectile  >:D
Taaa... znaczy się dodają każdej rasie po 1 BC tier 3 i każdy z nich tylko projectile będzie używać w jedynej słusznej konfiguracji ?
Albo inne torpedy. :D
j.w. znaczy się albo projectile albo torpedy jak rozumiem ?

Zwłaszcza te matarskie >:D
Matarski będzie tylko 1, więc możemy zakładać, że tylko on będzie miał bonus do projectili.
Cytuj
each of the factions have sent their best engineers and scientists to the drafting boards and will also be rolling out a new tier 3 battlecruiser.
Oczywiście może być tak jak w przypadku Myrmidona, ale jeśli pójdą w bonus do fitowania L-gunek... to jak znam życie na Amarr da się zmontować jedynie lazory rozmiaru L, na karaluchu da się hybrydy rozmiaru "L" ALBO/i rakiety (i to pewnie zarówno kruzy jak i torpy  8) ), a na galanciakowym różowiutkim BC tier3 TYLKO hybrydy (a dodatkowo blastery będą się dawały wcisnąć w 2/3 slotów jedynie, bo PG będzie za niskie), oczywiście drone bay pomieści pełen load heavy dronek, ale bandwidith pozwoli użyć max 2-3 heavy.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Pol Kent w Październik 24, 2011, 13:54:44
Taaa... znaczy się dodają każdej rasie po 1 BC tier 3 i każdy z nich tylko projectile będzie używać w jedynej słusznej konfiguracji ?j.w. znaczy się albo projectile albo torpedy jak rozumiem ?
Było się uczyć latać shipami z przyszłością a nie z LEDami zamiast dział  ;D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: xiii w Październik 24, 2011, 13:59:19
Zakładasz, że w ccp pracują aż tacy idioci, żeby nie pomyśleli o tym, że jak dadzą capa z BC i guny z BS to nie będzie to działać?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Październik 24, 2011, 14:07:50
Było się uczyć latać shipami z przyszłością a nie z LEDami zamiast dział  ;D
Nie wiesz o czym mówisz  :P

Moje SP pozwalają mi latać dowolnym shipem T1 za wyłączeniem capsów i industriali
Działka również mogę używać adekwatnie do wybranego typu shipa  :P

Zakładasz, że w ccp pracują aż tacy idioci, żeby nie pomyśleli o tym, że jak dadzą capa z BC i guny z BS to nie będzie to działać?
Dawali tego obraz nie raz i nie dwa.  8) :P
A w temacie bardziej o capie...  pomyśl jaki wpływ na tank BCka mógłby mieć capacitor rozmiaru BSa...
Poza tym działa będą działa, aż kilka salw (co nie dotyczy złomolubnych i być może karalucholubnych)  8) >:D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Pol Kent w Październik 24, 2011, 14:08:35
Zakładasz, że w ccp pracują aż tacy idioci, żeby nie pomyśleli o tym, że jak dadzą capa z BC i guny z BS to nie będzie to działać?

Zaraz tam idioci. Nie wiem jak długo grasz ale jeśli długo to może pamiętasz, że już był taki numer, że shipy dostały po +25% capa bo w pierwotnej wersji capa starczało na 30sekund walki  :P
A bo to jeden ship w dziejach dostawał wcześniej albo później (zazwyczaj później) boosta na PG i/lub CPU bo nie szło go zfitować w żaden ludzki sposób ?
Więc nie wiem kto pracuje w CCP ale to że potrafią robić "dziwne rzeczy" z shipami pozostaje faktem.
Tym niemniej na wszelki wypadek wyjaśnię, że z tymi projectilami to podśmiechujki zwykłe i chyba logiczne, że każda rasa dostanie coś z bonusami pod siebie. Czyli Amarzy obowiązkowo -10% do żarcia capa przez latarki na lvl  ;D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Październik 24, 2011, 14:11:04
Tym niemniej na wszelki wypadek wyjaśnię, że z tymi projectilami to podśmiechujki zwykłe i chyba logiczne, że każda rasa dostanie coś z bonusami pod siebie. Czyli Amarzy obowiązkowo -10% do żarcia capa przez latarki na lvl  ;D
Zapewne 10% to będzie za mało, no chyba, że L-LEDy będą 2.  ;) :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Pol Kent w Październik 24, 2011, 14:14:53
Zapewne 10% to będzie za mało, no chyba, że L-LEDy będą 2.  ;) :P

Jakie 2 ?!
Będzie tylko jeden ale za to jaki  ;D
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/WaveMotionGun
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Porzeczka w Październik 24, 2011, 22:21:51
Prawdziwy imma firin mah laz0r :)
a tak na powazne to chyba najwygodnie tak zmienic zuzycie capa z L dzialek zeby zarly tak jak medowe heavy (moze troche wiecej zeby nie bylo ze za duzo szczescia na raz) i problem solved...
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Październik 25, 2011, 14:36:23
http://www.reddit.com/r/Eve/comments/lo9it/tornado_oracle_naga_and_talos_tier_3_bcs_stats/

Cytuj
Oracle

Battlecruiser Skill Bonus: 7.5% bonus to Large Energy Turret tracking speed and 7.5% bonus to Large Energy Turret optimal range per level.

95% reduction in the powergrid need of Large Energy Turrets 50% reduction in the CPU need of Large Energy Turrets 50% reduction in the capacitor need of Large Energy Turrets

Naga

Battlecruiser Skill Bonus: 10% bonus to Torpedo Velocity, 5% bonus to Torpedo explosion velocity, 10% bonus to Large Hybrid Turret optimal range and 7.5% bonus to Large Hybrid Turret tracking speed per level.

95% reduction in the powergrid need of Large Hybrid Turrets 50% reduction in the CPU need of Large Hybrid Turrets 50% reduction in the capacitor need of Large Energy Turrets 40% reduction in the powergrid need of Siege Missile Launchers 58% reduction in the CPU need of Siege Missile Launchers

Talos

Battlecruiser Skill Bonus: 5% bonus to Large Hybrid Turret damage and 10% bonus to the velocity factor of stasis webifiers per level.

95% reduction in the powergrid need of Large Hybrid Turrets 50% reduction in the CPU need of Large Hybrid Turrets 50% reduction in the capacitor need of Large Energy Turrets

Tornado

Battlecruiser Skill Bonus: 5% bonus to Large Projectile Turret Rate of Fire and 10% bonus to Large Projectile Turret falloff per level.

95% reduction in the powergrid need of Large Projectile Turrets 50% reduction in the CPU need of Large Projectile Turrets

Nie wiem czy to prawda, czy troll, ale pogadać można. :D

Oracle: epic Zealot.

Naga: fail.

Talos: blastorz fix.

Tornado: nudny.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Październik 25, 2011, 14:43:42
Tornado wydaje się być takim kieszonkowym Macharielem. Ciekawe czy te statsy szipów przejdą do dodatku w wyżej wymienionej postaci ;)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Październik 25, 2011, 14:51:03
Caldaryjczyk do poprawy. Inaczej do bedzie kolejny w seri faili moa -> eagel -> rokh (po tym jak poprawili lasery i projectile) -> naga
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Październik 25, 2011, 14:55:34
Caldaryjczyk do poprawy. Inaczej do bedzie kolejny w seri faili moa -> eagel -> rokh (po tym jak poprawili lasery i projectile) -> naga

Naga Imo sprawia wrażenie raciarki :)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Październik 25, 2011, 15:01:52
Cytat: Golem
Caldari Battleship Skill Bonus: 10% bonus to cruise missile and torpedo velocity and 5% bonus to cruise missile and torpedo explosion velocity per level
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Lt Rook w Październik 25, 2011, 15:09:33
Znowu Caldari po macoszemu. Statystyki Naga dla torped wyglądają tak samo jak dla Ravena, 27km zasięgu, 650 explo radius, 116 explo velocity. JPKM. Useless.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Październik 25, 2011, 15:18:14
Może załaduj mu blastery i niech lata z Talonem?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Lt Rook w Październik 25, 2011, 15:21:47
Mona Trollu! A Talony na co mi tam ?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Październik 25, 2011, 15:34:40
Znaczy z Talosem. ;P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Porzeczka w Październik 25, 2011, 16:16:21
te -95% do pg to zdeka duzo, bo wychodzi ze largowe dzialka beda zuzywac mnie pg niz medowe heavy...
a bonus do capa tez przymaly bo tyle to ma sie na geddonie czy apocu...

a z tymy bonusami to teraz zamiast apocami na mega pulsach bedzie sie latalo bckami na mega pulsach z zasiegiem na 100 km hrhr

ciekawe czy natornado bedzie sie dalo wyciagnac 10k alfy na 1400... :)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Październik 25, 2011, 16:24:34
ciekawe czy natornado bedzie sie dalo wyciagnac 10k alfy na 1400... :)

Lepiej, żeby nie bo tylko więcej nam potrzeba shipów, które w stadzie zdejmują wszystko na jeden strzał - nie ważne jaki masz fit i czy masz 25 logistyków ze sobą.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: HammerSnake w Październik 25, 2011, 16:27:32
btw kiedy ten dodatek wychodzi?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Ranshe w Październik 25, 2011, 16:28:01
Z fejsbuka ccp:

(http://a4.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/296974_10150362915094394_17614129393_7854984_623570200_n.jpg)

Wygląda na galentyjski, nie?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Październik 25, 2011, 18:10:20
Talos

Battlecruiser Skill Bonus: 5% bonus to Large Hybrid Turret damage and 10% bonus to the velocity factor of stasis webifiers per level.


Nawet bez fix-a na blastery moze okazac sie calkiem ciekawy, Largowe neutrony tragiczne nie sa a do tego bonusik do webow , jeszcz zeby dali przynajmniej 4 med sloty i miejsce na med neuta  :o
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Raina Nives w Październik 25, 2011, 18:18:04
Z fejsbuka ccp:

(http://a4.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/296974_10150362915094394_17614129393_7854984_623570200_n.jpg)

Wygląda na galentyjski, nie?

Mi też wyglada gejowsko ale również amarrsko biorąc pod uwagę na przykład wygląd Legiona.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: garnoo w Październik 25, 2011, 18:29:08
Lepiej, żeby nie bo tylko więcej nam potrzeba shipów, które w stadzie zdejmują wszystko na jeden strzał - nie ważne jaki masz fit i czy masz 25 logistyków ze sobą.

to moze byc to o czym piszesz... papierowy ale 8 dzial.... i bonus do dmg...
policz sobie (skasowalem malo ciekawe parametry):

[+|n] bcLargeProjectileTurretCPUNeedBonus
  [+|n] bcLargeProjectileTurretPowerNeedBonus
  [+|n] massFactor
  [+|n] shipProjectileFalloffBonusBC2
  [+|n] shipProjectileRofBonusBC1
 
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Ranshe w Październik 25, 2011, 19:53:29
Cytuj
2011-10-25 19:36:09 Ranshe: tornado 8hi/5med/4 low
2011-10-25 19:37:09 Ranshe: 8 turret slotow polowa hp shield/armor hurka
2011-10-25 19:37:30 Ranshe: 225ms/ bazowa szybkosc
2011-10-25 19:37:59 Ranshe: a i zero dron
2011-10-25 19:40:12 Ranshe: galentyjski, 5 small dronek, 8/4/5, 8 turretow
2011-10-25 19:42:08 Ranshe: amarski bez dron, 8/3/6
2011-10-25 19:43:16 Ranshe: caldari tez bez dron, 8/6/4, 8 turretow albo 8 wyrzutni LOL
2011-10-25 19:43:38 Ranshe: ale najwolniejszy za to tylko 195m/s
2011-10-25 19:44:20 Ranshe: i shield/armor wszystkie maja jak polowa tego co tier 2 bc
2011-10-25 19:45:26 Ranshe: sig radius za to mniejszy
2011-10-25 19:46:46 Ranshe: troche wiecej niz t3 maja
2011-10-25 19:48:50 Ranshe: i resy takie jak tier 2 bc

Staty z wklejki na ludzkie wartości.

Edit - Raina, mi się najbardziej kojarzy z megasem raczej niż z legionem.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Październik 25, 2011, 20:08:13
Jeśli będą miały gorszy tank od tier 2 BC to do kosza z nimi..... Drake gang wydaje się niezagrożonym setupem :)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Ranshe w Październik 25, 2011, 20:21:56
Jeśli będą miały gorszy tank od tier 2 BC to do kosza z nimi..... Drake gang wydaje się niezagrożonym setupem :)

To już od pierwszego info było wiadome, że mają mieć gorszy od tier 2 BC. Z lepszym a nawet takim samym to by było przegięcie.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Porzeczka w Październik 25, 2011, 20:29:14
moze bedzie wybor - albo tank jak tier 2 i np heavy med dzialka, albo large dziala i troche papier (np. wejdzie tylko 800)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: [VIDE] Herezja w Październik 25, 2011, 20:37:11
Już widzę floty armorowych tier 3 bc-ków amarskich walących z 150 km + bootery do sygnatury a przy bonusie do trakingu nawet jak wejdzie coś na ciasną orbitę to nadal będzie bolało jak taka flota walnie.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Pol Kent w Październik 25, 2011, 20:51:57
Chyba nie wszyscy zwrócili uwagę na ten malutki link:
ADDED some ship stats from bulkdata: http://pastebin.com/0Uj5JPTf
Ktoś tam pisze że to smieci z przed lat, ktoś inny że to to co ma być...  ::)
Ja tam nie wiem, podaję tylko link dla tych którzy przegapili a chce im się popatrzeć. Bo niektóre rzeczy tam zamieszczone robią większe wrażenie niż te nowe Tier 3 BCeki  ???
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: NoN Sens w Listopad 02, 2011, 15:10:57
natrafiłem dziś na taką informację :

http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=3014&utm_source=newsletter67&utm_medium=email&utm_campaign=newsletter67&sp_rid=MjgxNDk3Mzc3NwS2&sp_mid=37298879

i

http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=3001&utm_source=newsletter67&utm_medium=email&utm_campaign=newsletter67&sp_rid=MjgxNDk3Mzc3NwS2&sp_mid=37298879

ale jakoś nie widać nowych statków  Caldari i Amarrów     :(
ktoś wie czy będą ?
 
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Listopad 02, 2011, 15:12:18
Oczywiście.
Jak zapewne zauważyłeś, obydwa devblogi oddziela od siebie tydzień.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Ranshe w Listopad 02, 2011, 15:18:33
Dla Caldari i Amarrów są pokazane w nowym videodevblogu na początku, chociaż jeszcze bez tekstur.

http://www.evecontest.com/finalvote/semifinalists/originals/12192010-122339_331_full.jpg

oraz

http://www.evecontest.com/finalvote/semifinalists/originals/12172010-185142_251_full.jpg
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Kharim w Listopad 02, 2011, 15:34:56
jeeej Caldari będą mieli kolejne latające pudełko, ale za to Amarrski mentor wygląda spoko
Słyszałem coś o nowym wyglądzie Ravena, prawda to?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Ranshe w Listopad 02, 2011, 15:36:57
Prawdato ale model się specjalnie dużo nie różni (w pierwszym videodevblogu art department, okolice 3:20), za to pewnie tekstura nie będzie wyglądać jakby była wyjęta z dooma 1.

Edit: bonus screen ukradziony z FHC. Mieszkańcy wszelkich WH dostaną orgazmu.

(http://i.imgur.com/EWx0y.png)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dux w Listopad 02, 2011, 16:47:34
Edit: bonus screen ukradziony z FHC. Mieszkańcy wszelkich WH dostaną orgazmu.

A przynajmniej niektórzy byli mieszkańcy WH zieleniąc się z ciekawości nie wiedzą o co biega. Mógłbyś jaśniej? :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Ranshe w Listopad 02, 2011, 16:50:02
A przynajmniej niektórzy byli mieszkańcy WH zieleniąc się z ciekawości nie wiedzą o co biega. Mógłbyś jaśniej? :P

Korpowe bookmarki. Robisz i automagicznie się rozprzestrzeniają po reszcie osób.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 02, 2011, 16:50:08
Corporacyjne BM sądząc po screnie. Czyli ktoś z uprawnieniami pewno klika u siebie "bookmark location for corp" i cały corp ma BM
Dla WH faktycznie diablo przydatne, ale nawet poza wh na corpowym roamie może się przydać do łapania wyskanowanego na anomalce / ss celu czy coś w ten deseń
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Ranshe w Listopad 02, 2011, 16:56:25
Przyda się i misjonarzom, i pvperom i unseenowi, i właściwie to każdemu może oprócz alta marketowego siedzącego 23/7 w jicie :) Ale imho i tak w WH to najbardziej przydatne.

inb4 "a te nuby teraz mają prosto bo bookmarki korpowe a my to musieliśmy w śniegu pod górę skanować wszystkie sygnatury"
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Listopad 02, 2011, 19:31:24
natrafiłem dziś na taką informację :

http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=3014&utm_source=newsletter67&utm_medium=email&utm_campaign=newsletter67&sp_rid=MjgxNDk3Mzc3NwS2&sp_mid=37298879

i

http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=3001&utm_source=newsletter67&utm_medium=email&utm_campaign=newsletter67&sp_rid=MjgxNDk3Mzc3NwS2&sp_mid=37298879

ale jakoś nie widać nowych statków  Caldari i Amarrów     :(
ktoś wie czy będą ?
 

Jest już Amarrczyk.

http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=3035
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Gaunt w Listopad 02, 2011, 19:38:08
korpowe boookmarki uważam za zajebisty pomysł
A niestety z nowych statków dla mnie  tylko Mentor jest ładny, przypomina mi shipa Bobby Fetta z SW :D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 02, 2011, 19:55:42
Ja już o mentorze usłyszałem ze najbrzydszy amarczyk ever, chociaż osobiście uważam że Aeonowi na tym miejscu nawet do piet nie dorasta.
Za to kadłub Caldaryjczyka mi się podoba, wprost proporcjonalnie do tego jak przecieki na temat jego bonusów mi się nie podobają :(
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Listopad 02, 2011, 21:02:39
Co ty masz do Aeona?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 02, 2011, 21:13:34
Chronologicznie czy alfabetycznie?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Listopad 02, 2011, 22:18:10
Trudny wybór.
Niech będzie chronologicznie.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Raina Nives w Listopad 03, 2011, 19:56:25
Moar contentz: http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=3057 (http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=3057)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: GlassCutter w Listopad 03, 2011, 22:28:52
Zmiana tła tylko podczas zmiany regionu? To jakaś kpina?!
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Jonas w Listopad 04, 2011, 08:00:54
Sęk w tym, że mgławice nie będą już tylko tapetą w tle systemu przez który lecisz, ale poniekąd konkretnie zlokalizowanymi w całej przestrzeni EVE obiektami. Logiczne, że lecąc przez dwa systemu położone blisko siebie, widok za oknem będziesz miał na te same obiekty we wszechświecie. No i będziesz na rzeczoną mgławicę patrzył pod innymi kątami za każdym razem, więc wcale nie będą takie same, choć może faktycznie zmieni się sytuacja, że dwa systemy obok siebie w tym samym regionie wyglądają całkowicie odmiennie. Coś za coś.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: GlassCutter w Listopad 04, 2011, 09:03:54
Może źle to zrozumiałem, ale z tego co piszą jedyne zmiany w tle systemu występować będą po zmianie regionu, dopiero wtedy widoczne będzie przemieszczenie w przestrzeni. Od samego początku gdy mówili o nowych mgławicach liczyłem na to że staną na wysokości zadania i lecąc przez region będzie można "zwiedzić" mgławicę którą on otacza.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Pol Kent w Listopad 04, 2011, 09:15:15
(...) lecąc przez region będzie można "zwiedzić" mgławicę którą on otacza.
A nie jest aby odwrotnie ? Czy to mgławica jest czymś większym w kosmicznej skali ? Czy to nie mgławica powinna otaczać/otacza region ?

Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 04, 2011, 09:38:08
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=3012
zmiany w hybrydach.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: GlassCutter w Listopad 04, 2011, 09:39:16
A nie jest aby odwrotnie ? Czy to mgławica jest czymś większym w kosmicznej skali ? Czy to nie mgławica powinna otaczać/otacza region ?

Różnie, są takie które mają po 60 ly - Mgławica Orzeł (http://pl.wikipedia.org/wiki/Mg%C5%82awica_Orze%C5%82), oraz znacznie mniejsze - NGC_7293 (http://pl.wikipedia.org/wiki/NGC_7293). Tak czy inaczej, nawet w przypadku tych największych byłoby widać że oglądamy ją z innej strony. Poza tym, Jaka jest średnia odległość między sąsiadującymi regionami, a jaka między sąsiednimi systemami? Pomijając te 2, czy 3 połączenia przez pół mapy, praktycznie nie ma różnicy. Więc jak uzasadnić naglą zmianę otoczenia i oddalenie się od poprzedniej mgławicy na gigantyczną odległość jak to pokazywali na którymś tam filmiku. Jedyne uzasadnienie jakie widzę to goniące terminy i chęć wydania jak największej ilość wodotrysków, nawet kosztem ich jakości.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: nonenalim w Listopad 04, 2011, 13:44:58
Zmiana tła tylko podczas zmiany regionu? To jakaś kpina?!

Bez przesady. 64 regiony to 64 unikalne tła. Jeśli zmiana byłaby co konstelacje to musieliby stworzyć  ich 400? 500? A te 64 tła zajmują po 3mb każde więc byśmy mieli 1,5gb zajęte tylko na to. I tak bedzie o klase lepiej niż było, a przed nami wiecej zmian dzieki V3
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Listopad 04, 2011, 13:55:43
Bez przesady. 64 regiony to 64 unikalne tła. Jeśli zmiana byłaby co konstelacje to musieliby stworzyć  ich 400? 500?

786
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: GlassCutter w Listopad 04, 2011, 14:05:35
Przecież nie trzeba trzymać całych bitmap na dysku, można je składać z części, generować podczas przeskoku.. Wystarczy usiąść, pomyśleć i zaprojektować coś fajnego a nie powiedzieć grafikom "chce na za tydzień 64 tła" i nazwać to mega zajebistym efektem graficznym.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: nonenalim w Listopad 04, 2011, 14:22:39
http://www.eveonline.com/devblog.asp

Ostatni z czworki nowych shipow. Chyba najbrzydszy, taki w stylu caldari.. widac, ze projektowany przez CCP :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 04, 2011, 14:27:42
Najładniejszy z całej nowej lini chciałes powiedzieć. Jeszcze ewentualnie Tornado może z nim dyskutowac o pierwszeństwo :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: GlassCutter w Listopad 04, 2011, 14:35:27
Doom zamilcz, i tak każdy wie że się nie znasz ;)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dux w Listopad 04, 2011, 14:38:36
Tak z boku to wyglada trochę jak rokh, któremu chwile wcześniej zdarzyło się być ściśniętym przez wielkie imadło :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: nonenalim w Listopad 04, 2011, 14:39:20
Btw:
Tu (https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=302360#post302360), tu (https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=302746#post302746), tu (https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=303014#post303014) i tu (https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=303715#post303715) CCP t0rfifrans podaje więcej informacji o Nebulae i projekcie V3
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Isengrim w Listopad 04, 2011, 14:40:10
Tak z boku to wyglada trochę jak rokh, któremu chwile wcześniej zdarzyło się być ściśniętym przez wielkie imadło :P

Mnie tam raczej przypomina dwa Charony albo dwie Orki. Orka - Katamaran to jest to. :)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Listopad 04, 2011, 14:44:16
To powinni go zrobić matarskiego i dowalić żagiel od tempesta. :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: nonenalim w Listopad 04, 2011, 14:49:55
Przecież nie trzeba trzymać całych bitmap na dysku, można je składać z części, generować podczas przeskoku.. Wystarczy usiąść, pomyśleć i zaprojektować coś fajnego a nie powiedzieć grafikom "chce na za tydzień 64 tła" i nazwać to mega zajebistym efektem graficznym.

Poczytaj w V3. Graficy pracuja obecnie nad kilkoma rzeczami, a tła sa tylko jednym, nienajistotniejszym elementem. I tak cieszmy sie, ze galaktyka przestanie wygladac wszedzie identycznie, a troche bardziej jak regiony z Freelancera (Ci, co grali wiedza o czym mowie :] )
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Listopad 04, 2011, 17:06:55
Tak z boku to wyglada trochę jak rokh, któremu chwile wcześniej zdarzyło się być ściśniętym przez wielkie imadło :P

MI bardziej przypomina mothership Vaygrow patrzac z boku  :D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 04, 2011, 17:22:45
Widze że nie tylko ja mam skojarzenia z Homeworldem? :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Isengrim w Listopad 04, 2011, 17:37:01
Widze że nie tylko ja mam skojarzenia z Homeworldem? :P

A to można grać w EvE nie mając skojarzeń z Homeworldem? :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 04, 2011, 17:48:23
Wygląda Naga bc jest pierwszym moim skojarzeniem tego typu :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Listopad 04, 2011, 23:59:32
Btw:
Tu (https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=302360#post302360), tu (https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=302746#post302746), tu (https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=303014#post303014) i tu (https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=303715#post303715) CCP t0rfifrans podaje więcej informacji o Nebulae i projekcie V3
Thnx
Cytuj
meaning that the artists would be tied up painting nebulas and not fixing lag.... It's always a balancing act.
Oficjalne przyznanie, że zaganiają "artystów" do roboty przy fixowaniu l(b)agów (!? znaczy się co zapierdzielają na rowerkach i dynamem dodają powerka clusterkowi ?!)(myślałem, że od tego mają chomiki  ;) :P)
Cytuj
We want the nebula to cast faint light onto the objects
Ociepierdle nie mam tyle kasy na sprzęt który to pociągnie  ??? >:(
Cytuj
we won't be able to cover all of these unique systems before releasing the Winter Expansion, but we made sure to have the tech there to allow us to do that, as it feels pretty important to a lot of us.
Znaczy się jak zwykle SoonTM (tak jak mechanika do polityki, tak jak giełda...)

Bez przesady. 64 regiony to 64 unikalne tła. Jeśli zmiana byłaby co konstelacje to musieliby stworzyć  ich 400? 500? A te 64 tła zajmują po 3mb każde więc byśmy mieli 1,5gb zajęte tylko na to. I tak bedzie o klase lepiej niż było, a przed nami wiecej zmian dzieki V3
Aż tak źle nie jest:
Cytuj
The total size for 67 cubemaps is 201 megabytes (Each cubemap is 3 megabytes). The new cubemaps are the same size as the old ones.
per sztuka to jakieś 3MB, a dzięki uprzejmości Mony wiemy, że
786
potrzeba teksturek dla każdej konstelacji co daje jedyne ~2,3GB  ;) :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: nonenalim w Listopad 05, 2011, 02:06:08
http://www.youtube.com/watch?v=dInM9k3tTSw (http://www.youtube.com/watch?v=dInM9k3tTSw)

kilka ciekawych informacji w tym:
- krotszy czas rozstawiania posow
- pos bedzie dzialal na jednym paliwie (pewnie producenci beda je tworzyc z istniejacych)
- korpowe bmki
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Ranshe w Listopad 05, 2011, 12:10:13
http://www.youtube.com/watch?v=4Kayt4c-Ij0

Wszystkie bc do pooglądania, screeny minerałów jak ktoś lubi też, reszta to nebule i muszę przyznać, że wyglądają naprawdę ekstra.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 06, 2011, 10:10:24
Hmm... wczoraj wreszcie po raz pierwszy od paru miechów udało mi się zajrzeć na sisi.
Pierwsze wrażenie jest takie że t2 antenki mogą trochę zamieszać. Już na t2 webie czuć było wczoraj różnicę między t1 linkiem i t2
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: HammerSnake w Listopad 07, 2011, 12:46:39
Jest już znana data wprowadzenia tego dodatku?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Listopad 07, 2011, 13:37:30
Ponoć przed Świętami.

Ale wzorem Incursions, może się to odbyć w etapach.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Listopad 07, 2011, 16:33:06
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=3029

Nie trzeba haseł do JB, zmiany w timerach anchorowania i onlinowania, paliwo w blokach (jeden na godzinę dla małej wieży)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 07, 2011, 16:54:01
No wreszcie kuźwa koniec siedzenia z kalkulartorem jak chce sie dotankować wieze, wrzucam bloczków pod korek z podrecznego magazynu i spokój :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Listopad 07, 2011, 17:08:32
Mam jedną, wiec wiekszym powodem do zadowolenia jest:

Cytuj
Every other structure not already mentioned in this list now takes 5 seconds to anchor/unanchor and 3 seconds to online/offline

Jak zapomnę zatankować, to teraz zonlinowanie labek zajmnie mi pół minuty, a nie godzinę!  ;D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: nonenalim w Listopad 07, 2011, 17:48:29
Nareszcie zlitowali sie na ludzmi bawiacymi sie posami :] Koniec z całodniowym siedzeniem i zwijaniem posow. Do tego brak hasel do jb i ujednolicone paliwo - imba.

ps. np heavy water wyparowal z jita :D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 07, 2011, 17:50:55
Cytuj
400x relevant racial Isotope
Mi ten zapis sugeruje że wciąż paliwo będzie się różniło co najmniej jednym składnikiem rasowym, czyli bedzie dokładnie o jeden rasowy komponent mniej (o te śmieci z LP store do posów w high)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Lt Rook w Listopad 07, 2011, 18:21:40
To teraz policzcie sobie, small pos bedzie potrzebował jedną kostke, która zawiera materiały na zasilenie dużego posa obecnie. Ilość paliwa na utrzymanie posa x4.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 07, 2011, 18:58:09
Wisi mi to i powiewa nie używam małych posów, a nigdzie nie powiedzieli że wieksze beda palić wiecej :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Pol Kent w Listopad 07, 2011, 19:23:08
Wisi mi to i powiewa nie używam małych posów, a nigdzie nie powiedzieli że wieksze beda palić wiecej :P

Hmmm...a to - "Towers will use 1 block/hour for small, 2 blocks/hour for medium and 4 blocks/hour for large. The CPU and Power load will no longer have any impact on your fuel needs - all towers now need the same amount of fuel, regardless of configuration."
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Listopad 07, 2011, 19:24:51
Cytuj
Starbases will stop needing multiple fuel types, and instead will simply use fuel blocks, each of which contains 100% of the Recommended Hourly Allowance for a small control tower. (NOTE: none of this affects charters, which will still need to be added as normal!)

Cytuj
Towers will use 1 block/hour for small, 2 blocks/hour for medium and 4 blocks/hour for large. The CPU and Power load will no longer have any impact on your fuel needs - all towers now need the same amount of fuel, regardless of configuration.

A tak przy okazji, pojawiły się plotki, że dodatek bedzie nazywał się Crucible.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Orli1983 w Listopad 07, 2011, 19:28:19
To teraz policzcie sobie, small pos bedzie potrzebował jedną kostke, która zawiera materiały na zasilenie dużego posa obecnie. Ilość paliwa na utrzymanie posa x4.

"Each batch of four will need the following components:"  co znaczy ze z

8x Coolant
4x Enriched Uranium
400x relevant racial Isotope
4x Mechanical Parts
20x Oxygen
1x Robotics
150x Heavy Water
150x Liquid Ozone

otrzymamy 4 kostki :P  a to znaczy ze male posy beda tansze niz obecnie- zakladajac ze ceny PI nie ulegna zmianie ( a na pewno ulegną;])
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 07, 2011, 19:31:38
Hmmm...a to - "Towers will use 1 block/hour for small, 2 blocks/hour for medium and 4 blocks/hour for large. The CPU and Power load will no longer have any impact on your fuel needs - all towers now need the same amount of fuel, regardless of configuration."
UPS :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Lt Rook w Listopad 07, 2011, 19:32:48
Orli ma racje, nie doczytałem. Wychodzi 1:1.  :D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: HammerSnake w Listopad 07, 2011, 19:45:28
Czyli ludzie w wh oprócz zbierania towarów z planetek będą musieli mieć kogoś z skillami w industry kto będzie im ten plankton przerabiał godzinami na paliwo do posa?  8)

Zmiany w posach ok, ale dlaczego nie mogą być ludzkie tylko jak zwykle kosmetyczne. Ot choćby taka błahostka sma z możliwością tworzenia zakładek z uprawnieniami dla określonego pilota.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 07, 2011, 19:47:25
Cytuj
Ot choćby taka błahostka sma z możliwością tworzenia zakładek z uprawnieniami dla określonego pilota.
Zmiany czasu anchoringu / onlinowania to zmiany w wartości w tabelce, to o czym piszesz podejrzewam wymagałoby w zasadzie przepisania większej części kodu dotyczącego zarządzania korporacją
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: HammerSnake w Listopad 07, 2011, 19:50:20
ee w korpowym hangarze już można coś takiego zrobić, więc chodzi o przeniesienie tego do sma.

Ofc znając ccp byśmy mieli przy okazji  bunt maszyn v 2.0.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: shadd w Listopad 07, 2011, 19:57:12
Mi by wystarczyło żeby właścicielem posa mogła być postać a nie tylko corp. A gdyby dodali jeszcze możliwość zdalnego zarządzania albo chociażby sprawdzenia zdalnie silosów... ::)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Tloluvin w Listopad 08, 2011, 08:00:07
Jak juz mowa o tym co mozna by zmienic w POSach to przydaloby sie wykasowanie koniecznosci wyboru fabryki z listy przy puszczaniu produkcji z bp ktory jest w niej umieszczony
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Jonas w Listopad 08, 2011, 09:14:07
Dyskusja o tym co "możnaby" zmienić w POSach nie ma specjalnego sensu, bo na forum eveo napisano o tym tysiące stron, a CCP co i raz przyznaje się, że rozmyślają nad tym jak się do tematu zabrać, ale wiadomym jest, że konieczne jest tu przepisanie całego systemu od zera, a to wiąże się z poważnymi nakładami sił i środków, a poza tym generuje BARDZO poważny problem z implementacją tego w taki sposób, aby 99% community posiadającego POSy nie skasowała kont z nerwów. Więc na teraz cieszą chociaż takie zmiany, może kosmetyczne, ale dość istotnie wpływające na codzienne użytkowanie POSów, co potwierdzi chyba każdy, kto kiedykolwiek musiał rozłożyć i złożyć szpilkę wraz z całą jej infrastrukturą.
Zmiany w ilości paliwa pociągną za sobą z pewnością spadek cen izotopów (mniejsze zużycie rasowego paliwa w dużej szpili) wzrost cen LO i HW (ujednolicenie zużycia bez względu na zużycie CPU/PG co często będzie prowadziło do zwiększenia jego zużycia). Co do cen PI nie sądzę, aby miało się wiele zmienić, bo i niewielkie są zmiany zużycia poszczególnych paliw z PI (oxygen i robotics w niewielkim zakresie).
Najzabawniejsze jest jednak wytłumaczenie deva, dlaczego te zmiany, choć tak proste i "kosmetyczne" są wprowadzane tak późno. Nie mógł wpaść na pomysł jak przejść z jednego systemu na drugi, aż ktoś mu podpowiedział, że możnaby do fuel baya POSa wrzucić stare i nowe paliwo i tak przeczekać moment zmiany systemu. Lol.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Ranshe w Listopad 08, 2011, 11:31:33
Jonas no lol, ale takie facepalm momenty się wszystkim developeroprogramistom zdarzają, a potem człowiek faktycznie myśli "jak ja do cholery mogłem być taki ślepy". Ja go rozumiem bo sam miałem tak parę razy i dopiero jak pokazałem komu innemu to /facepalm i "nikt o tym nie musi wiedzieć" :)

A zmiany w POSach są bardzo ok - ktokolwiek kto rozkładał i utrzymywał szpilki nie będzie miał nic przeciwko. Osobiście bym im wysłał maila gratulacyjnego, gdyby jeszcze UI od szpilek zmienili trochę.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 08, 2011, 11:38:55
Troche? Troche dobre to ono jest teraz, ja bym je zmienił BARDZO, podobnie jak (a raczej a zwlaszcza) UI infrastruktury montowanej na posie
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Isengrim w Listopad 08, 2011, 12:46:32
Zdaje sie mamy nazwe nowego dodatku: http://www.evenews24.com/2011/11/07/eve-online-crucible/
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dux w Listopad 08, 2011, 13:56:07
A jak to przetłumaczyć?
Ja z angielskiego noga. Spróbowałem po jakimś translatorze i wyrzuciło mi:
1) "tygiel" - jak na ilość różnie różnistych zmian nawet pasuje,
2) "próba" - to chyba jeszcze bardziej w sam raz :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Listopad 08, 2011, 13:57:43
Zdaje sie mamy nazwe nowego dodatku: http://www.evenews24.com/2011/11/07/eve-online-crucible/

http://eve-centrala.com.pl/forum/index.php/topic,10010.msg169257.html#msg169257
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Isengrim w Listopad 08, 2011, 14:39:47
Drobnym drukiem na dole było.... ;)

A co do tłumaczenia to chyba chodzi o jakieś takie metalurgiczne ustrojstwo, w którym wytapia się różne świństwa i zostaje czysty, szlachenty metal. Coz, faktycznie udana nazwa.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Ptysiu w Listopad 08, 2011, 14:50:30
Drobnym drukiem na dole było.... ;)

A co do tłumaczenia to chyba chodzi o jakieś takie metalurgiczne ustrojstwo, w którym wytapia się różne świństwa i zostaje czysty, szlachenty metal. Coz, faktycznie udana nazwa.

Tak na polski crucible to po prostu tygiel...
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Pol Kent w Listopad 08, 2011, 15:13:49
Tak na polski crucible to po prostu tygiel...

Heh..z tym tyglem to chyba "puszczenie oka" do graczy w sensie tygla który rozpalił się w EVE po CQ, protestów, emu quitów itd, itp...  :D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Listopad 08, 2011, 15:19:57
Skalowanie UI

http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=3017

Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Trefnis w Listopad 08, 2011, 15:32:54
o ja piernicze....


bo jeszcze wroce do eve.... (tzn jesli nie exploduje po tym dodatku)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Danath Riddick w Listopad 08, 2011, 23:25:36
Jeszcze jeden mały wynalazek który mnie się bardzo spodobał. Teraz po przeskoku przez bramę, chcąc warp'nąć na następnego gejta to mamy odrazy przycisk jump aktywny. Po wciśnięciu statek warpuje na geta i przeskakuje na kontakt. Natomiast kiedy jesteśmy wiecej niż 2500m a mniej niż 150 km od gata też klikamy jump statek podpłynie do geta na impulsowych i też przeskoczy na kontakt Przyda się tym którzy grają na kilu kontach na jednym monitorze a dobijanie do geta tez będzie ułatwione.

Na sisi jest też nowy model Ravena. Modelowo zmienili tylko tył czyli silniki. Pewnie będzie miał nowe textury bo na razie na sisi jest tylko goły model.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Listopad 08, 2011, 23:35:57
http://youtu.be/kX4wvakhETA
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: [VIDE] Herezja w Listopad 09, 2011, 02:19:57
Może jest późna pora ale z wyjaśnij Riddick-a nic nie zrozumiałem a filmik Mony też nic godnego uwagi nie pokazywał
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Listopad 09, 2011, 03:25:49
Na sisi, kiedy działka pudłują, to animacje strzałów przelatują obok statku, a nie w jego środek.

Dlatego wlaśnie filmik nazywa się "Turret Miss Animation on SiSi"
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Danath Riddick w Listopad 09, 2011, 07:21:12
Ok może inaczej. Wersja dla topornych. Przeskakujesz przez Bramę. I do następnej bramy masz powiedzmy ok 2AU i na tego geta możesz zrobić align, możesz warpnąć i możesz wcisnąć przycisk jump  co spowoduje że statek warpnie na geta i przeskoczy na kontakt bez ponownego wciskania wciskania przycisku jump. Obecnie na Tranguility przycisk jump jest tylko aktywny jeżeli jesteśmy mniej niż 2500 m od gate na SISI jest on aktywny w dowolnej odległości od gata.  Po prostu masz jedno kliknięcie z głowy.

Nie wiem jak to inaczej, prościej wytłumaczyć jeżeli Herezja nadal nie kapujesz to zainstaluj SISI i zobacz.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: shadd w Listopad 09, 2011, 07:45:45
Ale wtedy statek warpuje na 0 czy na 20 i dopiero podbija? Bo jeżeli na 0 to rewelacyjne ułatwienie.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 09, 2011, 07:59:31
Cytuj
Ok może inaczej. Wersja dla topornych. Przeskakujesz przez Bramę. I do następnej bramy masz powiedzmy ok 2AU i na tego geta możesz zrobić align, możesz warpnąć i możesz wcisnąć przycisk jump  co spowoduje że statek warpnie na geta i przeskoczy na kontakt bez ponownego wciskania wciskania przycisku jump. Obecnie na Tranguility przycisk jump jest tylko aktywny jeżeli jesteśmy mniej niż 2500 m od gate na SISI jest on aktywny w dowolnej odległości od gata.  Po prostu masz jedno kliknięcie z głowy.
Coś jak przycisk "dock" na panelu overviu kiedy podświetlisz stację
Cytuj
Ale wtedy statek warpuje na 0 czy na 20 i dopiero podbija? Bo jeżeli na 0 to rewelacyjne ułatwienie.
Podejrzewam że jest to analogiczne do wzmiankowanego wyżej przycisku, czyli warpujesz na 0 ale masz rozrzut do cirka 2km
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dux w Listopad 09, 2011, 08:42:48
Ale wtedy statek warpuje na 0 czy na 20 i dopiero podbija? Bo jeżeli na 0 to rewelacyjne ułatwienie.

Warpuje na "0" i przeskakuje.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Ranshe w Listopad 09, 2011, 08:59:40
http://youtu.be/kX4wvakhETA

Oszit, w końcu. Zawsze mnie to masakrycznie irytowało :)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Listopad 09, 2011, 09:18:56
Podejrzewam że jest to analogiczne do wzmiankowanego wyżej przycisku, czyli warpujesz na 0 ale masz rozrzut do cirka 2km

Rozrzut to masz zawsze - latając w cloaku notorycznie lądujesz pomiędzy 2 a 2,5 km od bramy, a w cloaku skoczyć nie możesz. Ba... raz na 100 razy lecąc podem lądujesz o 50m poza jump range gata i musisz podpedałować bliżej.

EDIT: dobry link -> http://throughnewbeyes.wordpress.com/2011/11/09/winter-expansion-crucible-feature-list/
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Khurghan w Listopad 09, 2011, 09:31:11
Ubezpieczenie statków też doczekało się zmian, brak wypłaty gdy Concord jest na KM.

Co do posta Riddicka, można na autopilocie ustawić stację docelową, i autopilot sam zadokuje.

W sumie buff dla suicide gankerów :)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 09, 2011, 09:49:23
Cytuj
Ubezpieczenie statków też doczekało się zmian, brak wypłaty gdy Concord jest na KM.
Aż polecę do Stein sprawdzić czy dotyczy to też concordu z misji pirackich :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: xiii w Listopad 09, 2011, 09:51:02
W sumie buff dla suicide gankerów :)
Buff? Chyba nerf.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 09, 2011, 10:03:13
Buff. Zostaną tylko rasowi suiside gankerzy którzy polują na naprawdę tłuste cele, lub robia black opsa przeciwko politycznym wrogom bez bawienia się w wardek
Banda wana be dresów przestanie im konkurencję robić
Pozatym na pewno znajdą się debile którzy uznają tą informacje za koniec ganków i przestaną się pilnować latając mało tłustymi celami :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Khurghan w Listopad 09, 2011, 10:06:42
Buff. Zostaną tylko rasowi suiside gankerzy którzy polują na naprawdę tłuste cele, lub robia black opsa przeciwko politycznym wrogom bez bawienia się w wardek
Banda wana be dresów przestanie im konkurencję robić
Pozatym na pewno znajdą się debile którzy uznają tą informacje za koniec ganków i przestaną się pilnować latając mało tłustymi celami :P

^this

Edit: Plus haulery na autopilocie będą lądować 15 km od Jita 4-4 czy Dodi m20, po co więc stać na bramach. Do tego Tornado i buff desek.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Orli1983 w Listopad 09, 2011, 10:39:39
po zmianach w ubezpieczeniu bedzie mozna wozic bezpiecznie wiekszej wartosci ladunki we frachcie :P

ale razem z tym i przy booscie dla desek zaczna sie pytania ile trzeba desek na sucide gank frachta?:P moze ktos policzy ?:P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 09, 2011, 10:43:27
możemy sprawdzić na sisi :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Listopad 09, 2011, 10:43:54
Aż polecę do Stein sprawdzić czy dotyczy to też concordu z misji pirackich :P

Oczywiście, że nie - to jest inny Concord.

Buff. Zostaną tylko rasowi suiside gankerzy którzy polują na naprawdę tłuste cele, lub robia black opsa przeciwko politycznym wrogom bez bawienia się w wardek

Eee... przeczytaj co napisaleś.

Jaki buff, skoro będzie ich mniej? Jaki k... BlackOps w suicide gankingu?

ale razem z tym i przy booscie dla desek zaczna sie pytania ile trzeba desek na sucide gank frachta?:P moze ktos policzy ?:P
[

Potrzebujesz 12+ BS-ów, żeby zabić frachta. Nawet jeśli Thrasher ma 1,5k Alphy (to się nie zmieni, bo modyfikują RoF a nie dmg), to potrzebujesz mniej więcej 8 desek za jednego BS-a. Czyli mając 100 możesz już próbować.

Prędzej wykorzystywany będzie Tornado, który ma Alphę jak Maelstrom, a cenę (w założeniu) poniżej Typhoona.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Pol Kent w Listopad 09, 2011, 10:54:06
Potrzebujesz 12+ BS-ów, żeby zabić frachta. Nawet jeśli Thrasher ma 1,5k Alphy (to się nie zmieni, bo modyfikują RoF a nie dmg), to potrzebujesz mniej więcej 8 desek za jednego BS-a. Czyli mając 100 możesz już próbować.

Nie do końca jest tak prosto. Jak dobrze wiesz CONCORD nie pojawia się "pstryk" i już. Prawie napewno po zdjęciu kary na ROF w takim 0.5 deska zdoła oddać 2-3 a moze i 4 salwy na overheacie  zanim pojawi się CONCORD i wszystkich uciszy.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 09, 2011, 10:59:01
Cytuj
Eee... przeczytaj co napisaleś.

Jaki buff, skoro będzie ich mniej
Zniknie konkurencja dla tych poważnych -> ludzie poczują się bezpieczniej -> Ci poważni mają szansę na częstsze cele warte odstrzału
Cytuj
Jaki k... BlackOps w suicide gankingu?
Np alty nie powiązane oficjalnie z C0ven nakurwiające do frachtów -A- z tagiem lfn w kaputen czy jak sie ten chocke point zwie (przykład z sufitu wzięty, nawet gdybym miał pewność ze to prawda to bym sie nie przyznał bo by mnie moi informatorzy... :P ). Czy tobie BO kojarzy się tylko z uzyciem specjalnego t2 bs'a? Stein Emire niedawno przeprowadziło udanego BO prawie nie strzelając a wracjac z lupem w postaci super capsów i zawartością ich hangarów :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 09, 2011, 10:59:56
Cytuj
Nie do końca jest tak prosto. Jak dobrze wiesz CONCORD nie pojawia się "pstryk" i już. Prawie napewno po zdjęciu kary na ROF w takim 0.5 deska zdoła oddać 2-3 a moze i 4 salwy na overheacie  zanim pojawi się CONCORD i wszystkich uciszy.
W 0,5 to torpedowy raven odpali ze 3-4 razy
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Orli1983 w Listopad 09, 2011, 11:07:16
Oczywiście, że nie - to jest inny Concord.

Eee... przeczytaj co napisaleś.

Jaki buff, skoro będzie ich mniej? Jaki k... BlackOps w suicide gankingu?
[

Potrzebujesz 12+ BS-ów, żeby zabić frachta. Nawet jeśli Thrasher ma 1,5k Alphy (to się nie zmieni, bo modyfikują RoF a nie dmg), to potrzebujesz mniej więcej 8 desek za jednego BS-a. Czyli mając 100 możesz już próbować.

Prędzej wykorzystywany będzie Tornado, który ma Alphę jak Maelstrom, a cenę (w założeniu) poniżej Typhoona.

ech wlasnie  zapomnialem o scentry na bramach i myslalemze mozna by ze 2 salwy wycisnac z deski w 0,5;/

a co do cen t3 znane sa szczegoly ?  zawsze mi sie wydawalo ze t3 beda produkowane z surowcow z wh czy tu juz wiadomo ze tak nie bedzie?

no i jeszcze mamy spin licznik w stacji lol - teraz jeszcze wiecej ludzi bedzie siedziec na stacjach  bijac coraz to nowe spin rekordy ;]
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Listopad 09, 2011, 11:11:46
a co do cen t3 znane sa szczegoly ?  zawsze mi sie wydawalo ze t3 beda produkowane z surowcow z wh czy tu juz wiadomo ze tak nie bedzie?

dood... Nowe beceki są tier 3.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 09, 2011, 11:15:31
A kosztowo wychodzą z grubsza pomiędzy tier 2 bc i tier 1 bs, blizej ceny tych drugich
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Isengrim w Listopad 09, 2011, 11:18:01
A kosztowo wychodzą z grubsza pomiędzy tier 2 bc i tier 1 bs, blizej ceny tych drugich

Ninja Edit: Nie doczytalem. Z tego co widzialem na razie, to np. Oracle bedzie nieco drozszy od Armageddona. Czy to novelty factor, czy minsy (serio pytam, swoja przygode z produkcja zakonczylem na wyklepaniu tormentora w tutorialu)?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Listopad 09, 2011, 11:19:12
Z tej stronki co ktoś tu, a nie będe lecniem, Sokół podał, to najbardziej podoba mi się: (http://throughnewbeyes.files.wordpress.com/2011/11/oldturrets1.jpg?w=487&h=112)

 ???
::)
 :D ;D :D ;D :D ;D :D ;D :D ;D :D ;D :D ;D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 09, 2011, 11:22:33
Cytuj
Ale to na razie z uwagi na novelty factor, czy tak na stale, z uwagi na cene w minsach (pytam serio, bo swoja przygode z produkcja zakonczylem na wyklepaniu Tormentora w tutorialu)?
Patrzyliśmy na minsy z bpo na sisi w stosunku do cen jita na TQ, obrobienie zawsze da jakieś oszczędności ale mimo wszystko przy obecnych cenach jest to 35-45kk zalerzy od shipa, bpo, skili i cen minsów. Blizej 35kk to podejrzewam factorie z dronkowa z ich dampingowymi cenami minsów, bliżej drugiej wartosci dowolne inne stocznie, w szczegulności ludzi nie produkujacych masowo a od przypadku do przypadku którzy to akurat wybiorą na utylizację looto z dronek na misjach
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Isengrim w Listopad 09, 2011, 11:23:45
Z tej stronki co ktoś tu, a nie będe lecniem, Sokół podał, to najbardziej podoba mi się:


Mona, a nie

Cytuj
I'M SPININ'!

Cytuj
A counter for ship spinning
Wait what?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dux w Listopad 09, 2011, 11:30:01
http://throughnewbeyes.wordpress.com/2011/11/09/winter-expansion-crucible-feature-list/

"I have some images of the new “V3″ hulls here. If you would like to see a particular hull, leave a comment saying so. It is currently unknown if the Amarr and Minmatar hulls will recieve a similar treatment in the first build of Crucible."

Yyy, wyjaśnił by mi ktoś, co to jest to V3 hull? Chodzi o statki frakcyjne, czy jak?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Listopad 09, 2011, 11:36:23
Yyy, wyjaśnił by mi ktoś, co to jest to V3 hull? Chodzi o statki frakcyjne, czy jak?

Visual 3.0, czyli najnowsza wersja tekstur. TL;DR -> V3 są ładniejsze od V2. W grze V3 obiecnie to Scorpion (i wariacje) oraz Maller (i jego wariacje).

Mona - ikonki były jedną z najbardziej spieprzonych rzeczy w grze. Niech sobie będą nowe, trudno, przyzwyczaję się, ale k.. mać NIECH JE BĘDZIE WIDAĆ!!. Dzisiaj, jak tło jest ciemne, to nie widzę w co strzelam (mikro ikonka koło celu).

Co do cen nowych BC-ków, nie ma znaczenia czy Tornado będzie kosztowało 30 czy 50 milionów. Ważna jest oszczędność kasy na rigach - 3 Large CDFE kosztują koło 45 mil, a 3 Medium CDFE pewnie poniżej 10 mil. Dlatego gotowy do użycia BC tier 3 (T1, nie T3) będzie o wiele tańszy od BS-a.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Listopad 09, 2011, 11:42:24
Mona, a nie

Nie.
W całym tym moim 'oddajcie ship spinnig', chodziło tak naprawdę o 'oddajcie starą funkcjonalność'. Gdybym mógł korzystać z głównego okna tak jak dawniej (klikanie tam dawało by menu statku), do tego mógłbym łatwo zobaczyć aktywny statek (np. wszędzie byłyby monitory, albo nowe hologramy pokazujące go), to bym miał w nosie spinowanie.

Za to możliwość zobaczenia co ja tam mam właściwie założone...

Że się podeprę starym postem z oficjlanego: https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=58084#post58084

Yyy, wyjaśnił by mi ktoś, co to jest to V3 hull? Chodzi o statki frakcyjne, czy jak?

Tekstury w wersji 3.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Pol Kent w Listopad 09, 2011, 11:46:47
Visual 3.0, czyli najnowsza wersja tekstur. TL;DR -> V3 są ładniejsze od V2. W grze V3 obiecnie to Scorpion (i wariacje) oraz Maller (i jego wariacje).

Oraz dziwne wariacje np. Ishkura czy Enyo, które są chyba v2.5 bo modele nie zmienione ale tekstury jednak inne (ładniejsze)  niż obecnie na TQ.
Chyba tez Caracal i Bustard się na to v2.5 załapały.
Najwyraźniej chłopaki z CCP nie mają pomysłu jak z sensem przerobić np. zardzewiałego Vagaska  ;D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dux w Listopad 09, 2011, 11:55:03
Najwyraźniej chłopaki z CCP nie mają pomysłu jak z sensem przerobić np. zardzewiałego Vagaska  ;D

Vaga vagą, ale do totalnej przebudowy to się nadają hule wszystkich caldari cruzów, za wyjatkiem caracala. Same tekstury nie pomogą. I tak wstyd wsiąść w takiego paskudę :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: [VIDE] Herezja w Listopad 09, 2011, 16:42:55
Dziękuję za wyjaśnienia Monie i Danath Riddick-owi.

Co do wzmianki Danath Riddick-a to byłoby to miłe bo czasem jest komenda warp and jump a można byłoby od razu nacisnąć przycisk i przeskoczyć ];).

Motyw z ilością spinów jest z goła głupotą moim zdaniem.
Co do samobójców gankujących w Hi. Jeśli lecisz na indyka czy cokolwiek innego to liczysz się z utratą isk i czy stracisz całość inwestycji czy też tylko część to ... raczej niewiele zmieni, przy gankowaniu indyków liczysz na drop a nie na odszkodowanie za zniszczony statek ];)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 09, 2011, 16:45:42
Ale jak nie jesteś debilem z nadmiarem isków, to kalkulujesz czy warto dany cel jebnąć a więc czy jest przewożony wart gangu ładunek a żeby był to warty tego ladunek to powinien conajmniej zwrócić koszt plus dać kilka kk zysku. Nie ma insurki, koszt zwieksza się o jakieś 30-50kk i o tyle zwiekszy się co najmniej próg wartości celu do zgangowania pomnosony prze liczbę gankujących
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: [VIDE] Herezja w Listopad 09, 2011, 17:24:17
Zgadza się ale ... jak polujesz na indyki to nie walisz we wszystkie, które latają tylko te posiadające w ładowni coś powiedzmy wartości 140 milionów wzwyż gdzie kadłub np hurricane z fitem to koszt ile 50 ~ 60 kk ?
Podobnie to wygląda w gankowaniu frachtów.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Phobeus w Listopad 09, 2011, 19:12:35
http://www.youtube.com/watch?v=x6RvRJy1Q00

- weapon missing może nie zdążyć na premierę winter expansion
- nowe mapy!
- nowy launcher
- żąglujący gość na 4:18
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Pol Kent w Listopad 09, 2011, 19:19:19
E tam, koleś układający kostkę Rubika rządzi :-D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Raina Nives w Listopad 09, 2011, 20:34:48
Outer Ring <3
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Isengrim w Listopad 10, 2011, 12:08:13
Komentarz na temat kolejnych zapowiadanych zmian made my day:

Cytuj
But seriously this has to stop now or we'll have nothing left to complain about next year. They're going to drive all the bittervets out of the game
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Listopad 10, 2011, 12:16:41
To ja dorzucę od siebie parę rzeczy, które obiecali, a są wciąż SoonTM:
- komety
- dynamiczne paski
- dynamiczne misje
- stock exchange
- mechnizm dyplomatycznych umów na poziomie korpa/ally (umowy "międzynarodowe")
- fryty T3, kolejne kruzy T3 i moduły
- namierzanie i ostrzał modułów/subsystemów
- "kabiny" na POSie
- walking in station (póki co mamy walking in klitka)
Jak mi się przypomni więcej to dopiszę.  :P ;)

Zastrzegam - nie wszystkie z powyższego uważam za sensowne i koniecznie potrzebne pozycje.

Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Listopad 10, 2011, 12:24:21
Śniło mi się, czy zapowiadali jakieś coś, co pozwoli na przerwanie działania boosterów?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Minna Hinata w Listopad 10, 2011, 12:49:48
Jedno z ciekawszych rzeczy które mi się bardzo podoba:

Killmaill poda posiada listę implantów które osoba posiadała. Po testowaniu pokazuje wszystkie od 1 do 10. Większa motywacja do bicia podów :D

Ale i tak jeśli dodatek ma wyjść w tej formie co pokazują na sisi to wybaczę im nawet przesunięcie release ze względu na poprawki. Byle tylko wprowadzili to wszystko co obiecują i zrobili to dobrze.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Listopad 10, 2011, 12:50:43
Jedno z ciekawszych rzeczy które mi się bardzo podoba:
Ty lepiej myśl na co narzekać po nowym dodatku.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Minna Hinata w Listopad 10, 2011, 12:52:25
Ty lepiej myśl na co narzekać po nowym dodatku.

CCP i tak dostało wotum zaufania bo wykupiłem subskrypcję na parę kont na pół roku. Po incarnie już chyba bardziej się nie da narzekać :)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Listopad 10, 2011, 13:13:21
CCP i tak dostało wotum zaufania (...)
To na co zamierzasz narzekać, bo powyższe chyba nie przeszkadza w narzekaniu ?  :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Minna Hinata w Listopad 10, 2011, 13:15:24
Hmmmmmmm........... no dałeś mi temat do rozmyślania.... a mam :D Że nie można claimować sova w wh :D Na to mogę ponarzekać :D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: nonenalim w Listopad 10, 2011, 13:18:48
LINK/ (http://d35dgn2pdc8wsn.cloudfront.net/wp-content/uploads/2011/11/t2U77k.jpg)

kolejna z malutkich zmian, ale jakze fantastycznych. wyglada na to, ze fity bedzie mozna w prosty sposob dodawac do zakladki quickbar na markecie. CCP ostatnio serwuje nam co chwile zapowiewiedzi zmian, o ktore gracze prosili tak dlugo, ze zaczynam sie zastanawiac kiedy wrzuca bloga 'zartujemy, robimy dalej chodzenie w stacji'  8)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Listopad 10, 2011, 13:35:48
W tej chwili można używać fitów do kupowania, więc lekko zbędny ficzer.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Gaunt w Listopad 10, 2011, 13:50:37
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=3074


ostatni nius z fejsbuka!
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Pol Kent w Listopad 10, 2011, 13:57:43
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=3074
ostatni nius z fejsbuka!

Naprawdę chłopaki przechodzą samych siebie "I’m proud to announce to you that after 8 years of hard work we’ve finally developed software technology advanced enough to calculate the damage output of your current ship."  ;D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: nonenalim w Listopad 10, 2011, 14:05:48
W tej chwili można używać fitów do kupowania, więc lekko zbędny ficzer.

Wiem, ale obecnie musisz otworzyc okno fitting, wybrac browse i otworzy sie kolejne okno, zamknac zbedne okno fitting,  otworzyc okno marketu i przelaczac sie miedzy dwoma oknami. Teraz bardziej logicznie uzywane fity beda w quickbarze, czyli zakladce okienka gdzie kupujesz.

Piszac tego posta przyszlo mi na mysl, ze fajnie byloby moc exportowac/importowac quick bar w prosty sposob miedzy kontami, bo teraz jest z tym troche zabawy.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Yogos w Listopad 10, 2011, 14:22:04
"I’m proud to announce to you that after 8 years of hard work we’ve finally developed software technology advanced enough to calculate the damage output of your current ship."


(http://gifowisko.pl/uimages/gifs/201111/1320773040_by_Doknic.gif)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 10, 2011, 14:23:22
Cytuj
Naprawdę chłopaki przechodzą samych siebie "I’m proud to announce to you that after 8 years of hard work we’ve finally developed software technology advanced enough to calculate the damage output of your current ship."
Za tydzień na 24 pewnie pójdzie news że na podstawie rewers enginering stwierdzono iż tak naprawdę uzyli kodu eft :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Tloluvin w Listopad 10, 2011, 14:56:28
Ty lepiej myśl na co narzekać po nowym dodatku.
Chcesz liste?  ;)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Listopad 10, 2011, 16:15:44
"I’m proud to announce to you that after 8 years of hard work we’ve finally developed software technology advanced enough to calculate the damage output of your current ship."


(http://gifowisko.pl/uimages/gifs/201111/1320773040_by_Doknic.gif)

Nie ma co sie smiac bo jeszcze wpadna na pomysl zeby zaimplementowac EFT w grze  :D , a w ostatnim czasie wszystko jest mozliwe .
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Listopad 10, 2011, 21:24:27
(http://img266.imageshack.us/img266/9227/insurance.png)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Listopad 10, 2011, 21:43:02
Ale że co? Widzisz czy ktoś ma ubezpieczonego shipa czy nie?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Listopad 10, 2011, 21:43:17
Ta.

No i wysypała mi sie efcia, a TD nie widziałem.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Listopad 10, 2011, 22:00:17
Jeszcze brakuje "kar za brak OC" :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Listopad 10, 2011, 22:14:53
To już lokalni piraci mogą wyegzekwować. :D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Siri Irme w Listopad 11, 2011, 00:09:09
Skoro już o jednookich mowa, mogli by coś z bounty huntingiem zrobić ;)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Ptysiu w Listopad 11, 2011, 11:07:38
http://www.eveonline.com/news.asp?a=single&nid=4787&tid=1

Chyba czas zacząć odrabiać ss-a. :>
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Listopad 11, 2011, 12:08:25
Primo, nie ma to nic wspólnego z SS-em.

Secundo, najprawdopodobniej jest tam błąd i chodzi o "aggression flag" a nie "criminal flag" (czyli "zółte aggro" a nie "czerwone").
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Listopad 11, 2011, 23:45:07
To kolejny feature o ktory prosili gracze, ma przeciwdzialac sytuacjom jakie mialy miejsce na inkursjach w high gdzie jedna osoba specjalnie lapala GCC a logistyki/RR chain rozdawaly GCC wszystkim  dzieki czemu concord zbieral solidna ilosc killmaili. W sumie nic szczegolnego.


Moze czas zawolac "Fix teh lag" , CCP ostatnio takie mile to moze i to naprawi  8)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Listopad 12, 2011, 10:05:32
Moze czas zawolac "Fix teh lag" , CCP ostatnio takie mile to moze i to naprawi  8)

Time dilation ma być częścią tego dodatku.

Tymczasem:
Więcej w eksploracji -> http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=3058
Krótsze session change -> http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=3050
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Siri Irme w Listopad 12, 2011, 11:51:19
W tym wszystkim musi być jakiś haczyk. Zbyt dużo dobrego CCP nam oferuje w jednym dodatku ::)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Phobeus w Listopad 12, 2011, 11:56:04
W tym wszystkim musi być jakiś haczyk. Zbyt dużo dobrego CCP nam oferuje w jednym dodatku ::)
Jedno jest pewne - klient eksploduje po tym wielkim update :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 12, 2011, 12:10:53
Bo na wiosne pewnie incarna mark dwa i nowe monokle :p
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Colonel w Listopad 12, 2011, 13:56:31
moje spostrzezenia z sisi...

czcionka jest "straszna" ale...
zmniejszajac UI zmniejszaja sie wszystkie okna i zyskujemy mnostwo miejsca,
wszystko jest drobniejsze i o dziwo czcionka wyglada dobrze,
jak dla mnie PLUS

Nebule nieco mi przycinaja grafike i wydaje sie ze systemy sa zbyt do siebie podobne MINUS

Dramiel nieco mniejszy speed

Probery T2

Nie wiem skad mi sie ubzduralo ze Tornado ma miec bonus do weba...niestety nie ma,
wiec nowe stateczki nie wnosza niczego nowego poza zdziwieniem noba ze uuu ale tego wszystkiego w tej grze jest duzo

wiec poki co bez rewelacji...ale za to w stacji juz kolekcja zimowa nowych szmat na dupe :/
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 12, 2011, 14:05:08
Cytuj
Nebule nieco mi przycinaja grafike i wydaje sie ze systemy sa zbyt do siebie podobne MINUS
Z tą oceną wstrzymałbym się. Od zawsze kiedy wchodzę na sisi klient dziala dużo gorzej i mniej stabilnie niż ten dla TQ, przycinki u Ciebie mogą być tego pochodną nie nowej grafiki
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: VonBeerpuszken w Listopad 12, 2011, 14:24:52

Probery T2


Czym się różnią od dotychczasowych? Siłą sensorów czy może jakieś nowe możliwości skanowania?
Jak możesz podaj więcej informacji na ten temat  :)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Colonel w Listopad 12, 2011, 14:29:58
Czym się różnią od dotychczasowych? Siłą sensorów czy może jakieś nowe możliwości skanowania?
Jak możesz podaj więcej informacji na ten temat  :)

o ile dobrze pamietam to maja parametry sistersow
tylko pobieraja jeszcze wiecej cpu niz T1
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 12, 2011, 14:31:01
Czym się różnią od dotychczasowych? Siłą sensorów czy może jakieś nowe możliwości skanowania?
Jak możesz podaj więcej informacji na ten temat  :)
Siłą. Oraz tym że mają IMO (a jak mi sie wydaje nie tylko ja tak uznałem) wymagania skilowe wywalające sufit <_<
Potrzebny jest do nich skill na pięć ten który do tej pory wymagany był do deep space probów
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Lt Rook w Listopad 12, 2011, 14:34:44
Launchery T2 mają "5% bonus to strength of scan probes.", zarówno Core jak i Expanded.

Siłą. Oraz tym że mają IMO (a jak mi sie wydaje nie tylko ja tak uznałem) wymagania skilowe wywalające sufit <_<
No nie przesadzaj ten skill to Rank 3, tragedii nie ma.

Nie wiem skad mi sie ubzduralo ze Tornado ma miec bonus do weba...niestety nie ma,

Talos miał mieć bonus do weba, niestety niema. I jestem tym zawiedziony.

Ja też doświadczyłem przycięć grafiki przy przesuwaniu obrazu w przestrzeni, wygląda że nowe nebule nie są jeszcze zoptymalizowane  :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: VonBeerpuszken w Listopad 12, 2011, 14:40:14
o ile dobrze pamietam to maja parametry sistersow
tylko pobieraja jeszcze wiecej cpu niz T1
Czyli żadna rewolucja... już miałem nadzieję że dorzucą do tego proby T2 z możliwością np. 20% szans na wyskanowanie kloakera  :P czy innych obiektów typu anchorowana pucha. Taką zmianę rozumiałbym, T2 w tej postaci co piszecie jest wedle mnie bez sensu.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 12, 2011, 14:45:31
Zostaje jeszcze trudny do zbicia argument w postaci ceny. Raczej t2 wersja nie bedzie porównywala pod kątem wysokości ceny z sisterkami :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: VonBeerpuszken w Listopad 12, 2011, 14:55:44
Zostaje jeszcze trudny do zbicia argument w postaci ceny. Raczej t2 wersja nie bedzie porównywala pod kątem wysokości ceny z sisterkami :P
Etam... nie kupujesz proberów co tydzień, a dla kogoś kto na tyle długo gra że wyskilluje T2, te paredziesiąt mln za sisterkę nie stanowi żadnego problemu. A jeśli rzeczywiście wymagania sprzętowe dla T2 mają być o wiele większe od Sisterków, to nie prorokuje im wielkiej kariery. Sprawa wygląda dokładnie jak z MWD - nawet gdy YT-cośtam było 3 razy droższe od T2, były bardziej popularne bo można było lepiej sfitować statek  ;)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dux w Listopad 12, 2011, 15:00:37
Z skalowaniem UI i probami jest przynajmnie póki co ten problem, ze przy skalowaniu na 90% nie idzie tych prob przesunąć. Co prawda jest jeszcze mozliwość, ze mam po prostu zeza i nie trafiam, ale śmiem wątpic :P
Nie mniej jak naprawia, to zdaje sie to byc najciekawszą zmianą w tym dodatku. Przynajmniej dla mnie.
Przekonanie o bonusie do weba tornado mogło jeszcze z tego wyniknąć, iz był to model statku zgłoszony do jakiegoś konkursu. I tam własnie, gdy był on jeszcze BSem autor podał wśród jego parametrów także bonus do zasiegu weba.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Jonas w Listopad 13, 2011, 12:43:32
Drobny feature a cieszy: guziczki na neocomie po jednym kliknięciu otwierają odpowiednie okno, a po drugim zamykają.

Z nieciekawych zmian (przynajmniej jak to na sisi wygląda) przy skanowaniu probami w widoku mapy systemu przesuwanie i obracanie widoku, jest kilkakrotnie bardziej wrażliwe na ruch myszki. Momentami ciężko dobrze widok ustawić, bo ucieka.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Listopad 13, 2011, 19:00:52
Są plotki, że ponoć na SiSi corp-chaty mają MOTD :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Lt Rook w Listopad 13, 2011, 19:33:56
Mają  :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Isengrim w Listopad 14, 2011, 09:49:45
Bo na wiosne pewnie incarna mark dwa i nowe monokle :p

Jak zdaza do wiosny zaimplementowac wszystkie te cuda zapowiadane w Cruciblu, to ja sobie tego monokla kupie, a co. A nie, znowu nie bede wiedzial, jak go zalozyc.... :/
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: nonenalim w Listopad 14, 2011, 16:45:04
W patchday raczej mozemy zapomniec o grze w eve, dobrze bedzie jak sie CCP wyrobi w 24h z zainstalowaniem dodatku.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Listopad 14, 2011, 16:48:54
Jeszcze jak sie okaze ze dzien po dodatku nie bedzie zadnych opcjonalnych patchy patchujacych poprzednie patche do glownego patcha to tez kupie monokla  :D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Listopad 14, 2011, 18:13:54
Jeszcze jak sie okaze ze dzien po dodatku nie bedzie zadnych opcjonalnych patchy patchujacych poprzednie patche do glownego patcha to tez kupie monokla  :D

Kłotuje. :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Colonel w Listopad 14, 2011, 18:33:35
Monokl był atrybutem łamistrajka kilka daunloudów temu
Teraz to już nie to samo :p
Jak chcecie się jakoś wyrazić to kupujcie mi Machariele :D
Taniej wyjdzie ...
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Belm Starr w Listopad 14, 2011, 19:31:02
http://www.youtube.com/watch?v=NOoCgPcoPJQ
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Raina Nives w Listopad 14, 2011, 19:55:04
Eve is dying.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Khobba w Listopad 14, 2011, 20:22:11
http://www.youtube.com/watch?v=NOoCgPcoPJQ
dżizas, gdzie jest przycisk resub?!
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Listopad 14, 2011, 21:22:08
Biedni klołkerzy. :D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dux w Listopad 14, 2011, 21:39:39
Przeleciałem kawałek i z tego co widzę większość, jak nie wszystkie gejty jakos dziwnie się poprzestawiały. Leżą na boku, stoją do góry nogami etc. Tak że Panowie  s p o k o j n i e,  b e z  p a n i k i. Jak nie naprawią, to będzie jeszcze na co ponarzekać :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: nonenalim w Listopad 14, 2011, 21:43:51
Bramy nie sa zepsute. One teraz sa skierowane w kierunku systemu do ktorego prowadza.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dux w Listopad 14, 2011, 21:48:18
No to do d... to zrobili. Ja chce stare. O! :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Colonel w Listopad 14, 2011, 22:19:35
fajnie zrobili, teraz bramy sa skierowane do tych systemow i widac ich gwiazdy, troche wieksze sa :)
aktywacja bramy daje strzal dokladnie w tamtym kierunku
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Listopad 14, 2011, 22:20:12
Przeleciałem kawałek i z tego co widzę większość, jak nie wszystkie gejty jakos dziwnie się poprzestawiały. Leżą na boku, stoją do góry nogami etc. Tak że Panowie  s p o k o j n i e,  b e z  p a n i k i. Jak nie naprawią, to będzie jeszcze na co ponarzekać :P

To taki feature z sensownym wytlumaczeniem dlaczego  :-\
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Pol Kent w Listopad 14, 2011, 22:27:17
 :P
No to do d... to zrobili. Ja chce stare. O! :P

Sam jesteś do d**y. To akurat jest bardzo sensowne. Adapt or die  :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Colonel w Listopad 14, 2011, 23:43:14
filtr skanera jest bardziej precyzyjny, nie samo cosmic signature
ale i magneto, ladar, gravi czy unknown...
teraz mozna wybrac czego dokladniej szukamy PLUS
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: [CBIRR] Soobocz w Listopad 15, 2011, 04:27:06
A wiecie kiedy ten dodatek wchodzi? Jest dokładna data? Bo trzeba sobie skila zapodać długiego...
Coś mi się widzi, że dt będzie długi oj długi....
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Isengrim w Listopad 15, 2011, 11:30:47
Akurat smugi i warp nowy mi sie mniej podobaja, ale to drobiazgi. Pomysl z bramami - fun.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: ManganMan w Listopad 15, 2011, 12:09:23
Jeśli już to nadal mam poważne obawy odnośnie czcionki, ale ważne że Crucible (tak, taka jest nazwa kodowa Winter Expansion) będzie pozytywną/negatywną (niepotrzebne skreślić) rewolucją, jeśli chodzi samą rozrywkę, takie jest moje zdanie (bo jak mam nazwać tyle zmian na jedno wydanie ??) :D

Link do topika odnośnie nazwy wydania:
https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=32713
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Lt Rook w Listopad 15, 2011, 12:47:24
filtr skanera jest bardziej precyzyjny, nie samo cosmic signature
ale i magneto, ladar, gravi czy unknown...
teraz mozna wybrac czego dokladniej szukamy PLUS

Filtry w skanerze zadziałają dopiero od progu 25% siły skanowanej sygnatury (w tym momencie pojawia się identyfikacja typu w wynikach), więc jak włączysz taki filtr wcześniej to żadnej sygnatury nie zobaczysz w wynikach.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Pol Kent w Listopad 15, 2011, 12:53:15
Akurat smugi i warp nowy mi sie mniej podobaja, ale to drobiazgi. Pomysl z bramami - fun.

Akurat trail (smugi) z sislnikow możesz sobie wyłączyć.
Warp efektu chyba nie choć dla mnie wygląda od lepiej niż obecny, obecny jest...bezjajeczny taki.  :P
Bramy, zdecydowanie +

A co powiecie o nowych teksturach na niektórych shipach ? Ishkur/Enyo dla mnie Ok choć mogli by i model przy okazji poprawić/zmienić. Innych za bardzo nie oglądałem.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dux w Listopad 15, 2011, 13:01:01
BTW. Ale baaardzo duże zużycie capa przy warpie to już nie nowy future tylko bug jakiś? :P
Pytam, bo zauważyłem, że niekiedy warp cynabalem na jakieś 20 AU potrafi zeżreć 3/4 capa. Nie wiem jak po ostatniej aktualizacji, ale wcześniej to zdarzało się też, że ship zużywał capacitor nawet w trakcie warpa (nie, nawet invul był wyłączony :P ). Po prostu cap powolutku zjeżdżał do 0, po czym odbudowywał się do 100% (lub prawie 100%).

BTW 2. Wygląda na to, że poprawili skalowanie, bo można już przy UI na 90% proby przesuwać. Wcześniej jakoś nie mogłem.

BTW 3. Tornado chyba jeszcze nie ma tekstur, bo dalej taki błyszczący jakiś. Pozostałe nowe BCki coś tam mają, ale też wygląda to jakby niedokończone było.


A poza tym i tak uważam, ze bramy są krzywe >:D
No i jak by na to nie patrzeć nawet te fajniusie nowe chmurki nie umywają się do skalowania UI. Jak dla mnie najważniejsza nowość jaką do tej pory zapowiedzieli 8)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Ranshe w Listopad 15, 2011, 16:40:57
November 29th, gdyby ktoś nie wchodził na główną eveonline.com.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: ManganMan w Listopad 15, 2011, 16:47:13
29.11 ???
Wszyscy mówili że w grudniu wyjdzie Crucible :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Phobeus w Listopad 15, 2011, 16:55:19
Ja Wam mowie, 29 listopada zobaczymy wiadomosc: "dodatku nie ma i nie bedzie, wielkie dzieki za tysiace reaktywowanych kont, za miesiac wylaczamy serwery eve" :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Listopad 15, 2011, 16:55:29
(http://img192.imageshack.us/img192/3919/nagav.png)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 15, 2011, 17:11:31
Z jednej strony cieszy że wycofali się z poprzednich fail bonusów, z drugiej.... co to kurwa ma być?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: HammerSnake w Listopad 15, 2011, 17:36:19
Spokojnie ludzie w pierwszej kolejności wprowadzą nowe kajuty i ubranka. Reszta luty-marzec. :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Ranshe w Listopad 15, 2011, 17:39:51
Z jednej strony cieszy że wycofali się z poprzednich fail bonusów, z drugiej.... co to kurwa ma być?

Fail double weapon system is fail?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 15, 2011, 18:09:14
Hybrydy u caldari to fail, mimo tego że moze będzie miał wiekszy wygar to rokh i tak pozostanie lepszym snajperem
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Listopad 15, 2011, 18:22:50
Ten Nigga, to jest Hyperion DPSa na 20km (na nullach).
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 15, 2011, 18:24:19
I tank który nie wytrzyma salwy machariela na autocanonach...
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Listopad 15, 2011, 19:04:40
Dats de plan.

BTW, skoro Crucible wychodzi za dwa tygodnie, to kiedy oni chcą rozpowszechnić nowe paliwo do POSów?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Lt Rook w Listopad 15, 2011, 19:41:25
Pisali że nowe paliwo wyjdzie wraz z dodatkiem, ale posy przez jakiś czas będą nadal używały starego. Ma być osobny pacz do tej zmiany.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: ManganMan w Listopad 15, 2011, 20:20:57
Ok, mam pytanko:
Kiedy będzie ''Crucible'' zamiast ''Winter is coming'' ??
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 15, 2011, 20:43:48
A co złego jest w takiej nazwie działu? :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: ManganMan w Listopad 15, 2011, 20:54:40
Bo aktualna nazwa sugeruje, że następny dodatek nie ma nazwy. A nazwę ma. :D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Colonel w Listopad 15, 2011, 21:12:58
Filtry w skanerze zadziałają dopiero od progu 25% siły skanowanej sygnatury (w tym momencie pojawia się identyfikacja typu w wynikach), więc jak włączysz taki filtr wcześniej to żadnej sygnatury nie zobaczysz w wynikach.

Nie, normalnie dziala

btw Galentyjski szutel jest zielony  :'(
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: sc0rp w Listopad 15, 2011, 23:01:38
(http://img192.imageshack.us/img192/3919/nagav.png)
Sigh, caldari main wpn zawsze byly missile a tu prosze ccp nam funduje ship ktory ma ekhm ekhm hybrydy coz zrobic, ot kolejny useless caldari ship stanie sobie rzadku z feroxem, rokhem, blaster tengu. Sadzilem ze po wykastrowaniu guristasowych shipow z missile, ccp wiecej jaj sobie nie bedzie robic.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 15, 2011, 23:27:35
Ej no. Ferox nie jest zły. Zajebisty odkurzacz do gazu :D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Listopad 15, 2011, 23:43:40
Szczerze mówiąc, złożyłem sobie właśnie dwa blaster-Feroxy na solo.... zobaczymy co z tego wyjdzie, ale w EFT wyglądało bardzo obiecująco.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Ranshe w Listopad 16, 2011, 00:04:53
Idźcie polatać sobie drejkiem jak tak chcecie missile. :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Colonel w Listopad 16, 2011, 00:15:44
przeciez ma byc boost blasterow..
ale poki co na sisi dopatrzylem sie poprawek w zuzyciu capa przez hybrydy, nic wiecej
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Ptysiu w Listopad 16, 2011, 07:35:24
Szczerze mówiąc, złożyłem sobie właśnie dwa blaster-Feroxy na solo.... zobaczymy co z tego wyjdzie, ale w EFT wyglądało bardzo obiecująco.

Zapodaj fita.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: sc0rp w Listopad 16, 2011, 10:05:40
Szczerze mówiąc, złożyłem sobie właśnie dwa blaster-Feroxy na solo.... zobaczymy co z tego wyjdzie, ale w EFT wyglądało bardzo obiecująco.

Lepiej niz brutix?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 16, 2011, 19:08:15
Cytuj
CCP is pleased to announce that starting with the release of the Crucible expansion and throughout the holiday season, we will be giving away several incredible gifts to players with active subscriptions to EVE Online.

Players logging in on November 29th will discover a unique new implant waiting to be redeemed – The Genolution CA-1. First in the series of the 'Core Augmentation' implant set, the CA-1 offers the following benefits to its lucky hosts:

   Boosts perception by 3
   Provides +1.5% powergrid bonus
   Provides +1.5% capacitor amount bonus
   Implant set bonus: 50%
Się ciekawy secik zapowiada... Tachionowy apok z 8 działami dla kogoś? :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Danath Riddick w Listopad 16, 2011, 19:14:51
Ciekaw jestem na które sloty będzie się zakładać te Implanty?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 16, 2011, 19:18:44
Jak będzie to standardowy set to 1-5 te od statów postaci + omega na 6
Zwykle łaczna siła zestawu HG (czyli tego który ma 3 do charakterystyki) to 10-15% do tego co boostuje poza charakterystyką - na wieksze statki 15% cpu i pg może zrobić olbrzymią różnicę w ich fitowalności, moze nawet juz na medach zwłaszcza reconach da się to odczuć...
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dux w Listopad 16, 2011, 19:23:31
A jak to ładnie na nowych KMach podów bedzie wyglądać! :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Listopad 17, 2011, 09:32:17
A jak to ładnie na nowych KMach podów bedzie wyglądać! :P
Szczególnie, że to "bonus" od CCP i jak większość takich może być potem trudny do ponownego pozyskania
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Listopad 17, 2011, 11:55:46
Zapodaj fita.

http://eve-centrala.com.pl/forum/index.php/topic,10102.msg169623

Lepiej niz brutix?

Niebo lepiej niż shield brutix.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dux w Listopad 17, 2011, 13:19:07
Jakoś przyuważyło mi się wczoraj na sisi, że ammo do projectili przeładowywało się niczym szkiełka laserów - z automatu, bez 10 sec. delaya. Ktoś coś wie czy tak ma być już na amen? Jakby co to jestem za :)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 17, 2011, 13:43:39
http://eve-centrala.com.pl/forum/index.php/topic,10102.msg169623

Niebo lepiej niż shield brutix.
Brutix może być porownywalny, niestety nie jest to wtedy ship do latania solo, ale minimum we dójkę, bo na medach nie ma miejsca na tacle
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Listopad 17, 2011, 13:52:50
Jakoś przyuważyło mi się wczoraj na sisi, że ammo do projectili przeładowywało się niczym szkiełka laserów - z automatu, bez 10 sec. delaya. Ktoś coś wie czy tak ma być już na amen? Jakby co to jestem za :)

To prawdopodobnie bug, bo jedyną zapowiadają zmianą jest redukcja przeładowania do 5 sekund dla HYBRYD.

Brutix może być porownywalny, niestety nie jest to wtedy ship do latania solo, ale minimum we dójkę, bo na medach nie ma miejsca na tacle

Nie ma siły - Ferox ma bonus do tanka i więcej med slotów. Tank > Gank jeśli chodzi o solo. Plus nawet dziś Feroxa fitujesz bez łaski, a spróbuj zrobić Brutixa na samych neutronach.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Listopad 17, 2011, 15:03:34
Nie ma siły - Ferox ma bonus do tanka i więcej med slotów. Tank > Gank jeśli chodzi o solo. Plus nawet dziś Feroxa fitujesz bez łaski, a spróbuj zrobić Brutixa na samych neutronach.
Gdzieś tak w okolicach poprawiania psucia Eosowi i Astarte ich bonusików zmienili im układ slotów. Wcześniej była możliwość ich wystawienia na tank zarówno na shieldzie jak i na armorze, prawie nic nie tracąc na ganku (z resztą dlatego je poprawili). Szczególnie Eos był tu wybitny (miał 1 med slot więcej), bo dysponował możliwością wystawienia pełnego zestawu heavy dronek i świetnie nadawał się do zabaw solo.

Teraz generalnie cała linia Brutixa jest "taka" sobie... jeśli chodzi o solowanie.
Freox zawsze był po tym względem lepszy od Brutixa, bo świetnie nadawał się pod rakiety albo działka, a przy tym miał mocny tank... No a potem... potem pojawił się Drake, a świat EVE po nim już nie jest taki sam  ;)


Edit:
Cytuj
As a nod to players' refusal to accept the status quo and force change, CCP recently altered the Jita monument that was the main focus of the summer riots. The statue now stands destroyed, and its plaque congratulating Heinky and Shin Ra of Burn Eden for solving a riddle contest several years ago has been changed to the text below:
"This was once a memorial to the winners of a riddle contest sponsored by late entrepreneur Ruevo Aram. After standing proud for half a decade, it was destroyed in late YC113 by capsuleers who were staging a mass uprising against an intolerable status quo of intergalactic affairs. Today, the ruins of this once-great work of art stand as a testament to the fact that change is the universe's only constant."
http://massively.joystiq.com/2011/11/16/eve-online-monument-commemorates-the-summer-riots/ (http://massively.joystiq.com/2011/11/16/eve-online-monument-commemorates-the-summer-riots/)
Było ?
IMHO fajny pomysł z tym mieli...  :)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Gaunt w Listopad 17, 2011, 16:46:27
Mogli by wprowadzic w dodatku marketowy ogranicznij typu
"Plex can't be higher than 300m"
:c
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Ranshe w Listopad 17, 2011, 16:50:58
Co do edytki Dormia - nie było, na FHC wrzucali screena ale wypadło mi z głowy żeby tu wrzucić, pomysł moim zdaniem jest naprawdę ekstra i idealnie wpisuje się w "one shard, community, you can change the universe" itp itd. ;) Tylko gdybym był jednym z tych zwycięzców o których mowa, to bym się nieźle wkur*ł ;D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Ranshe w Listopad 17, 2011, 19:24:09
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=3108

Nie kumam co się z tymi ludźmi dzieje. Tak wygląda jakby czytali FHC i specjalnie na złość poprawiali to, na co oni tam narzekają...

Z ważniejszych:

- I updated the Orbit & Keep-At-Range buttons to save their settings per ship-type.
- missile launchers don’t show their range when you mouse over them when using the tactical overlay, so I’ve gone ahead and fixed that for you too
- bomb launchers show the explosion radius centered where the bomb is going to land ~30km in front of your ship.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Raina Nives w Listopad 17, 2011, 19:38:55
Pytanie tylko czy to wszystko przywróci ilość graczy (kont) sprzed Failcarny...
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Listopad 17, 2011, 20:05:16
Patrząc po reakcjach na FHC to jest na to spora szansa.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Raina Nives w Listopad 17, 2011, 20:10:58
http://www.eveonline.com/news.asp?a=single&nid=4796&tid=1 (http://www.eveonline.com/news.asp?a=single&nid=4796&tid=1)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: ManganMan w Listopad 17, 2011, 20:25:36
Aha, czyli osłabiamy Dps fajterów mothershipów: max 25 dla Ammarskiego, Gallentyjskiego i Sanshy oraz 30 dla Minmatarskiego i Caldaryjskiego, mam nadzieję, że to ułatwi ich utylizację :P

BTW, thx za zmianę na ''Crucible'' (w końcu :P)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Listopad 17, 2011, 20:27:00
Aha, czyli osłabiamy Dps matek: max 25 dla Ammarskiego, Gallentyjskiego i Sanshy oraz 30 dla Minmatarskiego i Caldaryjskiego, mam nadzieję, że to ułatwi ich utylizację :P

Nie, kompletnie nie.

Po prostu Supery będą teraz potrzebować supportu zwykłych carrierów, które mogą posługiwać się mniejszymi dronami.


Cytuj
Fighters
    Increase signature resolution to 400. (This change has been cancelled due to feedback from the EVE community)

Yay!!!!!!! :)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 17, 2011, 20:27:14
Pała z rozrużniania statków nacji po nazwach.
Zmiana ma polegać na tym ze supercariery z drone bay tracą drony mniejsze od fightera, a to info którego sie czepiasz dotyczy zawartości drone bay nie mozliwości sfildowania
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: nonenalim w Listopad 17, 2011, 20:32:49
Dla mnie wazna nowoscia jest mozliwosc grupowania celow na 'dobrych' i 'zlych'. Logistykom bedzie latwiej. Papercuts zrobili tyle fajnych rzeczy w 3 tygodnie.. Ten dodatek pokazuje jak dlugo CCP mialo w powazaniu rozwijanie EVE.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: ManganMan w Listopad 17, 2011, 20:38:51
Ok Doom, oto odpowiedzi z testu z nazewnictwa statków:
Ammar - Aeon
Gallente - Nyx
Caldari - Wyvern
Minmatar - Hel
Sansha - Revenant

Teraz się zgadza ? :D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 17, 2011, 20:51:41
A rteraz skonfrontuj to z postem wyżej i zastanów się wtf ? :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: ManganMan w Listopad 17, 2011, 20:58:42
A wtf jest taki, że to zrobiłem z dwóch powodów:

- Memory level penalty za amnezję;
- W trosce o ''użyszkodników n00bowatych'' :D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 17, 2011, 21:00:25
NYX i Hell mają mieć po 30 dron, reszta po 25 to masz tam źle :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: ManganMan w Listopad 17, 2011, 21:03:26
Wiedziałem, że coś schrzaniłem :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Tloluvin w Listopad 17, 2011, 21:36:48
Dla mnie wazna nowoscia jest mozliwosc grupowania celow na 'dobrych' i 'zlych'.
Jak to mialoby wygladac?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: [VIDE] Herezja w Listopad 18, 2011, 03:10:49
Jak to mialoby wygladac?

Podpinam się i ja pod to pytanie ];)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: SouL SlasH w Listopad 18, 2011, 14:38:05
Podpinam się i ja pod to pytanie ];)

Wydaje mi sie ze chodzi o miejsce w ktorym pojawia ci sie obrazek shipa po zalockowaniu. Np. mozesz ustawic ze gang member - prawy górny róg, enemy prawy dolny róg.
Pozwoli to troche ograniczyc friendly fire albo repowanie przeciwnikow :)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Colonel w Listopad 18, 2011, 14:43:08
Nowa fajność na sisi to WAZNE parametry, jak DPS, CAP itp
Widoczne teraz w oknie fitownicy
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Listopad 18, 2011, 15:43:32
W show info itemów jest czas potrzebny do ich wyskillowania.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Listopad 18, 2011, 15:46:57
Nieprzydatne.  8)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Colonel w Listopad 19, 2011, 02:29:35
ehhh a jakby crow sie zmiescil w dodatku...
czyz swiat nie bylby piekniejszy ?

https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=27232

http://i.imgur.com/z3WQf.jpg

http://www.youtube.com/watch?v=knGTl0fUAzM
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: VonBeerpuszken w Listopad 19, 2011, 07:31:59
ehhh a jakby crow sie zmiescil w dodatku...
czyz swiat nie bylby piekniejszy ?

https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=27232

http://i.imgur.com/z3WQf.jpg

http://www.youtube.com/watch?v=knGTl0fUAzM
Hm...niby wszystko w porządku, ale ta "owiewka" na dziobie robi z niego myśliwiec z gwiezdnych wojen, a nie 30 metrową fregatę...
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Ptysiu w Listopad 19, 2011, 08:11:35
Hm...niby wszystko w porządku, ale ta "owiewka" na dziobie robi z niego myśliwiec z gwiezdnych wojen, a nie 30 metrową fregatę...

Model z Trinity, jak i z przed tri też ją ma więc to trochę spóźnione zażalenie. Dobrze jest, z niecierpliwością wyczekuję chwili gdy gallenckie shipy też spotka retusz.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: ManganMan w Listopad 19, 2011, 09:57:26
Panowie, Update:
Cytat: Eveonline.com
18/11/2011
Updated important information for Supercarrier pilots
Following the news item published yesterday we have updated information from Team BFF:
Due to feedback from players, Team BFF have modified the changes to supercarrier dronebays:
- The drone capacity of the Aeon, Revenant and Wyvern has been reduced to 150000 m3.
- The drone capacity of the Hel and Nyx has been reduced to 175000 m3.
New drone bay capacities will be: 30 Fighters and/or Fighter Bombers for the Aeon, Revenant and Wyvern; 35 Fighters and/or Fighter Bombers for the Nyx and Hel.

Kind regards

Team BFF
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Jakub Trokowski w Listopad 19, 2011, 11:31:16
http://i.imgur.com/z3WQf.jpg
Ale... jest taki... nie-caldaryjski! Taki... symetryczny! :(

Już zabrali mi scorpiona, teraz crowa...
No - zmiana ravena jest na +, tyle co widziałem przynajmniej.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Khurghan w Listopad 19, 2011, 14:01:16
Monument na undocku  Jita 4-4

(http://photos.napalm.net/clubsi/ScreenShot2011-11-14at3.58.15PM.png)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Listopad 19, 2011, 14:06:05
Było już ze dwa razy... najpierw czytamy, a potem postujemy, prawda?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 19, 2011, 14:06:46
Ale satysfakcja jest że capacitor z mojego gedona nie poszedł na darmo :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Khurghan w Listopad 19, 2011, 14:35:10
Było już ze dwa razy... najpierw czytamy, a potem postujemy, prawda?

Nie było tego (przynajmniej w tym wątku)... najpierw czytamy, a potem postujemy, prawda?

Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 19, 2011, 14:52:49
pewien jesteś?
http://eve-centrala.com.pl/forum/index.php/topic,10010.msg169631.html#msg169631
[admin]A teraz kończymy pyskówkę[/admin]
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 22, 2011, 11:31:09
Hmmm opcja automatycznego przeskoku przez bramę na którą się warpuje działa również po wydoku ze stacji
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Listopad 22, 2011, 12:11:55
No, ale skąd zaskoczenie? Przecież wg devbloga guzik "jump" ma działać jak "dock". No to wydokuj sobie ze stacji, wybierz inną w systemie i wciśnij "dock" :)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 22, 2011, 12:13:47
Info o tym w tym topicu było w kontekście bram. Devblogów nie czytam za często mimo że rozumienie angielskiego mam niezłe w piśmie (to w drugą stronę mam problemy ;) ) to kurde i tak czytanie tego jest dla mnie z lekka kłopotliwe :/

Edit
Poza tym jest to niezły  mały kroczek w stronę zwalczania laga. Klikasz raz i już koniec ze wściekłym spamem przycisku jump na dolocie do gate
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Raina Nives w Listopad 22, 2011, 19:03:02
Devblog o BMkach: http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=3113 (http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=3113)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Ranshe w Listopad 22, 2011, 20:01:59
Szkoda że tylko 250.

In other news... http://failheap-challenge.com/showthread.php?4610-SISI-Cloaked-ships-no-longer-decloak-each-other

I bardzo dobrze. Co prawda zaraz się odezwą marudy, którzy bombery widzieli na markecie w jita i nie kumają jakie to upierdliwe i czasochłonne :)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Listopad 22, 2011, 21:05:07
Mam mieszane uczucie... bomberami w dużych grupach trzeba było umieć latać.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Ranshe w Listopad 22, 2011, 21:06:25
No ja w sumie też mam trochę mieszane, ale potem sobie przypominam ile czasu i pieprzenia się było z ustawianiem samego bombowania i mi przechodzi. ;)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Listopad 22, 2011, 21:21:40
W piątek bombki na 4 is a go.

Poza tym - oczywisty nerf nowych beceków. :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: HammerSnake w Listopad 22, 2011, 21:37:56
Ułatwiają życie noobom jak mogą i spłycają grę. Dla mnie idealną opcją byłoby wyświetlanie bracketów z membersami w cloacku tudzież na jakimś mini radarze. Z drugiej strony w 0.0 to by się nie sprawdziło bo ruskie i pandemic legion itd zaraz by napisali program do przechwytywania tych danych.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Ranshe w Listopad 22, 2011, 23:28:41
Lol jasne, bo rozstawienie ludzi na spocie w cloaku jest taaaaaaakie trudne, głębokie i tylko hardkorowcy to potrafią. Hammer weź skończ.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Trefnis w Listopad 22, 2011, 23:53:48
z takim podejsciem powodzenia z rozstawieniem 20 bomberow w czasie kilkudziesieciu sekund,
i jest to mozliwe, angelus to robil i dobrze wychodzilo,
a teraz bedzie all warp na 0 na x i bomba


co nastepne ? bomby przez cyno ??
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: HammerSnake w Listopad 22, 2011, 23:55:19
Cytuj
Lol jasne, bo rozstawienie ludzi na spocie w cloaku jest taaaaaaakie trudne, głębokie i tylko hardkorowcy to potrafią. Hammer weź skończ.
http://www.youtube.com/watch?v=8rITzK_0VgY

Aha, może jeszcze mam się schować pod łóżkiem posypać głowę popiołem i założyć na łeb worek po kartoflach, bo wyraziłem inną opinie niż pan xyz, któremu zwojnice mówią zupełnie co innego?

Jeden da facebookową okejke po przeczytaniu newsa od ccp, drugi powiesi nad łóżkiem plakat "ccp i love you", a kto inny napisze "ułatwiają życie nooba i spłycają gre".

Jak tak cię moja odpowiedź boli to twój problem. W dyskusje nie mam zamiaru się wdawać. Chyba że jesteś ceo ccp i masz wpływ na grę?

Oh wait jesteś zwykłym graczem, który może spoglądać na to co nieuchronnie nastąpi i nie masz na nic wpływu. 8)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Ranshe w Listopad 23, 2011, 01:36:39
Trefnis - no i bardzo fajnie, więcej squadów bomberów będzie latać i bloby będą bardziej dostawać po dupie. Jak dla mnie same plusy... ;)

Poza tym z tego co się doczytałem na FHC, to czy to nie jest poprawka jakiegoś mega zaległego buga? Przynajmniej znalazłem jakąś wypowiedź deva sprzed ponad dwóch lat z okazji bodajże zmian w stealth bomberach ( http://www.eveonline.com/ingameboard.asp?a=topic&threadID=1037660&page=45#1335 ), która by na to wskazywała.

Hammer - tak samo jak ty nie masz wpływu. Oh wait, masz wpływ jeszcze mniejszy, bo ja przynajmniej gram, a ty tylko marudzisz na forum na każdą zmianę. To dopiero ciekawe, nie grać, a marudzić.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Listopad 23, 2011, 08:40:00
z takim podejsciem powodzenia z rozstawieniem 20 bomberow w czasie kilkudziesieciu sekund,
i jest to mozliwe, angelus to robil i dobrze wychodzilo,
a teraz bedzie all warp na 0 na x i bomba

QFT
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: sc0rp w Listopad 23, 2011, 22:41:13
Ciekawe jak to bedzie wyglaalo w praktyce bo wszystkie strony sie do tej zmiany zaadaptuje ciekawe czy pelna flota bomberow jest w stanie zbombowac bloba matek tak aby po cooldownie dobic je, czy zdarza sie wyrepowac ;)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: xiii w Listopad 23, 2011, 22:59:10
Wystarczy, że jeden z tych bomberów którymi wszak teraz mają nawet największe melepety latać, krzywo puści bombę...
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Listopad 23, 2011, 23:17:25
Wycofali się (na razie) ze zmnian w boosterach. (https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=406407#post406407)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Gaunt w Listopad 24, 2011, 10:08:03
@up
Wiesz, ze I tak w squadzie moze byc po max 8-9 bomberow wiec to musialoby byc
Mega synchroniczne :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: sc0rp w Listopad 24, 2011, 10:23:35
Wystarczy, że jeden z tych bomberów którymi wszak teraz mają nawet największe melepety latać, krzywo puści bombę...

i co z tego ze pusci krzywo bombe -  bomber + wyrzutnia bomb + 2 bomby + upgrade clone < 35mil wiec co to za strata 6 bomberow = mael/baddon. No zobaczymy jak beda wygladaly bitki jedno jest pewne flota goonow bedzie siala postrach nie dlatego ze jest uberskill tylko dlatego ze nie bedzie problemow aby zebrac 200 czy nawet 500 bomberow a jak chodzby 20% trafi we wroga flote to chyba tylko commandy i capsy przezyja a cala reszta odwiedzi klonownie.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 24, 2011, 10:29:24
Uwzgledniasz wzajemne niszczenie się bomb?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Listopad 24, 2011, 10:30:09
SC warpuje swój squad na coverta ustawionego 10-15km od wroga, robi dekloak, a wszyscy muszą tylko spamować bomby oraz warpout. 10 sekund później ląduje następny taki squad, 10 sekund później następny...
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: sc0rp w Listopad 24, 2011, 10:43:39
Uwzgledniasz wzajemne niszczenie się bomb?

jasne iirc jesli bomby beda jednego typu to bomba ma 48000 ehp robisz tak jak mona napisal i nie ma bata aby bomby niszczyly sie wzajemnie.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Orli1983 w Listopad 24, 2011, 11:01:17
tez mi sie wydaje ze bombery beda krolowac ;]   tym samym flota nowych tier t3 znacznie straci na wartosci ;]

jedyny ratunnek przed takimi bomberami to okrutny lag ;]i szansa ze zagesto ulozone salwy bomb beda sie niszczyc wzajemnie

ale z drugiej strony time dillation ;]

ja tam juz skiluje bombery pozostalych ras ;]
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Listopad 24, 2011, 11:02:09
Nie jest tak różowo - NCDOT otaczało swoje floty bańkami, support dobrze radził sobie z bomberami. Siedząc w Legionie ściągałem 1-2 bombery z każdej fali solo, rekord to nawet 3 z jednej fali (instalock i jeden strzał).
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Tony Solando w Listopad 24, 2011, 11:12:18
Tak jeszcze wracając do tego nieszczęsnego warpowania i spamowania przycisku jump, jak tylko znajdziemy się w odległości 2,5km od bramki.
Już teraz jest sposób, żeby tego uniknąć.

Załóżmy że, startujemy z bazy A i lecimy na bramkę B, przez którą chcemy automatycznie przeskoczyć.
Wystarczy w czasie warpa kliknąć prawym przyciskiem myszy na bramkę, wybrać "set as next waypoint" (czy coś takiego)
następnie kliknąć przycisk autopilota i zrobione. Statek doleci nie na 15km od bramki a na odległość skokową i automatycznie skoczy do następnego systemu.

(Uwaga: jak mamy całą trasę w autopilocie, to trzeba go wyłączać po każdym skoku i nie pozwolić do zainicjowania warpa przez autopilot, bo skoczymy na 15km.
Autopilota można włączyć po ręcznym wydaniu komendy warpa na bramkę i usłyszeniu komunikatu "warp drive active". Nie trzeba czekać, aż statek wejdzie w warp.)

Pewnie 99% z was zna tą metodę. Napisałem to dla tego 1%.


...a co do właściwego tematu, to nie lubię ułatwień w tej grze. EvE jest trudna i powinna taka zostać. Dodawanie przycisku z autoskokiem powoduje, że gracz
ma już do wykonania jedną czynność mniej, a po co zwalniać go z myślenia?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 24, 2011, 11:13:02
Podobne niepokoje widziałem już kiedy obcieli nieco wymagania na bombery i launchery bombek, przez chwilę był bum na bombery, a potem jednak wrócono do standardowego sprzętu, a bomberami częściej teraz latają ludki for fun / chcący wbić się w zadymę na trzeciego niż zorganizowne ofensywne czy obronne formacje. Drake mimo wszystko wychodzi chyba taniej a nie ejst tak papierowy :p
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Listopad 24, 2011, 11:33:05
Chyba, że zrobisz jak ja wczoraj. :D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Gaunt w Listopad 24, 2011, 11:54:06
[admin]Punkciki za słownictwo dla pana z pozdrowieniami od trójki adminów
Doom[/admin]
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Listopad 24, 2011, 12:10:33
Co chcesz zniszczyć 500 bomberami? Czasoprzestrzeń?
Nasze Hellcaty będą mieć około 300k hp w Crucible. To cztery, max pięć fal po 8 bomberów.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: sc0rp w Listopad 24, 2011, 12:26:38
Dark chyba wiesz, ze jak jebnie sie 200 bombami to one sie wzajemnie rozpierdola?
Tak jak napisal mona fale w odstepie 10sec - za malo aby sie wyreporac, wystarczajaco aby bomby sie wzajemnie nie niszczyly.
Cytuj
Bomba ma wytrzymalosc okolo 8 innych bomb, wiec bombowanie 500 bomberami to bezsens bo to trwaloby z godzine o.o
spokojnie bombery nie jako jedyne zrodlo dps ale jako 50% floty a nie jak teraz jeden max dwa wingi
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Ranshe w Listopad 24, 2011, 12:41:13
...a co do właściwego tematu, to nie lubię ułatwień w tej grze. EvE jest trudna i powinna taka zostać. Dodawanie przycisku z autoskokiem powoduje, że gracz
ma już do wykonania jedną czynność mniej, a po co zwalniać go z myślenia?

A teraz proszę wytłumacz, co jest takiego strasznie trudnego i wymagającego myślenia w kliknięciu set as next waypoint a potem odpaleniu autopilota, względnie w ręcznym spamowaniu jump? Więcej bezsensownych czynności do osiągnięcia tego samego efektu nie sprawia, że dana rzecz staje się bardziej hardkorowa.

Bo co to tak naprawdę zmienia? Ułatwi ludziom palenie do przodu po bramach? No przecież to bardzo intrygujący i hardkorowy element EvE, nie?

Jeśli trudność gry wynika nie z samej mechaniki gry czy przeciwności stawianych przez grę lub innych graczy, a z trudności w posługiwaniu się upierdliwym interfejsem, to developer za ten fakt odpowiedzialny zdecydowanie minął się z powołaniem i może powinien poszukać sobie innej roboty. Machania łopatą na przykład.

Dlatego też ja jestem za wszelkimi usprawnieniami UI.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Venzon 2003 w Listopad 24, 2011, 12:53:05
tez mi sie wydaje ze bombery beda krolowac ;]   tym samym flota nowych tier t3 znacznie straci na wartosci ;]

jedyny ratunnek przed takimi bomberami to okrutny lag ;]i szansa ze zagesto ulozone salwy bomb beda sie niszczyc wzajemnie

ale z drugiej strony time dillation ;]

ja tam juz skiluje bombery pozostalych ras ;]

wystarczy, ze jeden friendly bomber odpali we wlasnego bloba bombe zanim hosty wypuszcza swoje - wrogie bomby zostana zniszczone przez jedna bombe innego typu
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: sc0rp w Listopad 24, 2011, 16:27:22
wystarczy, ze jeden friendly bomber odpali we wlasnego bloba bombe zanim hosty wypuszcza swoje - wrogie bomby zostana zniszczone przez jedna bombe innego typu

sprytna kontra - grats venzon :) Zobaczymy jak to bedzie w praniu
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Jonas w Listopad 24, 2011, 18:25:40
wystarczy, ze jeden friendly bomber odpali we wlasnego bloba bombe zanim hosty wypuszcza swoje - wrogie bomby zostana zniszczone przez jedna bombe innego typu
Musiałby jeszcze stać w perma alignie ciągle 30km od swojej floty (?!?) i wiedzieć, że wrogie bombery już doleciały i zaraz strzelą i jeszcze wystrzelić te 2-3 sekundy przed wrogiem. Tak faktycznie, świetna kontra.  ;D
Ale pomijając te dziwaczne dywagacje i tak nie podoba mi się motyw z niedecloakowaniem się cloakerów. To takie idiotyczne trochę, bo będzie sytuacja, że będę się od czegoś bumpował nie widząc tego, a to mój kolega próbujący lecieć w cloaku w przeciwną stronę. lol Chyba, że cloakerzy będą przelatywać przez siebie, co byłoby jeszcze głupsze.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Venzon 2003 w Listopad 24, 2011, 18:47:30
Musiałby jeszcze stać w perma alignie ciągle 30km od swojej floty (?!?) i wiedzieć, że wrogie bombery już doleciały i zaraz strzelą i jeszcze wystrzelić te 2-3 sekundy przed wrogiem. Tak faktycznie, świetna kontra.  ;D
Ale pomijając te dziwaczne dywagacje i tak nie podoba mi się motyw z niedecloakowaniem się cloakerów. To takie idiotyczne trochę, bo będzie sytuacja, że będę się od czegoś bumpował nie widząc tego, a to mój kolega próbujący lecieć w cloaku w przeciwną stronę. lol Chyba, że cloakerzy będą przelatywać przez siebie, co byłoby jeszcze głupsze.

nawet jesli nie uda sie rozwalic pierwszej serii bomb to wiadomo, kiedy i gdzie bedzie kolejna fala bomberow - zwykle to wlasnie drugie i trzecie fale bomberow sa zabojcze
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Orli1983 w Listopad 24, 2011, 19:25:28
hmm jesli beda sie bumpowac w cloaku to slabo widze cala flote warpujaca w jeden punkt by puscic bombki w jednym kierunku  ;/
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Tony Solando w Listopad 25, 2011, 11:32:54
A teraz proszę wytłumacz, co jest takiego strasznie trudnego i wymagającego myślenia w kliknięciu set as next waypoint a potem odpaleniu autopilota, względnie w ręcznym spamowaniu jump? Więcej bezsensownych czynności do osiągnięcia tego samego efektu nie sprawia, że dana rzecz staje się bardziej hardkorowa.

Bo co to tak naprawdę zmienia? Ułatwi ludziom palenie do przodu po bramach? No przecież to bardzo intrygujący i hardkorowy element EvE, nie?

Jeśli trudność gry wynika nie z samej mechaniki gry czy przeciwności stawianych przez grę lub innych graczy, a z trudności w posługiwaniu się upierdliwym interfejsem, to developer za ten fakt odpowiedzialny zdecydowanie minął się z powołaniem i może powinien poszukać sobie innej roboty. Machania łopatą na przykład.

Dlatego też ja jestem za wszelkimi usprawnieniami UI.

Przekonałeś mnie. Niech sobie już będzie ten guzik. (Nie mniej jednak nigdzie nie twierdziłem, że jest to trudne.)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Phobeus w Listopad 25, 2011, 18:49:48
(prawdopodobnie) pełna lista nowości i zmian w Crucible: http://www.eveonline.com/en/crucible/features/

Ja Wam mówie, klient eksploduje :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Pabllo w Listopad 25, 2011, 19:37:39
Przy tej ilości bugów co są teraz dojdzie milion innych nie ma co się podneicać za bardzo  :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Pol Kent w Listopad 25, 2011, 21:35:12
Nowy Dev Blog traktujący o engine trails wersja dla hardcorowców, zwłaszcza akcenty matematyczne  ;D
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=3217
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Phobeus w Listopad 26, 2011, 12:23:41
Przy tej ilości bugów co są teraz dojdzie milion innych nie ma co się podneicać za bardzo  :P
Nie podniecam się. Martwię się, że od wtorku często będę miał client crashe.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: [VIDE] Herezja w Listopad 26, 2011, 15:37:48
Zadam głupie pytanie może ale ...

Czy produkt CCP po nadchodzących zmianach nie będzie więcej wymagał od komputera niż obecnie (oczywiście pomijając ilość mega zajmowanych na dysku twardym)?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Listopad 26, 2011, 16:13:36
Nie było podwyższenia wymagań, natomiast na SiSi ponoć chodziło płynniej (lepsza optymalizacja).
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: NeX w Listopad 26, 2011, 16:24:22
  Też mi się wydaje, że chodzi płynniej, ale sisi, to sisi - różnie tam bywa. Zresztą jeśli wyizolują solidnie silnik kańcapy z avatarem od reszty EVE, to w zasadzie nie ma co bardziej obciążać. Smugi może trochę, ale skoro były i gra chodziła, to teraz też pochodzi. Nawet muzealne procki uciągną kilka klientów EVE jeśli tylko z aktualną kompilacją mają zgodność SSE 2, a grafika chyba na dłuższy czas się ustabilizuje. Ostatecznie EVE stała się jedną z najbardziej wymagających gier MMO pod względem karty graficznej.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Listopad 26, 2011, 21:57:49
Zadam głupie pytanie może ale ...

Czy produkt CCP po nadchodzących zmianach nie będzie więcej wymagał od komputera niż obecnie (oczywiście pomijając ilość mega zajmowanych na dysku twardym)?

Patrzac na ich podejscie w ostatnim czasie do gry to moze sie okazac ze da sie pograc na kompie majacym 8 lat a lag w bitce 1000 vs 1000 bedzie wynosil w najgorszym wypadku 30 sekund  ;D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: [VIDE] Herezja w Listopad 27, 2011, 16:27:26
Czyli można powiedzieć a raczej napisać, że ktoś tam w końcu "poszedł po rozum do głowy" ];).
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Listopad 27, 2011, 17:03:08
Raczej ktos podliczyl gotowke i wyszlo ze ubogi second life w kosmosie nie zarobi tyle co internet spaceships.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 28, 2011, 10:08:49
Hmm
Cytuj
Logistics Ship Balancing
Logistic ship stat changes made to bring these ships in line with other Tech 2 cruisers.
Ktoś wie coś wiecej na ten temat może? Ja już raczej nie zdołam wbic się na sisi przed pachem..
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Porzeczka w Listopad 28, 2011, 10:13:59
Warp multiplier ma byc dostosowany do pozostalych shipow t2 i to niestety tyle co wiem....
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Jonas w Listopad 28, 2011, 11:03:59
Warp multiplier ma byc dostosowany do pozostalych shipow t2 i to niestety tyle co wiem....
I tylko tyle jest zmieniane.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Schwartz w Listopad 28, 2011, 12:57:21
Oneiros ma dostac buffa - mniejsza sygnatura, wieksza predkosc i zmiana w rozlozeniu slotow
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Minna Hinata w Listopad 28, 2011, 14:55:35
Oneiros ma dostac buffa - mniejsza sygnatura, wieksza predkosc i zmiana w rozlozeniu slotow

Dla jednych buff, dla innych nerf.

Jak dla mnie zmiana slotów to nerf przy moim układzie floty (5 med było doskonale wykorzystywane, teraz z 4 robi się problem).
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Listopad 28, 2011, 15:42:19
Paczanoty do krucibla (http://www.eveonline.com/updates/patchnotes.asp)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 28, 2011, 15:45:35
Jonas kiedy zrobisz polską wersję? Mam lenia i nie chce mi się tyle czytać w tym barbarzyńskim dialekcie :p
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Listopad 28, 2011, 15:47:10
o Capital drone bay has been removed from the material requirements of Titans and Dreadnoughts. The material requirement of the remaining components has been increased.

Buduj componenty dzisiaj, zreprocesuj jutro. Darmowe minerałki. :D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dux w Listopad 28, 2011, 15:50:12
Downtime will be extended on Tuesday, November 29, 2011 from 08:00 to 14:00 for the deployment of EVE Online: Crucible.

Ma ktoś nadzieję, że się wyrobią do 20 pl time? :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Listopad 28, 2011, 15:56:08
Ja tam mam skille na 3 postaciach na ponad 3 tygodnie, to mi zwisa kiedy się wyrobią. Więcej czasu na Skyrima. :D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dec Apilatour w Listopad 28, 2011, 16:08:00
no i w bf3 będzie można przyciąc bez wyrzutów sumienia ;]
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Jarazziah w Listopad 28, 2011, 16:26:48
Your orbit and keep at range distances are remembered for each ship type, so you don't have to constantly re-configure. - jeśli dobrze to zrozumiałem to super zmiana. Już parę razy tak zginąłem że zapomniałem zmienić te wielkości jak wsiadłem w nowy okręt.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Venzon 2003 w Listopad 28, 2011, 16:45:39
o Capital drone bay has been removed from the material requirements of Titans and Dreadnoughts. The material requirement of the remaining components has been increased.

Buduj componenty dzisiaj, zreprocesuj jutro. Darmowe minerałki. :D

Nie oznacza to przypadkiem, ze bedzie wieksze zapotrzebowanie na pozostale komponenty bez zmiany zawartosci minsow?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Listopad 28, 2011, 16:50:17
Nie oznacza to przypadkiem, ze bedzie wieksze zapotrzebowanie na pozostale komponenty bez zmiany zawartosci minsow?

Ja to właśnie tak rozumiem.

Jeśli na przykład było potrzeba 8 capital drone bay, to teraz tego nie będzie ale za to innych komponentów będzie 8 wiecej.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Lt Rook w Listopad 28, 2011, 17:29:55
Żle rozumujecie.

http://imageshack.us/f/690/thanatosr.png/
http://imageshack.us/f/804/cdb.png/
http://imageshack.us/f/847/ccp.png/

po lewej TQ, po prawej SISI, komponenty się nie zmieniają, zmieniają się ich wymagania przy produkcji capitali. No chyba że ktoś chce reprocesować carriery albo supery....
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 28, 2011, 17:34:52
Ekhem, ale tu chodzi o dredy i tytany z których, hangary na dronki mają zniknąć...
To co Ty waść tu z carierem wyskakujesz?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Lt Rook w Listopad 28, 2011, 17:48:15
Fakt. Prosze bardzo, Moros, jako najbardziej upośledzony z tych które można reprocesować, 500m3 drone bay -> 0m3.

http://imageshack.us/f/830/moros.png/

Policzylem na szybko wg cen jita, wychodzi 47mln ISK zysku na Morosie, GL&HF. Minus straty przy reprocesowaniu. Będziesz ostro w dupe.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Listopad 28, 2011, 17:56:41
Nie oznacza to przypadkiem, ze bedzie wieksze zapotrzebowanie na pozostale komponenty bez zmiany zawartosci minsow?

Fakt.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Listopad 29, 2011, 09:00:48
Z powyższych linków wynika, że generalnie zmienili zapotrzebowanie na caps komponenty, a nie tylko dredkom i tytkom. Porównywałem wartości perfekt, bo może kolega robił w międzyczasie skille do produkcji na SISI, bo przecież nie na TRI...  ;) :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Jonas w Listopad 29, 2011, 10:02:01
Zgodnie z patchnmotami ogólnie poprzesuwane zostały koszty budowy pomiędzy tytkami/SCkami/dreadami/carrierami żeby zrównoważyć zmniejszone zapotrzebowanie na dronebaye na dreadach. Nie mam pod ręką patchnotesów żeby dokładnie podać jak to szło.
A co do tłumaczenia, to raczej nie dam rady, chyba, że na za tydzień, a wtedy to już nie ma specjalnego sensu. Za mało czasu wolnego, żeby się za to zabrać. Chociaż jak już strona wstanie i dostanę się do patchnotesów, może zrobię wyciąg najciekawszych zmian w wersji PL.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: sc0rp w Listopad 29, 2011, 12:23:26
Downtime will be extended on Tuesday, November 29, 2011 from 08:00 to 14:00 for the deployment of EVE Online: Crucible.

Ma ktoś nadzieję, że się wyrobią do 20 pl time? :P
Oby sie nie wyrobili a najlepiej zeby sie serwer sypal przez najblizszy tydzien... Skill plan mam na 2 tyg na kazdym charze a byly by free sp :]
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Tloluvin w Listopad 29, 2011, 12:30:24
Oby sie nie wyrobili a najlepiej zeby sie serwer sypal przez najblizszy tydzien... Skill plan mam na 2 tyg na kazdym charze a byly by free sp :]
Wez nie strasz. Do 11.XII musze plexa kupic
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: sc0rp w Listopad 29, 2011, 12:42:53
Wez nie strasz. Do 11.XII musze plexa kupic
Oj tam oj tam do 11 masz jeszcze troche czasu, a jako ze gmam change skill glownie to wiesz free sp byly by cudowne ;)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Szczutek w Listopad 29, 2011, 16:05:27
staralem sie sledzic ten watek od poczatku.... ale nie pamietam czy ktos o tym wspominal....

• When you are disconnected from the server, an ‘attempt to return to dronebay’ command is issued to the drones you control, at the same time as the command to warp away is issued. As always, the success of drones returning to your drone bay depends upon their distance from your ship and the speed with which it enters warp.
• All ships can now use the ‘Reconnect to lost drones’ command.

dla mnie mistrzostwo swiata ;)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: NeX w Listopad 29, 2011, 16:15:10
Faktycznie, świetna zmiana. Strata dron po zerwaniu połączenia wnerwia nieludzko, bo czasem zostaje się jak bez gaci na ruchliwym skrzyżowaniu  ;D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Listopad 29, 2011, 16:19:29
As always, the success of drones returning to your drone bay depends upon their distance from your ship and the speed with which it enters warp.

Co znaczy, że na misji i tak się będzie tracić drony. To nie jest to samo co disconnect w carrierze z wypuszczonymi fighterami.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: xiii w Listopad 29, 2011, 16:22:57
Co znaczy, że na misji i tak się będzie tracić drony.
• All ships can now use the ‘Reconnect to lost drones’ command. więc chyba nie (no dobra, nie pomyślałem, że na misji zanim wrócimy to je wytłuką :) z drugiej strony odpadnie czas dolotu do porzuconych dron żeby je pozwijać)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Isengrim w Listopad 29, 2011, 16:23:56
Sokole - ale bedzie _szansa_ je odzyskac. Zanim statek zlozy sie do warpa, drony moga zdazyc wrocic. Np. gdy uzywa sie ich do opedzania od fregat z natury latajacych blisko itp.

Ktos wie o co chodzi ze zmiana do baniek? Bo zdaje sie, ze CCP postanowilo jednak jakis dodatokwy "ficzer" w ostatniej chwili przemycic i jesli dobrze rozumiem, to po postawieniu banki dictor teraz praktycznie zawsze bedzie dostawal aggro.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Szczutek w Listopad 29, 2011, 16:27:13
to i tak jest niezla proba... za duzo razy tracilem rozne rzeczy przez disconnecta... niezly wstep
Wogole (co prawda musialbym sie zastanowic nad tym dluzej, np sentry itd...) ale wydaje mi sie ze drony powinny same wracac do dronebaya jak tylko odwarpujesz... bez wzgledu czy po disconnect'cie czy zwyklym warpie. Ale to tylko moje zyczenie i niedokonca jeszcze przemyslane  ;)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Listopad 29, 2011, 16:32:25
To by było troszkę OP... zwłaszcza gdyby dotyczyło dron ECM (wrzucasz na kogoś, zrywasz mu locka i odwarpowujesz).

Czasem poświęca się drony, żeby uratować statek.

Z drugiej strony zobaczymy jak działać będzie to reconnect - może da się zwinąć jeszcze drony po szybkim przelogowaniu.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 29, 2011, 16:36:25
Cytuj
Co znaczy, że na misji i tak się będzie tracić drony. To nie jest to samo co disconnect w carrierze z wypuszczonymi fighterami.
Jedyne drony jakich ostatnio uzywam na misjach to sentry, a statki to bs size z czego dwa są na armorku, nie ma bata żeby dzialka nie zdążyly zwiać do hangaru zanim taka krowa odwarpuje 8)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: xiii w Listopad 29, 2011, 16:39:17
Ledwo serwer wstał i już patch do patcha :)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dux w Listopad 29, 2011, 16:43:11
Ale tylko ponad 1,5 godz. obsuwy. Normalnie szok :)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Isengrim w Listopad 29, 2011, 16:45:49
Ale tylko ponad 1,5 godz. obsuwy. Normalnie szok :)

Nowy kontent to i nowe tempo.

Coś więcej o tych bańkach?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: HammerSnake w Listopad 29, 2011, 20:15:13
yy nowy konent? 4 statki, nowe kajuty, ubranka, pro uber technologia warp i wygląd regionów? Pół roku będziemy się z tym zapoznawać 8).  Reszta to taki fix.

Cytuj
Ale tylko ponad 1,5 godz. obsuwy. Normalnie szok :)
Spoko moko parę razy zdąża dzisiaj i jutro położyć serwer wdrażając critical hotfixa.

To może jakaś lista co się spieprzyło i na czym można teraz szybko zarobić niezłą kasę zanim naprawią? :P

:
_______________________
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Racjel w Listopad 29, 2011, 20:19:39

 Spoko moko parę razy zdąża dzisiaj i jutro położyć serwer wdrażając critical hotfixa.

To może jakaś lista co się spieprzyło i na czym można teraz szybko zarobić niezłą kasę zanim naprawią? :P


Podobno CONCORD niedziałał  :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Listopad 29, 2011, 20:22:29
yy nowy konent? 4 statki, nowe kajuty, ubranka, pro uber technologia warp i wygląd regionów? Pół roku będziemy się z tym zapoznawać 8).  Reszta to taki fix.
 Spoko moko parę razy zdąża dzisiaj i jutro położyć serwer wdrażając critical hotfixa.

To może jakaś lista co się spieprzyło i na czym można teraz szybko zarobić niezłą kasę zanim naprawią? :P

:
_______________________


(http://thechive.files.wordpress.com/2010/09/haters-gonna-hate1.jpg?w=500&h=547)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Isengrim w Listopad 29, 2011, 20:40:59
Hammer, a skad wlasciwie wiesz? Przeciez nie grasz. :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: HammerSnake w Listopad 29, 2011, 20:54:36
Jakby było inaczej, to każdy by "napierdalał" zamiast na centrali siedzieć. Taka prawda. :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Locutus w Listopad 29, 2011, 21:06:47
Wiedziałem, że coś schrzaniłem :P

Dziwne by było gdyby Gallente czyli najbardziej dronkowa rasa miala mniej od jakiejs innej ;)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Locutus w Listopad 29, 2011, 21:09:18
Jedyne drony jakich ostatnio uzywam na misjach to sentry, a statki to bs size z czego dwa są na armorku, nie ma bata żeby dzialka nie zdążyly zwiać do hangaru zanim taka krowa odwarpuje 8)

Mando dronki nie działka , działka nie zwiewają do hangaru
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 29, 2011, 21:14:18
A czym jest sentry drona jak nie dodatkowym działkiem?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: ghavir w Listopad 29, 2011, 22:28:41
ktos doszedl do tego jak zablokowac pozycje okna? stary przycisk pin zmienia tylko styl
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 29, 2011, 23:33:56
Jak duży jest pach?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Danath Riddick w Listopad 30, 2011, 00:32:25
1.2 GB
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Listopad 30, 2011, 00:59:22
ktos doszedl do tego jak zablokowac pozycje okna? stary przycisk pin zmienia tylko styl

Ta funkcjonalność została wywalona, bo gryzła się ze skalowaniem UI. A także dlatego, że "nikt z tego nie korzystał" (cytat z CCP).
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dux w Listopad 30, 2011, 01:04:08
A jeszcze chciałbym napisać, że najlepszą nowością, która wymiata całą resztę jest licznik obrotu statku na stacji. Teraz nawet po zadokowaniu człowiek zajęcie sobie znajdzie :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Gaunt w Listopad 30, 2011, 01:10:04
podsumowując imo świetny dodatek, już na roam ruszyliśmy próbujac coś utrzelić podniecajac się wspaniałą nebulą i smugami
ustawienie okien na mniejszą procentową wielkość- geniusz, tylko lemingi mają życie utrudnione klikając niechcacy jump zamiast warp to  >:D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Szczutek w Listopad 30, 2011, 03:39:37
Na oficjalnej stronie juz sie "chwala" mailami podow... narazie tylko na BC...

http://eve.battleclinic.com/killboard/killmail.php?id=14695363 (http://eve.battleclinic.com/killboard/killmail.php?id=14695363)
http://eve.battleclinic.com/killboard/killmail.php?id=14695791 (http://eve.battleclinic.com/killboard/killmail.php?id=14695791)

 ;)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Chupacabra w Listopad 30, 2011, 08:08:34
A jeszcze chciałbym napisać, że najlepszą nowością, która wymiata całą resztę jest licznik obrotu statku na stacji. Teraz nawet po zadokowaniu człowiek zajęcie sobie znajdzie :P

a gdzie go znaleźć, bo mi się chyba coś na oczy rzuciło i nie widzę tego ustrojstwa:)

będzie nowy turniej na centrali? kręcenie statkiem na czas?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 30, 2011, 08:17:14
Cytuj
a gdzie go znaleźć, bo mi się chyba coś na oczy rzuciło i nie widzę tego ustrojstwa:)

będzie nowy turniej na centrali? kręcenie statkiem na czas?
[admin]Nie[/admin]
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 30, 2011, 08:35:13
Może ktoś podać ceny bpo na tier 3 bc?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dux w Listopad 30, 2011, 08:45:33
Może ktoś podać ceny bpo na tier 3 bc?

Sprawdzałem market tylko jak w Placid byem. BPO na tornado wisiał za nieco ponad 700 baniek. Ale był tylko jeden więc, razej ktos wystawił. Było sporo BBO na talosa, czy jak mu tam. Te było po sześćset kilkadziesiąt baniek.


Cytuj
a gdzie go znaleźć, bo mi się chyba coś na oczy rzuciło i nie widzę tego ustrojstwa:)

Jest na samym dole. Można niezawuważyć ze wzgledu na to, iż czcionka licznika nie jest imponujaco duża. I chyba pojawia się dopiero po zakręceniu statkiem. Być może dopiero po kilku czy kilkunastokrotnym.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: GlassCutter w Listopad 30, 2011, 09:39:10
Nowa mapa jest totalnie bezużyteczna. Co system od nowa buduje model, więc otworzenie jej w gorącym momencie to gwarancja wizyty w klonowni.
Większość warpów na taktyczne ssy będzie prowadziła od teraz przez planety :D
Smugi huginna wzbudzają zazdrość u wszystkich członków gangu ;)
Tytuł: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: [CBIRR] Soobocz w Listopad 30, 2011, 09:56:07
Mam pytanko.
Czy jak wejdziecie do kajuty w momencie przelaczenia z widoku na statek to wasz avatar ma niebieski (dziwnie to zabrzmialo) kolor? Generalnie mam jakieś dziwne kolory avatara.
I drugie :)
Czy drony tez maja smugi, jak na filmiku PC5 ?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Isengrim w Listopad 30, 2011, 09:58:51
Pewnie marudze, ale mi sie nowe nebule kompletnie nie podobaja (fakt ze mialem okazje jedynie 2-3 systemy w okolicy Amarr wczoraj odwiedzic, bo nie mialem czasu grac). Jest ich.... za duzo - w sensie za bardzo wypelniaja ekran. EvE do tej pory naprawde dawala wrazenie przebywania w nieskonczonej przestrzeni, zimnej i pustej, z odleglymi mglawicami gdzies tam... A teraz ta mglawica wyglada, jakby ci sie miala zaraz na leb zwalic i w ogole raczej mam wrazenie latania samolotem pod chmurami na tle kiczowatego zachodu slonca. Statkow praktycznie na tle tego swiecacego ustrojstwa nie widac.

Pomysl z "patrzeniem" przez SG w kierunku innych gwiazd - smaczny. :)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dux w Listopad 30, 2011, 10:09:17
Wracaj do Esoterii, tam nebula jest malutka. podobnie jak w okolicznych regionach. A na północy jest kilka systemów, gdzie nebuli nie ma wcale :)


Co do koloru avatara. Całkiem niedawno na sisi miałem podobny efekt z pokolorowaniem na niebiesko postaci. Na TQ nie prawdzałem tego.

Drony powinny mieś również smugi. Były na sisi. Mało widoczne, bo i drony wielkie nie są ale były. Przynajmniej w  combat dronach.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: sc0rp w Listopad 30, 2011, 10:19:25
Sigh no to pierwszy raz musialem skorzystac z repair toola do eve. Niestety nic to nie dalo i zaliczylem wczoraj reinstall eve
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Raan Kern w Listopad 30, 2011, 10:47:37
Sigh no to pierwszy raz musialem skorzystac z repair toola do eve. Niestety nic to nie dalo i zaliczylem wczoraj reinstall eve
To samo.

Co do nebuli, to w teorii ich zagęszczenie spada wraz z odległością od hi seca.
Nie wiem jak w hi secu ale w Stain i Eso jest w sam raz. Nebula nie jest tłem, a jedynie obiektem "gdzieś daleko".
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 30, 2011, 10:52:39
No mi repair grzecznie sfixowal i nie musialem ssać klienta, tyle że wzglednie przed chwilą dopiero pachowalem, więc może przez noc poprawili
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Listopad 30, 2011, 11:24:29
Pewnie marudze

Marudzisz. Każda frakcja ma swoją "nebulę" i w centralnych układach (hint: Amarr) faktycznie jest ona po byku duża. Ale im dalej od "cywilizacji", tym te nebule są mniejsze. U mnie w Syndicate wygląda to wspaniale - Cloud Ring na niebie jest epicki i ogólnie mam wrażenie, że właśnie przestrzeń się zwiększyła. Pierwsze wrażenie po wydoku - jaki ten system jest OGROMNY.

I jeszcze jedno - jakoś tak ostatnio wzięło mnie na oglądanie Star Trek Voyager. Szczerze mówiąc, grafika "tła" w Eve już przerasta to co widać w tym serialu (zwłaszcza w czołówce).
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Isengrim w Listopad 30, 2011, 11:30:24
Marudzisz. Każda frakcja ma swoją "nebulę" i w centralnych układach (hint: Amarr) faktycznie jest ona po byku duża. Ale im dalej od "cywilizacji", tym te nebule są mniejsze. U mnie w Syndicate wygląda to wspaniale - Cloud Ring na niebie jest epicki i ogólnie mam wrażenie, że właśnie przestrzeń się zwiększyła. Pierwsze wrażenie po wydoku - jaki ten system jest OGROMNY.

I jeszcze jedno - jakoś tak ostatnio wzięło mnie na oglądanie Star Trek Voyager. Szczerze mówiąc, grafika "tła" w Eve już przerasta to co widać w tym serialu (zwłaszcza w czołówce).

No to super, skoncze zakupy i wracam na południe. :)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Listopad 30, 2011, 11:33:28
I jeszcze jedno - jakoś tak ostatnio wzięło mnie na oglądanie Star Trek Voyager. Szczerze mówiąc, grafika "tła" w Eve już przerasta to co widać w tym serialu (zwłaszcza w czołówce).
Na razie "zwiedziłem" 2 systemy żeby pooglądać nowe tła, ale i tak mam wrażenie, że nas oszukują i to nie jest engine, a "zwykłe" zdjęcia z Hubbla (http://hubblesite.org/gallery/). Jedyne do czego mógłbym się przyczepić, to fakt, że nowe tła są pieruńsko jasne... no ale planetary nebulae to przecież obłok materii zazwyczaj o jasności o kilka rzędów wielkości większej niż otaczające gwiazdy, a przegrać może jedynie z gwiazdą centralną danego systemu (a i to zapewne zależy od odległości). Niech się jakiś astronom w końcu wypowie w tym temacie  8)

PS
A ja lecę ostatnio na Star Trek: Enterprise
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Listopad 30, 2011, 12:03:51
Jedyne do czego mógłbym się przyczepić, to fakt, że nowe tła są pieruńsko jasne...

Bo w EMPIRE ma być jasno, miło, ciepło, przytulnie i ogólnie misiowato...

PS
A ja lecę ostatnio na Star Trek: Enterprise

Najlepsza seria, szczerze mówiąc.

EDIT: mała poprawka w pierwszej części.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Listopad 30, 2011, 12:07:54
Bo w hisecu ma być jasno, miło, ciepło, przytulnie i ogólnie misiowato...
Kolego, Perbhe to od zawsze lowsec, a widok ten "sam"... więc nie wiem do czego pijesz...  :P >:D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dux w Listopad 30, 2011, 12:38:04
Bo w hisecu ma być jasno, miło, ciepło, przytulnie i ogólnie misiowato...

No prawdę mówiąc, to między Hi i Low ja różnicy nie widzę. Nebule wyglądają identycznie w całych regionach. I niektóre są "pieruńsko jasne" (Domain), inne ciemne jak w null (Derelik, Placid, Solitude, Khanid - ale ta akurat wg mnie wygląda rewelacyjnie), bez wzgledu na to, czy w danym regionie siedzimy w Hi czy w Low. Aczkolwiek mnie akurat to w żaden sposób nie wadzi :)

W ogóle b. fajnie wydaje mi się wyszedł im ten pomysł z powiazaniem nebul z regionami. I chyba najlepiej zobaczyć to na przykładzie Solitude->Syndicate->Placid->Cloud ring, gdzie ta chmurka na początku jest relatywnie niewielka, sprawiająca wrażenie umiejscowienia gdzieś hen daleko, by potem z każdym regionem robić się bardziej widoczna, a na końcu w Cloud Ring otaczać wszystko naokoło :)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Colonel w Listopad 30, 2011, 14:18:58
Jest na YT jest filmik ze wszystkimi mglawicami. Poza 4 powiazanymi z Empajer jest jeszcze trochę w null
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Listopad 30, 2011, 14:24:04
Wreszcie wiadomo czym są nazwy pojawiające się na mapie ingame - jakieś Vapor Sea czy Cauldron.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Jonas w Listopad 30, 2011, 15:18:55
Patch jak patch, poszło całkiem gładko, ale liczba bugów w nowym wyczepistym UI po prostu powala. Lata to będą naprawiać.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Nitefish w Listopad 30, 2011, 15:22:55
Jakie masz bugi? Ja chwilowo nic nie zauważyłem...
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 30, 2011, 15:30:29
Okienko show info zawsze otwiera sie w lewym górnym rogu w domyślnym rozmiarze
Overviu co wydokowanie (select item, samo overviu, dronko tabelka) powracaja mi w pierwotne położenie co wydokowanie

To u mnie podczas rozruchu klienta żeby sprawdzić jak dziala po pachowaniu
nie wiem czym uraczy mnie jeszcze (np dużo czatów uzywam wolałbym zeby mi tego nie rozwaliło po ekrani) ponadto wcieło mi jeden albo dwa profile overviu
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Isengrim w Listopad 30, 2011, 15:32:23
Mnie wszystkie chaty z kolei zmerge'owalo w jeden pasek znowu. Nie relogowalem sie po rozwleczeniu ich tak jak lubie, wiec nie wiem, czy znow cos sie nie przesunie.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Nitefish w Listopad 30, 2011, 15:36:59
Ciekawe, ja nie mam tych bugów...
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 30, 2011, 15:38:17
A chcesz mieć bugi na centrali? ;D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: [VIDE] Herezja w Listopad 30, 2011, 17:20:44
A chcesz mieć bugi na centrali? ;D

UGI BUGI ];P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Listopad 30, 2011, 17:22:30
Jedyny bug jaki ja widzę to nagryziony armor/struktura każdego obiektu który lockuję.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Raina Nives w Listopad 30, 2011, 17:28:43
Trailer Crucible: http://www.youtube.com/watch?v=HrrVDV_NsNo&hd=1 (http://www.youtube.com/watch?v=HrrVDV_NsNo&hd=1)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Gaunt w Listopad 30, 2011, 17:30:52
damn, własnie mialem wklejać
trailet fajniutki no no
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Siri Irme w Listopad 30, 2011, 17:37:43
Mi czasami miga lub całkiem znika HUD. Sam z siebie lub po wyjściu do windy. Pomaga tylko restart evki.

Czcionka jest masakryczna. Jakbym się cofnął z 15 lat i odpalał gierki z C-64.

Ale warp przez planetke robi wrażenie  :)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: GlassCutter w Listopad 30, 2011, 18:15:15
Czcionka jest masakryczna. Jakbym się cofnął z 15 lat i odpalał gierki z C-64.

I to właśnie jest magiczne w tej czcionce :P Ja mam ustawiony rozmiar czcionki ten o jeden wiekszy od najmniejszego, GUI na 90% i jest naprawde spoko. Bardzo wyraźna i czytelna.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Skeer w Listopad 30, 2011, 23:27:55
Oczojebna.

Wolę starą. Ofc CCP nie zostawiło wyboru.

W dodatku między masą zmian musiało przemycić coś idiotycznego - bańkowanie przez dyktę oznacza automatycznie minutowe agro - kompletny bezsens.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: GlassCutter w Listopad 30, 2011, 23:55:21
Co do bańkowozów: stawiając bankę robisz coś agresywnego w stosunku do innego gracza, wiec dlaczego masz nie mieć agresji.. Nie będzie tak łatwo jak do tej pory, mówi się trudno. Była to luka w zasadach gry, którą w końcu załatano.

Rzeczą którą bym zmienił w pierwszej kolejności to przycisk jump warpujący nas na outgate.. Szczególnie wkurzające jak się ma GUI na 90%, zwyczajnie łatwo o missclick, już kilka razy musiałem zatrzymywać warp :P Mowinni dać możliwość wyboru, czy chce się tą opcje aktywną czy nie.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Merovingin w Grudzień 01, 2011, 00:26:26
Powinien byc do tego nowy przycisk obok tego od skoku. Taki z ikonka malutkiego leminga.
 A skoro juz narzekamy to ja sie przyczepie do zmiany komunikatow broadcastow. Teraz zeby zobaczyc dokad jest warp musialbym miec okno floty szerokie na pol ekranu.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Grudzień 01, 2011, 09:10:12
Kolejne błędy:
- biorę misję warpuję na nią i ląduję na pustym ss
- gra jakoś dziwnie laguje już na jednym kliencie

z zalet
- klient wyłącza się w moment, w stosunku do kilkudziesięciu nawet sekund w stosunku do przed pacza :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Isengrim w Grudzień 01, 2011, 09:58:09
Tez mam wrazenie, ze gra lekko laguje i to bez jakiegos oczywistego powodu (np. po przeskoku do systemu przez ulamek sekundy widac jak "laduja" sie hitpointy... mozna dostac zawalu, widzac swoje jajko z implantami +5 w hisecu na czerwono :)). Myslalem, ze to tylko kwestia hubow (lag w Jita wyraznie podrosl), ale nawet w systemach po kilkadziesiat osob mialem ten problem.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Grudzień 01, 2011, 10:02:48
Okna mi się same stackują
dowolne okno które ma jakieś treści w itemach np puszka uparcie stackuje się z już otwartym oknem cargo itp
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Raina Nives w Grudzień 01, 2011, 10:35:56
Okna mi się same stackują

Zamieńmy się... u mnie właśnie same nie chcą się stackować.

Sam klient wydaje się stabilniejszy.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Pol Kent w Grudzień 01, 2011, 11:07:07
A co z "time dilatation" ? Doszło już do jakichś bitek z praktycznym wykorzystaniem tego ficzera ? Ktoś widział, ktoś wie ? Jak to się sprawdziło w praktyce ?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Szczutek w Grudzień 01, 2011, 11:19:20
Pare KB fajnie wyglada z tymi jajkami potluczonymi.... w tej chwili najbardziej podoba mi sie KB "the united" jest w miare przejrzysty i na 1szy rzut oka widac co/ilu i za ile (chociaz nie lubie KBkow, ktore nie pokazuja strat -trzeba je recznie wybierac z menu [szczegolnie jesli chodzi o mniejsze alianse/pojedyncze korporacje])

http://bl3h-united.com/?a=home (http://bl3h-united.com/?a=home)

Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Raina Nives w Grudzień 01, 2011, 11:27:07
A co z "time dilatation" ? Doszło już do jakichś bitek z praktycznym wykorzystaniem tego ficzera ? Ktoś widział, ktoś wie ? Jak to się sprawdziło w praktyce ?

Z patch notes:

Cytuj
Due to the dangerous nature of altering the fabric of spacetime in such ways, the feature will be turned on at a slightly later date.  This is to provide isolation from other fundamental alterations to the machinations of the universe in order to reduce the chances of total protonic reversal.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Isengrim w Grudzień 01, 2011, 11:50:43
Lol, trzeba byc niezlym hardkorem zeby leciec z implantami za duza banke przez Rancer. :)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Crux w Grudzień 01, 2011, 11:58:31
Wracając na chwilę do trailera. Zauważyliście, że to pierwszy od lat, który zawiera zdjęcia z gry, a nie prerenderowane i mocno podkręcone video jak poprzednie?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Grudzień 01, 2011, 12:03:34
to generalnie nie jest trailer, tylko efekciarski promo clip reklamujący nowey model ludziom którzy już maja poprzedni, w poprzednich trailerach było to dobre że były nieco przyjaźniejsze tym którzy nie grali w eve i wiecej mogli się dowiedzieć  z nich :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Skeer w Grudzień 01, 2011, 12:06:39
Co do bańkowozów: stawiając bankę robisz coś agresywnego w stosunku do innego gracza, wiec dlaczego masz nie mieć agresji.. Nie będzie tak łatwo jak do tej pory, mówi się trudno. Była to luka w zasadach gry, którą w końcu załatano.

Ta "luka" wzbogacała taktykę pvp o kilka, jeśli nie kilkanaście różnych scenariuszy. Teraz dykty będą padać częściej i gęściej.

PS To może zlikwidujmy kolejne luki i np za samo strzelanie do ratów niech też będzie agro? :P Albo za bumpowanie poza undock? :D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Grudzień 01, 2011, 12:08:30
Cytuj
Albo za bumpowanie poza undock?
+1 ale tylko pod warunkiem ze jednoczesnie agro timer nie pozwalający dokować bedzie taki sam jak ten przy logofie - masz agro - zaponij o dokowaniu na strukcie zeby wkurzyć ludzi w których strzelaleś:p
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Crux w Grudzień 01, 2011, 12:13:01
... w poprzednich trailerach było to dobre że były nieco przyjaźniejsze tym którzy nie grali w eve i wiecej mogli się dowiedzieć  z nich :P
Bo targetem Crucible i tej reklamy są przede wszystkim ci, którzy odeszli po Incarnie (np. ja) oraz ci, którzy są bliscy temu.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Merovingin w Grudzień 01, 2011, 12:14:40
Dykty zawsze spadaja. Nie moga czesciej.
Zmiana zmusza do taktycznych wyborow, plus ladnie rownowazy ukryty boost dictorow jakim sa implanty na km :D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: GlassCutter w Grudzień 01, 2011, 12:22:17
Ta "luka" wzbogacała taktykę pvp o kilka, jeśli nie kilkanaście różnych scenariuszy. Teraz dykty będą padać częściej i gęściej.

Tak, wzbogaciła o taktykę: decloak, bańka, skok. Któraś jeszcze z taktyk została wyłączona?

zlikwidujmy kolejne luki i np za samo strzelanie do ratów niech też będzie agro

Mogłoby być, któż by na tym ucierpiał?

Albo za bumpowanie poza undock

I po każdym flotowym warpie trochę większej floty kilka osób łapałoby agro? :P

Nie ma o co płakać że znerfili sabra, ot "solowanie" na 3 konta na bramie będzie trochę bardziej wymagające :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dux w Grudzień 01, 2011, 12:22:37
Bo targetem Crucible i tej reklamy są przede wszystkim ci, którzy odeszli po Incarnie (np. ja) oraz ci, którzy są bliscy temu.

To tak z ciekawości. Target zadziałał, czy chybił celu? ;)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Crux w Grudzień 01, 2011, 12:24:52
Jeśli chodzi o mnie to tak- zadziałał pozytywnie. Oczywiście nie jest to zasługa trailera, ale "przecieku" z przed kilku tygodni (tego na temat zmian).
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: [VIDE] Herezja w Grudzień 01, 2011, 12:32:47
Powinien byc do tego nowy przycisk obok tego od skoku. Taki z ikonka malutkiego leminga.
 A skoro juz narzekamy to ja sie przyczepie do zmiany komunikatow broadcastow. Teraz zeby zobaczyc dokad jest warp musialbym miec okno floty szerokie na pol ekranu.
Wystarczyłoby zmienić ustawienie np align --> warp --> orbita --> jump

I motyw z lemingami by znikł bo jak byś wybrał warp a miał missklika to albo byłby align albo orbita.

Zwykle najprostsze wyjścia są najtrudniejsze do ogarnięcia ];)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Grudzień 01, 2011, 12:51:54
Zwykle najprostsze wyjścia są najtrudniejsze do ogarnięcia ];)
A ja po świadomym kliknięciu jump i doleceniu do bramy odruchowo ppm i jump... ;)
Kwestia wytrenowania nowych nawyków.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Siri Irme w Grudzień 01, 2011, 15:16:47
Kolejne błędy:
- biorę misję warpuję na nią i ląduję na pustym ss

Miałem tak samo, ale z misją zaczętą przed patchem, do której wróciłem już po (farmione wc). Ale teraz już takich cudów nie mam.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Jonas w Grudzień 01, 2011, 15:53:03
Listy bugów tu nawet wypisywał nie będę, tyle tego jest, wystarczy, że wspomnę, że teraz wysłałem już 12 bugreportów dotyczących różnorodnych niepożądanych featurów, które pojawiły się wraz z tym patchem. Większość dotyczy kaszaniącego się nowego UI. Ale muszę szczerze przyznać, że liczba i jakość zmian wprowadzonych tym dodatkiem jest autentycznie powalająca (pomijam, że niektóre jak np. taksacja PI w hi, jest delikatnie rzecz ujmując z dupy).
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Raina Nives w Grudzień 01, 2011, 18:27:54
Nowy wpis: http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=3220 (http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=3220)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Grudzień 01, 2011, 20:59:24
wczoraj dotyczyło to conajmniej jednej misji wziętgej już po spachowaniu gry, dziś był jakiś bug fix nie chytałem noty ale może naprawili
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Xeovar w Grudzień 04, 2011, 17:19:04
Fajną rzecz zauważyłem wczoraj, może już było pisane, ale na wszelki wypadek się podzielę - jak się ustawi autopilotowi cel jako stacje a nie jako system, to po doleceniu do systemu zadokuje - nowość w crucible, do tej pory wisiał na ingate ...
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Grudzień 04, 2011, 18:36:55
Na usprawiedliwienie masz to, że wątek ma już 25 stron.   8)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: [VIDE] Herezja w Grudzień 05, 2011, 01:18:20
Nie wiem czy ktoś zwrócił uwagę na pewną rzecz mianowicie jest nowy moduł do stawiania bąbli przez ciężką dykte w wersji tech 2 i wymaga graviton physic na 5 a ja mam jedynie na 4 i ... niewiele niżej niż nazwa modułu podany jest czas do wyskillowania np w moim przypadku 19 dni z małym hakiem lub jak oglądamy co to za skill ten graviton to poniżej jest podany w symbolach jaki lev tego skilla mamy tak jak w okienku od skillowania ];)
Niby nic a cieszy.
Poza tym statek sam może podbijać do wraku jak się chce go otworzyć plus można ponoć 1 kliknięciem cały loot zebrać bez oddzielnego klikania i przeciągania ];)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Pol Kent w Grudzień 05, 2011, 05:26:04
Nie wiem czy ktoś zwrócił uwagę na pewną rzecz mianowicie jest nowy moduł do stawiania bąbli przez ciężką dykte w wersji tech 2 i wymaga graviton physic na 5 a ja mam jedynie na 4 i ... niewiele niżej niż nazwa modułu podany jest czas do wyskillowania np w moim przypadku 19 dni z małym hakiem lub jak oglądamy co to za skill ten graviton to poniżej jest podany w symbolach jaki lev tego skilla mamy tak jak w okienku od skillowania ];)
Niby nic a cieszy.
Poza tym statek sam może podbijać do wraku jak się chce go otworzyć plus można ponoć 1 kliknięciem cały loot zebrać bez oddzielnego klikania i przeciągania ];)
Wszystko to było opisane w Dev-blogach, wystarczyło czytać.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Grudzień 09, 2011, 09:58:59
Balansują moduły.

https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=486714#post486714
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: HammerSnake w Grudzień 09, 2011, 12:30:29
Czyli w gruncie rzeczy t2 probe launcher stał się martwym modułem.

 Niezłe barany tam pracują, żeby nie wpaść na pomysł sisters np. 7.5%, a t2 10%. Czy 5 i 6, żeby w jakikolwiek sposób usprawiedliwić sens spędzania x dni na robienie skilla na 5. Albo ewentualne boostniescie sisterów o 2%, ale x 2 to nikt o zdrowych zmysłach nie pomyśli o t2 launcherze.

Chociaż równy poziom wydawał się najbardziej sensowny, ale kto tam się przejmuje pilotami black opów. Mogli by dać 15% sistersą co by uszczęśliwić proberów. 8)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Grudzień 09, 2011, 12:52:48
Za to fani bomberów się pewnie ślinią na myśl o dodatkowej bombie na pokładzie :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Precelek w Grudzień 09, 2011, 16:52:58
solo bomberzy tak :)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: amra w Grudzień 09, 2011, 22:51:46
To tak z ciekawości. Target zadziałał, czy chybił celu? ;)

Nie widzialem intra, ale I'am back ;)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Grudzień 10, 2011, 14:40:45
Za to fani bomberów się pewnie ślinią na myśl o dodatkowej bombie na pokładzie :P

Nie bardzo. Na bomb runy zabierasz 2 do moduły i może dwie zapasowe. Szansa, że zużyjesz wszystkie zanim padniesz... marna, a bomby na drzewach nie rosną i nie są za darmo. Definitywnie nie jest to coś co bym skillował.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Gaunt w Grudzień 12, 2011, 16:24:23
no nie wiem sokole, my z bufu dosyć często bombujemy i dodatkowa bomba to jest fajna rzecz.
naprawdę przypadki, że łapią naszego bombera podczas bombowania są dosyć sporadyczne
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Isengrim w Grudzień 12, 2011, 16:36:04
Sa nowe (?) wallpapery z Crucible.

http://www.eveonline.com/wallpapers/

Co charakterystyczne i na co dopiero teraz zwrocilem uwage, do Incarny nawet tego im sie nie chcialo zrobic (inna sprawa, ze jako Wallpaper z Incarny musieliby chyba ustawic Drzwi Rozpaczy (tm) ).
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Grudzień 13, 2011, 17:42:20
https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=492083#post492083

Wymiana starego paliwa na nowe kostki rosołowe nastąpi 24 stycznia. Ja oczywiście zdążyłem już przerobić większość paliwka...  :-X

I do tego czasu powiększą fuel baja.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Grudzień 13, 2011, 17:54:40
Łyżka dziegciu do tej beczki miodu:

Z trąbami oznajmili, że session change ma teraz 20 sekund. Super, ale jest jeden wyjątek. Otóż, żeby przeskoczyć z powrotem przez gate trzeba porzekać jednak 30. Inaczej dostaniemy pop-up z jakimś fluffem i trzeba próbować dalej. Ultra wkurzające przy gate-crashu :P
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Merovingin w Grudzień 13, 2011, 19:32:40
Nie dosyc ze zostalo 30 sec, to jeszcze jest popup ktory trzeba kliknac :D
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Grudzień 16, 2011, 23:07:28
Kolejny "wkurwiacz" - ktoś się bawił w klepanie POCO należącego do graczy (non-NPC)?

Otóż ta strukturka ma recharge shielda jak nie przymierzając Drake. Ponieważ wyjście z RF ustawiane jest arbitralnie na konkretną godzinę, w naszym przypadku musieliśmy czekać 36h. W tym czasie shield od zera podbił do 15%. Wyjście z RF przypadało przed naszym prime, więc osobiście trzymałem oczy czekając na akcję naprawiania. Przeciwnik nie wyściubił nosa z POS-a, ale mimo to w ciągu ok. 3 godzin które upłynęły między wyjściem z RF a zebraniem naszej floty shield sam z siebie podbił powyżej poziomu RF i w rezultacie zaliczyliśmy... kolejny RF. No jpkm!
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Grudzień 22, 2011, 17:09:13
Raport z ostatniego spotkania CSM.

http://seleenes-sandbox.blogspot.com/2011/12/csm-6-december-summit-report.html

Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Grudzień 23, 2011, 01:36:51
http://www.reddit.com/r/Eve/comments/nmv25/from_chaos_with_love_to_assault_frigates/
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Alrekus w Grudzień 23, 2011, 02:26:44
Cytuj
Retribution +200 ArmorHP +15 CPU +1 Med-slot
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Isengrim w Grudzień 23, 2011, 10:23:48


For the Empress!! No pani_lekkich_obyczajów wreszcie! :)
[admin]EKHEM
Doom[/admin]
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Grudzień 23, 2011, 10:25:21
Cytuj
Role bonus: 50% reduction in MicroWarpdrive signature radius penalty
Wolałem wersję buffa afek powiązaną z AB
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Grudzień 23, 2011, 10:41:48
I dlatego właśnie nie będzie bonusa do AB. Za dobre były.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Jonas w Grudzień 23, 2011, 10:42:05
Jak bym wolał bonusa wiązanego czyli dla mwd i dla ab. Dawało by to więcej możliwości fitowania i różnych taktyk przy jednoczesnym wykorzystaniu bonusów statku. A tak będzie dylemat czy fitować ab czy wykorzystać bonus i mwdka założyć. Ale póki te zmiany nie pojawia się na SiSi to nie ma co dywagować, bo takie przecieki to różnie się kończą.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Grudzień 23, 2011, 11:59:10
Wolałem wersję buffa afek powiązaną z AB
Szczególnie jak się porówna do bonusa:
Cytuj
Interceptor Skill Bonus: 15% reduction in MicroWarpdrive signature radius penalty
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Grudzień 23, 2011, 12:06:21
Cepy mają to za level -> l5 = 75%
Afki maja mieć role bonus który jest niezmienny w stosunku do levela skila...
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Gaunt w Grudzień 23, 2011, 12:19:40
zmiena bardzo na plus, teraz będzie sie chciało śmigać jaguarkiem :)
no i retri wreszcie będzie można coś zabić
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Grudzień 23, 2011, 12:20:47
Cepy mają to za level -> l5 = 75%
Afki maja mieć role bonus który jest niezmienny w stosunku do levela skila...
Różnica nie jest jakaś porażająca, ale ewidentna:
Enyo = 39m, z MWD T2 => ~97m
Taranis = 36m, z MWD T2 => ~45m
Ciekawe kiedy cepy dostaną boosta  ;)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Styczeń 10, 2012, 18:49:11
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=3362

Devblog o Neocomie
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Isengrim w Styczeń 11, 2012, 10:45:33
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=3362

Devblog o Neocomie

A to ktos narzekal na NeoCom? Dla mnie jest dobrze tak, jak bylo.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Ranshe w Styczeń 11, 2012, 11:07:44
No to teraz będzie lepiej ;) Poprawek UI nigdy za mało.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Styczeń 11, 2012, 11:09:34
Tylko dlaczego każda poprawka UI oznacza miesiące pierdolenia się z po poprawkowymi bugami, oraz resetem ustawień klienta po każdym fix patch'u?
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Ranshe w Styczeń 11, 2012, 11:11:23
Mi tam się po Crucible nic nie zresetowało.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Doom w Styczeń 11, 2012, 11:15:13
a mi resetowało ustawienia klienta (poza zaznaczeniem "nie pokazuj wiecej" na okienkach tutków) zarówno po głównej poprawce jak i po kazdym fix których pare było
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Ranshe w Styczeń 11, 2012, 11:36:06
A po głównej to owszem, bo tam to kasowali hurtem wszystkim i było to wiadome wcześniej. Po fixach nigdy.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Jonas w Styczeń 11, 2012, 12:30:34
Nowy patch Crucible 1.5 24 stycznia 2012

Szczegóły odnośnie zawartości tutaj (http://www.eveonline.com/en/crucible).
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Isengrim w Styczeń 11, 2012, 13:08:56
Nowy patch Crucible 1.5 24 stycznia 2012

Szczegóły odnośnie zawartości tutaj (http://www.eveonline.com/en/crucible).

Cytuj
Assault Frigate Balancing

Tweaked, tested and ready for delivery, Assault Frigates have now been updated to bring them in line with the current state of ships and combat in EVE Online.

Omnomnom... Ciekawe, czy to te, o ktorych mowily plotki, czy jakies inne...

Cytuj
Shift Click for Great Power

Push your modules to the limit faster and easier with direct shift-click overload toggling.

No wreszcie.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Ranshe w Styczeń 11, 2012, 13:27:20
Omnomnom... Ciekawe, czy to te, o ktorych mowily plotki, czy jakies inne...

Te co ostatnio, z bonusem do mwd signature.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Isengrim w Styczeń 11, 2012, 13:32:24
Te co ostatnio, z bonusem do mwd signature.

To troche slabo... ale coz, wszystko jest warte punkta na Retributionie. :)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Jonas w Styczeń 11, 2012, 13:46:45
AFy jak i inne zmiany wskazane w featurach na powyższej stronce są w tej chwili na SISI, więc można wpaść potestować.
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Pol Kent w Styczeń 11, 2012, 22:16:47
Nastepny Devblog o zmianach, poprawkach, ułatwieniach, itd.
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=3365
I przy okazji zagadka (ze wskazówką) jaki ciekawy skill można odnaleźć w tym devblogu ;-)
Tytuł: Odp: Nowy dodatek - Zima 2011
Wiadomość wysłana przez: Danath Riddick w Styczeń 11, 2012, 22:59:35
Fajnie by było jakby wprowadzili skill jove crusier ale to pewnie screen z konta GM'a