Eve-Centrala

Eve Online => Patche i dodatki => Wątek zaczęty przez: Dormio w Sierpień 09, 2005, 11:25:15

Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Sierpień 09, 2005, 11:25:15
http://myeve.eve-online.com/devblog.asp?a=blog&bid=262

Nadchodzi KALI... ale jeszcze ma sporo do przej?cia.
Jednak ?eby by?o smaczniej czeka?...
"(...) we aim to put at least one Tech Level 2 Battleship in there."

Ciekawe czy pójd? w stron? szturmow? (dodatkowe PG/CPU/Sloty), czy taktyczn? (bonusy command)... ?
Chyba nasta?a pora na robienie BSa...
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: dzikus w Sierpień 09, 2005, 12:19:48
Podpowiem, ?e tech 2 BSy pojawi? si? PRZED Kali (co zreszt? jest w blogu napisane). Oveur zapewnia na forum, ?e w najbli?szym content patchu (wi?c pewnie za jakie? 2 miesi?ce max).
Z tego co czyta?em na forum i na ostatnim dev chacie, maj? to by? tak zwane Flagshipy - czyli statki dowodzenia. Zapewne b?d? dawa?y bonusy podobne do Battlecruiserów - do modu?ów dowodzenia, poza tym b?d? najpewniej zrobione na defense - czyli przetrwanie przynajmniej pierwszego uderzenia floty przeciwnika.
A co do wymaga? to za?o?? si?, ?e Leadership na 5 b?dzie jednym z nich. I by? mo?e co? wi?cej z tych umiej?tno?ci.
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: nastradi w Sierpień 09, 2005, 12:58:37
no to panowie obstawiamy kiedy co i ile skili trzeba bedzie znowu zrobic by sie cieszyc zabawka !
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: jarecki w Sierpień 09, 2005, 16:09:33
ja obstawiam: wpizdu :-)
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Xarthias w Sierpień 09, 2005, 16:13:18
Cytat: "jarecki"
ja obstawiam: wpizdu :-)


i jeszcze troch?  8)  8)  8)
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Sierpień 09, 2005, 16:15:20
Skoro flagship to obstawiam BS-4, leadership-4/squad command-4, ASC-1
 :twisted:
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: StellarSheep w Sierpień 09, 2005, 16:24:44
Kiepsko obstawiasz. Bo wg mnie to pewnie z 6-7 skilli i wszystkie na lvl 5. Juz nie wspominajac o bs`ie na lvl 5 bo to bedzie mus.
Tak czy siak naprawde CCP zaczyna mnie wkurwiac swoim podejsciem do tej gry. Powinni pouruchamiac/ponaprawiac rzeczy niedzialajace lub zle zbalansowane/dzialajace w grze zamiast wrzucac kolejne zabawki.
Naprawde odechciewa sie grac w ta gre.
Jedyna z niewielu rzeczy ktora mnie jeszcze tutaj trzyma to ludzie i pare aspektow z gry, ktore nie maja nic wspolnego z nowa bronia/statkiem i innymi zabawkami dla dzieci ;///
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Sierpień 09, 2005, 16:44:16
Cytat: "StellarSheep"
Kiepsko obstawiasz. Bo wg mnie to pewnie z 6-7 skilli i wszystkie na lvl 5. Juz nie wspominajac o bs`ie na lvl 5 bo to bedzie mus.


Ej Sheep... ale to ju? s? do?? mocne skille:
- ASC = Spaceship Command 5 (dla mnie ponad 5 dni)
- Squad Command = Leadership 5 (dla mnie to oko?o 15 dni nauki)

Co do BSa - chyba nie ma potrzeby dawa? na lvl5 (lvl4 dla mnie to dodatkowe 8 dni)...
Czyli w sumie mniej wi?cej tyle ile na HAC'a

Z reszt? mo?emy gdyba?, a oni pewnie i tak dodadz? jaki? skill na flagship...  :twisted:

PS
Ty mi lepiej dorad? czy robi? skill na BSa czy HACa...  :roll:
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: dzikus w Sierpień 09, 2005, 17:15:04
Co do SP na BSa TL2 to zgadzam si? z Sheepem:
- BS na 5 na 105% b?dzie potrzebny
- Leadership 5, pewnie Squad Commander 5
- Spaceship Command na 5 bez dwóch zda?
co jeszcze nie wiem, ale na tym napewno si? nie sko?czy

A co do poprawiania gry, to:
- jak na razie dobrze im idzie. Poprawili EW, poprawili Missile (cho? tu musza jeszcze nieco system dostroi?), poprawiaj? ca?y czas nowe rzeczy. I generalnie dobrze im idzie - szczególnie jak si? pomy?li jak wygl?da?? ta gra rok czy dwa temu.
- mam nadziej? ?e poprawi? w ko?cu drony (ale to pewnie w Kalim)
- to co ju? pisa? Oveur - poprawianie kodu gry (BUGi) a wprowadzanie statków TL2 nie ma ze sob? nic wspólnego - pierwsze to robota dla programisty, drugie to content (tre??/zawarto??). I tak naprawd? wprowadzenie nowego statku TL2 wymaga tylko dodania nowej tekstrury, nowego przedmiotu do bazy i wywa?enia tego wszystkiego.

Poza tym musz? przyzna?, ?e nie licz?? dron to nie spotka?em si? w tej grze z b??dami, które by mi specjalnie uprzyksza?y zabaw?. Mo?e gdyby CONCORDOKKEN nie przylatywa? jak si? strzelam z lud?mi w gangu, to by?oby mi?o, ale jako? to prze?yj?.
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Sierpień 09, 2005, 17:29:01
A co jest z dronami ?
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: StellarSheep w Sierpień 09, 2005, 19:38:38
Widac Dzikus malo cie interesuje to co sie dzieje w grze.
POS`y to jedna wielka pomylka. Przezabawne jest jak ktos ma 5 pos`ow w systemie a drug ma 1 posa i kto ma sorvegnity czy jak to sie tam pisze? Ten z 1. Bugi na bugach. Drony sa zbugowane. Bumping smierdzi kalem. Tak jak rozumiem ze duze statki bumpuja male ale naprawde ostatnio prawie wdupilem bs`a bo mnie 1 malusienka small dronka bumpowala. Zeby zebrac drony musze miec wszystkie w zasiegu ... Fajnie. 8 mam w zasiegu 9 jest 10km ode mnie. I coz musze stracic wszystkie 9. Kasa mnie nie interesuje ale w pvp przewaznie dron uzywam przeciw fregatom i boli mnie ze musze sie ich pozbywac.

Duzo jest bugow ktore maja DUZY wplyw na gre. Nie widac ich na codzien ale maja naprawde. Pomijam drazniace bugi jak overview etc ...

Kolejna rzecza jest to ze obiecali wprowadzic w exodusie duzo rzeczy i potem w cold froncie i nadal ich nie widze????
Powiem ci dzikus ze widze ze naprawiaja ale troszke za wolno jak dla  mnie. Czasem wystarczy wypuscic 1 malego patcha zeby naprawic naprawde 1 upierdliwa rzecz. Ale nieeeeeeeeee. Ccp bedzie czekac do nastepnego big patcha ...

Nie wspomne o balansie w samej grze ale tego nie zmienia juz raczej nigdy chociaz po tym jak wprowadzili zyd do mineralow dostepnych w low security to licze na jakis jeszcze ruch w ta strone ... Niekoniecznie mam na mysli nerfowanie "piractwa" ktore i tak juz ledwo zipie.
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Ace w Sierpień 09, 2005, 19:56:44
Jesli mialbym dodac cos w tym temacie to chcialbym tylko napisac ze nie uwazam rozbudowywanie gry za jakis blad, ale pierwszorzedna rzecza winno byc jej poprawianie. Tu niestety CCP zmienilo swoje podejscie i widze ze bardziej podoba im sie zataknie naszych "jadaczek" nowym uber gownianym statkiem niz poprawienie malego ale irytujacego buga overview!!!!

Podejscie do fixow, tak jak napisal ofiec, takze zaczyna mnie wkurzac! Pamietacie bug z sortowaniem rzeczy w hangarach? Pamietacie jak dlugo to naprawiali? A widzicie ze nie do konca im to wyszlo? To wlasnie od tego momentu widze bardzo spowolniona reakcje CCP na male, pojedyncze, irytujace bledy.

Szkoda, bardzo szkoda!
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: dzikus w Sierpień 09, 2005, 20:45:10
1) To ?e drony s? zbugowane, to wiem - latam w Dominixie wi?c nie musisz mi mówi?. Ale jako? ?yj? cho? drony s? moj? g?ówn? (a czasami jedyn? broni?). I nie p?acz?.

2) Co do ledwo ?ywego piractwa - hip hip hurra! ;)

3) Co takiego obiecali w Exodusie czego nie wprowadzili? A po drugie - to maj? wprowadza? czy poprawia? bugi, zdecyduj si?.

4) Balans moim zdaniem poprawiaj?. Naprawili lasery i ich zasi?gi. Naprawili missile (nareszcie raven nie jest uniwersaln? broni? na totalnie wszystko niezale?nie od rozmiaru). Zmienili EW w sposób umo?liwiaj?cy specjalizacj? w tym temacie. My?l? ?e dobrze im idzie. Poprawili za mocno znerfowane projectile, poprawili ostatnio hybrydy.
Oczywi?cie ja nie siedz? w PvP wi?c pewnie si? nie znam, a co tam....

PS. pograjcie troch? w inne MMORPG bo widz?, ?e EVE wam si? przejada. Pograjcie w WoWa i zobaczcie jakie ma PvP albo szybko?? poprawiania b??dów. A potem marud?cie.
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Blaster w Sierpień 10, 2005, 09:15:25
Cytat: "Dormio"

Co do BSa - chyba nie ma potrzeby dawa? na lvl5 (lvl4 dla mnie to dodatkowe 8 dni)...
Czyli w sumie mniej wi?cej tyle ile na HAC'a


Wedlug mnie oprócz skilli wymienionych przez Sheepa niezbedny bedzie wlasnie HAC na lvl1  8)
Tak samo jak zeby latac HACem musisz miec assaulta na lvl1  :?
BS t2 bedzie pewnie kolejnym jakims tam assaultem  8)
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: dzikus w Sierpień 10, 2005, 10:39:11
A ja my?l?, ?e nie HAC na 4, ale Logistics na 4. Bo Flagship jest znacznie bli?szy cruiserom Logistics ni? Heavy Assault.
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Sierpień 10, 2005, 11:04:43
Poza tym HAC wymaga Assaulta na lvl4 !
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: StellarSheep w Sierpień 10, 2005, 13:22:59
Cytat: "Dzikus"
1) To ?e drony s? zbugowane, to wiem - latam w Dominixie wi?c nie musisz mi mówi?. Ale jako? ?yj? cho? drony s? moj? g?ówn? (a czasami jedyn? broni?). I nie p?acz?.


Widac lubisz sie bawic. Ja niekoniecznie. I nie lubie nie mozliwosci scoopowania 8 z 9 dron tylko musze czekac. Jak tobie to nie przeszkadza to sorry. To tobie w ogole nic nie przeszkadza.

Cytat: "Dzikus"
2) Co do ledwo ?ywego piractwa - hip hip hurra! ;)


N/c. Nie tylko dlatego ze sam pirace ale bez piratow to co to by bylo za zycie ... Tak samo bez pvp. Co by ci wszyscy minerzy i producenci sprzedawali ludziom? Zreszta co ja sie bede udzielal. Prawdopodobnie jestes kolejnym z tych ktorzy najchetniej to by sie bili tylko z czerwonymi krzyzykami, kopali do upadlego, mieli super duper insurance etc. :|

Cytat: "Dzikus"
3) Co takiego obiecali w Exodusie czego nie wprowadzili? A po drugie - to maj? wprowadza? czy poprawia? bugi, zdecyduj si?.


Planetary rings, Ice fields, Comets, Orbital asteroids and new planetary effects. Div wallety. Formal contract system. Contraband flagging. Jeszcze pare poprawek do corpow. Wiecej roli w posach. Widac cos slabo sie interesujesz dzikus. Ja nie grajac przez dluzszy czas wiem wiecej od ciebie?:P Tak maja naprawiac bugi a dopiero potem w kolejnosci dodawac nowe rzeczy. Do cholery szlag mnie trafia jak obiecuja cos a potem dostajesz 50% z tego. Moze tobie to nie przeszkadza ale mnie tak. Nie lubie jak ktos mi sprzedaje niepelny produkt.

Cytat: "Dzikus"
4) Balans moim zdaniem poprawiaj?. Naprawili lasery i ich zasi?gi. Naprawili missile (nareszcie raven nie jest uniwersaln? broni? na totalnie wszystko niezale?nie od rozmiaru). Zmienili EW w sposób umo?liwiaj?cy specjalizacj? w tym temacie. My?l? ?e dobrze im idzie. Poprawili za mocno znerfowane projectile, poprawili ostatnio hybrydy.
Oczywi?cie ja nie siedz? w PvP wi?c pewnie si? nie znam, a co tam....


Nie mowie ze to zle zmiany ... Szkoda tylko ze znowu trzeba skillowac jak jakis popapraniec ... Jakby nie mogli wczesniej wypuscic skilli to by sobie wyskillowali na spokojnie ... Czy im ten balans na dobre wyszedl ... Powiedzmy. Jakos zdecydowanie nie widze prawie w ogole ravenow. Scorpy jeszcze tak. I mowiac szczerze nie podoba mi sie ze teraz scorp moze zjammowac nieraz 3-4 statki naraz. Jak dla mnie to przesada. NAWET ze specjalizacja.
Co do laserow ... Jedyne co w nich zmienili to pulsy. Ktore owszem wymagaly poprawki. Co do projectile sam z nimi latam i nie narzekam. Moze jeszcze jakis tyci minimalny booscik dla nich by sie przydal ale da sie z nimi zyc jak sa teraz. Co do hybryd to nie wiem bo nie uzywalem od dawna. A jak juz uzywam to raczej blasterow.
*edit*
I wiesz co mnie najbardziej wkurza? To ze teraz wszyscy lataja na damage. Koles wychodzi z warpa 3 sekundy i puff nie ma. Nie lubie tego. Za szybko sie ginie. Wiecej hp albo mniejszy dmg do wszystkiego. Naprawde bicie sie w tej grze konczy sie przewaznie w 2 minuty nawet przy "malej bitce". Owszem wielkie bitki flot trwaja dluzej ... Ale wiesz dlaczego? Bo w 99% jest lag. I tylko dlatego. Gdyby chodzilo plynnie to by sie to konczylo w 10 minut gora 15. Suuuuuuuuuuuuuper.
Brakuje mi starych walk gdzie 3/3 potrafilo sie lac przez 5 minut.

Cytat: "Dzikus"
PS. pograjcie troch? w inne MMORPG bo widz?, ?e EVE wam si? przejada. Pograjcie w WoWa i zobaczcie jakie ma PvP albo szybko?? poprawiania b??dów. A potem marud?cie.


Gralem w inne mmorpg i owszem eve ma swietne rozwiazania i jak dla mnie jest lepsza od innych ale to nie zmienia faktow ze jest daleka od doskonalosci. Jak nie widzisz problemow eve no to coz ...
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Sierpień 10, 2005, 13:58:50
Czu? gorycz w Twoim g?osie Sheep...
Rozumiem Twoje stanowisko, bo i mnie dobijaj? b??dy (a ju? szczególnie wywalanie bez powodu z gry i strasznie d?ugie ?adowanie wiadomo?ci - a? ci??ko mi uwierzy?, ?e kiedy? by?o szybko, to wr?cz nawet mnie teraz laguje !), te? chcia?bym ?eby ich nie by?o...
Dodatkami w postaci nowych statków sie nie przejmuj? - w sumie chcia?bym najpierw "nacieszy?" si? tymi co mam, pozna? dobrze ich mo?liwo?ci, a nie goni? za kolejnym superubershipem.
Co do piracenia - masz 100% racji, ?e producenci nie mieliby komu sprzedawa? swojego towaru, ale z drugiej strony to widz?, ?e w?a?nie dla pvp wi?cej si? nowych rzeczy pokazuje. Szumnie zapowiadane nowe miniprofesje (ca?e 2) s? praktycznie nie do u?ycia. Praktycznie nie ma obecnie zapotrzebowania na us?ugi eksploratora tym bardziej, ?e prawid?owo dzia?aj? jedynie 3AU scan probe... By wymaxowa? skille górnicze wystarczy 2-3 miesi?ce ! To ma by? balans ?

Masz du?o racji... ale i Dzikus ma racj?, ?e sporo rzeczy jest jednak robionych. Szkoda, ?e bardziej w duchu rewolucji ni? ewolucji.
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Blaster w Sierpień 10, 2005, 14:08:04
Cytat: "Dormio"
By wymaxowa? skille górnicze wystarczy 2-3 miesi?ce ! To ma by? balans ?


Dormio czym wedlug ciebie jest wymaksowanie?
Wliczyles w to wyskillowanie duzej barki, strippminerów, krysztalów na nie i innych takich wynalazków (nie jestem TT to sie za bardzo nie orientuje).
Wydaje mi sie ze bedzie tego wiecej  :?
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Sierpień 10, 2005, 14:16:01
Liczy?em Mining+Astrogeology+Drony - oko?o 2 miesi?cy
Teraz je?li chodzi o statki - masz dwie metody albo BS, albo barka. W zale?no?ci co i gdzie chcesz kopa? to wybierasz. Barka si? nie nadaje na low sec - zbyt wra?liwa. Wi?c naturalnym jest, ?e lepiej ?wiczy? BSa - masz 3 tygodnie i masz BSa. W sumie 3 miesi?ce i mo?esz zacz?? kopa? w 0.1-0.4 bez zawracania sobie g?owy ratami, tylko uwa?a? na piratów. Do 0.0 potrzeba jeszcze dost?pu, bo tankowa? raty wg co poniektórych si? da...
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Sierpień 10, 2005, 14:19:29
"Troszk?" wi?cej zajmuje wyrobienie sobie profesji producenckiej, bo skilli znacznie wi?cej je?li chodzi o hutnictwo i produkcj? i dodatkowo warto dba? o standing wzgl?dem korporacji gdzie dokonuje si? produkcji...
Zak?adam, ?e górnik tylko zajmuje si? kopaniem, a nie oczyszczaniem rudy... chocia? pewnie sporo ludzi si? mo?e obrazi?, ?e rozdzielam te dwie czynno?ci.
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Tomash Kovahlsky w Sierpień 10, 2005, 15:05:48
Cytat: "Dormio"
Liczy?em Mining+Astrogeology+Drony - oko?o 2 miesi?cy
Teraz je?li chodzi o statki - masz dwie metody albo BS, albo barka. W zale?no?ci co i gdzie chcesz kopa? to wybierasz. Barka si? nie nadaje na low sec - zbyt wra?liwa. Wi?c naturalnym jest, ?e lepiej ?wiczy? BSa - masz 3 tygodnie i masz BSa. W sumie 3 miesi?ce i mo?esz zacz?? kopa? w 0.1-0.4 bez zawracania sobie g?owy ratami, tylko uwa?a? na piratów. Do 0.0 potrzeba jeszcze dost?pu, bo tankowa? raty wg co poniektórych si? da...


Taaa.... a zalozysz Ice-Harverter'a na BSa?
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Sierpień 10, 2005, 15:09:14
Je?li chodzi o kopanie lodu to dodaj sobie kolejny miesi?c.
A teraz poprosz? o wyliczenie ile zajmie wymaksowanie skilli pod pvp...  :twisted:
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Tomash Kovahlsky w Sierpień 10, 2005, 15:15:10
Cytat: "Dormio"
Je?li chodzi o kopanie lodu to dodaj sobie kolejny miesi?c.
A teraz poprosz? o wyliczenie ile zajmie wymaksowanie skilli pod pvp...  :twisted:


Hmm... nie sadzisz chyba, ze gornik, nie robi sobie tez innych skilli (np. z Pvp)... wiszenie przed asteroidem przez cale zycie raczej nikogo nie bawi... wiec gornicy rowniez robia PvP... to teraz Ty sobie przelicz... :wink:  :twisted:  :P
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Sierpień 10, 2005, 15:21:17
Hehe nie musz?... wiem, ?e jest to co najmniej 3x wi?cej czasu.

W ka?dym razie dysproporcj? wida? - zgodzisz si? ?
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Tomash Kovahlsky w Sierpień 10, 2005, 15:36:35
Zakladajac "scisla" specjalizacje gornik lub PvP - tak, zgodze sie.
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: dzikus w Sierpień 10, 2005, 16:56:06
Cytuj
Widac lubisz sie bawic. Ja niekoniecznie. I nie lubie nie mozliwosci scoopowania 8 z 9 dron tylko musze czekac. Jak tobie to nie przeszkadza to sorry. To tobie w ogole nic nie przeszkadza.

Lubi? czy nie lubi?, musz? to robi?. A mam wi?cej dron i cz?sto zebranie ich jest witalne dla jakiegokolwiek ci?gu dalszego. Tym niemniej po prostu nie p?acz? nad tym i gram dalej.

Cytuj
N/c. Nie tylko dlatego ze sam pirace ale bez piratow to co to by bylo za zycie ... Tak samo bez pvp. Co by ci wszyscy minerzy i producenci sprzedawali ludziom? Zreszta co ja sie bede udzielal. Prawdopodobnie jestes kolejnym z tych ktorzy najchetniej to by sie bili tylko z czerwonymi krzyzykami, kopali do upadlego, mieli super duper insurance etc. :|

Piractwa nie lubi?. Pewnie dlatego, ?e dla mnie BS to nie jest 100 milionów ISK ale 20 godzin gry w EVE. I kto? mi te 20 godzin kradnie rozbijaj?c statek w drobny py? czysto dla zabawy. Wola?bym jednak PvP na które mog? si? zgodzi? lub nie. Ale wiesz, ja jestem carebear (i si? z tym nie kryj?). I zgadza si?, lubi? bi? si? z krzy?ykami i uwielbiam kopa? do upad?ego. Super duper insurance nie jest mi potrzebne - to co jest mi wystarczy.

Cytuj
Planetary rings, Ice fields, Comets, Orbital asteroids and new planetary effects. Div wallety. Formal contract system. Contraband flagging. Jeszcze pare poprawek do corpow. Wiecej roli w posach.
Ok, zgadzam si?. To prawda, ?e CCP nie umie trzyma? j?zyka za z?bami a potem og?aszaj? co to oni nie zrobi?. Có?, wida? przywyk?em i gram tym co daj?.
(Ice fields ju? s? ;-), planetary effects te?)

Cytuj
Nie lubie jak ktos mi sprzedaje niepelny produkt.

Ja p?ac? za to co ju? jest a nie za to co b?dzie. St?d pewnie moje podej?cie - wszystko co mi dodadz? to bonus. Je?eli chcesz zap?aci? za to co obiecali, to odwo?aj subskrybcj?, poczekaj a? wprowadz? obiecane zmiany i dopiero wtedy zacznij gra?. Cho? z drugiej strony, co jakie? 6-9 miesi?cy nieco mam do?? EVE i zrywam na czas jaki? z na?ogiem. Ale wystarczy troch? pogra? w inne gry i naprawd? szybko wida? przewagi EVE, pewnie dlatego wracam do EVE regularnie.

Cytuj
Scorpy jeszcze tak. I mowiac szczerze nie podoba mi sie ze teraz scorp moze zjammowac nieraz 3-4 statki naraz. Jak dla mnie to przesada. NAWET ze specjalizacja.

A kiedy? niemóg?? Z tego co pamietam zak?ada?o si? multispectrale i tylko zmienia?o co cykl cel - s?ysza?em o Scorpach Jammuj?cych 3 inne BSy non stop. No i kiedy? wymaga?o to bodaj?e ile SP w EW? 1400? Plus tyle ile na Scorpiona (co si? robi?o przy okazji w ramach robienia Ravena). Teraz jak kto? zag?usza 3-4 osoby to przynajmniej wiadomo, ?e po?wi?ci? jednak troch? czasu na skillowanie EW, troch? pieni?dzy na sprz?t.

Cytuj
I wiesz co mnie najbardziej wkurza? To ze teraz wszyscy lataja na damage. Koles wychodzi z warpa 3 sekundy i puff nie ma. Nie lubie tego. Za szybko sie ginie. Wiecej hp albo mniejszy dmg do wszystkiego.
Brakuje mi starych walk gdzie 3/3 potrafilo sie lac przez 5 minut.

100% racji. I bardzo ciekaw jestem co si? sta?o z obiecywanymi poprawkami do HP. Mia?y by?, by?y testowane i znikn??y.... Tego razem z Rilke do dzi? nie potrafimy zrozumie?.

Cytuj
Gralem w inne mmorpg i owszem eve ma swietne rozwiazania i jak dla mnie jest lepsza od innych ale to nie zmienia faktow ze jest daleka od doskonalosci. Jak nie widzisz problemow eve no to coz ...

To nie tak, ?e nie widz? k?opotów. Ale nie p?acz?. Bawi? si? tym co mam. ?wiat generalnie nie jest doskona?y i mo?na by na nim wiele poprawi?, ale to jak go odbierasz i jak si? z tym wszystkim czujesz zale?y od ciebie a nie od jakiego? producenta gier. Je?eli gra powoduje tyle frustracji, to albo nale?y j? zmieni? (na inn?) albo siebie (swoje podej?cie). Koniec ko?ców realny wp?yw masz tylko na siebie.
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Hall Underley w Sierpień 10, 2005, 18:19:16
Cytat: "Ace"
Jesli mialbym dodac cos w tym temacie to chcialbym tylko napisac ze nie uwazam rozbudowywanie gry za jakis blad, ale pierwszorzedna rzecza winno byc jej poprawianie.


Bo widzisz, to jest tak, ?e przy pewnym poziomie skomplikowania kodu i jego obj?to?ci ?atania i hotfixy s? coraz trudniejsze do realizacji. W pewnym momencie dochodzisz do tego, ?e ?atwiej napisa? podsystem od nowa ni? poprawia? kolejny raz ten stary. Wygl?da na to, ?e CCP jest dok?adnie na takim etapie.
Przy Shivie/Exodusie zafundowali nam nowe UI - co by o nim z?ego nie mówi?, jest l?ejsze ni? stare. Pewnie przy Kali wymieni? kolejny podsystem, albo i dwa ;)

A jesli idzie o to, ?e dodaj? kontent zamiast robi? poprawki - pami?taj, ?e kontentu nie robi? progami?ci, tylko ludzie, którzy zajmuj? si? tworzeniem tego kontentu, z programowaniem raczej nie maj?cy nic wspólnego. Mo?na powiedzie? "niech zatrudniaj? mniej kontentowców, a wi?cej programistów". Owszem, mo?na, ale raczej nic to nie da. Im wi?cej osób w zespole, tym trudniej za nim zapanowa?, tym wi?ksze problemy komunikacyjne, wi?cej tar? itp, itd. Dodanie szóstego programisty do zespo?u który ma w tej chwili pi?ciu nie zaowocuje 20% wzrostem ich wydajno?ci.

Podsumowuj?c: nie ma co marudzi? i narzeka?, bo ludzie z CCP robi? to co robi? naprawd? dobrze i z ka?dym kolejnym patchem jako?? ich pracy jest coraz wy?sza.
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Drodo w Sierpień 10, 2005, 18:35:17
Pierwsza podstawowa sprawa to to, ?e w dalszym ci?gu wojny pomi?dzy corpami w Eve nie maj? sensu. To jest walka o nic po prostu. A mia?o by? inaczej ju? na samym pocz?tku.
Inaczej pvp jest zabaw? tylko na pewien czas ale potem pozostaje pytanie - po co to wszystko skoro na dobr? spraw? nic si? nie wywalczy?o.

Gdzie s? wydarzenia przygodowe? które mia?y o?ywi? gr? a by? prowadzone przez mistrzów gry.
Mo?liwo?ci zdobywania isk w imperium s? za du?e je?li gracze maj? si? przeprowadzi? do 0.0. W 0.0 za to jest za ma?o rzeczy unikalnych.
Bazy neutralne powinny by? ca?kowicie zlikwidowane w 0.0.
Corpy npc ograniczone maksymalnie np. ze zmniejszeniem skilli w momencie gdy gracz do takiego nale?y. Itp. itd

Ele by?o od pocz?tku nastawione na pewien realizm, kar? za ?mier? i zach?caj?ca do walk pomi?dzy graczami. Ale ca?y czas nie ma tak naprawd? o co i walka nie przynosi prawie nic dla wygranego.
To ju? ponad 2 lata grania z przerwami w t? gr?.
I niestety kolejna rzecz to nowi gracze. Czy si? komu? to podoba czy nie musz? otrzyma? jakie? wsparcie w rozwoju skilli inaczej nie b?dzie ich ju? wcale przybywa?.
Gra ma ogromny potencja? ale ca?y czas wed?ug mnie niewykorzystany. I to wcale nie uwa?am, ?e od strony balansu itp. ale od ca?ej otoczki szczególnie dla corpów.
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: dzikus w Sierpień 10, 2005, 20:32:51
Dramatyzujesz moim zdaniem w paru punktach (ale ja jak zwykle jestem carebear).

To z czym si? zgadzam, to to, ?e w 0.0 jest za ma?o rzeczy. Powinno ich by? znacznie wi?cej, i po to podobno jest projekt COSMOS. I miejmy nadziej?, ?e ten projekt b?dzie si? dalej ?adnie rozwija?.

Wydarzenia przygodowe s? z tego co wiem, gorzej tylko jak je spotka?. Nie to ?ebym czyta? regularnie forum EVENTS (kto? czyta?) bo tam zapewne s? zapowiedzi. Ale problem polega na tym, ?e tu zwyczajnie brakuje "manpower". A zapowiedziane przygody maj? tendencje do zapychania serwera (ostatni?, któr? pami?tam by? projekt Ceriele, ech..)

Ale realizm w EVE? Kara za ?mier? wi?cej osób zniech?ci?a do gry ni? zach?ci?a. Po co wprowadzono 40% automatyczne ubezpieczenie? Bo ludzie odchodzili z gry po utracie pierwszego du?ego nieubezpieczonego statku.
Co do nowych graczy - wiem ilu jest nowych graczy w korpie u nas. I my?l?, ?e tak naprawd? cz?sto wystarczy jedynie kilka dobrych porad, troch? gotówki i przede wszystkim dobre towarzystwo, ?eby gra?o si? naprawd? dobrze. Bo nie ma chyba nic gorszego ni? granie w MMORPG samotnie. Ale wsparcie w rozwoju skilli uwa?am, ?e jest niepotrzebne. Dobrze jednak, ?e nie my o tym zdecydujemy :-)
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Sierpień 11, 2005, 11:01:16
No prosz? jak na ?yczenie komentarz do naszej rozmowy tutaj:
http://myeve.eve-online.com/devblog.asp?a=blog&bid=263

Dwa cytaty:
"We are constantly fixing bugs. It's not long ago I was reading forum threads about where is all the new stuff, why aren't you guys doing something new. This was because we were devoting so many programmers to analysis, bugfixing and minor rewrites. "

Czasem daje si? to zauwa?y? jak nagle serwer ma czkawk? (np. wczoraj)  :twisted:

"Much of what we did during the first parts of this month are still to be unleashed by a number of other overhauls and rewrites in Kali.

Well, like what are you fixing?

As an example, the Turrets and the Effects systems (the *bang*bang* and the *bigbadaboom*) are rewritten in Kali. These are one of the biggest framerate killers in the EVE client - because it is over 3 years old. It's major surgery to rewrite those and we need the thorough testing and development time which only a full expansion gets. "


Faktycznie lag jest niemi?osierny jak co? p?knie...

Inna wiadomo?ci? jest to, ?e wci?? nie b?dzie komet i paru innych obiecanych efektów ?rodowiska...
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: dzikus w Sierpień 11, 2005, 13:01:03
Co do komet itp. Mi?o, ?e si? w ko?cu przyznali, ?e ich to przeros?o po prostu. Nic to, mo?e ich kiedy? doczekamy.

Ale czytaj?c wczoraj tego bloga mia?em wra?enie: "napewno czytali nasz? dyskusj?" 8)
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Blaster w Sierpień 11, 2005, 13:39:18
Cytat: "Dzikus"

Ale czytaj?c wczoraj tego bloga mia?em wra?enie: "napewno czytali nasz? dyskusj?" 8)


Moze Sheep przedstawil im swoje zale a oni poczuli sie do wyjasnien  :wink:
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Sierpień 11, 2005, 14:00:25
Czyli wida?, ?e KALI mimo gro?nej nazwy ma raczej za zadanie "usprawni?" gr? (przyspieszy? ?) raczej ni? zrewolucjonizowa?. Swoj? drog? szkoda... swoj? drog? szkoda, ?e na powa?nie nie zabior? si? za doko?czenie tego co ju? rozpocz?li. Rozumiem, ?e optymalizacja kodu jest wa?na (bo do tego sprowadza si? pisanie od nowa modu?ów), ale mo?e niech w ko?cu sko?cz? porz?dnie chocia? 1 element (np. POSy).

Tylko jak tu sko?czy? jak si? wszystko ci?gle zmienia...

PS
Przelecia?em sobie po planach - szukaj? zastosowania dla destroyer T2... a w ogóle poza pierwszym w miar? wydajnym statkiem do kopania to T1 ma jakie? porz?dne zastosowanie ? Nawet na kompleks jest s?abowaty (za s?aby pancerz).
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Xarthias w Sierpień 20, 2005, 22:43:56
No co?, CCP postanowi?o zasi?gn?? nieco opinii graczy i rzuci?o ma?? sond?:
http://www.defgo.net/s.asp?id=409588&c=Z2AUSLR&l=eng&o=1
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: LosBekoczoS w Sierpień 21, 2005, 17:30:02
Rozwalajaca ta ankieta....

- " czy potrzeba opcji szukania na forum " to prawie jak ja bym ich spytal czy napewno musze placic za eve... poprostu N/C
- no i szkoda ze niepokazuje wynikow zwlaszcza dzial jak oceniasz kontakt z obsluga cccp .... co tez jest zenada ( obsluga nie pytanie )
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Xarthias w Sierpień 21, 2005, 17:33:38
Czizus, sami malkontenci  :twisted:  :twisted:  :twisted:  :twisted:
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: dzikus w Sierpień 21, 2005, 18:55:47
Ja tam napisa?em, ?e dobrze oceniam dzia? obs?ugi. Jak na razie napisa?em do nich chyba 2 petycje, z czego jedna zosta?? za?atwiona pozytywnie, a jedna negatywnie, ale obie w czasie akceptowalnym.
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: StellarSheep w Sierpień 22, 2005, 12:17:12
To ja jakis wyjatkowo niefartowny jestem. Bo na moze 8 petycji ktore ja napisalem to odpowiedz dostalem na 4-5. Z czego moze 3 w odpowiednim czasie.
Na ostatnia ktora napisalem juz hmm z miesiac temu nadal nie dostalem odpowiedzi...
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Kirh'aard w Sierpień 22, 2005, 15:36:10
hehe, ja sie zastanawiam jak wy to robicie...
jak narazie zdarzylo mi sie kilka razy pisac petycje, zawsze zostal problem rozwiazany tak jak trzeba [po mej mysli] :P
moze z raz zdarzylo sie ze troszke dluzej im to zajelo ale i tak w czasie sie zmiescili, zazwyczaj szybciutko reagowali, byli mili i grzeczni, nawet raczyli wyjasniac oraz przepraszac za zaistniale sytuacje...
hehehe
wiec naprawde nie rozumiem jak wy to robicie ze oni was tak traktuja.
ja ocenilem ich dobrze :P
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Sambor w Sierpień 22, 2005, 16:00:59
Czy mog? si? delikatnie :?  spyta? jakie wy petycje piszecie do ccp ?
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: dzikus w Sierpień 22, 2005, 16:18:03
Petycja to: zg?oszenie b??du w grze, zg?oszenie problemu z misj? na przyk?ad. Czy reklamacja ("rozwalili mi statek cho? nie powinni"). Oczywi?cie te ostatnie rzadko s? uwzgl?dniane, cho? mi kiedy? oddali interceptora, ale to ?wie?o po du?ym patchu by?o (zreszt? oddali wszystkim).

Jak widzisz buga, to warto zrobi? dobr? dokumentacj? - zrobi? screenshoty z tego co si? dzieje na przyk??d (PrintScreen). Bez takich dowodów (logów, obrazków) petycja mo?e by? nie uznana, bo ci??ko udowodni? czy to si? zdarzy?o naprawd?, czy te? jeste? zdesperowany i chcesz tylko wy?udzi? BSa.
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: StellarSheep w Sierpień 22, 2005, 16:56:30
Hehe na ta ostatnia petycje to przez pierwsze 2 tygodnie srednio na 3 dni dostawalem automatyczna odpowiedz ze mnie przepraszaja i ze niedlugo rozpatrza moja petycje ;) No i czekam ;)
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Kirh'aard w Sierpień 22, 2005, 17:25:19
eee, ale ja nie mowilem o automatach tylko o konkretnych reakcjach, automatem dostawalem zawsze natychmiast ale zaraz potem bylo cos od gma cy cus
przyzwrotach statkow musialem czekac do next dt tylko.  8)
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Arleonenis w Sierpień 27, 2005, 15:00:41
Cóz, niestety ccp nie chce poprawia? b??dów graficznych a to mnie dobija, wypuszczaja multum stateczków nowych a polowa ma bledy graficzne, np slawny succubus latajacy... tylem, albo sliczny jaguar... który po zamontowaniu 3 dzial wyswietla tylko jedno i to po jednej stronie statku, albo slawny typhoon którego to od lat nie naprawili, po co wogole robic modele statków jesli czlowek specjalnie oddala kamere aby nie widziec takich potworków?
co do slawetnego balansu ccp chce wprowadzic npc dreadnoughty i carrier w beltach co raczej spowoduje ze: bez dreadnoughta lub xxl gangu bsków se nie popolujesz, juz widze oczami wyobrazni ten spawn 3 dready 6 bsów 20 cruiserów i setka fregat ( w tym wiekszosc npców tech 2, bo to tez chca wprowadzic)

ps. siemka wszystim dawno was ludziska nie "czytalem" :P
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: rafaello w Sierpień 28, 2005, 10:04:59
Cytat: "Dormio"
Je?li chodzi o kopanie lodu to dodaj sobie kolejny miesi?c.
A teraz poprosz? o wyliczenie ile zajmie wymaksowanie skilli pod pvp...  :twisted:


ok - gornik to nie tylko samo rycie - to rowniez tank i drony zeby sie obronic w 0.0 , jak dodasz do tego gornika zapalonego ktory ma rafinacje i operuje modulated stripami tech II to roznica brutalnie sie zmiejsza !
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Sierpień 29, 2005, 11:26:21
Cytat: "rafaello"
Cytat: "Dormio"
Je?li chodzi o kopanie lodu to dodaj sobie kolejny miesi?c.
A teraz poprosz? o wyliczenie ile zajmie wymaksowanie skilli pod pvp...  :twisted:


ok - gornik to nie tylko samo rycie - to rowniez tank i drony zeby sie obronic w 0.0 , jak dodasz do tego gornika zapalonego ktory ma rafinacje i operuje modulated stripami tech II to roznica brutalnie sie zmiejsza !


Racja. Tylko znów wracamy do pocz?tku - nie da si? by? czystej i jednej profesji charakterem. Drony w ko?cu s? równie? u?ywane bojowo :D
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: dzikus w Sierpień 30, 2005, 10:39:46
Co do Dreadów na pasach, to uwa?am, ?e to dobry pomys?.
Ta gra jest za bardzo "solo" je?eli chodzi o PvE. Polowa? mo?esz solo, kopa? mo?esz solo, budowa? mo?esz solo, misje robisz solo. Brakuje dobrych powodów do bycia w grupie. W WoWie grupy tworz? si? prawie non-stop z ró?nych powodów. Tu gangi robi si? tylko dla wspólnego chata albo dla PvP.

Z drugiej strony zebranie tu gangu na podró? do 10/10 by?o prawie niemo?liwe przez kilka kolejnych wieczorów :(
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Sierpień 30, 2005, 10:55:04
Cytat: "ireul"

mysle ze jak stworzy sie w eve koniecznosc gangowania ludzie sie naucza.


Czyli co... g?osujesz za np. obni?eniem dmg ? A mo?e wolisz ?eby obni?yli resisty i ilo?? punktów w shield/armor/structure ?
Ja jakbym mia? za czymkolwiek g?osowa?, to za zwi?kszeniem bonusów do logistic cruisers i wynikaj?cych z grupy leadership oraz podniesieniem wytrzyma?o?ci na... fregatach.
To czego si? obecnie wszyscy obawiaj? to nie kolejny BS do rozwalenia czy cruiser, a w?a?nie fregata. Dlatego IMHO zwi?kszenie ilo?ci fregat (zw?aszcza webuj?cych i scrambluj?cych) spowoduje konieczno?? urozmaicenia grup bojowych.

Pewnie sytuacja b?dzie podobna je?li chodzi o PVP....
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Sierpień 30, 2005, 11:03:05
Cytat: ireul
.

Od pewnego czasu przesta?em zwraca? uwag? jakie bounty ma to co rozwalam na misji... ale zapewniam Ci?, ?e równie? i sam walczy?em z webuj?cymi Tristanami co zapier...aj? po 1,7km/s i powoduj? zredukowanie mojej pr?dko?ci (Thorax) z 400m/s do 40m/s (kilka razy cudem uciek?em na 30% struktury). Od pewnego jednak czasu w takiej sytuacji zabieram ze sob? koleg?, który ma mo?liwo?? u?ycia light missile (np. w Kestrelu)...

Sam zauwa?asz braki w swoim wyposa?eniu do walki z fregatami... a zatem jak mia?by? koleg? np. w czym? fitni?tym do walki z frejami (destroyer/assault frigate) to nie mia?by? problemów.
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Sierpień 30, 2005, 11:28:55
A patrzy?e? jakie maj? wymagania ? W chwili obecnej nie s? warte inwestowania - 1 osoba zbyt du?o czasu straci?aby na skille, które mo?e u?ywa? jedynie b?d?c w grupie.

Chocia? swoj? drog? to je?li spojrze? na ca?o??... we?my za przyk?ad: siege warfare link - shield harmonizing (bonus: Boosts all shield resistances for the gang's ships, command bonus -2 %.) wymaga: Leadership 5 (bonus: 2% bonus to Gang targeting Speed), Siege Warfare Specialist 1 (bonus: 100% bonus to effectiveness of siege warfare link modules per leve), Siege Warfare 5 (bonus: 2% bonus to gang members' shield capacity), wi?c ca?kiem poka?ne bonusy wychodz?. W sumie mog?oby si? to op?aca? je?li ca?y korp by si? na te "bonusy" sk?ada?, a corp g?ównie walczy?by grupowo.

Niestety koszty zdobycia skilla i jego wyszkolenia s? niesamowicie wysokie (np. 100mln za skill, zaj?ty slot w BC i wymóg latania BC) i pojedyncza osoba zupe?nie nie korzysta z tych bonusów.
 :twisted: Jak sobie wyobra?? gang piracki z tego typu bonusami to a? mnie ciarki przechodz?, a je?li doda? do tego implanty pirackie... :roll:
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: StellarSheep w Sierpień 30, 2005, 12:50:45
Npc dredy? Lipex. Tzn moga to wprowadzac ale dopiero jak dredy beda troszke bardziej "osiagalne" ze tak powiem ;)
Juz od jakiegos czasu pisalem ze wszystkie "lamy" ( tak dla mnie to sa lamy ) jecza ze ueee zle piraty mnie zabili albo ueeeee oni maja lepiej bo robia kompleks 10/10 a ja nie moge bu bu... mnie poprostu wkur@#*&. Bo ludzie chca wszystko MOC robic solo. I to co sie teraz dzieje jest efektem 2 lat jeczenia dupkow i lamerow ktorzy wszystko chcieli miec podane na talerzu i wlasnie tak teraz jest. I dalej jecza ze 5 piratow w bs`ach zdjeli ich haulera w low security. I ccp w pewnym momencie znowu doda super dmg do dzialek, criminal flagging na godzine i zasieg do dzial na 1000km. Zeby tylko wszystko sie dalo robic solo.
Podobaja mi sie kompleksy bo tam juz trzeba latac grupa. Wreszcie teamwork w pve zaczyna nabierac jakiegos znaczenia. Nie chce dreadnautow na beltach. Nie teraz. Wole poprostu wiecej mocny commanderow spawno z o  wiele wieksza obstawa. Jezeli atakujesz 1 npc`a to niech cie lockuja wszyscy nawet na long range. I niech sie szybciej te spawny respawnuja po powiedzmy 15 minutach jak wytluke spawn to po 15 minutach mam nastepny albo 20.
Kolejnym problemem jest tak. Za malo hp na statkach to raz. Gankingsetupy sa overpowered. Wiecej mozliwosci tankowania ( skille? ). Dla mnie chore jest to ze w tej chwili zaklada sie 2-3 sensor boostery t2, 2 x tracking computery t2 i max dmg modow ile sie da wlozyc. I ZERO powtarzam ZERO negatywow. Masz super locking time. Super locking range. Super dmg mod. Super rate of fire. A wg mnie powinno byc tak ze osobny item dodaje ci locking time. Osobny locking range. Jak zakladasz tracking compa to dodaje ci tracking a nie tracking i range. Zakladasz dmg modifier. Ok niech dodaje dmg i rof. Ale niech w takim razie zmniejsza ci zasieg. I to im wiecje zalozysz tym MOCNIEJ ci spada. Tak ze nie mozesz juz zalozyc dmg modow i walic ostro na 100km tylko max 30.
Zaloze setup tank, ok ale mam przemarny dmg. Ganking to mam super dmg ale marny range. Close range duzy dmg fast lock. Long range slaby dmg i dlugi lock. Niech do cholery bedzie cos za cos. Bo w tej chwili masz wszystko naraz. Ja nie chce zeby byla bitka 15 x 15 i nagle 1 bs tankuje wszystkich. Nie tego nie chce. Nie chce nawet zeby byla mozliwosc stankowania 3 kolesi z gankingiem ktorzy wala w 1 cel. Ale niech taki koles ktory zdecyduje sie na tanka bedzie w stanie wytrzymac nie 10-15 sekund tylko 80 sekund. Moze nawet troszke wiecej. Jesli zwiekszone by byly hp to gankingsetupy tez by tak szybko nie ginely.
Poprostu jest w tej chwili lipaaaaaaaaaaa na maxa.
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Sierpień 30, 2005, 13:14:14
Wódki mu da?... Sheep dobrze mówi  :!:
Mnie równie? m?czy to, ?e wchodz? do systemu i od razu na dzie? dobry po 1s mam zdj?te shield i armor, bo 160km od bramy siedzi BS...
Jakby by?o tak jak Sheep mówi to musia?by mie? 3ch kolesi w Logistic Cruiser wspieraj?cych go w walce (1 do szybkiego namierzania, 1 do dalekiego namierzania i 1 do dmg)...
Tylko czy im op?aca?oby si? snajperowa? ?
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Sierpień 30, 2005, 13:40:40
Cytat: ireul
.

Aaaa... widzisz... ja zawsze wcze?niej robi? rekonesans i przygotowuj? sobie bmki, wi?c nie wiem czy taka lama ze mnie. Ostatnio jak trac? statek to jedynie dzi?ki w?asnemu gapiostwu...
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: dzikus w Sierpień 30, 2005, 14:32:13
Dla przyk?adu w WoW jest mnóstwo miejsc, których zwyczajnie si? nie da zwiedzi? samemu. I musisz mie? kumpli albo dupa.
Ale to czego naprawd? brak w EVE, to tzw. wsparcia dla gangu. Bo:
- nie ma dobrego systemu lootowania - ka?dy bierze co chce sk?d chce. Ci??ko wi?c z kimkolwiek zrobi? gang bo nie wiadomo jak si? zachowa.
- nie ma dobrego systemu dzielenia LP - w ko?cu to te? nagroda za robienie misji. Wtedy warto by by?o razem lata? na misje od agentów.
- tak naprawd? nadal brak specjalizacji - chocia? to, ?e fregaty ci??ko si? za?atwia BSem ju? co? takiego zaczyna wprowadza?. Podzia? zada? jest wa?ny w grze dru?ynowej - jedni s? od leczenia inni od zadawania obra?e? a jeszcze inni od ?ci?gania na siebie uwagi przeciwnika. W EVE tego prawie wcale nie ma.

No i kara za ?mier? jest wysoka (jak na tryb PvE). Ci??ko wi?c na kanale lokalnym/konstelacji zakrzykn?? "kto chce ze mn? lecie? do 10/10" bo nie wiadomo kto przyleci i co mi zrobi jak ju? b?dziemy w 0.0. Problem w tym punkcie niestety le?y w niekompatybilno?ci PvP i PvE - w WoW jest to przechylone na strone PvE i PvP w zasadzie nie ma specjalnie sensu (nieczego nie zdobywasz, przeciwnik niczego nie traci), a w EVE na stron? PvP. I tego bym nie zmienia? jednak. Ale jest to na pewno co? co mocno powstrzymuje ad-hoc grupowanie.
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: StellarSheep w Sierpień 30, 2005, 16:20:15
Chcesz sie grupowac dzikus to sobie wez qmpli. Jak niemasz qmpli ktorzy chca z toba poleciec robic kompleks 10/10 to wiesz ... masz problem stary. Bo ja takiego nie mam. U nas to jest kwestia paru minut jesli ludzie sa wolni w danej chwili.
Po za tym kompleks 10/10 to lepiej sie ustawic dzien pol dnia wczesniej zeby wszyscy byli i masz spokoj.

Specjalizacja specjalizacja ... Nie chce zeby przegieli tego tez w druga strone.

Kara za smierc jest wysoka i niech taka zostanie.
Jesli chodzi o smierc to powinien wypadac caly loot. Albo przynajmniej zdecydowana wiekszosc i to co najlepsze a nie prawie zawsze to co najgorsze. Bo owszem raz na 100 razy wypadnie to o co bylo warto stracic tego typa.

W tej chwili pvp jest nieoplacalne. Glownie bawia sie w to ludzie ktorzy maja z tego radoche. Bo walczyc za bardzo nie ma o co. Ani zyskow z tego za bardzo nie ma. Ani krotko ani dlugodystansowych.
Prawda jest taka ze ta gra robi sie wg mnie coraz bardziej marna. I bedzie taki moment ze mimo takich znaczacych + ludzie ktorzy bawia sie w pvp przestana grac. I zostanie morze lamek, npcowcow i agent runnerow.
Taaa i prosze nie wyskakiwac mi tutaj z tekstem ze eve ma sie jak nigdy 14k graczy etc.
Jak te 14k graczy nie bedzie siedzialo w highsecurity tylko w low i 0.0 to bedziemy mogli pogadac. A tak to stfu.
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Arleonenis w Sierpień 30, 2005, 22:31:57
niop zgadzam sie zarówno z owcem jak i dzikusem,
gropowanie fajna sprawa ale musi byc jakis cel tego gropowania np dzielenie lp od agentow, loteria w loocie kto co bierze etc. bo teraz to nie tylko nie gropuje sie bo to moze byc pulapka ale równiez dlatego ze ten nieznany koles ci caly loot sprzed nosa dmuchnie, co do gropowania z kumplami itd. to zawsze bylo ok bo tych ludzi dosc znasz aby wiedziec co komu odpala

a owiec co do dreadow w beltach to mi sie nie podoba zarowno z punktu widzenie roleplayowego jak i grania, dready powinny byc zadkim widokiem, nawet bardzo zadkim, sa to glownie statki do rozwalania posow i do dlugich oblezen stacjonarnych celow, to nie sa jakies tam fregatki co ich multum po kosmosie lata, fakt czestsze spawny i ciezsze bsy (commandery) a nie liczniejsze spawny w beltach, bo jak dojda do absurdu gdzie npc beda insta ganka graczom robily to bez naprawde zgranej grupy ani rusz a nie zawsze kazdy chce robic akurat to na co ty masz ochote, wg mnie optimal to 2-3 osobowe grupy do zwyklego pve (nie mówie o complexach bo te sa ok) a nie "nasze imie legion" (30 graczy aby belty czyscic bo to by byla parodia), fakt nie wszystko powinno byc mozliwe solo, bo co to za frajda, ale tez nie wszystko powinno byc w grupach bo nie zawsze czlowiek ma ochote lub czas na to


a co do ganka setupów to najgorsze co moze byc w mojej opinii, bo krótki lag i kaput bo wróg zlockowal sekunde szybciej, ale niezgadzam sie owiec co do twojego podejscia do modulow, wg mnie powinny byc o wiele wieksze penalities za uzycie wiecej niz jednego, cos jak 25% skutecznosci drugiego 12,5% trzeciego 6,25% czwartego 3,125% piatego itd aby wiecej niz jednego modulu danego typu nie opylalo sie po prostu ladowac
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Xarthias w Wrzesień 16, 2005, 18:53:10
Zapowied? zmian w?ród statków t1:
http://myeve.eve-online.com/devblog.asp?a=blog&bid=266&sid=306859634
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Wrzesień 16, 2005, 21:19:44
No ?adnie... zepsuli Thoraxa  :evil:
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Xarthias w Wrzesień 16, 2005, 22:02:03
a czemu???? przecie? napisali, ?e nie wymaga modyfikacji... najwy?ej kosmetyczne  :twisted:  :twisted:  :twisted:
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Wrzesień 17, 2005, 01:07:04
Zmniejsz? mu drone bay do 100m3
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Wrzesień 20, 2005, 12:41:59
Podobno maj? by?  mobile refining ships  (http://myeve.eve-online.com/ingameboard.asp?a=topic&threadID=226606)... Czy kto? wie mo?e co? wi?cej (np. planowane przy Kali) ?
Czy mo?e tu chodzi? o T2 barki ?

Ciekawie si? zaczyna zapowiada? zw?aszcza bior?c pod uwag?, ?e maj? równie? wprowadzi? skill (http://myeve.eve-online.com/updates/intesting.asp) w leadership dla górników...
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: LosBekoczoS w Wrzesień 20, 2005, 15:45:38
Do tego wszystkiego jeszcze .
We should add some simple improvements for Mining which are already available for various combat situations. Things like Implants, Leadership Skills/Modules, [b]Tech 2 barges[/b], new skills and perhaps even new modules!

heh juz widze jak beda zawodowo zjadane belty  :D przez te barki T2
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: LosBekoczoS w Wrzesień 20, 2005, 15:45:56
bosz 2 posty pod rzad no dawno mi sie niezdazylo tak wulgarnie nabic sobie posta :D
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Wrzesień 20, 2005, 15:52:01
Tym bardziej, ?e poda?em link do tej informacji :)
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: LosBekoczoS w Wrzesień 20, 2005, 15:55:15
Wiem ale niepowiedziales ze beda barki t2 :D i ten wniosek chcialem wyboldowac ale widac w CODE nieda sie Boldowac :D
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: StellarSheep w Wrzesień 20, 2005, 16:13:46
Czesze berete  :P
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Xarthias w Wrzesień 22, 2005, 18:37:59
Cytat: ireul
.


Mo?e to ich oduczy kopania :) 8)  :twisted:
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Arleonenis w Wrzesień 23, 2005, 13:39:28
oduczy kopania... a czym bedziesz wtedy latal? noob shipem? bo przecie nic innego nie bedzie bo minsów nie bedzie, jak juz konczyc z kopaniem to na calego po co ice kopac, a jak nie bedzie lodu to i posy stana a jak posy stana skoncza sie componenty do tech2 a jak to sie skonczy nie bedzie statków tech2 do kupienia i modulów:P to by sie spodobalo pvpowcom? wiec prosze przemyslane posty:P z rafinacji lootu komponentów ani morphite nie otrzymasz, a zwyklych minsów nie ma znowu az tak duzo w loocie
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Xarthias w Wrzesień 23, 2005, 13:54:38
Chyba nie zrozumia?e?  :twisted:  :twisted:  :twisted:
Noobki nie b?d? kopa?, bo nie b?dzie czego - wszystko zryj? starzy wyjadacze barkami t2... :twisted:  :twisted:  :twisted:
Wi?c zasadniczo na rynku si? niewiele zmieni :)
Tylko biedne noobki b?d? musia?y kombinowa? ?eby zarobi?... pewnie b?d? kopa? w 0.0... A to ju? by by?o zdecydowanie na plus  :twisted:  :twisted:  :twisted:
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Xarthias w Wrzesień 23, 2005, 14:05:25
W miar? mo?liwo?ci pewnie ?e tak... ale tylko pod warunkiem, ze Ciebie akurat nie b?dzie w pobli?u... co ja si? b?d? znawcy wchrzania?  :twisted:  :twisted:  :twisted:  :twisted:  :twisted:  :twisted:  :twisted:  :twisted:
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Xarthias w Wrzesień 23, 2005, 14:21:13
a zapraszam, zapraszam  :twisted:
w tej chwili rezyduj? w okolicach mi?dzy PC9 a Y9G  :twisted:
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Arleonenis w Wrzesień 27, 2005, 01:00:21
noobki to complexy ostatnio kampiom, zwykle od 1/10 do 3/10
a 4/10 kampiom juz ci bardziej wyuczeni lub starzy wyjadacze co to haciem wlatuje i blyskawicznie czysci

tylko tak sie zastanawiam po co, robilem ich troche bo chcialem miec kolekcje faction shipów i null bpc jak narazie, cos tu nie tak
Tytuł: Collage degree
Wiadomość wysłana przez: Nelson93135 w Styczeń 26, 2006, 22:30:15
Cytat: "dzikus"
1) To ?e drony s? zbugowane, to wiem - latam w Dominixie wi?c nie musisz mi mówi?.

 You know - this was acctually a part of my collage degree believe it or not... B: 8)
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Xarthias w Marzec 29, 2006, 20:37:41
Wracaj?c do tematu :P

MMORPG.Com article (http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm?loadNews=4886&fp=1280,1024,3319604500,20060329131438)
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: enderpl w Marzec 30, 2006, 03:08:14
saperk? chesz?
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: LosBekoczoS w Marzec 30, 2006, 08:53:35
Ta wywiad poniekad juz nie aktualny albo przestawili premiere kali na styczen 2007 bo bodajze vista wtedy wyjdzie na rynek....Tak tak styczen dla klientow indywidualnych..... 1 kwartal 2007 chca ( viste) pozbawic bledow BUHAHAHHAHAH :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Raan Kern w Marzec 30, 2006, 10:24:20
Zmiana end?inu graficznego jest niezale?na od Kali i z tego co si? orientuj? ma nast?pi? jeszcze w tym roku.
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Blaster w Marzec 30, 2006, 19:35:59
Cytat: "influencer"
Zmiana end?inu graficznego jest niezale?na od Kali i z tego co si? orientuj? ma nast?pi? jeszcze w tym roku.


Czy to znaczy ze trzeba bedzie zmieniac komputer czy beda dostepne 2 wersje klienta  :arrow: stara i nowa?

Bo jesli okaze sie ze wymagania minimalne to P4 3,5 G, 2G ram i 256 megowa grafa to sie pochlastam normalnie  :evil:
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: pc5 w Marzec 30, 2006, 23:38:03
Cytat: "blaster"
Cytat: "influencer"
Zmiana end?inu graficznego jest niezale?na od Kali i z tego co si? orientuj? ma nast?pi? jeszcze w tym roku.


Czy to znaczy ze trzeba bedzie zmieniac komputer czy beda dostepne 2 wersje klienta  :arrow: stara i nowa?

Bo jesli okaze sie ze wymagania minimalne to P4 3,5 G, 2G ram i 256 megowa grafa to sie pochlastam normalnie  :evil:


Nie Ty jeden...
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: surt w Marzec 31, 2006, 08:36:14
ze co ?? jakie wymagania ?? wtedy to kurna bede mial na kompie 1klatke na sekunde :/ bede gral w ta gre jak w starych filmach leci obraz ;)
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Khan Soriano w Marzec 31, 2006, 10:08:24
z tego co sie orientuje to zmiana engine moze nam tylko wyjsc w tym momencie na dobre, EVE jest napisane w jakims dziwnym Pythonie i to jest wg mnie glowny powod tak niskiego framrate. powiedzmy sobie szczerze, EVE jest brzydka, jedyne co wyswietla engine w kosmosie to teksture rozciagnieta na szescianie (kosmos ktory widzimy) oraz statki z niewielka w sumie iloscia poly oraz przecietnymi teksturami, w zwiazku z tym jedynym wytlumaczeniem tak gownianych fps jest brak optymalizacji. sa setki gier z bardziej skomplikowana grafika ktore chodza duuuzzzzo lepiej.
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Ellaine w Marzec 31, 2006, 11:53:30
W stackless pythonie pisany jest afaik serwer. Mechanizmy graficzne klienta, na zdrowy rozum, najpewniej pisane sa w C++.
Jesli chodzi o brzydote eve, to ma ona mala sterte nagrod za najlepsza grafike z roznych magazynow tudziez wortali, wiec Twoje odczucia sa raczej nie sa powszechne. Popatrz sobie na WoW, najpopularniejszy MMORPG swiata afaik, Linage2, Anarchy online, Project Entropia, cokolwiek. Czyli Twoje twierdzenie o grach ladniejszych niz Eve musi opierac sie na tytulach mniej znanych, albo takich ktore MMORPGami nie sa (tu o ladniejsze tytuly w sumie nietrudno, ale w FPPkach i czesci offline RPG grafika jest glownym atutem gry i glownym motywem kampanii promocyjnych, inwestuje sie w nia wiec wiecej.).

Owszem, statki i stacje nie maja za bardzo mimiki i gestykulacji wiec zasadniczo latwiej sie je robi, nie mowiac juz o otoczeniu, ktore sklada sie z pustki z zawieszonymi tu i uwdzie obiektami. Ale z drugiej strony, ciezej jest wymyslic w kosmosie otoczenie, ktore jednak bedzie wizualnie zajmujace - a w kompleksach jest.
Owszem, statki caldari sa w weikszosci paskudne - wiekszy akcent w projektowaniu byl chyba stawiany na oryginalnosc i podkreslenie nie-atmosferycznosci (symetria i aerodynamika ble) niz na czyste piekno. Ale to tez jest jakas tam koncepcja wizualna.

A spadek framerate ma miejsce u mnie zwykle z okazji ewidentnych bledow, bo przy ogladaniu niektorych stacji, ktore kiedy indziej renderuja sie dobrze. No i przy bitwach niestety efektywnosc silnika graficznego okazuje sie przymala. Ale optymalizuja. Wiec nowy silnik raczej bedzie szybszy niz bardziej wymagajacy.
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Marzec 31, 2006, 12:02:36
IMHO grafika w EVE nie jest problemem. Nawet optymalizacja nie jest najgorsza. Wg mnie najwi?kszym problemem jest baza danych i odwo?ywanie si? do niej (znaczniki, przedmioty, etc). Ju? w tej chwili s? wprowadzane kolejne ograniczenia (np. 1000szt. przedmiotów na stacji).

Owszem s? (lub wkrótce b?d?) gry maj?ce znacznie lepsz? grafik? (np. Oblivion), czy z lepiej zrobion? optymalizacj? (niezapomniany Homeworld), ale te? jest mnóstwo gier wspaniale wygl?daj?cych i wcale nie zoptymalizowanych (np. X3, Civ4). Dla mnie najwa?niejsze jednak jest to, ?e gra jest ci?gle rozwijana i dostosowywana do zmieniaj?cych si? wymaga? (np. ilo?? graczy). Z pewno?ci? jest wiele do zrobienia, z pewno?ci? wiele rzeczy nigdy nie zostanie zrobionych. Ma?o jednak znam gier, które z tak? konsekwencj? s? rozwijane i optymalizowane.

Dla mnie EVE w wielu wypadkach jest wzorem... owszem niedoskona?ym, lecz wzorem.

PS
BTW silnik graficzny jest przestarza?y... ?wiadczy o tym "zadyszka" przy generowaniu mg?awic. Mój sprz?t to AMD 2GHz, 756MB RAM, GF5700.
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Tomash Kovahlsky w Marzec 31, 2006, 12:55:10
Cytat: "blaster"
Bo jesli okaze sie ze wymagania minimalne to P4 3,5 G, 2G ram i 256 megowa grafa to sie pochlastam normalnie  :evil:


No jesli by tak zrobili... to moj swiezo kupiony kompek tez by nie wystarczal : CeleronD 3.2GHz, 1GB, 256MBgraf :P
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Marzec 31, 2006, 13:27:04
Cytat: "Dormio"
baza danych i odwo?ywanie si? do niej (znaczniki, przedmioty, etc). Ju? w tej chwili s? wprowadzane kolejne ograniczenia (np. 1000szt. przedmiotów na stacji).


Nie na stacji, tylko w lokacji, nie sztuk, tylko stosów przedmiotów.
Poza tym wszystko si? zgadza. :lol:

Cytat: "Dormio"

Owszem s? (lub wkrótce b?d?) gry maj?ce znacznie lepsz? grafik? (np. Oblivion), czy z lepiej zrobion? optymalizacj? (niezapomniany Homeworld),


Nexus, niezapomniany Nexus.

BTW http://jusas.net/b5-conflicts/files/b5_col_teaser.rar 16MB
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Marzec 31, 2006, 13:31:26
Cytat: "Goomich"
Cytat: "Dormio"
baza danych i odwo?ywanie si? do niej (znaczniki, przedmioty, etc). Ju? w tej chwili s? wprowadzane kolejne ograniczenia (np. 1000szt. przedmiotów na stacji).


Nie na stacji, tylko w lokacji, nie sztuk, tylko stosów przedmiotów.
Poza tym wszystko si? zgadza. :lol:


Racja zagalopowa?em si? z tymi sztukami  :oops:
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: redbart w Marzec 31, 2006, 13:48:15
Hmm raczej nie strzel? sobie samobója, po prostu dolne ustawienia grafiki b?d? wygl?da?y tak jak teraz najlepsze. Obecnie te? mam co jaki? czas zadyszke na podobnej konfiguracji, tylko athlon 2000+, 756 MB ram, Radek 9550. Wydaje mi si?, ?e to k?opoty z pami?ci?/pami?ci? wirtualn? przy du?ej ilo?ci dynamicznych celów.
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: enderpl w Marzec 31, 2006, 14:12:35
w sumie i ja podczas misji lapie zadyszke gdy w przestrzeni sa dziesiatki npcow, + mgla... albo podczas kilku wybuchow naraz (smart bomba na komplexie budynkow). dzieje sie tak niezaleznie od ustawien gry...
amd 3200+, 1gb, gf 6800gt
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Xarthias w Marzec 31, 2006, 17:33:46
Ale czego wy panikujecie... W Kali zostanie zoptymalizowany engine graficzny, nie b?dzie w nim wi?kszych zmian... Niektóre efekty maj? zosta? przepisane na nowo... To co kole? napisa? o tym Dx10 i Vi?cie to plany na (miejmy nadziej? odleg??) przysz?o??...
Tyle wynika zarówno z tego tekstu (ach, to czytanie ze zrozumieniem :P ) jak i z wypowiedzi devsów na forum oficjalnym.
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Blaster w Marzec 31, 2006, 18:42:40
Cytat: "xarthias"
Ale czego wy panikujecie... W Kali zostanie zoptymalizowany engine graficzny, nie b?dzie w nim wi?kszych zmian... Niektóre efekty maj? zosta? przepisane na nowo... To co kole? napisa? o tym Dx10 i Vi?cie to plany na (miejmy nadziej? odleg??) przysz?o??...
Tyle wynika zarówno z tego tekstu (ach, to czytanie ze zrozumieniem :P ) jak i z wypowiedzi devsów na forum oficjalnym.



Mam nadzieje ze tak bedzie  8)

To co jest dla mnie bardzo wazne w chwili obecnej ze w EvE moge pograc sobie na niskiej klasy nowym laptopie z zintegrowana karta graficzna  8)
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Xarthias w Marzec 31, 2006, 18:52:24
Cytat: "blaster"
To co jest dla mnie bardzo wazne w chwili obecnej ze w EvE moge pograc sobie na niskiej klasy nowym laptopie z zintegrowana karta graficzna  8)


To masz fart... bo ja nie mog?... A od niedawna to nawet skilla zmieni? nie mog?, bo si? wogóle zalogowa? nie daje... :/
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Blaster w Marzec 31, 2006, 18:55:53
Cytat: "xarthias"
Cytat: "blaster"
To co jest dla mnie bardzo wazne w chwili obecnej ze w EvE moge pograc sobie na niskiej klasy nowym laptopie z zintegrowana karta graficzna  8)


To masz fart... bo ja nie mog?... A od niedawna to nawet skilla zmieni? nie mog?, bo si? wogóle zalogowa? nie daje... :/


No nie narzekam a do tego przez gprs jechalem i npcowac sie dalo  8)
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: pc5 w Kwiecień 01, 2006, 03:36:42
Mnie tam nie interesuje ?adna teksturka skoro mam 100 goonsów na localu i mam laga, ?e ja pier...
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Viper w Kwiecień 01, 2006, 10:06:36
Ojj pc pc co w?a?ciwie ma znaczy? to TT Pilot w TOIM SIGNIE ?? Bo ja to bym ci tu wpisa? Goon Killer bo co  :wink:
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: roofi w Kwiecień 01, 2006, 13:56:36
Cytat: "StellarSheep"
Hehe na ta ostatnia petycje to przez pierwsze 2 tygodnie srednio na 3 dni dostawalem automatyczna odpowiedz ze mnie przepraszaja i ze niedlugo rozpatrza moja petycje ;) No i czekam ;)


ja tak od?wierze temat petycji pono? jestem w tym dobry   :twisted:

pisa?em 3 razy petycje po stracie statków:

1- misja lvl 3 portal to war 2/3-po 1h od jej rozpocz?cia pojawi?a si? amarrska flotka-2 armagedony i 2 omeny, wywarpowalismy z kumplem(on feroxem ja cyclone) postanowilismy ?e zniszczymy sobie te 2 bs, zmienili?my fit wlatujemy i laaaaag nawet nie w?aczylismy naprawiarek--> efekt 2 ?liczne jajka, kumpel lekko wkurwiony polecia? do siebie, ja napisa?em petycja w naszym imieniu-3 dni dyskusji i lekkiego ?ciemniania z mojej strony--> oddali obydwa bc,  nie by? to jednak pe?en sukces bo nie oddali wszystkich modu?ków(pono? nie wiedzieli co stracili?my)-by?a to moja pierwsza petycja via mail a na nieszcze?cie nie do??czy?em maila od concordu ze straconymi itemkami-mea culpa-a reinstalowa?em klienta i mail zagin??

2- polecia?em do kumpla stabberem pomóc mu w misji, wlecia?em do deadspace i kr?ci?em kó?eczka nic nie dzia?a?o, no to nie pozosta?o mi nic jak napisanie petycji, tym razem bogatszy o wcze?niejsze do?wiadczenie
zamie?ci?em maila i odp z pierwszej petycji, logi i screena, napisa?em ?e stabber ma wróci? do mnie taki jakim wlecia?em w cargo ma sie zgadza? wszystko co do jednej kuleczki-na nast?pny dzie? ?liczniutki stabber(ubezpieczony) sta? w moim hangarze

3-przedwczoraj pad? server ok 20:00-efekt -> straci?em 4 bersekery, napisa?em petycje-dla zasady-po 3h oczekiwania 4 nowiutkie bersekery by?y w hangarze   :D

powodzenia w pisaniu mo?na wyci?gn?? wszystko, to my p?acimy za t? gre i dzi?ki nam maj? t? robote(co zreszta napisa?em w której? petycji) wi?c wymagamy

pozdrawiam
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: pc5 w Kwiecień 02, 2006, 13:17:52
Cytat: "Viper"
Ojj pc pc co w?a?ciwie ma znaczy? to TT Pilot w TOIM SIGNIE ?? Bo ja to bym ci tu wpisa? Goon Killer bo co  :wink:


Nawet TT powinno walczy? :P Mo?e wkrótce b?dzie TT/PvP.... a mo?e ju? powinno by? :P

Wracaj?c do tematu. Ciekaw jestem zmian w Kalim. Póki co mo?emy sobie gdyba?, ale... robi si? ciekawie.
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Viper w Kwiecień 02, 2006, 14:50:35
No do?anczaj do "mojego sqadu mieszanego" :P
A tak w temacie to ciekawe jak sie b?dzie grac po kalim ... i na co znow zmienie skillowanie :P
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Xarthias w Kwiecień 05, 2006, 17:33:04
Kieron w devblogu w?a?nie potwierdzi? ?e Kali wyjdzie w drugim kwartale tego roku, wi?c wszelkie powy?sze dysputy na temat Kali/Vista mo?na uzna? za nieby?e :)
Co ciekawe, w artykule mo?emy przeczyta? tak?e o nast?pnym dodatku planowanym na koniec roku... Znaczy w sumie mo?emy przeczyta? o jego nazwie :)   - Serenity.
http://myeve.eve-online.com/devblog.asp?a=blog&bid=317
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Kwiecień 06, 2006, 00:21:32
Cytat: "xarthias"
Znaczy w sumie mo?emy przeczyta? o jego nazwie :)   - Serenity.


Hehehe, Firefly strikes back. :)
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Sir Falo w Kwiecień 06, 2006, 11:59:30
Poczyta?em sobie ma?e co nieco o tym co jest w planach na przysz?o?? - có?... wygl?da to po prostu pieknie - tylko a? sie boje o nowych playerów co sie pojawi? wtedy w jakim czasie za?api? chocia? z 25% mo?liwo?ci EVE :)
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Ellaine w Kwiecień 06, 2006, 13:04:29
Cytat: "Sir Falo"
Poczyta?em sobie ma?e co nieco o tym co jest w planach na przysz?o?? - có?... wygl?da to po prostu pieknie - tylko a? sie boje o nowych playerów co sie pojawi? wtedy w jakim czasie za?api? chocia? z 25% mo?liwo?ci EVE :)

Zalapia 5% i beda powolutku poznawac wiecej i wiecej.
Dobrze zaprojektowana duza gra (a rowniez aplikacja, urzadzenie i wiele innych rzeczy ktore moga byc bardzo zlozone) powinna byc uzyteczna i zabawna przy bardzo malej wiedzy i poziomie zglebienia problemu.
Czyli miec niski "prog wejsciowy". Oznacza to mniejwiecej tyle, zeby gracz nowy, nie rozumiejac 3/4 parametrow dzialka byl w stanie domyslic sie mniejwiecej ktorej jest lepsze, nie znajac sie na liczeniu faloffu i trackinga mogl sobie polatac i postrzelac, nie majac pojecia zielonego o dzialaniu rynku czy przemyslu mogl sobie costam poprzewozic itd itp.
Zly projekt to taki, ktory zaleje nooba okienkami i nie bedzie dawal mozliwosci sensownego pogrania sobie przed przeczytaniem pierwszysch 200 stron instrukcji, poradnikow i dokumentacji. Albo da sie grac, ale nie da sie wlasciwie niczego osiagnac.
Dobry projekt powinien miec niski nie tylko prog wejscia ale i kolejne. Latwe, przyjemne, ciekawe i pozyteczne. Tzn zaglebianie sie w szczegoly dzialania rozncyh mechanizmow gry powinno byc ciekawym i rozrywkowym zajeciem, ktore do tego daje jakies korzysci i przewagi w grze. Kazdy powinien miec mozliwosc zaglebienia sie w niuanse tak gleboko jak ma ochte i czas.

Eve, przy calej swojej zlozonosci jest w miare bliska "dobrego projektu", moze oprocz zupelnie -pierwszego wrazenia, ktore dla nowego gracza bywa nieco przylaczajace. Ale tutorial pomaga.

Reasumujac, jesli rpojektanci nic nie skiepszcza, nowy gracz bedzie zaczynal wiedzac 5% o mozliwoscia eve, bezdie stopniowo je poznawal, i jest to bardzo bardzo dobre :)
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Raan Kern w Kwiecień 06, 2006, 13:20:23
Cytat: "Ellaine"

Eve, przy calej swojej zlozonosci jest w miare bliska "dobrego projektu", moze oprocz zupelnie -pierwszego wrazenia, ktore dla nowego gracza bywa nieco przylaczajace. Ale tutorial pomaga.


Mi osobi?cie w?a?nie to "przyt?oczenie" da?o najbardziej pozytywne wra?enie....

woooooww.... kurwa.... bed? w to gra? 143 lata :D
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: redbart w Kwiecień 06, 2006, 13:26:11
Ja tam jako? nigdy si? fallofem, trackingiem nie przejmowa?em. Mniej wi?cej wiem które s? lepsze i wiem w czym np artyleria jest gorsza (Firerate, tracking) i to trenuje w pierwszej kolejno?ci.

Hmm czy plany na przysz?o?? to devlog?
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Kwiecień 06, 2006, 13:27:18
Daj spokój a? tyle to nie... policzy?em sobie przed RMR... zrobienie wszystkich skilli na lvl5 zaj??oby mi jakie? 16 lat... Teraz pewnie b?dzie z 25+

W ka?dym razie te? mia?em podobne wra?enie po pierwszym miesi?cu: zajebista gra... mog? w ni? gra? wiecznie... eee... no mo?e nie wiecznie... ale chyba nie potrzebuj? ju? innych  :wink:
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Raan Kern w Kwiecień 06, 2006, 14:07:41
Cytat: "Dormio"
Daj spokój a? tyle to nie... policzy?em sobie przed RMR... zrobienie wszystkich skilli na lvl5 zaj??oby mi jakie? 16 lat... Teraz pewnie b?dzie z 25+

W ka?dym razie te? mia?em podobne wra?enie po pierwszym miesi?cu: &!@%# gra... mog? w ni? gra? wiecznie... eee... no mo?e nie wiecznie... ale chyba nie potrzebuj? ju? innych  :wink:


Hehe... odk?d gram w eve to nie odpali?em ?adnej innej gry :D
Raz tylko, jak by? DT przeci?gni?ty przy patchu to w most wanted pogra?em hrhrhrhr.
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Kamoris w Kwiecień 06, 2006, 16:10:53
Heh dokladnie ja tam na poczatku sie tam pzrejmwoalem ze tam jakis tracking czy falloff jest :P Jakos to szlo a potem czlowiek powoli zglebi wsio :). I dokladnie ja tez nie gram w inne gry odkad zaczelem w eve, nie mam na nie czas i poporstu mi sie nie chce w nie grac. No teraz czekam tylko az wyjdzie w Polsce Oblivion to evka troche pojdzie w odstawke chyba
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Raan Kern w Kwiecień 06, 2006, 16:19:18
Nom, Oblivion zapowiada si? smakowicie... ale jak dla mnie to tylko Warhammer online b?dzie dla evki zagro?eniem... dobrze, ?e jeszcze troch? na niego poczekamy ;)
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: redbart w Kwiecień 06, 2006, 17:09:21
Ja te? raczej odstawi?em wsio, teraz mo?e wróc? do NHL 2006 lub/i World Cup '06. Kusi mnie te? wst??ka wspomnie? odno?nie C&C First Decade... :)

Dla mnie konkurencj? dla Eve b?dzie STar Trek Online, ale to kupa i szmat czasu, a wtedy zbytnio od eve si? uzale?nie.
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Ellaine w Kwiecień 06, 2006, 17:13:20
To warhammer online jednak bedzie? Uoooo.

Oblivion dobry, zaiste,
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Kamoris w Kwiecień 06, 2006, 17:33:33
ja mam tlyko nadzieje ze z Warhammera nie zrobia WoWa drugiego, i caly mroczny klimat swiata prysnie :(. I mam nadzieje ze bedzie pomykac wyznawca Khorna z Norski  :twisted:
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Raan Kern w Kwiecień 06, 2006, 17:43:18
Cytat: "Ellaine"
To warhammer online jednak bedzie? Uoooo.

Oblivion dobry, zaiste,


Tu si? mo?na zapisa? na newsletter:
http://maestro2.mythicentertainment.com/list/subscribe.html?mContainer=3&mOwner=G382t3738&mListSeqNo=5
W tej chwili to chyba jedyne ?ród?o informacji o Warhammer Online.
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: redbart w Kwiecień 06, 2006, 18:36:51
Jeszcze oprócz Eve ze wzgl?du na ?wiat lekko mnie kr?ci Final Fantasy XI... :)
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Blaster w Kwiecień 06, 2006, 22:33:15
A ja odkad zaczalem grac w EvE to niedosc ze nie gram w nic innego to nie interesuje sie nawet tym co wchodzi na rynek  :roll:
Poprzedna gra w która sporo gralem byla X2 ale odkad zaczalem grac w EvE ani razu juz jej nie odpalilem i nawet ani razu w X3 nie zagralem  8)
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: klosiuu w Kwiecień 06, 2006, 22:42:24
heh ja sie przyznam bez bicia, przez miesiac gralem w WoW'a ale sprzedalem go w diably i wrocilem z podkulonym ogonem go jedynej slusznej gry
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Raan Kern w Kwiecień 07, 2006, 06:48:02
Cytat: "klosiuu"
heh ja sie przyznam bez bicia, przez miesiac gralem w WoW'a ale sprzedalem go w diably i wrocilem z podkulonym ogonem go jedynej slusznej gry


Wymalowac to czcionk? 60 na ?rodku centrali :D
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: redbart w Kwiecień 07, 2006, 09:26:14
Hmm wiem, ?e si? powtarzam, bo mówi?em ?e lubie, ale czy kto? gra? w Final Fantasy XI :), ff7 by?o genialne, ff8 dobre, wi?c przyznam si? ?e mnie bardzo kr?ci ten MMO.

Chyba jest free trial teraz nie :)|?
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Ellaine w Kwiecień 07, 2006, 10:42:29
Powinien byc MMORPG ekonomiczny w sposob otwarty dotyczacy farmowania. Przebieranie tego pieknego zajecia w zabijanie potworow tylko je psuje. A tak na[prawde, gracze z radoscia by sobie popielili rzepe, doili krowy, orali pole itd :)
Kiedy jeszcze istnial wolny czas, alt mojego gracza produkowal cos takiego, niestety bez wyraznych skutkow :(
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Sir Falo w Kwiecień 07, 2006, 12:15:03
Tylko dodam jedno - nie orientuj? si? dok?adnie na temat tego co b?d? oferowa? inne space MMO, ale w Drawingboard i razem z tym co jest szczerze pow?tpiewam, czy która? w 1/2 chocia? b?dzie mia?a takie mo?liwo?ci. To mi sie tutaj podoba, ci?gle sie co? nowego pojawia, ci?gle si? rozwija. Przyzwyczajony z Ultima CL do wiecznych zmian "balansu" tutaj jest w tym porównaniu sta?y. Natomiast chyba si? zbytnio z postaci? integruje i nie wybora?am sobie przej?cia do innego space MMO... Ale mi to odpowiada :)
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: redbart w Kwiecień 07, 2006, 13:18:25
Mi te? b?dzie ci?zko eve opu?cic, a z MMO jest ju? jaki? ekonomiczny typowo, z realn? ekonomi? itp, do którego wchodzisz p?ac?c za gr? ró?n? kwot?, dostajesz kas? wirtualn? inwestujesz produkujesz i pó?niej t? wirtualn? kase mo?esz przenie?? do realu, nie pami?am jak to sie zwa?o...
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: WolfSimon w Kwiecień 07, 2006, 13:34:49
Projekt Entropia.
10 tamtych jednostek p?atniczych to 1$.
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: redbart w Kwiecień 07, 2006, 14:31:35
Kto? próbowa? co? tym zrobi?? Pogra?, pozarabia?, bo mnie niemi?osiernie to ciekawi ?
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Raan Kern w Kwiecień 07, 2006, 14:44:03
Ludzie z tego normalnie ?yj?... jak z allegro hehe

W tamtym roku pad?y tam (Project Entropia) dwa rekordy, je?i chodzi o inwestycje realnej kasy w wirtualnym ?wiecie.
Najpierw kolo kupi? ca?? wysp? za ok. 20,000 dolarów, a potem inny kupi? na aukcji ca?? stacj? kosmiczn? za 100,000 dolców.... jako inwestycja...
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: WolfSimon w Kwiecień 07, 2006, 15:05:10
O ile si? nie myl? to chyba w?a?nie ko?czy wychodzi? na zero. Wynajmuje stacj? na pomieszczenia i bierze podatki od handlu i us?ug na niej ?wiadczonych.
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Xarthias w Maj 18, 2006, 20:19:47
No có?, oficjalnie ju? wiadomo, ?e Kali "nieco" si? opó?ni... Konkretnie o ca?y kwarta? - do wrze?nia 2006, wtedy zostanie wprowadzona pierwsza cz??? (w tym bsy tier3 i bc tier2), druga cz??? w grudniu (Factional Warfare) i ostatnia w kwietniu przysz?ego roku.

http://myeve.eve-online.com/devblog.asp?a=blog&bid=330
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: regis w Maj 18, 2006, 22:55:32
i bardzo dobrze ;P
kali sie pojawi akurat jak wroce przed kompa mrr....
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: LosBekoczoS w Maj 19, 2006, 00:19:35
MMrrrrr

no bedzie to co misie lubia najbardziej tier2 bc tier 3 bs, 8 nowych regionow 0.0 ( juz widze to battlefield przez miesiace)No i cala nadzieja ze wkoncu bpo t2 monopol sie skonczy dzieki reverse engenering.. same fajne rzeczy sie zapowiadaja :D
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Sir Falo w Maj 19, 2006, 07:59:39
A tak BTW, wiadomo ju? w jaki sposób ma dzia?a? reverse eng??? Tak barzdiej dok?adnie oczywi?cie, poza tym ?e bedzie mo?na (jak nazwa sugeruje) z itema zrobi? bpc?
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: White_Haven w Lipiec 18, 2006, 13:20:38
W GameRanking pojawi?a si? krótka recka Kali. Screeny wygl?daj? ?licznie. Szkoda, ?e trzeba b?dzie czeka? do III kwarta?u br.
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Lipiec 18, 2006, 13:53:19
Cytat: "Sir Falo"
A tak BTW, wiadomo ju? w jaki sposób ma dzia?a? reverse eng??? Tak barzdiej dok?adnie oczywi?cie, poza tym ?e bedzie mo?na (jak nazwa sugeruje) z itema zrobi? bpc?


Z BPC T1 robi si? BPC T2.
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: WolfSimon w Lipiec 18, 2006, 14:20:16
Gdzie? w devblogu by?o, ?e jednak zrezygnowali z reverse engeneering, bo po chwili na rynku by?yby BPO wszystkiego w zatrwa?aj?cych ilo?ciach. Zostawi? opcj? robienia z BPO T1 -> BPO t2. By si? tak sta?o, trzeba b?dzie researchowa? BPO za pomoc? narz?dzi zakupionych u agenta R&D za RP. Jak si? b?dzie mia?o szcz??cie to si? zrobi upgrade BPO. Pewnie b?dzie jak z losowawniem, czyli raz na cholera wie ile...
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: hallor w Lipiec 18, 2006, 17:22:55
Wolf a to nie chodzilo przypadkiem o bpc ;)

Bo wydaje mi sie ze jak czytalem dev bloga to wlasnie o bpc byla mowa, a nie o bpo...


H.
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: WolfSimon w Lipiec 18, 2006, 22:24:53
Jestem prawie pewien ?e mowa by?a o BPO. Niestety nie pami?tam gdzie to by?o, jak znajd? to zapodam.
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Lipiec 19, 2006, 01:13:38
Cytat: "WolfSimon"
Jestem prawie pewien ?e mowa by?a o BPO. Niestety nie pami?tam gdzie to by?o, jak znajd? to zapodam.


Oczywi?cie ta pop... strona znowu nie dzia?a.
Wejx sobie tam gdzie maj? "In development" i popatrz na cos w rodzaju "next generation research & developmnet". Czy jako? tak.
Albo ostatni EON, strona 45.

Podobno w ten sposób maj? byc wprowadzone Tech III.
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: LosBekoczoS w Lipiec 19, 2006, 07:52:12
Ehh niech oni na drzewo spadaja z tech 3 jak kurcze rynek t2 jest sick... mieli go "uzdrowic" reverse enge ale nieee bo poco kolega gm napewno ma duzo bpo  :P  :P  :P
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Lipiec 19, 2006, 09:22:23
Cytat: "LosBekoczoS"
Ehh niech oni na drzewo spadaja z tech 3 jak kurcze rynek t2 jest sick... mieli go "uzdrowic" reverse enge ale nieee


A o czym my tu gadamy?
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Blaster w Lipiec 20, 2006, 08:31:53


Pewnie polowa zimków game masterów zyje ze sprzedazy isków za real kase i nie mozna ludziom chleba od ust odejmowac  :P

A jak ktos wprowadzi tech III to zabije ta gre po prostu, tzn chodzi mi o fun itp. Niedlugo beda lataly carriery z 99% odpornoscia na kazdy dmg  :?
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Ellaine w Lipiec 20, 2006, 09:07:20
Ze jak?
Tak statki T2, jak i dready i carriery, w odpowiedniej sytuacji taktycznej, umieraja.
CS ze sprzetem za 2 miliardy tez latwiej umiera niz 10 BSow za 200 milionow.
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Lipiec 20, 2006, 10:23:56
Cytat: "Ellaine"
Ze jak?
Tak statki T2, jak i dready i carriery, w odpowiedniej sytuacji taktycznej, umieraja.
CS ze sprzetem za 2 miliardy tez latwiej umiera niz 10 BSow za 200 milionow.


BSy po 200 milionów?
Dlaczego my takich nie sprzedajemy? :)
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Ellaine w Lipiec 20, 2006, 11:00:11
Ubezpieczenie BSa - 18 milionow
Uzbrojenie BSa - 180 milionow

Takie przylizone wyliczenie :)
Nie wiem czemu takich nie sprzedajecie. Moze nie machie BPO do tachyonow II?
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Mehriel w Lipiec 20, 2006, 13:05:05
Wszystko umiera w odpowiedniej sytuacji taktycznej. Ca?a sztuka polega na tym, by stworzy? gang, który zmniejsza liczbe tych sytuacji  8)

BTW sk?d ty wytrzasn??e? BS'a 20M ?
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Tomash Kovahlsky w Lipiec 20, 2006, 13:33:10
Cytat: "Mehriel"
BTW sk?d ty wytrzasn??e? BS'a 20M ?


Oj czepiacie sie... chodzilo zapewne o BS+fit :P :P a to moze byc nawet sporo wiecej niz 200M :?
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Sir Falo w Lipiec 20, 2006, 14:21:58
W ka?dym razie, nadal nie mamy odpowiedzi dotycz?cej reverse eng i co to jest to co? "Zast?pcze"...
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: White_Haven w Lipiec 20, 2006, 14:26:21
Znaj?c prawa Murphy'ego to b?dzie to co? co nie ma nic wspólnego z reverse engeneering czy BP w ogóle...  :mrgreen:
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Lipiec 20, 2006, 14:50:45
Cytat: "tok_72"
Cytat: "Mehriel"
BTW sk?d ty wytrzasn??e? BS'a 20M ?


Oj czepiacie sie... chodzilo zapewne o BS+fit :P :P a to moze byc nawet sporo wiecej niz 200M :?


No tak: bro?, hardenery, weby, wcsy, ekspres do kawy... :)
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Tomash Kovahlsky w Lipiec 20, 2006, 15:07:14
Cytat: "Goomich"
No tak: bro?, hardenery, weby, wcsy, ekspres do kawy... :)

...i automat na prezerwatywy w kiblu :P ;)


... a tak w temacie... to ja po prostu grzecznie poczekam na Kali... i wtedy sie okaze co to CCP wykombinowlo  :?
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Ellaine w Lipiec 20, 2006, 15:14:00
Wojne dla carebearow!
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Lipiec 20, 2006, 15:16:16
Cytat: "Sir Falo"
W ka?dym razie, nadal nie mamy odpowiedzi dotycz?cej reverse eng i co to jest to co? "Zast?pcze"...


"But perchaps the most exitingaddition is invention, which allows you to take a Tech I BPC and try to invent a tech II BPC equivalent out of it. While not the same as getting tech II BPO throught lottery, this is a more structured approach to obtaining the Tech II stuff you need and is completely under the control of players. At a later date this same same system will be used to introduce Tech III items into the game, where players take Tech II BPCs and get Tech III BPCs in return... if the research is succesful, of course."

EON #004, strona 45.

Poza tym trzeba gapi? si? na devblogi, np: http://myeve.eve-online.com/devblog.asp?a=blog&bid=355

"One of the aspects of invention is that you’ll be able to use loot you have sitting around to help you try and invent something better."

Czy inne takie: http://myeve.eve-online.com/updates/indevelopment.asp?sid=840151808

"Next-Gen Research & Development

Next step in Research & Development, utilizing Reverse Engineering and changes to Research Agents. Reverse engineering enables players with the right tools, skills, items and knowledge to get inefficient limited run blueprint-copies."
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: WolfSimon w Lipiec 20, 2006, 17:52:09
Zwracam honor :)
Faktycznie BPC... Kurna, a ja nadal jestem przekonany ?e czyta?em co? o BPO.
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Kamoris w Lipiec 21, 2006, 10:48:39
Moze czytales ze loteria na BPO tech 2 nadal zostaje :P
Co do tech 3 moze i wprowadza ale nie sadze zeby nastapilo to przed stablizacja rynku tech 2.
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Ellaine w Lipiec 21, 2006, 10:58:14
Loteria BPO T2 jest ok pod warunkiem ze generuje w nieskonczonosc. Wtedy rynek sie stopniowo stabilizuje i monopole sa coraz ciezsze do utrzymania az w koncu BPO jest na runku wiecej niz zapotrzebowania i cena produktu rowna w koncu z cena materialow + maly narzut.
Jest to dosc logiczna konsekwencja tego, ze produkt wszedl na rynek pare lat temu i stopniowo przestaje byc nowoczesna nowinka a wchodzi do powszechnego uzycia. W RL tak sie wlasnie z technologiami dzieje - popularyzuja sie az po X czasu kazdy ma dostep do publicznej wiedzy o tym jak cos dziala i jak to zbudowac.

Loteria BPO oparta o "seed" 200 BPO, jest w istocie paskudna.
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Assari w Lipiec 21, 2006, 11:21:02
Cytat: "Ellaine"
Loteria BPO T2 jest ok pod warunkiem ze generuje w nieskonczonosc. Wtedy rynek sie stopniowo stabilizuje i monopole sa coraz ciezsze do utrzymania az w koncu BPO jest na runku wiecej niz zapotrzebowania i cena produktu rowna w koncu z cena materialow + maly narzut.
Jest to dosc logiczna konsekwencja tego, ze produkt wszedl na rynek pare lat temu i stopniowo przestaje byc nowoczesna nowinka a wchodzi do powszechnego uzycia. W RL tak sie wlasnie z technologiami dzieje - popularyzuja sie az po X czasu kazdy ma dostep do publicznej wiedzy o tym jak cos dziala i jak to zbudowac.

Loteria BPO oparta o "seed" 200 BPO, jest w istocie paskudna.


To co piszesz odnosi si? raczej do technologii cywilnych a nie militarnych. A my mówimy o tech militarnych. Technologie wojskowe s? strze?one i utrzymywane w tajemnicy przez lata, a cz??to dziesi?tki lat. Nikt och nie upowszechnia a wr?cz przeciwnie chroni ?eby mie? przewag?.

Nie wiem jak wygl?da rynek tech2 ale uwa?am, ze powinien byc ograniczony w znacznym stopniu, w?a?nie po to ?eby wszyscy nie latali na stuffie tech2. Bo taka sytuacja MUSIA?ABY doprowadzi? szybko do tego, ?e musia?by si? pojawi? tech3, potem tech4 itd.
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Lipiec 21, 2006, 15:09:20
Cytat: "Assari"

Nie wiem jak wygl?da rynek tech2 ale uwa?am, ze powinien byc ograniczony w znacznym stopniu, w?a?nie po to ?eby wszyscy nie latali na stuffie tech2. Bo taka sytuacja MUSIA?ABY doprowadzi? szybko do tego, ?e musia?by si? pojawi? tech3, potem tech4 itd.


Wida?, ?e nie wiesz... obecnie sytuacja wygl?da tak, ?e jest codziennie 20-25k graczy, jest zarejestrowanych 150+k kont graczy... a BPO T2 przekazywanych graczom jest w okolicach 20-30szt (niech b?dzie nawet i 100) !

To powoduje, ?e taki posiadacz z dnia na dzie? staje si?... no zamo?ny  :D

Co do powszechno?ci... jest jeszcze co? takiego jak wymagania i mo?liwo?ci T2. W chwili obecnej ?eby zacz?? lata? AFem wystarcz? 3 miesi?ce. W efekcie otrzymujesz statek, którego potencja? bojowy przewy?sza ten, który posiada BC, a uzgl?dniaj?c ceny i fit jest 3x ta?szy...

Wyt?umacz mi zatem dlaczego jednak nie wszyscy lataj? AFami ?

Cytat: "ireul"

imo najlepsze by bylo stopniowe wprowadzanie nowych bpo, do nasycenia rynku. (czyli zgadzam sie z ellaine)
do niedawna sytuacja z 8 bpo na kazdy sprzet (czesc jeszcze na nieaktywnych kontach) to PORAZKA chamstwo i kumoterstwo. rzeklem.


Tak jak ju? napisali moi przedmówcy - najlepsze jest stopniowe wysycanie rynku. Wszyscy ju? wiemy, ?e jest planowane wprowadzenie T3... wi?c jak?? podstaw? ku temu te? trzeba mie?. Wysycanie przecie? nie musi mie? szybko?ci tabletki na przeczyszczenie... wystarczy, ?e co miesi?c b?dzie z ka?dej udost?pnionej dotychczas technologii udost?pniane 1-3-5... BPO.
W zwi?zku z tym, ?e i tak nie wszyscy s? w stanie produkowa?, a producentom T2 i tak b?dzie zale?a?o na utrzymaniu monopolu, to proces wysycenia b?dzie bardzo d?ugi.
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Ellaine w Lipiec 21, 2006, 16:00:14
AFy i ceptory tak na serio zblizaja sie juz powoli do realnego kosztu produkcji, w kazdym razie nie ma przelicznika x5 tylko ponizej x2 jak mi sie wydaje. Base price o jakim mozesz sobie poczytac na stronie etc, to jest bujda ze wzgledu na nature rynku komponentow ksiezycowych.
W przypadku mineralow, ceny nigdy za bardzo nie wyjda poza swoje bazowe, chociazby dlatego ze mozna je kupic i sprzedac od NPCow (kupic w sensie ze mozesz kupic np 1000 shuttli i zrecyklowac jesli akurat Ci sie nie chce kopac tritu).
Komponenty T2 powstaja wylacznie u graczy i sa konsumowane wylacznie przez graczy. W efekcie te ktore teoretycznie kosztuja 2 czy 8 iskow, kosztuja realnie 100 albo 200, a przereagowane kosztuja w cholere drozen niz ich skladniki bo to kupa logistyki, podczas gdy base price jest praktycznie ten sam.
W efekcie jest duzo czesci T2, ktore sa wyraznie drozsze niz base price, chociaz wlasciciele BPO wcale nie maja jakichs absurdalnych przebic (choc wciaz dobre, w stylu 180% inwestycji).
Obrzydliwie drogie to sie robia dopiero HACe in np jeden transport ship co jest 3 razy drozszy od wszystkich innych i zwie sie occator.


Jesli chodzi o technologie wojskowe, to wogole z czapy. Przecietny pilot kapsulowy ma sie tak do przecietnego cywila i obywatela jak piesc do nosa. Wyobraz sobie kim by byl w swiecie rzeczywistym cywil, ktory w swojej majacej kosmicznej koparce moze w 1 dzien sobie nakopac (a wieczorem zbudowac) pancernik kosmiczny, 800 metrow dlugosci, milion ton (czy moze miliard?), 6000 ludzi zalogi, strzal z warszawy do lodzi miesci sie w kategorii "sredni zasieg", sila ognia ktora by odparowala pentagon w 3 minuty gdyby tylko mogl wejsc w atmosfere.
Na przecietnego pilota kapsulowego w swiecie eve, przypadaja cale miliony, moze miliardy zwyklych ludzi, w porownaniu z ktorymi jest on praktycznie bogiem. No i 90% tych pilotow na codzien posluguje sie sprzetem wojskowym do bolu. Sojusze pilotow w kapsulach to niezalezne, zwykle absolutnie zmilitaryzowane, niezalezne imperia z milionami mieszkancow w stacjach i zalogach statkow. Wiele z nich mogloby stanowic conajmniej powazny problem dla NPCowych panstw i korporacji, gdyby mechanika pozwalala.
Na wspolczesnej planecie ziemia nie ma jeszcze ludzi z takim potencjalem przemyslowym, ekonomicznym i militarnym jak przecietny 2-miesieczny noob w eve. Jeszcze z 500 lat rozwoju potrzeba by tacy byli.
I co?
"Przepraszam, to technologia wojskowa, a pan jest tylko cywilem, nie mozemy tego Panu sprzedac, bardzo mi przykro."
"Twoja planeta zostanie zaorana do 500 metrow pod powierzchnia jutro o 16 chlopczyku."
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: pc5 w Lipiec 24, 2006, 00:14:40
Cytat: "Assari"

Wyt?umacz mi zatem dlaczego jednak nie wszyscy lataj? AFami ?


Bo BSy s? lepsze i fajniejsze :P AF to fajna zabawka, ale sprawdza si? tu powiedzonko "ile? to mo?na... ".
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: regis w Lipiec 24, 2006, 08:01:06
Cytat: "Dormio"
Co do powszechno?ci... jest jeszcze co? takiego jak wymagania i mo?liwo?ci T2. W chwili obecnej ?eby zacz?? lata? AFem wystarcz? 3 miesi?ce. W efekcie otrzymujesz statek, którego potencja? bojowy przewy?sza ten, który posiada BC, a uzgl?dniaj?c ceny i fit jest 3x ta?szy...


BC > AF
oczywiscie nie w 3 miesiace, nie bez malej ilosci skili... ale z samego zalozenia BC > AF... period.
Tytuł: Nadchodzi KALI...
Wiadomość wysłana przez: Dormio w Lipiec 24, 2006, 08:36:27
Cytat: "regis"

BC > AF
oczywiscie nie w 3 miesiace, nie bez malej ilosci skili... ale z samego zalozenia BC > AF... period.


Eh... Acan... mówisz to tak jakby? nie wiedzia? po co to wszystko napisa?em. Ja WIEM dlaczego w wielu (zaznaczam: NIE WE WSZYSTKICH !!) sytuacjach BC jest o wiele lepszym wyborem od AFa... Twierdzenie jaki postawi?e? musi by? uzasadnione i nie w formie "bo ja tak mówi?"...  :twisted:

Przypomn? Ci, ?e nie dyskutujesz ze mn? (bo mam za sob? 18 miesi?cy sp?dzone w EVE bez przerwy), a z osob? now? próbuj?c? wpasowa? swoje wyobra?enia wyniesione z RL do ?wiata jaki zosta? wykreowany w EVE.

Najlepszy przyk?ad jaki znam na takie podej?cie to p?d do jak najszybszego wsiadania w niszczyciela, bo ma "duzio" dzia? wi?c na pewno b?dzie "duzio" lepszy. W efekcie ko?czy si? on tym, ?e rookie pilot straci 2-3 sztuki jakiego? Catalysta i przestaje go u?ywa?. Przy czym ma?o kto zdaje sobie spraw? z tego do czego on tak naprawd? zosta? stworzony (jako klasa)...