Eve-Centrala
Eve Online => Dyskusje ogólne => Wątek zaczęty przez: misao w Listopad 21, 2007, 11:14:31
-
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/gameId/14/setView/features/loadFeature/1557
W skrocie ( z cytatami)
The devs asked themselves, what would a person look like if they spent their whole life in a pod? Would you be a bit heavy from sitting on your butt all day, or would you be thin from not eating properly because you have a tube up your nose. That’s something players can decide for themselves when they buy food on a station. If you eat more, you weigh more. Don’t like your ugly mug? Buy a new one at the player run plastic surgeon. Or maybe you don’t need surgery, maybe you just need to smile more. The basic emotes will all be there, but as Torfi said, “Smiley is not a deep emotion.” That’s why you can set your character’s basic emotional state, which will influence how your avatar expresses other emotes. If you’re a Minmatar in a bad mood and you walk past an Amarr slaver, your frown will be all the deeper.
juz widze siedzacych naprzeciw siebie Johnego i Lune podczas konferencji... ciekawe czy dodadza pare z uszy dla matarow nazywanych czarnuchami....
One potential downside of ambulation is that players will have to recreate their avatars. Still, considering the wealth of options and details that will be available, many will consider this an upside. Characters start with a basic head for their bloodline, and go from there. They use a skeleton system to give players more options with customization. There’s one skeleton used for character creation (the sculpt skeleton), and when you’re done, this translates to the animation skeleton. In the sculpt skeleton the avatar’s skull has 65 different “bones” in its face, which can all be altered until you get your look just right. Once you’ve got your bone structure worked out, you can move on to the surface details, adding things like wrinkles and freckles. But there isn’t just one template for each of these details. In other MMOs, if you want to have wrinkles, you’re stuck with a limited number of skins to put on your face. In ambulation, you choose where the wrinkles go, and with what intensity. You can put a few light wrinkles around the eyes, and then turn the rest of your face into a prune if you like.
Cieszycie sie prawda? Robimy nowe avatarki! dla wszystki 325 altow!
Of course if you’re picturing a literal prune for a face, you’re in for a disappointment, this isn’t going to be Second Life. CCP’s goal with ambulation is to aim for a more realistic look, with a style that fit is the EVE universe. Characters will look like people, and they’ll be able to dress in fashions drawn from the various races and cultures within the game. And the clothing looks great. CCP says they’re aiming for high detail, right down to the stitching, but there is a drawback. Because of the high detail, players will only be able to mix and match tops and bottoms, so there’ll be no special boots and gloves. At the character customization presentation, we were told that the reason for this is that too many splits would mean that they would have had to go with a less detail and a more cartoony look. Still, with the level of customization available, more clothing options are really unnecessary, and it is very unlikely that a character will meet their doppelganger.
BEDA UBRANKA !!!!!!
Unlike the avatars, which players will have to remake themselves, corporate leaders will not have to buy new office space. Corporate offices will be upgraded to the new ambulation offices. The new offices come in a variety of looks and sizes, but share a number of features. There can be private and public areas in the office, with an NPC receptionist that can be programmed to give a recruitment message, or a generic greeting. The receptionist can also be programmed to give specific messages or items to specific individuals, but the standout feature of corporate offices is the tactical map, where corporate high-ups can observe and direct a battle in progress by giving orders and setting waypoints. Of course there need not be a battle going on for leaders to make plans for victory. The tactical map can be used even without a fleet deployed. Torfi said to think of it like a battle plan whiteboard.
Podoba mi sie opcja specific mesage to specific individual.....
No i tactical map moze byc ciekawe....
Also, EVE is not an FPS. They say that there will eventually be some form of combat, but it’s too soon to say what form it will take. So what do you do in a bar if you can’t get into a brawl with your enemies? The answer is twofold. First, there will be gambling mini-games. Second, intoxication is in the design documents.
to bedzie koniec GBT...... zapija sie biedaki na smierc.....
-
BEDA UBRANKA !!!!!!
Wiesz... głupio by wyglądało jakby wszyscy chodzili nago, chociaż pewnie niektórym by się podobało ;)
First, there will be gambling mini-games. Second, intoxication is in the design documents.
to bedzie koniec GBT...... zapija sie biedaki na smierc.....
No niech mnie... kaca też zaimplementowali ;D ;D ;D
-
O KUWA !
Ale fajnie gehhehe.
:angel:
-
O KUWA !
Ale fajnie gehhehe.
:angel:
Rozumiem, że koledzy z GBT pomogą w odtworzeniu wyglądu biura SHCK takiego jak wynikał z opisów ? ;D ;D ;D
-
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/gameId/14/setView/features/loadFeature/1557
W skrocie ( z cytatami)
BEDA UBRANKA !!!!!!
ja bym chcial na golasa :tickedoff:
-
The devs asked themselves, what would a person look like if they spent their whole life in a pod?
Jaki kuźwa entire life? Tydzień/miesiac od poda do poda?
-
No, jeśli wcześniej jesteś pulpą biomasy, to spokojnie można mówić o entire life, od narodzin do śmierci :)
-
Jakbym chcial sie tak bawic to bym gral w simsy :P :nie:
Mogli by za cos sensownego sie zabrac zamiast testowac grafe jaka wprowadza do tej gry o WoDzie :krzeslo:
-
No, jeśli wcześniej jesteś pulpą biomasy, to spokojnie można mówić o entire life, od narodzin do śmierci :)
No własnie. Ja protestuję.
Stain jest takim fajnym miejscem, gdzie się dba o zdrowie i często zmienia klony na nowe. :grr:
-
ale mi chodzi ze bedzie mozna sie przebierac, kupic z 10 kiecek zamiast BSa...
-
Biorac pod uwage ile kosztuje metr szescienny platyny (malo), albo latajacy samochodzik (10k), albo metr szescienny najdrozszego najzadszego rzarcia w galaktyce (kilka tysiecy), albo niewolnik wysokiej jakosci (800 isk) - ciuchy nie powinny kosztowac sum chocby porownywalnych z fregatą :)
-
jesli beda NPC made.. a jak beda BPO na ciuchy? albo T2 krawaty?
-
jesli beda NPC made.. a jak beda BPO na ciuchy? albo T2 krawaty?
Taa.. naszyjnik z Velda.
Pomysł ogólnie bardzo ciekawy... ale zanim to wprowadzą to "troche" czasu minie.
-
Dwa pytanka: kiedy to w końcu będzie? I po drugie: Będzie można założyć własny sklep na stacji? Jak w Entropii Universe lub Second Life?
-
A mi się pomysł podoba, zrobię sobie ołtarzyk, i kapliczkę i będę przyjmował na audiencje :D tonfę będę miał w rękawie :p
-
Mam nadzieje ze beda zajebiscie drogie wdzianka dla elity. Wrzuce to na swojego matara i bede lazil bo stacjach innych ras x] No i rzucanie kredytow na ziemie tez powinno dzialac zeby mozna bylo zobaczyc jak tlum biedakow rzuca sie na iski :laugh:
-
Sou - jakieś niespełnione marzenia z RL? :D
-
oo
na golasa !
spelnilo by sie marzenie meskiej czesci rave (i pewnie sporej czesci pl community)
zobaczyc cycki riki ! - BEZCENNE :2funny:
-
Golasow nie bedzie. Jeden z devow wypowiedzial sie ze "nie, nie bedzie specjalnych emotek ktore zeczynaja sie od tego ze dwa avatary rozbieraja sie, poniewaz gra jest dostepna dla nastolatkow" :)
-
O ile pamiętam, to pół roku temu wprowadzono na Islandi zakaz striptizu, więc przy tak purytańskim prawie, to raczej bym nie liczył na nadmiar golizny w EVE :police:
-
wystarcza gole shipy na markecie...
-
O ile pamiętam, to pół roku temu wprowadzono na Islandi zakaz striptizu, więc przy tak purytańskim prawie, to raczej bym nie liczył na nadmiar golizny w EVE :police:
JUZ NIE CHCE PRACOWAC W CCP !
niech sie w dupe pocaluja
przeciez to nie jest normalne :/
-
Taa, wystarczy że stację będą pełne zachlanej części populacji, grającej w pokera o swe cenne statki, oczywiście mało co z tego pamiętając :P Goliznę to nie lepiej mieć w realu? Ile można męczyć mięśnie i stawy przed monitorem, pęcherze w końcu przestaną się goić :krzeslo:
-
Striptizu zakazali, bo tam się wszyscy znają i każda striptizerka była czyjąś żoną/siostrą/córką/etc... ;)
Głupio tak iść do klubu i zobaczyć żonę kumpla (albo co gorsza swoją) przy rurze :P
No i jakie to awantury musiały być, jak żona powiedziała, że idzie na szydełkowanie, mąż że na mecz, a oboje trafiają na siebie w najtklubie >:D
A że tam mało ludzi mieszka, to taka awantura mogłaby się szybko w zamieszki przeistoczyć :2funny:
Wszystko dla bezpieczeństwa państwa i instytucji rodziny, a nie jakiś purytanizm...
:angel:
-
co nie zmienia faktu ze to chore ;)
pozatym idac ta sciezka zawsze mozan sciagnac ruskie tancerki - tanie i mowia krzakami jak chinczyki ;) (cyrylica - tak samo zrozumiala jak krzaki dla wiekszosci zachodniej eurpy)
-
Wiesz, to jest tak samo jak z alkoholem u arabów... Niby jest zakazany... Ale dla chcącego... :P
-
Wiesz, to jest tak samo jak z alkoholem u arabów... Niby jest zakazany... Ale dla chcącego... :P
Allach pod drzewem nie widzi ^-^
-
tia - wychodzi na to ze kazdy narod ma swojego kaczora...
-
To chodzenie po stacjach może być ciekawe. Brakuję mi w Eve handlu "gęba w gębę".
Znalazłem dwie grafiki w internecie (pewnie już je znacie, ale może dla kogoś będą nowością):
http://staff.ccpgames.com/asgeir/gallery/displayimage.php?album=12&pos=0 (http://staff.ccpgames.com/asgeir/gallery/displayimage.php?album=12&pos=0)
http://staff.ccpgames.com/asgeir/gallery/displayimage.php?album=12&pos=1 (http://staff.ccpgames.com/asgeir/gallery/displayimage.php?album=12&pos=1)
Znacie może jeszcze jakieś stronki z dodatkowymi informacjami o chodzeniu po stacjach w Eve?
Pozdrawiam.
-
Od półtora roku o tym pobrzdękuje CCP, jak nie dłużej. A gracze najczęściej mówią : zróbcie coś z tym lagiem bo niedługo wszyscy będziemy grać w siedzenie na stacjach :)
-
Dyrektor: Panowie, głos graczy jest jednoznaczny. Wasz projekt "ambulation" jest zupełnie bez sensu, nikt go nie chce. Musicie zająć się lagami!
Grafik: Ale, ale, ja jestem grafikiem 3D, robie modele.
Projektant: A ja jestem projektantem. Rozpisuje gameplay, balansuje parametry statków, nie znam się na projektowaniu.
Programista: Niby jestem programistą ale od roku pracuje w tym projekcie, nie widziałem na oczy i nie mam pojęcia o silniku serwerowym Eve i jego technicznych niuansach.
Kierownik projektu: Cała nasza wiedza, praca i gotowy kod to chodzące ludziki i pomieszczenia!
Dyrektor: No, bez głupich wymówek! Musimy spełniać potrzeby rynku. Zanim rozwiążecie problem lagów, nie ma sensu dodawać nowych bajerów.
Pół roku później;
Patch notes:
W ramach "need for speed" dodaliśmy parę rzeczy które powinny zmniejszać lagi.
- W promieniu 3 skoków od Jita, animowana, renderowana, trójwymiarowa, Aura rozbiera się do bielizny i seksownym głosem zachwala zalety robienia zakupów w innych hubach handlowych niż Jita. Obiecuje że rozbierze się całkiem jeśli polecisz do Rens, Didoxie albo Amarr, czego jednak nie robi ponieważ gra jest od lat 12
- Nakręciliśmy pełnometrażowy renderowany film wojenny "4 bramy za daleko", pokazujący dramatyczne, bohaterskie i niezwykle doniosłe zmagania ludzi walczących parę skoków od głównego oblężenia POSów. Mamy nadzieję że zniechęci to ludzi do blobowania, przekona do rozproszenia sił i walki w wielu systemach, co odciąży serwery.
- Zrobiliśmy flashową grę łączącą tamagochi i smisów w której hodujemy zwierzątko należące do naszego pilota. Do wyboru Slave houndy, Long limby, Furriery i Fedo. Gra nie działa kiedy włączony jest klient Eve, dzięki czemu mamy nadzieję że mniej ludzi się będzie logowało co zmniejszy laga.
-
Wiesz, to jest tak samo jak z alkoholem u arabów... Niby jest zakazany... Ale dla chcącego... :P
Jak to uslyszal kiedys moj znajomy bedac na wakacjach bodajze w Egipcie.
"Po zachodzie slonca Allach nie patrzy..." :-D