Eve-Centrala

Forum Gry => World of Tanks => Wątek zaczęty przez: Hastrabull w Luty 18, 2010, 22:00:54

Tytuł: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Hastrabull w Luty 18, 2010, 22:00:54
http://gamecorner.pl/gamecorner/1,86580,7570682,Witaj_w_Swiecie_Czolgow_.html (http://gamecorner.pl/gamecorner/1,86580,7570682,Witaj_w_Swiecie_Czolgow_.html)

/me chciec :)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Loc0 w Luty 18, 2010, 22:08:12
"Mądry człowiek powiedział kiedyś, że mężczyźni mają do czołgów taki sam stosunek, jak kobiety do salonów spa - wpisane w geny wszechogarniające, bezwarunkowe uwielbienie. Dlatego robimy pancerne MMO."

Uhaha jakie to prawdziwe - ja chciec tez ;c
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Ian666 w Luty 18, 2010, 22:18:10
I do tego darmowe, na pewno sobie pogram. Gra ma się utrzymywać z mikropłatności, za kase troche szybszy exp czy inne ładniejsze malowanie, jak dla mnie nie jest to jakaś straszna wada bo im szybszy exp tym mniej funu z (darmowej) gry.

Każdy z graczy będzie miał do dyspozycji kilka czołgów, dowolnie wybranych spośród wszystkich lekkich, średnich, ciężkich i eksperymentalnych a także dział pancernych, artylerii samobieżnej i tym podobnych z okresu sprzed II wojny światowej aż do wojny koreańskiej (amerykańskie, niemieckie i radzieckie). Każdy swój czołg będzie można ulepszać na kilkadziesiąt sposobów, dopieszczając mu pancerz, silniki, działa i amunicję a także awansując załogę na kolejne poziomy doświadczenia.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Szakal w Luty 18, 2010, 22:21:30
FAP FAP FAP
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Szakal w Luty 18, 2010, 23:24:15
http://www.youtube.com/watch?v=vBvhUYI6T5U#ws (http://www.youtube.com/watch?v=vBvhUYI6T5U#ws)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Luty 18, 2010, 23:53:31
"Do 30 czołgów"?

To pograjcie w zmodowane Red Orchestra, tam były mapy nawet na 64 graczy, z który każdy mógł jechać czołgiem.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: JimmyBrownie w Luty 18, 2010, 23:55:33
fajny pomysł :-) Cos innego niz strzelanki i grind mobów
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: lastverb w Luty 19, 2010, 00:06:13
taki blitz w 3d? ja chciec! (jak ktos nie wie co to blitz to niech poszuka blitz 1941)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Czerwiec 07, 2010, 10:23:57
http://www.rockpapershotgun.com/2010/06/07/interview-world-of-tanks-yes/
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: demonolog w Czerwiec 09, 2010, 11:44:24
Jako doświadczony posiadacz Tigera, od razu powiem, że o ile nic się nie zmieni, to nie da się zarobić na utrzymanie czołgów powyżej T5 bez premium konta. Przykład: kompletna naprawa mojego Tygryska to około 11k kredytów; jeden pocisk kosztuje 339 kredytów (średnio zużywa się 10-15 na walkę); a z walki średnio wyciągam 15-20k z kontem premium (w becie jest darmowe) - czasem mniej, czasem więcej. Z tego wynika, że bez prema granie na lepszym czołgu będzie na granicy opłacalności, a co za tym idzie, nie da się zarobić na następne czołgi (King Tiger na przykład kosztuje 2400k kredytów).
Niemniej gra się naprawdę świetnie, a jak jeszcze wprowadzą te nowości, o których mówią, to naprawdę WoT będzie warte zapłacenia za premium.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Goomich w Lipiec 01, 2010, 20:58:25
Rejestracja na betę: http://game.worldoftanks.com/registration/cbt/
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Sharkun w Lipiec 05, 2010, 20:37:56
MMORPG.COM rozdaje klucze na betę (dla zarejestrowanych w serwisie) http://www.mmorpg.com/giveaways.cfm/offer/196/World-of-Tanks-Beta-Key-Giveaway.html (http://www.mmorpg.com/giveaways.cfm/offer/196/World-of-Tanks-Beta-Key-Giveaway.html)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Szaraczek w Lipiec 05, 2010, 21:18:25
Na http://www.shatteredcrystal.com/index.php/world_of_tanks są klucze do bety za darmo
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Tigivo Eckhart w Lipiec 09, 2010, 14:37:20
Od dwuch dni closed beta jest na pol otwarta z tego co pisza wysylaja klucz do kazdego kto sie zarejestruje. ile w tym prawdy nie wiem.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Platfusek w Lipiec 09, 2010, 19:57:39
Gierka nie jest zła mogli by tylko trochę grafikę poprawić bo nawet eve ma ładniejszą ;)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Tigivo Eckhart w Lipiec 10, 2010, 10:32:16
Jak dla mnie to grafika nie m najmniejszego znaczenia.... gram w navy fielda od ponad 5 lat regularnie. I dla mnie WoT to taki navy field z czolgami, grafa sie nie liczy, liczy sie przyjemnosc z gry :)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Ptysiu w Lipiec 10, 2010, 11:31:56
Grafika na full detalach jest bardzo ok, przynajmniej ja nie potrafię się do niczego przyczepić. Może jedynie do fizyki, ale umówmy się, kto spodziewał się BF:BC2 w wersji na czołgi z II Wojny Światowej?

Do NF porównuje się WoT często i gęsto, czemu nawet nie przeczą deweloperzy, z tym, że produkt jest na tyle różny od NF, że w żadnym wypadku nie można mówić o "zerżnięciu" jakiegoś elementu.

System awansów chociażby to pewna nowość - W NF kolejny statek z drzewka mogliśmy wybrać po wbiciu odpowiedniego poziomu przez Bridge Operatora, w WoT "wynajdujemy" kolejne czołgi za punktu zebrane w trakcie gry, po czym wykupujemy je za pieniądze gry, przy czym badać można tylko czołgi z tego samego "drzewka". Ten system jest, moim zdaniem, znacznie lepszym rozwiązaniem, niż podział na "credits" i "points", przy czym punkty przestawały mieć jakiekolwiek znaczenie mniej więcej na poziomie ciężkiego krążownika (odpowiadały za wykup załogi).

Moim zmartwieniem była obawa, że dostaniemy inaczej opakowanego "Blitz 1941", w którym czołgi przypominały czołgi w tym samym sensie, co troskliwe misie przypominają niedźwiedzia grizzly. Grę obserwujemy z perspektywy trzeciej, bądź pierwszej osoby, a w przypadku artylerii samobieżnej - z lotu ptaka.

Walka to, cóż, pseudo-symulator czołgu, nie zasuwaniemałym dzielnym czołgiem Grubbera, na małe czołgi innych graczy. Przede wszystkim na plus zaliczam pracę "pancerza". W NF w opancerzenie  statku trzeba było inwestować, na "dzień dobry" dostawaliśmy goły hull, do którego trzeba było dokupić uzbrojenie, opancerzenie, silnik i typ radaru. Dzięki tym dodatkowym kosztom cena statku podskakiwała znacznie, zwłaszcza w przypadku pancerników.

Po wykupieniu kolejnego czołgu w WoT dostajemy w pełni funkcjonalny czołg, którego kolejne usprawnienia trzeba najpierw wynaleźć, po czym wykupić i zamontować. Jest to znacznie lepsze rozwiązanie, gdyż wersja "standard" czołgu posiada wszystko, co potrzebne do wyruszenia nim w trasę.

Generalnie uważam grę za bardzo dobry produkt wyróżniający się na korzyść w stosunku do innych gier free 2 play i zachęcam do rejestrowania się do bety - W końcu, gra jest za darmo :).
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Tigivo Eckhart w Lipiec 17, 2010, 14:28:56
Na klucz do bety czekalem rowno 7 dni :) wiec zaden problem sie dostac.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Xarthias w Lipiec 20, 2010, 10:53:40
Gamecorner.pl rozdaje klucze do bety za zapisanie się do newslettera.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Racjel w Lipiec 20, 2010, 11:07:51
No to czekam tego klucza, mam nadzieje że nie długo trzeba będzie czekać.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: naye666 w Lipiec 20, 2010, 14:30:11
WoT to przyjemna gierka, można w nią pykać równocześnie np. grając w eve przeglądając market lub kopiąc skałki lol.
Co ciekawe, gdy masz kilka czołgów i stracisz jakiegoś podczas walki, możesz wyjść z gry do lobby, załadować się do drugiego czołgu i rozpocząć inna walkę w nowym czołgu, a kasa i research pointy na dany czołg będą i tak przydzielone gdy tamta walka się skończy :] Dla mnie spoko rozwiązanie, akcja cały czas :D
A artyleriaaaaa wymiataaaa : D
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Qreg w Lipiec 20, 2010, 20:17:18
Chociaz teraz chyba lezy serwer.... bo nie mozna sie zalogowac i strona tez nie dziala :(
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: naye666 w Lipiec 20, 2010, 21:15:13
Rozdali klucze i nie wytrzymuje obciazenia :p
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: eX w Lipiec 28, 2010, 20:06:01
Udało mi się dostać kluczyć z gamecorner'a, zainstalowałem, odpaliłem i... co teraz? Gdzie jest UA? :D

Możecie polecić jakieś guide/kanały in-game dla nowych? Albo polskie kanały?
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gainax w Lipiec 29, 2010, 08:16:05
Zapraszam do największego polskiego klanu: http://grot.i-rpg.net/1pad/
w grze kanał: PAD (obecnie tu najwięcej siedzi) na ircu(forum) z zasady siedzi od 5-20 osób ;]

Edit:
a co do kluczy to jak ktoś nie ma pisać to wyśle kilka stronek z kluczami ;] kluczy jest jeszcze od groma ;]
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Marlon Zaipher w Lipiec 30, 2010, 19:12:40
Pod jakim nickiem tam grasz Gainax,Jsestem juz w klanie nick: Zygiusz
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Melisanda Armida w Lipiec 30, 2010, 20:40:53
Zapraszam do największego polskiego klanu: ...
Mialem sie zapisac ale jak przeczytalem regulamin klanu to zrezygnowalem.
Cytuj
...- Nie wchodzimy Pijani - a jak wchodzimy pijani to nie siejemy poruty. ...
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Doom w Lipiec 30, 2010, 21:28:02
Czyżby Papug już miał konto? Czy to asekuracja? :D
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Marlon Zaipher w Lipiec 30, 2010, 23:23:19
Wczoraj koles gral i byl ostro napruty wiec to chyba nie problem z tym pijanstwem.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Striker w Lipiec 30, 2010, 23:43:58
Pół c0venu gra w WoTa aktualnie;p Na kanale nam siedzi z 15-20 osob srednio. Moj nick: WMStriker
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gainax w Lipiec 31, 2010, 09:27:39
A Marlon to jednak ty ja nick tak sam jak tu ;] obecnie mam ISa ale niegram dużo bo wczoraj skonczył mi się urlop i ten weekend jeszcze trza się odzwyczaić od nolifowania i w poniedziałek do pracy ;[

Stela Armida - spokojnie nie patrz tak dokładnie na regulamin pisany pół żartem :D na razie niema klanowych rozgrywek wprowadzonych i nikt nie wie jak dokładnie będzie to organizowane więc i regulamin jest by był ;]

Mój nick tam  to oczywiście GAINAX
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Vic Brunner w Sierpień 01, 2010, 09:54:19
chętnie bym zagrał w betę. ma ktoś jakiś klucz na zbyciu? :)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: BIG TOM w Sierpień 01, 2010, 11:23:46
Dzisiaj chcąc się zalogować, wyskoczył mi napis, że nie mogę się zalogować, ponieważ osoba o tej nazwie jest już zalogowana. Czy spotkał się ktoś z takim problemem ?
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gizmo79 w Sierpień 01, 2010, 11:34:04
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/3750-cant-log-in-user-with-same-name-allready-ingame/
coś po stronie serwera

Cytuj
Guys, we are aware of the problem and now are working on the solution. It is a beta, right? So there is no need to worry about premiums/tanks and such stuff.
Btw, it is not acoount wipe/reset.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: magni w Sierpień 01, 2010, 12:30:12
mam to samo, nawet napisalem do supportu
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gainax w Sierpień 01, 2010, 13:32:23
spokojnie ponoć servery do 14:00 będą nieczynne ;]
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: eX w Sierpień 01, 2010, 14:49:33
chętnie bym zagrał w betę. ma ktoś jakiś klucz na zbyciu? :)
nie wiem ile z tego jeszcze ma klucze
http://contest.mmosite.com/giveaway/world_of_tanks/
http://www.gameitems.com/get-your-the-closed-beta-for-world-of-tanks-58.html
http://mmohut.com/giveaways/world-of-tanks-closed-beta-key-giveaway
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: [NF] Masa Huku w Sierpień 01, 2010, 15:12:44
http://contest.mmosite.com/giveaway/world_of_tanks/
jest jeszcze 800 kluczy :) wystarczy sie zarejestrować :D
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Vic Brunner w Sierpień 01, 2010, 15:33:09
dzięki, już zdobyłem
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Vic Brunner w Sierpień 02, 2010, 14:00:16
giera jest naprawdę zacna. szkoda tylko, że na razie jeden tryb walki jest - capture the flag i irytujące jest oczekiwanie na koniec bitwy, szczególnie jak dość wcześnie się zginęło. Ale zabawa ma potencjał. Jakby co to mój nick brunoblaszka w grze. Na razie tak sobie to idzie (częśćeij ginę niż niszczę), ale powoli idzie do przodu :)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: magni w Sierpień 02, 2010, 14:04:26
i irytujące jest oczekiwanie na koniec bitwy, szczególnie jak dość wcześnie się zginęło. )

nie musisz czekac na koniec bitwy, jesli masz drugi czolg w garazu to mozesz wyjsc z bitwy odrazu po tym jak zginales i przesiasc sie na druga maszyne i zaczac nowa bitwe, jak sie poprzednia skonczy to dostaniesz za nia expa i kase
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Mac Dercad w Sierpień 02, 2010, 14:18:36
W pełnej wersji będzie o wiele ciekawiej. Jak na razie większość bitew jest rozgrywana bez śladu taktyki czy koordynacji. Kiedy dojdą klany i voice comm zrobi się nieco bardziej zorganizowanie.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Vic Brunner w Sierpień 02, 2010, 14:25:28
nie musisz czekac na koniec bitwy, jesli masz drugi czolg w garazu to mozesz wyjsc z bitwy odrazu po tym jak zginales i przesiasc sie na druga maszyne i zaczac nowa bitwe, jak sie poprzednia skonczy to dostaniesz za nia expa i kase

gram recruit battle i takiej opcji nigdzie nie widzę. Wszyscy karnie czekają na koniec, nikt nowym czołgiem nie wchodzi. MOże w recruit battle jest to niemożliwe.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Mac Dercad w Sierpień 02, 2010, 15:31:42
ESC-> Leave Battle. Na recruit da się jak najbardziej.
Tytuł: Re: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Melisanda Armida w Sierpień 02, 2010, 15:36:09
LOL jakbym miał czekać do końca za każdym razem jak zgine to już po pierwszej grze bym  zrezygnował :-)

Wysłano z mojego GT-I5700 przy użyciu Tapatalk
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Vic Brunner w Sierpień 02, 2010, 16:02:37
a dzięki... faktycznie, można w różnych bitwach brać udział różnymi czołgami. btw - jakaś grupa próbuje grywać w zorganizowany sposób (vent, etc..)?
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Mac Dercad w Sierpień 02, 2010, 17:11:18
Z organizacją jest ciężko, bo na razie drużyny są zawsze losowe.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Sierpień 02, 2010, 18:53:13
jeszcze zeby artyleria nie miala celnosci rakiet kierowanych laserem to bylo by jzu super :D a na normal battle (jak na razie tma wogole nie widzialem artek, heave/medium i anty-tanki) moim at-2 niezbyt moge zaszalec.

Pierwsze wrazenie co do tej gry mialem dosc kiepskie, liczylem na symulator czolgu a nie mechwarrior 4 w innej wersji ale okazalo sie ze calkiem wciaga :p
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: [NF] Masa Huku w Sierpień 03, 2010, 01:22:57
dopuki twoj lekki czołg nie napina z 60 km/h to robia z ciebie miazge...potem juz masz szanse uniknac trafienia ale jedyne co zrobisz to zadrapiesz im lakier, nooo chyba ze masz nosa i trafisz w dobre miejsce (masz wtedy szanse wk****c gościa i zwrócić na sibie uwagę ;)). Tak wiec w lekkim czolgu rura przed siebie, zrobić zwiad i czym prędzej spiepszać spowrotem za większych kolegów, kąsając po łydkach przeciwnika :D.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Striker w Sierpień 03, 2010, 02:03:17
C0ven stara się organizować sobie rozgrywkę, siedzimy na TSie i wbijamy "na trzy" do jednej gry w kilkanaście osób ;) Z reguły i tak nas dzieli ale ogólnie zawsze gramy minimum w kilka osob z aliansu. Siedzimytez  na kanale C0ven w grze.

Co do lekkich czołgów - wbrew pozorom na standardzie mają one kapitalne znaczenie. 2 leopardy/a-20 w drużynie robią ogromną różnicę dla snipujących AT/czołgów i artylerii. Rzeczywiście wiele nimi nie zrobicie heavy tankom ale arty/at oraz niektóre mediumy można spokojnie zabić.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Ptysiu w Sierpień 03, 2010, 07:39:30
Co do drużyn, to od nastepnego patcha będzie można wejśc w kilka osób do jednej gry w ramach "szwadronu". Przymiarki do clan warfare?

Odnośnie scoutów jest dokładnie tak jak Striker pisze, DOBRY scout jest w stanie przechylić grę na korzyść swojej drużyny, pod warunkiem, że artyleria nie śpi :D.

I słowem ostzeżenia - O ile ktoś nie chomikuje od początku gry gold, niech nie rozwija ciężkich czołgów, zwłaszcza niemieckich, a to ze względu na fakt, że bez konta premium pieniądze się traci. Lepiej najpierw rozwnąć w pełni jakąkolwiek inną specjalność, i gdy sie już bedzie leżeć na forsie, z którą nie ma co robić - grindować cieżki czołg. Learned it the hard way :P.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Sierpień 03, 2010, 09:10:47
Wlasnie jak sie zdobywa gold? raz mi wpadlo 150 i nie mam pojecia za co  :(
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: naye666 w Sierpień 03, 2010, 09:33:04
Dostajesz 150 golda dziennie czy grasz czy nie. Pozniej musisz ze 2 bitwy postrzelac i sie pojawia na Twoim koncie.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: magni w Sierpień 03, 2010, 09:59:30
150 golda dostaje sie po pierwszej zakonczonej bitwie kazdego dnia
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Vic Brunner w Sierpień 03, 2010, 11:17:53
najpierw trzeba napinać te 60km/h.. na razie mam Luchsa, śmiesznie wygląda jak Tiger mnie wyprzedza ;D ;D to i nawet unikać zbytnio nie ma czego :)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: magni w Sierpień 03, 2010, 11:34:31
najpierw trzeba napinać te 60km/h.. na razie mam Luchsa, śmiesznie wygląda jak Tiger mnie wyprzedza ;D ;D to i nawet unikać zbytnio nie ma czego :)
zeby tyle pomykac trzeba miec ten najlepszy silnik i dobrze jest zamonotwac najlzejsza wieze i dzialko, wtedy jak sie z gorki rozpedzisz to nawet wiecej niz 60 km/h sie wyciaga :) raz tak dawalem slalomem pomiedzy wrogimi maszynami, z 5-6 do mnie strzelalo i zaden nie trafil - zasada ta sama co w eve trzeba wysoki transvesal utrzymywac  ;D
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Vic Brunner w Sierpień 03, 2010, 11:57:12
no przydałyby się same mapy gdzie tylko z górki zjeżdzasz ;D
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Sierpień 03, 2010, 12:07:18
Latwo powiedziec zeby utrzymac transversal, ale jednak trzeba czasem skrecic mocniej i jak sie jakis tank destroyer w krzakach zaczai i poczeka na odpowiedni moment to nie ma co zbierac  czolgu :p
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Striker w Sierpień 03, 2010, 13:33:17
na arty/at jest bardzo latwy sposob - zajezdzasz od boku, wbijasz sie w niego, rozwalasz gąsienice i dobijasz :) Ew. nie wbijasz sie tylko od razu strzelasz po gąsienicach i nadal utrzymujesz transversal jakby gdzies w okolicy jakas arty sie czaila.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: [NF] Masa Huku w Sierpień 03, 2010, 15:23:26
@Striker: Leopard to już inna bajka ;) najszybszy lekki czołg a i pierd**** ma :D, właśnie próbuje na niego uciułać kredyty  :'(. Jeżeli jest jakiś publiczny polski ts to prosiłbym o dane na pm :) bo na czacie ciężko pogadać większość czasu spędzając w metalowej puszce :D
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Rabbitofdoom w Sierpień 05, 2010, 23:29:45
No coz juz taka wredna rola tank destroyerow zeby sie po krzakach chowac. Taki moj biedny marderek to nic innego za bardzo nie moze robic.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: sneer w Sierpień 06, 2010, 12:34:31
jak dostać klucz - w rejestracji na  http://game.worldoftanks.com/registration/ chcę jakis invite code .....
jeśli można to poproszę na sneer8@tlen.pl
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: eX w Sierpień 06, 2010, 13:10:43
jak dostać klucz - w rejestracji na  http://game.worldoftanks.com/registration/ chcę jakis invite code .....
jeśli można to poproszę na sneer8@tlen.pl
wklejałem wczesniej w topicu linki ze stronkami ktore rozdaja te kody
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Saterr w Sierpień 06, 2010, 14:05:04
mial ktos problem z instalacja/patchowaniem?  u mnie zatrzymuje sie na 99,9% sciagalem juz 2 x i nic. Spr ich forum, mowia by nei pauzowac sciagania czego nei robilem:/
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Coen w Sierpień 06, 2010, 14:55:56
@Saterr sciagnij poprostu z torrenta
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Ptysiu w Sierpień 06, 2010, 18:26:27
http://www.shatteredcrystal.com/index.php/free_items ---> "zamawiasz" klucz do darmowej bety. Enjoy. Aha, i na litość boską, nie idź zaraz w stronę Tygrysa... Nie jest taki zły jak juz ma się wszystkie upgrady, ale koszta i dochodzenie do nich to katorga.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Sierpień 06, 2010, 18:43:28
Dokladnie , podobnie jak w Eve lepiej zasuwac dobrze wyskilowanym (tutaj raczej tyczy sie to % zalogi) i wyposazonym lekkim cozlgiem niz cienkim ciezkim. Dla przykladu podam ze moj bt-2 z zaloga po 95% i full osprzetem potrafi zarobic i 7000 + 900 expa a t-34 majac zaloge 40% i nic dokupione w najlepszym wypadku robi 5000 , 500 expa i polowe kasy na naprawe musze wydac jak mialem szczescie i sie nim nie rozbilem  :P



Tak w ogole to gra zacna , skoro mocno ograniczona beta od niedzieli mi sie jeszcze nie znudzila to cos w tym jest  ;D  , ostatnio tka do kompa przyciagnal mnie tylko Borderlands.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Sierpień 08, 2010, 15:34:18
bardzo przyjemny przerywnik.. łupie 2 dni i coraz bardziej mi sie podoba
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Sierpień 08, 2010, 15:48:39
no gra wciaga a z tego co czytalem faq to closed beta zawiera moze z 20% tego co bedzie w open beta i pelnej grze
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Ptysiu w Sierpień 08, 2010, 17:00:03
A po grzyba open beta, skoro obecnie ok. 40 tysięcy zerejestrowanych uzytkowników gra? ;)

Osobiście nie mogę się doczekać nowego patcha, po którym będzie można formować squady na wzór BF:BC2. No i trwają oczekiwania na turniej klanów (źródła zbliżone do Overlorda podają, że za ok. miesiąc).

Ze smutnych wieści: Serwer ma podobno być przeniesiony do US, ze względu na różnice cen tam a w EU.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: sneer w Sierpień 08, 2010, 17:57:19
oby jedna nie ... miałem w 2-3 grach lekki skok pinga ... rba trafienia ruchomego celu - wtedy zero
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: sneer w Sierpień 09, 2010, 10:45:27
może się czepiam ale zamiast powinni dołożyć 2 kategorie w ramach regular batles ...
ranki sprzetu 3-6 , 6-9 i obecne open
mam swojego t-46 który nie ma ani armora ani speeda ani działa .... co ja mam robić w grze gdzie 3/4 ludzi jeździ ciężkimi czołgami ?
zainstalowałem najlepsza armate i próbowałem strzelać w rear armor - bez rezultatu
na scouta za wolny - przeżywalność żadna - med tanki nawet ni strzelaja tylko rozjeżdżają
powiedzmy że na tym etapie sens grania niewielki
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Ptysiu w Sierpień 09, 2010, 11:51:15
Poszedłeś w stronę cięzkich czołgów widzę. Generalnie ja ze strony Związku Radzieckiego dotrwałem do T-28. Linia medium jest znacznie łatwiejsza. Czołgi BT są naprawdę szybkie, a A-20 to czołg porównywalny z leopardem i dodatkowo wprawka przed T-34.

Wydaje mi się, że linia heavy i w przypadku ZSRR i Niemiec to hard mode on. W pierwszym przypadku dopiero po pełnym zupgradowaniu KV ta linia pokazuje pazur, a po stronie Niemiec trzeba sie przegryźc przez niemiłosiernego Tygrysa.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: sneer w Sierpień 09, 2010, 12:32:39
no poszedłem i sie pytam co człowiek ma robić w t-46 przy obecnych charkterystykach  rozgrywki regular ?
symulator czołgów jest nice na takie luxne granie ale .... tu na jednym polu są kolejne generacje czołgów na raz
open niech będzie dla chętnych ale naprawdę wolałbym podział na early / late okres - bo to się bardziej kupy trzyma
a na razie to zniechęcony jestem bo żeby wymaxowac t-46 to się wymęczyłem strasznie a do t28 droga daleka bardzo
na tym etapie mam ochotę sobie odpuscic
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Sierpień 09, 2010, 13:08:45
niestety droga do kv i pozniej swietnego IS to droga prze meke, jak sam zauwazyles t46 to droga prze meke ale niestety cos za cos . Fajne ruskie czolgi (czytaj bt-2 , a-20, t-34 i  jego wersja 85) prowadza jedynie do t-44 oraz odgalezienie jest do sredniej klasy tank destroyerow . Niestety nie zawsze jst tak rozowo jak moglo by byc :p albo mecz sie i trenuj kv pozniej IS i szalej na polu walki albo zmien droge na t-34 i jego pozniejsze modyfikacje.

No i nie proownywalbym a-20 do leoparda, pomimo faktu ze ma max predkosc wieksza, duzo wieksza moc silnika i mniejsza mase to nie dorasta leopardowi do piet . Ma zdecydowanie gorsdze przyspieszenie, gorzej radzi sobie na podjazdach i co najwazniejsze jest dluzszy co powoduje ze latwiej w niego trafic.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gizmo79 w Sierpień 09, 2010, 13:33:47
IMO warto za free exp wbic na t3 czolgu tylko to co odblokuje t4 i od razu wsiadac w cos lepszego. Teraz wsiadlem w A-20, BT-7 nie widzac na oczy.

może się czepiam ale zamiast powinni dołożyć 2 kategorie w ramach regular batles ...
ranki sprzetu 3-6 , 6-9 i obecne open
Noo, byłoby super, zaproponuj na forum może coś z tego wyjdzie.
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/2200-recruit-standard-and-elite-battlefields/page__st__80
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Sierpień 09, 2010, 14:56:13
fakt czesc poczatkowych wersji srednich czolgow bardzo kiepsko radzi sobie z  najlepszymi i taki podzial na 3 kategorie wagowe wcale nie bylby zly.

Bt-7 racja, cienki straszliwie, niby lepszy bt-2 ale bt-2 masakruje na recruit a bt-7 po prostu jest i nic wiecej z jego zalet nie pamietam.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: sneer w Sierpień 09, 2010, 15:24:11
na forum jeszcze nie jestem zarejestrowany ...jak mam chwile to wole sobie jakąś bitewke rozegrac
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Ptysiu w Sierpień 09, 2010, 16:22:27
Sneer, najlepiej trenuj naprzemiennie dwa czołgi. Po zniszczeniu T-46 wyjdź od razu z bitwy, bo za to nie ma żadnej kary i grinduj jakiś łatwiejszy w obsłudze czołg. Polecam TD niemieckie, są tańsze i lepsze (o dziwo obydwie te rzeczy na raz) od radzieckich, a przy tym świetne do zarabiania kasy.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: sneer w Sierpień 09, 2010, 16:49:08
ale ja tak robie - nawet mam teraz 3 wozy w naprzemiennym użyciu  // mam 5 maszyn pzj,bt2,t26,t46, ruskie arty  wszystkie wymaxowane jesli chodzi o upgrady//
tylko ... jesli mam byc szczery - to trochę bez sensu - bo każdy nowy tank powinien dawać jakiś fun w określonych warunkach
inaczej to sie robi ..... męcz się do max level - a potem sobie pograsz ... jesli tak to ja wysiadam

ta sama firma robiła navyfielda
w owym navyfieldzie nooby i mało grający // destroyery // kiedy miały skill mogły zrobić niesamowity dym na każdej planszy
tu tego nie ma
w t-46 jestem tarczą strzelniczą modlącą się aby ten jedyny light tank u przeciwnika pojechał w moja stronę  ...inaczej znowu zęby w ścianę 

rozczarowany jestem tym co widzę 
mam się bawić a nie męczyć

chętnie za to pobawiłbym się w bitwie gdzie mój rank III walczy z innymi rank III i IV - to miałoby jakiś sens i fun


Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Striker w Sierpień 09, 2010, 17:14:47
sneer akurat wybrales jeden z najgorszych czołgów w grze. t-46 jest fatalny pod kazdym wzgledem i pojedzie go nawet bt-7.. Ja poszedlem sciezką rosyjskich med tankow w t34 i dalej i mam ubaw po pachy.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Ptysiu w Sierpień 09, 2010, 17:16:41
To nie jest ta sama firma. Jedynie podobno kilku devów pracowało w eFusion, czyli Europejskiej wersji Navy Fielda, ale i to nie zdziwie się jeśli będzie plotką.

Powiem wprost: T3 to kupa, przez którą trzeba przebrnąć. T4 juz coś potrafi zdziałać, a od T5 zaczyna się zabawa. Przynajmniej tak to wygląda z mojej perspektywy.

Inna rzecz, że są czolgi lepsze i gorsze, nawet w tej samej klasie... T-46 jest.. Sam już raczej wiesz jaki ;).
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Sierpień 09, 2010, 17:35:04
Ja mam taka mala sugestie zeby nie jezdzic na sile jakims totalnym crap tankiem i zbierac po 2000 na jakis sensowny czolg . Ja zrobilem tak ze farmilem w bt-2 na t-34 , a-20 totalnie mi nie pasowal za duzo szlo na naprawy za malo byl w stanie zarobic. Dzieki premium calkiem ladnie kasa szla , 5000-10000 za bitke w bt-2 ktory ma juz zaloge pukajaca do 100% doswiadczenia i troche umiejetnosci jak sie nim jezdzi to nie problem, a wciaz mozna miec duzo zabawy tym smigajac dookola. Co do expa to 150 golda pozwala na transfer 7500 expa na dobe co jesli sie nie myle pozwoli na wytrenowanie t-34/kv bez koniecznosci jezdzenia w t-46.

Druga wazna sprawa to zaloga, fakt z cienkiego czolgu maszynki do zabijania nie zrobi ale i tak jest gigantyczna przepasc miedzy zaloga 50% a 90% , zwlaszcza ze wraz z wzrostem doswiadczenia zalogi rosnie takze przezywalnosc czolgu (nie jest to oficjalnie potwierdzone ale to wynika z moich obserwacji) , powyzej 75% wyraznie rosnie ilosc odbitych pociskow od pancerza i rykoszetow.  Dla przykladu moj bt-2 ktorym ciagle lubie pojezdzic kiedys rozpadal sie od jednego nawet gownianego trafienia pierwszej lepszej artlerii, gdy kierowca i ten drugi maja 101% expa a dowodca cos w okolicach 95% to zdaza mi sie wytrzymac bezposrednie trafienie bizona i wciaz jechac i strzelac majac okolo 40% hp.

t-34 podobnie, z gowniana zaloga nie dosc ze ledwo jechal to prawie nie robil zadnego dmg bo 80% strzalow albo sie odbijalo albo nie przechodzily przez pancerz , troche doswiadczenia zaloga nabrala i od razu jest inna jazda.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: sneer w Sierpień 09, 2010, 17:37:31
wiesz ale to sa jakieś półśrodki ...a ogólne odczucie zostaje :)
rank 3 i 4 powinny miec swoja arenę moze 3+4+5

na razie to taki WOW - zrób max level to zaczniesz grać

pojeżdżę jeszcze trochę ale czuję że mi to zaraz przejdzie - masochistą raczej nie jestem a grąć rekruckich bitew non stop zeby zarabiac na lepsze zabawki mi sie nie chce

p.s. crap tank to wszystko co mały wygar czyli poniżej max upgradniejtego rank 4 na oko - szkoda prądu żeby się na to męczyć
chyba wole odnowić konto w navyfields tam mozna było przynajmniej zamieszac
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Sierpień 09, 2010, 18:12:37
nie do konca, lekkie czolgi jak a-20 czy leopard sa niezbedne , bez nich artyleria nie ma do czego strzelac i nie wiadomo ktoredy wrog puscil wieksze sily i jaka jest defensywa bazy. Medium tanki tego nie zrobia bo rozjada je tank destroyery.

Medium tanki (poza paroma wyjatkami ktore sa cienkie pod kazdym wzgledem) takze sa bardzo wazne , dzieki duzej mobilnosci moga wzglednie szybko reagowac na zaistniala sytuacje i przemiescic sie w inny rejon mapy zeby tam wesprzec czy to obrone czy atak . Heavy tanki tego nie zrobia, jak juz sie tkai rozpedzi to nie ma co go zatrzymywac.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gainax w Sierpień 09, 2010, 18:33:21
Przy okazji dla zainteresowanych wstąpieniem do klanu PAD przypominam iż zostały już tylko 3 miejsca do zamknięcia rekrutacji obecny skład 97/100 członków ;]


http://grot.i-rpg.net/1pad/
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Trefnis w Sierpień 11, 2010, 11:17:52
a ja powiem wprost sneer ze smucisz

tez przebilem sie przez t-46 i wcale nie byl taki paskudny, szybko awansujesz dalej i tyle, a-20 tez nie expilem za bardzo tylko odrazu w kv
tylko zalozenie jest takie ze jak nie chcesz kampic to patrz gdzie scouci leca i jedz inna trasa, zawsze kogos zobaczysz
to ze wiele nie zrobisz to chyba oczywiste, jak chcesz w miare szybko miec tanka ktory potrafi cos zrobic (wiekszym od siebie)
to idz w tank destrojery, nawet beznadziejny marder jest juz w stanie cos zrobic, hetzer jest beznadziejny ale jak go wyexpisz to potrafi nawet
heavy tanki obijac (od tylu ale zawsze)

co do wypowiedzi wyzej ze niemieckie td sa lepsze i tansze od ruskich nie jest to do konca prawda
sa moze tansze/szybsze/zwrotniejsze/celniejsze i mniejsze przez co je trudniej trafic ale ruskie maja prawdziwe armaty
juz su-85b zdazaja sie oneshotkille :) a su-85 potrafi spokojnie zalatwic stuga/panzera III na 1 strzal co jest fajne
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: sneer w Sierpień 11, 2010, 11:25:04
bo t-46 to stracony czas i smuta
t-28 to dla odmiany zupełnie inna śpiewka - szczególne po założeniu 85mm zisa
zdarzyło mi się już na nim ponad 20k credytów zarobić
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Sierpień 11, 2010, 11:56:22
Tak z ciekawości - czy w WoT nie ma ryzyka, że po będą IwinButtony, czyli jedynie słuszne czołgi dla danego drzewka, a ludzie pracujący na te czołgi będą robili za mięso armatnie?

Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: sneer w Sierpień 11, 2010, 12:02:56
o ile wszyscy grający nie wylądują na tier 8+ to się da grać
na razie zasadzką jest tier 3
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Sierpień 11, 2010, 12:29:29
Tak z ciekawości - czy w WoT nie ma ryzyka, że po będą IwinButtony, czyli jedynie słuszne czołgi dla danego drzewka, a ludzie pracujący na te czołgi będą robili za mięso armatnie?

Niby tak jest juz , lepszy czolg jest po prostu lepszy ale troche mi to eve przypomina, niby t-44 jest lepszy od t-34 ale jak go dopadna 2 albo 3 t-34 to i tak wiele sam nie zdziala. Duzo zalezy od koordynacji wlasnej i rpzeciwnika, taktyki, ilosci i jakosci artyleri, umiejetnosci tank destroyerow (bo np samotny td to tylko ofiara  chyba ze ma fart i trafi w rozpedzony med tank , jak ich bedzie 2 czy 3 blisko siebie to juz bardzo ciezko ugryzc ).

Porownuje do eve bo teoretycznie w Eve t3 sa mocniejsze niz t2 ale jednak dobrze zorganizowana grupa t2 potrafi duzo namieszac, t1 tez od czasu do czasu poszeleje jesli fc ma troche rozumu i dobrze rozplanuje cala akcje . W WoT jest podobnie , na najlepsze czolgi trzeba czasu i pieniedzy. Taki Maus niby win button ale 2 czy 3 destroyery wparte artyleria zrobia mu z dupy jesien drugiej wojny swiatowej  :P
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: lastverb w Sierpień 11, 2010, 13:10:53
bo np samotny td to tylko ofiara  chyba ze ma fart i trafi w rozpedzony med tank
nadal auto-aim? jezeli czolg nie orbituje cie na 1-3m to nawet kv zdejmuje takie jak leci (przy  107m to instadead dla wszystkich lekkich poza a20/leo)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Rabbitofdoom w Sierpień 11, 2010, 23:24:42
Jak td jest sam to d nie td jest. W zasadzie kazdym td od t3 mozna juz cos podzialac najwazniejsze to nie bawic sie z bliska jesli sie da. Nic tak nie poprawia humoru jak sprzatnac jakiegos biedaka z polowy mapy. Jeszcze jak by destroyerom nie odpadaly gasienice z byle powodu, bo jakos z punktu widzenia balansu to do mnie nie przemawia.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Hellbright w Sierpień 12, 2010, 23:26:17
Ja  grajac panzerami,co dostane strzal - to w gąsienice. Nie ma to jak czekac na rozwalke, bo tylko wieza sie obraca...Z drugiej strony sam strzelam w gasienice lub dzialo...
Juz nie pamietam jaka gra mnie tak wciagnela, WoT jest zajebisty po prostu. Nie wiem czy byly linki - http://www.youtube.com/watch?v=5u5mUHIt4IE&feature=player_embedded (http://www.youtube.com/watch?v=5u5mUHIt4IE&feature=player_embedded) i http://www.youtube.com/watch?v=hV3cEGCGTR0&feature=related (http://www.youtube.com/watch?v=hV3cEGCGTR0&feature=related)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Sierpień 13, 2010, 08:16:51
Taki urok gry, gasienice odpadaja w najmniej odpowiednim momencie :p , mi w a-20 odpadaly od byle zadrapania a jak wiadomo ze lekki czolg ktory stoi to cozlg zniszczony.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: [NF] Masa Huku w Sierpień 13, 2010, 08:24:34
gdyby ktoś potrzebował mam na zbyciu klucz do bety, wysłać wiadomość ;)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: gosti w Sierpień 13, 2010, 08:48:00
A kiedy te czolgi ruszaja na dobre?
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Rabbitofdoom w Sierpień 13, 2010, 12:21:55
Taki urok gry, gasienice odpadaja w najmniej odpowiednim momencie :p , mi w a-20 odpadaly od byle zadrapania a jak wiadomo ze lekki czolg ktory stoi to cozlg zniszczony.

To glownie dla  tego ze prawie kazdy strzela odlamkowymi bo penetracja sie prawie nie liczy przy he tylko raw damage. Takiego pz3 musze trafic z hetzera 3 razy srednio niezaleznie od dziala jesli strzelam zwyklymi ap. HE czesto sciaga t3 t4 i niektore t5 jednym pociskiem albo dwoma. Przy premium ammo strzal z tylu czy z boku to w jakis 70% przypadkow instagib.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Sierpień 13, 2010, 22:25:16
too late we are all playing tanks now!

Himmelsdorf is the new delve now!

haha musialem to wkleic, comment z SHC na temat nowego blogu "need for speed"  ;D
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: magni w Sierpień 14, 2010, 10:44:11
To glownie dla  tego ze prawie kazdy strzela odlamkowymi bo penetracja sie prawie nie liczy przy he tylko raw damage. Takiego pz3 musze trafic z hetzera 3 razy srednio niezaleznie od dziala jesli strzelam zwyklymi ap. HE czesto sciaga t3 t4 i niektore t5 jednym pociskiem albo dwoma. Przy premium ammo strzal z tylu czy z boku to w jakis 70% przypadkow instagib.

lekkim wozom gasiennice spadaja bo kazdy rozgarniety gracz widzac lighta wali tylko po gasiennicach i nie ma znaczenia czy z ap czy z he, ja np wale tylko z ap i tez rozwalam im podwozie
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Sierpień 14, 2010, 13:07:31
No wlasnie zauwazylem ze HE rwie gasienice bardoz latwo, AP juz gorzej, trzeb ladnie przycelowac . Z HE byle trafilo w korpus z boku i gasienica urwana.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Doom w Sierpień 14, 2010, 13:25:39
Podczas wojny pod koniec przeciw temu działały ekrany (główna funkcja bezpiecznik antykumulacyjny na piaty, pancerfausty itp) w WoT nie ma takiego ficzera?
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Sierpień 14, 2010, 14:05:08
Żaden ekran nie chronił gąsiennic... to, że Panzer IV miały ekrany na bokach, służyło temu, żeby zdetonować głowicę kumulacyjną dalej od pancerza (nawet kosztem gąsiennic).

(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/9d/Bundesarchiv_Bild_101I-695-0406-03%2C_Russland%2C_Panzer_IV_am_Waldrand.jpg)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: eX w Sierpień 14, 2010, 16:30:29
Podczas wojny pod koniec przeciw temu działały ekrany (główna funkcja bezpiecznik antykumulacyjny na piaty, pancerfausty itp) w WoT nie ma takiego ficzera?
WoT to nie jest symulacja jazdy czołgiem z WWII
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Sierpień 14, 2010, 17:30:02
Maus niby ma kompletnie zabudowane gasienice ale jeszce takiego w terenie nie widzialem wie ciezko powiedziec jak szybko mu gasienice spadaja.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Trefnis w Sierpień 16, 2010, 14:40:01
dokladnie, wot wciaga jak nie wiem jaka inna gra teraz,
w calym moim zyciu tylko kilka tytulow tak mnie wciagnelo,
ufo, sc, diablo, potem eve i teraz dopiero to

nie moge przestac poprostu, juz stwierdzilem ze eve idzie w odstawke a kasa bedzie szla na gold w wot :P

wydaje mi sie ze najlepsze jest w tym insta-akcja, bo to wlasnie w eve jest najmarniejsze, czekanie az cos sie wydazy,
ciekawe tylko jak sie potoczy po zrobieniu szwadronow, bo granie na ustawiony i zgrany team jakims ffa teamem to bedzie porazka
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Terion w Sierpień 16, 2010, 15:25:00
dobra to ja na rozluznienie takie mega noobowe pytanie bo nie umiem do tego sam dojsc, a na forum WoTa srednio chce mi sie szukac ... co do diaska daja te "biegi" czyli domyslnie knefle R oraz F - wciska sie, podswietlaja sie przy strzalkach na sielono kreseczki ale nie odczuwam zmiany w porusznaiu sie czolgu. Bez uzywania tego jezdzi tak smao jak z uzyciem tego (a przynajmniej nie zauwazam jakichs istotnych zmian).
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gizmo79 w Sierpień 16, 2010, 15:35:05
To jest tempomat, puść [W] to zobaczysz.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Terion w Sierpień 16, 2010, 15:36:53
hm na to nie wpadlem ;) dzieki ;D
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Sierpień 16, 2010, 15:48:55
To jest tempomat

A klima, leniuch i elektryczne fikołki też są? :D
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gizmo79 w Sierpień 16, 2010, 15:56:36
nie, ale masz taka wielka karuzele zabudowana na kadlubie ;)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Rabbitofdoom w Sierpień 16, 2010, 15:59:13
lekkim wozom gasiennice spadaja bo kazdy rozgarniety gracz widzac lighta wali tylko po gasiennicach i nie ma znaczenia czy z ap czy z he, ja np wale tylko z ap i tez rozwalam im podwozie

Nie masz racji. Ostatnio sie jakis mod czy inny gm wypowiadal na generalu. Roznica miedzy he i ap jest taka ze HE moze uszkadzac mody bez penetracji. AP nie moze uszkodzic modow bez penetracji. Ja ostatnio robie sobie przerwe po tym jak mi hetzera zalatwil jakis noobek w t46 z bazowym dzialkiem strzelajac w zasadzie od przodu. 9 strzalow 7 w gasienice jeden sie odbil za 9 poszedl ammo rack gg. Na 9 strzalow byla jedna penetracja ktora zabrala mi moze 10% hp.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: naye666 w Sierpień 17, 2010, 17:37:55
Ekhem..  ale wiecie ze wot to nie symulator nie? ;p mimo tego ze dobrze mu idzie. To gierka na zupelnie ciekawym i udanym pomysle. Szkoda tylko wipea po becie ;p
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Trefnis w Sierpień 18, 2010, 12:08:35
bedzie wipe ale maja dac creditsy i expa jakie uzbierales
wiec moze nie bedzie tak zle
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: lastverb w Sierpień 18, 2010, 12:50:30
trefnis - na koniec bety bedzie full wipe
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Trefnis w Sierpień 18, 2010, 12:56:27
tak ale jeszcze bedzie open beta (czy juz jest)
jeszcze bedzie ta z amerykanskimi tankami
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: naye666 w Sierpień 18, 2010, 14:17:28
No wlasni. Czy ktos dysponuje informacjami co maja wprowadzic w full. Jak ma wygladac zdobywanie/kupowanie golda tzn za ile ;) i kiedy koncza sie bety closed i open i wypuszczaja fulla? Z tego co slyszalem ma pojawic sie patch z upgradem gierki, cos o nim wiecej wiadomo??
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Blutbart w Sierpień 18, 2010, 14:37:54
W ciągu dwóch tygodni (licząc od ostatniej niedzieli) ma być wypuszczony patch 0.5.1 a z nim upgrade gry plus soft wipe. Zabiorą nam zabawki ale oddadzą za to kaskę i exp. Wtedy też o ile dobrze zrozumiałem zacznie się open beta.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: lastverb w Sierpień 18, 2010, 14:47:22
patch 0.5.x, zalezy do jakiego ruscy dojda a juz maja 5.3 i 250golda za 1$
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: [NF] Masa Huku w Sierpień 18, 2010, 17:36:19
W takim razie jaki ma sens wipe skoro gracze otrzymają w zamian za czołgi kase i expa? Z tego co piszesz Lo wynika ze równie dobrze mogło by tego wipa nie być :P
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Doom w Sierpień 18, 2010, 18:17:34
ale o co chodzi? zerują was, ale jednocześnie dają spowrotem exp i kasę, czyli w moim rozumieniu coś jak remap w eve, kto che wróci do sprzętu który ma kto ciekawy amerykańskiego ruszy amerykański, a komu powyższe nie odpowiada pewnie poprawi swoją postać unikając błędów
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Sierpień 18, 2010, 18:23:46
ale "wyczyszcza" baze danych , zamiast tysiecy lub dziesiatkow tysiecy roznych czolgow z roznym stopniem rozwoju zostanie dla kazdego gracza przypisanie tylko 2 parametrow. Dla mnie bomba bo po "wipe" bedzie IS bez wysilku  :P
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: naye666 w Sierpień 18, 2010, 21:05:09
No nie wiem.. Jedni mowia full wipe inni ze exp i coinsy zostana... Nie wyobrazam sobie tego. Kazdy co ma medium zacznie smigac w ubber heavy i do tego jeszcze z wykupionymi zabawkami... Szkoda mi mojego leopardzika... Przywiazalem sie do niego ;) no i wygarowe t-28 ;d  bedzie trzeba otrzec lzy ;p milo ze dniowka premium ma kosztowac tyle co konto na rapidshare ;p wykupietydzien z gory a pozniej to juz z gorki bedzie nawet przy full wipie ;)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: lastverb w Sierpień 18, 2010, 23:16:20
przy patchu bedzie soft wipe - exp i cred zostaja (nie wiadomo jak z goldem). one ZOSTAJA, a nie sa dodawane wiec nie kazdy bedzie smigal w heavy, za to mozna bedzie zobaczyc sporo t44 u tych co grali czym innym :) dopiero po becie bedzie full wipe
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Hellbright w Sierpień 19, 2010, 00:39:01
Dla mnie wipe jest bez znaczenia - czołgi jadą przodem!
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Trefnis w Sierpień 19, 2010, 07:42:01
dokladnie :)
jesli gold faktycznie bedzie w tej cenie to sie nie ma czym martwic :D
moge nawet od zera jechac
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Blutbart w Sierpień 19, 2010, 16:53:17
Pamietaj, ze to ciągle beta - a w ten sposób dają mozliwość ludziom sprawdzenia czegoś innego. Bo czy masz wszystkie czołgi wymaksowane?
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: naye666 w Sierpień 19, 2010, 18:09:20
Moje KV topornie sie skilluje. Ale za to jest naprawde ciezkie do zajechania, a jest przed updateami ;)
A moje mediumy i leopardzik owszem, wymaksowane ;) brum brum ;)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Val Heru w Sierpień 21, 2010, 13:35:46
ktos sie orientuje gdzie jeszcze klucze mozna dostac?

edit: po wielu poszukiwaniach udalo sie znalezc

http://mmohut.com/giveaways/world-of-tanks-closed-beta-key-giveaway
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gizmo79 w Sierpień 21, 2010, 14:06:49
http://www.shatteredcrystal.com/index.php/world_of_tanks
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Hellbright w Sierpień 21, 2010, 16:44:34
http://world-of-tanks.pl/forum/viewtopic.php?f=40&t=111 (http://world-of-tanks.pl/forum/viewtopic.php?f=40&t=111)
Im dluzej gram, tym bardziej jestem zaskoczony jak taki maly projekt ( w porownaniu do "tych wielkich") moze byc dobrze zrobiony na etapie closed bety.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: pazera w Sierpień 21, 2010, 17:52:10
Na stronie www czasopisma CD-Action rozdają kody. Mają ich sto tysięcy więc dla każdego zainteresowanego starczy. Wystarczy zarejestrować się na forum.

http://www.cdaction.pl/news-13990/world-of-tanks-kody-do-wersji-beta-bardzo-duzo-kodow.html (http://www.cdaction.pl/news-13990/world-of-tanks-kody-do-wersji-beta-bardzo-duzo-kodow.html)

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: eX w Sierpień 25, 2010, 18:54:02
http://game.worldoftanks.com/news/general_news/stand_by_till_1_09
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: LosBekoczoS w Sierpień 26, 2010, 00:20:37
Ta same "dobre" niusy.. 6 dni przerwy... przenosiny serverow na 2 koniec swiata.. pozegnanie z pingami ponizej 100s... ciesze sie na te zmiany niczym nagi w pokrzywach.. Naprawde nie rozumiem co to za problem zebrac ludzi z bety EU ktorzy mieszkaja w US i przeniesc ich na server US. Spokojnie dobrac jeszcze z 3-5k ludzi z us i maja idealne testy zostawiajac EU w spokoju..
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: naye666 w Sierpień 26, 2010, 05:51:28
A moze beda dwa serwery do wyboru? Zreszta tn light wipe brzmi fajnie i 5000 golda chyba wszyscy beda smigac w premium heavy tankach ;))))))))
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gizmo79 w Sierpień 26, 2010, 08:25:47
Przecież to nie przenosiny na zawsze, ostatecznie będzie kilka serwerów regionalnych. Teraz chcą po po prostu napuścić na te US tylu ludzi żeby je zepsuli, a potem powrót na maszyny w EU i wipe.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Sierpień 26, 2010, 09:46:49
pozegnanie z pingami ponizej 100s...

Lol, przecież - poprawcie mnie - gra ma MECHANIKĘ WALKI taką jak w grach FPS.

W takim przypadku ping > 100 ms oznacza niegrywalność.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Okropniak w Sierpień 26, 2010, 10:44:16
przy FPS da się grać jeszcze przy pingu 150 - sprawdzone empirycznie - niedowiarków odsyłam do klanu unreal w którym niegdyś grałem - $.$, żeby nie było że nie wiem o czym mówię.
Natomiast strzelanie precyzyjne typu snipe - można sobie odpuścić z marszu.
Oczywiście powyższe ma zastosowanie gdy OBIE strony mają zbliżony ping (dam sobie radę przy 150 ping gdy "obcy" ma 90), jeśli natomiast jedne ma ping 30 a drugi 150+... można równie dobrze pojeździć i pozwiedzać mapę jeśli "obcy" nie jest totalnym noobem.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Sierpień 26, 2010, 11:16:02
przy FPS da się grać jeszcze przy pingu 150 - sprawdzone empirycznie - niedowiarków odsyłam do klanu unreal w którym niegdyś grałem - $.$, żeby nie było że nie wiem o czym mówię.

Zagrałbyś klanówkę na serwerze, który ma 150 pinga?

Żeby nie było, że nie wiem o czym mówię -> tu masz link do statystyk klanu, który założyłem http://1stcav.pl/vwar/war.php ;)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Okropniak w Sierpień 26, 2010, 11:35:56
Graliśmy klanówkę z ruskimi bodajże - my 150ping, oni 90ping - wygraliśmy 2:1

update - sam już nie gram tam, ale klan pod zmienioną nazwą dalej działa:

http://www.factor-gamers.com/
powyżej jest link do tego i paru innych klanów... nie tylko UT. CS, LOL, Aold - i parenaście innych gier/klanów sobie tam działa
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Zsur1aM w Sierpień 26, 2010, 13:10:56
W CS'a ping 70-80 uwaza sie za niegrywalny  ;), na takich sie gralo 8 lat temu. Do pewnego poziomu gdzie nie decyduja jeszcze ulamki sekund mozna sobie pograc dla funu.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gainax w Sierpień 26, 2010, 23:38:32
co do 5k golda to ponoć cały exp też mają zwrócić i możliwe że 5k golda będzie z jakimś plusem ;]

a co do premium tanków to one są bardziej do ozdoby niż grania bo są bardzo słabe sam kupowałem churchila to zero pożytku z niego miałem.... tylko dla screenów ;p a tak przynajmniej będę mógł w końcu zmienić profesję i iść w stronę MAUSA bo na razie stałem na ISie i brakowało mi 32k expa do IS-3 ;]
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Oxylan w Sierpień 27, 2010, 00:20:18
Sposób na kiepskie pingi jest jeden, wytrenować (nano czołg) i wieże która ma dobry tracking    ;D śmierć dla tych co lubią kampienie, przewage będą mieć ci którzy będą cały czas w ruchu.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Trefnis w Sierpień 27, 2010, 08:25:35
ogolnie z newsa na stronce bedzie tak
caly exp idzie we free exp do wykorzystania
5000k golda daja zeby ludzie korzystali z tych rzeczy do kupowania za golda (typu jakies paliwo czy cus)
dodatkowo odkupuja czolgi po cenie zakupu wiec i creditsow bedzie sporo na starcie jak ktos mial dobre czolgi

teraz cos dla nalogowych
http://game.worldoftanks.ru/registration/
dziala, pingi sa nawet ladne, ja juz przeszedlem noob tanki :P
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: LosBekoczoS w Sierpień 27, 2010, 11:03:49
No wlasnie Trefnis ale jak tam sie rejestrowac ? ten sam S/N podac czy co jak ? Pozniej nowy klient czy mozna dodaj ip do listy serverow ? plz moar info :D nvm juz lupac zaraz bede :D
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Sierpień 27, 2010, 11:05:55
z pingiem nie ma w WoT specjalnego problemu - auto-aim działa w grze po prostu doskonale i przy niskim pingu gra mi sie praktycznie równie dobrze jak przy wysokim, Jagdpantherka czy mam ping 50 czy 200 i tak potrafi złapać 4-5 killi.

Problemem mogą być lagi, autorzy po softwipie teraz bedą testować serwery US, przy lagu chrzani się mechanizm auto-aima i nie da się fajnie grać. Jeśli natomiast nie bedzie lagowało - ping nie jest w WoT problemem.  No może troche przy moim ulubionym troll-tanku Leopardzie ;).

btw: Jagdpantherka, Panthera i Leo to najfajniejsze pojazdy jakimi grałem... kompletnie nie leżą mi heavy tanki. Jagdpantherka to imo "ultimate TD", Ferdi i zapowiadany JagdTiger to inna bajka - wielkie wolne jeżdzące schrony z armatami okrętowymi - not my style.

teraz po softwipie 75% ludzi rzuci się na topowe heavy tanki... a że większość z nich nie ma zielonego pojęcia jak cięzko sie na takim IS4/IS7/ausf B/Mouse zarabia i również jak sie specyficznie gra to będzie kuuupa kasy do zarobienia na odstrzeliwaniu newbie w najcieższych modelach :)

[gram jako Scarrry]
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gainax w Sierpień 27, 2010, 16:24:41
co do ruskiej to chyba trze pobierać klienta zresztą nie mam pojęcia bo mam i ruskie i euro ;] w końcu ruskie było pierwsze ;p co do rega polecam na gmailu się regować max 5minut roboty i aktywacja jest już po minucie ;] a tam o tyle dobrze że są nowe mapki ;] tylko nie wiem czy mozna już pykac bo ostatnio sie nie dało wystartować ;] i szkoda że na ruskim nie zwracali kredytów ani golda za tanki xD bo teraz musze tam zaczynać od noobshipa ;]

up: najtrudniej gra się ruskimi bo może i mają power ale maja słabą obronę i szybko lecą w piach ciach...przynajmniej tak to było przed upem zobaczymy teraz ;p chodź ja jeździłem ISem i chyba zmienie na Tigra ;]

rus: Shigeru
euro: Gainax
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: lastverb w Sierpień 27, 2010, 18:57:01
bo na ruskim gra jest juz full a nie beta i golda sie kupuje ( 1$ za 250gold? )
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Blutbart w Sierpień 27, 2010, 22:16:18
Podoba mi się to co zobaczyłem na rosyjskim serwerze. Lepsze dobieranie czołgów wg tierów. Np ganiając swoim Pz II spotykałem już T-46, Luchsy i Pz IIIA. Czyli wygląda na bardziej stopniowe dobieranie przeciwników, a nie wszyscy od tirea 3 wzwyż razem. Na razie (zaznaczam siedzę jeszcze w tier 2) widzę, że jest po prostu walka maks. z różnicą jednego tiera. Czyli jak się teraz wyjedzie czymś lżejszym (w sensie niski tier) na standard battle, to się nie spotka Mausa czy IS-7. Taka moja nadzieja :)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: leoskupi w Sierpień 28, 2010, 06:42:39
mógłby mi ktoś wysłać na e-mail kod bardzo bym prosił artur.skupi@o2.pl
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Terion w Sierpień 28, 2010, 11:09:03
Spotkal sie ktos z problemem nagminnie wywalajacej sie gry ? Po zakonczeniu rozgrywki przed czasem i skorzystaniu z opcji "wyjdz z bitwy" czasem w 50% wywala mi sie applikacja. Relogo co 2-3 bitwy jest osc irytujacy. Wywalalo mi sie na EU teraz wywala sie rowniez na RU.

Ktos ma podobnie ?
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: leoskupi w Sierpień 28, 2010, 11:58:28
terion a wyslesz kod? prosiłbym bardzo  ;)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Sierpień 28, 2010, 12:04:28
przy patchu bedzie soft wipe - exp i cred zostaja (nie wiadomo jak z goldem). one ZOSTAJA, a nie sa dodawane wiec nie kazdy bedzie smigal w heavy, za to mozna bedzie zobaczyc sporo t44 u tych co grali czym innym :) dopiero po becie bedzie full wipe

oj bedą ...  bo cały exp jaki masz przypisany do czołgów i nie przemieszczony na free-exp po soft-wipie staje się free-expem
będziesz mogl najkrótszą drogą dojść do wybranego modelu, omijając zbędne upgrady posrednich pojazdów i wykorzystując caly exp jaki nafarmiłeś na wszystkich pojazdach.

Ja np na Leopardzie mam nafarmione ze 100 000 expa, przywiązanego do tego czolgu jak sie nim bawiłem trollując jako scout. Teraz moge po wipie wykorzystać go jak chce bez straty golda na to.

Sami zobaczycie że będzie sporo więcej Mouse/IS7 czy naprawde już duzo Ausf2/IS4.

@Terion
mi czasem wywala, ale nie nagminnie raczej raz na dzień-dwa, najgorsze że gra potrafi sie tak dziwacznie zawiesić że blokuje Win7 tak że nie działa ctrl+alt+del.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: leoskupi w Sierpień 28, 2010, 12:08:15
czy ktoś wogóle widzi moje posty ludzie uwielbiam czołgi jak karzdy porządny chłop oglądnołem prawie wszystkie oidcinki 4 pancerni i pies dlatego prosze was darcie ten kod na e-mail artur.skupi@o2.pl
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Qreg w Sierpień 28, 2010, 12:14:53
przeczytaj cały watek w pierwszej stronie znajdziesz linki do kluczy a nie płaczesz i spamujesz :P
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Sierpień 28, 2010, 12:15:01
czy ktoś wogóle widzi moje posty ludzie uwielbiam czołgi jak karzdy porządny chłop oglądnołem prawie wszystkie oidcinki 4 pancerni i pies dlatego prosze was darcie ten kod na e-mail artur.skupi@o2.pl

jak "oglondniesz" wszystkie to pogadamy....
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: leoskupi w Sierpień 28, 2010, 12:40:40
no wchodze i nie wiem gdzie sciągnąć mozecie mi wytłumaczyć to wszystko na 1 linku?
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Khobba w Sierpień 28, 2010, 12:56:31
Wbrew pozorom, to jest forum o EVE. Większość informacji o world of tanks, między innymi klucze do closed bety znajdziesz po kliknięciu poniższego linku

http://lmgtfy.com/?q=polskie+forum+world+of+tanks

[gmod] Dalsze, tak sformułowane posty z pytaniami o klucze będą nagradzane ostrzeżeniami. Naprawdę, wczesniej wszystko było dość łopatologicznie wyjaśnione. Dziękuję, dobranoc. [/gmod]
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Oxylan w Sierpień 28, 2010, 17:25:31
Ścieżki rozwoju czołgów w tym ciekawe drzewo maszyn Amerykanów, info dla tych którzy nie interesowali się zbytnio newsami.

http://game.worldoftanks.com/news/general_news/full_tank_trees_revealed (http://game.worldoftanks.com/news/general_news/full_tank_trees_revealed)

Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: LosBekoczoS w Sierpień 28, 2010, 19:21:36
Ścieżki rozwoju czołgów w tym ciekawe drzewo maszyn Amerykanów, info dla tych którzy nie interesowali się zbytnio newsami.

http://game.worldoftanks.com/news/general_news/full_tank_trees_revealed (http://game.worldoftanks.com/news/general_news/full_tank_trees_revealed)

Co ciekawe w RU wersji jest JagdTiger za Ferdkiem a tu na EU w tych drzewku ktore ma byc w rls niema o.O


Pytanie dnia: czy ktos wie jak sie dokladnie zaklada squad na RU servach ? potrzeba opisu dla osoby co nigdy w zyciu rosyjskiego sie nie uczyla :D
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Sierpień 29, 2010, 03:07:47
Co ciekawe w RU wersji jest JagdTiger za Ferdkiem a tu na EU w tych drzewku ktore ma byc w rls niema o.O


Pytanie dnia: czy ktos wie jak sie dokladnie zaklada squad na RU servach ? potrzeba opisu dla osoby co nigdy w zyciu rosyjskiego sie nie uczyla :D

Musisz mieć konto premium żeby założyć drużynę.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Khobba w Sierpień 29, 2010, 12:05:39
I potem wybierasz drugą opcję po przyciskiem "battle"
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Hellbright w Sierpień 29, 2010, 12:13:26
Co ciekawe w RU wersji jest JagdTiger za Ferdkiem a tu na EU w tych drzewku ktore ma byc w rls niema o.O
W full jest. Relase tree to aktualne (betowe) drzewko.
Tankopedia, na razie RU http://game.worldoftanks.ru/encyclopedia/ (http://game.worldoftanks.ru/encyclopedia/)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Sierpień 29, 2010, 19:24:32
z fajnych zabawek to SturmTiger będzie... zawsze byłem ciekawy jak to kolosalne działko w nim sie sprawdzi na pojazdy , no i Panther 2... mniam, moja ulubiona klasa w grze, obok szybkich TD.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Sierpień 29, 2010, 19:33:20
Jedynym powodem czemu w Rosji jest juz live to byl wielki demand zeby wypuscic gre na zywo juz bo bylo bardzo duzo preorderow na rozne rzeczy. Wargaming chce miec pewnosc ze produkt finalny bedzie duzo bardziej dopracowany zanim ujrzy swiatelko live na zachodzie.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Sierpień 29, 2010, 19:46:21
a słuchajcie, mam takie pytanko
wiem ze mozna customować sobie swoje pojazdy, własny kamuflaż itd, ale widze je tylko lokalnie

czy w pełnej grze będzie sposób na ładowanie customizowanych malowań na serwer tak żeby wszyscy je widzieli ?
Takie bajerki mogą być dodatkową super zabawą w naszych wirtualnych blaszakach (tego mi zresztą bardzo w EVE brakowało)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Terion w Sierpień 29, 2010, 20:14:21
Heh z tym wywalaniem to chyba moj lokalny problem.

Na inncyh kompach z xp (slabszych i lepszych) tego nie stwierdzilem ot raz na ruski rok cos wywali. Dzis na ruskim wywaalo mnie w sumie z 80% walk - znaczy albo exit battle powodowal wylacznie sie aplikacji, albo po skonczneiu bitwy esc to garage ... masakra ale coz zrobic.

Nie wglebialem sie dokladnie w temat ale sa jakies info na okres trwania kolejnych testow ? Bo szczerze robic po raz kolejny od zera po full wipe bedzie troche glupkawom jak sie czlowiek przyzwyczai do swoich zabawek. Noi kiedy to w koncu u nas ruszy ?
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kira Korpii w Sierpień 29, 2010, 20:28:26
Tez doswiadczylem tego problemu z exit battle do windowsa zamiast garazu, nie mam pojecia od czego to zalezy, ale zauwazylem ze to seriami sie zdarza po czym dziala dluzszy czas normalnie.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Hellbright w Sierpień 29, 2010, 21:23:11
Nie wglebialem sie dokladnie w temat ale sa jakies info na okres trwania kolejnych testow ? Bo szczerze robic po raz kolejny od zera po full wipe bedzie troche glupkawom jak sie czlowiek przyzwyczai do swoich zabawek. Noi kiedy to w koncu u nas ruszy ?
Podobno retail ma być na jesieni, padały takie daty jak październik. Ale wiadomo jak to jest. Z tego co piszą devsi wynika, że beta RU jest faktycznym polem treningowym, a wersje EU to "demo" bardziej niż beta.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gainax w Sierpień 29, 2010, 21:23:57
moze innym programom przeszkadza WoT? spróbuj z samym odpalonym WoT'em
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Sierpień 29, 2010, 21:35:16
a słuchajcie, mam takie pytanko
wiem ze mozna customować sobie swoje pojazdy, własny kamuflaż itd, ale widze je tylko lokalnie

czy w pełnej grze będzie sposób na ładowanie customizowanych malowań na serwer tak żeby wszyscy je widzieli ?
Takie bajerki mogą być dodatkową super zabawą w naszych wirtualnych blaszakach (tego mi zresztą bardzo w EVE brakowało)

Nie, nie bedzie takiego czegos. Wszystko bedzie premoderowane przez wargaming.net i dotyczy to tylko logotypow. Skorki mozesz sobie sam farbowac jak znasz sie troche na photoshopie i bedzie to tylko lokalnie na Twoim komputerze widoczne.

Podobno retail ma być na jesieni, padały takie daty jak październik. Ale wiadomo jak to jest. Z tego co piszą devsi wynika, że beta RU jest faktycznym polem treningowym, a wersje EU to "demo" bardziej niż beta.

Nie znana jest jeszcze data wydania. Wszystkie ploty byly napisane przez uzytkownikow forum. EU closed beta przeszla w International closed beta. Jak napisalem wczesniej wargaming chce wydac dopracowany produkt. Rosyjska wersja tej gry poszla live tak wczesnie ze wzgledu na zoobowiazania finansowe z gry (preordery).
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Doom w Sierpień 29, 2010, 21:37:05
Cytuj
czy w pełnej grze będzie sposób na ładowanie customizowanych malowań na serwer tak żeby wszyscy je widzieli ?
Takie bajerki mogą być dodatkową super zabawą w naszych wirtualnych blaszakach (tego mi zresztą bardzo w EVE brakowało)
stawiałbym na to że to bedzie ficher z gatunku premium

Edit Soul odpowiedział.. jak to pisałem
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Terion w Sierpień 29, 2010, 21:37:59
Ostatnio jako na 1 kompie mam odpalonego wot, a na 2 komuniaktory, gg, thunderbirda etc. Na kompie z wot nawet skaner wylaczony - raczej wykluczam gryzienie sie z innymi aplikacjami. Ogolnie EU sie sypal dosc mocno, ale na RU to mam masakre.

Nie wiem moze czas na reinstalke systemu ...
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Doom w Sierpień 29, 2010, 21:42:14
Zawsze jako potencjalny winny zostaje isp
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gizmo79 w Sierpień 29, 2010, 22:30:01
Z tego co słyszałem ma być parę zestawów skór dla każdego czołgu (leśne, miejskie, zimowe, podwodne itp.), ale tak żeby zrobić sobie camo samemu i każdy mógł je widzieć to już nie.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Sierpień 29, 2010, 22:59:07
zawsze to jakiś bajerek wizualny... jak rozumiem bedą też naklejki różne i oznaczenia do oklejania swoich sprzętów, ale przygotowane z puli przez Autorów... fajne choć nie tak fajne jak możliwość ręcznego malowania.

camo i tak nie ma znaczenia praktycznego przy obecnym systemie podświetlania znakiem pojazdu  (chyba żeby autorzy wprowadzili system analizy otoczenie vs założony typ kamuflażu i zmniejszenie szansy na wykrycie pojazdu przez wroga)

Pewnie dadzą graczom znaki dywizyjne do oklejenia pojazdów... (ciekawe co z formacjami pancernymi SS? Pewnie bedą z tego wykluczone).
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Sierpień 29, 2010, 23:42:01
zawsze to jakiś bajerek wizualny... jak rozumiem bedą też naklejki różne i oznaczenia do oklejania swoich sprzętów, ale przygotowane z puli przez Autorów... fajne choć nie tak fajne jak możliwość ręcznego malowania.

camo i tak nie ma znaczenia praktycznego przy obecnym systemie podświetlania znakiem pojazdu  (chyba żeby autorzy wprowadzili system analizy otoczenie vs założony typ kamuflażu i zmniejszenie szansy na wykrycie pojazdu przez wroga)

Pewnie dadzą graczom znaki dywizyjne do oklejenia pojazdów... (ciekawe co z formacjami pancernymi SS? Pewnie bedą z tego wykluczone).

Wszelkie nawiazania do nazistowskich symboli sa zakazane i sa banowane z miejsca.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Sierpień 30, 2010, 01:57:20
zauważyłem (jestem na to wyczulony) jak szybko znikają nicki z 8...8, 88, SS itd ale mi chodziło raczej o coś w stylu:
http://klub.chip.pl/krzemek/godla2.htm#ss
godła dywizyjne, które chyba jednak być powinny (właśnie jako naklejki), w końcu np Tigery Królewskie i wiele wyższych modeli na zachodnim froncie wogóle nie występowało poza jednostkami pancernymi SS.

w sumie mała rzecz, moje zainteresowanie wynika raczej z historii niż z samej gry, bo czy godła jednostek pancernych bedą czy nie - gra i tak jest świetna i prawdopobnie  odniesie olbrzymi sukces.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Sierpień 30, 2010, 06:36:47
zauważyłem (jestem na to wyczulony) jak szybko znikają nicki z 8...8, 88, SS itd ale mi chodziło raczej o coś w stylu:
http://klub.chip.pl/krzemek/godla2.htm#ss
godła dywizyjne, które chyba jednak być powinny (właśnie jako naklejki), w końcu np Tigery Królewskie i wiele wyższych modeli na zachodnim froncie wogóle nie występowało poza jednostkami pancernymi SS.

w sumie mała rzecz, moje zainteresowanie wynika raczej z historii niż z samej gry, bo czy godła jednostek pancernych bedą czy nie - gra i tak jest świetna i prawdopobnie  odniesie olbrzymi sukces.

Niestety czy stety czegos takiego nie bedzie, godla SS wciaz sa godlami SS co jest zwiazane z nazizmem. Moim zdaniem gra bedzie gwozdziem do trumny unikalnosci eve online i jej monopolu na mape polityczna. Alliance/Clan war beda naprawde swietne.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: JimmyBrownie w Sierpień 30, 2010, 07:38:05
Ma być walka o teren i "mapa" w WoT? :-)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Coen w Sierpień 30, 2010, 08:08:57
>>Ma być walka o teren i "mapa" w WoT? :-)

Tak, ale nie prędko.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Sierpień 30, 2010, 08:57:34
Ma być walka o teren i "mapa" w WoT? :-)

bo ta gra ma gigantyczny potencjał

przecież autorzy już zapowiedzieli że w przyszłości na pewno dojdzie np piechota (nawet sobie tego nie bardzo wyobrażam w tym świecie jeżdzących pancernych puszek... przecież nie bedą czymś jak drony dla statków w EVE).
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Sierpień 30, 2010, 09:13:29
bo ta gra ma gigantyczny potencjał

przecież autorzy już zapowiedzieli że w przyszłości na pewno dojdzie np piechota (nawet sobie tego nie bardzo wyobrażam w tym świecie jeżdzących pancernych puszek... przecież nie bedą czymś jak drony dla statków w EVE).

Nie tak do konca. Jedynie co stwierdzono, ze piechota to dobry pomysl. Problem jest z zaimplementowaniem tego w rozgrywke. Na razie tyle.

Dla tych, ktorzy nie mieli okazji poczytac o polityce sojuszowoklanowej to polecam, w jezyku angielskim oczywiscie.

http://game.worldoftanks.com/news/general_news/clan_wars_details_revealed
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Sierpień 30, 2010, 09:35:24
Nie tak do konca. Jedynie co stwierdzono, ze piechota to dobry pomysl. Problem jest z zaimplementowaniem tego w rozgrywke. Na razie tyle.

Dla tych, ktorzy nie mieli okazji poczytac o polityce sojuszowoklanowej to polecam, w jezyku angielskim oczywiscie.

http://game.worldoftanks.com/news/general_news/clan_wars_details_revealed

no nie wiem, ja to tak zrozumiałem że prace nad piechotą już trwają, autorzy gry piszą o tym przy okazji pytania o karabiny maszynowe na pancerkach

"Are there any machine guns in the game?

Tanks have machine guns installed on them, but as long as there is no infantry, there’s no need to use them in battles, because even the most powerful machine gun is not capable of penetrating armor of a decent tank. Infantry will be implemented further on"
2 strona FAQ-u
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Sierpień 30, 2010, 09:48:29
Cytuj
Czy planujecie wprowadzenie piechoty? Jeśli tak, to jaki będzie sposób rozgrywki z nią, czy będzie mogła być kontrolowana przez graczy?

Wargaming.net: Mówić o wprowadzeniu piechoty można tylko w bardzo dalekiej perspektywie.  Po pierwsze, pod kątem technicznym jest to bardzo ciężkie do zrealizowania przedsięwzięcie. Po drugie, będzie mieć to duży wpływ na rozgrywkę, z tego powodu wprowadzenie piechoty powinno być starannie analizowane.  No i po trzecie, mamy jeszcze wiele do zrobienia.

Zaczerpniete z

http://www.gry.gildia.pl/gry/world_of_tanks/zapowiedz

Swoja droga polecam ten tekst, a ze z kortem zyje blisko to nie jeden pocisk sobie w dupe juz w czolgach wlozylismy 8).
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Sierpień 31, 2010, 23:21:23
server is up
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Sierpień 31, 2010, 23:34:47
server is up

shiit.. akurat mam na noc sporą robote a tu w morde... musiałem kuźwa wejść i przeczytać... AAAHHH ;p

edit
tak jak myślałem - pingi FATALNE - 150-250, ale Jagdpantherka  dalej bezproblemowo killuje wsio jak leci.
drugi fight sprzed chwili mimo teoretycznie tak złego pinga:
(http://img339.imageshack.us/img339/176/shot064.jpg)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Terion w Wrzesień 01, 2010, 10:09:30
Hmm jestem w robocie, a w domu bede dopiero kolo 22-23. Klient ten sam co byl poprzednio na serwerze EU ?

Zostalo jakies zloto po wipie czy od zera ?
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: sneer w Wrzesień 01, 2010, 10:11:06
klient ten sam
złoto chyba +5k na oko patrząc
nie było wipe'a jeszcze - masz stare zabawki
ping 150+ i to się niestety czuje
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 01, 2010, 10:13:24
ze złotem jest tak że chyba 5000 kazdy + złoto za procenty w załogach powyżej 110% doświadczenia
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Khobba w Wrzesień 01, 2010, 10:24:14
klient ten sam
Musisz tylko ściągnąć patcha, który spowoduje, że będzie podłączał się do innych serwerów.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gizmo79 w Wrzesień 01, 2010, 11:52:34
+ złoto za procenty w załogach powyżej 110% doświadczenia
Raczej nie bardzo. 3k złota ma być dodatkowo jeszcze po wipe jako rekompensata za załogi, pewnie z tym ci się pomyliło.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 01, 2010, 12:16:02
Raczej nie bardzo. 3k złota ma być dodatkowo jeszcze po wipe jako rekompensata za załogi, pewnie z tym ci się pomyliło.

wypowiedź admina czytałem na General, stąd tak pisze

juz widze przedsmak soft-wipea... mnostwo ludzi kupiło te badziewne churchille za złoto... omg jak to fajnie i szybko wybucha  ;D
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Terion w Wrzesień 01, 2010, 12:26:59
Scary pisales, ze zmaina pingu(a) jest odczuwalna - bardzo boli (szczegolnie z uwagi lekkiego/sredniego czolgu). TD zwykle sie czaja wiec one chyba az tak bardzo niewrazliwe na ping.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 01, 2010, 12:31:32
Scary pisales, ze zmaina pingu(a) jest odczuwalna - bardzo boli (szczegolnie z uwagi lekkiego/sredniego czolgu). TD zwykle sie czaja wiec one chyba az tak bardzo niewrazliwe na ping.

wiesz co - autoaim cyni cuda, ręcznie sie strzela wyraźnie gorzej, za to z autoaim nie mam problemu. Faktycznie jagdpantherka jedzie z tyłu , nie pcham się nią do przodu (brak wieży jednak boli na pierwszej linii).

z AA jest tylko taki problem że zawsze mierzy w środek wieży lub środek kadłuba przy TD, czyli w element najlepiej opancerzony niestety - strzelanie w Mouse z AA mija sie z celem.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Qreg w Wrzesień 01, 2010, 12:42:04
Widze wipe jeszcze nie było, dopiero pewnie za pare dni z patche,.....
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: sneer w Wrzesień 01, 2010, 13:03:38
strzelając ręcznie w cel w ruchu na średni dystans czułem się dziś jak upośledzony
albo moje skille zardzewiały tak przez kilka dni albo te pingi jednak mocno popsuły zabawę
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: lastverb w Wrzesień 01, 2010, 13:05:39
grac sie nie da - obracajac wiezyczke musisz brac pod uwage ze ona nie jest tam gdzie ty ja widzisz. na td/ht moze az tak bardzo to nie przeszkadza.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 01, 2010, 13:14:42
grac sie nie da - obracajac wiezyczke musisz brac pod uwage ze ona nie jest tam gdzie ty ja widzisz. na td/ht moze az tak bardzo to nie przeszkadza.

przed chwilą zaliczyłem 3 kille i 3 asysty Leopardem. Używajcie AA i serio nie ma problemu, nawet na lekkich pojazdach.


Dla tych którzy nie wiedzą jak - mając podświetlony cel na czerwono - 1x  PPM - i włącza sie mechanizm AA, wieżyczka obraca sie sama (TD cały sie sam moze obracać), czołg sam nanosi poprawkę na ruch przeciwnika i własny ruch, człowiek tylko wybiera cele, strzela i jedzie. Wyłączenie AA w celu strzału krytycznego (bo np. AA nie strzeli w gąsienice za nic) - PPM na niepodstwietlonej części.

Można sie skupić scouterem na zygzakowaniu i zmienianiu kierunkow tak zeby najdłużej przeżyć a nie na patrzeniu na namierzony cel, wogole wtedy olewacie przygaladanie sie celowi

Celność ognia AA zależy od poziomu wyszkolenia załogi.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Trefnis w Wrzesień 01, 2010, 14:10:20
nie wiem o co z tymi pingami chodzi
zagralem kilka bitew i mam pinig okolo 120-160, ale nie mam zadnego problemu w trafieniu nawet leoparda jadacego.
poprostu doliczam troche "na wyrost" i jest ok
t-34 z 57mm gunem zdazylem trafic leoparda 2 razy w pelnym biegu (jego) zanim mi zniknal za gora
ogolnie w ogole nie zauwazylem ze lag jest jakis gorszy, ale mnostwo ludzi mowi ze sie nie da grac
hmm
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: JimmyBrownie w Wrzesień 01, 2010, 16:28:24
Możliwe że to zależy od dostawcy netu :-) ja mam pingi 170-200
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: lastverb w Wrzesień 01, 2010, 16:35:27
a mi ponizej 200 nie schodza. przy 100-150 calkiem fajnie sie gralo. na szczescie to nie jest moj internet na stale :)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Rabbitofdoom w Wrzesień 01, 2010, 19:07:34
150 do 180 w sumie od biedy da sie grac
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Terion w Wrzesień 02, 2010, 00:18:30
Pingi w okolicy 160, na auto aim gra sie w sumie bezproblemowo.

Rajd BT-2 wynik 12 k kredytow i prawie 1700 expa (na premium).

Choc jest bolaczka ... te gasienice sa zbyt czule
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 02, 2010, 09:48:57
może ktoś z Was będzie wiedział?

używam w czołgach tych dodatkowych itemów (prawy róg, te za pół bańki) , jagdpantherka ma np. 25% do widzenia (przezabawna rzecz :P), i teraz chiałem dokupić antifragmentation-liner - w opisie jest że daje +15% do opancerzenia... ale .. no wlasnie podobno działa TYLKO przeciwko amunicji HE .. no i zagwozdka bo wtedy jest mniej fajny niż np. wet-ammo albo kamuflaż dodatkowy.

(btw: na Leopardzie itemek z  bonusem do jazdy w trudnym terenie sprawdza sie genialnie)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kira Korpii w Wrzesień 02, 2010, 10:29:53
To nie daje opancerzenia(przebijalnosci) tylko ochrone zalogi wg forum... byc moze troche wplywa tez na uszkodzenia subsystemow i faktycznie tylko przed explosive ammo.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: LosBekoczoS w Wrzesień 02, 2010, 10:48:43
Czy mi sie wydaje czy wlasnie mamy "patch time :D" wkoncu \o/
Cytuj
last updated September 2, 2010

We are updating our game servers to beta 0.5.4.1 today. This procedure will be accompanied by “soft” reset/wipe user accounts. The details of this reset have been described here and here.

There are some more of them:

1) 5000 gold will be assigned as soon as the beta restarts, i.e. before the wipe and the 0.5.4.1 update
2) Your premium accounts will be extended (those which were active when the servers had been shut down). I.e. if you had 2 more days of premium, you will get 2 day of premium when the beta restarts.
3) 3000 gold will be added to your account after the wipe as a refund for your crews.
4) The other wipe details stay the same.


Server shutdown is scheduled for 3.00 am EST / 8.00 am GMT. Server downtime length is not fixed. Registration for World of Tanks closed beta will be temporary unavailable. Premium accounts will be extended for the time of server downtime.

Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Terion w Wrzesień 02, 2010, 11:19:03
weee no bez jaj wczoraj kupilem t34-85 i zxagralem nim 2 bitwy ;P
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kira Korpii w Wrzesień 02, 2010, 11:26:59
No to bedzie piekny wysyp advanced tankow po aplikacji patcha :)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gizmo79 w Wrzesień 02, 2010, 11:35:27
weee no bez jaj wczoraj kupilem t34-85 i zxagralem nim 2 bitwy ;P
Nic nie tracisz. A ten czołg i tak jest gówniany ;p
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kira Korpii w Wrzesień 02, 2010, 11:39:48
Imho to jest pierwszy czolg uzyteczny w tej linii do t-44 :)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: LosBekoczoS w Wrzesień 02, 2010, 11:43:03
No wlasnie mam rozteke bo cos ludzie na officialnym pisza ze "nerfed t44"... i co ja teraz zrobie ?
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Mac Dercad w Wrzesień 02, 2010, 11:46:08
Da się przyjemnie pograć wszystkim od T-34 włącznie, jednak wszystkie poza T-44 mają za słabe silniki. A T-44 znerfią właśnie teraz, kiedy powoli wychodziłem z T-43;(
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gizmo79 w Wrzesień 02, 2010, 11:52:51
Ten nerf to obniżenie mocy silnika do 600KM. Pantera też dostaje taki nerf, moc najlepszego silnika spada do 870KM.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 02, 2010, 12:08:53
No wlasnie mam rozteke bo cos ludzie na officialnym pisza ze "nerfed t44"... i co ja teraz zrobie ?

Weź Pantherke

T-44 to taki HAC close-range - szybszy, zwinniejszy od Panthery, ale ma słabszy pancerz i działo o słabszej celności (i predkosci ładowania) niż Panthera.  Snajpi sie duzo lepiej germańskim top-medium niż ruskim, a jednak dużo ponad połowa walk to walki na duże dystanse kiedy scouts wykrywają cele do odstrzału

jeździłem obydwoma i Panthera jest imo większym zagrożeniem dla heavy tanków niż T-44
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kira Korpii w Wrzesień 02, 2010, 12:13:24
AFAIK pancerz t44 jest grubszy ale ma mniej hp.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: LosBekoczoS w Wrzesień 02, 2010, 12:23:48
Ten nerf to obniżenie mocy silnika do 600KM. Pantera też dostaje taki nerf, moc najlepszego silnika spada do 870KM.

To jak spada predkosc ? i jakie byly przedtem moce silnika ktos pamieta ?
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: eX w Wrzesień 02, 2010, 12:46:34
nerf jak nerf, teraz trzeba będzie kupować paliwko za złoto ;) i o to im pewnie chodzi

btw.
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/2016-beta-0541-update/
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Terion w Wrzesień 02, 2010, 13:00:53
kurde wiedzialem zeby isc w germanskie tanki to mnie podpuscili na ruski szmelc ;P
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: lastverb w Wrzesień 02, 2010, 13:18:19
co za problem? soft wipe jest wiec mozesz sobie teraz wziac niemiecki zlom
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 02, 2010, 13:34:10
kurde wiedzialem zeby isc w germanskie tanki to mnie podpuscili na ruski szmelc ;P

teraz będzie tak ze calutki exp jaki masz, zarowno jako free jak i ten przypisany do czołgów, trafia do jednej puli i mozesz sobie za to zrobić wszystko co masz ochote, co fajniejsze mozesz pominac posrednie upgradey i zrobic research tylko elementów docelowej maszyny (maszyn). 
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: dirt w Wrzesień 02, 2010, 13:35:03
Juz mnie przeraża postpatchowy wysyp T44, Tygrysów IS`ów itp. A ja chyba jednak ciągle zostane wierny swojemu VK3601(H) i po prostu dodam sobie do zestawu jakiegos TD a reszte xp zostawie na lepsze czasy/apgrejdy/T-43.

PS. eX you drive like shit :P
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Blutbart w Wrzesień 02, 2010, 13:35:11
Moc silnika T-44 spada p 50KM, a Pantery o 30KM.
A linery o których Scary wspomniał dają dodatkowe zabezpieczenie przed krytykami w subsystemy po strzale z HE ammo. Na JagdPanther się przydadzą myślę, bo w to monstrum częściej (ja osobiscie) walę z HE niż z AP. I podobnie jest z wieloma innymi dobrze opancerzonymi celami.

No i wreszcie będzie lepszy balans bitew :) Nie bedzie tak, że po jednej stronie Maus, KT i kupa low tierowych maszynek dla zrównoważenia, przy założeniu że po stronie przeciwnej większość będzie  mid tierowa.

No i też mam problem, T-44 czy Pantera.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kira Korpii w Wrzesień 02, 2010, 13:39:03
No wszystko by sie zgadzalo z tymi wysypami ale nie wiem na jak dlugo starczy kasy by nimi jezdzic. Tajemniczo brzmiace zapisy w patch notes o oplacalnosci tankow i zmianie ich cen moga zweryfikowac takie zapedy ;/
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Terion w Wrzesień 02, 2010, 13:44:11
Tak wiem, znaczy piete przez 10 czytalem o tymk wipie. No i zdecyduje sie tym razme na niemiecka sciezke.

Swoja droga jelsi ktos jezdzil ruskimi i niemieckimi i doszedl do wypasionych srednich - da sie odczuc jakies realne roznice miedzy nacjami ?.

Z tego co jezdzilem to porownujac PZ-II do BT-2 to ruski bije na glowe niemca - o ile gracz nie spieprzy totalnie, wzglednie nie trafi na niemca ktory dobrze celuje po gasienicach. Szybkosc uber alles.

Jednak dalej nie am porownania BT-7 i A20 byly w moim odczuci kiepskie, za slabe i niemajace szans na prezetrwanie w standard battle (to juz chyba wolalbym BT-2 nieco zwrotniejsze i tansze). T-34 ... jak dla mnie wielkie rozczarowanie, ciezkie malo zwrotne, kilka spotkan z niemeickimi sredniakami szybko sie konczylo. Moje pociski sie odbijaly od przecinika ja padalem po 2-3 trafianiach.
Kilka chwil T-34/85 - podstawowa wersja wydawlaop mi sie, ze ten czolg ma potencjal, jednak spotkanie z T-44, a pozniej z jakims srendim niemcem (nie pantera) szybko ustawilo mnie w szeregu.

Ma odczucie ze odstep pomiedzy pierwszym lekkim, a srodkiem śrdnich (edycja z ciezkich) to czarna dupa ... jakies takie useless te wozy. Pytanie czy w niemieckiej sciezce ejst podobnie.

Ogolnie TD sa zabawne jednak brak wiezyczki boli ;P
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kira Korpii w Wrzesień 02, 2010, 13:53:53
t-34-85 jest ok! ale dopiero jak mu zalozysz maksymalne lufy co by w koooncu zaczac damageowac przeciwnikow. Pod tym wzgledem niemieckie med tanki znacznie szybciej staja sie grozne. Wlasnie dopiero t-34-85, gdy szedlem do t44, zaczal mi odpowiadac. A wczesniej wkurzalem sie na te niemieckie celne szybkostrzelne maszynki :)

Teraz jednak moze sie to zmienic bo "weryfikuja parametry wszystkich tankow"
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 02, 2010, 13:55:51
każdy narzeka na przejscie z roli scouota (tier 2-3) do mainstream-owej roli mięska wypełniającego pole bitwy... przestajesz zbierać punkty za zwiad i nagłe wjazdy, trzeba zaczac przyjmować na klate pojedynki czołgowe.. a tu kupa tier 7-8 jeździ..  troche frustrujące na początku jak sie robi bum po jednym shocie.

każdy czołg potrafi być OK ale max silnik, max zawieszenie i najlepsza armata. Tak np. jest ze średniawym Stugiem III, który z 75L70 armatą i najmocniejszym silnikiem/zawieszeniem potrafi już naprawde dać frajde.

do tej pory było tak że Rosjanie-dynamika ruchu ale wolny ogień, Niemcy- armor i szybkość ognia.

i tak zdecydowanie najlepiej bawie sie Jagdpantherą ;)  - często zbieram nią na jednej bitwie do 2000 expa i 40 000 kasy, mam sporo Tigerów Królewskich i ISów na koncie. Na dzień gry mozna prawie milion kasy nią wyciągnąć. To jest TO. Jeśli nie zmienią jej statów- bardzo polecam. Wymaga treningu, ale cudnie za niego się odpłaca.
(http://img812.imageshack.us/img812/9779/shot076.jpg)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Terion w Wrzesień 02, 2010, 14:07:03
Hmm dobra kolejne pytanko :
a) dzialko ten sam tier wiekszy kaliber - wiekszy dmg mniejsza szybkostrzelnosc, czy mniejszy kaliber i wiekszy fire rate ?
b) dzialko wyzszy tier jednak na papierze wydaje sie slabsze niz tier nizej (wiekszy kaliber)

Wiem, ze rozne preferencje i sposob walki. Ja sie skalniam zwykle ku wiekszemu kalibrowi, jak wy ?
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 02, 2010, 14:14:00
sam fire-rate bez penetracji nie ma aż takiego znaczenia przy silniejszych przeciwnikach... pociski Ci się odbiją
ostatnio miałem sytuację że zostało mi 6 pocisków i wyjechałem mi Marder przed jpantherke... ominalem go, przyjalem 2 strzaly (odbite) i pojechalem dalej skasowac trollujacego Tigera. Po prostu nic sensownego nie mogl mi zrobić... a potem wrocilem i bez ammo taranem go skasowałem :P

b) dlaczego? niektore działka sa nietypowe - bardzo duzy damage a mała przebijalność, albo odwrotnie. Ale ogólnie czym wyższy tier tym lepiej.

ja na to patrze tak że suma parametrów sie liczy: penetracja >  damage/celność > reload time

np zrezygnowałem z szybkostrzelnych i bardzo precyzyjnych dział w Jpanterce 88mm na rzecz 105 mm o duzo lepszym damage, kosztem reload time i celności. Za to teraz  jak mi wjedzie burtą Tiger II pod lufe to potrafie mu zgarnąc 50% HP pierwszym strzałem. To jest dopiero rewelka jak sie taki poteżny czołg na 2 shoty udaje skasować.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Vic Brunner w Wrzesień 02, 2010, 14:19:13
na mój gust 3 najważniejsze cechy działek:
penetracja potem accuracy i fire rate.

no i leoś rządzi :) dla początkujących niezła maszynka do robienia kasy: wykrywając wroga zgaranisz spore ilości expa i kasiory, a jeszcze jak uda się uszkodzić trochę soft targetów to już w ogóle porno :)

eh... serwer leży, patchują grę i soft wipe... a przed robotą by człek pograł trochę :)

btw - Scary - pod jakim nickiem grasz w WoT?
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 02, 2010, 14:48:25
masz na screenie :)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Vic Brunner w Wrzesień 02, 2010, 14:53:58
widzę :) jak Cię kiedy spotkam w grze to ci wrażę kilka przyjacielskich salw ;)
mój to brunoblaszka  ;D
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 02, 2010, 14:58:19
można bedzie od teraz grać w squadach do 3 osób - ja chetnie z każdym kto ma ochote

czytaliście?

"- Removed mortar trajectory for SPG. "  [!!!!]

O yesss... koniec z biciem czołgów przez artylerię mimo że stoją za przeszkodami - trajektorie lotu pocisków staną sie realniejsze (bardziej płaskie)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Coen w Wrzesień 02, 2010, 15:02:06
można bedzie od teraz grać w squadach do 3 osób - ja chetnie z każdym kto ma ochote

To moze bys ze swoim korpem pogral, z voicem?  :)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: lastverb w Wrzesień 02, 2010, 15:21:26
Jesli jeszcze zwieksza koszty grania czolgami ciezkimi to ja sie bede tylko cieszyl :) mniej nabow jezdzacych isami/tigerami. Wedlug mnie do tej pory najwieksza wada ruskich ht/td bylo szybkie wymaganie wysokokalibrowych dzial aby byc skuteczniejszym, co oznacza 1k za pocisk na nizszych tierach niz niemcy.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Terion w Wrzesień 02, 2010, 15:22:49
celnosc arty jest ogolnie zabojcza ;] ja rozumiem ze byla nazywana bogiem pola bitwy ale bez przesady ;P

btw - zrobta ktos jakas tabelke kto gra ;P
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Blutbart w Wrzesień 02, 2010, 15:28:36
Czołgi tierów 6-7 mają być o 20% tańsze - czyli te, które i w rzeczywistości były koniami pociągowymi wojsk pancernych. A w WoT będą maszynkami do zarabiania.

Nick w WoT: Darecki
Gram krótko więc żadnych wypasów nie będzie ale i tak bym przy średnich został :)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: LosBekoczoS w Wrzesień 02, 2010, 15:30:38
Mozna sciagac pacza... 37xMB.. czas sciagania 999minut 60sek.. erm
EDIT:
 sie rozkreca
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Terion w Wrzesień 02, 2010, 15:37:43
wylacz sciaganie pornuchow bedzie 1 minuta ;D
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: dirt w Wrzesień 02, 2010, 15:42:13
Torrenty działają ok.
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/7414-maintenance-works-september-2/
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Blutbart w Wrzesień 02, 2010, 15:54:40
Dla tych, którzy nie chcą szukać, zestawienie XP potrzebnego żeby wsiąść w dany czołg wraz ze ścieżkami rozwoju:
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/6864-xp-to-unlock-tanks/

Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 02, 2010, 16:21:42
lol
ściagnał cały normlanie... PRAWIE cały.. bo stoi 5 minut na napisie 1 sekunda...  ;D ;D

edit: a teraz ściaga patche do patchy...  i sie na nich wiesza :(
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Thi0ridazin w Wrzesień 02, 2010, 17:12:20
no to mam zagryche...
full upgr panthera / t44 czy IS 4 / King Tiger .... bardziej wole na dystans walke niz "kolową"....hmmm chyba jednak IS 4...chociaz...sam nie wiem :)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 02, 2010, 17:13:47
no to mam zagryche...
full upgr panthera / t44 czy IS 4 / King Tiger .... bardziej wole na dystans walke niz "kolową"....hmmm chyba jednak IS 4...chociaz...sam nie wiem :)

tylko pamiętaj o jednej zadżebiście ważnej rzeczy

ile kosztuje Cie naprawa IS-4 i jego ammo ? :D To jest najlepsze ;)  W kazdym starciu jak nie nafarmisz z 40 000 to jesteś w plecy.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Ptysiu w Wrzesień 02, 2010, 17:32:07
Prawda Scary, z tym że nawet Tygrysem nie mam problemu z pokonaniem 1 na 1 T-44/Panterki, mimo że te są o jeden tier wyżej. Po prostu heavy tanki rozdają w tej grze karty. Na dystans wybrałbym na pewno linie niemiecką, ale zamiast KT+Panterka - KT+Jagdpanterka/Ferdek (o ile starczy expa i kasy).
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 02, 2010, 17:54:16
Prawda Scary, z tym że nawet Tygrysem nie mam problemu z pokonaniem 1 na 1 T-44/Panterki, mimo że te są o jeden tier wyżej. Po prostu heavy tanki rozdają w tej grze karty. Na dystans wybrałbym na pewno linie niemiecką, ale zamiast KT+Panterka - KT+Jagdpanterka/Ferdek (o ile starczy expa i kasy).

wszystko zależy od taktyki walki... to coś jak to że w EVE szybkimi hacami czy reconami czułem sie o niebo lepiej niż w najlepszym BSie, choć te też mają swoje zalety, tak tutaj ja nie potrafie zmusić się do walki czymś co toczy sie 20-30 na godzine .. po prostu totalnie nie moj styl ;) raczej szukam najlepszych metod na kasowanie heavy tanków

ps
no i ofc siedze znowu w mojej ulubionej jagdpanterce  :)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Thi0ridazin w Wrzesień 02, 2010, 18:14:23
tylko pamiętaj o jednej zadżebiście ważnej rzeczy

ile kosztuje Cie naprawa IS-4 i jego ammo ? :D To jest najlepsze ;)  W kazdym starciu jak nie nafarmisz z 40 000 to jesteś w plecy.
ummmm ale oni cos tam namieszali w patchu  z kosztami naprawy+ammo rriight?

az 40k?Za t43 8-9k za naprawe +3k ammo....kurde roznica spora....
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Wrzesień 02, 2010, 18:57:05
Nie zebym byl marudny ale cala linia IS przypomina mi machariela w grze, szybkie toto jakies , wygar ma solidny a i tanka tez conieco.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: LosBekoczoS w Wrzesień 02, 2010, 20:22:36
Niema juz world of tanks.. teraz mamy WORLD OF HEAVY TANKS !!!  :D

http://i8.photobucket.com/albums/a15/egg1/WoT/shot_006.jpg (http://i8.photobucket.com/albums/a15/egg1/WoT/shot_006.jpg)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 02, 2010, 20:32:21
Niema juz world of tanks.. teraz mamy WORLD OF HEAVY TANKS !!!  :D

http://i8.photobucket.com/albums/a15/egg1/WoT/shot_006.jpg (http://i8.photobucket.com/albums/a15/egg1/WoT/shot_006.jpg)

przez ok. 6-7  dni max.. kazda nieudana walka dla takiego IS-7 to majątek, a jeśli 3/4 graczy siedzi w topowych czołach to zarabia w nich może 10%. Potem ludziom zacznie brakowac kasy i bedzie masowe przesiadanie w coś co pozwala zarabiać.

grałem na takim koncie i naprawde nie jest to aż takie fajne, nie wiem, może ma ktoś tutaj inne doświadczenia z jazdy ausf-b czy topowym is-em
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Ptysiu w Wrzesień 02, 2010, 20:36:25
Dokładnie tak. IS-7 i Maus to zabawki, które zastosowanie na poważnie znajdą dopiero, gdy ruszy cała zabawa z clan warfare. Wtedy każdy tier 10 będzie na wagę złota na miarę BB6 w Navy Fieldzie. Na chwile obecną służą jako ekstrawagancka metoda pozbywania się kasy.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: amra w Wrzesień 02, 2010, 20:48:07
Maus ? IS-7, naprawde są w tej gierce ? litosci, chyba jednak dobrze że nie odpaliłem ;)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: laphiel w Wrzesień 03, 2010, 00:19:44
J agram w WoT, jak macie ingame kanal to mowcie
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Khobba w Wrzesień 03, 2010, 00:26:13
chyba nie ma, chociaz trochę tu nas gra. Właśnie przed chwilą widziałem sneera, później Lo, ale zaczynam straszliwie już lamić o tej porze więc logoff

edit: zrobiłem kanał ingame "centrala"
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: LosBekoczoS w Wrzesień 03, 2010, 01:09:59
przez ok. 6-7  dni max.. kazda nieudana walka dla takiego IS-7 to majątek, a jeśli 3/4 graczy siedzi w topowych czołach to zarabia w nich może 10%. Potem ludziom zacznie brakowac kasy i bedzie masowe przesiadanie w coś co pozwala zarabiać.

grałem na takim koncie i naprawde nie jest to aż takie fajne, nie wiem, może ma ktoś tutaj inne doświadczenia z jazdy ausf-b czy topowym is-em

Wiem co nie zmienia faktu ze jest to zabawne jak sie ludzie rzucili :D
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Wrzesień 03, 2010, 01:58:31
A nas jest z 300 w WoT, nie moge doczekac sie "sov" mapy i klanow/sojuszy :3.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Thi0ridazin w Wrzesień 03, 2010, 08:33:32
tylko pamiętaj o jednej zadżebiście ważnej rzeczy

ile kosztuje Cie naprawa IS-4 i jego ammo ? :D To jest najlepsze ;)  W kazdym starciu jak nie nafarmisz z 40 000 to jesteś w plecy.
omg ... wybralem IS 4ke....tylko do pelni frajdy dzieli mnie ostatnie top dzialo  :'( :o
masakra jest z tymi naprawami....i ammo...geez :D
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Wrzesień 03, 2010, 08:37:44
E tam masakra, jak wiesz jak grac to mozesz bez problemu wyjsc na plusie. Nie robisz tak wielkiej gotowki jak np w jagdpantherze, ale wciaz bez problemu mozna przyniesc 15k-20k do garazu.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Ptysiu w Wrzesień 03, 2010, 08:48:50
Ja zainwestowałem exp w panterę i KT. Kasy niestety tylko na Panterę starczyło i teraz ciułam na Króla L... Tygrysa :).

Generalnie w Panterę poszedłem z ciekawości i mam po paru rundkach wrażenie, że gra się nią praktycznie tak samo jak Tygrysem, z tym że Pantera jest znacznie szybsza. Nawet pociski jakby lepiej odbija dzięki pochyłemu przedniemu pancerzowi i 20mm grubszej przedniej części wieżyczki. A na pewno na plus wyszła mi na ta zmiana finansowo... Kasa jest mniej więcej taka jak w przypadku VK3601, czyli niezła.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 03, 2010, 08:52:37
no ja kazdemu Panthere polecam, fajnie  mi sie nią gra, - ja gralem Leopard, Panthera, Jagdpanther i gram tak samo... i dokladnie jak myslalem zarabiam fure kasy na uszkadzaniu IS-ów 4/7 :P  (hint - na Mouse i IS-7 ammo HE only). Jestem bardzo zadowolony, pantherka i jagdpantkera zarabiaja po 20-30 kafli na bitwe. Zdecydowanie wole Pantherke od Tigera.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Wrzesień 03, 2010, 08:59:41
Straszny, ja z kortem i jeszcze jednym moim kumplem w plutonie (2 pantery + DB chwilowo) robimy straszna pozoge. Niczym ~~wolfpack~~.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Saterr w Wrzesień 03, 2010, 09:04:26
WoT juz dziala? Bo ja sciagnolem patcha ale wywala mi : Update error : the patch are not instaled! :/
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Wrzesień 03, 2010, 09:12:55
WoT dziala od dawna, poszukaj rozwiazania na forum.

~~new balancing system~~

(http://imgur.com/p36R8.jpg) (http://imgur.com/p36R8.jpg)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Khobba w Wrzesień 03, 2010, 09:55:16
wczoraj miałem bitkę, gdzie po obu stronach były po cztery jagdtigery, kilka jagdpanter i jakieś pojedyncze t-44 i chyba dwa tygrysy. mój hetzerek był chyba jedynym <tier5
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Terion w Wrzesień 03, 2010, 10:00:07
zrobilem sobie leo do testow - jako maszynke do zarabiania i dylemat isc w pantere czy tygrysa ... zdecydowalem sie na tygrysa ale zabraklo troche zlota, pewnie po weekendziw w niego wsiade.

Jednak o ile po upie na pocztaku wrzesnia uspokoily mi sie wywalenia aplikacji to po wczorajszym pathu co bitwa mam wylot ;/
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 03, 2010, 10:28:33
omg ... wybralem IS 4ke....tylko do pelni frajdy dzieli mnie ostatnie top dzialo  :'( :o
masakra jest z tymi naprawami....i ammo...geez :D

;) uprzedzałem .. Ptysiu dobrze zauważył  - te zabawki IS4/7, Mouse czy Jagdtiger to bedą fajne do walk klanowych i terytorialnego pvp, a tutaj w random skirmish fights to po prostu strata kasy
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Mikker w Wrzesień 03, 2010, 10:36:49
;) uprzedzałem .. Ptysiu dobrze zauważył  - te zabawki IS4/7, Mouse czy Jagdtiger to bedą fajne do walk klanowych i terytorialnego pvp, a tutaj w random skirmish fights to po prostu strata kasy
Chyba ze grasz dobrze mozna wyjsc na plus a jak jeszcze masz plutonik tojuz mozna grac non stop.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Ptysiu w Wrzesień 03, 2010, 10:43:52
zrobilem sobie leo do testow - jako maszynke do zarabiania i dylemat isc w pantere czy tygrysa ... zdecydowalem sie na tygrysa ale zabraklo troche zlota, pewnie po weekendziw w niego wsiade.

Jednak o ile po upie na pocztaku wrzesnia uspokoily mi sie wywalenia aplikacji to po wczorajszym pathu co bitwa mam wylot ;/

Imho dobrze zrobiłeś wsiadając w leo (obecnie prawie nikt nim nie gra), natomiast w Tygrysa obecnie bym nie wsiadał bez jakiegoś porządnego med tanka/td, ze względu na toporność grindowania tygrysa do stanu używalności.

O ile Twoje samozaparcie w grindowaniu nie jest większe od mojego skończysz z jednym, czy dwoma dodatkowymi pojazdami do gry, by rozładować frustrację :). Tygrys ma gorszą prasę niż na to zasługuje, bo wymaksowany jest naprawdę przyjemny w prowadzeniu, ale grind to autentyczna katorga.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Blutbart w Wrzesień 03, 2010, 11:04:29
Jeśli chodzi o polskie kanały to są co najmniej dwa załozone z nazwą Poland :) Tyle, że jeden jest dość pusty.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 03, 2010, 11:10:16
fajny motyw:  rigi (bo tak chyba można to nazwać) mają teraz różną cene dla pojazdów light/medium/heavy , zrigować Leoparda jest smiesznie tanio w stosunku do sytuacji sprzed patcha.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Wrzesień 03, 2010, 12:04:19
Patrząc na tego screena zauważyłem coś, co mi wcześniej nawet do głowy nie przyszło - walczycie zmiksowanymi składami rosyjskich i niemieckich czołgów? Żadnego rozpoznawania wroga po sylwetkach?

Jpkm, im dalej w las, tym WoT wygląda gorzej od zabytkowej już Red Orchestry...
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Khobba w Wrzesień 03, 2010, 12:17:33
Sokole, źle klasyfikujesz tę grę. Myśl bardziej "Quake III" niż "Arma" ;)

Nie trzeba rozpoznawać wroga po sylwetkach, skoro jak wycelujesz wyświetla Ci się info jaki to czołg i ile ma "życia".

ninja edit:
Jpkm, im dalej w las, tym WoT wygląda gorzej od zabytkowej już Red Orchestry...
Gorzej? Ile ludzi gra w RO? a ile ludzi gra/będzie grać w WOT? :) Zwykli gracze wcale nie chcą jeździć pojazdami, w których do obsługi  potrzebne jest 5 osób. Z tego samego powodu wiecej ludzi gra w WOWa niż w EVE.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Wrzesień 03, 2010, 12:26:47
Patrząc na tego screena zauważyłem coś, co mi wcześniej nawet do głowy nie przyszło - walczycie zmiksowanymi składami rosyjskich i niemieckich czołgów? Żadnego rozpoznawania wroga po sylwetkach?

Jpkm, im dalej w las, tym WoT wygląda gorzej od zabytkowej już Red Orchestry...

Gdybys sie troche wysilil i poczytal na temat samej gry i jej mechaniki to bys nie pieprznal posta z dupy. Ja nie mam nic przeciwko roznym czolgom w skirmish battles.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: sneer w Wrzesień 03, 2010, 12:33:36
na razie world of heavy tanks bawi mnie zdecydowanie mniej niż przed patchem

powinny być osobne pokoje dla kilku grup tierów i mozna by się wtedy fajnie wszystkim bawić
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Wrzesień 03, 2010, 12:36:48
Mam nadzieje, ze macie swiadomosc ze graja w tej chwili ludzie ktorzy czekali na tego pacza z wytesknieniem przez ostatni tydzien. Dajcie troche czasu i to sie rozluzni wkrotce. Zagralem kilka noob battles i moje zdzwienie wielkie to 60% ekipy bylo w ms-1 i traktorach. Druga rzecz, ze to jest beta i generalnie mi to lata czy mnie zbije maus czy tez traktor czy tez cos posrodku v0v.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 03, 2010, 12:38:30
Patrząc na tego screena zauważyłem coś, co mi wcześniej nawet do głowy nie przyszło - walczycie zmiksowanymi składami rosyjskich i niemieckich czołgów? Żadnego rozpoznawania wroga po sylwetkach?

Jpkm, im dalej w las, tym WoT wygląda gorzej od zabytkowej już Red Orchestry...

no dobra, wzburzyli sie na Ciebie jakbyś im rodzine pomordował ;p

RO jest za bardzo symulacyjna, WoT za to daje duuuużo wiecej frajdy przez zabawowy, bardziej arcadowy element. Ale niech Cie to nei zmyli - tutaj ktoś kto nie przestrzega zasad taktyki pola walki  ginie bardzo szybko.

W pełnej grze będzie możliwość grania składami narodowymi... ale teraz - po co? Jak cchesz walke nie "random skirmish" to mozesz sobie zrobić ze znajomymi ustawke na mapie z podzialem ruskie-niemiaszki. Imo: fajniejsze będzie granie klanami niż narodowymi składami. Przecież musiałbym dyymać w prototypie TP10 co najwyżej :P
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: SokoleOko w Wrzesień 03, 2010, 12:42:56
Sokole, źle klasyfikujesz tę grę. Myśl bardziej "Quake III" niż "Arma" ;)

OK... wprawdzie teraz gram w "internet spaceships", ale gdy jeszcze grałem w gry wojenne, ceniłem sobie wierność rzeczywistości - czyli Vietcong, America's Army, Red Orchestra... do pewnego stopnia także Call of Duty: Modern Warfare.

ninja edit: Gorzej? Ile ludzi gra w RO? a ile ludzi gra/będzie grać w WOT? :) Zwykli gracze wcale nie chcą jeździć pojazdami, w których do obsługi  potrzebne jest 5 osób. Z tego samego powodu wiecej ludzi gra w WOWa niż w EVE.

I z tego samego powodu Eve jest znacznie lepsze niż WoW. Jakość > Ilość.

To już nie mieszam w "Waszym" wątku ;)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: magni w Wrzesień 03, 2010, 12:45:32
ale po prawdzie to mogliby zrobic jakas forme "historic mode" gdzie  teamy bylyby podzielone wg narodowosci, to daje lepszy klimat

Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Xarthias w Wrzesień 03, 2010, 12:52:14
http://gamecorner.pl/gamecorner/1,86013,8332085,Polacy_kochaja_czolgi_.html
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: sneer w Wrzesień 03, 2010, 12:57:18
OK... wprawdzie teraz gram w "internet spaceships", ale gdy jeszcze grałem w gry wojenne, ceniłem sobie wierność rzeczywistości - czyli Vietcong, America's Army, Red Orchestra... do pewnego stopnia także Call of Duty: Modern Warfare.



WoT ma więcej z rzeczywistą walką czołgami niz EVE z lataniem po kosmosie :)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gizmo79 w Wrzesień 03, 2010, 13:39:30
I z tego samego powodu Eve jest znacznie lepsze niż WoW.
Kto tak powiedział? Jestem pewien, że znajdę 10 razy tyle osób które powiedzą, że jest odwrotnie ;P

BTW, walki "narodowe" mają być wprowadzone w późniejszym okresie, razem z paroma innymi trybami.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Khobba w Wrzesień 03, 2010, 13:55:35
OK... wprawdzie teraz gram w "internet spaceships", ale gdy jeszcze grałem w gry wojenne, ceniłem sobie wierność rzeczywistości - czyli Vietcong, America's Army, Red Orchestra... do pewnego stopnia także Call of Duty: Modern Warfare.
Ty tak, "lud pracujący miast i wsi" ma wierność głęboko w zadzie, ważne, żeby sobie na luzie postrzelać :)
I z tego samego powodu Eve jest znacznie lepsze niż WoW. Jakość > Ilość.
Ja się z Tobą zgadzam, ale niewątpliwie Blizzard zarabia więcej niż CCP.

Żeby było jasne, ja nie wartościuję co jest lepsze (bardziej miodne), a co jest gorsze do grania (też zwykle wolę trudniejsze gry). Ale wargaming uważa, że zarobi więcej wydając WoT niż MMORPG z pełnym realizmem, vide teaser (http://www.youtube.com/watch?v=D4Kuumslq4M&feature=related) i obiektywnie to się liczy:D


editedit: http://www.youtube.com/watch?v=5u5mUHIt4IE&NR=1 LOLOLOL
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Wrzesień 03, 2010, 14:20:11
Sokole zle podchodzisz do tej gry, ona z zalozenia ma byc prosta rozrywka dla prostego ludu bez zbednego jej utrudniania. Gra jest prost ajak budowa cepa a jednoczesnie bardzo przyjemnie sie w to gra , od czasu Borderlands zadna gra nie przyciagnela mnie do monitora na dluzej niz godzine i pojawil sie WoT .

Co najwazniejsze cala masa ludzi z Eve gra w WoT , tak n owi jak i starzy wyjadacze co w Eve maja juz prawie wszystko a moze nawet troche wiecej, cos w tym jest .

Dla mnie WoT jest gra conajmniej dobra, nie jest wybitna bo sam liczylem na symulator ale na przestrzeni ostatnich 10 lat gdzie dobre gry policze chyba na palcach obu rak to WoT wybija sie mocno ponad przecietna.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Vic Brunner w Wrzesień 03, 2010, 14:50:14
prosty lud nie ogarnie kilkunastu atrybutów czołgu plus kilku na każdym module. Owszem, może się tym zupełnie nie przjemować, ale w ten sposób szybko będzie kończył zabawę.
Wbrew pozorom ta gra ma dużo więcej wspólnego z EVE niż z takim WoWem. Dla mnie to miesznaka EVE z Counterstrrike. Opróćz tego, że liczy się element zręcznościowy, to musisz nieźle główkować jak się ustawiać, jak optymalizować moduły, itd...
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Wrzesień 03, 2010, 15:52:21
fakt tu sie zgodze , jedna z peirwszych rzeczy jaka mi sie rzucila na oczy to tak jakw  Eve brak "win buttona" jesli chodzi o sprzet , tak jak w Eve nie ma statku ktory wszystko rozwala tak w WoT nie ma czolgu ktory jest niezastapiony. Ogromne znaczenie ma taktyka i jakie czolgi s ana polu bitwy niz wielkosc armat i grubosc pancerza.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: laphiel w Wrzesień 03, 2010, 17:28:53
powiedz to 2 ISom i jagdtigerowi <_<
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Ptysiu w Wrzesień 03, 2010, 17:36:26
powiedz to 2 ISom i jagdtigerowi <_<

Myśl Kary była taka, że żaden pojedyńczy czołg nie jest niezastąpiony. Współpracujące ze sobą czołgi, jak pisał Soul potrafią sporo namieszać i nie muszą to być same mausy, czy topowe IS. Mniej więcej od 7-go tieru wpadają w łapki pojazdy, które są w stanie przebić pancerz każdego czołgu, jeśli się dobrze wymierzy strzał.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Wrzesień 03, 2010, 19:22:52
To teraz pytanie z innej beczki , czy ktokolwiek mial problemy z patchowaniem a doklandiej z autoupdaterem? Wczoraj pol dnia walczylemz eby zaczal sciagac , w koncu padl na 99% . Sciagnalem direct download wszystko fajnie tylko teraz ciagle probuje sciagnac jakies 5.5 mb i znowu sciaga kilkadziesiat kilo i zdycha informujac o problemach z polaczeniem :/

Nie mam firewall, antywir nie blokuje, net smiga jak nigdy dotad a to dziadostwo jak nie chcialo ruszyc tak nie chce  ;D

na forum widze ze nie tylko moj to problem ale odpowiedzi sensownej brak.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Wrzesień 03, 2010, 19:26:19
To teraz pytanie z innej beczki , czy ktokolwiek mial problemy z patchowaniem a doklandiej z autoupdaterem? Wczoraj pol dnia walczylemz eby zaczal sciagac , w koncu padl na 99% . Sciagnalem direct download wszystko fajnie tylko teraz ciagle probuje sciagnac jakies 5.5 mb i znowu sciaga kilkadziesiat kilo i zdycha informujac o problemach z polaczeniem :/

Nie mam firewall, antywir nie blokuje, net smiga jak nigdy dotad a to dziadostwo jak nie chcialo ruszyc tak nie chce  ;D

Na pocieszenie moge Ci powiedziec, ze jest z 10 tysiecy innych meczacych sie tak jak Ty. Poprobuj z wersja torrentowa.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Wrzesień 03, 2010, 19:27:09
prosty lud nie ogarnie kilkunastu atrybutów czołgu plus kilku na każdym module. Owszem, może się tym zupełnie nie przjemować, ale w ten sposób szybko będzie kończył zabawę.
Wbrew pozorom ta gra ma dużo więcej wspólnego z EVE niż z takim WoWem. Dla mnie to miesznaka EVE z Counterstrrike. Opróćz tego, że liczy się element zręcznościowy, to musisz nieźle główkować jak się ustawiać, jak optymalizować moduły, itd...

To nie jest zrecznosciowka, to granie taktyczne~~
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Wrzesień 03, 2010, 19:29:51
Dobra psot nieistotny jakos w ciagu ostatniej godizny (gdy tam nie zgladalem) dodali DD patcha 5.4.2

http://game.worldoftanks.com/update
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Doom w Wrzesień 03, 2010, 19:38:56
Tak z ciekawości powrócę na chwile do kwestii omawianej parę stron temu:
Jak sie gnębi bydlaki typu Mouse czy IS7 grzejąc im po gąsienicach?
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Wrzesień 03, 2010, 19:55:21
Tak z ciekawości powrócę na chwile do kwestii omawianej parę stron temu:
Jak sie gnębi bydlaki typu Mouse czy IS7 grzejąc im po gąsienicach?

Kwestia Twojego doswiadczenia, zabilem is7 w mojej panterze. Koles usilnie mnie probowal sciagnac z AA i zaplacil za to zyciem.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Khobba w Wrzesień 03, 2010, 19:59:11
Dobra psot nieistotny jakos w ciagu ostatniej godizny (gdy tam nie zgladalem) dodali DD patcha 5.4.2

http://game.worldoftanks.com/update
Kara, DD 5.4.2 był od wczoraj na oficjalnym forum dostępny...
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 03, 2010, 20:24:58
Tak z ciekawości powrócę na chwile do kwestii omawianej parę stron temu:
Jak sie gnębi bydlaki typu Mouse czy IS7 grzejąc im po gąsienicach?

gąsienicie -> walka kołowa -> gąsienice -> walka kołowa. Z tyłu IS4/7 jest wrażliwy na 88L70 Panthery czy działo T-44 i wprawiony gracz, któremu nikt nie przeszkadza,  może zdjąć takiego heavika a ten może być bezradny. Do tego dochodzą szanse na krytyczne shoty (zapalenie ammo).

Ogólnie medium czołgi i medium TD są niesamowicie skuteczne ale wymagają już jednak większego doświadczenia i opanowania.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Wrzesień 03, 2010, 20:39:50
Ciezkie czolgi tez sa skuteczne i wymagaja rowniez tych obu wspomnianych rzeczy.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Raiha w Wrzesień 03, 2010, 20:46:44
To teraz pytanie z innej beczki , czy ktokolwiek mial problemy z patchowaniem a doklandiej z autoupdaterem? Wczoraj pol dnia walczylemz eby zaczal sciagac , w koncu padl na 99% . Sciagnalem direct download wszystko fajnie tylko teraz ciagle probuje sciagnac jakies 5.5 mb i znowu sciaga kilkadziesiat kilo i zdycha informujac o problemach z polaczeniem :/

Nie mam firewall, antywir nie blokuje, net smiga jak nigdy dotad a to dziadostwo jak nie chcialo ruszyc tak nie chce  ;D

na forum widze ze nie tylko moj to problem ale odpowiedzi sensownej brak.

WoT paczuje torrentami jak cos nie chce ci pójść , to w katalogu z gra sa pliki torrentowe , ściągnij innym programem od torrentow np. utorrent. Potem przegrywasz do tego samego katalogu plik , a program ci sprawdzi go i zainstaluje.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Hellbright w Wrzesień 03, 2010, 21:02:43
pacher WoT jest skopany. Mi zawsze konczy update komunikatem o bledzie, po czym gra dziala normalnie.
A co do IS 7 i myszek - juz dzis bylo ich mniej. 20k kredytow w plecy jest problemem
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Khobba w Wrzesień 03, 2010, 22:00:02
pacher WoT jest skopany. Mi zawsze konczy update komunikatem o bledzie, po czym gra dziala normalnie.
pliki .patch, które ściąga klient bittorrenta zaszyty w patcherze, to zwykłe 7zipy, więc jak coś nie bangla, to można ręcznie rozpakować do katalogu z grą.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 03, 2010, 22:07:08
pacher WoT jest skopany. Mi zawsze konczy update komunikatem o bledzie, po czym gra dziala normalnie.
A co do IS 7 i myszek - juz dzis bylo ich mniej. 20k kredytow w plecy jest problemem

dokladnie, niektórym tylko dluzej przychodzi załapanie tego ze to nie są najlepsze sprzęty do grindowania ;)... za pare dni bedzie normlanie - 1 super-ciezki sprzet na strone i ok.  :)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Rabbitofdoom w Wrzesień 03, 2010, 22:07:39
gąsienicie -> walka kołowa -> gąsienice -> walka kołowa. Z tyłu IS4/7 jest wrażliwy na 88L70 Panthery czy działo T-44 i wprawiony gracz, któremu nikt nie przeszkadza,  może zdjąć takiego heavika a ten może być bezradny. Do tego dochodzą szanse na krytyczne shoty (zapalenie ammo).

Ogólnie medium czołgi i medium TD są niesamowicie skuteczne ale wymagają już jednak większego doświadczenia i opanowania.

True tylko ze przy tej chmarze isow ciezko cos podzialac o t-44 nie wspominajac ktore sa cholernie szybkie i jednoczesnie bardzo celne nawet w ruchu.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Okropniak w Wrzesień 04, 2010, 08:18:52
zaczalem grac altyreria - nie jest najgorzej aczkolwiek czasem wstrzelic sie to porazka.
Juz niedlugo pojawi sie tam ekipa z yarrr :D
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Wrzesień 04, 2010, 09:20:10
Imo caly ten soft wipe jednak zle wplynal na rozgrywke , mogli nie oddawac expa i bylby spokoj. Teraz mamy zasade na polu bitwy "lufa w krzaki i modlic sie zeby nie zobaczyli mojego is-4/7"  ??? . Prawdopodobnie wszyscy ci zbieraja teraz na jakis tanszy czolg co by nim troche kasy zarobic :D

Efekt taki ze po jednej z peirwszych bitew w tygrysie vs prawie same o klase albo wiecej czolgi dostalem steel wall i hero of the battle. Albo facet ze swojego pieknego is-4 nie mogl mi przebic pancerza (pewnie standardowa armata albo jeszcze cos glupszego) albo ausf b robil w tyl zwrot i "uciekam bo pewnie atakuja duza grupa"  ;D
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gizmo79 w Wrzesień 04, 2010, 10:10:06
Pozwolę się nie zgodzić. Gdyby zrobili normalny wipe znów trzeba by grindować, a tak od razu można przejść do normalnej gry. To o czym piszesz to problem ludzi (jak z blobem w EVE) a nie wipa. Jak ktoś pomyślał, albo chociaż czytał forum bo to było wałkowane i były ostrzeżenia, to zrobił tak, że zamiast jednego superheavy wziął coś w okolicy tier 6 i coś fajnego do kompletu, jagdtiger, IS-3, top tier medium, a tak ludzie za ostatnie zaskórniaki nakupili mausów i IS-ów i teraz płaczą po kątach. Przed wipe miałem raptem T-34-85, teraz mam T-44, medium t6 i coś tam jeszcze, naprawdę jakbym miał znów grindować do tego to bym się pochlastał ;)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Vic Brunner w Wrzesień 04, 2010, 10:17:15
dobrze zrobili. w becie przetestują devsi późny end game gdzie wszyscy będą mieli wyfarmione mausy/IS7ki etc i często będzie dochodzić do takiej sytuacji. Przynajmniej każdy doświadczy tego jak ta gra będzie wyglądać po jakimś roku/półtora jeśli nic nie zmienią.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 04, 2010, 12:30:13
Imo caly ten soft wipe jednak zle wplynal na rozgrywke , mogli nie oddawac expa i bylby spokoj. Teraz mamy zasade na polu bitwy "lufa w krzaki i modlic sie zeby nie zobaczyli mojego is-4/7"  ??? . Prawdopodobnie wszyscy ci zbieraja teraz na jakis tanszy czolg co by nim troche kasy zarobic :D

Efekt taki ze po jednej z peirwszych bitew w tygrysie vs prawie same o klase albo wiecej czolgi dostalem steel wall i hero of the battle. Albo facet ze swojego pieknego is-4 nie mogl mi przebic pancerza (pewnie standardowa armata albo jeszcze cos glupszego) albo ausf b robil w tyl zwrot i "uciekam bo pewnie atakuja duza grupa"  ;D

no ale dzięki temu CI wszyscy gracze wiedzą ze te czołgi nie są takie fajne, wymagają zgranego team-work i dobrego planu użycia, a nie po prostu jechać i strzelać.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Mac Dercad w Wrzesień 04, 2010, 12:37:11
Dziwny jest ten nowy system dobierania grup. Niby jeżdżą chmary Mausów, a w paru meczach na Leopardzie byłem drugim-trzecim najlepszym czołgiem w drużynie. To chyba efekt zmian w recruit battle.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: lastverb w Wrzesień 04, 2010, 13:00:22
Dobieranie jest pseudo tierowe - wiekszosc bitew zagrasz w okolicach swoich tierow. Watpie zeby po releasie znacznie zmienili exp. Nawet jesli zmniejsza o polowe to i tak bedziemy mieli pelno tier10 przed koncem miesiaca. Na eu po pierwszym tygodniu byl juz pierwszy maus, dwa dni pozniej kolejny i dwa isy7.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Wrzesień 04, 2010, 14:12:23
Juz dizsiaj jest elegancko, mamy 3 dzien patcha, dramtycznie spad aliczba topowych heavy tankow na polu bitwy za to strasznie duzo matild i churchillow zaczyna jezdzic  ::)


Btw cyz oni cos zmienili w bitwach ? bo dzisiaj leopardem mialem taka ze nie bylo nawet 1 heavy tanka same light i medium chyba do 5 tieru max (albo i 4 nawet)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 04, 2010, 14:16:46
Juz dizsiaj jest elegancko, mamy 3 dzien patcha, dramtycznie spad aliczba topowych heavy tankow na polu bitwy za to strasznie duzo matild i churchillow zaczyna jezdzic  ::)


Btw cyz oni cos zmienili w bitwach ? bo dzisiaj leopardem mialem taka ze nie bylo nawet 1 heavy tanka same light i medium chyba do 5 tieru max (albo i 4 nawet)

hehe.. no kaski zaczeło brakować :P a nie ma w grze lepszych czołgów niż Churchill i Matilda do szybkiego farmienia (z palcem w nosie po 12-15K na bitwe, nawet jak sie nic nie robi)

czasem bywają takie bitwy niższych tierów... 2 razy miałem tak ze moja Matilda albo Leo były jednymi z najlepszych na planszy.. OMG jakie killing spree można odstawić
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Wrzesień 04, 2010, 17:57:52
Z punktu widzenia mojego tygrysa matylda i church to trumny na gasienicach :p , leo to zupelnie inna liga, zdazylo mi sie nawet raz is-4 walnac od frontu za 10% dmg  8) , do tego predkosc, zwrotnosc i mozliwosc strzelania do wiekszosci srednich celow + co niektore lzejsze havy tanki.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Oxylan w Wrzesień 04, 2010, 20:23:44
Jak expić w wot , jakieś fachowe porady? Czy czasem z expem się coś nie  spierniczyło? czasem podczas walki mam tylko dwie asysty i praktycznie zerowy dmg i np wykryte dwie osoby i dostaje 700+ expa, innym razem zabijam trzech , do tego pięć wykryć przeciwnika plus kilka asyst i tylko 400+ exp, czegoś nie kumam   ???
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Ptysiu w Wrzesień 04, 2010, 20:55:26
Jeśli Twoja drużyna wygra mecz dostajesz +50% expa i kasy. Jeśli przegra, to nie :).
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Oxylan w Wrzesień 04, 2010, 21:06:49
Jeśli Twoja drużyna wygra mecz dostajesz +50% expa i kasy. Jeśli przegra, to nie :).

A taka bajka, dzięki.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 04, 2010, 23:41:02
Z punktu widzenia mojego tygrysa matylda i church to trumny na gasienicach :p , leo to zupelnie inna liga, zdazylo mi sie nawet raz is-4 walnac od frontu za 10% dmg  8) , do tego predkosc, zwrotnosc i mozliwosc strzelania do wiekszosci srednich celow + co niektore lzejsze havy tanki.

To mają być trumny (choc wcale aż takimi trumnami nie są, trzeba umieć sie ustawić i wykorzystać niesamowitą szybkostrzelnosc Churchilla albo pancerz Matildy, potezny jak na taki malutki  czołg), zwróc uwagę na niesamowicie ważną rzecz - to są czołgi premium, dostajesz za nie 3 razy tyle kasy i expa co za Twojego Tigera.

Przyklad - musze sie bardzo starac Leopardem robić serią po 15 000 kasy i ok 700 expa w bitwach raz za razem, a dla Matildy to pikuś. Za samo zalogowanie sie w bitwie i zginiecie masz ok 7-10 000. Jak cos zdziałasz to leci w gore ostro. Jagdpantera niby zarabia dużo, bo i 30 i 40 coś tysiecy, ale naprawy i ammo kosztują 1/3 tego albo i więcej.

A naprawy Matildy to 1000coś, Churchilla niecale 3 kafle (!).

Mam Jagdpantherke, Leoparda i Panthere do rozwałki ale kase farmie na Matildzie i Churchillu bo sa niebo lepsze do tego.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Wrzesień 04, 2010, 23:44:26
To mają być trumny (choc wcale aż takimi trumnami nie są, trzeba umieć sie ustawić i wykorzystać niesamowitą szybkostrzelnosc Churchilla albo pancerz Matildy, potezny jak na taki malutki  czołg), zwróc uwagę na niesamowicie ważną rzecz - to są czołgi premium, dostajesz za nie 3 razy tyle kasy i expa co za Twojego Tigera.

Przyklad - musze sie bardzo starac Leopardem robić serią po 15 000 kasy i ok 700 expa w bitwach raz za razem, a dla Matildy to pikuś. Za samo zalogowanie sie w bitwie i zginiecie masz ok 7-10 000. Jak cos zdziałasz to leci w gore ostro. Jagdpantera niby zarabia dużo, bo i 30 i 40 coś tysiecy, ale naprawy i ammo kosztują 1/3 tego albo i więcej.

A naprawy Matildy to 1000coś, Churchilla niecale 3 kafle (!).

Mam Jagdpantherke, Leoparda i Panthere do rozwałki ale kase farmie na Matildzie i Churchillu bo sa niebo lepsze do tego.

What, naprawa jagdpanthery to 6k, ammo jest drozsze. 
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 05, 2010, 00:44:20
no to przecież sie zgadza - 1/3 z 30 000 to 10 tak ? nie wychodzi tyle za naprawe+ammo? wychodzi. Albo i wiecej własnie.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Wrzesień 05, 2010, 01:05:50
Nie jezdzilem premium dlatego nazwalem to trumna bo churchila jak widze to jest jednostrzalowy, dwustrzalowy jak wyrwie od frontu , matilda na strzala spada, na 2 jak ma farta.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Rabbitofdoom w Wrzesień 05, 2010, 03:44:39
No fakt church to taki free kill tylko jeszcze o tym nie wie. Chociaz w sumie to ruskie niszczyciele czolgow sa w zasadzie podobnym darmowym killem. 150tka spada od 2 trafien z 88 od frontu.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Stary Pierdola w Wrzesień 05, 2010, 09:29:32
Czas aby wam ktos zrobil strone , wiecej o WoT sie tu pisze niz o EVE.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Ptysiu w Wrzesień 05, 2010, 10:07:53
www.wot-centrala.com.pl?  ;D
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Wrzesień 05, 2010, 11:22:21
Czas aby wam ktos zrobil strone , wiecej o WoT sie tu pisze niz o EVE.

Co to jest Eve  ???
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 05, 2010, 14:28:19
Nie jezdzilem premium dlatego nazwalem to trumna bo churchila jak widze to jest jednostrzalowy, dwustrzalowy jak wyrwie od frontu , matilda na strzala spada, na 2 jak ma farta.

nieprawda, czesto wytrzymuje i 3 trafienia od Tigera czy KV, poza tym nikt nie każe Ci walić Matildą na czele. Jest szybkostrzelna, dobrze opancerzona, wolna ale też potrafi dac zabawe przednią i przede wszystkim kase w grze :)
(http://img444.imageshack.us/img444/2287/shot105s.jpg)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Wrzesień 05, 2010, 20:19:17
Tylko ze podobny wynik stukniesz leopardem ktory daje wiecej funu i koszty tez beda zblizone. Expa na luzie wiecje z kasa bywa roznie. Na moim etapie Tigera kasa to nie problem, gorzejz e exp idzie jak po gruzie na nastepny czolg wiec imo smiganie w premium tnaku niekoniecznie to najlepsze wyjscie.

BTW czyzby cos pozmieniali w ilosci expa za bitwe? kiedys 1500 bez PA dalo rade wycisnac, teraz na premium tygrysem nafarmie i 40k kasy a expa lewdo 500-600 , wtf?
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Raiha w Wrzesień 05, 2010, 20:47:17
Podobny wynik mi sie zdarza nawet grajac PzIV :)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Mac Dercad w Wrzesień 05, 2010, 21:05:30
PzIV... brrr, to dopiero trumna na kołach. A pomyśleć, że narzekałem na małą moc silnika w T-34... Chyba nie uda mi się nafarmić tych 20k xp na VKH, a szkoda, na papierze fajnie wygląda.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Wrzesień 05, 2010, 21:37:58
Light tank i jazda , za 150 golda co sie dostaje na dobe mozna transferowac na free exp 7500 expa , light tank jak sie troche opanuje jazde to maszynka mzoe nei do kasy ale do xp juz tak. Zrobienie 1500 leopardem to nie taki duzy problem , podobnie przed ostatnim patchem farmilem. T-34 zarabial pieniadze a bt-2 expa i tylko transferowalem na free co dawlao znacnzie lepsze wyniki niz powolne zbieranie jednym wiekszym czolgiem.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Khobba w Wrzesień 05, 2010, 21:40:55
brrr
Zauważyłem, że na kazdy czołg można napisać "brrr", ile to ja się naczytałem narzekań na PzIII, że słaby, że nie penetruje itd. - mnie bardzo zadowala, z wymaksowanymi modułami pocina 64km/h, wytrzymuje parę strzałów od czołgów podobnych tierów (lepoarda 1na1 ze trzy razy zjadłem) i w ogóle jest fajny, zgrabny i powabny. Generalnie to chyba kwestia nastroju i umiejętności pilota...eee... kierowcy. Zobaczymy jak będzie wyglądać pzIII/IV...

PS.
Leoparda doceniam i też bardzo lubię, ale trzeba nim umieć jeździć, a nie jak tępa pała stać bokiem do PzIII ustawionego frontem vOv
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 05, 2010, 21:56:40
Tylko ze podobny wynik stukniesz leopardem ktory daje wiecej funu i koszty tez beda zblizone. Expa na luzie wiecje z kasa bywa roznie. Na moim etapie Tigera kasa to nie problem, gorzejz e exp idzie jak po gruzie na nastepny czolg wiec imo smiganie w premium tnaku niekoniecznie to najlepsze wyjscie.

BTW czyzby cos pozmieniali w ilosci expa za bitwe? kiedys 1500 bez PA dalo rade wycisnac, teraz na premium tygrysem nafarmie i 40k kasy a expa lewdo 500-600 , wtf?

no co ty piszesz? Mam przeciez leoparda którego uwielbiam i absolutnie on nie zarabia nawet zliżonej kasy co Matilda czy Churchill. Na nim 20 000 to mistrzostwo świata, nigdy 30 kawałków na Leo nie przekroczyłem. Trzeba się naprawde starać, nie wychodzi mi to wiecej niz 2-3 razy dziennie, i to raczej jak mnie rzuci na nisko-tierowe bitwy, a na Matildzie wynik pod 15-20 000 to potrafi być normalka nawet jak grasz semi-afk przeciwko ISom 4/7.

serio - nie ma w tej grze lepszych czołgów do zarabiania, kto nie ma (a przecież złota macie pod dostatkiem) to polecam kupić i samemu sie przekonać jaka to maszynka do trzepania kasy.

Nie chodzi o to że można nabić podobny wynik czołgiem xxx, każdym sie da jak grasz uważnie, chodzi o to że na Matildzie możesz to robić raz za razem z palcem w nosie, jak CI akurat zezłomują lepszy sprzęt i masz chwile czekania na to jak wróci z bitwy.

Czołgi premium, za złoto, są inne od tych normalnych. Po prostu inne.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Mac Dercad w Wrzesień 05, 2010, 22:38:07
Generalnie każdy czołg jest 'brrr' dopóki nie ulepszy mu się wszystkich/większości modułów. PzIII i III/IV jeździłem i sobie chwaliłem. VKP natomiast już jakoś do mnie nie trafił zbytnio. Na PzIV nie mam jeszcze najlepszego działa, co może psuć mi odbiór tego czołgu, ale z działem czy bez, pozostaje on strasznie wolny i mało zwrotny.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Wrzesień 05, 2010, 23:31:48
Light tank i jazda , za 150 golda co sie dostaje na dobe mozna transferowac na free exp 7500 expa , light tank jak sie troche opanuje jazde to maszynka mzoe nei do kasy ale do xp juz tak. Zrobienie 1500 leopardem to nie taki duzy problem , podobnie przed ostatnim patchem farmilem. T-34 zarabial pieniadze a bt-2 expa i tylko transferowalem na free co dawlao znacnzie lepsze wyniki niz powolne zbieranie jednym wiekszym czolgiem.

Zmienieli to, teraz za 150g mozna tylko 3750.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Hellbright w Wrzesień 06, 2010, 00:50:49
Generalnie każdy czołg jest 'brrr' dopóki nie ulepszy mu się wszystkich/większości modułów. PzIII i III/IV jeździłem i sobie chwaliłem. VKP natomiast już jakoś do mnie nie trafił zbytnio. Na PzIV nie mam jeszcze najlepszego działa, co może psuć mi odbiór tego czołgu, ale z działem czy bez, pozostaje on strasznie wolny i mało zwrotny.
To trochę irytujące jak medium tank "gna" 20km/h z górki. No i najpierw zbierasz te expiki, kombinujesz co najpierw. Potem full i od nowa  :)
Jak w retailu free exp będzie po takich paskarskich cenach jak teraz, to może być cienko. Zresztą sporo itemów jest dość drogich - ammo, jednorazowe itemki. Pewnie i kredyty czasem trzeba będzie kupić.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Pol Kent w Wrzesień 06, 2010, 01:02:15
Zresztą sporo itemów jest dość drogich - ammo, jednorazowe itemki. Pewnie i kredyty czasem trzeba będzie kupić.

Zwłaszcza te itemki upgradujące są po cenach z...kosmosu. po 500k za itemek który można stracić w sposób całkowicie niezależny od siebie , ktoś cie wypatrzy, ktoś inny przywali ci z arty i pufff...pół bańki poszło się...
Cóż, może będzie można lootować wraki w finalnej wersji  ;D
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Wrzesień 06, 2010, 01:42:09
Zwłaszcza te itemki upgradujące są po cenach z...kosmosu. po 500k za itemek który można stracić w sposób całkowicie niezależny od siebie , ktoś cie wypatrzy, ktoś inny przywali ci z arty i pufff...pół bańki poszło się...
Cóż, może będzie można lootować wraki w finalnej wersji  ;D

Rigi bo mozna tak to nazwac nie sa jednorazowe just saying.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Khobba w Wrzesień 06, 2010, 07:54:47
wydaje mi sie, ze nawet te boostery w rodzaju lepszej benzyny tez zostaja po bitwie jesli ich nie uzyjesz (ale moge sie mylic)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Ptysiu w Wrzesień 06, 2010, 08:30:35
Benzyna uaktywnia się zaraz na początku rundy z automatu, więc niestety nie.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Mac Dercad w Wrzesień 06, 2010, 08:34:16
Testował ktoś ruski "jednorazowy" rig zwiększający moc silnika o 10% i uszkadzający silnik? Mam to na T-44 i ani silnika nie uszkadza, ani chyba tej mocy nie zwiększa, chociaż to ostatnie ciężko mi na oko ze 100% pewnością stwierdzić.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: magni w Wrzesień 06, 2010, 09:04:19
te cale "rigi" to chyba nie dzialaja tak jak powinny... mam na jagdpanterce moda 25% do kamuflazu i 25% do zasiegu widzenia (dodatkowo zaloga cala skiluje kamuflaz) a i tak jak ja widze przeciwnika to i on mnie widzi i wali do mnie
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 06, 2010, 09:16:17
te cale "rigi" to chyba nie dzialaja tak jak powinny... mam na jagdpanterce moda 25% do kamuflazu i 25% do zasiegu widzenia (dodatkowo zaloga cala skiluje kamuflaz) a i tak jak ja widze przeciwnika to i on mnie widzi i wali do mnie

działają

kamo działa tylko jak nie strzelasz, za to zasięg działa rewelacyjnie, na mapce z miastem gdzie masz długą ulice po lewej mozesz sobie sprawdzić że masz obszar kiedy Ty strzelasz a oni nie widzą Cie. Ale efekt psuje jakikolwiek czołg który skróci dystans i ma z tamtym ostrzeliwanym zasięg kontaktu radiowego, wtedy Twój cel Cie zobaczy, ale jak ten trzeci czołg odjedzie - Ty widzisz a przeciwnikowi znikasz. Obydwa rigi mają działanie hm... no jak to rigi w EVE, nie są jakimś wunderwaffe, tylko delikatnie tuningują sprzęt ;) . Pamiętaj też że bonus do widzenia masz tylko jak stoisz i sie nie ruszasz.

używam obydwu na jagdpanterce i do nich +10% do ładowania.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: madrag w Wrzesień 06, 2010, 09:28:53
http://gamecorner.pl/gamecorner/1,86013,8332085,Polacy_kochaja_czolgi_.html
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gizmo79 w Wrzesień 06, 2010, 09:45:16
Testował ktoś ruski "jednorazowy" rig zwiększający moc silnika o 10% i uszkadzający silnik? Mam to na T-44 i ani silnika nie uszkadza, ani chyba tej mocy nie zwiększa, chociaż to ostatnie ciężko mi na oko ze 100% pewnością stwierdzić.
Jeśli dobrze pamiętam, bo założyłem to tylko raz, to po walce mimo 100% hp czołgu miałem jakieś 3k do zapłacenia, pewnie za te uszkodzenia silnika.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: sneer w Wrzesień 06, 2010, 09:48:13
działają


używam obydwu na jagdpanterce i do nich +10% do ładowania.


mam taki sam zestaw na kv 3 :)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Xarthias w Wrzesień 06, 2010, 09:55:15
Dzieci, może chcecie osobny dział dla WoT, skoro tyle osób z Centralki w niego gra?
W jednym wątku to się chaos robi...
I od razu chętny na moderatora tegoż wątku ma się zgłosić :)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Okropniak w Wrzesień 06, 2010, 10:01:58
Tia - muszę się tymi rigami zainteresować.
Gram artylerią i generalnie polegam na zasięgu widzenia scoutów - ale camo trzeba będzie polepszyć.
Na razie wpadłem na to że załodze można w tym skill poprawić i już kilka razy siedziałem cicho a tuż obok przejeżdżał wraży tank i szukał.... i węszył... a ja się bałem choć jednym trybem ruszyć :)

Na razie gra jest dla mnie nowa - ale jak już się zorientowałem że wybrałem złe ammo i zmieniłem na lepsze i jak obrona była na tyle kumata by nie dopuścić wrogów do artylerii... nie mogę narzekać - średnio po 3 kile w każdej grze, 7 zebrałem maksymalnie z tego co pamiętam - się akurat tyłem do mnie odwracali wszyscy to nie można było nie skorzystać (bez skojarzeń ;p).

Właśnie - jakieś dobre rady odnośnie arty? Mam niemieckie (te tuż pod Grilla) i SU7 bodajże u ruskich - zmieniłem z niemców na ruskich bo mi tak poradzono... ale hak wie czy dobrze robię :) (gram 3ci dzień)


Xart - osobne podforum byłoby dobrym rozwiązaniem chyba :), WOT jest fajnym "zapychaczem" gdy się na roam czeka - średnio bitwy trwają po 10min chociaż są wyjątki - akurat by sobie coś "pyknąć" i nie wku....ć się na tego co "już zaraz moment będę tylko do Jita skoczę..."
:)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Xarthias w Wrzesień 06, 2010, 10:30:12
Proszę bardzo. Scary zgłosił się na moderatora, jeśli ktoś jeszcze chce, to pisać.
Potnijcie ten temat jak uważacie, czy pozakładajcie nowe, byle wszystko zgodnie z regulaminem ogólnym forum.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: LosBekoczoS w Wrzesień 06, 2010, 10:31:04
Dzieci, może chcecie osobny dział dla WoT, skoro tyle osób z Centralki w niego gra?
W jednym wątku to się chaos robi...
I od razu chętny na moderatora tegoż wątku ma się zgłosić :)

Tak Tato :D

a co do pytania nr 2 Tak ja moge byc ta bezwzgledna szuja i ich modowac chociaz mysle ze atm tam duzo roboty nie bedzie. Bo niema o co e-peenami sie zabijac
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Xarthias w Wrzesień 06, 2010, 10:32:52
Dopiszę Cię Bekoczu jak wrócę w zasięg normalnego kompa, bo panel administratora z komórki to masakra :)
I nie chodzi o walczących na e-peeny, tylko raczej o zachowanie jakiegoś porządku tutaj :)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Oxylan w Wrzesień 06, 2010, 10:52:33
Właśnie - jakieś dobre rady odnośnie arty? Mam niemieckie (te tuż pod Grilla) i SU7 bodajże u ruskich - zmieniłem z niemców na ruskich bo mi tak poradzono... ale hak wie czy dobrze robię :) (gram 3ci dzień)



Wspominasz że grasz trzy dni, nie wiem czy dostałeś 5000 golda jak inni którzy grali przed wipe czy może zrobiłeś konto zaraz po wipe, ale jeśli masz złoto to w pierwszej kolejności kup premium oraz  cały team który ma 100% skila, taka załoga ma opcje do odblokowania i można sobie wybrać bonusy takie jak mniejsza szansa na wykrycie stacjonarnego czołgu, wiekszy dmg, celność itp, 200 złota od głowy to nie tak dużo.

Najlepsze dodatki do arty to chyba bajer do szybszego przeładowania ammo, camo i item (dwa w jednym) który zmniejsza  szanse przyjęcia na klate dmg explo i przez staranowanie, item który zwiększa zasięg widzenia jest raczej zbyteczny, nie pozwala to dalej strzelać tylko obserwować teren, przydatne raczej dla scouta i dla tanków które mają całkiem dobry zasięg ale ogranicza ich zasięg widoczności, wszystkie te moduły są najtańszymi wersjami i można się pokusić o zakupienie takich nawet dla arty która nie jest top.
 
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Okropniak w Wrzesień 06, 2010, 11:03:43
Nie wiem też czy wam się nie trafili tacy żartownisie - co dla jaj własne tanki rozwalają - kumpli w sensie?

Ja wczoraj miałem trzy takie przypadki w paru grach - jeden wykończył dwie artylerie bo "it's just a game" - a potem płakał jak ja swoją mu jebnąłem parę razy aż zdechł... jaki by silny nie był przez wzgórze się nie przestrzeli, a bez gąsienic pojechać się nie da...
Może jestem wredny ale uznałem że lepiej stracić jeden tank niż kolejną artylerie... tym bardziej że to ja nią byłem :)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Oxylan w Wrzesień 06, 2010, 11:21:13
Nie wiem też czy wam się nie trafili tacy żartownisie - co dla jaj własne tanki rozwalają - kumpli w sensie?



Na debilizm nie ma leku, bywa że jakiś idiota odwali numer... A  co do zabijania własnych ludzi to dziś zaliczyłem czołówkę ja w med tanku vs leopard, razem wyskoczylismy zza zakrętu na full speed i jeb, biedak napisał tylko  lol ^^
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 06, 2010, 12:42:45
mnie najbardziej wkurza jak sie 5-6 czołgów na starcie zbija i zderza... połowa wychodzi z pouszkadzanymi gąsienicami.. normalnie roztrzelać  :D
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Terion w Wrzesień 06, 2010, 12:57:36
Tiaaaa wczoraj startuje leopardem zeby szybko poskaucic i dorwac wroga arty, zkrecam, a tu nagle jeb mi w bok jakis rozpedzony TD ... zanim naprawilem gasienice bylem za wszystkimi slimakami, 60 hp tez spadlo ... kocham takie starty ;]
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Okropniak w Wrzesień 06, 2010, 13:03:46
A ja właśnie uważam za słaby pomysł wpadanie scoutem i młócenie artylerii - owszem - czasem wyjdzie ale zwykle padają lekkie tanki przy wjeździe.
A bardzo by mi się za to taki scout-bojowy przydał w późniejszej nieco fazie - gdzie już mam działo ustawione i w zasięgu - wtedy wystarczy by scout wpadł i przejechał przez środek i większość artylerii zdycha na strzała.
Parę razy udało się tak zrobić - i bardzo miło było słyszeć ten odgłos pękających pancerzy - to wtedy co 7 kili zebrałem :), 4 to arty były, 2 med, jeden lekki bo leciał mi na dziób i fofikował
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Terion w Wrzesień 06, 2010, 13:10:21
Ogolnie zrobilem tego leo ale kiepsko mi sie nim gra .. sa dobre szpile, ale czasem wpadne na kilka ciezkich/srednich wozow i albo jakis cholerny sniper mnie ciulnie znaim zrobie rajd, albo jakis zablakany strzal w gasienice i p ozawodach. Juz nie wspominajac o zostniu zlapanym na podjezdzie - wszelkie proby manewrowania moge sobie wsadzic. Ogolnie to podoba mi sie rajd BT-2 wsrod lekkich czolgow ale bieganie leonem wsrod srednich i ciezkich to ciekzi kawalek chleba.

Choc moj Tygrys za slkabo rozwiniety zeby prowadzic rownorzedna walke ... wiec zwykle to posilkuje sie zbieraniem expa w bt-2 i pz-2 (jakos mnie te rozgrywki bardziej bawia niz world of heavy tanks)

No ii niestety ponownie od ostatniego patcha wrocil problem z wywalka gry co 1 rozgrywke - odechciewa sie po 3 zalogowaniu
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 06, 2010, 13:46:09
ale obczaj sobie że od czasu do czasu Leopard jest rzucany w te low-tier bitwy... omg jak sie wtedy nim rewelacyjnie gra  :D Marder 2 shoty, Panzer II - 3 shoty, SU-76 - 2 shoty. Ofc Leo bez najlepszego silnika, podwozia i rigów,  to nie Leo ;).

a tak to scouter - polecam robienie zwiadu z opóźnieniem, ale nie poto żeby artyleria sie rozstawiła bo to sekunda, ale tak żeby przeciwnik zdażył już sie związać walką i skupić uwagę na czymś, połowa graczy wtedy nie patrzy na mini-mape i można dużo efektywniej Leo zasuwać.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Okropniak w Wrzesień 06, 2010, 13:54:10
true - opoznienie dobrze robi jak zauwazylem - lepiej jest przejechac wzdluz linii na poczatek i dac rozeznanie heavy i med co sie dzieje, niz sie pchac na hurrra do przodu a co bedzie to bedzie.
Co do rozstawienia artylerii w sek to sie nie zgodze - sam pojezdzilem troche light tankiem zeby zobaczyc jak to jest i oczywiscie co chwile w trabe na poczatku dostawalem - to i scoutom proponuje wsiascie w artylerie na pare bitew i zobaczenie jak to wyglada :)
Powiedziec moge jedno ze swojej strony - artyleria naprawde docenia scoutow, jak taki wpadnie w brygade obcych i da znac artylerii ze chce zrobic zadyme, zawsze moze liczyc na pomoc :), ostatnio za jednym leopardem szla fala smierci, o zdrowie scouta dbalo wtedy 5x artylerii roznego kalibru - nawet jak go inny light chcial dorwac to mial pewnie wrazenie jakby wjechal na pole minowe ;)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: LosBekoczoS w Wrzesień 06, 2010, 14:33:29
Panowie i Panie jako ze mamy juz swoje tankowe subforum, proponuje starać sie zakladac nowe wątki niz pisac w tym topiku ktory wyszedl jak mydlo i powidlo ochnascie stron o wszystkim :D
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: lastverb w Wrzesień 06, 2010, 16:41:11
Nie wiem też czy wam się nie trafili tacy żartownisie - co dla jaj własne tanki rozwalają - kumpli w sensie?
eee tam ja tknalem 2 razy od wipe - jednego spamera i jakiegos kerbira cappujacego kiedy chce sobie postrzelac
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: magni w Wrzesień 06, 2010, 17:05:47
wlasnie niedawno trafila mi sie taka bitwa w ktorej koles zalatwil polowe wlasnego teamu, mialc chyba z -7 czy -8 punktow i na koniec napisal "fu*k you all"... ja sie zastanawiam po cholere takie kolki wogole gre odpalaja
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Khobba w Wrzesień 06, 2010, 17:10:28
wlasnie niedawno trafila mi sie taka bitwa w ktorej koles zalatwil polowe wlasnego teamu, mialc chyba z -7 czy -8 punktow i na koniec napisal "fu*k you all"... ja sie zastanawiam po cholere takie kolki wogole gre odpalaja
Podejrzewam, że mścił się za to, że przed wipe'm paru gości z tego teamu rozwaliło mu Leichtetraktora 8)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Ptysiu w Wrzesień 06, 2010, 18:19:04
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/1000-reporting-team-kills/

Topic na forum WoT odnośnie tk. Za rozwalenie kilku osób z drużyny grozi nawet perma-ban. Jeśli zrobiłeś screena wyślij im.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: magni w Wrzesień 06, 2010, 19:58:52
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/1000-reporting-team-kills/

Topic na forum WoT odnośnie tk. Za rozwalenie kilku osób z drużyny grozi nawet perma-ban. Jeśli zrobiłeś screena wyślij im.

niestety nie zrobilem bo nie wiedzialem o tym raportowaniu
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Ptysiu w Wrzesień 06, 2010, 22:41:22
niestety nie zrobilem bo nie wiedzialem o tym raportowaniu

Spokojnie, myślę, że jest spora szansa, że któryś z poszkodowanych zrobił tego screena i już posłał maila ;).
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: gregor40 w Wrzesień 07, 2010, 15:24:06
Czasami przy trafieniu przeciwnika jest takie dziwne dzwiekniecie. O czym ono swiadczy?
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Wrzesień 07, 2010, 15:31:08
Nie czasami, tylko zawsze. Ze zadales dmg i pocisk dolecial.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Wrzesień 07, 2010, 16:01:39
A co znaczy jak HP nie spadlo a dzwoni? szkodzenie jakiegos elementu czolgu ? Niestety nie raz tak mialem ze dzwoni a jest 0 dmg  :P
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Khobba w Wrzesień 07, 2010, 18:55:42
WoT ma dźwięk?
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: amra w Wrzesień 07, 2010, 20:06:03
Nie, ale od czego wyobraznia, w koncu rekalmuja go jako RPG tez :D
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Pol Kent w Wrzesień 07, 2010, 20:36:25
A co znaczy jak HP nie spadlo a dzwoni? szkodzenie jakiegos elementu czolgu ? Niestety nie raz tak mialem ze dzwoni a jest 0 dmg  :P

Rykoszet ??
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Hellbright w Wrzesień 07, 2010, 23:26:04
Też mnie to zastanawia. Na rykoszet niby jest "Ricochet!"(koleś się cieszy jakby w totka wygrał...)
Może "ding" to trafienie bez penetracji?
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: gregor40 w Wrzesień 08, 2010, 00:57:59
No wlasnienie wiem, raz jest dzwonienie i dmg a raz dzwonienie i nie ma dmg. Zwroccie uwage ze jeszcze sie kolor znaczka nad czolgiem zmienia. Jak blysnie bialo - jest dmg, jak czarno - dmg nie ma.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Okropniak w Wrzesień 08, 2010, 08:10:51
Ten "ding" jest za każdym razem jak coś trafisz bezpośrednio - w sensie nie tuż obok, ale w target -to czy odpadnie rykoszetem czy nie to już całkiem inna sprawa.
Mnie tam każdy "ding" cieszy - jako rasową arty :D
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 08, 2010, 21:17:59
Działa Wam gra?? Dowiedziałem sie ze "patches not installed" i nie ma opcji że play ;)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Khobba w Wrzesień 08, 2010, 21:21:49
działa...
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: amra w Wrzesień 08, 2010, 21:38:42
Działa Wam gra?? Dowiedziałem sie ze "patches not installed" i nie ma opcji że play ;)

Chyba jakiegos patcha ci brakuje Scary. U mnie dzialala wczoraj i dzis tez, wiec jak byl jakis patch to zrobil sie w tle.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Okropniak w Wrzesień 08, 2010, 22:30:38
w tle sie nie robi - zrobi ci sie jak zamkniesz i otworzysz gre raz jeszcze (przed chwila tak mialem)
jak ci sie nic nie sciaga sprawdz ustawienia firewalla - moze blokuje.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Trefnis w Wrzesień 09, 2010, 07:40:25
cos zmienili z klientem torrenta do patchy bo firewall wykryl jako nowy program i pytal czy blokowac,
dodatkowo ja nie mam w ogole odpowiedzi od serwerow z patchami

odpalenie przez wot.exe dziala natomiast normalnie wiec problemu nie ma
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 09, 2010, 10:14:45
Myli sie i nie... myli na centrali, ale ma racje pośednio z WoT, na moj nos bedzie olbrzymim zagrożeniem dla EVE-online, takim serio serio. Jak gra wyjdzie z terytoriami, wojnami klanów, historycznymi bitwami itd..... zobaczycie sami że w EVE zacznie sie wykruszać kadra.

Pro: - umiarkowane death penalty, bardzo szybkie pvp, fajny rpgowy podkład rozwoju postaci i sprzętu, do tego Autorom udało się niesamowite połączenie gry dla szerokiego spektrum odbiorców od Wii casual players po hardcore dedicated gamers ;)

Anty: jako ktoś nie lubi "być czołgiem" to ta gra nie jest dla niego :P

To nie jest gra ala Warhammer, Conan, czy dość niszowe (choć bardzo klimatyczne) Perpetuum online, to jest gra, która może w 2011 odmienić cały rynek MMO.
Wygląda na ciekawsze niż nadchodzące Black Prophecy z którym EVE też może mieć problem, ale chyba nie taki jak z WoT po oficjalnej premierze pełnej gry. Wydaje mi się że nawet WoW może odczuc tą gre na swoich abonentach ;)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Wrzesień 09, 2010, 10:38:36
Krotka recenzja mojego kumpla z goonfleet/waffe czy *ciach* jak to sie teraz zwie - dodal to po moich slowach "unlike eve online WoT is a fun game
Cytuj
[quote name='Xiobe' date='07 September 2010 - 04:48 PM' timestamp='1283870880' post='6277110']
Eve Online:
Ingredients you will need:
  • at least 3 hours of free time
  • aspergers
  • no life
  • a masochistic streak
  • a pinch of OCD.

Method:
[indent]Log in, check skill, check market orders, check local, check ship is fitted, check clone, check intel, check forums for ops, check corp channels for fleet, join fleet, realise fleet is too far away, leave fleet, make mini fleet to join big fleet, wait for members, set course for big fleet, encounter enemy fleet, safespot, get camped into system, log off, wait 20 minutes, log back on, rejoin mini fleet, take mini fleet to big fleet, join big fleet, orbit a pos for 3 hours listening to a fat boring retard on ts, wait for titan, orbit titan, wait another 45 minutes, find out enemy has more ships, get angry when op is called off, orbit pos for another hour waiting for more action, check fleet channels, check forums, log out, kill yourself, die alone.[/indent]


World of Tanks:
Ingredients you will need:
  • at least 5 minutes of free time

Method:
[indent]Log in, check ammo, click battle, wait 20 seconds, have a bunch of fun.  repeat until you are sick of having fun or you need to go out and see some friends.[/indent]
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Mac Dercad w Wrzesień 09, 2010, 10:54:08
Cóż, jak dla mnie WoT jest najbardziej wciągającą grą od wielu lat. Chyba jedna Cywilizacja V mu może w najbliższym czasie zagrozić;) A żeby było zabawniej: kiedy zobaczyłem pierwszy teaser tej gry [ten z EVE] pomyślałem, że tak wielkiego faila w dziedzinie gier mmo nie było od czasów Warhammera Online:D
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Trefnis w Wrzesień 09, 2010, 10:55:36
dokladnie do co soul napisal, instaaction = win
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Doom w Wrzesień 09, 2010, 10:56:05
Pierwszy taser nabujał sie z emulatorów czołgów typu red orchestra, dopiero drugi z kolei jechał po eve. A generalnie i tak rządzi to czym Hastra zaczął temat :P
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Rehadzio w Wrzesień 09, 2010, 11:29:03
Podpisuje sie pod instaaction = win.

Nie musze farmic tydzien na nowego Haca/Recona czy cus tam innego :)

W Wot spotkalem multum ludzi z Eve , nawet gosci z Burn Edena :0  Pandemica itd Moim zdaniem w Wot bedzie grac masa graczy z Eve powiazanych/lubiacych robic kuku innym graczom .

Co do teorii spiskowych...... cos w tym jest ze temat znika zwidoku publicznego, bez ankiety itd.

Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Okropniak w Wrzesień 09, 2010, 11:31:22
dobre SOUL :D

Ej - bez teorii - byłem przy tym - poproszono o przeniesienie do ukrytej grupy - nikt nie protestował :)

Przypominam że jest TS postawiony do WOT, spotkałem tam wczoraj w końcu parę osób które marudziły że nie mają czasu na granie... ale gdy poszło o WOT to jakoś go znalazły ;p
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: lastverb w Wrzesień 09, 2010, 13:25:39
@Doom - byly 4:
1 - nabija sie z wowa/emopodobnych gier
2 - nabijal sie z symulatorow
3 - z eve
4 - o scigalkach

byl jeszcze jeden o wowie co chary z wowa prowadzily czolgi/td :D
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Trefnis w Wrzesień 09, 2010, 13:52:06
ten co piszesz na koncu ze prowadza czolgi to chyba wlasnie ten o red orchestra o ktorym mowia
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: amra w Wrzesień 09, 2010, 15:35:10
Ja tez, jescze tydzien temu sie dziwilem co w niej widzicie. Ale jak w koncu zainstalowalem to juz 4 wieczor zmarnowanlem strzelajac do czolgow.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Okropniak w Wrzesień 09, 2010, 15:44:41
No ja też sporo się łamałem - głównie ze względu na komp który teoretycznie działa ale co chwilę w nim coś zdycha :(, a to drivery polecą do piachu, a to się zawiesi - a to sieć rozłączy... dość powiedzieć że wymieniłem już dysk, OS, pamięć - teraz wydaje mi się że może to być płyta albo zasilacz choćby... niedługo drugi komp złoże...

ale wracając do tematu - wszystko powyższe przeszkadza mi grać w eve bo się nie da jak net pada ot tak sobie, WOT zainstalowałem bo mnie niewid namówił i... gram kurna nawet z tym rozłączaniem i resztą zabawy jaką mi mój piecyk gwarantuje....

:)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Hastrabull w Wrzesień 09, 2010, 15:52:38
co trzeba zrobić, żeby zagrać?
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Doom w Wrzesień 09, 2010, 15:58:46
Ściągnąć klienta i zdobyć klucz?
Mam jeden i mogę go Ci oddać, mi sie raczej nie przyda :/
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Mac Dercad w Wrzesień 09, 2010, 15:59:29
Tutaj chyba ciągle jeszcze dilują klucze:
http://www.shatteredcrystal.com/index.php/world_of_tanks
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Hastrabull w Wrzesień 09, 2010, 16:06:42
Ściągnąć klienta i zdobyć klucz?
Mam jeden i mogę go Ci oddać, mi sie raczej nie przyda :/

to ja poprosic :)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 09, 2010, 16:52:23
Ja tez, jescze tydzien temu sie dziwilem co w niej widzicie. Ale jak w koncu zainstalowalem to juz 4 wieczor zmarnowanlem strzelajac do czolgow.

mówiłem - genialne połączenie "casual gaming" i tego czegoś co przyciąga na baaaardzo długo mimo że można grać 5 minut :D

@Hastra

a u nas na polskiej stronie to już nie ma ?

http://www.cdaction.pl/news-13990/world-of-tanks-kody-do-wersji-beta-bardzo-duzo-kodow.html
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Hellbright w Wrzesień 09, 2010, 18:44:09
http://world-of-tanks.pl/forum/viewtopic.php?f=40&t=111 (http://world-of-tanks.pl/forum/viewtopic.php?f=40&t=111) jeszcze mają kilka.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Hastrabull w Wrzesień 09, 2010, 20:27:46
Wysłałem maila do nich i dostałem bezpośrednio :) właśnie się ściąga, zaraz zainstaluje :)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kalressin w Wrzesień 10, 2010, 10:49:12
Kurcze nie mozna bylo tego dzialu wczesciej ukryc? >:(
Przez waz sobie wczoraj z ciekawosci odpalilem i przez syndrom jeszcze jednej bitwy spalem dzisiaj chyba ze 4h....
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Ptysiu w Wrzesień 10, 2010, 11:03:05
Kurcze nie mozna bylo tego dzialu wczesciej ukryc? >:(
Przez waz sobie wczoraj z ciekawosci odpalilem i przez syndrom jeszcze jednej bitwy spalem dzisiaj chyba ze 4h....

Wspieramy Cię. ;)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Hastrabull w Wrzesień 10, 2010, 11:54:14
a mnie jakoś nie wciągnęło. ale moze to dlatego ze na lapie ze slaba grafika grałem
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Okropniak w Wrzesień 10, 2010, 12:09:27
zagraj w plutonie z voice :D

Tekst "krążę i mnie goni i też krąży, zróbcie mu coś bo jak przestane to mnie zajebie..." bezcenny :)

albo - "dawaj tą artylerią, mógłbyś wreszcie coś zrobić" - po tym jak zatrzymałem dwa medy które do kumpla jechały a których nie widział bo były za górką :)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 17, 2010, 08:27:21
zamknięta "zachodnia" beta przekroczyła właśnie 100 tysięcy subskrybentów... tempo przyrostu jest imponujące, Rosjanie mają już ponad 300 000.
trzymam kciuki że pełny release nie zepsuje gry, w pół roku goście przyciągneli coś już z pół miliona zainteresowanych MMO graczy...

na dniach ruszają Panowie amerykańskie czołgi...  :)
(http://downloads.worldoftanks.ru/wotru/a3jf8f/uploads/posters/65th_anniversary/8_may_1024_768.jpg)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Jabolex w Wrzesień 17, 2010, 08:37:53
Owszem, tylko ile osób będzie płacić za grę.
To się okaże dopiero.

JM
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Wrzesień 17, 2010, 08:45:34
Gra jest free to play wiec jakie placic ? :O. Jak nie chcesz premium konta to nie musisz placic.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Ptysiu w Wrzesień 17, 2010, 08:52:44
Myślę, że całkiem sporo. Koszta nie będą znowu tak duże 1$ to na rosyjskim WoT-cie 250 gold, czyli łatwo policzyć, że miesięczny koszt premium wyniesie około 25-30zł. Nie jest to wielka suma, a na pewno znacznie mniejsza niż abonament do WoW, EVE, czy innych mmo, gdzie koszta to zwykle 50zł na miesiąc.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Jabolex w Wrzesień 17, 2010, 10:59:45
Gra jest free to play wiec jakie placic ? :O. Jak nie chcesz premium konta to nie musisz placic.

A serwery i developerzy to wolontariusze...
Serwery najbardziej.  ;)

Edit: No tak tylko 30 WOT + 50 EVE (napisałbym ~100 EVE na 2 konta  ::) ) to się już robi większy miesięczny wydatek na rozrywkę.

JM
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Wrzesień 17, 2010, 11:11:20
A serwery i developerzy to wolontariusze...
Serwery najbardziej.  ;)

Edit: No tak tylko 30 WOT + 50 EVE (napisałbym ~100 EVE na 2 konta  ::) ) to się już robi większy miesięczny wydatek na rozrywkę.

JM

Ty chyba naprawde nie rozumiesz pojecia gier free 2 play.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 17, 2010, 12:03:25
A serwery i developerzy to wolontariusze...
Serwery najbardziej.  ;)

Edit: No tak tylko 30 WOT + 50 EVE (napisałbym ~100 EVE na 2 konta  ::) ) to się już robi większy miesięczny wydatek na rozrywkę.

JM

@jabolex, tłumacząc jak chłop babie na wsi

- w WoT masz grać za darmo ile chcesz, bez limitu czasu,  limitu map czy jakiejkolwiek funkcjonalności
- w WoT płacisz za wyjątkowe (nie najlepsze, ale specjalistyczne) czołgi i za możliwości ponadnormatywnego zarabiania na swoich zabawkach ;)
- w WoT będziesz płacił za np personalizowanie czołgu, napisy, naklejki itd

pamiętaj że serwery WoT, przez to że gra opiera sie na systemie setek instancji, nie wymagają tak olbrzymich inwestycji IT jak infrastruktura obsługi sand-boxa EVE.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gant w Wrzesień 17, 2010, 12:25:00
Bitwy o kontrole na terytorium bez wykupowania amunicji i bonusów za golda będą prawdopodobnie przegrane.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Wrzesień 17, 2010, 12:28:20
Bitwy o kontrole na terytorium bez wykupowania amunicji i bonusów za golda będą prawdopodobnie przegrane.

Nie do konca wiadomo. Czesc terytoriow bedzie dawala Ci zloto wiec mozne teoretycznie wydawac to na bonusy i amunicje. Z tego co sie orientuje u nas nie bedzie przeliczania dolarow tylko bedzie szlo w zlotowkach. Polacy sa jedna z najwiekszych grup grajacych w czolgi. Jakos w tym miesiacu jest nawet konferencja wargaming w Warszawie :).
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Ptysiu w Wrzesień 17, 2010, 12:42:40
Bitwy o kontrole na terytorium bez wykupowania amunicji i bonusów za golda będą prawdopodobnie przegrane.

Argument typu: "Musi być źle, bo nie może być dobrze." Ani amunicja premium, ani bonusy nie są w tej grze na tyle potężne, by przesądzić o losach bitwy. Jak na razie nawet premium tanki są słabsze od "srebrnych" odpowiedników :P. W takim Navy Fieldzie na przykład statki premium były znacznie potężniejsze niż tutaj Churchill, czy Matylda, co też wcale nie oznacza, że są przegięte :P.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Dec Apilatour w Wrzesień 17, 2010, 12:50:49
@jabolex,

- w WoT masz grać za darmo ile chcesz, bez limitu czasu,  limitu map czy jakiejkolwiek funkcjonalności


przyczepie się do ostatniego stwierdzenia- do funkcjonalności, tylko konta premium mogą teraz tworzyć plutony, to chyba spory ogranicznik.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: gregor40 w Wrzesień 17, 2010, 12:53:26
Mam pytanie. Czy jesli trafiam w czlolg, ale nie przebijam mu pancerza (ricochet, we jut dinged them) - czy to obniza poziom obrony pancerza z danej strony? Na logike powinno, szczegolnie ze czesto widac po trafieniu jakies latajace smieci...

Pytam pod katem chrchilla, bo przebicie pancerza HT wyzszego tieru dzialkiem Churchilla graniczy z cudem. Mialem tak ze ostrzeliwalem ht z 10 strzalow, i kolejne zdawaly sie coraz lepiej wchodzic (celowanie mniej wiecej w to samo miejsce). Ech, czemu churchill nie ma amucicji HE :/
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gant w Wrzesień 17, 2010, 13:00:03
Amunicja za gold to jakoś + 30% do penetration więc to już całkiem sporo.

P.S. oczywiście zależy jak to zbalansują. Ale narazie wygląda to tak iż premium konto niewystarczy aby gra była czymś więcej niż zwykłym fpsem.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Jabolex w Wrzesień 17, 2010, 13:12:34
"w WoT masz grać za darmo ile chcesz, bez limitu czasu,  limitu map czy jakiejkolwiek funkcjonalności
- w WoT płacisz za wyjątkowe (nie najlepsze, ale specjalistyczne) czołgi i za możliwości ponadnormatywnego zarabiania na swoich zabawkach ;)
- w WoT będziesz płacił za np personalizowanie czołgu, napisy, naklejki itd"

Jasne tylko dlaczego ludzie piszą ze nie mogą utrzymać Tygrysa po paru wtopach grając (nawet) na premium? I dorabiają mniejszymi czołgami.
Sadzisz ze bez premium sobie pograją bo ja nie.
Premium od pewnego Tiera będziesz musiał kupić.
I rozumiem ze tak ma być i zgadzam się z tym, na to, i nie marudzę.
Po prostu ja nie będę płacił za WoT i sadze ze przez brak bonusów z konta premium "szybko" zakończę romans z ta gra, podobnie jak miałem z Navy Field.

JM
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 17, 2010, 13:14:44
Mam pytanie. Czy jesli trafiam w czlolg, ale nie przebijam mu pancerza (ricochet, we jut dinged them) - czy to obniza poziom obrony pancerza z danej strony? Na logike powinno, szczegolnie ze czesto widac po trafieniu jakies latajace smieci...

Pytam pod katem chrchilla, bo przebicie pancerza HT wyzszego tieru dzialkiem Churchilla graniczy z cudem. Mialem tak ze ostrzeliwalem ht z 10 strzalow, i kolejne zdawaly sie coraz lepiej wchodzic (celowanie mniej wiecej w to samo miejsce). Ech, czemu churchill nie ma amucicji HE :/

i to jest przewaga Matildy, którą da sie zauważyć przy dłuższej grze - ona ma normalnie oba typy ammo, no i co najśmieszniejsze jej armata jest ogólnie  lepsza niż Churchillowa.

Jak n-razy stałem i obijałem KV nic mu nie  robiąc tak mnie Church wkurzył ze go sprzedałem w cholere. Kasa kasą ale to jego pukanie jest irytujące.


@Jabolex , no cóż - jak tam CI pasuje.. w EVE bulisz 50 zł miesięcznie i Ci to nie przeszkadza a tutaj 25 zł ma być  problemem? hmmm  - nie rozumiem takiego podejścia.
A nawet jeśli w EVE zarabiasz npcowaniem to czym to sie Ci bedzie rożnic od tego ze np. Matildą przyfarmisz  na jeżdzenie Tigerem Królewskim ? Zresztą zapowiadana kasa jest tak mała że ja tam wogóle nie widze problemu.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Jabolex w Wrzesień 17, 2010, 13:22:35
W EVE place za 2 konta kasa i nie chce mi się płacić za kolejne MMO - tyle.
Poza tym WoT mnie już trochę nuży a to nie jest dobre...
W WoT nie ma tej adrenalinki co w EVE o której już tu Ktoś pisał... (trzęsące się łapy po akcji)
czy nawet po skramblu na misji z agro całego pocketu...

JM
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Trefnis w Wrzesień 17, 2010, 13:29:02
owszem adrenalinki nie ma

ale satysfakcja taka sam z ubicia 5 na mapie i wygraniu przegranej bitwy jak z killmaila w eve 2:1

a ten kto nie umie utrzymac tygrysa (jedynki) nim grajac nawet bez premium nie powinien nim poprostu grac
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Soulscream w Wrzesień 17, 2010, 13:30:12
W EVE place za 2 konta kasa i nie chce mi się płacić za kolejne MMO - tyle.
Poza tym WoT mnie już trochę nuży a to nie jest dobre...
W WoT nie ma tej adrenalinki co w EVE o której już tu Ktoś pisał... (trzęsące się łapy po akcji)
czy nawet po skramblu na misji z agro całego pocketu...

JM

Kazda gra sie nudzi, jak gra sie nudzi to zrob sobie przerwe i do niej wroc. Tylko WoT jest free 2 play i nie musisz placic.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: gregor40 w Wrzesień 17, 2010, 13:32:54
Amunicja za gold to jakoś + 30% do penetration więc to już całkiem sporo.


Kosztuje 5G za pocisk przy szybksotrzelnosci armaty 30(33 z rigiem)/min...
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Terion w Wrzesień 17, 2010, 13:35:42
Jak mozna miec problem z utrzymaniem tygrysa ?
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gant w Wrzesień 17, 2010, 13:39:16
Do pantery 10g niech ktoś napisze ile do is-7  :)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 17, 2010, 13:46:12
@Terion
wlasnie dobre pytanie - sam nie zauważylem ze chodzi o zwyklego Tigera a nie KT, jak można miec problem z utrzymaniem Tigera.... bez premium ten czołg zarabia bezproblemowo...

@Jabolex - po grzyba podejmujesz temat - "w jednej grze płące 100 zł miesięcznie,w  tej nie bede chciał 25" ?? Zostaw sobie takie przemyślenia. Rozumiem ze ci sie gra nie podoba, ale to po grzyba sie męczysz tutaj z nami jak Ci sie nie podoba?


WoT ma stymulację pozytywną - radość z ubicia dużej ilości przeciwnika, ale jeśli nie umiesz tego robić, gra nie przyniesie Ci frajdy.
EVE to w sporej mierze stymulacja negatywna - stres z tego że coś Ci sie w grze stanie ze statkiem, czym większym statek tym stres większy (bo te dni/tygodnie/miesiące farmienia potem na następny...)

inne podejście do rozrywki w MMO. Chyba nigdy żaden MMO nie przypasił mi tak stylem zarabiania i motywowania gracza jak WoT.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Jabolex w Wrzesień 17, 2010, 14:33:22
Scaryman - ale Ty marudzisz.
Odpowiadam na Twoje pytania, a Ty tylko marudzisz. Ze mi się nie podoba, to po co gram i cały czas w ten deseń.
Napisałem ze gram i bawi mnie WoT (choć mniej niż na początku) a ty marudzisz w odpowiedzi. Ze w Eve place a tu nie chce i ...
WoT jest w fazie beta czy będzie równie ciekawa jak nie będzie 150 golda dziennie i konta premium - nie wiem.
Ale daje jej szanse.

JM
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 17, 2010, 14:42:53
"WoT mnie już trochę nuży "
"W WoT nie ma tej adrenalinki"
""szybko" zakończę romans z ta gra"

LOOL - kto tu marudzi drogi kolego... :P - ja nie marudze, ja skrytykowałem Twoje marudne posty że wszystko Ci sie nie podoba.


każda gra sie nudzi, Soulscream dobrze napisał, tylko w WoT masz zero koszt startu i zerowy koszt utrzymania konta aktywnego
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gizmo79 w Wrzesień 17, 2010, 14:50:59
Amunicja za gold jest różna - APCR daje taki sam dmg jak AP ale ma podniesioną penetrację, HEAT łączy wysoką penetrację AP z dmgem HE (strzelałem tym w T-34-85 ze 122mm działem, pięknie wchodziły, szkoda, że do T-44 jej nie ma :) ) Różnica między teamem ze złotą amunicją a teamem z normalną będzie spora.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 17, 2010, 14:52:46
serio ktoś używa amunicji za gold?

kurde ja nie potrafie mentalnie zmusić sie żeby tak złota zużyc.. premium konto i ewentualnie zmiana free expa za złoto
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: eX w Wrzesień 17, 2010, 20:50:03
złote ammo i złote consumable to jak dla mnie jeden z niewielu powodów przez które mogę dać spobie spokój z tą gierą
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Wrzesień 17, 2010, 22:10:00
w sumie troche w tym racji , sa na tyle drogie ze nawet osoba placaca za PA moze ich nie kupic (100 za consumable , 150 za 10 nabojow i juz jest -1$ , 10 tkaich bitew i juz mamy -10$) a jednoczesnie znajac ruskich bankowo duzo od nich bedzie zasuwac na totlanym premium z ammo i consumables za dolary  :-X
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: amra w Wrzesień 17, 2010, 22:18:46
A tak z innej beczki ? Czy ktos wie czy server bedzie rozdzielony na us i eu czy jeden global ?
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: eX w Wrzesień 17, 2010, 23:23:57
RU, US, EU
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: amra w Wrzesień 17, 2010, 23:31:26
e czyli nie ma co sie z wami integrowac, bo jak przydzie co do czego i tak bede na innym serverku ;)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Wrzesień 20, 2010, 09:44:40
Witam
od jednego z Centralowiczów otrzymałem kluczyk do WoT, zassałem klienta oraz patche, kilka dni wczesniej zalożyłem konto na stronie WoT
i niestety nie mogę grać przy logowaniu dostaję komunikat o treści " login lub hasło nieprawidłowe"
ja coś źle zrobiłem czy po prostu ludkowie z WoT nie zarejestrowali mojego konta? :'(
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Khobba w Wrzesień 20, 2010, 10:03:06
Witam
od jednego z Centralowiczów otrzymałem kluczyk do WoT, zassałem klienta oraz patche, kilka dni wczesniej zalożyłem konto na stronie WoT
i niestety nie mogę grać przy logowaniu dostaję komunikat o treści " login lub hasło nieprawidłowe"
ja coś źle zrobiłem czy po prostu ludkowie z WoT nie zarejestrowali mojego konta? :'(
wydaje mi się, że musisz założyć nowe konto i przy zakładaniu podać ten kluczyk.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Wrzesień 20, 2010, 10:21:17
Khobba
to chyba nie o to chodzi, przy aplikowaniu do closed beta , dstałem taki komunikat ( po wypełnieniu ankiety )


WORLD OF TANKS CLOSED BETA TEST APPLICATION FORM


Thank you for filling in the form. Your application is accepted for processing. If the application is approved, an invite code and further instructions will be sent to the email pointed in the application form. To be in touch with all the latest news and game discussions, you may register on our forum.


więc raczej muszę czekać aż rozpatrzą aplikację
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Ptysiu w Wrzesień 20, 2010, 10:33:38
http://game.worldoftanks.com/registration/

Jeśli masz już kod nie musisz...
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Wrzesień 20, 2010, 10:56:26
Ptysiu

mucias podziękował  :D :D
wsio gro i bucy  ;)

moj nick w WoT  to Gustaw_Jelen 
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 20, 2010, 12:00:38
Ptysiu

mucias podziękował  :D :D
wsio gro i bucy  ;)

moj nick w WoT  to Gustaw_Jelen

ładuj sie na kanał centrala, ingame - jak masz pytania to tam wal
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Wrzesień 20, 2010, 13:37:34
oki, narazie musze odpuścić, mam trochę rzeczy w RL do ogarnięcia, ale dzięki Scaryman, wbije na centrale w WoT  ;)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Wrzesień 26, 2010, 10:26:01
Witam

shatteredcrystal rozdaje darmowe kluczyki i nowy czolg
link ponizej

http://www.shatteredcrystal.com/index.php/world_of_tanks
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Ptysiu w Wrzesień 26, 2010, 11:07:35
Czołg to Valentine, który zostanie z nami po wipie na koniec bety. Tak więc zakładam drugie konto :P
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Wrzesień 26, 2010, 11:44:45
Czołg to Valentine, który zostanie z nami po wipie na koniec bety. Tak więc zakładam drugie konto :P


i ja założę drugie konto  ;)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: sneer w Wrzesień 26, 2010, 17:39:42
idzie przez shopa .... dziwne ... nie próbowałem jeszcze ale wygląda na to że tylko jako dodatek do jakichś zakupów
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 26, 2010, 17:58:13
eee a ja nie bede

1000 golda na Valentine to 10 zł ? Imo i tak niezbyt warto... gdyby dawali Matilde - to tak! bo to niesamowity czołg do zarabiania ingame , ale Valetine to taka mniejsza Matilda - mniejszy gun, mniejszy speed, mniejszy armor, taka sama niska predkosc, i rzuca je do tych samych bitew co Matilde.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: ThakRa w Wrzesień 26, 2010, 18:06:51
A powiedzcie mi od czego zależy ile exp i kasy się dostaje za bitwę? Wiem że za niszczenie, uszkadzanie i wykrywanie innych czołgów, ale dziwi mnie kiedy najbardziej podstawowym czołgiem ginę po 1-2 minucie kiedy właściwie nic nie zrobiłem a dostaję więcej exp niż za bitwę light tankiem tier 1-2 którym zniszczyłem bądź uszkodziłem jakiegoś wroga i nawet przeżyłem bitwę. Czołgi mają jakiś atrybut który określa ile zarabiają, czy o co chodzi?
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 26, 2010, 19:31:56
A powiedzcie mi od czego zależy ile exp i kasy się dostaje za bitwę? Wiem że za niszczenie, uszkadzanie i wykrywanie innych czołgów, ale dziwi mnie kiedy najbardziej podstawowym czołgiem ginę po 1-2 minucie kiedy właściwie nic nie zrobiłem a dostaję więcej exp niż za bitwę light tankiem tier 1-2 którym zniszczyłem bądź uszkodziłem jakiegoś wroga i nawet przeżyłem bitwę. Czołgi mają jakiś atrybut który określa ile zarabiają, czy o co chodzi?

premium daje Ci 50% bonusu do podstawy
osobne 50% od podstawy daje Ci każdy czołg "złoty" - kupiony za złoto
do tego czołgi w statusie "elite" - 100% upów i odblokowany następny - też dają Ci bonus (ale nie wiem czy 50%)

a czy jest jakiś przelicznik - wartość czogłu vs wartość zdobywanego expa to nie mam pojecia ;)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: lastverb w Wrzesień 26, 2010, 19:52:44
Posiadanie czolgu "elite" nie daje zadnego bonusu do exp/cred. Daje tylko mozliwosc zamiany expa na free.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Wrzesień 27, 2010, 10:54:39
a propos expa " free" mam już pzkpfw 35T zrobiony na "elite", zaznaczyłem opcję szybszego skilowania załogi, i załóżmy, że za misję dostaję 500 expa, gdzie mogę sprawdzić ile moi czołgiści mają expa, i czy można ich jakoś szkolić?
wybaczcie głupie pytania ale gram w WoT ze 2 dni może  :P

edit:

czy to chodzi może o ten współczynnik procentowy przy nazwisku członka załogi?
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gizmo79 w Wrzesień 27, 2010, 11:15:27
a propos expa " free" mam już pzkpfw 35T zrobiony na "elite", zaznaczyłem opcję szybszego skilowania załogi, i załóżmy, że za misję dostaję 500 expa, gdzie mogę sprawdzić ile moi czołgiści mają expa, i czy można ich jakoś szkolić?
Rozwój załogi i skille w WoT są bardzo mocno uproszczone, na początku przy każdym czołgiście masz w % wartość podstawowego skilla odpowiedzialnego za obsługę swojego stanowiska, czyli np. działonowy ze skilem 50% strzela dużo gorzej jak ten z 90%, ładowniczy wolniej przeładowuje działo, kierowca gorzej prowadzi itp. Gdy podstawowy skill osiągnie wartość 100% odblokowuje się możliwość wybrania drugiej umiejętności, do wyboru jest walka z ogniem, naprawa i kamuflaż. Po osiągnięciu 100% tej umiejętności można wybrać kolejną pozostałą z listy, czyli jak wybrałeś naprawę, to po wbiciu jej na 100% możesz wybrać walkę z ogniem lub kamuflaż.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Wrzesień 27, 2010, 11:17:06
heh pisałem edytke jak odpowiedziałeś, dzięki  ;D

edit2: strasznie wolno lecą te procenty, co ma na to wpływ?, jeśli na ten przykład polegnę śmiercią czołgisty to mimo wygranej przez drużynę bitwy załoganci nie dostają procentów?, dobrze że to Niemcy, bo ruscy bez procentów by sięzbuntowali  :P :P
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kalressin w Wrzesień 27, 2010, 12:22:03
Czy czolg jest skasowany, czy nie, procenty leca.
A zaloga dostaje doswiadczenie zgodnie z tym co robisz.
Duzo jezdzisz, to kierowca uczy sie znakow. Duzo strzelasz ( i trafiasz), to celowniczy lepiej celuje a ladowniczy rzadziej upuszcza pociski, duzo spotujesz to radiooperator... no nie wiem uczy sie szybciej mowic czy cos. :P
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Wrzesień 27, 2010, 12:32:26
ok mam jasność, to coś w podobie do Elder Scrolls 3 Morrowind, tam też umiejętnośći " uczyły " się wprost proporcjonalnie do częstotliwości wykonywania danej czynności  ;)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Wrzesień 27, 2010, 16:30:45
Niekoniecznie imo wszyscy zlaoganci ucza sie wzglednie rowno , chyociaz dazaja sie roznice +-1 % ale sa niewielkie. Bardziej mi to wyglada na cos takiego ze zaloga dostaje wiecej xp zaleznie od ilosci ogolnego xp zgarnietego za walke. Jakr az tygrysem zrobilem 1900 xp to mi zaloga skoczyla o 3% a w zasadzie uszkodzilem ze 2 czolgi i podpalilem (az sie spalil i wybuchl) ausf b za ktorego solo killa tyle xp dostalem :p . Fianl tkaiz e kierowca daleko nie zajechal, strzelec i celowniczy zalatwili tylko 3 salwy a radiooperator za wiele tez sie nie nagadal.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Khobba w Wrzesień 27, 2010, 16:50:27
IIRC, ktoś wspominał, że jest bonus do xp załogi, jeśli przeżyje walkę. Ale to nic pewnego.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kalressin w Wrzesień 27, 2010, 17:44:58
No ja widzialem roznice w tym jak rosna skille po przesiadce z lightow na med, szczegolnie po radiowcu ktory na lightach jako pierwszy (gdzies mniej wiecej z dowodca i driverem) dochodzil do 100%. (duzo samobojstw popelnialem wtedy :P)
Teraz na med to gunner z loaderem wyszli na lekkie prowadzenie, a radiowiec zaczol niedomagac.
Z roznica jest tak ze np na pzIV cala zaloga szla rowno mniej wiecej z roznica moze max 2-3%. A na 3601 radiooperator jest  o 6% slabszy niz srodek stawki( zalogi po rownosci dostala trening na 75% wraz z zakupem czolgu).
Fakt ze przy wczesniejszych czolgach zaloga nie dostawala w prezecie 75% po calosci, tylko w ratach, wiec moze z tego wynikaly roznice...

Z innej bajki:
Dobrze swiadczy o developerze dodanie jako trzeciego jezyka polskiego. I nie chodzi mi o jakies narodowe kompleksy, tylko o to ze maja dobry refleks i wiedza gdzie kasa lezy, co sie raczej nie czesto zdarza.

Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: amra w Wrzesień 27, 2010, 18:36:47
Ja tam zawsze bawie sie w snipe, ale moja zaloga od 75 do 100 szla rowno, radiooperator i kierworca doszli do 100% jedna bitwe pozniej niz reszta.
Natomiast jestem pewien, ze w miare zblizania sie do 100% procenty ida coraz wolniej. Robilem od 50% do 100% na kv, to przy 50% co walke mialem jedne procencik, po przekroczeniu 90% jeden procencik pojawial sie co 3-4walki.


PS: wczoraj na poczatku ktos zapytal w na team channel  "kto gral w eve wczesniej" 8 na 10 odpisalo ze gralo wczesniej w eve, 2 nic nie napisalo(moze sie wstydili przyznac) :D.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Hellbright w Wrzesień 27, 2010, 18:38:22
Wydaje mi się że tempo szkolenia zależy od :
- zaawansowania (im wyższy poziom, tym więcej expa trzeba na kolejny)
- przeżycia walki (u mnie radio i ładowniczy mieli najwięcej zgonów i o 1% mniej rozwinięty skill). Ale to wpływ ma raczej niedostrzegalny.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gizmo79 w Wrzesień 27, 2010, 19:11:25
Różnica jest, nie wiem od czego zależy ale jest. Ja osobiście zauważyłem ją tak mocno jedynie przy T-34, radiowiec zostawał jakieś 5% za resztą.
Wbicie 10% z 90 na 100 wymaga więcej gry niż wbicie z 50 na 60, więc tak, ostatnie procenty wbija się najtrudniej, ale i tak nie ma z tym większego problemu.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Wrzesień 28, 2010, 08:11:22
Ja tam zawsze bawie sie w snipe...

po kilku, kilkunastu bitwach w PzKpf II, przesiadłem się na PZJ, potem na Mardera II, dużo więcej frajdy, poza tym na niszczycielu czołgów szybciej mi załoganci nabierają doświadczenia  :)

edit:, czy załoga z lekkiego czołgu, założmy że mająca 70% expa, po przesiądnięciu się na np. Mardera zachowa te 70%, czy będzie " zielona" i całe szkolenie będzie musiała przejść od początku?
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gizmo79 w Wrzesień 28, 2010, 08:34:15
edit:, czy załoga z lekkiego czołgu, założmy że mająca 70% expa, po przesiądnięciu się na np. Mardera zachowa te 70%, czy będzie " zielona" i całe szkolenie będzie musiała przejść od początku?
Załogę po przeniesieniu trzeba przeszkolić, po przeszkoleniu na nowy typ traci ona część umiejętności. Załogi na poziomie 70% nie opłaca się przenosić, chyba, że sprzedajesz stary pojazd i nie masz co zrobić z załogą, bo po przeszkoleniu będzie miała tyle samo doświadczenia co załoga świeżo zarekrutowana.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Wrzesień 28, 2010, 08:40:09
ok, to zostawie ich w PzkPf II  :), myślałem że te umiejętności są uniwersalne dla wszystkich typów pojazdów
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Trefnis w Wrzesień 28, 2010, 09:00:26
przy treningu (trzeba przetrenowac miedzy czolgami) traci expa, ale raczej nie do podstawowych 50% wiec zawsze warto

co do niemieckich td to po marderze jest hetzer, powiem odrazu, nie poddawaj sie i przebrnij go jak najszybciej i bez upow
dopiero stuga mozesz porozwijac bo sporo rzeczy z niego przechodzi dalej na jagdpanzera 4 :)
td sa zarabiste (choc ludzie pisza ze sa najtrudniejsze w graniu i gimpniete)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Wrzesień 28, 2010, 09:30:18
przy treningu (trzeba przetrenowac miedzy czolgami) traci expa, ale raczej nie do podstawowych 50% wiec zawsze warto

co do niemieckich td to po marderze jest hetzer, powiem odrazu, nie poddawaj sie i przebrnij go jak najszybciej i bez upow
dopiero stuga mozesz porozwijac bo sporo rzeczy z niego przechodzi dalej na jagdpanzera 4 :)
td sa zarabiste (choc ludzie pisza ze sa najtrudniejsze w graniu i gimpniete)


hetzer mi się " z wyglądu " nie podoba, chociaż jak na owe czasy miał bardzo nowoczesny, wręcz nowatorski profil sylwetki ( dużo niższy od innych td )


edit: czy Wy też macie pingi zaczynające się od 140?, wkurza mnie i drażni ten lag, znakomicie utrudnia i tak niełatwe celowanie do pojazdów w ruchu :(
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Trefnis w Wrzesień 28, 2010, 09:33:54
akurat wyglad to bedzie jego ostatni problem :P

zwrotnosc/predkosc i dzialo (calosc tragiczna), ale powaznie nie zniechecaj sie
stug 3 to juz dobre dzialo (jak w pz4) a zapiernicza prawie jak t-34
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 28, 2010, 09:43:03
od tego Starakopara jest AUTO-AIM (ppm czyni cuda)

(hetzer to faktycznie w grze najsłabszy gameplayowo z niemieckich TD)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gizmo79 w Wrzesień 28, 2010, 09:45:30
przy treningu (trzeba przetrenowac miedzy czolgami) traci expa, ale raczej nie do podstawowych 50% wiec zawsze warto
Czołgista z 75% przetrenowany na szybkich kursach ma 50%, po szkole pułkowej 75% więc nie, nie zawsze warto. Moim zdaniem warto dopiero jak się ma powyżej 90% i nie ma złota na rekrutację od razu 100% załogi.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Wrzesień 28, 2010, 09:51:37
od tego Starakopara jest AUTO-AIM (ppm czyni cuda)

(hetzer to faktycznie w grze najsłabszy gameplayowo z niemieckich TD)


wciśnięty i trzymany czy tylko raz trzeba wdusić??
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Khobba w Wrzesień 28, 2010, 09:55:04
kliknij ppm jak masz celownik na sylwetce wrogiego czołgu. Wtedy wieża będzie za nim podążać niezależnie od kierunku patrzenia kamery aż:
a) stracisz go z widoku (odjedzie lub zostanie zniszczony)
b) klikniesz prawym gdzieś indziej w przestrzeni
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 28, 2010, 09:56:27
ej no - rozumiem ze czas poswiecony na te 2 próby byłby dłuższy niż post na centrali :D


Hetzera jeśli używać to tylko z camo-siatką i haubicą 105 mm z ammo HE (tą samą ktorej używam na medium tankach), kazdy inny jego gun z ammo AP jest useless przy jego słąbiutkiej przebijalnosci pancerza
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Ptysiu w Wrzesień 28, 2010, 10:08:57
ej no - rozumiem ze czas poswiecony na te 2 próby byłby dłuższy niż post na centrali :D


Hetzera jeśli używać to tylko z camo-siatką i haubicą 105 mm z ammo HE (tą samą ktorej używam na medium tankach), kazdy inny jego gun z ammo AP jest useless przy jego słąbiutkiej przebijalnosci pancerza

Z tą siatką to trochę szkoda kasy, którą lepiej zbierać na Stuga, natomiast co do działa w 100% popieram. Przy odrobinie praktyki Hetzer z tym działem potrafi dać naprawdę sporo satysfakcji.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kalressin w Wrzesień 28, 2010, 11:28:07
ej no - rozumiem ze czas poswiecony na te 2 próby byłby dłuższy niż post na centrali :D

Nie kazdy jest swoim szefem. :P

A wracajac do zalogi. wczoraj dobilem na 3601 do 100% cala zaloga oprocz radiooperatora ktory przez ponad 20 bitew (wiekszosc wygranych i sporo przezytych) nie ruszyl sie poza 99%. Reszta zalogi ma juz pierwszego skilla na 50-60%. Zaczynam sie zastanawiac czy skillowanie zalogi nie jest po prostu zbugowane. >:(
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Wrzesień 28, 2010, 11:40:34
a propos golda, zarabia się go w bitwach, czy kupuje za real money?
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Trefnis w Wrzesień 28, 2010, 11:42:35
na czas bety dostajesz 150  dziennie

jak gra wyjdzie to bedzie za rl money, u ruskich jest to 250golda za dolara
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Hastrabull w Wrzesień 28, 2010, 11:45:50
dobra, moze mi ktos powiedziec, jak moge wsadzic kupione rzeczy do czolgu? Mam jakies repair kity i inne siuje muje i nie wiem jak tego uzywac.

poza tym moj nick to jakby nie bylo Hastrabull :)


aaaa i nie wiem czemu, ale kurde 700 zlota mi zniklo dzisiaj. ktos wie ocb?
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Xarthias w Wrzesień 28, 2010, 11:51:09
Mam kodzik z shattera, ale za cholerę nie mogę się zarejestrować na stronie WoT. Wywala mi przy nicku i mailu błąd, że niby weryfikacja czasowo niedostępna (i to mimo wpisywania różnych nicków/maili). Mieli/mają jakieś problemy, czy też najpierw się trzeba na forum zarejestrować, czy jeszcze coś innego?
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: JimmyBrownie w Wrzesień 28, 2010, 11:59:36
Na forum nie trzeba się rejestrować (automatycznie działa Ci login i pass z konta w WOT jeśli chcesz się zalogować na forum), co do problemów z rejestracją - poczekaj ze 2 godzinki, może akurat coś majstrują :-)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Xarthias w Wrzesień 28, 2010, 12:09:23
Wczoraj próbowałem kilka razy między 16 a 21...
Nic, może dzisiaj pójdzie...
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gizmo79 w Wrzesień 28, 2010, 12:18:35
Korzystasz z tej strony? http://game.worldoftanks.com/registration/
Przed chwilą spróbowałem założyć konto na maila z 10 minute mail i nie było problemu. Chce ktoś konto barbarucha? ;)

@Hastra:
Zestawu naprawczego (apteczki podobnie) używa się tak, że w czasie walki wciskasz przycisk odpowiedzialny za zestaw (np. 4) a nad amunicją/kitami wyświetli ci się nowa belka z wyborem co ma zostać naprawione. Jak na obrazku:
(http://img8.imageshack.us/img8/2993/49648416.jpg)
Część przedmiotów jest pasywna, np. gaśnica która zużywa się w razie pożaru lub czekolada która zużywa się pod koniec walki, a część aktywowana ale bez dalszego wyboru, np. widoczne na obrazku zdjęcie ogranicznika obrotów.
Co do tych 700 złota, to nie kupiłeś czasem 7 zestawów naprawczych po 100 złota każdy? :)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 28, 2010, 12:41:08
dobra, moze mi ktos powiedziec, jak moge wsadzic kupione rzeczy do czolgu? Mam jakies repair kity i inne siuje muje i nie wiem jak tego uzywac.

poza tym moj nick to jakby nie bylo Hastrabull :)


aaaa i nie wiem czemu, ale kurde 700 zlota mi zniklo dzisiaj. ktos wie ocb?

ta... kupiłeś najdroższe zestawy naprawcze za ZŁOTO zamiast te tanie za zwykla kase  :P [bywa, sam pare razy głupio wydałem złoto]

te za złoto działają bez ograniczeń czasowych w jednej bitwie, te zwykle - 2 minuty (co całkowicie wystarcza w 90% przypadków)

IMO: w WoT jest jeden rozsądny sposób wydawania złota - konto premium na miesiąc.  :)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Hellbright w Wrzesień 28, 2010, 13:02:08
I free exp . I załoga na 100. Ammo już za drogo wychodzi.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Hastrabull w Wrzesień 28, 2010, 13:38:42
ok, dzieki, sprawdze w domu ;] poza tym moze juz o tym pisaliscie, ale nie chce mi sie kopac 20 stron, wiec: jaka jest roznica pomiedzy ap a he i kiedy jakiej amunicji uzywac? dla mnie, nooba nie ma zadnej roznicy. i tak wkurwa lapie jak nie moge uszkodzic jakiegos czolgu :)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Ptysiu w Wrzesień 28, 2010, 13:45:30
ok, dzieki, sprawdze w domu ;] poza tym moze juz o tym pisaliscie, ale nie chce mi sie kopac 20 stron, wiec: jaka jest roznica pomiedzy ap a he i kiedy jakiej amunicji uzywac? dla mnie, nooba nie ma zadnej roznicy. i tak wkurwa lapie jak nie moge uszkodzic jakiegos czolgu :)

Pocisk AP zadaje obrażenia, gdy przebije pancerz wroga. HE nie przebije pancerza żadnego czołgu poza lekkim, ale obrażenia zadaje zawsze, chociaż są zmniejszone w zależności od grubości pancerza w miejscu, w które trafisz. Generalnie wygląda to tak, że TD i czołgi z wyższych tierów używają AP, a cała reszta HE. Chociaż nie jest to regułą, jak na przykład wyżej pisano taki Hetzer, który jest TD najlepiej się sprawdza z wielkokalibrowym działem z pociskiem HE. Sam wyczujesz w końcu jaki pocisk kiedy użyć.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Wrzesień 28, 2010, 14:10:51
Pocisk AP zadaje obrażenia, gdy przebije pancerz wroga. HE nie przebije pancerza żadnego czołgu poza lekkim, ale obrażenia zadaje zawsze, chociaż są zmniejszone w zależności od grubości pancerza w miejscu, w które trafisz. Generalnie wygląda to tak, że TD i czołgi z wyższych tierów używają AP, a cała reszta HE. Chociaż nie jest to regułą, jak na przykład wyżej pisano taki Hetzer, który jest TD najlepiej się sprawdza z wielkokalibrowym działem z pociskiem HE. Sam wyczujesz w końcu jaki pocisk kiedy użyć.

jak na mój skromny gust, pociski AP ( Armor Piercing ) służą do przebijania pancerza i zadawania obrażeń kryjącej się za nim załodze, a pociski HE ( High Explosive ) służą do np. uszkodzenia układu jezdnego wrogiej maszyny, podpalenia silnika czy zbiorników paliwa

edit: ciekawe czy twórcy WoT wprowadzą amunicję podkalibrową...
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gizmo79 w Wrzesień 28, 2010, 14:12:01
HE nie przebije pancerza żadnego czołgu poza lekkim,
To nie do końca prawda, taki IS-7 ma z przodu pancerz 210mm, ale z tyłu raptem 60, a 60 mm to przebija pocisk HE wystrzelony już z T-34-85 (penetracja 35-65mm).
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Hastrabull w Wrzesień 28, 2010, 14:28:37
ooo prosze. a ja mam med tanka (ausf III) i non stop ap strzelam a z tego co mowicie powinienem strzelac HE?
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Wrzesień 28, 2010, 14:34:10
ja HE strzelam do celów poniżej 50% hp, chociaż w ferworze walki nie zawsze pamiętam o przełączeniu rodzaju amunicji  ;)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 28, 2010, 14:43:03
ooo prosze. a ja mam med tanka (ausf III) i non stop ap strzelam a z tego co mowicie powinienem strzelac HE?

zależy jakim działem i do jakiego celu, w sumie jest ot bardziej skomplikowane niż wygląda na pierwszy rzut oka ;)

zasadniczo do dużo większych od siebie - HE only bo AP Ci sie pewnie po prostu odbija nic nie robiąc (HE też cudów nie zrobi na małych armatkach ale przynajmniej wiesz ze zadajesz obrażenia )

edit:
75mm L24 z ammo HE - to jest broń dla Ciebie na Pz III (AP da bardzo słaby efekt, gorszy nawet niż na mniejszych działkach)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Hellbright w Wrzesień 28, 2010, 14:48:15
Zależy od parametrów armaty i pancerza przeciwnika. Jeśli nie  na szans na penetracje ap, albo nawet he się przebije - to lepiej strzelać z he. W pozostałych przypadkach ap. Ale kilka  armat ma bardzo podobną penetracje dla he i ap , wtedy lepiej zawsze he ładować, bo dmg lepszy.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Hastrabull w Wrzesień 28, 2010, 14:49:30
ok, dzieki za podpowiedz
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 28, 2010, 15:10:15
Zależy od parametrów armaty i pancerza przeciwnika. Jeśli nie  na szans na penetracje ap, albo nawet he się przebije - to lepiej strzelać z he. W pozostałych przypadkach ap. Ale kilka  armat ma bardzo podobną penetracje dla he i ap , wtedy lepiej zawsze he ładować, bo dmg lepszy.

wcale nie jest tak do końca, HE jest zasadniczo bardzo niedoceniane, raczej starzy gracze dopiero potrafią wyczuć je. TO jest ammo do haubic - armat o krótkiej lufie a dużym kalibrze.

 gracze nie doceniają parametru damage i dążą za wszelką cene do przebijania pancerza, kolega gra na ISU-152 tylko z HE i kompletnie w nosie ma AP, zresztą prawie każdy czołg ma armate do której warto ładować tylko HE ammo.  AP ammo nie daje szansy na pożar i nie ma obrażeń obszarowych - pare razy Ferdinandem skasowałem 2 newbie obok siebie w np Lakeville walących przez środek w Leopardzie i np BT - 1 shot a dwóch ginie ;)

Ty też masz to spojrzenie przez "AP primary" i patrzysz ze armaty mają podobną penetracje dla AP i HE - przy haubicy i ammo HE wogole nie ma znaczenia penetracja, abyś zadawał MAX damage.

Wyobraź sobie że najlepsze wyniki na Pantherze uzyskuję walcząć z haubicą 105 mm (tą L28, przy której czołg wygląda przezabawnie :D ) a nie z używanym przez 80% graczy  88L71 , mało komu przychodzi wogole pomysł zeby ją montowac na Pantterce ;)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Mariacchii w Wrzesień 28, 2010, 17:39:04
najważniejsze to trafić, są różne ćwiczenia żeby podnieść własne umiejętności np:
http://www.youtube.com/watch?v=fUiMP1XEDQw&feature=popular
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Hellbright w Wrzesień 28, 2010, 18:43:39
wcale nie jest tak do końca, HE jest zasadniczo bardzo niedoceniane, raczej starzy gracze dopiero potrafią wyczuć je. TO jest ammo do haubic - armat o krótkiej lufie a dużym kalibrze.

 gracze nie doceniają parametru damage i dążą za wszelką cene do przebijania pancerza, kolega gra na ISU-152 tylko z HE i kompletnie w nosie ma AP, zresztą prawie każdy czołg ma armate do której warto ładować tylko HE ammo.  AP ammo nie daje szansy na pożar i nie ma obrażeń obszarowych - pare razy Ferdinandem skasowałem 2 newbie obok siebie w np Lakeville walących przez środek w Leopardzie i np BT - 1 shot a dwóch ginie ;)

Ty też masz to spojrzenie przez "AP primary" i patrzysz ze armaty mają podobną penetracje dla AP i HE - przy haubicy i ammo HE wogole nie ma znaczenia penetracja, abyś zadawał MAX damage.

Wyobraź sobie że najlepsze wyniki na Pantherze uzyskuję walcząć z haubicą 105 mm (tą L28, przy której czołg wygląda przezabawnie :D ) a nie z używanym przez 80% graczy  88L71 , mało komu przychodzi wogole pomysł zeby ją montowac na Pantterce ;)
Pewnie że do niektórych armat warto ładować HE - jak penetracja jest 90 a dmg 950... Większość tanków będzie na jeden strzał. Ale na wysokie tire HT w czoło to będzie trochę mało. A penetracja i pancerz ma znaczenie do max dmg HE, warto sprawdzić jakie (a może ktoś wie...). Wydaje mi się że dmg z HE zależy od "procentowej penetracji" - czyli jak HE ma pene 60 i trafi w pancerz 120, to zada 50% dmg nominalnego. Ale z kolei lekkie czołgi zadawały by więcej niż zadają...
Ze 105 chwilę jeździłem i o ile przeciwnicy nie byli zbyt pancerni, to było ok. Ale kiedy pojawia się sporo HT tire 8-10 (a bywa tak bardzo często) ,to efektywniejsza była 88, bo poza t10 przebija wszystko i z każdej strony (od wielu rykoszetuje, ale to insza inszość).105, poza bonusami w postaci uszkodzenia modułów, zadawała  mniejszy dmg niż 88.Która z kolei potrafi rykoszetować w najmniej potrzebnym momencie. Ja wolę pewny strzał od potencjalnego dmg, szczególnie że nie zawsze jest szansa na oddanie kolejnego. Koniec końców exp i kasa są chyba podobne.
Tu mała rada - naciśnięcie raz skrótu do ammo powoduje jego ustawienie w kolejce,a dwukrotne naciśnięcie przeładowuje od razu.


Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Wrzesień 28, 2010, 19:18:16
wiesz co...

to trochę jak z raceniem w EVE  :D

czy warto kasować paski do zera licząc na frakcje i od czasu do czasu megaśny zarobek  (HE) czy chainowac liczac na stabilny rowny zarobek (AP) ?
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Ptysiu w Wrzesień 28, 2010, 20:42:17
http://game.worldoftanks.com/news/contests/best_tip99_contest

Wargaming wykorzystało teorie spiskowe otaczające domniemaną treść legendarnego "tip99" do kolejnego konkursu.

Dla tych, którzy zaczęli przygodę z WoT już po patchu, który go naprawił spieszę objaśnić, że "tip99" to komunikat, który wyświetlał się w okienku z radami w trakcie ładowania się kolejnej bitwy. Oczywiście gracze nie mogli tak tego zostawić i narosła ogromna ilość domniemań co "tip99" miał głosić :).
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Hellbright w Październik 06, 2010, 10:46:53
11 października ekipa wargaming.net ma się pojawić w lokalu Jeffs na polach mokotowskich. Start ok. 18 . Ktoś się wybiera?
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Październik 06, 2010, 11:20:13
11 października ekipa wargaming.net ma się pojawić w lokalu Jeffs na polach mokotowskich. Start ok. 18 . Ktoś się wybiera?

wstęp wolny, czy za zaproszeniami?

edit: trzeba być w hełmofonie i kombinezonie?, czy można po cywilu?, aha i czy można przyjechać autobusem/tramwajem, bo mi Hetzera nie wpuszczą na ulice ( brak przeglądu od 1944 )  :P

a tak na poważnie, to chętnie się tam wybiorę  :)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Hellbright w Październik 06, 2010, 18:32:52
Tu jest link do forum, prosili o wpisywanie się chętnych http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/11730-update-ekipa-wot-w-warszawie/page__st__20 (http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/11730-update-ekipa-wot-w-warszawie/page__st__20)
Ja tam wskoczę na piwko, może powiedzą coś ciekawego i giftów sypną (pazerność....).
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Ptysiu w Październik 06, 2010, 19:05:07
Gifty jak gifty, ja bym chciał prędzej się dowiedzieć, kiedy planują przywrócenie EU serwera, oraz kiedy gra miała by wejść w fazę release (ten rok? następny?).
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Październik 07, 2010, 09:51:54
Tu jest link do forum, prosili o wpisywanie się chętnych http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/11730-update-ekipa-wot-w-warszawie/page__st__20 (http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/11730-update-ekipa-wot-w-warszawie/page__st__20)
Ja tam wskoczę na piwko, może powiedzą coś ciekawego i giftów sypną (pazerność....).


dopisałem się do topicu na forum WoT  ( gram jako Zenon_Bombalina )
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: eX w Październik 12, 2010, 08:48:19
EU serwer + nowe drzewko amerykańskich czołgów + open beta najprawdopodobniej w okolicach 1-1,5 miesiąca.

Release prawdopodobnie w lutym.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Hellbright w Październik 12, 2010, 08:53:05
Trochę nieoficjalnych wieści.
Relase na wiosnę
serwery wracają na kontynent za 1,5 miesiąca
będzie jeszcze soft wipe
prawdopodobnie serwery ru i eu będą połączone, us osobno w opcją przeskoczenia na niego.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Trefnis w Październik 12, 2010, 11:28:12
jakis link do tych info ?
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Hellbright w Październik 12, 2010, 12:05:06
Dziś spotkanie z prasą, pewnie pojawi się coś więcej .A info jest z wczorajszego spotkania, to nieoficjalne plany. A jeszcze open beta na ruszyć (wtedy też serwery mają być przeniesione do europy )
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Ptysiu w Październik 12, 2010, 12:19:23
Overlord zaraz z rana prostował pewne informacje. Na przykład, ktoś z devów obiecał US tanki w przyszłym tygodniu, tymczasem podobno nie prędzej jak za 2 tygodnie. Chyba pogada z devsami po ich powrocie na osobności z zapytaniem "Co wy im k**** naopowiadaliście?!" ;).
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Hellbright w Październik 12, 2010, 12:58:30
W tym tygodniu ma wejść pacz z mapami, tak mówili devsi . Czołgi to nie wiadomo kiedy dokładnie. Ktoś co pokrecił ;)
w sumie to na spotkaniu unikano konkretnych dat, raczej luźne info o planach.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: eX w Październik 12, 2010, 17:37:30
jakis link do tych info ?
linków nie ma i nie będzie bo to informacje, które wyciągneli ludzie z wczorajszego spotkawnia w warszawie
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Hellbright w Październik 12, 2010, 18:37:06
Gwoli uzupełnienia - orientacyjna data premiery to luty. Chcą dopieścić projekt żeby amerykańce nie narzekali. Kasy z RU i Chin mają wystarczająco na spokojną pracę. Wspominali że mają problemy z łączeniem graczy z US i reszty, więc prawdopodobnie rozwiążą to tak jak dystrykty w Guild Wars (przeskakujesz na ich serwer "w locie"). Oczywiście kolejne mapy, tanki itd w opracowaniu.
Edit; Jeszcze ma ruszyć polska strona oficjalna i podobno nie będzie się ograniczać wyłącznie do tłumaczeń z angielskiej :)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Październik 12, 2010, 21:01:25
 Can you talk a bit about the plans to add American tanks?

They're coming one week from now. All in all, we're going to have 6 nations: The Soviet Union, Germany, America, Britain, Japan, and France. Our period spans from the 1930s to the 1960s -- up to the Korean War. The game has not only existing tanks, but also experimental models or models that were prototypes -- all those World War II nations had work going on. For example, there is a German Maus tank, and only 3 exist -- it never fought -- but in this game, you can level up and fight with it.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Ptysiu w Październik 12, 2010, 21:55:01
Cytuj
American tanks will be in next week also will be one more soft wipe when open beta starts
Info confirmed from 3 devs from Warsaw meeting
Cytuj
Source?
Cytuj
Indeed, there was a press meeting yesterday.

If some people from our team really claimed that US tanks would arrive the following week, they were overoptimistic, I'd say.

http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/11610-beta-06x-07-update/

Strona 23

Cytuj
How overoptimistic?

Cytuj
0.6.1 supertest version has been in testing for a few days. Yesterday it was updated to 0.6.1.1.

It's difficult to say, when it's ready, but unlikely that it takes us less than 2 weeks.

Cytuj
they said that in 4-6 weeks we will have us tanks and the servers will come back to europe. than, in smth about 2 weeks they will add clan wars and the game will enter the open beta stage (there will be a softwipe). we will test it for 3 months and the game will start for real. right overlord? :)


Sounds more real, but I prefer not to run ahead so far. Once again, it's difficult to speak about exact dates in distant future.

@Scarryman

Btw. Trcohe wkurzające, że dwa różne źródła wewnątrz tej samej firmy podają widocznie dwie różne informacje.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: lastverb w Październik 12, 2010, 22:02:37
soft wipe przy open beta, a twardy dopiero przed releasem? ciekawe ilu graczy na tym straca?

- For SPG: moving mouse when RMB is pressed allows to separate camera from reticle.

to jest fajne - teraz mozna obserwowac krzaki na calej mapie, a nie tylko w swoim LoF
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Ptysiu w Październik 12, 2010, 22:11:34
soft wipe przy open beta, a twardy dopiero przed releasem? ciekawe ilu graczy na tym straca?

- For SPG: moving mouse when RMB is pressed allows to separate camera from reticle.

to jest fajne - teraz mozna obserwowac krzaki na calej mapie, a nie tylko w swoim LoF

Chyba jednak spora grupa graczy liczyła na nerfa artylerii, a nie jej usprawnienie ;D. Osobiście czekam na clan warfare i system najemników, bo to będzie dla mnie decydowało o atrakcyjności gry. Strzelanie do czołgów w formie jaka to ma obecnie jest fajne, ale ile można? ;)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Październik 13, 2010, 12:40:44
ja najbardziej oczekuję na przeniesienie serwerów do Europy, lag na serwerze US mnie momentami dobija  >:(
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: amra w Październik 13, 2010, 16:37:57
Nigdy nie widzialem laga na tym serverze, pingi 40ms ;) nie wiem skad to marudzenie ;)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Doom w Październik 13, 2010, 18:04:42
Pewnie stąd że do lokacji masz kilkaset nie kilka tysiecy kilometrów? :P
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Październik 13, 2010, 19:02:24
Nigdy nie widzialem laga na tym serverze, pingi 40ms ;) nie wiem skad to marudzenie ;)

Europa marudzi ze maja pingi 150-200 i lagspike co jakis czas i to nie tlyko Polacy ale tez cywilizowane kraje
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: amra w Październik 13, 2010, 22:17:47
Europa marudzi ze maja pingi 150-200 i lagspike co jakis czas i to nie tlyko Polacy ale tez cywilizowane kraje
Co moge ci powiedzec ? u mnie dziala  8).

A na serio jak przeniosa server do euro to znowy hameryka bedzie narzekala i nie bedzie chciala grac.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Hellbright w Październik 13, 2010, 22:36:21
Dostaną swoje serwery amerykańce, to płakać nie będą. Podobno 25% grających w EU to właśnie oni. Pewnie zostawią serwer w USA, a w EU postawią nowy.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gizmo79 w Październik 14, 2010, 09:02:59
Dostaną swoje serwery amerykańce, to płakać nie będą. Podobno 25% grających w EU to właśnie oni. Pewnie zostawią serwer w USA, a w EU postawią nowy.
W końcu po coś teraz na tych US siedzimy, napewno nie po to, żeby je zamknęli po emigracji na EU. Z tego co zrozumiałem mają być trzy serwery na początku - RU, EU, US, a w późniejszym ze sporym prawdopodobieństwem dwa - RU+EU i US
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: ManganMan w Październik 19, 2010, 11:55:16
Tak patrzę na tą grę i się nieco martwię, czy to nie będzie coś w rodzaju CS'a...
Formalnie lubię bitwy pancerne, jakby co.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Październik 19, 2010, 12:10:53
Tak patrzę na tą grę i się nieco martwię, czy to nie będzie coś w rodzaju CS'a...
Formalnie lubię bitwy pancerne, jakby co.


a grasz w WoT czy tylko forum obserwujesz?
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: ManganMan w Październik 19, 2010, 12:26:47
Po prostu chcę wiedzieć, czy to jest warte zachodu, ale widzę, że jest, więc dopiero co załadowałem se na pena Setupa.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Październik 19, 2010, 12:29:37
Po prostu chcę wiedzieć, czy to jest warte zachodu, ale widzę, że jest, więc dopiero co załadowałem se na pena Setupa.


WoT uzależnia, to nie żart  :P
a masz już kluczyk do Bety?, jeśli nie to zerknij na www.shatteredcrystal.com  o ile mnie pamięć nie myli rozdawali darmowe kluczyki  :)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: ManganMan w Październik 19, 2010, 12:31:52
Sobie zamówiłem, zarówno na głównej stronie jak i na shatteredcrystal.com - nadal rozdają...

EDIT: Dorzucili mi extra Valentine Tank, nieźle jak na start :)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Październik 19, 2010, 12:33:32
Sobie zamówiłem, zarówno na głównej stronie jak i na shatteredcrystal.com - nadal rozdają...

sprawdz maila, shattered szybciutko przysyła  ;)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: ManganMan w Październik 19, 2010, 13:34:34
Kiedy pisałem edita w poście wyżej to key dotarł...
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Październik 19, 2010, 13:55:40
Valentine jest średni, sprzedałem po godzinie zabawy tym czołgiem ( ale to tylko moje subiektywne zdanie )  ;)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: ManganMan w Październik 19, 2010, 14:43:05
no to super - już myślałem, że panzer I będę jechał...

I mam jeszcze drobny problem: otóż do neta używam koma, a speed jest taki jaki jest (56 kbps), choć w mieście mam 512 kbps, lecz na wsi mieszkam, więc jestem skazany na tego pierwszego speeda skazany :(
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Październik 19, 2010, 14:51:24
masz na myśli pingi i laga?, póki co serwer stoi w USA, więc wszyscy gracze z naszego kontynentu doświadczają laga i zjawiska " warpowania" celu
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: amra w Październik 19, 2010, 16:28:30
warpowanie celu doswiadczaja wszyscy, przy pingu 30 dalej problem istnieje bez lag-a, to musza poprawic a nie zwalac na neta.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: ManganMan w Październik 19, 2010, 16:57:42
Przynajmn¡ej CCP się stara...

To i tak nie zmienia faktu, że mam wolnego neta. Teamspeak mi megsy wypali w sek. o ile nie krócej, a na drugim kompie mam linucha, co formalnie rozwiązywałoby problem teamspeaka, lecz winehq jest tylko "bronze" w 3 testach WoT'a. :(
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Frugos w Październik 20, 2010, 09:45:58
WoT uzależnia, to nie żart  :P

Fakt, zainstalowałem o 20:00, oderwałem się o 1:20. A 5:45 do pracy... Prawie się wyspałem  :P
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Październik 20, 2010, 10:39:06
Fakt, zainstalowałem o 20:00, oderwałem się o 1:20. A 5:45 do pracy... Prawie się wyspałem  :P


odkąd mam WoT to zaczynam mieć coraz mniej czasu na evke  :P
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Trefnis w Październik 20, 2010, 11:12:32
jaka evke ?
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Październik 20, 2010, 11:37:45
jaka evke ?

oj to ty Trefniś głębiej w nałogu niż ja...., czasami nawet pamiętam jak się moje alty nazywają  :P, ale większość zaciera się w pyle dróg mielonych gąsienicami czołgów ;)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Październik 21, 2010, 19:35:55
za polskim forum WOT:

Dzisiaj za kilka godzin będzie dostępny nowy patch 0.5.5

Zmiany:

- 2 nowe mapy: Komarin i Urwisko.
- Poprawiono szybkość spalania wszystkich czołgów. Teraz czołg traci około 5% wytrzymałości na sekundę.
- Poprawiono collision-model czołgu "Tygrys I". Znacznie zmniejszono mechanizm obrotu wieży.
- Balans:
 StuG III, VK1602, SU-76 - zmniejszono czas naprawy zawieszenia.
 StuG III - dodano mechanizm dosyłający pociski.
 Cena Grille wzrosła z 140.400 do 147.100 kredytów.
 BT-7 - zwiększono prędkość obrotu dla wszystkich zawieszeń o 4 stopni/sek. Celność dla drugiego zawieszenia zwiększono o 7%.
 SU-26 - osłabiono mechanizm obrotu kabiny.
 PzIV - cena badania Hummel wzrosła z 34.220 do 35.400 doświadczenia.
 KW -> S-51 cenę badania zmniejszono z 144.730 do 127.320 doświadczenia.
 VK3002DB cenę badania drugiego zawieszenia zmniejszono o 4.000 doświadczenia, łączna cena badania VK3002DB -> Panther wzrosła o 4.000 doświadczenia.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: ThakRa w Październik 21, 2010, 20:01:30
StuG III - dodano mechanizm dosyłający pociski.

Nie rozumiem tego punktu. Co to ma robić i jak działać?
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Październik 21, 2010, 20:11:41
Nie rozumiem tego punktu. Co to ma robić i jak działać?


tzn ze bedzie mozna zamontowac rammera, do tej pory mozna to bylo w TD wyzszych tierow 
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Październik 21, 2010, 21:09:04
nie wiem jak u Was, ale u mnie aktualizacja się co i rusz krzaczyła, pokombinowałem i w opcjach aktualizacji ( ikonka klucza w prawym górnym rogu ekranu startowego klienta ) wyłączyłem torrenta.
Taki hint jeśli u Was wystąpiło by to samo  ;)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Okropniak w Październik 21, 2010, 21:35:43
teraz zabanglalo - thx man! o7
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Trefnis w Październik 22, 2010, 07:42:49
albo mozna pobrac torrena ze stronki poprostu i sciagnac kazdym klientem

albo jesli dobrze pamietam jest jeszcze opcja jak przy wiekszym patchu all lezy i nawet stronka sie nie odpala
to w katalogu gry wot gdzies w podfolderach sa wlasnie pliki torrent (mozliwe ze z innym rozszerzeniem)
i trzeba je odpalic innym klientem i wtedy wszystko dziala
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Jabolex w Październik 22, 2010, 07:54:35
Właśnie spróbowałem zagrać po paczu.
Pierwszy raz widziałem driftującą Wespe.
Nic się nie dało zrobić tak serwer był zlagowany.
A po 5 minutach wywalił driftujące czołgi ;-)

W sumie nawet było zabawnie. Przez te 5 minut.
JM
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Październik 22, 2010, 08:24:06
ja odpuściłem sobie grę zaraz po patchu, własnie z takich względów jakie wymienił przedmówca. Wszyscy rzucili się na raz do gry to i lag miał pole do popisu :)

pojeżdżę dziś jak z roboty wrócę  ;)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Hellbright w Październik 22, 2010, 08:32:29
Ja problemów z lagiem większych niż zwykle nie miałem, za to nowych mapek praktycznie nie widziałem - jedną losowalo na 6 starych. Trochę szkoda, bo wyglądają tak bardziej "bogato".
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Październik 22, 2010, 08:45:48
(...) bo wyglądają tak bardziej "bogato".

nie rób smaka   :P bo w pracy jestem  >:(
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Raiha w Październik 22, 2010, 09:32:00
Nowe mapy są ciekawe, dużo zależy do strategi i zgrania drużyny. Rush nie jest dobra opcja na tych nowych mapach :)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Okropniak w Październik 22, 2010, 10:16:39
nic mnie tak nie wkurwia jak "all attack" strategy...
To ze w wiekszosci wypadkow gram arty nie ma nic tu do rzeczy wbrew pozorom :)
Po prostu jedzie taki paciarak, lub nawet we trzech debiluja przed reszta i dostaja wpierdol na samym poczatku... chwile pozniej "zli" maja 1 tank mniej a my 3 w plecy.

Zreszta to czy bedzie zwyciestwo da sie przewidziec juz na poczatku gry - jesli 12 czolgow ma w d... scouta i pozwala mu brykac po mapie to wiadomo ze nie skonczy sie to dobrze - w 99% procentach takich przypadkow sprawa konczy sie porazka.
Jest tez wyjatek, - 2x bylem swiadkiem gdy scout wlecial, ubili go po jakims czasie dopiero - ale sprytnie zamiast leciec na rympal wszyscy sie cofneli i ladnie przykampili.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Hellbright w Październik 22, 2010, 11:11:05
Dobry rush nie jest zły. Tyle że najczęściej 5 zostaje w bazie, 5 jedzie w inna stronę (bo tak ) a 5 "rushuje". Z czego 4 na widok npla zamienia się w TD :)
Cliff z tego co widziałem nie jest mapą do kampienia, mocno dynamiczna.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Październik 22, 2010, 11:21:23
na każdej mapie znajdą się miejscówki do kampienia  ;)

edit:

tych nowych map jeszcze nie widziałem, ocenię jak wrócę do domu

edit2:

obie mapki całkiem fajne, na każdej można kampić ale fakt gra się na nich bardziej dynamicznie :)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Październik 22, 2010, 16:18:23
Cliff nie jest zly , jak na razie widzialem ja raz ale calkiem znosnie sie tma gralo. Za to strasznie nie podoba mi sie ta druga nowa mapka , fakt moze dlatego ze gralem hummelem. Bazy sa po bokach mapy a teamy startuja na gorze i na dole, srodek przedziela most. Wszyscy zdolni do ubicia light tanka zapier**** do wrogiej bazy ktora jest na ansyzm brzegu rzeki a artka mozna sie schowac w zasadzie tylko w jednym jedynym lesie na trasie do tej bazy gdzie z miejsca pruja wrogie lighty ................
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Październik 27, 2010, 12:14:42
Cliff nie jest zly , jak na razie widzialem ja raz ale calkiem znosnie sie tma gralo. Za to strasznie nie podoba mi sie ta druga nowa mapka , fakt moze dlatego ze gralem hummelem. Bazy sa po bokach mapy a teamy startuja na gorze i na dole, srodek przedziela most. Wszyscy zdolni do ubicia light tanka zapier**** do wrogiej bazy ktora jest na ansyzm brzegu rzeki a artka mozna sie schowac w zasadzie tylko w jednym jedynym lesie na trasie do tej bazy gdzie z miejsca pruja wrogie lighty ................


ta druga mapka również mi do gustu nie przypadła, co prawda nie gram artylerią ( jestem zwolennikiem całkowitego wykluczenia jej z gry lub zrobienia oddzielnych serwerów gdzie , podobnie jak w Counter Strike`u będzie można grać z opcją  " no AWP " ) ale VK3601(H) i za każdym razem mój team zaliczał epic faila na tej mapie  >:(
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Październik 27, 2010, 16:06:48
Nie takie artki straszne jak je maluja, jak siadlem w hummela to dotarlo do mnie ile wysilku trzeba wsadzic w to zeby nalapac duzo killsow i wogole zeby w cos jadacego trafic  :P
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Hellbright w Październik 27, 2010, 17:19:50
Bez arty to HT będą  niezabijalne. IMO arte można lekko zmodyfikować, ale przede wszystkim podwyższyć jej cenę, bo na razie to maszyna do robienia credsów. Praktycznie trzeba mieć wyjątkowego niefarta żeby wyjść na minus, co w przypadku odpowiadających jej pozostałych pojazdów(tak ze 2 tire wyżej) jest bardzo łatwe.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gizmo79 w Październik 27, 2010, 17:55:37
Bez arty to HT będą  niezabijalne.
Kto ci to powiedział? Co za brednie. Nigdy nie grałeś bitwy bez artylerii? Jakoś nie kończą się one remisem bo przecież bez artylerii HT są niezabijalne. Heavy można kontrować na wiele sposobów, a takie podejście skutkuje tym, że medy czy niższe tiery po prostu składają się od jednego strzału choćby jechały, manewrowały i wznosiły modły jednocześnie, a jak stoją to nawet nie trzeba nikogo żeby je podświetlił, widok z kosmosu pokaże z którego krzaczka padł strzał.
Artyleria nie musi mieć wielu "final blow'ów" żeby zarabiać chore ilości kasy, a nawet nie trafiając bezpośrednio zadaje dmg. W obecnym stanie jest niszczycielem gry a nie czołgów.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: JimmyBrownie w Październik 27, 2010, 18:31:16
Wystarczy pograć arty żeby wiedzieć jak się przed nimi bronić. Jak ktoś jedzie przez pole prosto przed siebie lub nie daj boże staje bez osłony, żeby oddać strzał na więcej niz 3 sekundy, albo wychyla się za zza winkla i mierzy do celu pół godziny - wiadomo że dostanie na ryj od dobrej artki :-] Dla mnie arty dodaje smaczku bo trzeba myśleć gdzie i jak się ustawić a nie napierdalać na pałe  ;D Heavy są miękki, trzeba tylko wiedzieć gdzie strzelać. No, może poza mausem i is'em 7, bo w te z perspektywy t44 to wchodzi tylko w tracki z boku, i to tylko po pare %
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Hellbright w Październik 27, 2010, 18:34:17
Inaczej - HT będą zabijalne tylko dla innych HT. Reszta będzie robić za tło i fragi. W arty denerwuje tylko jej celność w pojazdy jadące z jakąś prędkością. HT za to są lepsze od wszystkich innych typów pojazdów - mają zwrotność, prędkość, walnięcie i HPeki.
Oczywiście 2,3 medy spokojnie składają 1 HT. Tylko bitwy są 15vs15, a nie 3 vs 1.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Październik 27, 2010, 19:25:38
To teraz kilka faktow czlowieka ktory jezdzi wszystkim od light po heavy razem z artkami pomijajac TD (fakt kupilem hetzera ale na razie wyfarmienie panthera wazniejsze  :P ).

1. Jak zabic heavy? bierzesz 2 dobre med tanki, czytaj cos wzglednei szybkiego i nie tracacego predkosci na "orbicie" , pzIv moze niezle grzmotnac ale sie do tego nie nadajae, ale juz vk3002 pomnozone przez 2 albo t-43 i taki moga spokojnie zagryzc dowolnego heavy jesli ten nie dostanie jakiegokolwiek wsparcia.

2. Dobra armata i nawet gownianym medem (czytaj pzIV) i mozesz walic do mausow tak ze kierowca moze juz nie czuc sie tak pewnie widzac takie marne gowno , jestem fanboiem 10.5 cm "krotkich" haubic z high explosive ammo  ::) , fakt ze sa bardzo niecelne ale jak juz trafisz to taki maly pryszcz juz niejednego mausa zatrzymal w jego bohaterskim marszu zniszczenia.

3. artyleria bardzo celna ? gram tydzien hummelem dla kasiory i expa ktory tranferuje w kierunku galezi panthera. czuje sie jak krol "that was close" , imo genialna celnosc artyleria wymaga dlugich godizn praktyki, to nie jest tak ze wsiadasz w artke i juz jestes krolem pola bitwy. faktem jednak jest ze nawet jak odpale bitke i sobie pojde to naprawa hummela kosztuje z 2000 a za bitwe w ktorej nci nie zrobilem na premium dostaje blisko 6k kasy czyli co by nie zrobic i tak jest sie na plus.

4. Pograjcie troche artyleria, zobaczycie jak wiele jest miejsc gdzie mozna sie schowac przed jej ostrzalem i ktora sterta kamieni utrudnia jej zycie, oczywiscie wylaczajac malinovke gdzie arktka gdziekolwiek by nie stala ma pod ostrzalem 95% mapy. Im dluzej gram hummelem tym pewniej jezdzi mi sie w KT, ostatnio to chocby i bylo na mapie 4 artki u wroga to smigam jakby ich nie bylo, po prostu wiem gdzie 95% ludzi tymi artkami sie ustawia i gdzie sa w stanie strzelic a gdzie nie, wyjatkiem sa te myslace 5% ktore chocby podazaja za "blobem" albo ustawiaja sie tam gdzie nie osmielil sie pojechac zaden inny artylerzysta.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gizmo79 w Październik 27, 2010, 19:43:55
Często trafiam manewrujące T-44 w pełnym biegu, a heavy to żaden problem, są za wolne żeby nie zarobić kulki. Do tego nie muszę trafić bezpośrednio bo pole rażenia ma parę metrów wokół miejsca uderzenia pocisku, a jak już trafię bezpośrednio to nie ma co zbierać. A mam tylko 100 bitew. Gadanie, że zawsze można się schować można wsadzić sobie w kieszeń. Kiedyś się pokażesz, to ja ci zdejmę gąsiennice (trafiając parę metrów obok) a 2 następnych zrobi z dupy jesień średniowiecza i nawet nie będziesz wiedział skąd nadleciały pociski nie mówiąc o jakimkolwiek przeciwdziałaniu.
W sumie to jak ktoś uważa, że artyleria jest ok po tylu argumentach które przewijają się na oficjalnym forum i każdym innym, to nie da się przekonać, może się ogarnie jak dojdą artylerie tier 8 i wtedy już nawet IS-7 nie da się pokazać na mapie, a jakimkolwiek medzie nie wspominając.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Hellbright w Październik 27, 2010, 20:03:59
ad1/ Jasne - bierzesz 2-3 medy na HT. Tylko jak na jednego npla potrzebujesz 3, to znaczy że gdzieś będzie brakować 2. Losowania zazwyczaj są równe, przy podobnych umiejętnościach wygrywają ci z większą ilością HT. Niekoniecznie ci z większą ilością arty - bo tą da się wyeliminować scoutem w stosunku przynajmniej 1:1.
ad2/ Dobre HE nie jest złe. Szkopy mają dobre armaty. Sowieckie niby podobne, ale jednak gorsze. Czasem to nie ma znaczenia, czasem ma. Moim zdaniem armaty niemieckie powinny mieć nieco większy dmg (od sowieckich różni je właściwie tylko celność - dps jest zbliżony. A że sowieci mają szybsze  tanki... no jakaś sprawiedliwość powinna być). Sam mam 88 na Panterze i nie narzekam, ale dmg nie powala. Za to reload jest cholernie irytujący, w dodatku często ammo hit się trafia.
ad3/arta wcelowuje gorzej od tanka, za to wali na 1km, może strzelić obok i to wystarczy, a celowanie do ruchomego obiektu jest łatwiejsze niż w przypadku strzelania bezpośredniego. Kasa leci. Poza tym zerwane traki to zgon dla tanka w ciągu kilku sekund. Uszkodzenie modułów to też przegrana. Arta działa pośrednio.
ad4/ Grałem. Nuda. Ale pomocna. Największym problemem dla arty są czołgi jadące "pod kątem", te których wycelowanie wymaga zmiany pozycji i co za tym idzie zmiany celownika (4sek).
 Czempionem nie jestem - miałem bitwy bez fraga i z 4 fragami, nigdy nie byłem stratny, w najgorszym przypadku 3 tysie na plus. Jak to w tire IV(mam Grila). Tyle że rozwalałem tire V-VIII a kasa leciała. Arty zawsze jest na plusie.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kalressin w Październik 27, 2010, 23:12:57
ad1) vk3002 i t34? Bez przegiec. Chyba ze w HT jest kompletnie sam na srodku pola. Ale zawsze jest jakis podjazd, drzewko, albo budynek. Jeszcze mnie nigdy taki duet bez strat nie pojechal, a jezdze dopiero Tygrysem. Pantera albo t44... o to juz inna rozmowa. Na Tygrysa to i jedna Pantera juz wystarczy.

ad2) No moze bez przegiec z tym Mausem i Pziv :P Ale tez uwielbiam haubice.  ;D

ad3) No nie wiem, moze jestem jakims artyleryjskim mesjaszem, ale w Sturmpanzerze z zaloga na 70% (bo jezdze tylko w przerwach jak mi inne czolgi za szybko zezlomuja) 5 killi to nie jest jakies specjalne wydarzenie. W Tygrysie, z zaloga konczaca 2 skilla, wirujacymi wiatrakami, otulony siatka maskujaca i z poprawionym celownikiem, to musze na na ch... stanac zeby tyle w jednej bitwie zdobyc.

ad4) Raczej podejzewam ze mniej "smigasz" po polu bitwy, a bardziej stoisz za kamyczkami i budynkami. Mnie tez artyleria zadko zabija, ale dobra artyleria przydusi atak i nie pozwoli sie wycofac. Team, ktory traci mozliwosc manewru, najczesciej przegrywa.  Tyle ze na szczescie czesto sie zdaza ze 3 dziala pilnuja 1 czolg "bo moze sie wychyli", w czasie kiedy reszta wrogow  wykreca piruety na drugim koncu mapy.

Artyleria jest przegietabo  ma naraz: najwiekszy zasieg, najwiekszy damage, strzela posrednio i ma orbitalna kule wszystkowidzenia. A, no i po kilku sekundach strzela praktyczie  "w punkt", tak ze mozesz sobie wybrac czy z kilometra trafisz w wieze czy w silnik. Jakby tego bylo malo, to na bezposrednim zasiegu moze sie bardzo skutecznie bronic.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Październik 28, 2010, 12:03:35
(...)
Artyleria jest przegietabo  ma naraz: najwiekszy zasieg, najwiekszy damage, strzela posrednio i ma orbitalna kule wszystkowidzenia. A, no i po kilku sekundach strzela praktyczie  "w punkt", tak ze mozesz sobie wybrac czy z kilometra trafisz w wieze czy w silnik. Jakby tego bylo malo, to na bezposrednim zasiegu moze sie bardzo skutecznie bronic.

This  ;)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Okropniak w Październik 28, 2010, 13:04:43
This  ;)

Chyba jakieś bajki, mniejsze arty są głównie żeby poskrobać tanki, ew zdjąć light.
W większych o których mówisz po dowolnym poruszeniu czekam koło 8sek na zlokowanie- jak źle wyliczę to muszę się poruszyć i znowu czekam - wrogie arty może wyśledzić skąd strzelam i nie raz mnie tak zdjeli (albo ja tak zdejmowałem).
co do trafienia bezpośredniego - jak jedziesz jak debil na wprost to nie ma się co dziwić że Cię trafię, jak z głową to już po mnie.
Pograj sobie trochę arty proszę - i nie tą małą którą będziesz się podniecał że bez problemu trafiasz kogoś i lock ci wchodzi w ciągu 3sek.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Październik 28, 2010, 13:22:05
Chyba jakieś bajki, mniejsze arty są głównie żeby poskrobać tanki, ew zdjąć light.
W większych o których mówisz po dowolnym poruszeniu czekam koło 8sek na zlokowanie- jak źle wyliczę to muszę się poruszyć i znowu czekam - wrogie arty może wyśledzić skąd strzelam i nie raz mnie tak zdjeli (albo ja tak zdejmowałem).
co do trafienia bezpośredniego - jak jedziesz jak debil na wprost to nie ma się co dziwić że Cię trafię, jak z głową to już po mnie.
Pograj sobie trochę arty proszę - i nie tą małą którą będziesz się podniecał że bez problemu trafiasz kogoś i lock ci wchodzi w ciągu 3sek.

Wybacz Okropniak, ale nie pogram artylerią, wolę stawać z wrogiem twarzą w twarz, lub może raczej wieżą w wieżę ( mały wyjatek stanowią bitwy gdzie gram TD ). Jak sama nazwa gry wskazuje to jest gra o czołgach, a samobieżną artylerię z nimi łączy chyba tylko napęd gąsiennicowy
IMO artyleria psuje cały urok czołgowych potyczek. Grałem wiele razy w sytuacji gdzie obie strony nie miały wsparcia artyleryjskiego i to były najfajniejsze bitwy, można było spokojnie w kilka medów zagryźć HT i sobie równych bez obawy, że zaraz " autobus " ryknie z oddali i zmieni mnie w kupkę dymiącego złomu :P
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Oorock w Październik 28, 2010, 13:26:43
Chyba jakieś bajki, mniejsze arty są głównie żeby poskrobać tanki, ew zdjąć light.
W większych o których mówisz po dowolnym poruszeniu czekam koło 8sek na zlokowanie- jak źle wyliczę to muszę się poruszyć i znowu czekam - wrogie arty może wyśledzić skąd strzelam i nie raz mnie tak zdjeli (albo ja tak zdejmowałem).
co do trafienia bezpośredniego - jak jedziesz jak debil na wprost to nie ma się co dziwić że Cię trafię, jak z głową to już po mnie.
Pograj sobie trochę arty proszę - i nie tą małą którą będziesz się podniecał że bez problemu trafiasz kogoś i lock ci wchodzi w ciągu 3sek.

tak, tak.. nie jest przegięta w ogóle. To szybki przykład po 4 arty w team-ach, wszyscy pochowani gdzie się da w końcu ktoś wystawia nos. Zaczynam walczyć z wrogim czołgiem On i ja oddaliśmy po jednym strzale do siebie a potem efektownie pufneliśmy od arty. Nie zaskoczę nikogo jak napisze ze arty na końcu walczyło miedzy sobą bo cała reszta została przez nie szybko zezłomowana.
Na niskich tier-ach to arty ma trudniej ale na wysokich gdzie cały złom jest wielki i się ślimaczy to po prostu raj.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Terion w Październik 28, 2010, 13:40:18
arty to poroniony pomysl. Czlowiek jedzie kombinuje, nawiazuje walke z przeciwnikiem nagle dup. Caly plan, objezdzania chowania sie poszedl w diably bo ktos przylukal na moment i arty zdjela 1-2 strzalami. Juz nie wspomne jak w walce kolowej pada obok mnie pocisk i zrywa gaski, caly urok gry szlag trafia. Cala gra zaczyna przypominac kampienie bo jesli chce powalczyc od razu mam deszc meteorytow. Ostatnio 13 arty na planszy - szybko padl komentarz "meteo shower"

Byloby znosnie jakby hna planszy bylo max 2-4 arty.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Październik 28, 2010, 13:43:14
arty to poroniony pomysl. Czlowiek jedzie kombinuje, nawiazuje walke z przeciwnikiem nagle dup. Caly plan, objezdzania chowania sie poszedl w diably bo ktos przylukal na moment i arty zdjela 1-2 strzalami. Juz nie wspomne jak w walce kolowej pada obok mnie pocisk i zrywa gaski, caly urok gry szlag trafia. Cala gra zaczyna przypominac kampienie bo jesli chce powalczyc od razu mam deszc meteorytow. Ostatnio 13 arty na planszy - szybko padl komentarz "meteo shower"

Byloby znosnie jakby hna planszy bylo max 2-4 arty.

This too  ;)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kalressin w Październik 28, 2010, 13:53:00
Chyba jakieś bajki, mniejsze arty są głównie żeby poskrobać tanki, ew zdjąć light.
W większych o których mówisz po dowolnym poruszeniu czekam koło 8sek na zlokowanie- jak źle wyliczę to muszę się poruszyć i znowu czekam - wrogie arty może wyśledzić skąd strzelam i nie raz mnie tak zdjeli (albo ja tak zdejmowałem).
co do trafienia bezpośredniego - jak jedziesz jak debil na wprost to nie ma się co dziwić że Cię trafię, jak z głową to już po mnie.
Pograj sobie trochę arty proszę - i nie tą małą którą będziesz się podniecał że bez problemu trafiasz kogoś i lock ci wchodzi w ciągu 3sek.

Sturmpanzer ma wystarczajacy wygar na prawie wszystkie medy i lzejsze heavy takie jak KV czy Tygrys. A to czasami 4 tiery roznicy.
Bedziesz strzelal Luchsem do Tygrysa? Nie. A w Sturmie mozesz go spokojnie rozwalic. Jak przyfarcisz to po 1 strzale ma pozar, albo przynajmniej po silniku czy tracku. A ze na 3-4 strzaly? I tak masz wiecej amunicji niz w ciezszej artce i strzelasz szybciej.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: lastverb w Październik 28, 2010, 14:00:25
Okropniak to widocznie grales hummelem, ktory ma zbugowany czas celowania. Arty jest po prostu przegieta i tyle no chyba ze ktos wyciaga 300avg exp to moze pluc na wszystko co ma pokolei.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gizmo79 w Październik 28, 2010, 14:28:09
"W większych o których mówisz po dowolnym poruszeniu czekam koło 8sek na zlokowanie- jak źle wyliczę to muszę się poruszyć i znowu czekam" - L2P, tyle powiem. Jak się do każdego strzału musisz ruszyć całym pojazdem to 'you're doing it wrong m8'
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Październik 28, 2010, 16:15:18
Problem jest taki ze nie wszyscy jezdza w idealnej grupie, druga sprawa ze nie kazdy jedzie na pale przed siebie, trzecia sprawa ze nie wiem jak wy tak precyzyjnie tymi artkami walicie jak ja na max skilach jak jzu dobrze wyceluje w takiego heavy to w elowniku mam przed nim i za nim miejsce na meda tanka z kazdejs torny i po bokach by sie jeszcze 2 leopardy zmiescily to moze bym w cos trafil ze 100% skutecznoscia, tak to "that was close" "that was close".

Dlac zego walenie z pzIv z high explo ammo do mausa to przesada? Imo jakis bug jest bo potrafie z tej sikawki (przypominam krotka haubica 10.5 cm) mausowi czy is-owi 7 od frontu za 10% jego hp a pzIV od frontu jest nieubijalny (doslownie 9/10 pociskow He robi 0% dmg z informacja ze nie przebily pancerza  ???)

Artek nie lubie tylko na 2 mapkach, malinovka i ta nowa z mostem po srodku bo tam artyleria widzi 95% mapy, na pozostalych jak sie wie gdzie artylerzysci stoja i co widza to mozna zasuwac i ziac ogniem bardziej martwiac sie iloscia jagpantherow na polu bitwy a nie artek.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Okropniak w Październik 28, 2010, 18:49:20
Okropniak to widocznie grales hummelem, ktory ma zbugowany czas celowania. Arty jest po prostu przegieta i tyle no chyba ze ktos wyciaga 300avg exp to moze pluc na wszystko co ma pokolei.
gram su-5 su-8 su 14 - su5 dobry czas celowania ale malo ammo - su-8 potrafi wymiatac, su-14 wymiata jak trafi - ale szlag cie trafi jak ktos zygzakuje - i nie trafisz za cholere.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gainax w Październik 28, 2010, 20:07:43
zygzak w niczym nie przeszkadza po prostu trzeba umieć celować..... ja Su-14 co walkę rozwalam scouty w wiekszości jnie jadących w linii.... ale także walka su-8 dużo bardziej mi się podoba ;]

ale i tak jeżeli szukać dobrej arty to najlepiej i wogóle najbardziej precyzyjnie grało mi się amerykańską haubicą M41:
(http://img294.imageshack.us/img294/183/shot055.jpg)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Okropniak w Październik 28, 2010, 20:33:38
Jeśli walisz przez całą mapę to masz 3 do 3.5 sek zanim strzał doleci - nie mów mi proszę że zygzak nie przeszkadza bo nie raz mi nie wyszedł strzał tylko dlatego że ktoś stanął/skręcił/ruszył.
Co do su-14 i su-8 - racja, bardziej jakoś podchodzi su-8 z racji większej mobilności :)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: amra w Październik 28, 2010, 20:41:14
To sobie kup HT i zobacz jak tym sie swietnie zygzaki kreci. Tysiace mowi ze arty przegieta, a on i tak lepiej wie :D
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gainax w Październik 28, 2010, 21:06:02
owszem zgodzę się z czasem lotu co w wielu przypadkach zanim pocisk doleci minie 3-3,5sekundy + pogorszy celowanie nagłe bądź bieżące zmiany kierunków jednak bądź co bądź nie mniej nie znaczy to że wszystkie strzały lub większość będzie nie celna bądź w ogóle nie doleci blisko celu....


Mimo wyżej wyjaśnionych defektów celowania wciąż mogę rzec że scouty biorę na hit'a(czyt. niszczę 100% życia) mimo zygzaku i zmiany kierunku jazdy.....

wszystko celowania, dokładność, umiejętności wszystko to jest zależnością każdego gracza i każdy ma inny styl a przynajmniej odmienny na swój sposób bardziej rozpisać tego nie mogę by zbyt was nie podskilować ;p


edit:
Jeszcze tylko dodam by zaraz nie odezwały się rozżalone dzieci że owszem trafiam bardzo często ale też mam swoje pudła ;p
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Okropniak w Październik 28, 2010, 21:48:53
To sobie kup HT i zobacz jak tym sie swietnie zygzaki kreci. Tysiace mowi ze arty przegieta, a on i tak lepiej wie :D

Bo gram arty i widzę jak łatwo mnie załątwić jak team wie co robić.
Dosłownie przed chwilą nie bylem w stanie strzelić do nikogo przez 5min - ukrywanie się - przeskoki od kryjówki do kryjówki, nawet scouty jak nigdy nabrały rozumu i robiły dziwne ewolucje.
Tysiące marudzi bo gra TD lub uber hiper Heavy i ich kurwica strzela jak padają na strzał - ale nie spróbują pograć bo "arty są przegięte".
Uwielbiam też jak ktoś podaje artument "tysiące..." - Jedzmy kurwa gówno, przecież miliardy much nie MOGĄ SIĘ MYLIĆ!
;p
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: amra w Październik 28, 2010, 22:35:49
To ciągle lepszy argument niż: JA jem gówno i mi smakuje, wiec wszyscy też maja żreć gówno bo jest dobre :D
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gainax w Październik 28, 2010, 22:42:48
Dokładnie to co napisał pan Okropniak to od teamu zależy czy artyleria w ogóle się przyda nie jedna grę grałem że zamiast rozwalać wrogów przez całą grę musiałem uciekać aż ostatecznie dedne..... chodź ostatnim czasem jak mnie wnerwią to swoich rozwalam ;p byle uważać na bana ;] ale nie muszę tracić swoim 100% to bana nie będzie xD najbardziej wnerwia fakt że ostatnio graczom inteligencją roz***ała się doszczętnie skoro stoję sobie artą a leosie i A-20 stoją i campią kolo mnie a taki IS czy tiger czy KV robi za scouta...... od razu wiadomy wynik walki.... albo siedzę sobie w bazie a cały team campii w bazie wyłączając z walki całkowicie artylerie swoją......

(http://img16.imageshack.us/img16/466/shot194w.jpg)
(http://img12.imageshack.us/img12/4343/shot192g.jpg)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Październik 28, 2010, 22:59:03
stoicie?  :)


  Battle Achievements: Scout
  Victory!
Battle: Komarin 28 października 2010 21:53:35
Tank: PzKpfw VIB Tiger II
Earned:
2 788 Experience
80 562 Credits

oł je.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: amra w Październik 28, 2010, 23:01:05
nie wiem jak to zrobileś, ja max miałem 1500/40000, i zabilem 9 na 10.
Gratki
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Październik 28, 2010, 23:28:19
Pewnie utlukl cos z wyzszego tieru, zdecydowanie wiecej kasy/xp leci za kille wyzszych tierow niz takich samych/nizszych. Liczy sie takze ilosc zadanego dmg ubitemu czolgowi, jak "wysolujesz" cos tlustego to leca ogromne ilosci kasy/expa.

Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Okropniak w Październik 29, 2010, 08:11:14
To ciągle lepszy argument niż: JA jem gówno i mi smakuje, wiec wszyscy też maja żreć gówno bo jest dobre :D

Chyba nie załapałeś sedna tematu - ale ok, skoro tak to zawsze będziesz w dupe bity.
Uwielbiam jak "beton" zaczyna się wypowiadać na zasadzie "ja mam racje, reszta się myli" i podaje jakieś argumenty z czapy samemu widząc tylko "swoją" stronę medalu.... Moja prawda jest NajMojsza nie?
Osobiście gram i light i med na dokładkę (oprócz arty) - będąc scoutem trafia mi się od wielkiego dzwona by mnie arty ubiła - prędzej uda im się trafić obok i zdjąć gąsienice ale od tego jest moduł naprawczy by szybko ruszyć z miejsca. Jedyne co mnie trafia to o dziwo TD lub Heavy które lepiej potrafią przycelować.
A w med sam ginę od arty jak zapomnę by się nie wychylać - to wiem skąd Twój płacz ;p
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gizmo79 w Październik 29, 2010, 09:46:24
Dokładnie to co napisał pan Okropniak to od teamu zależy czy artyleria w ogóle się przyda
W EVE też porównujesz statki sadzając idiotów za sterem? Co z tego, że jak team noobi to całą artylerię pojedynczy Leoś zatłucze, skoro gdy team gra porządnie żaden skaut się nie przedrze bo go zatłuką na podejściu i wtedy jedyne co może zabić artylerię to inna artyleria strzelająca na ślepo po smugach. Ludzie będą grać coraz lepiej, nie coraz gorzej.

Uwielbiam jak "beton" zaczyna się wypowiadać na zasadzie "ja mam racje, reszta się myli" i podaje jakieś argumenty z czapy samemu widząc tylko "swoją" stronę medalu.... Moja prawda jest NajMojsza nie?
Nooo, co prawda to prawda :PPP
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Październik 29, 2010, 12:33:01
zygzak w niczym nie przeszkadza po prostu trzeba umieć celować..... ja Su-14 co walkę rozwalam scouty w wiekszości jnie jadących w linii.... ale także walka su-8 dużo bardziej mi się podoba ;]

ale i tak jeżeli szukać dobrej arty to najlepiej i wogóle najbardziej precyzyjnie grało mi się amerykańską haubicą M41:
(http://img294.imageshack.us/img294/183/shot055.jpg)


to są już amerykańskie czołgi zaimplementowane??
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: lastverb w Październik 29, 2010, 14:00:02
w ruskim super tescie sa juz jakis czas i jesli sie nie myle na screenie jest us top tier arta
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Październik 29, 2010, 14:15:07
ciekawe kiedy pojawią się na serwerze US
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: LosBekoczoS w Październik 29, 2010, 20:07:37

to są już amerykańskie czołgi zaimplementowane??

Generalnie Hamerykańskie działa bedą soon™ razem z tymi mapami ( np ta na ktorej to działo stoji - mapa klasztor) :D
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gainax w Październik 29, 2010, 21:39:09
Przy okazji panowie ogłaszam iż mój klan tzw Polski klan 1st. PAD zwyciężył z najlepszym klanem z ruskiego servera i obecnie już dosłownie można powiedzieć że jesteśmy najlepsi ;] 80%-90% wszystkich graczy twierdziło że 1st. PAD nie da rady pokonać Centurio ;]

!!Viva 1st. PAD!!
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Precelek w Październik 29, 2010, 22:22:19
i zaczela sie jedna wielka drama na ruskim forum jaki to centurio jest noobem i ze niemcy zostali znerfieni :P
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Październik 30, 2010, 08:27:30
Generalnie Hamerykańskie działa bedą soon™ razem z tymi mapami ( np ta na ktorej to działo stoji - mapa klasztor) :D

me wants it nooow!!!!  :D :D :D
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gainax w Październik 31, 2010, 17:38:13
innymi słowy stało się tak że dopiero ja coś przegra to wtedy okazuję się do dupy.... ale pewnie byśmy my grali dojczami a oni ruskimi wynik był by identyczny.... bo sprzęt to jedno taktyka drugie ;]

A ja dziś po 2 dniach bez grania w WoT'a wracam siadam na SU-14 podłączam się do gry i od razu wyzwiska że jestem hakerem bo zdjąłem 2 scouty przeciwnika na 2 hity xD i to właśnie poruszające się tak jak pisane było wyżej :D

dla tego obecnie jestem w trakcie kręcenia instruktażowego by wielu pomóc stać się pro artą ;P

a żeby jeszcze trochę pospamować zbliżają się kolejne turnieje więc szykujcie sprzęt ja pewnie będę w lidze średniej bo niestety nie dorobiłem się Mausa or IS7 ;P(chodż do IS7 brakuje mi z 100k expa ale już nie chce mi się bić ISem 4 )
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: LosBekoczoS w Październik 31, 2010, 18:48:47
Me zmatrwienia narastaja ... z nowym patchem ruski server jest totalnie niegrywalny. Pomijam juz zwyczajowa 5 min kolejke do bitwy w primetime.. ale lag 350+... mam nadzieje ze szybko naprawia bledy bo inaczej my na US servie bedziemy mieli po 600-700 pingi ;/


Ps. Hamerykanskie czolgi sa dziwne.. bardzo mało expa potrzeba na przeskoczenie do tier 3, maja jakos podejzanie smieszne ilosci modułków ( mało ) a do tego tier 2 czolg pokazywany jest jako medium na mapie o.O
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Listopad 01, 2010, 07:24:55
Me zmatrwienia narastaja ... z nowym patchem ruski server jest totalnie niegrywalny. Pomijam juz zwyczajowa 5 min kolejke do bitwy w primetime.. ale lag 350+... mam nadzieje ze szybko naprawia bledy bo inaczej my na US servie bedziemy mieli po 600-700 pingi ;/


Ps. Hamerykanskie czolgi sa dziwne.. bardzo mało expa potrzeba na przeskoczenie do tier 3, maja jakos podejzanie smieszne ilosci modułków ( mało ) a do tego tier 2 czolg pokazywany jest jako medium na mapie o.O

wczoraj na serwerze US, gdzie do owego " wczoraj " pingi miałem w granicach 130-150 nagle pingi zaczęły się plasowaćw okolicach 250-400, bez pacza z nowymi mapkami i amerykańskimi czołgami, czyżby Wargaming na serwie US testował " tylko " laga??  :P :P :P
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gainax w Listopad 02, 2010, 00:41:28
a co najlepsze musimy się szykować nawet na pogorszenie tego stanu bo tak jak rozmawialiśmy na spotkaniu z ludźmi z wargamingu graczy każdego dnia przybywa w bardzo dużych ilościach.... i mówię tylko o rosyjskich graczach a jak się jeszcze przyłączą amerykanie i europa do zakładania kont to sami widzicie co się dzieję...... oby tylko Chińskich serverów nie złączyli ;p
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: gregor40 w Listopad 02, 2010, 07:58:23
a co najlepsze musimy się szykować nawet na pogorszenie tego stanu bo tak jak rozmawialiśmy na spotkaniu z ludźmi z wargamingu graczy każdego dnia przybywa w bardzo dużych ilościach.... i mówię tylko o rosyjskich graczach a jak się jeszcze przyłączą amerykanie i europa do zakładania kont to sami widzicie co się dzieję...... oby tylko Chińskich serverów nie złączyli ;p

To nie EvE, WoT skaluje sie bez ograniczeń, wystarczy że wargaming dostawi serwerów. Inna kwestia czy ich na to stać.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Rabbitofdoom w Listopad 02, 2010, 09:28:19
Okro mam i TD i artke i sorry ale artka jest przegieta a TD maja juz wogule przekichane ze wzgledu na styl gry jakiego wymagaja. Dla dobrego artylerzysty polowa murkow i kamyczkow jesli chodzi o wieksze czolgi sobie jest bo trafie cie akurat w ten rozek ktory ci wystaje a jak nie to i tak oberwiesz splashem.(bez spall liner to juz wogule td sie nie da grac ostatnio) Su-8 czy jak to sie tam nazywalo to wielkie dzialo z premium ammo sciaga mi jagd panthere jednym strzalem jak trafi. Trafienie kogos w ruchu to nie jest problem przy widoku "satelitarnym" o ile nie jest gdzies na drugim koncu mapy.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: LosBekoczoS w Listopad 02, 2010, 15:27:37
Dzis o wiele lepiej na serv RU 25000+ osob 600+ bitw, ping normalny aa zaczyna wmiare działać. Cos na okolo 10 bitw w jednej było pare szarpniec a tak to smiga lata biega.
\o/
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gainax w Listopad 03, 2010, 14:11:24
co do ruchu na końcu mapy i celowanie w ten ruch da rade ale trzeba mieć wyćwiczone po ile sekundach pocisk dolatuje i w jaki miejsce trafić aby trafiło bezpośrednio w cel ;]

Co do tego czy stać ich na server? nie mam pojęcia ale ruscy już kupują u nas się jeszcze nie da + rusków każdego dnia przybywa i przybywa ;]
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Xarthias w Listopad 18, 2010, 11:26:39
http://game.worldoftanks.com/news/general_news/we_reached_half_million_active_players
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Listopad 18, 2010, 11:40:24
ciekawe kiedy będzie można golda kupować na serwie US/EU :)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 18, 2010, 11:54:56
ciekawe kiedy wrucą serwerem do europy. Wczoraj czuć było tych graczy z ponad 200 potyczkami na raz w postaci pinga powyżej 600
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Listopad 18, 2010, 12:03:02
ciekawe kiedy wrucą serwerem do europy. Wczoraj czuć było tych graczy z ponad 200 potyczkami na raz w postaci pinga powyżej 600


heh, a myślałem, że tylko u mnie tak lagowało  ;)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Thi0ridazin w Listopad 18, 2010, 12:46:25
lag czesto sie zdarza po wyjsciu 0.6 patch'a ...
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Listopad 18, 2010, 12:50:22
lag czesto sie zdarza po wyjsciu 0.6 patch'a ...

ale nie co dzień trafiają się pingi powyżej 600 :P, po patchu 0.6.. u mnie plasowały się w granicach 180-250
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Terion w Listopad 18, 2010, 13:47:50
Wczoraj UPC mialo jakies problemy z swiatlowodami w zwiazku z czym niektorzy mogli miec dosc grania (w tym ja - pingi powyzej 400). Choc po ostatnim patchu jestem zdecydowanie zadowolony, zniknal problem z wyrzucaniem mnie z gry co 1 potyczke.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Listopad 18, 2010, 14:41:49
Wczoraj UPC mialo jakies problemy z swiatlowodami w zwiazku z czym niektorzy mogli miec dosc grania (w tym ja - pingi powyzej 400). Choc po ostatnim patchu jestem zdecydowanie zadowolony, zniknal problem z wyrzucaniem mnie z gry co 1 potyczke.

mi wczoraj UPC zmienialo modem na ten z wyglądu przypominający dekoder cyfry +  :D
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: amra w Listopad 18, 2010, 17:21:56
Ja jestem sczesliwy, bo mi light&meds juz nie warp-uja i mozna je wresczie odstrzelic na rozsadnym dystansie.
Co do laga, zeczywiscie po pachu pojawil sie nawet u mnie, czego wczesniej nigdy nie obserwowalem.
Od pacha ping mi podskoczyl o 20ms srednio, teram ma wgranicach 50-60ms.
A i jescze jedno T29 rulez :D, wreszcze HT ktory naprawde daje rade zarobic na siebie. KT stoi w garazu i rdzewieje.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Listopad 18, 2010, 18:07:08
No t29 to kawal solidnej masyznki, nie dosc ze czesto trafia do low tier battle jak KV to jeszcze ma wiekszosc parametrow zblizonych do KT, jedynie HP mniejsze (chyba 1200 a KT 1600) do tego szybszy i armatke ma tez podobna , chyba nawet szybciej strzela.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Listopad 26, 2010, 15:48:20
a tak z innej beczki, wczoraj dobrnąłem do SU-100 i mam pytanko, mianowicie, która z dostępnych armat jest wg. Was najlepsiejsza do tego TD?
100mm, 122mm, czy ta ulepszona 85mm?

o7
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Listopad 28, 2010, 18:08:18
100mm


a tak ogólnie

ALEŻ FAJNIE sie tymi amerykańskimi heavy jeździ! Zwrotnosc i speed niewiele gorsze niż medy, wygar omg, tylko trzeba umieć się ustawiać tak żeby wystawiać wieże a chronić hull.
Jestem przy T32 i jest to najprzyjemniejsza ścieżka ze wszystkich trzech jakie robie. Super zabawa i bardzo wysokie damage ratio  :)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Doom w Listopad 28, 2010, 18:50:37
Z tego co wyczytałem na forum WoT to po pachu w gródniu możesz zmienić zdanie :P
Te czołgi docelowo maja być chyba na zasadzie jajka uzbrojonego w młot kowalski, teraz maja extra 20% hp czy czego tam (bug, ma być naprawiony w pachu)

Z zabawniejszych akcji jaki widziałem typu chrońmy hull - kumpel w jagdpancer IV dłuższy moment katował minimausa - dobił mu na zero i docisnął do krawędzi mapy, maus mu mógł skoczyć (za niski jagd był żeby go traić), a on go punktował w styk wierzy i kadłub w koncu jakiś isu sie zlitował nad mini mousem i zdmuchnął kolegę, ale nasz team ( w większości wybity właśnie przez to bydle) miał kupe fanu kibicując niszczycielowi ;) :P swoją drogą, podobno wąłśnie ten sposób walki jest najlepszy dla amerykaskich heavy na solów każdeko potworka dobić na zero, sczepić sie kdłubami (wtedy tylko front wierzy jest narazony na ostrzał) i walic ile fabryka dała aż ten drugi padnie albo nadjadą jego koledzy z odsieczą
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Gizmo79 w Listopad 28, 2010, 19:00:18
Mają o 20% grubszy pancerz niż powinny, ale nawet bez tego t7 i 8 nie mają kadłuba znacząco cieńszego niż ich przeciwnicy z ZSRR i III Rzeszy, choć na t9 i 10 różnica jest już znacząca. Za to te wieże...
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Rabbitofdoom w Listopad 28, 2010, 20:16:57
Mando tak samo jest z Su-14 jesli dobrze pamietam nie jest w stanie obnizyc lufy dosc nisko zeby trafic kazdego niemieckiego TD do jgdt pantery wlacznie. W sumie nawet T1 nie jest taki tragiczny u amerykancow zalorzylem to lepsze dzialo rammer i mozna powalczyc cos nie cos z medami. Ostatnio nawet T-43 udalo mi sie ubic. Na mordowalem sie jak gupi zostalo mi 80 hp ale dran padl.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Doom w Luty 10, 2011, 10:47:45
(http://img191.imageshack.us/img191/6640/shot017.jpg)
Pokłosie plagi x5
Połowe killi w tym oba wrogie ausfb skosiłem będąc zmasakrowany po trafieniu z autobusu
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Luty 10, 2011, 12:56:51
Gratki Mando  :), korzystając z okazji chciałbym podpytać jak origować Tigera?
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Doom w Luty 10, 2011, 13:02:09
miałem ramer, liner i como, na kt z como zrezygnowałem na rzecz wiatraka i taki sam zestaw mam teraz na mini
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Luty 10, 2011, 13:03:31
miałem ramer, liner i como, na kt z como zrezygnowałem na rzecz wiatraka i taki sam zestaw mam teraz na mini

heh, o takim samym zestawie myślałem, ale z wiatrakiem, grając Tygryskiem mało kampię więc siatka tylko by slot zajmowała :)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Doom w Luty 10, 2011, 13:12:44
Na KT kusi jeszcze stabilizer
tyle z to oznaczało rezygnacje z linera, a wtedy to jeszcze był okres gdzie 4 humele u przeciwnika to byla norma :P
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Luty 10, 2011, 13:22:10
Na KT kusi jeszcze stabilizer
(...)

do KT to mi 62k exp brakuje  :P, narazie to mam "odkryte" i zamontowane wszystkie modułki czyli gąski, silnik, radio i armatę.
Wykupiłem wczoraj premke więc grind powinien pójść szybciej i przyjemniej  :)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Doom w Luty 10, 2011, 13:28:41
ja na plus na tygrysie rzadko wychodziłem :P
na KT bilans jest na delikatnym plusie
Na mini za to czuję sie świetnie nawet nie wiem kiedy ubyło mi 50k z prawie 200 jakie potrzeba do mausa
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Ptysiu w Luty 10, 2011, 13:39:34
ja na plus na tygrysie rzadko wychodziłem :P
na KT bilans jest na delikatnym plusie
Na mini za to czuję sie świetnie nawet nie wiem kiedy ubyło mi 50k z prawie 200 jakie potrzeba do mausa

Mam podobne odczucia. O ile grind Tygrysem był tragiczny, o tyle KT i dalej mini to czołgi bardzo przyjemne w grze. Obecnie niecierpliwie czekam na magiczne działo tier X, po czym zacznę grindwać silnik.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Luty 10, 2011, 13:51:48
rozegrałem Tygrysem dopiero z 80 bitew, do wczoraj faktycznie zarobek był nikły, ale jak odpaliłem premkę to zacząłem zarabiać i na naprawy, i na reload i jesczcze do walleta wpada co nieco  :D
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Doom w Luty 10, 2011, 13:52:21
ja na plus na tygrysie rzadko wychodziłem :P
na KT bilans jest na delikatnym plusie
Na mini za to czuję sie świetnie nawet nie wiem kiedy ubyło mi 50k z prawie 200 jakie potrzeba do mausa
Oj z działem 128 mini zmienia sie w potwora >:D

Przykład sprzed chwili fackup balans i na przeciwko nas 2xjtiger, 2xferdek, 5x jpanter i 2 ruskie 152 z tego poza jtigerami stado pojechało uliczka wzdłuż podnuża zamku i spotkali tam mnie... sie okazało ze wszytkie poza jednym ferdkiem i chyba któryms 152 to jakies smieszne wersje ekonomiczne z 88mm, spadły ruskie, ferdek z grubsza rura to teszta potrzymala mnie na detraku jeszcze czas potrzebny na ubicie is który próbował im pomuc a potem zwiala :(
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Blutbart w Luty 10, 2011, 17:21:30
Pokłosie kasy/expa x5 robi swoje, tak samo open beta. Nagle mój Tiger całkiem często bywa top tankiem. Ale i tak największą radochę daje mi Panterka i JagdPanterka :)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: ThakRa w Luty 10, 2011, 17:38:21
Mi za to totalnie znudziło się granie wielkimi krowami typu VK45, Tygrys II, GW Panther i cofnąłem się w rozwoju. Kupiłem znów Hetzera, Pz III i gra mi się nimi rewelacyjnie. Rozgrywka jest dynamicza i pełna zaskakujących zwrotów akcji. Szczególnie, że w tych tierach rosyjskie sprzęty nie mają przewagi technicznej jak na tierach VIII+.
A gra plutonem 3xHetzer to bajka. Dwa montują haubicę a jeden zwykłą armatę, która szybciej strzela więc może spokojnie unieruchamiać przeciwnika. Mało kto wytrzymuje spotkanie z takim przeciwnikiem.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Luty 10, 2011, 18:35:42
ja od paru tygodni zasuwam codziennie Stugiem, VK3001(h), Leopardem i paroma innymi pierdołkami.... no cud, miód i malina... jednak gra lowtier daje inną frajde, mnie czajenia czasem rewelacyjne "clashe", gra Stugiem+105+he tak mi sie spodobała ze sprzedałem Jagdtigera, przeniosłem załogę 3-perkową do StuH-a i zakupiłem mu rigi :D
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: ThakRa w Luty 10, 2011, 18:53:51
I po co tu komu płatne konto premium, które ma być obowiązkowe żeby utrzymać maszyny na wyokich tierach, kiedy największą frajdę z gry dają tiery max VI  :D
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Rabbitofdoom w Luty 10, 2011, 19:12:49
U amerykancow mnie sie bardzo przyjemnie gra M6 z 90mm dzialem o ile oczywiscie nie rzuci do high tierow. W sumie wszystko poza isami jest do zabicia. Wyzej tierowe amerykance sa swietne na nubow z auto aimem. Jak sie trafi taki team i bez artek to mozna spokojnie 3-4 skosic razem ze steel wall i jeszcze wyjsc z tego w jednym kawalku.

Z innych czolgow to kocham t34 z "plink" gunem rammerem i dobra zaloga. To dzialko poprostu rozszarpuje stuff w low tierach. (plink gun=57mm troche lepsza penetracja od 76 gorszy damage per shell ale prawie dwa razy taki dps)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Luty 10, 2011, 19:55:57
To zalezy jaki czolg wysokiego tiewru, ostatnio skonczylo mi sie premium bo dlugo nie gralem i po kilku bitwach w minimausie stwierdzilem  ze da sie tym czolgiem dosc latwo wyjsc conajmniej na 0 bez premki, KT tego nie potrafi bo ma za maly dmg ale juz mini z prawie identycznym kosztem amunicji i duzo wiekszym dmg+ penetracja potrafi narobic tyle ze nie bedzie stratny.

Ja znam t34 z 57mm jako "lazor cannon"  ;D
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Doom w Luty 10, 2011, 22:08:03
A ja w przeciwieństwe jak wiedzę do większośći znajduję fun w grze ciężkimi krowami. Mini to dla mnie cudo i daje mnustwo frajdy, drugi w kolejności jest KW3 ze 100mm (Tak 100 nie 107), który jest chyba moim najskuteczniejszym czołgiem jeśli chodzi o ilość przetrwanych bitew. IS- 3 jeździ mi sie troche dziko :P pamiętam jak przed pachem w grudniu te bydlaki katowały mnie a ja im z 88mm nic nie mogłem, teraz dostaje ostry łomot jak beztrosko szarżuje bo nagle fron łapie kazdą kulke jak mi poślą, za to BL9 jest cholernie zabawne i równie nieobliczalne :P raz sie odbije od vk36 innym razem przebije najtwardszy armor na mausie, a nawet front amerykańskich T29+ ;D tymi trzema gra mi sie na tyle dobrze że DB i t43 od dość dawna nie widziały bitwy...
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Luty 10, 2011, 22:51:21
Tez jestem za klasa heavy , mini i ferdynand to bardzo fajne maszynki  , moze przez to ze dlugo jezdzilem KT i nauczyl mnie ten czolg ze po nim moze byc juz tylko lepiej  :D
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Doom w Luty 10, 2011, 22:54:34
To siądź w jagtigera i dawaj z moim mini na solo >:D :P
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Luty 10, 2011, 23:00:17
nie mam Jgtigera i do wipe sie go nie dorobgie bo ostatnio malo gram a expa brakuje na dobre pare dni farmienia non stop . Druga sprawa ze nie napisalem nigdzie ze mini jest zly, dla mnie on i ferdinand to bardzo przyjemna zmiana w porownaniu do kamieniolomu nazywanego przez niektorych King Tiger  :D
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: [CBIRR] Soobocz w Luty 11, 2011, 03:21:31
Postanowiłem sobie zobaczyć co to te czołgi. Sciagnalem klienta, zarejestrowalem się na stronce na europejskim serwerze (jak wchodzisz na stronke czolgowa to masz do wyboru albo us albo europa) i mam problem.
Mianowicie nie przychodzi do mnie mail rejestracyjny. Nie wiecie o co chodzi? Ile mam czekać?
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Luty 11, 2011, 07:42:58
Postanowiłem sobie zobaczyć co to te czołgi. Sciagnalem klienta, zarejestrowalem się na stronce na europejskim serwerze (jak wchodzisz na stronke czolgowa to masz do wyboru albo us albo europa) i mam problem.
Mianowicie nie przychodzi do mnie mail rejestracyjny. Nie wiecie o co chodzi? Ile mam czekać?


spróbuj napisać do supportu: support@worldoftanks.com 
Ja dołączałem podczas CBT, teraz mamy open bete więc nie wiem jak długo trzeba czekać na potwierdzenie rejestracji konta. Pozostaje jedna z cnót, mianowicie : cierpliwość  :P albo petycja
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Raiha w Luty 11, 2011, 11:32:29
Postanowiłem sobie zobaczyć co to te czołgi. Sciagnalem klienta, zarejestrowalem się na stronce na europejskim serwerze (jak wchodzisz na stronke czolgowa to masz do wyboru albo us albo europa) i mam problem.
Mianowicie nie przychodzi do mnie mail rejestracyjny. Nie wiecie o co chodzi? Ile mam czekać?

Ostatnio rejestrowałem się z o2 i mail nie przyszedł . Spróbuj z innej poczty. Jak poczta działa to mail jest od razu, nie powinno się czekać.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Luty 11, 2011, 11:41:13
Ostatnio rejestrowałem się z o2 i mail nie przyszedł . Spróbuj z innej poczty. Jak poczta działa to mail jest od razu, nie powinno się czekać.

warto sprawdzić folder ze spamem, czasami takie maile z klucza tam trafiają, ja tak mam z TC kupionymi na shatteredcrystal.com
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Terion w Luty 11, 2011, 13:31:33
Mini jest dobry jak nie spotka na swej drodze t32/is-4 lub wyzej. Jak to w WoT bywa niemieckie czolgi sa najgorsze z wszystkich nacji na swoim tierze. Maja je troche zboostowac ... pytanie czy zmiana bedzie wywazona, czy poleca w druga strone, wzglednie bedzie na tyle kosmetyczna, ze nic nei wniesie.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Doom w Luty 11, 2011, 13:34:00
T32 zazwyczaj niszczę (chciaż drażni niemiłosiernie odbijajac wiecej niż is4), IS4 jest już groźniejszy ale też do zarżnięcia. Sam czołg chocby i na max ulepszony to maks 50% sukcesu, cała reszta to to jak kierowca tym jeździ
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Terion w Luty 11, 2011, 13:45:45
Zgadza sie , z tym, ze trzeba byc lekko opoznionym by dac sie zabic w max rozwineitym isie4 komus w minimausie. No i nie mowie tu o sytuacji, ze wyjezdza sie komus na tyl i pakuje 2 strzaly zanim ten zdazy zareagowac, bo byl zajety ostrzeliwaniem kogos innego. Mowie o walce 1 na 1 czy tam spotkaniu face to face i pocztaku tanca z pociskami.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Doom w Luty 11, 2011, 13:56:21
Miałem już kilka sparingow 1:1 (km whore artylerzyste który czasto "pomaga" jednemu albo drugiemu nie wliczma :P ) i fakt is4 bije niemiłosiernie, ale dobrze trafiony też to czuje
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Straszny w Luty 11, 2011, 14:32:34
Mini jest dobry jak nie spotka na swej drodze t32/is-4 lub wyzej. Jak to w WoT bywa niemieckie czolgi sa najgorsze z wszystkich nacji na swoim tierze. Maja je troche zboostowac ... pytanie czy zmiana bedzie wywazona, czy poleca w druga strone, wzglednie bedzie na tyle kosmetyczna, ze nic nei wniesie.

tyle ze IS4 i Minimouse to tier 9 .... a T32 to tier 8, czyli teoretycznie (heh) przeciwnik dla IS3 i KT a nie IS4

choc rzadko kiedy przegrywam walke keidy czołowo zderze sie z IS4 w T32 i on nie moze strzelic w moj kadlub, 100% strzałów w wieze odbijam a IS4 tylko część ;)

Osobiście miałem AusfB, wymaksowalem do elite i sprzedąłem... dla mnie wyjątkowe gówno, najsłabszy tier 9 a już wszystkimi grałem. Wielkie dupsko z wieżą z tyłu przerażająco go ogranicza. Do tego jest po prostu bardzo duży.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Terion w Luty 11, 2011, 14:37:27
Scary moja pomylka myslalem o t34, choc prawde mowiac t32 jest w stanie skutecznie nawiazac walke z minimausem.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Kara Mon w Luty 11, 2011, 16:51:00
Scary , ja gralem blisko 2 miesiace jak nie dluzej glownie KT , po przesiadce na minimausa po prostu nie moglem wyjsc z podziwu ze szwabem mozna nawet przyjemnie jezdzic  :D , bardzo podobne przyspieszenie do KT , szybszy (30 km do 28) , wreszcie czolg z pancerzem od frontu (150 na KT wcale nie czuc , 170mm na mini juz tak) i do tego wreszcie czolg bez wiatrowki zamiast armaty  :D , czyli silna i bardzo precyzyjna na duze odleglosic armata.


Mini wymaga duzo wiecej skupienia od is4 , styl jazdy bardziej przypomina TD niz czolg z uwagi na miekkie wszystkie elementy poza frontalnym armorem. Gdybym mial wybierac to bez zastanowienia bral bym is-4 ale jako zatwardzialy szwab zostalem mile zaskoczony przez mini  :P


Co do boostu szwabow to raczej to ma byc naprawienie tego co nie dziala czyli gun mantlet , teoretycznie najtwardszy punkt wiezy u szwaba jest najlepszym miejscem zeby pakowac pociski bo lyka wszystko i nawet jeszcze troche wiecej.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Doom w Luty 11, 2011, 19:42:25
Co ważniejsze mają skasować z myszy week spot z dupy pod kodowa nazwa błotnik :D
jeśli sie nie myle w tym momencie od frontu zostaje chyba tylko łoże działa które i tak ma dostać (podobno) wzmocnienie

aż mi sie przypomniał fragmęt z Neuroshimy podsumowujący pewną maszyne molacha: "...ludzie swoje umocnienia kopią i budują miesiącami, moloch swoje bunkry przywozi ze sobą" :p
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Rabbitofdoom w Luty 13, 2011, 09:45:53
Scary , ja gralem blisko 2 miesiace jak nie dluzej glownie KT , po przesiadce na minimausa po prostu nie moglem wyjsc z podziwu ze szwabem mozna nawet przyjemnie jezdzic  :D , bardzo podobne przyspieszenie do KT , szybszy (30 km do 28) , wreszcie czolg z pancerzem od frontu (150 na KT wcale nie czuc , 170mm na mini juz tak) i do tego wreszcie czolg bez wiatrowki zamiast armaty  :D , czyli silna i bardzo precyzyjna na duze odleglosic armata.


Mini wymaga duzo wiecej skupienia od is4 , styl jazdy bardziej przypomina TD niz czolg z uwagi na miekkie wszystkie elementy poza frontalnym armorem. Gdybym mial wybierac to bez zastanowienia bral bym is-4 ale jako zatwardzialy szwab zostalem mile zaskoczony przez mini  :P


Co do boostu szwabow to raczej to ma byc naprawienie tego co nie dziala czyli gun mantlet , teoretycznie najtwardszy punkt wiezy u szwaba jest najlepszym miejscem zeby pakowac pociski bo lyka wszystko i nawet jeszcze troche wiecej.

Dokladnie maja naprawic pancerze niemieckich czolgow. Akurat oslona dziala na tygryskach to akurat srednie zmartwienie(i tak oba maja pancerz z papieru ktory przestelic moze nawet 57mm) wiekszy problem jest na jagdpanterze gdzie auto aim mierzy w oslone dziala  ktora jest bardzo duza jednoczesnie i trafienie w nia notorycznie konczy sie uszkodzeniem/zniszczeniem dziala. (Glowny powod dla ktorego sprzedalem moja jagd kicie) Po drugie maja naprawic camo na TD bo jagdkicia i wyzej tierowe niemieckie czolgi maja camo z netem stojac gorsze niz niektore ruskie heavy w ruchu na szczerym polu. TD prawdopodobnie tez dostana buffa do zasiegu widocznosci.

Wczoraj ktos z gmow sie wypowiadal na chacie ze patch bedzie prawdopodobnie w tym tygodniu i ze ciezko jest powiedziec co kiedy bedzie bo wyszlo bardzo duzo rozmaitych bugow itp. ktore musza ponaprawiac. Patch ma miedzy innymi przynajmniej czesciowo naprawic problem strzalow poza obszarem celowania.
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Starakopara w Luty 13, 2011, 10:34:05
(...)wiekszy problem jest na jagdpanterze gdzie auto aim mierzy w oslone dziala  ktora jest bardzo duza jednoczesnie i trafienie w nia notorycznie konczy sie uszkodzeniem/zniszczeniem dziala. (Glowny powod dla ktorego sprzedalem moja jagd kicie) Po drugie maja naprawic camo na TD bo jagdkicia i wyzej tierowe niemieckie czolgi maja camo z netem stojac gorsze niz niektore ruskie heavy w ruchu na szczerym polu. TD prawdopodobnie tez dostana buffa do zasiegu widocznosci.(...)



this!

ja również sprzedałem jagdkicię z tego samego powodu, przesiadłem się w SU-152  :)
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: eX w Maj 28, 2011, 10:19:03
Wszystkich fanów pixelowych czołgów chciałbym zaprosić na polski wortal dla czołgistów: http://world-of-tanks.eu/
Tytuł: Odp: World of tanks
Wiadomość wysłana przez: Doom w Maj 28, 2011, 10:45:36
[admin]eX pamiętasz co regulamin mówi o reklamach obcych serwisów?(http://doom.vot.pl/kij.gif)[/admin]