Eve Online > NoobGarten

podstawowe pytania

<< < (30/38) > >>

SokoleOko:

--- Cytat: Doom w Stycznia 02, 2011, 22:54:13 ---(max czas wystawienia kontraktu to 3 miesiace).

--- Koniec cytatu ---

A nie tydzień dla aukcji i 2 tygodnie dla item exchange?

Doom:
Faktycznie. Coś mi sie pokićkało z marketem

ludekk:
Kolejne pare pytan
1. Który współczynnik zwiększa szybkośc przyspieszania statku bo nirktóre statki to takie krowy, ze minute sie zbieta do maxa.
2. Gdzie mozna sprawdzić jaka jest predkośc np. wyrzutni rakiet juz z naszymi skilami bo w show info sa tylko defaultowe dane.

Kara Mon:
1. w grze mamy 2 parametry, agility i masa , niestety nie jestem w stanie podac idealnego wzoru na przyspieszenie kazdego okretu ale bankowo wraz ze wzrostem masy spada jego przyspieszenie i zwrotnosc a im mniejszy parametr agility tym wrasta przyspiesznie i zwrotnosc.

2. show info ale na module juz zamontowanym na statku w ktorym siedzisz poda wtedy aktualne dane zaleznie od twoich skili , ewentualnie EFt lub inny program do fitowania

*ninja edit*
w grze agility jest okreslone jako inertia modifier

Goomich:
Vt = Vmax * (1 - e^(-t * 10^6 / (I*M) )

Where:

Vt = Velocity after time "t", metres per second.
Vmax = Maximum velocity (top speed), metres per second.
e = Mathematical constant (base of the 'Natural logarithm' - ln).
t = Time, seconds.
I = Inertia Modifier, dimensionless.
M = Mass, kilogrammes.

It can also be written as:
T = I*M * 10^-6 * -ln (1 - Vt / Vmax)

Where:

T = Period to reach Vt, seconds.
I = Inertial Modifier, dimensionless.
ln = Standard mathematical function, Natural logarithm.
Vt = Target velocity, metres per second.
Vmax = Maximum velocity, metres per second.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Idź do wersji pełnej