Eve Online > NoobGarten
R&D Agents whoring
Dormio:
--- Cytat: Doom w Marca 16, 2010, 13:38:57 ---
--- Cytuj ---nie oplaca sie interakcja z agentami ponizej lvl3 a najlepiej lvl4
--- Koniec cytatu ---
--- Koniec cytatu ---
Opłaca się robić interakcję póki nie masz dostępu do L4 agenta. Zawsze to kilka dodatkowych datacore. Oczywiście jak już masz agenta L4 to o niższych zapomnij, bo szkoda na nich czasu.
TTesla:
--- Cytat: Keeno Smythe w Marca 16, 2010, 13:59:28 ---Eee jak dla mnie to takie trochę pieprzenie jeśli chcesz to dla kasy robić, co innego jakbyś robił inwencję ;)
--- Koniec cytatu ---
Maksymalna ilość datacore jaką można dziennie wyciągnąć to zdaje się 2-3, i to u najlepszych agentów.
dobry producent t2 sam zajmuje się inwencją i potrafi spalić na fryty 40, crusy 80, bcki 140 i bsy 200 datacore z jednej działki na dobę (czyli x2)
Datacory z R&D to kropla w morzu i jest traktowana jako drobne na waciki.
Generalnie, robienie pod R&D alta jest nie opłacalne. Ilość SP jakie trzeba włożyć, żeby wymaksować wypłatę jest niewspółmierna do owej wypłaty.
Goomich:
--- Cytat: TTesla w Marca 16, 2010, 23:46:18 ---Maksymalna ilość datacore jaką można dziennie wyciągnąć to zdaje się 2-3, i to u najlepszych agentów.
--- Koniec cytatu ---
Ciekawe to co piszesz, bo mój agent L4 Q-17 daje 169 na godzinę, a jeden kosztuje 150.
TTesla:
Posiłkuję się http://hussars-online.ru/eve/datacore.php
Według tego co napisałeś, uzyskujesz 25 datacorów na dobę, co przy średniej cenie 300k/sztuka, daje 7.5mil na dobę.
Mało tego, według http://games.chruker.dk/eve_online/research_agents.php
Agent 4-17 nie istnieje.
Mały edit: Mój journal wskazuje ilość RP/day. Może zaszła pomyłka?
Goomich:
--- Cytat: TTesla w Marca 17, 2010, 01:05:10 ---Mało tego, według http://games.chruker.dk/eve_online/research_agents.php
Agent 4-17 nie istnieje.
--- Koniec cytatu ---
W Duvolle też?
--- Cytat: TTesla w Marca 17, 2010, 01:05:10 ---Mały edit: Mój journal wskazuje ilość RP/day. Może zaszła pomyłka?
--- Koniec cytatu ---
A rzeczywiście, na dzień.
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej