Eve Online > Korporacje, Sojusze & Organizacje - dyskusje
Delve War III
Ian666:
--- Cytat: Bruce Ironstaunch w Stycznia 23, 2010, 01:49:57 ---Dodajmy do tego guny o optimalu coś koło 20-40km i po 3-4 primary dps nagle siadł.
--- Koniec cytatu ---
Zajrzałem w pięć pierwszych morosów które wam padły, cztery z nich miały raile. Jeśli chcesz na kogoś zwalać winę to prędzej na scavoka który wiedział o dodatkowej masie dredów w siegu bo był o tym wyraźnie informowany przed akcją a co świadomie zignorował.
ps. czujecie 'oddech' przeciwnika na karku?
Totalizator:
Bartek, generalnie jestem zwolennikiem pozostawienia moich oponentów na tym forum samym sobie kiedy snują różnorakie fantazje dot. mojego sojuszu (głównie po to żeby potem śmiać się kiedy owe fantazje spotykają się z rzeczywistością) niemniej jednak chciałbym dać ci jakieś wyróżnienie za upór i konsekwencje z jakim snujesz w KSODzie pro-molleową narrację, dosłownie czuje się jakbym patrzył na jakąś alternatywną rzeczywistość jak to czytam.
A mniej kwieciście: nie, nie czujemy żadnego oddechu tudzież mrocznego cienia straszliwej zagłady, zastanawiamy się raczej czy bardziej się nam opłaca najechać catch czy fountain.
Ian666:
--- Cytat: Bruce Ironstaunch w Stycznia 23, 2010, 04:49:01 ---zastanawiamy się raczej czy bardziej się nam opłaca najechać catch czy fountain.
--- Koniec cytatu ---
Czyli w zasadzie macie taką samą taktykę jak reszta NC - wpierw opuszczacie region który ofc chcecie zdobyć/bronić. W każdym razie jeśli ruszycie waszą cap flotkę na więcej niż 1j od 49- będziecie mieć z palca zaorany system i wylądujecie w punkcie wyjścia. Mając wrogów na około którzy tylko czekają aż wyjdziecie z domku, nic większego nie zorganizujecie może co najwyżej wyślecie deathsquad bomberów do Majesty jak to macie w zwyczaju przed opuszczeniem sojusznika.
Goomich:
--- Cytat: Sammani w Stycznia 23, 2010, 02:49:12 ---To jest najwieksza glupota tego patcha. Pisali o tym na eve-o i sch. CCP bylo ostrzegane, tez probowalem parokrotnie studzic entuzjazm odnosnie tych zmian kolegow z korpa. Wedlug mechaniki eve dread, ktory wejdzie w siege nie wyhamowujac do 0 powinien sie poruszac w nieskonczonosc :/
--- Koniec cytatu ---
Według mechaniki wogóle nie da się wyhamować do 0. :P
Voulture:
Sammani ma racje, CCP w ogole nie przemyslalo zalenosci miedzy predkoscia chwilowa i masa, tak jak kiedys spokojnie szlo wyskoczyc kazdym statkiem co mial cloaka i mwd z kazdej kampy bez baniek tak teraz odwrotna sytuacja dziala na dredy w siegu. Przy chwilowej predkosci i 10 krotnym zwiekszeniu masy przyspieszenie (no i opoznienie) predkosci spada wielokrotnie. Cas hamowania sie wydluza do jakichs chorych ilosci. Rozwiazanie jest proste, dred wchodzacy w siega dostaje 20 krotnie wieksze agility i przyspieszenie. Fixed.
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej