Eve Online > NoobGarten

Nowy Gracz -> Jaki Statek i Jakie Skile?

<< < (2/17) > >>

Ellaine:
Jak Caldari i pvp to;
1. zapisz się do jakiegoś korpa który chce szkolić młodziaków w pvp.
2. wyskilluj Blackbirda i ECMy i lataj w tym
3. Crow
4. Falcon
5. Cokolwiek

Jak Caldari i pve to;
1. klep misje lub zapisz się do jakiegoś korpa który Cię wpuści do 0.0
2. wyskilluj kestrela
3. Caracal
4. Drake
5. Dalej Drake
6. Wciaz Drake
7. Drake
8. Raven
9. Raven Navy.

Jeśli wspominasz o laserach to może Amarr?

Jeśli Amarr i pvp to;
1. Zapisz się do korpa który chce szkolić młodziaków w pvp.
2. Mógłbyś latać punisherem ale wiele to nie da. Może Maller, ale to nie jest rewelacja. Może Arbitrator, jest super ale pewnie nie będziesz miał skilli na drony.
3. Harbinger, w międzyczasie cepy.
4. Dalej Harbinger
5. Wciąż Harbinger - robisz długie skille.
6. Armageddon z pulsami T2 lub Apocalypse z beamami T2 do dużych flot lub Zealot, Curse, Pilgrim, Sacri, cuda wianki malowanki!

Jak Amarr i Pve to:
1. Harbinger
2. yyy, uuu, eee, Armageddon lub zealot albo coś takiego na raty, Abaddon albo Apoc na misje albo jakoś tak.

To najbardziej klasyczne rozwiązania z którymi nie powinieneś mieć problemów, powinny mieć uniwersalne zastosowanie, dać Ci bogactwo, szczęście i życzliwe spojrzenie bliźnich.
Można też na 10000 sposobów inaczej i też będzie dobrze :)

Aenyeweddien:
Tylko caly czas pamietaj o skilach pobocznych... Bo same skille na statek i bron to nie wszystko...

Do ceptorka bez skili z dzialki Navigation [Nawigacja] to troche bez sensu wsiadac... A skille z dzialki Engeniering, Mechanic sa do kazdego statku wskazane... Takze niektore skile z Electronics (w przypadku checi latania Caldari wiecej niz niektore ;) ).

Ja do dzis wspominam Keriego ktory niepozwalam latac BSami jesli nie miales odpowiednio wyskilowanych skilli pobocznych - zawsze powtarzal on ze lepszy wymaksowany mniejszy statek niz podstawowy wiekszy ;)

A co do szkolki to polecam Unseen Academy - tam sie nauczysz podstaw co sie przyda w kazdym aspekcie gry

Ezachiel:
Jeśli chcesz grać solo (sic!), lub w empire (sic!) PvE ( misje, raty itp ) polecam statki rasy caldari lub gallente jako najłatwiejsze do opanowania i najbardziej efektywne przy malej ilosc SP w skilach bojowych i wspierajacych, natomiast jesli planujesz w miare szybko wejść w PvP to Minmatar lub Amarr jako najbardziej optymalne przy niskiej ilosc SP, przy czym dla matarów to jako support dps, a amarr dps ( trochę wiecej SP potrzeba ). Operowanie EW w przypadku Caldari wymaga już pewnego doświadczenie i sporo SP w electronics, natomiast Gallente jest dobry w PvP i w PvE, samo EW rasowe ( remote dampery ) gallente jest znacznie prostsze do opanowania niż caldaryjskie ECM-y. Tak samo amarrski arbitrator jest wyjechaną maszynka EW i supportująca gang w połaczeniu z tracking disruptorami i stosunkowo prostą w obsłudze, do tego drony EC lub DPS i masz full wypas suporcik do roamu. Minmatarzy maja super statki na każdym poziomie do gangu, zarówno jako support, dps support, close DPs czy medium range dps. Matarski EW, target paintery  są banalnie proste do opanowania, a znaczaco podnoszą dps floty i skracają czas potrzebny na udanego locka i mozna je upchać praktycznie na każdy support ship w gangu.

Edit : Jak podasz mi rase na która się decydujesz, postaram się napisać co powinno iść w pierwszej kolejności, z uwzględnieniem entry lvl PvP, i zarabiania isk'ow.

 Edit 2 : już nic nie poprawiam ^^

Edit 3 : Nie chodzi mi o rasę postaci, tyko o rasę w której na poczatek będziesz skille budował ... ( a miałem nie poprawiać  :embarassed: )

vigo70:
re Edmund

Moze sie podlacze do watku, moj pilot ma 7 dni wiec.. jest szansa sprawdzic co zle zrobilem na poczatku i szybko to poprawic, plizz jak mozesz przybliz Amarrow  :)

Ezachiel:
Skille u ammarów ( na szybki start ) :

1. Rozbudowac cap i power gird : 
* energy managment, +5% cap za poziom, min lv 4.
* enery system operator, 5% cap recharge za poziom, min lv 4
* Enginering, 5% PG za lvl, min lv 4 ( 5 assaluty )
* energy emission systems ( PvP )

2. Rozbudować def :
* mechanics min lv 4 ( 5 assaluty )
* hull upgardes min lv 4 ( 5 do tech 2 resów )
* repair system min lv 4 ( 5 do tech 2 repek )
* Armor compensations skills ( 4 skille emp, heat, kinetic i explo min lv 3-4, najemniej wazny emp, najbardziej w pvp kinetic i heat, potem explo )

3. Electornics
* electronics ( lv 4 )
* targeting ( lv 4)
* electronics warfare 4 ( PvP )
* long range targeting 4
* signature analysis 4 ( PvP )
* propulsion jaming 4 ( PvP )
* weapon disruption 4 ( PvP )

4. Navigation
* afterburner 4
* navigation 4
* warp drive operation 4
* high speed maneuvering 4 ( PvP )
* evasive maneuvering 4 ( 5 do interceptorów )
* acceleration control 4
* Fuel Conservation 4

5. Gunnery ( jesli chcesz iść mocno w gunnery )
* gunnery lv 5
* controled brust 4
* weapon upgardes 4
* motion prediction 4
* shrap shoter 4
* trajectory analysis 3-4
* small energy weapon > 4 lub 5 lv
* jesli small energy zrobione na 5 to skille small beam spec. i small pulse spec na 4
* jesli small tylko na 4 to ciagniesz do 4 medium energy turet ( potem lv 5 small, spec w small lv 4 o spec medium 4 w beam i pulse )
* surgical strike
* rapid firing ( ten skill ci najmniej potrzebny na starcie, powoduje wieksze zuyzcie cap przez dzialka i daje wiekszy dps, ale nie az tak duzy jak kolejny lvl danego typ dzialka )
*** Large energy turrets

6. Missiles
* standard missiles 3
* missile launcher operation 2
* heavy missiles 3
* reszta wzmocnienia tej grupy ...

Tu jesli chcesz latac mallerem tech 2 musisz troche wsadzic SP, ale to z czasem.


7. Drony ( to do arbitratora bardzo potrzebne skille )
* Drones 5
* combat drones operation 4
* drone navigation 4
* scout drone operation 4
* drone interfacing 4
* drone shrapshooting 4
* Electronic Warfare Drone Interfacing ( PvP )
Z czasem zaplanuj sobie medium i small drone spec( tech 2 ).

8. Speceship command
* amarr figate 4 ( 5 assaulty )
* spaceship command 5
* amarr cruiser 4 ( 5 recony i hac-e )
* battlecruiser 4
*** amarr battleship 4


I tu już jak zasmakujesz np w PvP malymi statkami to polecam pociagnac frigate na 5 i interceptor/assalut ships, lub amarr cruiser na 5 i HAC/recon, lub ...

Jesli chodzi o statki to :
- PvP
* Fregaty Punisher i Crucifer - tackler/skrimsher
* Cruisery Maller, Omen - DPS; Arbitrator - support
* Battlecruisery Harbinger - DPS, anty support dps

- PvE
* Punisher - dps, misje lv 1, low sec raty
* Maller, Omen, Arbitrator misje lv 2, low sec raty
* Harbinger  - misje lv 3, low sec raty, 0.0 raty.

Do zarabiania polecam tez zrobic sobie skille na salvaging, oraz do PvP skille do rigów koniecznie, zwłaszcza enginering i armor rigging.
Learningi to porponuje sobie przeplatać, na początek learning na 5 wbić, potem ciągnąc tam gdzie są braki i musisz duzo skillować jednak jesli planujesz pierw wyskilowac komplet learningow to rob memory i int skille, a potem reszte, jesli chcesz robic przeplotke to ciagnij na 3-4 kazdy learning i potem na 3-4 advaced. Oczywiscie implanty +3 lub wiecej jak ci kasa pozwoli. Jesli chcesz siedziec w empire dlugo to koniecznie skille do standow i kasy za misje, oraz marketowe, jesli chcesz sie z empire wyrwac to je olej.
Staraj sie kupować sprzet named, często tańszy niz tech I, a lepszy, i celować np w tech II resy na armor i armor repke t 2. Spec w dronach mozesz sobie na razie odpuscic grajac ammarami, drone durbility tez, az do reconow ...

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Idź do wersji pełnej