Eve Online > Total Noob Questions
TNQ - Inne
devilsbirth:
Bardzo 'opyla'. Odpowiednie drony mogą przechylić szalę zwycięstwa na twoją stronę, np. komplet warriorów t2 może odgonić natrętnego tacklera, a komplet dron ecm zagłuszyć przeciwnika na tyle, że nawet mając mniejszy dps będziesz w stanie go pokonać. Drony powinien mieć wyskilowane każdy żołnierz :)
Drony kopiące to niedużo skilowania, a zawsze dają jakiś dodatkowy urobek, więc IMO też warto.
Ilość dron w przestrzeni określa skill drones, pozwala on kontrolować jedną dronę na poziom skilla, więc maximum to 5 sztuk. W hangarze można oczywiście mieć ich więcej, ale powyżej 5 kontrolować potrafi jedynie kilka typów okrętów w grze, w tym tylko jeden który nie jest capitalem.
Gainax:
Pytanie 002 z 050
Jak w temacie mam pytanie jaką najlepiej brać amunicję pod wykonywanie misji i przeciw innym pilotom w razie zapuszczania się na niższe security ;]
pewnie wielu by powiedziała każdą ale chodzi mi o najlepiej się sprawdzającą ;]
Doom:
Po pierwsze npc nie dają misji na graczy.
Po drugie w przypadku amaru amunicja modyfikuje zasięg i siłę ognia, wkłada się to szkiełko które ma optimal najbliższy dystansu na którym toczy się walka, jesli możesz wejść na optimal multifrequency to tym lepiej.
Po trzecie, lecisz na misję albo na pvp, specyfikacje fitów do tych dwóch rzeczy znacząco się różnią.
NeX:
Faction ammo zawsze na PVP. Czyli Imperial Navy Multifrequency i IN Radio, to absolutne minimum + Scorch T2 dla pulsów i Aurora T2 dla beamów. Reszta jak XRay do zbalansowania zasięgu pod statki innych graczy i własny skill. Dodatkowo zwykłe szkła T1 jako gwarancja, że będziesz miał szkiełka, które się nie spalą np do zbijania struktur itp. W jakieś koparki, indyki czy frachty możesz tłuc zarówno Gleam T2 jak i Conflagration, byle prądu nie zbrakło ;)
Misje robi się na zwykłym ammo T1 Multifrequency na DPS i Radio na zasięg, Ultraviolet gdy brak prądu, bo np Bloody ssają, albo skill jest jeszcze zbyt niski. Dodatkowo Scorch/Aurora T2 jako optimum pomiędzy skutecznością, a kosztem na npecach. Imperialne i pirackie faction szkła pożerają swoją ceną zarabiane iski, ale i tak oszczędniej niż ammo innych ras.
Ammo do laserów zadaje tylko dwa rodzaje damage: EM i Thermal, więc wybór sprowadza się do zasięgu, trackingu i obciążenia capacitora. Wszystko jest uzależnione od skili postaci.
Crux:
Na rodzaj użytej amunicji mają wpływ bonusy statku, rodzaj dział czy poziom "tech" modułu.
Najczęściej używane soczewki/kryształy/szkiełka...whatever na pve to (w moim wypadku na apocalypsie na pulsach) multifrequency(krótki zasięg/max dps), ultraviolet(średni zasięg/średni dps), radio (daleki zasięg/ niski dps) i czasem scorch(t2; daleki zasięg/ średni dps).
Na pvp najczęściej spotykane szkiełka(pulsy t2) to: imperial navy multifrequency(podobnie jak wersja podstawowa, ale lepszy dps) i scorch.
Na beamach t2: imperial navy multi i aurora(t2;bardzo daleki zasięg/ niski dps).
Nie mam doświadczenia jeśli chodzi o robienie pve na beamach t2, ale z tego co wiem to żrą dużo capacitora w związku z tym użycie szkiełek standard (średni zasięg i dps, najmniejsze zużycie capacitora) wydaje się rozsądne, ale tu niech wypowiedzą się bardziej doświadczeni.
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej