Eve Online > NoobGarten

Jak zacząć :)

<< < (2/3) > >>

Xarthias:
Wybór rasy/bloodlina determinuje (w pewnym zakresie) początkowe skille oraz maksymalne i minimalne wartości atrybutów.
W dziale z poradnikami (na forum, nie na stronie) znajduje się wątek z porównaniem początkowych skilli każdej z ras. Co do wartości atrybutów to już musisz sam wleźć w grę, w kreator postaci i poeksperymentować.
Generalnie najczęściej polecana kombinacja atrybutów (jako najbardziej chyba uniwersalna) to:
Najwięcej percepcji,
nieco mniej Inteligencji i Willpower, potem nieco mniej Memory i na szarym końcu - jak najmniej charyzmy.
Takie ustawienie pozwoli Ci na w miarę równe skillowanie w każdej dziedzinie gry i spowoduje, że zmiana orientacji (np z górnika na pvp etc) będzie najmniej bolesna.

Kalressin:
Po pierwsze wybierz sobie postac ktora ci odpowiada wygladem. Wziecie sobie Achury, tylko dlatego ze bedziesz skillowal  jakies 3% szybciej, nie wynagrodzi ci patrzenie na uposledzonego pokurcza przy login screenie do konca swoich dni w eve.  ;D

Voulture:
Dlatego wlasnie sa calkiem ladne Achury kobiety. No a przynajmniej by bylo gdyby czesciej chodzily do fryzjera i zostaly poinformowane, ze szare golfy juz wyszly z mody.

WB78:
a co z takim producentem czy naukowcem - mozna w tym fachu coś osiągnąć ??

Ellaine:


Produkcja i nauka to dziedziny nieco podobne do handlu - osiągniesz coś pod warunkiem że znajdziesz odpowiednie rynki, kupisz tanio materiały sprzedasz drogo produkty. Jeśli wyprodukujesz cokolwiek i sprzedasz w Jita - zarobisz grosze lub nawet stracisz.

Nauka i produkcja różnią się od handlu tym, że wymagają dużych skilli i mają ograniczoną "przepustowość" - możesz produkować i badać skończoną liczbę rzeczy na raz i zajmuje to czas. To ogranicza górny pułap potencjalnych zysków no i zabiera Ci kilka miesięcy szkolenia postaci. Ale za to jest teoretycznie mniejsza konkurencja niż przy samym handlu.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Idź do wersji pełnej