Eve Online > NoobGarten

Trasportery, cargo containery i statki

(1/4) > >>

killav:
Witam!

Chciałbym się dowiedzieć jakie zastosowanie mają 2 rzeczy, dokładniej - trasporter i cargo container. A także mam pytanie dotyczące statków.

Trasnporter - dlaczego jest taki drogi skoro ma nie wiele pojemności i jakie ma zastosowanie?

Cargo Container - czy można go instalować na statki? Jak przemieścić ten największy container skoro zajmuje 100kk m3?

Statki - czy np. rasa Caldari może używać statków Amarr?

Pozdrawiam i z góry dziękuje.

tempx6:
Zawsze pamiętaj o sprawdzeniu opisu przedmiotu w grze. W tym przypadku właściwości transportera ! Zapewnia on większe bezpieczeństwo podczas wycieczek po systemach z niskim security. Niektóre transport shipy są wręcz zaprojektowane do takich wycieczek, inne zaś do uzyskania dużej przestrzeni cargo. Kontenerki możesz instalować na statki adekwatnie do wielkości. Największe kontenerki są przeznaczone do użytkowania na terenie stacji. Każda rasa może pilotować statki pozostałych ras :crazy2:

Goomich:

--- Cytat: Dominik Mimus w Lipca 21, 2008, 18:51:41 ---Trasnporter - dlaczego jest taki drogi skoro ma nie wiele pojemności i jakie ma zastosowanie?
--- Koniec cytatu ---

Tylko ci się wydaje, że mają. :)
No dobra, niektóre mają.

Transportowce dzielą sie na dwa typy:

1. Deep Space Transport - Te mogą przewozić naprawdę sporo, są calkiem solidnie opancerzone, potwornie powolne.
2. Blockade Runner - Te są małe w porownaniu do DST, ale mają dwie bardzo ważne cechy są cholernie zwrotne i całkiem szybkie, a do tego mają wbudowane +2 warp strenght, co oznacza, że żeby takie zlapac, potrzeba 3 Warp disruptorów, Heavy Interdictora z jego magicznym dynksem do łapania supercapitali albo bankę (tylko w 0.0).
Są idealne do przewozenia małych, ale cennych ładunków.

A cała tajemnica kryje się w skillach i stackowaniu modułów.
Transporty potrzebują skilla Industrial na 5, co na dzień dobry daje 25% do pojemności, a do tego mają (DST) od 5 do 8 lowslotów oraz 2 rig sloty. Moduły pt. Cargo expander są jednymi z bardzo nielicznych, które nie mają stacking penalty (takie coś, co powoduje, że wkłądanie więcej niz 3 modułów, które modyfikują jeden atrybut jest nieopłacalne), więc bonus z jednego jest powiększany przez bonus z drugiego, a ten przez bonus z trzeciego i tak dalej. Generalnie dobrze pimpnięte moga zmieścić od 30k do około 40k metrów sześciennych. I to da sie jeszcze powiększyć o prawie 30% stosując sztuczkę Giant Secure Container.


--- Cytat: Dominik Mimus w Lipca 21, 2008, 18:51:41 ---Cargo Container - czy można go instalować na statki? Jak przemieścić ten największy container skoro zajmuje 100kk m3?
--- Koniec cytatu ---

Nie da się. Te 3 największe można używac tylko w stacjach.


--- Cytat: Dominik Mimus w Lipca 21, 2008, 18:51:41 ---Statki - czy np. rasa Caldari może używać statków Amarr?

--- Koniec cytatu ---

Tak, każdy może wyskillować każdego skilla.

killav:
Aha, dziękuje za odpowiedź.

Mam jeszcze pytanie z trochę innej beczki. Co zrobić aby statek miał więcej mocy aby można było zainstalować lepsze działa?

Pozdrawiam

Goomich:
Skillujesz skille Electronic (więcej cpu), Engineering (więcej grida), Weapon Upgrades (broń zuzywa mniej CPU), Advanced Weapon Upgrades (broń zuzywa mniej grida). Możesz załozyc coprocessora (więcej CPU), Power Diagnostic System (między innymi więcej grida) lub Reactor Control Unit (duzo więcej grida), riga Anciliary current router (więcej grida). Są też implanty, które działąją tak jak wyżej wymienione skille.

Możesz też uzyc modułów named (to takie, które po kliknięciu show info -> atributes mają tam atrybut meta od 1 do 4). Są nieco, lub sporo droższe od zwykłych tech 1, ale zwykle mają mniejsze wymagania co do CPU i grida.

Jeżeli przez lepsze rozumiessz Medium na fregacie, czy large na Cruiserze, to zapomnij. Niby się da wcisnąć jedno, ale... To nie będzie działac dobrze.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

Idź do wersji pełnej