Eve Online > Korporacje, Sojusze & Organizacje - dyskusje
Bobici na północy.
Hastrabull:
Panowie, bez offtopow prosze!
Straszny:
patrząc na nasz KB to mam wrażenie ze MC capsy i ochota powoli sie kończą :laugh:
http://www.bu-fu.org/kb/?a=home
Teraz TCF przejawia powera do tracenia seryjnego capitali
raport BObitow: http://www.killboard.net/fleetbattle/32/
z niego (i KB TCF)wynika że GBC wymieniło 17 [edited] Dreadow za 25 dreadow wroga i 3 carriery. O0
[edited]
tutaj naprawde dziwna walka w M-O... otóz średnio-mala flotka koalicji wskoczyla sobie bezstrosko .... nikt nie rozumie dlaczego i po co 40 statkow rozmyślnie wskoczyło do najbardizej obleganego systemu gry. Slaughter straszny.
http://www.killboard.net/fleetbattle/196/
tak jakby cała grupa nie posłuchała rozkazu albo ktoryś FC cos skiepał. Chyba najdziwniejsza walka jaką widziałem.
Vic Brunner:
Scary wcale tak różowo to nie wyglądało, bo po stronie TRI padło jeszcze 7 dreadów bodajżę. A stosunek sił był dość przytłaczający w porównaniu do strat...
mnie ciekawi jak duży był lag podczas tej bitki...
Yogos:
Panowie jak z jednej strony jest jeden sojusz a klepie go x sojuszy to wiadomo że najwiarygodniejszy jest kb strony samotnej:
http://killboard.tauceti-federation.com/?a=kill_related&kll_id=96172
Żabojady zabiły wam 17 dredów nie 10
EDIT
Nooo chyba że Styx Executive Axiom i Southern Cross Aliance to jest TRI pet teraz
Diabl0:
--- Cytat: Scaryman w Października 08, 2008, 09:39:11 ---nikt nie rozumie dlaczego i po co 40 statkow rozmyślnie i skoordynowanie wskoczyło do najbardizej obleganego systemu gry.
--- Koniec cytatu ---
Skoordynowane to to na pewno nie było - wskakiwali praktycznie jeden po drugim a na overview ani razu nie było więcej niż 6 celów naraz. Bardziej mi to wyglądało na stado lemingów.
--- Cytat: Vic Brunner w Października 08, 2008, 10:18:41 ---mnie ciekawi jak duży był lag podczas tej bitki...
--- Koniec cytatu ---
Lag był... dziwny. Na 320-340 osób na lokalu można powiedzieć że lag był umiarkowany - statek dość szybko (2-5 sekund) reagował na manewry, dawało się spokojnie wskoczyć w grida (około 20-30 sekund ładowania), tyle że (przynajmniej u mnie) dziwnie zachowywały się działa - długa aktywacja/dezaktywacja (średnio około minuty, gdzie mwd działał z "normalnym" ~5sekundowym lagiem) i strasznie mały rof - 1 salwa na ponad minutę przy 720mm howitzer arty to coś nie tak.
Nie wiem tylko czy to był tylko jakiś bug u mnie, czy ogólny problem.
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej