Eve Online > Korporacje, Sojusze & Organizacje - dyskusje

Bobici na północy.

<< < (89/133) > >>

Hastrabull:
Panowie, bez offtopow prosze!

Straszny:
patrząc na nasz KB to mam wrażenie ze MC capsy i ochota powoli sie kończą  :laugh:
http://www.bu-fu.org/kb/?a=home
Teraz TCF przejawia powera do tracenia seryjnego capitali

raport BObitow: http://www.killboard.net/fleetbattle/32/
z niego (i KB TCF)wynika że GBC wymieniło 17 [edited] Dreadow za 25 dreadow wroga i 3 carriery.   O0
[edited]

tutaj naprawde dziwna walka w M-O... otóz średnio-mala flotka koalicji wskoczyla sobie bezstrosko .... nikt nie rozumie dlaczego i po co 40 statkow rozmyślnie wskoczyło do najbardizej obleganego systemu gry. Slaughter straszny.
http://www.killboard.net/fleetbattle/196/

tak jakby cała grupa nie posłuchała rozkazu albo ktoryś FC cos skiepał. Chyba najdziwniejsza walka jaką widziałem.

Vic Brunner:
Scary wcale tak różowo to nie wyglądało, bo po stronie TRI padło jeszcze 7 dreadów bodajżę. A stosunek sił był dość przytłaczający w porównaniu do strat...
mnie ciekawi jak duży był lag podczas tej bitki...

Yogos:
Panowie jak z jednej strony jest jeden sojusz a klepie go x sojuszy to wiadomo że najwiarygodniejszy jest kb strony samotnej:


http://killboard.tauceti-federation.com/?a=kill_related&kll_id=96172

Żabojady zabiły wam 17 dredów nie 10

EDIT
Nooo chyba że Styx Executive Axiom i Southern Cross Aliance to jest TRI pet teraz

Diabl0:

--- Cytat: Scaryman w Października 08, 2008, 09:39:11 ---nikt nie rozumie dlaczego i po co 40 statkow rozmyślnie i skoordynowanie wskoczyło do najbardizej obleganego systemu gry.
--- Koniec cytatu ---

Skoordynowane to to na pewno nie było - wskakiwali praktycznie jeden po drugim a na overview ani razu nie było więcej niż 6 celów naraz. Bardziej mi to wyglądało na stado lemingów.


--- Cytat: Vic Brunner w Października 08, 2008, 10:18:41 ---mnie ciekawi jak duży był lag podczas tej bitki...

--- Koniec cytatu ---

Lag był... dziwny. Na 320-340 osób na lokalu można powiedzieć że lag był umiarkowany - statek dość szybko (2-5 sekund) reagował na manewry, dawało się spokojnie wskoczyć w grida (około 20-30 sekund ładowania), tyle że (przynajmniej u mnie) dziwnie zachowywały się działa - długa aktywacja/dezaktywacja (średnio około minuty, gdzie mwd działał z "normalnym" ~5sekundowym lagiem) i strasznie mały rof - 1 salwa na ponad minutę przy 720mm howitzer arty to coś nie tak.
Nie wiem tylko czy to był tylko jakiś bug u mnie, czy ogólny problem.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Idź do wersji pełnej