Eve Online > NoobGarten

Przeludnienie

<< < (3/3)

Ellaine:
W Eve jest otwarta konkurencja. Wszystkie dziedziny w ktore jest latwo wejsc, daja przyzwoite obroty, nie wymagaja zbyt wiele wysilku ani porazajacych inwestycji - sa zalane konkurencja. Parcie konkurencji sprawia, ze oplacalnosc produkcji wszystkich rzeczy prostych do zbudowania i latwych do zbudowania bedzie oscylowac w okolicy kilku procent. Na lepszy zarobek mozesz liczyc jesli masz zrodlo tanich materialow (np skupujesz na zadupiu albo w 0.0). Albo jesli sprzedajesz cos troche mniej popularnego albo w spokojniejszym miejscu, gdzie mniejsza konkurencja pozwala na wywindowanie troche cen. Albo jesli mozesz poczekac tydzien albo dwa na wahania rynku i przewidujac je lepiej lub gorzej - kupic kiedy jest tanio i sprzedac kiedy drogo.
W ramach tych wahań rynku i plynnych cen materialow bywa czesto i tak, ze produkcja czegos po cenach z Jita moze przynosic straty - bo materiały drozeja szybciej niz produkty lub produkty tanieja szybciej niz materialy.

Jesli chodzi o LP i tagi -
LP korporacji dla ktorych misje klepie 2/3 Eve jest oczywiscie mniej warte niz LP korporacji dla ktorych malo kto moze robic misje i przeżyć (np pirackich). Bo te pierwsze (jakies np caldari navy) generuja itemki na ktore rynek jest wysycony a te drugie produkuja pare itemow ktore ludzie chca miec ale dostawcow jest malo (np Nightmare).
Duzo tagow wypada z misji lvl 5 oraz z misji robionych dla frakcji pirackich w 0.0.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[*] Poprzednia strona

Idź do wersji pełnej