Eve Online > NoobGarten

Amarr statek+bron

<< < (2/2)

NeX:
Lasery mają największą efektywność w porównaniu do innej broni na dystansie medium - high. Dobrze się nadaja do snajperki w ruchome cele, bo mają doskonały tracking, który zostanie jeszcze wraz z rev 2 gry poprawiony o 25%. Można dzięki niemu trafiać również w bardzo szybkie statki, które nas okrążają na close range. To w znacznym stopniu rekompensuje ograniczenie do dwóch typów damage zamiast czterech. Trzeba jednak zalety wykorzystywać atakując przeciwnika w odpowiedni sposób. Utrzymać odległość adekwatną nie tylko do naszych możliwości, ale też taką aby ograniczyć możliwośći przeciwnika, czyli nie daj się zblizyć właścicielowi blasterów, a jeżeli jesteś wolniejszy, to koniecznie walcz w okrążeniu, a nie uciekając na prostej. Trzeba też dobrać szkła tak aby maksymalnie wykorzystać naszą przewagę w odległości medium - high. Broń musi zadawać obrażenia już po wejściu w falloff, a nie tylko w optimalu. Jeżeli mamy czas, a na dużych statkach mamy, to zmieniamy szkła w trakcie walki gdy zbliżamy się do wroga i chcemy zadawać większe obrażenia.
Dodatkową zaletą laserów jest możliwość założenia broni dalekiego zasięgu (beam laser), której tracking i wymagania są niewiele gorsze od broni krótkiej (pulse). Dual beam wejdą na takim samym ficie jak pulsy, a zagwarantują dwa razy większy zasięg przy podobnym trackingu co ciężkie pulsy. Właściciele innej broni long range nie mają takich możliwości. Artyleria Matarów potrafi trafić w coś co stoi w miejscu, ale już w uciekającego shipa niebardzo :laugh:
Lasery mają także najdłuzsze pasmo skuteczności, czyli będziesz nimi trafiał od fallofa'a aż do niemal bumpa w kadłub przeciwnika. Broń large jest np skuteczna od stukilkudziesięciu kilometrów w snipe do piętnastu kilometrów w okrążeniu. O ile cię nie zdampują >:D To bardzo dużo czasu aby rozwalić przeciwnika, który cię goni. O0
Zapomniałem dopisać, że generalną zasadą jest aby to ciebie musieli gonić szukając optimala. Taka sytuacja daje przewagę Amarrom. Jeżeli sam polujesz na innego gracza, bedzie trudniej - staraj się dopasować odległość okrążenia tak aby utrzymać go na granicy scrambla, weba etc. Zazwyczaj wystarcza ustawić 2/3 zasięgu scrambla polując na coś szybkiego. Broń to pulsy, albo wyjątkowo dual beam T2 ze szkłami T2 do trackingu (skuteczna broń w obronie PVP gdy chcesz się przedostać przez jakieś blokady).

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[*] Poprzednia strona

Idź do wersji pełnej