Forum Gry > Inne gry
EVE + Oculus VR = Valkyrie
@lililiari:
--- Cytat: Isengrim w Marca 19, 2015, 17:57:46 ---Będę zrzędził, ale jakoś mi się ten zeszłoroczny model lotu wydawał bardziej czytelny. No ale może z Czapeczką 3D będzie faktycznie lepiej.
Ciekawe czy Fightery będą mogły jakoś zagrozić "normalnym" shipom w EVE, bo na filmiku to tak wyglądało, jakby miały je głęboko w nosie. No i ciekawe czy FB też będą dostępne (np. właśnie do atakowania shipów, a Fightery do eskorty). W tym kontekście zmiany polegające na usunięciu asysty fighterów stają się jasne... :)
--- Koniec cytatu ---
Lata się przyjemnie i intuicyjnie, po chwili można nawet pokusić się o zarzucanie ogonem czy inne przyjemne manewry.
Co do shipów w EVE - to dekoracja, przynajmniej na razie. Nawet nie NPC. Tło dla misji. Jeśli oglądaliście Valkyrie tournament, to ta mapa, na której się odbywał, jest po tej solowej misji z trailera i nazywa się bodaj Necropolis. Są statki z EVE, owszem. W częściach jako przeszkody. ;)
Na Legiona bym nie liczyła póki Dust jest rentowny. (To tak na marginesie.)
Ciekawy jest Project Nemesis, prototyp w powijakach, ale to ma spore szanse zeżreć jako solowa gra w VR. Tym bardziej, że ekipa z Newcastle na każdym panelu podkreślała, że gra solo to tylko tutorial, nie będzie kampanii.
A cały VR lab było chyba najbardziej wyje*anym punktem FanFestu - puścili durnowate prototypiki, nie gry, ale fragmenty do zabawy. Można się było napieprzać fireballami np. Obracać modelem statków do momentu przybliżenia do załogi (był nawet easter egg w tym). To pokazuje jak głęboko CCP siedzi w VR i jak bardzo chcą robić fajne rzeczy.
Nosum Hseebnrido:
--- Cytat: @lililiari w Marca 23, 2015, 02:40:53 ---(...)jak bardzo chcą robić fajne rzeczy.
--- Koniec cytatu ---
Na przykładzie DUSTa można śmiało powiedzieć że CCP baaardzo chciało zrobić coś fajnego, ale niestety na samych chęciach się skończyło. Trochę taki słomiany zapał ma ta firma do(kompletnych) realizacji przez siebie wyznaczonych celów.
CCP od zawsze pakowało kupę kasy w samo researchowanie produktu, badanie rynku, jakieś durne statysty - nie zapominajmy jak skończyło World of Darkness.
IMO na Valkyrie można póki co patrzeć jedynie z przymrużeniem oka. To trochę zaskakujące żeby PRE-ALFA( :) ) gameplay footage wyglądało tak znakomicie - czyt. to kolejna ściema, reklamówka reprezentująca 100% możliwości 'gry' na obecnym etapie i nic poza tym.
edit, thx Filip.
Doom:
--- Cytuj ---Na przykładzie DUSTa można śmiało powiedzieć że CCP baaardzo chciało zrobić coś fajnego, ale niestety na samych chęciach się skończyło. Trochę taki słomiany zapał ma ta firma do(kompletnych) realizacji przez siebie wyznaczonych celów.
--- Koniec cytatu ---
Albo walking in station, albo WoD Online
Filip Bonn:
"Póki co" a puki i stuki to można słuchać ;)
@lililiari:
--- Cytat: Nosum Hseebnrido w Marca 23, 2015, 19:29:13 ---Na przykładzie DUSTa można śmiało powiedzieć że CCP baaardzo chciało zrobić coś fajnego, ale niestety na samych chęciach się skończyło. Trochę taki słomiany zapał ma ta firma do(kompletnych) realizacji przez siebie wyznaczonych celów.
CCP od zawsze pakowało kupę kasy w samo researchowanie produktu, badanie rynku, jakieś durne statysty - nie zapominajmy jak skończyło World of Darkness.
IMO na Valkyrie można póki co patrzeć jedynie z przymrużeniem oka. To trochę zaskakujące żeby PRE-ALFA( :) ) gameplay footage wyglądało tak znakomicie - czyt. to kolejna ściema, reklamówka reprezentująca 100% możliwości 'gry' na obecnym etapie i nic poza tym.
edit, thx Filip.
--- Koniec cytatu ---
No trochę się mylisz. Różne są priorytety przed alfą a alfa alfie nierówna. Oni akurat silnik mają ograny, bawią się tweakowaniem efektów (np smugi po przelocie fajterów były mega istotnym tematem na panelu), audio, mają ograną storylinię, teraz siedzą w systemie. Planują i testują kolejne statki w głównych trzech kategoriach i potem ich podkategoriach. Z tego, co dało się wyczytać między wierszami, ten support fighter jest jeszcze mocno w fazie projektowania. Strasznie żałuję, że nie nagrałam ostatniego panelu, podali chyba najwięcej szczegółów...
Gra na samym okulusie wygląda jak kupa, ale to nie do końca jest wina ekipy Valkyrie. Nie podano jeszcze finalnej rozdzielczości sprzętu, więc nie do końca im się opyla szlifować grafikę pod coś niepewnego. Wiem, że wersja dla prasy wygląda o niebo lepiej, ale tamto to jest dopiero alfa... Strach dotykać. Logiczne, że filmik to teaser. Do alfy trzeba mieć własny sprzęt, trzeba jakoś zachęcić, żeby miał kto testować. Mogę tylko powiedzieć, że już na tym etapie, przy dwóch statkach i jednej mapie, wsiąkłabym w to na długie godziny i niekoniecznie bym piszczała, że mało contentu...
--- Cytat: Doom w Marca 23, 2015, 19:55:48 ---Albo walking in station, albo WoD Online
--- Koniec cytatu ---
2 słowa: ship spinner. Mieszacie decyzje polityczne firmy z decyzjami technologicznymi. Ekipa jest naprawdę zajarana, żeby robić zajebiste rzeczy, mają kwalifikacje, wizje. Ale czasami przegrywają z księgowością i polityką.
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej