Eve Online > Patche i dodatki

Rubicon

<< < (98/144) > >>

Pol Kent:
Jeszcze nie ma Rubicon 1.0 a tu już się ploteczki o 1.1 pojawiają.
https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=3869098#post3869098

Interesujące zdanie: We've already decided which new mobile structures we will be adding in Rubicon 1.1, but we'd like to open up the brainstorming to all of you to help come up with great ideas for the future expansions!

GlassCutter:

--- Cytat: Theronth w Listopada 13, 2013, 17:23:28 ---Z pół roku temu, resebo.

--- Koniec cytatu ---

Znalazłem, to było razem z nerfem matarów (TE). Dredem nie latam, gejtów nie kampie to zmian w sebo nawet nie dostrzegłem..

Zygi O.:

--- Cytat: Pol Kent w Listopada 13, 2013, 18:36:10 ---Jeszcze nie ma Rubicon 1.0 a tu już się ploteczki o 1.1 pojawiają.
https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=3869098#post3869098

Interesujące zdanie: We've already decided which new mobile structures we will be adding in Rubicon 1.1, but we'd like to open up the brainstorming to all of you to help come up with great ideas for the future expansions!

--- Koniec cytatu ---

"A communications structure that completely disables local while deployed."  :D

GlassCutter:
Jak to gówno wejdzie na TQ to będzie to mój ostatni dzień w tej grze.

Zygi O.:

--- Cytat: GlassCutter w Listopada 14, 2013, 10:27:54 ---Jak to gówno wejdzie na TQ to będzie to mój ostatni dzień w tej grze.

--- Koniec cytatu ---
mówisz o:

--- Cytuj ---"A communications structure that completely disables local while deployed."
--- Koniec cytatu ---

To propozycja gracza, jak wszystko w tamtym wątku, na pewno jest to bardziej rewolucyjne niż automatyczny salvager...
Poza tym Twój korp nie z wh? xDD

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Idź do wersji pełnej