Eve Online > Patche i dodatki
Rubicon
VonBeerpuszken:
--- Cytat: SokoleOko w Października 16, 2013, 10:23:12 ---Badz czlowiekiem i zalinkuj lub przeklej ;)
Wysłane z mojego GT-I9300 przy użyciu Tapatalk
--- Koniec cytatu ---
https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=3721407#post3721407
I przeklejamm dla komórkowców ;):
KERES - make it creodron
Gallente Frigate Bonuses:
7.5% bonus to Drone Tracking and MWD velocity
10% bonus to Drone hit-points per level
Electronic Attack Ships Bonuses:
10% bonus to warp disruptor range per level
10% reduction in warp disruptor capacitor need per level
Slot layout: 2H, 4M, 4L; 2 turrets
Fittings: 42 PWG, 215 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 335 / 440/ 430
Capacitor (amount / recharge rate / cap/s) : 375 / 187s (-93s) / 2.00 (+.66)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 355(+10) / 4.1 / 1095000 / 6.22s
Drones (bandwidth / bay): 25 / 50
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 35km / 550 / 7
Sensor strength: 22 Magnetometric(-.5)
Signature radius: 33
HYENA
Minmatar Frigate Bonuses:
5% rocket and light missile velocity per level
5% rocket and light missile Rate of fire per level
Electronic Attack Ships Bonuses:
35% bonus to stasis webifier range per level
10% bonus to effectiveness of target painters per level
Slot layout: 3H, 4M, 3L; 3 launchers
Fittings: 40 PWG, 165 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 410 / 375 / 300
Capacitor (amount / recharge rate / cap/s) : 355 / 175s (-91s) / 2.02 (+.69)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 385(+25) / 3.93 / 1083000 / 5.9s
Drones (bandwidth / bay): 0 / 0
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 30km / 600 / 7
Sensor strength: 19 Ladar
Signature radius: 28
KITSUNE
Caldari Frigate Bonuses:
5% rocket and light missile damage per level
10% rocket and light missile velocity per level
Electronic Attack Ships Bonuses:
10% reduction in ECM target jammers' capacitor need
25% bonus to ECM target jammer strength per level
Slot layout: 2H, 5M, 3L, 2 launchers
Fittings: 39 PWG, 280 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 450 / 300 / 325
Capacitor (amount / recharge rate / cap/s) : 415 / 195s (-116s) / 2.12 (+.79)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 315 / 3.86 / 1117000 / 5.98s
Drones (bandwidth / bay): 0 / 0
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 50 / 520 / 7
Sensor strength: 24 Gravimetric
Signature radius: 38
SENTINEL
Amarr Frigate Bonuses:
4% bonus to armour resistances per level
10% bonus to Drone hit-points and damage
Electronic Attack Ships Bonuses:
45% bonus to energy vampire and energy neutralizer range per level
20% bonus to energy vampire and energy neutralizer transfer amount per level
Slot layout: 3H, 3M, 4L; 2 turrets, 2 launchers
Fittings: 46 PWG, 195 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 290 / 460 / 375
Capacitor (amount / recharge rate / cap/s) : 415 / 190s (-121s) / 2.18 (+.85)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 340(+10) / 4.25 / 1112000 / 6.55
Drones (bandwidth / bay): 20 / 60
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 36km / 575 / 7
Sensor strength: 21 Radar
Signature radius: 31
To jest ciekawe:
Role bonus
25% reduction in incoming damage due to sensor disruption techniques
Okropniak:
--- Cytat: VonBeerpuszken w Października 16, 2013, 10:34:59 ---Role bonus
25% reduction in incoming damage due to sensor disruption techniques
--- Koniec cytatu ---
ano - co to za cholerstwo wie ktos? z opisu wynika ze nie wynika nic :/
(znaczy - domyslam sie ze mniej bedzie bil bo mu sensory siadaja ale...)
VonBeerpuszken:
--- Cytat: Okropniak w Października 16, 2013, 10:40:19 ---ano - co to za cholerstwo wie ktos? z opisu wynika ze nie wynika nic :/
(znaczy - domyslam sie ze mniej bedzie bil bo mu sensory siadaja ale...)
--- Koniec cytatu ---
Z marszu będzie dostawał o 25% mniej obrażeń, tak jakby miał fabrycznie wbudowane disruptory ;)
Ptysiu:
--- Cytat: Okropniak w Października 16, 2013, 10:40:19 ---ano - co to za cholerstwo wie ktos? z opisu wynika ze nie wynika nic :/
(znaczy - domyslam sie ze mniej bedzie bil bo mu sensory siadaja ale...)
--- Koniec cytatu ---
Zadane obrażenia zostaną zredukowane o 25% ze względu na technikę zagłuszanie sensorów. Nie wiem jak to będzie działało w praktyce, to znaczy czy co czwarty hit będzie ignorowany, czy będzie to działać jako pasywny 25% res na wszystko.
GlassCutter:
--- Cytat: Mona X w Października 16, 2013, 10:12:19 ---Bo zniknęły i nie mogłeś zobaczyć? :)
--- Koniec cytatu ---
Śni mi się to po nocach 8)
--- Cytat: VonBeerpuszken w Października 16, 2013, 10:16:14 ---Może wcale brackety nie znikają, tylko koledzy z floty z grida ;D
--- Koniec cytatu ---
Umiem grać w tom grem :P
Statek jest na gridzie, póki co posiłkujemy się dronami orbitującymi statek.. Potem wystarczy kliknięciem trafić w model statku i pojawia się bracket.. Ogólnie zajebisty ficzer, szczególnie jak próbujesz ogarnąć grid po przeskoczeniu w kilka osób przez bramę na kampę przeciwnika.
P.S. podobno pomaga zmiana taba w overview.
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej