Forum Gry > Inne gry

Scam Citizen

<< < (77/192) > >>

Zgudi:
Ciekawi mnie bardzo jedna sprawa. Chodzi o ograniczenie silnika CryEngine 3, który wspiera przestrzeń o maksymalnych rozmiarach do 20x20x20km. Chris w ostatnim wywiadzie stwierdził, że DogFight module, który dziś zostanie pokazany na livesteam-ie, będzie wspierał taką właśnie przestrzeń. Na mój gust to niewyobrażalnie śmiesznie mała przestrzeń. Poszukałem więc trochę info na ten temat i dotarłem do spekulacji moderów, że takie 20-sto kilometrowe (czy 16-sto wg. innych źródeł) cube-y będzie można łączyć i za pomocą tricków "symulować" znacznie wiekszą przestrzeń. Jeśli ktoś z was dotarł do jakichś konkretnych info na temat CryEngine-u i ewentualnych sposobów na rozwiazanie tego problemu (Mona X, ty wiesz najwięcej) to było by miło.

Khurghan:
A możesz zalinkować jakieś źródła?

Goomich:
HGW.

Coś mi kołacze, że kiedyś mówili o powiększaniu, ale CBA...

Isengrim:

--- Cytat: Mona X w Grudnia 16, 2013, 13:13:04 ---SC właśnie zaliczył pierwszego failcascade'a. Rok przed wyjściem gry i przynajmniej kilka tygodni od czegoś w miarę grywalnego. :D

--- Koniec cytatu ---

Robienie dram w grze, która nie istnieje to trochę tak, jakby onanizować się na myśl o pornosie.

Filip Bonn:
Czy to nie jest tak że wystarczy zmienić skalę obiektów w grze aby zmieniła się jej względna objętość?
Zamiast robić statki które będą latać 200m/s zrobią sto razy mniejsze statki które będą latać 200cm/s przy takich trikach wielkość obszaru gry można teoretycznie zwiększać w nieskończoność wystarczy zrobić odpowiednio małe obiekty z małą prędkością poruszania, jeśli w grze nie będzie żadnych punktów odniesienia to nikt się nawet zorientuje.

Czy źle kminię ?

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Idź do wersji pełnej