Eve Online > NoobGarten
Penalty
AB1:
Nie rozumiem kwesti "-użyj dwóch takich samych modółów lub podobnie oddziałujących na ten sam atrybut a będą podlegać sankcji karnej- " czy jakoś tak..
Skąd mam wiedzieć który modół został uznany za podobny o który nie ?
Wszystkie moduły które oddziałują na tą samą ceche i są oznaczone "penalty" będą się kwalifikować ?
Jeśli tak, to jeden zwiększa strenght o 36% drugi o 48% a trzeci o 96%, i który teraz zostanie o ile pokarany bo to ma istotne znaczenie ..
Doom:
Patrz na to na co działa moduł. Moduł daje wszystkie resy + moduł dający jeden res, osłabione zostanie dzialanie modułu pierwszego na jeden res.
Jak masz moduł na szybkość i taki co zmniejsza wage statku to oba odziałowuja na speed ale nieco inaczej i tu chodzi o podobieństwo.
Stackowanie modułów zawsze jest ustawiane tak aby najsłabiej oberwał ten najsilniejszy. Np na shield możesz dać hardener aktywny, pasywny i invul (działa na wszystkie resy) - najsilniejszy jest aktywny hardener i on jest tym nie podlegajacym karze, drugi w kolejnosci jest hard pasywny i on dostanie pierwszą karę. Najsłabiej na pojedyńczy res działa invul i on dostanie drugą karę.
Phobeus:
To o co pytasz zwie się stacking penalty. Jeśli dany moduł ma w zakładce info adnotację "Using more than one type of this module or similar modules that affect the same attribute on the ship will be penalized", to znaczy, że każdy następny moduł tego samego typu podpięty do statku nie będzie już dawał pełnej premii.
np. fitujesz na statku moduły o nazwie "tracking enhancer". Pierwszy z nich da Ci 100% premii wynikającej z jego właściwości, drugi 87%, trzeci 57%, itd. W praktyce oznacza to, że trzy sfitowane tracking enhancery będą działały jak niecałe dwa i pół.
szczegółowe dane na ten temat masz w linku podanym wyżej przez Yergall.
Nawigacja
Idź do wersji pełnej